Лучший мод на предметы и Огненный Изобретатель / Mystics Items и Extended Artificer / Risk of Rain 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 січ 2023
  • Risk of Rain 2 (RoR 2) - легендарный 3D рогалик с очень динамичным геймплеем
    Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
    Сегодня у нас обновится некоторая связка модов, а именно теперь будет другой мод на предметы и это просто лучший из тех, которые я видел и это можно сказать с ходу. Не просто так многие хотели MysticsItems, ведь ClassicItems всё же вызывал весьма противоречивые эмоции, ведь многие предметы были какими-то безынтересными. Здесь же как раз огромное количество любопытных сочетаний, предметов, которые лучше раскрывают уже привычные, дающие временные крутые бонусы, но не становящиеся бесполезными после и много всего другого. А в серии сегодня у нас будет Огненный Изобретатель, третья стихия и забег через неё с модом на расширенный пул её навыков. Крайне стеклянный сетап, ведь не имеет контроля над врагами в виде заморозки или оглушения, но имеет очень много урона. Однако стеклопушечность сетапа зашкаливает, складывается сразу из нескольких факторов, в том числе и косвенных...)
    Как установить моды - • Как установить мод на ...
    Ссылка на моды (но не забывайте и о вспомогательных, указанных в описании модов):
    ExtendedArtificer - thunderstore.io/package/duckd...
    MysticsItems - thunderstore.io/package/TheMy...
    Stage4Locus - thunderstore.io/package/Nuxla...
    Ancient Wisp - thunderstore.io/package/Moffe...
    BulwarksHaunt - thunderstore.io/package/TheMy...
    CheatUnlocks - thunderstore.io/package/TheMy...
    VanillaVoid - thunderstore.io/package/Zenit...
    ZetAspects - thunderstore.io/package/Willi...
    ScrollableLobbyUI - thunderstore.io/package/KingE...
    BetterUI - thunderstore.io/package/XoXFa...
    UmbralMithrix thunderstore.io/package/Nuxla...
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
    Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
    Ссылка на Яндекс Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
    Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
    ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
    Ссылка на плейлист Затмений за Наёмника - • Затмения за Наёмника -...
    Ссылка на плейлист прохождения игры - • Risk of Rain 2 - прохо...
    Ссылка на плейлист прохождения модов по RoR 2 - • Моды на Risk of Rain 2...
    Купить и скачать Risk of Rain 2 можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/63...
    Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Подробнее о самой игре:
    Risk of Rain 2 (Риск оф Рейн 2 или RoR 2) - продолжение достаточно известного рогалика, первой части этой игры, которая была выполнена в жанре 2д платформера. Здесь же у нас разработчики сильно скакнули вперед по всем фронтам и мы получили 3D экшен шутер рогалик, который сразу получил массу положительных отзывов и контента в нем крайне немало на первый взгляд. Динамика, шикарный саундтрек, интересный геймплей - просто вах :D Ну и в игре есть 3 уровня сложности - Drizzle (простой), Rainstorm (нормальный, в котором и задумывается игра) и Monsoon (сложный), поэтому найдется уровень для каждого ;)
    От себя добавлю, что лично мне крайне понравился и визуал, он безумно приятный для меня и как раз такая графика - без переборов, а сам геймплей сразу очень завлек, даже на первых локациях это так залипательно, а чем дальше - тем процент безумия и экшена увеличивается в геометрической прогрессии :D И надеюсь, что это прохождение на русском вам понравится ;)
    А 11 августа эта игра вышла в свой релиз 1.0, глобальное обновление, которое добавило новый класс, тонну балансных правок, предметы, этаж и финального босса для корректного завершения игры ;)
    #RiskOfRain2 #RoR2 #Leomi
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 145

  • @kirilIka
    @kirilIka Рік тому +20

    1:13:30
    Леоми: хм, у меня же регенирирующий мусор есть
    Также Леоми: *переходит на следующий этап, не слив его в принтер*

  • @Infi4u
    @Infi4u Рік тому +16

    1:26:30 С чёрным монолитом ты мог гору 2 раза прожать.

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Хм, вот о ней вообще не подумал, что тоже эффект окажет)

  • @user-mp4ic1or7j
    @user-mp4ic1or7j Рік тому +18

    Метеорит за окном? Да ладно, с учётом питерской погоды это даже не самое примечательное событие в этом месяце.))

    • @griml4207
      @griml4207 Рік тому +1

      Не лучшее начало года))

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому +1

      Ахахах, обычное явление xD

  • @v14d3n
    @v14d3n Рік тому +11

    спасибо за рор:)
    Ооо, Ancient Wisp из первого рора
    Думаю, что реально лучше предметы открыть с помощью чит-панели, чтобы время не тратить
    Мод на предметы очень крутой, но лагучий. На моём ведре, к сожалению, не потянет

    • @griml4207
      @griml4207 Рік тому +3

      Согласен, Лучше пускай использует чит панель но видосы были не очень запарные (По открытию предметов в рор'е)

  • @user-vc4ec4ys1f
    @user-vc4ec4ys1f Рік тому +5

    Найс.Ну шахтёра с короной я буду ждать.Я за то чтобы ты открыл предметы чит-панелью

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Не знаю насколько есть смысл в Шахтере еще 1 серию, т.к. навыки буквально те же, ради одной короны полноценную серию даже хз)

  • @Butterfly-kw9yb
    @Butterfly-kw9yb Рік тому +2

    8:53
    Ахахахахахаха
    Боже, какой год, такие и салюты
    (Что-то правда в голос просмеялся)

  • @ket2er812
    @ket2er812 Рік тому +3

    Risk of Ruina, мод на рор2. Очень интересные персонажи, тебе бы понравились, относительно сбалансированные с интересными механиками.

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Слышал об этом моде, но честно говоря не знаю, т.к. как я понял, он сделан на основе вообще незнакомой мне игры и многие детали и прочее я просто не пойму и не оценю) Если у модов на персов каких-то это бывало особо не критично, то тут не знаю как будет) Хотя если моды и дальше буду пользоваться спросом и интересом на канале, то и до него может руки доберутся)

  • @D3xterChannel
    @D3xterChannel Рік тому

    Спасибо дружище Леоми, с прошедшим тебя. В этом году надеюсь смотреть и комментировать ещё больше твоих видео)

  • @TheMysticSword_
    @TheMysticSword_ Рік тому +9

    Ой, большое спасибо за эту серию :)
    Напишу несколько вещей, которые хотелось бы пояснить:
    * Папку language лучше класть в отдельную папку для каждого мода, т.к. иначе ты просто заменяешь файлы с текстом одного мода на файлы другого, и в итоге одни моды переведены будут, а у других будет текст по типу "ITEM_BULWARKSHAUNT_SWORD_NAME".
    * Да, некоторые вещи не переведены, т.к. они были добавлены в обновлении около недели назад. Постараюсь в течение этой недели перевести!
    * Ядерный ускоритель работает именно от стата скорости. Но, он усиливался при спринте, так как Энергетик технически не увеличивает какой-то стат скорости бега, а увеличивает *обычный стат скорости*, когда ты бежишь.
    * На луне пролаги скорее всего были из-за нового предмета Stargazer's Records (Записи звездочёта), который имеет шанс призвать падающую звезду при попадании. Скорее всего, я как-то облажался с ним и он выпадал каждый кадр, или что-то вроде того? В общем, рекомендую отключить его в опциях мода, пока не пойму, отчего именно он так делает и как фиксить.

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому +2

      Вот да, я как раз задумывался как оно будет работать, учитывая что имена файлов идентичные там и выходит что заменяются) Но надеялся что файлы предыдущие шли к какому-нибудь моду, которого у меня уже нет хД
      Вот я так и подумал, что скорее всего новые предметы)
      Аа, про то что Энергетик так косвенно работает никогда не задумывался, хотя обратил внимание в статах справа отображение скорости и потому подумал что во время бега может всё же баф повышается, не был уверен)
      Хм, хорошо, учту, вот еще 1 человек тоже написал про этот предмет) Хотя думаю дело не только в нём было, но и в спавне кучи мобов, 800к+ золота не просто так появились, подобная ситуация когда-то была, но далеко не такая зависшая) Буду иметь в виду, если отключить в настройках в игре можно, то постараюсь не забыть) Помню у Классик айтемс можно было отключать, а здесь просто хз)

    • @TheMysticSword_
      @TheMysticSword_ Рік тому +1

      @@Leomi Вчера обновил мод, теперь должно работать нормально. Оказывается, я напрочь забыл про существование такой штуки, как прок коэффициент, и Записи звездочёта прокались... ровно с 20% шансом с любой атаки. Включая те, у которых прок 0. Как всякие поджоги, кровотоки, например.

    • @zloy-det
      @zloy-det Рік тому

      Тысяча извинений за офф-топ! У вас всё хорошо со шрифтами новых предметов? У меня нормальный белый текст становится разноцветным, и расплывается...

  • @denx590
    @denx590 Рік тому +3

    Круто. Спасибо за ROR Лео!🤟👍

  • @backw.jitter8415
    @backw.jitter8415 Рік тому +5

    Лаги создаются из-за предмета Stargazer's Records(зеленый предмет, выглядит как синяя книга с ромбиком белым), ибо он создает "звезды" после попаданиях по мобам, которые при большом количество создают сильные лаги, и, получается, что игра пролагивает только после исчезновения этих "звезд". Поэтому, этот предмет лучше сливать на волне так 3+ уже, а в начале может еще пригодиться, когда мобов не так много

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Аааа, хм, вот оно как, обращу внимание в следующий раз, учту, спасибо)

  • @Rusty_Stone
    @Rusty_Stone Рік тому +2

    Альт навыки шахтёра на самом деле достаточно сильно от обычных отличаются, так что давай, ждём.

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Хз, как минимум с достаточно сильно отличаются ты точно преувеличиваешь. У них буквально те же анимации, я даже засомневался сначала не поставил ли я базовые навыки. Числа урон другие, описания чуть-чуть изменены. Больше всего изменений визуальных разве что у ЛКМ взрыв появляется. ПКМ, шифт и Рка буквально то же самое, отдельно серию записывать на них не уверен что есть смысл, есть много куда более интересных вариантов с чем сыграть

  • @denx590
    @denx590 Рік тому +1

    С Наступившим тебя Лео!🥂🎄

  • @KisReow
    @KisReow Рік тому +5

    Совет: Лучше для каждого мода создавать отдельную подпапку, тк потом будет легче удалять/обновлять/заменять файлы модов, тк они в своих собственных папках, проверено лично(+ не уверен, но так должно работать стабильнее(лично у меня так))

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому +1

      Хз даже, вообще большинство модов просто одним файлом шли, только вот сейчас некоторые пачку содержат) Поэтому смысла в доп папке ранее не было просто) А так думаю может мод менеджером всё нафиг переустановить всё же, а то когда модов много и раз я их прохожу так на канале прямо, то это становится актуальнее)

    • @SuperNiceClown
      @SuperNiceClown Рік тому

      @@Leomi лучше всё-таки мод-менеджер!)

  • @user-ve9zd4jl5s
    @user-ve9zd4jl5s Рік тому

    С НОВЫМ ГОДОМ ТЕБЯ ЛЕОМИ!!!

  • @Sleep1ng-cat
    @Sleep1ng-cat Місяць тому

    1:40:32 в описании контрабандного пороха есть один преинтереснейший момент: Свету Контакта собирались устроить крушение, но Провидец вмешался раньше
    Капитан Актуальность снова в деле

  • @Grimmaru
    @Grimmaru Рік тому +1

    описание пончика:
    - знаешь почему у пончиков по середине дырка?
    - э... нет
    - это пища для размышлений
    - ... я тебя ненавижу
    XD

  • @HikaMoo
    @HikaMoo Рік тому +2

    И кстати, Лео, настоятельно рекомендую установить мод RavenLanguage. Он переводит на русский несколько модов, оч полезный и автор работает над ним и постепенно переводит различные моды моды

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Ммм хз какие моды там переводятся, большинство используемых мной наверняка не будут переведены, я же в каждой серии мод на персов разных смотрю как правило

  • @user-op2ti5vu1m
    @user-op2ti5vu1m Рік тому

    Никто:
    Абсолютно никто:
    Leomi: у меня метеорит за окном

  • @user-uh1oq5rr4r
    @user-uh1oq5rr4r Рік тому

    Наконец-то, ура))

  • @denx590
    @denx590 Рік тому +2

    Серия огонь!

  • @Rusty_Stone
    @Rusty_Stone Рік тому +2

    Прошёл я (получается, уже в прошлом году) третий Dark Souls. И вот хотелось бы добавить ещё пару мыслей к моему (прошлогоднему) комментарию с рассуждениями об этой серии игр. Вероятно, стоило бы его перечитать, но я не помню под каким он видео был. Ну и опять же - дисклеймер: пишу просто что думаю, пытаюсь максимально без негатива, с хорошим настроением и т.п. Очень надеюсь на конструктивный ответ.
    И так, во-первых - да, я всё ещё думаю, что появление данной серии игр на канале было бы неплохой идеей. В том комментарии я писал, что, как вариант, когда-нибудь в души можно попробовать поиграть на стримах. Однако теперь я всё больше сомневаюсь в однозначности идеи их прохождения на стримах. Просто там действительно много как можно подпортить первое впечатление от некоторых моментов, поэтому пришлось бы или не читать чат (а стримы - это живое общение, в первую очередь), или придумывать какой-то способ абсолютно всем внятно донести, где кончаются адекватные советы, и начинается бэкап и спойлеры (а это около невозможного). А вот для формата видосиков на канале уже есть вполне рабочая схема народного контроля спойлерных комментов, что определённо идёт в плюс такому варианту прохождения. В общем, насчёт формата надо будет ещё подумать.
    Кроме этого вопроса возможному прохождению препятствуют ещё несколько: вопрос реакции адудитории на подобные игры, вопрос удобного момента для начала прохождения, и главный вопрос - вопрос твоего личного нежелания и неготовности к прохождению подобного.
    Начну с первого: вопрос реакции аудитории. Вероятно, на этот счёт особо волноваться не стоит. Я видел достаточно народу среди твоей аудитории, кого души интересуют - в том числе и олдов канала. Помимо них есть ещё и те, кого на канале интересует непосредственно Леомус, и кто смотрит всё без разбору, если он там присутствует (а Леомус, очевидно, присутствует всегда:) Не считая этого, души неплохо так привлекают новую аудиторию. Три месяца назад попался в реки один начинающий ютубер с сотней подписчиков - начал проходить первую игру серии. Сейчас у него 3к подписчиков, а видео набирают стабильно от тысячи просмотров. (Во избежание недопониманий: я сейчас не заманиваю никого обещаниями большого куша, а лишь пытаюсь аргументами отсечь возможные сомнения).
    Теперь вторая проблема: забитый график игр. Сейчас новинки-то проходить времени не хватает, неговоря уже о каких-то относительно старых играх. В общем-то тут, к сожалению, в пользу душ мне сказать нечего. Когда-нибудь удобный момент точно появится, а даже если нет - можно и в неудобный момент, было бы желание.
    Как раз насчёт желания - третьего препятствия на пути игр подобных серии тёмных душ. Чего делать с тем самым "это не моё"? Я вот посмотрел, как к прохождению таких игр приходят другие, и, в целом, это три основных способа:
    1.Любовь к хардкору или определённым аспектам данной игры (атмосфера, тематика, визуальный стиль и т.д) с самостоятельной инициативой.
    2.Спонтанное решение из-за мнения общественности или хайпа вокруг проекта.
    3.Рекомендация или пинок под зад от авторитетного знакомого.
    Первое тебя явно пока не грозит (плюс я уже писал, что сложность серии душ достаточно сильно преувеличена). Второе тоже не особо про сейчас (принятие мнения большинства - вряд ли про Лео). Ну насчёт третьего: вероятно, будь у тебя авторитетные знакомые, заинтересованные в ознакомлении тебя с серией - пнули бы уже давно. А я, к сожалению, и не особо знакомый, и уж точно не авторитетный. Так что не думаю, что ты самостоятельно решишь захотеть поиграть в души в ближайшее время. Я бы мог, конечно, предложить попробовать игру "через нехочу", но это прям чудо какое-то было бы. В теории, желание могло бы появиться после прохождения чего-то вроде Ender Lilies - она как раз таки в планах есть, и достаточно близка к душам по многим параметрам. Но это всё же маловероятно. Так что, да, вот как-то так.
    Ну и немного ещё скажу в целом насчёт моего личного впечатления о серии после прохождения. Она гораздо ближе к инди играм, чем кажется. Ощущения от Hollow Knight - это рядом. Амосфера хоть и кажется крайне тёмной, на деле даже какая-то уютная, и больше характеризуется как атмосфера угасающего пламени, былого величия, но не всепоглощающей тьмы. У игр серии интереснейший лор, разнообразный и увлекательный геймплей, красивые миры с запутанным, но гениальным построением. Души - это как вкусный, но вонючий сыр с плесенью. Внешне непривлекательный, обросший слухами о том, насколько же он вонюч. Попробуешь разве что только из интереса или по рекомендации, но будешь удивлён внезапно хорошим вкусом. В следующий раз, когда у тебя будет возможность съесть маленький кусочек этого вонючего сыра - надеюсь, ты ей воспользуешься.

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      На счёт стримов по ДС, то тут палка о двух концах. С одной стороны на стримах можно сравнительно быстро пройти игру и не растягивать её на канале слишком надолго. С другой же - там не вырежешь лишнего) А смотреть как я буду душиться на каком-то боссе и т.д., будет не очень увлекательно, я бы предпочел вырезать попытки, где просто одно и то же будет десяток раз например, а это игра из такого разряда, как я понимаю)
      Ну и да, здесь стоит также учитывать, насколько уместна такая игра для канала и аудитории, ибо у канала и у меня есть свой стиль предпочитаемых игр. То что ДС по жанрам и геймплею/ощущению от боев имеет схожесть с играми на канале не значит, что она бы ему подошла. Визуальный стиль очень сильно влияет на ощущение от игры, задаваемое настроение и шарм. А здесь вот оно не совсем моё) Многие помню Туник описывали как изначально милую забавную игру, которая на деле потом долбит игрока как только может и это ДС-стиль мол. Хотя хз, там я вообще подобного не ощущал, тут я скорее вспомнить могу Eldest Souls тот же, там боссы в большинстве своем требуют неоднократных попыток победы над ними. Но вот именно что подобный визуальный стиль, пиксельный, сказочный, цветастый, он ощущается для меня совершенно иначе. Будь ДС в стиле того же Туник выполнен по цветовой схеме, сказочности героев и т.д., не человекоподобный стиль и т.п., это было бы куда мне ближе) А проходить игру просто из-за легендарности и т.д., чтобы кому-то что-то доказать в правоте своих слов, заявленных ранее, как я и говорил, не хочу, это неправильный подход) И тут возникает вопрос, что даже если я пойду играть, не будет ли прохождение сопроводиться постоянными "ну камон, ребят, это не про сложность, а про то, что я и говорил всегда" и т.д. Ибо чем больше мне о чем-то в абсолютной степени пишут в комментах, тем больше мне приходится в противовес в видосе этому что-то объяснять, если я не согласен. Как в Пеглине например ситуация с предметом Подарок была, который десяток человек писали, что это лютая имба всегда и везде, нет ситуаций, где он что-то ухудшает. Я с лёту таких ситуаций на каждом шагу нахожу и объясняю их. И да, предмет сильный, но слишком много бездумно фанатичной реакции в его адрес меня вынуждают объяснять, что рассуждать здесь нужно шире и повторять и зацикливаться вокруг этого мне на самом деле крайне не нравится) Но чем больше такого в комментах, тем больше нужно зацикливаться, чтобы донести мысль) И мне бы не хотелось проходить игру и чтобы это сопровождалось чем-то подобным) Но например про ту же сложность люди не задумываются, что и многие игры на канале могут быть вовсе не легче того же ДС) Но у них ДС - эталон всего, всё что другое - априори проще и таких комментов прямо куча была, чаще всего от нормисов, кто мало в игры играл или играет во всякие известные, ААА проекты в основном и т.д.
      Насчёт аудитории всё не так однозначно, у ДС просто в принципе большая аудитория. И в любом случае найдутся те, кто их бы хотели видеть и у меня. Но эта игра может ощущаться в прохождении крайне муторно. Такое я как автор чувствую с первого часа игры обычно, я такое сразу ощутил в Хейдес и сразу понял, что желательно не затягивать с игрой. И действительно не прогадал, ибо к 3-й серии интерес к игре уже был маленьким, ибо действительно она ощущалась слишком скучной по геймплею чаще всего, где-то нудной, где-то затянутой, не насыщенной и т.д. Тот же ДС почти никогда я не видел чтобы в дискорде обсуждали в том числе. Поэтому может быть ложное впечатление, что на канале много кто ждёт ДС. У него просто большая аудитория и она есть и здесь. Но не подходящая каналу игра всё равно будет малопопулярна) Кто смотрит всё и подряд как раз не факт, что будет смотреть ДС, ибо это игра совсем другого шарма, поэтому ощущения от просмотра могут кардинально быть другими. Себя на аналогичном ловил и у авторов, у кого мне нравится смотреть многие игры, почти всё, чего я не знаю сам, смотреть ДС, Ассасинс или что-то еще подобного плана мне совсем было не интересно, нет душевности, тех ощущений, интереса) Новая аудитория от ДС может быть, но вопрос насколько она мне нужна? Это буквально аудитория не моего канала, не игр моего формата во многом) Набирать быструю, но какую попадется аудиторию может быть как раз крайне губительно)

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      ро пример автора, у которого выросли просмотры от игры, тут я могу сказать, что он может легко попасть в ловушку одного актёра, которую я заранее пытался избежать с Клетками теми же. Когда автор чувствуется приток популярности от конкретного проекта и соотношение сильно выше в его сторону. Потом отвязаться от этой игры или подобных игр, смежных и т.д., будет зачастую невозможно. Поэтому если бы даже у меня канал втрое вырос резко от одной игры именно, которая не подходит каналу - это как раз может быть крайне опасно, ибо в перспективе это буквально тонна мертвой аудитории, которой не интересен мой основной контент
      С новинками угу, их прямо прилично и меня куда больше интересуют и манят к прохождению другие игры из моего списка. Плюс чем больше игра по размерам, тем больше требования к продолжительному интересу к ней у аудитории. Когда я смотрю предложенную игру, я оцениваю с ходу ряд факторов. Виз.стиль, шарм, ощущения от него, жанры, геймплей, размер игры, популярность, дата выхода, продолжительность игры. Если игра большая, требования существенно выше. Если игра маленькая, на серий 5, то даже цена просчёта с выбором будет не столь высока, а первые 2-3 видео по игре обычно так или иначе больше набирают. И постепенно актив будет проседать как правило почти всегда. Мало кто будет смотреть с середины плейлиста, а отваливаться зрители будут. Поэтому шанс добавления любопытной, но малоизвестной игры, если она коротенькая - еще в теории есть. Если она большая и я не уверен в том, насколько она зайдет на канале - шанс минимален. Тот же Донт Старв мне очень интересен, там хороший стиль и она интересно будет смотреться, приятно ощущаться. И она зайдет на канале более чем, как и новую аудиторию привлечет, причем подходящую. Но игра настолько большая, что всё равно под вопросом. Тем более что большая игра и место на канале занимает надолго. Т.к. я пересмотрел уже без преувелчения порядка 300-500 игр предлагаемых, много играл уже во что на канале, буквально до выхода видео и/или через 5-10 минут после выхода, либо при записи буквально первой серии по игре уже понимаю примерную популярность плейлиста, скорость падения просмотров с сериями и т.д., я могу буквально за пол минуты понять про большинство игр, подойдут они мне или нет, какие могут быть подводные камни, из-за чего именно игра не подойдет и т.д. И как правило мягко это описываю "не моё, не подойдет каналу, мало кого заинтересует" и т.д., хотя за этими фразами стоит куда больше как ты понимаешь)
      Про сложность и её преувеличение - вот я про то и говорю, но много хайпа и ажиотажа именно вокруг этого аспекта игры, что и триггерит больше. Люди не говорят про то как хороша игра. 90% в комментах говорят, что это эпогей сложности и они прошли, познали все круги ада, поэтому они боги игр, а всё во что играют авторы вроде меня, то это песочные куличи лепить. Просто игроки изначально не за крутизну игры, её интерес, качество, проработку, лор и прочее пишут, а именно про эту сложность пишут. Но думаю если мне дадут ДС, я не ощущу ничего сверхъестественного для себя от слова совсем. Но чтобы непонимающие это поняли, тут только фактическое прохождение может помочь. А проходить с такой мотивацией не хочется. Стиль и прочее действительно не моё совсем. Я в целом не люблю мрачные игры к слову, но если мрачные, то хотя бы в дизайне Холлоу Найт, ну на крайняк ближе к Бласфемус или Эндер Лилиес, где в стилистике мне шарма больше, в рисовке и т.д. А хумановские персы, монстры и ближе к стилю ДС, совсем не моё. Не моё - не значит что я не хочу пробовать что-то новое, боюсь или еще чего. Это буквально мне просто не нравится, вот и всё. А то на "не моё" многие реагируют "да ты ж не пробовал". Ну блин, мне не нравится такая рисовка, вообще не привлекает ощущение от игр с таким стилем, шарм другой, играть в игре, которая эстетически мне не нравится (не моё) - я не хочу, тем более когда есть обширный выбор куда более привлекающих меня вариантов)
      Как другие приходят в этом плане хз, многие авторы на ютубе, особенно известные, играют чаще в весьма казуальные игры и потому больше хардкорность душ может прямо привлекать или еще каким-то челленджем хайповым казаться... но для меня это достаточно обыденно выглядит, а стиль и т.д. всё же действительно я предпочитаю другое. Под желанием зрителей или хайпа вокруг проекта я вряд ли буду играть. Хайп вокруг ДС актуальнее был не спустя несколько лет или сколько там после выхода. Желание зрителей - опять же хз даже, ибо если и набирать ДС будет вдвое больше любых других видео, то не любая игра для меня стоит этого. Без собственного искреннего желания я точно записывать не хочу) А как в довесок желание зрителей и хайп вокруг игры - это возможно. Просто ради хайпа и желания можно кучу других игр перечислять)
      Авторитетных знакомых у меня нет. И даже если были бы, то для меня такое пусковым крючком не бывает никогда, даже если другой человек играл всю жизнь в инди и подобные мне игры и у него сознание перевернулось и я глубоко уважаю этого человека - ок, но для меня это и близко не станет толчком никогда)
      Через не хочу начинать играть как раз нельзя я считаю. И когда человек не хочет и ты его убеждаешь, он чаще всего негативно будет изначально настроен. Я могу любую игру пройти на позитиве и т.д. и вряд ли кто поймет, что мне прямо не зашло, просто потому что мне записывать в целом весело и т.д. Но это будет совсем не то желаемое мною удовольствие и интерес

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      В тот же Бладборн, опять же, я играл у друга в гостях, просто потому что больше не во что было. Ну мы играли вместе чередуюсь, забавно, весело было, хорошо провели время и т.д... Но игра мне не была сама по себе интересна, показалась второсортной ААА-жвачкой на деле, в инди за такие механики более шарящие люди мне кажется разнесли бы в пух и прах за второсортность решений, бестолковый гринд, фарм, рпг составляющую возможно и кучу всего прочего. Вся сложность бумажная одноразовая и т.д. И сам бы я играть точно не стал, прямо мега скучно мне было бы даже час наиграть. Поэтому как-то так дела для меня обстоят. Эндер Лилиес вот как раз имеет совсем другой стиль, нет этой реализм-хумки и т.д., игра не пиксельная, но очень стильная и если про мрачную говорить, то такого плана меня более чем устраивает, эстетически мне игра доставляет удовольствие) Но вот будь тот же Холлоу Найт не в царстве жуков со своим стилем, а в реализме и с человеками (специально так комично пишу вместо "люди"), то я бы вряд ли играть стал, я бы не кайфанул от игры. Всё же визуальный стиль и дизайн сопровождают тебя на каждом этапе. Не нравится вид - кайфа не будет такого и от процесса, шарм тоже очень сильно отличается в зависимости от проекции игрока (2д, изометрия, из глаз вид, сзади или еще чего) и в добавлении к этому как раз стиля. В том же Туник это изометрия, минимализм, колорит, приятный стиль мобов. А будь там монстры и мир в дизайне ДС, я бы вряд ли стал играть, опять же. И не нужно тут думать, что я такой консерватор. Я обычный игрок со своими вкусами и если есть выбор, то зачем играть в то, что меня привлекает намного меньше)
      А так я понимаю, что наверняка многие решения игровые у ДС близки к уже знакомым мне играм, я как раз это допускаю, из-за чего и складывается впечатление, что игра мне подойдет, ведь я играл в смежные по жанрам. Но виз.стиль сильно шарм определяет изначально, буквально по кадрам это уже для меня иначе ощущается) При игре это впечатление усиливается еще больше и опять же как автор говорю, который много чего перетрогал уже, впечатление от кадров и т.д. в итоге меня не подводит в 99% случаев (1% на резерв всегда оставляю). Я точно знаю заранее, зайдет ли мне шармом и стилем игра или нет, как она будет ощущаться для меня в этом плане именно)

  • @koldername3039
    @koldername3039 Рік тому

    Кстати мы как то с другом совместили desolator (чел с радиацией) и nemesis inforcer так же предметы на метку смерти, бензин, трёхгранный кинжал(на inforcer было премущественно брать шприцы, крит урон, косы на крит урон (и не помню как назывался предмет на увеличение скорострельности за счёт крит урона)). В общем этим полем радиации захватывали а инфорсер просто выкашивал всех врагов. Скипнули митрикса за минуту.

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Хах, угу, моды бывает прикольно в коопе сочетаются, кстати обычным Инфорсером в теории может быть даже интереснее в плане их сочетания, т.к. он буквально может защищать от атак, кружиться так вокруг Дезолятора этого) Вот вчера записывал серию, которая выйдет вроде завтра, тоже перс, который в коопе может немного помогать по-своему)

    • @koldername3039
      @koldername3039 Рік тому

      @@Leomi оригинальный инфорсер это вообще имба со своим щитом. Если использовать винтовку(она в третьем слоте на лкм) и так же настакать очки со шприцами то тоже лютая вещь))

  • @artyomkovalenko
    @artyomkovalenko Рік тому

    ДА! Я ДОЖДАЛСЯ!

  • @snr.kekerreker
    @snr.kekerreker Рік тому

    Хм приятно что моды порекомендовали я и другие.

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      90% модов, что я играл, узнавал от зрителей)

  • @_mr_Shashka__TOP
    @_mr_Shashka__TOP Рік тому

    Леоми, я запустил всю сборку модов из всех, которые ты использовал, и ещё немного своих. Надеюсь лагать не будет)))) И добавил все моды из текущей серии. Всё сделал через мод лоадер, вродь всё норм работает. Желаю удачи разобраться. Если вдруг будут трудности просто скажи об этом в ответе на комент. Спасибо тебе огромное за ЧУДЕСНЫЙ контент!!!!!! 👏👏❤❤

    • @_mr_Shashka__TOP
      @_mr_Shashka__TOP Рік тому

      Тут 25 персов)))) 318 предметов, 54 моба, 22 локи и 18 страниц с ачивками
      Жду-недождусь сборочки)))))) 65 модов!

    • @_mr_Shashka__TOP
      @_mr_Shashka__TOP Рік тому

      Блин, блин, блин... Forgotten Relics на тайфуне призывает за раз около 10 червей и это убивает фпс до 2

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому +1

      Ой жесть какая хД Ну я одновременно все вряд ли юзать буду, перебор будет с предметами как минимум, буду постепенно отдельно смотреть всё же такие большие моды)

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai Рік тому

    51:13 в первом роре этот предмет - уши, он создавал бомбочки как от артефакта на бомбочки

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому +1

      Я вот хорошо помню сам артефакт, с ним конечно охренеть можно было хД

  • @qpyt3351
    @qpyt3351 Рік тому

    Леоми, подскажи, что за мод добавляет такие скины, как грибной инженер, леди клокворк и тд. я не могу найти его.
    А так, спасибо за видео, очень ждал огненную изобретательницу, хорошие моды
    Изменено: а раз второй рор с модами вернулся, то может и первый внезапно волшебным образом появится на канале? 👉👈

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Моды на скины у меня эти два стоят:
      1) thunderstore.io/package/dotflare/LostThroughTimeSkinPack/
      2) thunderstore.io/package/KrononConspirator/MadVeteran_Skinpack/
      Я бы и в первый поиграл, но он уже мало кому интересен будет, т.к. в целом сам по себе специфичен) Хоть и мной глубоко уважаем)

    • @qpyt3351
      @qpyt3351 Рік тому

      @@Leomi спасибо за моды
      Всё-таки первый рор недооценён, а скоро в нём вообще не будет смысла из-за ремейка, жалко...

  • @Ideological_Affairs_Master
    @Ideological_Affairs_Master Рік тому

    「Созвездие "■ ■■■■■" благодарит вас за видео」
    「Созвездие "■ ■■■■■" желает приятного просмотра」

  • @derpyhooves7339
    @derpyhooves7339 Рік тому

    На счёт R2API, с мод менеджером, после обновления R2API у меня их 24 штуки, каждая на какой-то аспект игры, судя по названиям. Так что, это не какие-то специальные моды для работы Forgotten Relics, а именно что компоненты R2API.

    • @TheMysticSword_
      @TheMysticSword_ Рік тому

      Да, они недавно разделили его на кучу отдельных компонентов. Говорят, что от этого им легче их обновлять будет в будущем, но по-моему они вовсе не учли, как муторно это всё устанавливать тем, кто скачивает моды вручную, да и то, что в мод менеджере у тебя профиль забивается 24 модами.

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Офигеть чет жесть... Я вот смотрю, в уже добавленных мною модах появилось куда больше требований по установке, что свихнуться можно ._.

  • @HikaMoo
    @HikaMoo Рік тому

    Касаемо форгот релик, я тоже пытался его установить, тип я делал относительно большую сборку (±90 модов) и без мод менеджер у мя такие же баги были то что игра не запускается, на 100% встаёт, или запускается но в самой игре сильные баги, к примеру не могу ставить сложность игры или менять скилы у выживших, а с мод менеджером все стало в разы легче ибо он скачивает не только моды, но и вспомогательные библиотеки, так же можно установить уже моды в архиве через настройки, оч удобная программа, к тому же весит очень мало и есть выбор запускать ванильную игру или модифицированную, и вместе с этим при запуске программы можно выбрать различные игры что делает программу более универсальной.
    С нг кста))))))

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Ну вот мне походу придется разбираться с мод менеджером, пишут тут R2API как раз недавно на кучу модов попилили просто еще. А мод менеджер у меня не фурычил, когда впервые пытался. Да и не люблю лишние проги на пк, но походу придется таки) Меня не вес программы напрягает, а в целом лишние проги на пк, винда и так в хлам засранная система, а тут еще своё напихивать... прямо совсем не фанат такого)

  • @SuperNiceClown
    @SuperNiceClown Рік тому

    Свет марвана на героях с низким прок.коэффициентом работает убьет сильно, мне больше всего понравилось с бандитом и его дробовиком - очень сильно выходит, практически удвоенный урон с ЛКМ

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Справедливо, ибо это как бронепластина - плоское изменение, чем больше тиков, тем больше эффекта)

  • @gameofgamesmobile2720
    @gameofgamesmobile2720 Рік тому

    8:54 самое время для шутки про то каким будет этот уже новьій год :D

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому +1

      Надеюсь всё же нет хД

  • @vadyadontz2644
    @vadyadontz2644 Рік тому +2

    Мне интересно по какой логике предметам из этого мода даются названия? То есть как связанно снижение урона на 100 ударов и бант?Та же самая ситуация с печеньем и тд

    • @user-oz1fb8qg5v
      @user-oz1fb8qg5v Рік тому

      Да логично всё

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Ахаха хз, не задумывался хД

    • @qpyt3351
      @qpyt3351 Рік тому

      А почему укулеле электричеством херачит? Просто странно ты докопался

    • @vadyadontz2644
      @vadyadontz2644 Рік тому

      @@qpyt3351 я не докопался а задумался,а у укулеле есть описание в котором это сказано
      "Куда: Станция "Холм", Бокс 354, Марс
      Очень редкий артефакт! Древняя гавайская гитара легендарного артиста, родом с Марса. Говорили, что он сын бога, который мог излучать свет и электричество сам, без всяких приборов и прожекторов. Люди вспоминают, что он был необычайно скромен... А музыка его... Как будто удар тока!
      Хотя все исследования и тесты показали, что гавайская гитара не может генерировать электрические заряды сама по себе, ты, это, будь осторожней... И береги её."

    • @qpyt3351
      @qpyt3351 Рік тому

      @@vadyadontz2644 ну так и у бантика, наверное, описание есть. И да, извиняюсь за грубости

  • @pan-network4me
    @pan-network4me Рік тому

    Уважаемый Leomi, у меня к вам вопрос: где лучше играть в DS, на клаве с мышкой, или на геймпаде?

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      В DS? Если ты про Dead Cells, то в целом рекомендуют чаще с геймпада, да и в игре даже это пишется вроде. Но во многом дело привычки, а я и спустя год игры на геймпаде, с первого раза на клаве проходил. Но при смене устройства будет ощущение деревянности в любом случае, если до этого в эту игру на другом много наиграл. А так у меня отдельное видео на эту тему даже было когда-то - ua-cam.com/video/2RMRLw9g_60/v-deo.html

    • @pan-network4me
      @pan-network4me Рік тому

      @@Leomi спасибо за ваш ответ:) 🍪

  • @user-dw6zs1lr6u
    @user-dw6zs1lr6u Рік тому

    Друг, не хотел бы попробовать worm snow? 22к положительных отзывов и в ру сегменте её мало

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Знаю игру, но не планирую всё же)

  • @grigoriyv.4100
    @grigoriyv.4100 Рік тому

    Комментарий для повышения настроения автора :з

  • @user-gj6mz7cg1k
    @user-gj6mz7cg1k Рік тому +1

    Спасибо за объяснение по установке, помог
    P.S. (1:39:32) мне показалось или текстурка выглядит как рублёвая монета?

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Ну кстати да, двуглавый орёл там смотрю хД

  • @ValentinVeytsel
    @ValentinVeytsel Рік тому +1

    Меня эти летающие плевуны так выбесили, что я поставил мод на их нерф. Там им просто порезали атаку (как по мне сильно перерезали, но они теперь как виспы, когда их много, тогда проблемы, а по одному-два они не составляют проблем). Если интересно, скину ссылку на мод.

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому +1

      Ахахаха, ну да, бесячие мобы, но я всё же облегчающих модов ставить не хочу)

    • @ValentinVeytsel
      @ValentinVeytsel Рік тому

      @@Leomi ну у них через чур сильный урон. 13 вроде со старта, уже не помню. Когда за мили перса играешь, это просто не реально. И хп у них много, но хп я не трогал)))

  • @ZoidbergMDrus13
    @ZoidbergMDrus13 Рік тому

    Народ, может кто скинуть готовый архив с модом Mystics Items? Starstorm2 смог настроить, а вот Mystics Items никак. Не пойму куда девать файлы с MysticsRisky2Utils

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Я так понимаю тебе я вчера как раз в дискорде и отвечал, что лучше юзать мод менеджер, ибо вручную сейчас стало моды ставить проблематичнее, особенно касаемо таких более больших и замудреных по установке)

  • @lordwertel6523
    @lordwertel6523 Рік тому

    Такая интересная информация : ракеты + лотерейный билет = большая куча ракет и лагов, у меня так 3 раза вылетело

  • @user-lb3rn3hz8o
    @user-lb3rn3hz8o Рік тому

    мне интересно,печенька уменьшает кд бандов,ведь это делает град взрывов и продливает ли оно действие катушки

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Хм, ну кстати возможно, ибо кд бандов считается дебафом вроде и даже для метки смерти учитывается. Хотя насчёт этого не уверен)

  • @shum_i_love
    @shum_i_love Рік тому

    Из всех сетапов, огненный мне понравился больше всего. А проблемы с выживанием я всегда чувствую за игру на этом персе...

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Ну на этом сетапе еще больше подобных проблем) Т.к. нет контроля, ускорения/прыжка с электро Рки, нет станов и заморозки, дак еще и для нанесения урона всеми кнопками приходится затормаживаться, долгая Рка в том числе, еще и ближняя) Поэтому прямо стекло-стекло выходит)

  • @alexander46789
    @alexander46789 10 місяців тому

    Ребят, а каким модом можно быстро все открыть (и в оригинале и с модами)

    • @Leomi
      @Leomi  10 місяців тому

      CheatUnlocks мод вроде называется

  • @limon20034
    @limon20034 Рік тому

    открывай с помощью мода, думаю некто не будет против))

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai Рік тому

    8:49 игра с полным погружением

  • @snr.kekerreker
    @snr.kekerreker Рік тому

    А мне чисто интересно будет ли вообще польза от стервятников ,если есть все аспекты?

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Ну сейчас аспекты с ZetAspects работают как пассивные предметы и у многих какие-то измененные эффекты) Плюс под стервятниками далеко не всегда у тебя эффекты тех же элиток есть) Но при совпадении даже хз) Если же у тебя все аспекты, то они не так стабильно работают, как старые) Тот же аспект молнии не постоянно свой эффект давал и изменен был)

  • @kkgty
    @kkgty Рік тому

    Леоми. а на мод umbral mithrix не вышла обнова а то у чела кого-то была новая 4 фаза не черви не оригинальная а именно новая мне она понравилась

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Ну выходила 2+ недели назад, но 4-ая фаза НЕ черви у меня была уже, в видео за Инфорсера. Это просто в настройках мода можно отключить фазу с червями и будет тогда обычная. Хотя ты пишешь не оригинальная... ну вообще она отличалась немного, но хз, на сайте мода пишется что 2 варианта версии есть. Может просто он у меня другие атаки не делал, хз)

  • @mr_ahoh2626
    @mr_ahoh2626 Рік тому

    Там обновление в api для модов вышла, многие моды портировали на него, так что если и ставить на старый api то старые версии

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Я свои моды переобновлял вообще, хотя многие не требуют обновления api)

  • @frendenhauf6385
    @frendenhauf6385 Рік тому

    1:17:24 например DOOM :)

  • @Vlochek
    @Vlochek Рік тому

    вот конфиг для BetterUI, точнее для его панели статов, с ним будет лучше выглядеть)
    Параметры
    Удача: $luck
    Базовый урон: $dmg
    Крит шанс: $luckcrit%
    Скорость атаки: $atkspd
    Броня: $armor | $armordmgreduction%
    Реген ХП: $regen
    Скорость: $velocity
    Испытания Горы: $mountainshrines

    могу еще скинуть сборку модов с ForgottenRelics)
    удачный забегов

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Эээ не особо понимаю что это, я в конфигах модов вообще не копаюсь) Да и цвета/размер шрифта и т.д. вроде меня устраивает)

  • @Rusty_Stone
    @Rusty_Stone Рік тому

    В продолжение разговора ниже про DS:
    *Настолько* *много* конструктивного ответа можно было и не писать) Ты уже, хоть и менее развёрнуто, большинство из этого писал ранее (про визуальные стили игр, про сложность и про Бладборн).
    По поводу стримов, продолжительности, и душных моментов: Все игры основной трилогии спокойно проходятся за 40-50 часов каждая. В формате серий необходимость вырезать какие-то моменты возникает редко, а при таком стиле контента как у тебя - вообще практически ничего резать не придётся. В каждой из игр реально сложных боссов не больше трёх-четырёх, и все, как правило, находятся в дополнениях. Остальные проходятся за 2-3 попытки, менее трёх-пяти минут каждая (с учётом беготни от костра). Фарм во всей трилогии для спокойного прохождения абсолютно не нужен. Так что, как мне кажется, в формате часовых видео с потрынделками эти игры чувствовали бы себя прекрасно.
    Про визуальный стиль и т.д: Ты же не испытываешь дискомфорта в играх вообще практически без своего стиля - вампиры те же (только не не говори, что он там есть - его там абсолютно точно нету:)). Почему тогда такое отторжение игры, где оригинальный визуальный стиль есть, но непривычен тебе? В принципе, я понимаю всю эту систему, по которой игры с "человекоподобностью" стиля автоматически записываются в "слишком реалистичные", а в эту категорию играть просто как-то нехочется. Но слишком уж замыкаться только на определённом круге интересов, и совершенно не пытаться вылезти за его пределы - это как-то глупо. Ясное дело, что ты помимо личных интересов ограничен ещё и каналом с определёнными планами по прохождениям, и не можешь просто резко взять и попробовать какую-нибудь совершено новую игру. И, к слову, именно по этой причине стримы пока что выглядят более подходящими под необычные для канала игры.
    На счёт того, что "Если ДС по жанрам и геймплею/ощущению от боев имеет схожесть с играми на канале не значит, что она бы ему подошла" - Она же схожа с играми на канале не только геймплейно, но и по атмосфере. Я бы даже сказал, что атмосфера Душ более тёплая и светлая, чем атмосфера Hollow Knight. Если бы не та самая "человекоподобность", DS была бы не сильно отличима от многих инди игр.
    В "ловушку одного актёра" с соулс-лайками попасть достаточно проблематично из-за не очень высокой реиграбельности и более-менее взрослой аудитории. Более чем по разу пройти каждую игру серии, а так же Elden Ring и Demon's souls (и возможно ещё Бладик с Секиро) требовать в любом случае не будут (но, как правило, тот, кто прошёл хоть одну игру из перечисленных, и сам захочет попробовать остальное - нету смысла что-либо навязчиво требовать).
    Ты, мне так кажется, слишком сильно рассуждаешь о DS с позиции того небольшого давнего опыта в Bloodborne. Абстрагируйся от него - у этих игр всё-таки достаточно различная атмосфера. Но чтобы это понять придётся их пройти. А без желания проходить не хочется. А захотеть можно только пройдя DS. Замкнутый круг.
    В общем, мнение своё я уже (снова) озвучил - делай с ним что хочешь. Я тебя уже, наверное, достал со своими Душами (по крайне мере себя я уже точно достал -_-)

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Ну я сам не помню же в деталях, что я говорил, а что нет, много времени прошло)
      40-50 часов как раз это дофига, плюс умножь это на то, что я как автор, проходить буду априори дольше в виду рассуждений вслух, пояснения всякого и т.д.) Большинство игр на канале в соло я бы сам прошел в 1.5-2 раза быстрее, чем вы видите прохождение с записью) При этом 40-50 часов тоже прилично, особенно если говорить не об одной части игры и т.д.) Бывает игры и на 10-20 часов интереса не держат и здесь я тоже не уверен, что интерес к игре на канале был бы на прохождение на столько часов. Поэтому я не знаю) В Бладборне помню ущербный фарм был, всё сводилось к однообразию в виде беготни до босса от 3 до 10 минут порой и фарме хилок)
      Вампиры инди игра, в пиксельном стиле, там нет реализма вообще) Мне не очень нравится оттенок ретро там, но он не такой напрягающий для меня, как звуки и анимации в Мессенджере или Бласфемусе, особенно взрывов каких-нибудь, ударов с эффектами и т.д.) Вот такое меня корёжит, а в Вампирах в целом нормально. Но это совсем другое) А вот реализм с хуманами вообще прямо не моё, даже в ММО РПГ если я играл, то только в фентезийные и желательно за таких же фентезийных персонажей, фентезийном стиле) Вот сложно мне это тебе объяснить, но не нравится мне такой стиль, как у ДС, Бладборна, Год оф Вар, Ассасинс Крид, Дум и т.д. совершенно)
      Приклеивать мне "ты слишком зацикливаешься на своих вкусах" будет крайне странно. Ну типа я не игровой критик, чтобы от меня требовалось играть во всё и оценивать объективно и т.д. У меня есть свои вкусы, свои предпочтения. То что я предпочитаю играть в то, что мне интересно, абсолютно нормально и претензии "выйди из зоны комфорта" здесь совершенно неуместны и говорить что это глупо - тоже. Ну типа камон, тебе какое дело, что мне нравятся такие игры? Почему от меня требуют играть в другое, во что меня не тянет. Вот проще порой говорить "мне не интересно, не хочется просто", чем что-то объяснять. Но типа когда меня буквально убеждают и говорят "глупо не играть в игру потому что тебе не нравится такой стиль и ты любишь другие жанры" - вот это прямо реально глупо. А не играть в игру потому что мне нравится другой стиль - это вкусы просто. Не надо путать вкусы и то, что теперь из-за них чисто я от другого отказываюсь. Нужно понимать, что это означает, что 99% игр другого плана мне не зайдут просто. Как например мне вообще не нравятся файтинги или гонки. Говорить что глупо в них не играть и объяснять это моей зацикленностью на других жанрах - это мягко говоря неуместно. Ну не нравится человеку, не хочется ему, не интересно, не привлекает, как угодно назови, не надо сюда лишнее приплетать с осуждением, говорить что это глупо или еще чего. Человек не претендует на истину, он не говорит "эта игра плохая, потому что тут графика другая". Человек буквально говорит, что это ЕМУ не интересно и не твое дело лезть в его вкусы и заставлять его. А если не хочет, то он зациклен на своем только и глупо отказывается от остального. Наверное человек лучше себя понимает. И если не хочет играть в те же гоночки или ДС, то ну не нравятся ему такого рода игры. И что ДС по жанрам похожа на сыгранные мною игры ни о чем тоже здесь не говорит. Достаточного одного из критически важных факторов, чтобы не было желания играть. Тем более когда есть куча вариантов более интересующих меня. Не стоит разделять уместность на канале и мои интересы. Потому что канал и его стиль буквально создан на основе моих интересов. Когда я говорю не подойдет игра - зачастую это и мне не подойдет. Ну вот представь, если бы тебе предлагали в месяц по 50-200 игр. Как бы много ты из них отметил? Думаю как минимум больше половины, а если ограничить время, то и подавно 95-98%. То, что подходит каналу, в первую очередь это то, что мне интересно. Из игр, которые мне интересны, но не подойдут каналу - Геншин, Стардью, Himno the silent melody (и то последнее может и будет однажды, оно просто слишком малоизвестное). В остальном на канале то, во что я сам бы стал играть. А вкусы у меня сформировавшиеся, меня не интересует всё подряд, а конкретные жанры. Как и большинство людей в разных вопросах аналогично. Снимать на канал всё подряд равносильно его похоронить. Это не касается популярных больших каналов или где смотрят чисто из-за автора либо формата конкретного, который не зацикливается на одной игре надолго, как условно говоря нарезки, где 1-3 видео на игру. Самый быстрый способ погубить канал сейчас для меня - записывать всё подряд, особенно то, что я сам не горю желанием

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Вот именно, что если бы не та самая "человекоподобность", которая всё ощущение *для меня лично* меняет полностью (подчеркиваю, чтобы ты не возражал опять, спишу на субъективщину в данном случае). Я же и говорил буквально, что будь ДС в стилистике Туник и т.д., я бы с радостью поиграл не раздумывая. А то как сейчас - меня буквально на первом же шаге и том, что будет меня сопровождать постоянно, эстетически отталкивает. И не стоит здесь списывать на консерватизм вкусов и прочего. Ну типа камон, ну не нравится мне, я не навязываю это никому, но почему от меня требуют играть в то, что меня не привлекают, пытаются изменить мои предпочтения или еще чего :\ Это только больше отталкивает, когда ты что-то не хочешь, а тебе ложкой в лицо тычут и говорят "ну попробуй, попробуй"
      Соулсов достаточно много, тем более соулс-лайк игр, учитывая и их популярность и распространение, которое они получили от наиболее известных игр жанра. И в ловушку одного актера попасть проще простого буквально от любой популярной игры
      Касаемо Бладборна и ДС - одни говорят что одно лучше и/или сложнее, другие наоборот... Я не говорю что игры одинаковые и т.д., но я не думаю, что мне зайдет какая-либо из них в принципе. Бладборн собственно не зашел. Но не зашел он мне буквально всем, а не только отличиями. Ни стилем, ни боевкой, ничем не зашел буквально. Просто ААА-жвачка, не более, не создающая и стилем у меня никакого приятного впечатления

  • @Yuriy_Viy
    @Yuriy_Viy Рік тому

    Кстати, Монолит - отсылка к Spore, одна из моих самых любимых игр, там был точно такой же Монолит, правда, авторы вдохновлялись "Космической одиссеей", но в этой книге Монолит был без отверстия(в отличии от Spore и мода на РоР).
    И ещё момент, почему-то этот Гачимучикоинс изображён с двуглавым орлом РФ) Русский след)))

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Хм, честно говоря сейчас и не вспомню Монолит в Споре) Играл очень давно, даже диск был) Правда это было детство, поэтому я играл только на втором этапе, с которого дико балдел хД В племени не разобрался и поэтому дальше не ходил тогда) Уютная классная игрушка прямо)
      Угу кстати, любопытно весьма тоже)

    • @Yuriy_Viy
      @Yuriy_Viy Рік тому

      @@Leomi Монолит нужен был на последнем этапе, чтобы развивать цивилизации из животных. Ну, на втором этапе - "Существо", его тоже можно было встретить, но в виде редкой декорации планеты, как статуи и скелеты

  • @zer0615
    @zer0615 Рік тому

    Можно загрузить файлы курsора?

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Ммм всм? Если ты про мой курсор, то я скачивал с инета, курсор называется Material x-V-x

  • @_mr_Shashka__TOP
    @_mr_Shashka__TOP Рік тому

    Открыл бы айтемы сразу)

  • @freezetnt5896
    @freezetnt5896 Рік тому

    Я за открывание.

  • @kassschenk
    @kassschenk Рік тому

    Короче, касательно модов. У меня тоже огромное проблемы с R2API. Все моды работают и проблем не вызывают кроме этих паразитов. Там, на сайте, вообще, закреплён r2api core, который требует штук 16 других r2api типа apisound, apidamagetyme и что-то такое. Я вот думаю, может тогда поставить их все и не парить себе голову? Поставил, игра запускается, но когда открываю её, всё останавливается на 0% зарядки. В той консоли модов эти моды отображаются, но игра тупо не запускается. Очень обидно, потому что некоторые классные моды, получается, нельзя будет попробовать.
    А касательно того, открывать ли тебе заблокированные предметы с читами - да конечно да. Если ты ради каждого предмета будешь делать новый ран с управлением, это займет очень много времени, а в итоге ты будешь делать те же самые действия, которые, вероятно, делал, играя в классический рор, допустим, за капитана ты почти всегда открываешь легендарный сундук бесплатно. Короче, открывай всё за читы и не парь себе мозг, вот. Отдельное спасибо за твоё творчество, люблю твои видео. Удачи тебе в новом году и с наступившим тебя!

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому +1

      Я вот сейчас как понял, то недавно эти кучу модов так поделили на разные, уже установленные у меня моды требуют куда больше модов теперь вспомогательных, а раньше всё в одном было походу... и это просто жесть, вручную теперь вообще хрен поставишь нормально, придется думать что там с прогой той и с ней разбираться) Может отдельно потом видео с ней сделаю, что и как)
      Ну вот я тоже так думаю, у меня нет времени и возможности всё открывать привычным путем, слишком медленно будет) Но просто не сказать и спросить об этом не могу, иначе будет потом бугурт в комментах возможно и предъявы как с лунар коинами были у меня) Спасибки, буду и дальше стараться :з

  • @heteptime2343
    @heteptime2343 Рік тому

    Слушай:го серию на Арти со всеми стихиями.

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Смысла особо нет, будем смотреть на все уже известные навыки, а не моно элементал забеги играть лучше через стандартную пассивку вовсе

  • @user-tw5jt3rn5g
    @user-tw5jt3rn5g Рік тому

    А как устоновить мод на первый риск ов раин ?

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому +1

      Хз, я не ставил на него

    • @user-tw5jt3rn5g
      @user-tw5jt3rn5g Рік тому

      @@Leomi печально=( но спасибо

  • @kkgty
    @kkgty Рік тому

    1:27:00 ну бля зачем гору ты прожал, я хотел посмотреть на древнего виспа, я конечно лайк поставил, но в следующий раз не поставлю, а еще за рор спасибо😺

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому +1

      Эмм, что за глупость я сейчас услышал? С чего ты решил, что НЕ прожимая гору у меня появился бы древний висп? Это босс 5-й локи, но далеко не только он один там появляется. Плюс с горой могло и несколько их заспавнить, а могло несколько родителей или еще чего. Одолжение мне лайком еще делает, вот и старайся записывай видео для такой "благодарности". Если тебе нравится видео и ты хочешь поддержать автора и сказать ему спасибо за старания, что тратит своё время и силы на твое удовольствие/развлечение, тогда и стоит ставить лайк

  • @notveryartificial4486
    @notveryartificial4486 Рік тому

    Откуда ты взял 1700% урона? В ваниле огнемёт наносит 2000%, как и здесь

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Хм, вообще странно, на вики сказано 1700%, обычно англовики по рору корректную инфу отображает и актуально обновляется riskofrain2.fandom.com/wiki/Artificer
      А в игре действительно 2000%. Хотя на вики ниже написано, что в игре ошибка с 2000% урона и на деле там 2095% и плюс урон со временем... Возможно раньше было 1700%, потом бафнули, либо не знаю даже. Но в моде почему-то этот навык не переведен. А именно потому, что его как-то изменили относительно обычного

    • @notveryartificial4486
      @notveryartificial4486 Рік тому

      @@Leomi по-моему он стакал горение с бо́льшим шансом в ваниле(помню стакал где-то до 18 горения за каст, хотя может просто везло), и это могли порезать до 50%, потому что с парой баков напалма, да с новой пассивкой(которая, по факту, тоже как бак напалма, только копится как Десперадо на бандите), это было чересчур имбово и плавило лица за секунды. Может просто добавили шанс горения в описание. А с чистым дамагом вообще дичь какая-то, если честно. Описание в игре говорит 2000, описание на вики говорит 1700, замечание на вики буквально на два сантиметра ниже говорит про 2095 чистого дамага плюс горение. Я бы, если честно, для чистоты эксперимента просто настакал Чистоты под десяток(хах, совпадение века), чтобы горение вообще не прокало, и посмотрел на чистые цифры в вакууме, так сказать, без предметов и дотов. Очень уж спорная выходит ситуация, а математика у чистого дамага скилов простая и без рандома, в прямой зависимости от базового дамага, а базовый дамаг тоже не рандомный и легко считается

  • @Butterfly-kw9yb
    @Butterfly-kw9yb Рік тому

    1:15:00
    Я знаю одно видео, которое так же начиналось)

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Так-так-так, не думай xDD

  • @Kitor_DL_t-rul
    @Kitor_DL_t-rul Рік тому

    Это не касается риск оф рейн, но я хочу поделиться своим впечатлением.
    Играя в Пеглин, я смог достичь более 400.000 урона, 400к урона! Я вынес босса с первого же раза.
    Если кому интересно, могу описать что нужно для достижения таких цифр урона.
    Теперь по риск оф рейн.
    Я скачал рор, и у меня вроде, с натяжкой, но игра подходит под пк. Но, после захода в игру, она вылетает или просто выходит на главный экран. Ни настройки графики, ни другие настройки мне не помогли. Если вы знаете как решить проблему, я хочу вас выслушать, если нет, тогда ничего не попишешь.
    Много я напечатал, как всегда, всем удачи и до следующего комента. :)

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому +1

      Ахаха, нормально так оверкилл сделал хД
      Ммм не знаю насчёт вылета, вряд ли дело в графике. Если комп не тянет - скорее будет просто лагать, вылет это другая ошибка какая-то. Если версия пиратская, то там что-угодно может быть, пиратка же взломанная версия игры, а они могут как работать, так и нет, много слышал подобных жалоб, в т.ч. по другим играм. Если же это лицензия в Стиме, то тут уже сложнее и хз даже от чего может быть проблема :\

  • @burn_6356
    @burn_6356 Рік тому

    Что за мод на милиард скинов?)

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Честно говоря сейчас уже и не вспомню, в какой-то из серии говорил/показывал вроде

    • @burn_6356
      @burn_6356 Рік тому

      @@Leomi ну ладно, пересматривать пойду)

  • @user-ym3pf1bd7k
    @user-ym3pf1bd7k Рік тому

    Да не запаривася с открытием предметов

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai Рік тому

    1:01:50 снежинки на базаре?

    • @Vlad_Tomai
      @Vlad_Tomai Рік тому

      Красиво

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому +1

      Ага кстати, сейчас узнал случайно, что походу это от мистикс айтемс идет, там есть строчка про нг период и снежинки там)

  • @user-cu7wp4ot1m
    @user-cu7wp4ot1m Рік тому

    Я первый

  • @user-yc7fw1dr3y
    @user-yc7fw1dr3y Рік тому

    1:33:40 что с хп

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Эффект от Пробуждения стервятников, впиталась сила совершенной элитки, а у неё всё хп заменено на щит, поэтому сколько-то из единицы показывает)

  • @zloy-det
    @zloy-det Рік тому

    Тысяча извинений за офф-топ! У вас всё хорошо со шрифтами новых предметов? У меня нормальный белый текст становится разноцветным, и расплывается...

    • @Leomi
      @Leomi  Рік тому

      Ммм не особо понимаю о чем речь если честно. Но в видео у меня всё нормально как видишь

    • @zloy-det
      @zloy-det Рік тому

      @@Leomi я вот и смотрю что всё хорошо. Все предметы, что в журнале, что в забеге, меняют шрифт. При чем буквально. Буквы разноцветные, и меняют местоположение. Не возможно что либо разобрать. Может единичный случай конечно, а может после обновления что-то изменили. Извиняюсь в общем) Жаль нельзя скрин приложить) На форуме не нашёл ничего, может плохо искал...