ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル - RTA in Japan Winter 2023
Вставка
- Опубліковано 12 вер 2024
- 2023/12/26~2023/12/31の間で行われた『RTA in Japan Winter 2023』のファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルのRTAです。
プレイヤー: らちゅ ( / muratyu_201 )
解説:ことんび ( / littletonbi )
カテゴリー: Any%
Webサイト: rtain.jp
#RTA #RTAinJapan #speedrun
FFCC学会の発表会をご覧いただきありがとうございました!
とても楽しく走れました!
FFCC、しかもGC版だーーーー!! アドバンスの画面がなつかしい
退廃的で美しくて牧歌的な世界観、何度聞いても色褪せない曲
当時の友達とスイッチ版買って、オンラインで声合わせてプレイして… …エンディング行けてないなあ… 年末年始に冒険に行けないか誘ってみます せーの、ホーリー!せーの、グラビデ!グラビデだっつってんだろ!!
懐かしかったし面白かった。
リマスター惜しいのはロードとかもそうだけど、マルチで「同じキャラバン」になれないことが本当に残念だった。
進行度の共有ができないのは、当時、友達や家族と一つのキャラバンでわいわい遊んでたからこそ寂しかった。
欲しいのは救援システムじゃなく、一緒に誰かと同じ旅をできるシステムだったのだけど…
と言ってももうゲームキューブ版で遊ぶ環境整えるのは難しいし、各々のセーブデータでやるのが当たり前の時代だからもう難しい造りなのかもしれない。リマスターも面白いっちゃ面白いしね
wii使えばgc環境簡単に揃えれますよ
人数分のGBAと謎のケーブルを要求してくるハードルの高さよ
お疲れ様でした!
リマスター、確かにすげえ良い!ってわけではないけどボロクソに言われるほどそんなに酷いか?といつも思ってる
一番好きなゲームが、ゲーム愛感じさせる二人によって和やかに実況されてるの嬉しい。ありがとう
当時は4人で遊んでた。懐かしい思い出
子供のころ友達の家でめっちゃやってたけど結局クリアまでやってなかったな・・
好きなゲームだったのでRTA見れてめっちゃ面白かったです
移植版はコミュニケーションの充実とロビー機能を何とかして追加していればもう少し違った評価になったのでは…?
24:00 プレイしたことはあるけど、ワープして画面外に落ちたことはないんですけど!?
何人かでやるのかな?と思ったら一人でアドバンスも操作してて驚愕・・・
今するゲームとしては少し不親切な部分が目立つが、牧歌的で退廃的な雰囲気、魅力的なサブキャラや、主人公が付けていると思われる日記やステージ冒頭のモノローグ等良い部分も沢山ある良いゲームだと思う
リマスター版は酷いと言う人も居るが、少しロードが長くなっている以外はそんなに気にならなかった…ボイスが付いていたり、オンラインマルチ、クロスプレイ対応(人が全然居ないので一緒にやれる人が居ると良い)等良くなっている部分もある
このゲーム大好きだわ リマスタークソすぎてキレ散らかした
そうか?DLCパックは賛否はあれどロードがちょっと長い位しか気にならんかったぞ?
オリジナルはロード0〜2秒なのにリマスタ10秒近いのはちょっと長いだけとは思わんかったなあ
1:7:15初見で子供でわかった人コメントで教えてください。
↑
居るわけ無いやろww
大人ならまだしもww
ハマってた当時小2くらいだったけど、当時はゲームって攻略本有りきな時代だったよたなぁ懐かしすぎる。
移植なんてながっだ…
移植はロード伸びただけで中身変わってないからそれが受けなかった要因の一つではあると思う、正直私は大丈夫だが今の親切さに慣れた人にこの不便さは結構辛いと思う
@@user-pw1bj4pl3zマルチやってないんか
@@user-py1hs2hl2u マルチもやったし、昔GCにアドバンス持ち寄って繋いで協力もやったよ、操作系は大体そのまんまだったし攻撃の連撃時の微妙な目押しまでそのまんまで少し笑ってしまったよね、あとオンラインマルチ時に同じPTでは連戦しか選択出来ないのは不便だとは思ったな
@@user-pw1bj4pl3z あれ、同じステージ人数分やらなかった?
@@user-py1hs2hl2u すまん、いまいち何を聞きたいのかがわからん…
ボタン連打が病的で怖い