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まじかよアンダーウルフさんの動画検索しなきゃ!!(使命感)
自キャラを見ていたせいで、タイムラグが発生しているということに衝撃を受け、そして納得しました。これからは自キャラ見ないようにします!マジで有益な動画助かります!
動画いつも見てます自分が使うとなんか動き遅いな...と思っていたのでありがたいです。
サラッと自分の動画おすすめしてくるアンダーウルフさん可愛い笑
何より速さが足りない
上手い人の考えとかプレースタイルテクニック勉強してプレーしても全く勝てない。なんでだろう、
寝ることが重要って言うのは分かるけど歳取ると寝たくても寝れなくなるから若い子は気をつけてな(慢性的な疲労で寝れない)若い寝れるうちに寝といたほうがいい
見返す時用のタイムスタンプになります多少ネタバレを含む虞がありますので、純粋に動画を楽しみたい方は開かないことを推奨します0:28 速さを上げるメリット1:31 最速の動きに慣れる3:17 水分と睡眠をとる4:15 自キャラを見ない5:37 知識を増やす6:57 実戦では丁寧にやる
マッジで勉強になりました!参考にさせていただきますありがとうございました!
こちらこそご視聴ありがとうございます!🐺
ダッシュ(DA)したいのに歩くことが多くて追撃できなくて試合零しちゃいます… 何かスティックの倒し方が悪いのか(はじけてない?)、ちゃんと入力できてないのか(着地や反転した直後とか空中で攻撃撃って着地した後に体感的によく起きる 先行入力?) 何かコツがありますでしょうか上手い人同士の対戦でのステップ往復とか歩いて様子見とかの攻撃しない「間」ももっと根拠あって+ゲームスピード上げてこそ効果が出るんだろうなぁ
ゆっくり倒しすぎてるか、先行入力の猶予よりも早くに倒しすぎてるかのどっちかですね〜隙が終わる直前に勢いよく弾けば大体出ると思います!
設定で弾きの感度を(3段階)変えればやりやすくなると思います
質問です!戦闘力500万から700万あたりをうろちょろしてるんですけど何か変えるべきこととか意識するべきことってありますかね?
具体的に提示しないと何を変えるかなんて分かりませんよ。質問をするならもう少し内容を具体的にする事をおすすめします。
無理に変えても頭が追いつかないと思うのでリプレイ見て精査するのもいいと思います
@@user-ub5no9vo1y そうですね、ちょっと考えてみたんですけど相手が攻めてくるとそのまま押し負けてしまうことがおおいなと気づきました。「押し負けてしまう試合が多い人の改善点はありますか」と言えば具体的でわかりやすいですかね?
@@migi-09479 その方がわかりやすいと思います
@@migi-09479まず自分のキャラの強いところを確認してみましょう
お疲れ様です。質問なのですが、崖外に飛ばされた時と復帰の時は、どの辺りを見るようにしていますか?一応、チラっと自キャラ見た後に相手の行動を伺うようにはしているつもりです。
あんまり意識したことはなかったのですが、一瞬だけ見てすぐに目線を相手に戻しているような気がします!
行動予測は全然できるんですけど、それでもまだまだ速さが足りませんでした。ありがとうございます
まじかよアンダーウルフさんの動画検索しなきゃ!!(使命感)
自キャラを見ていたせいで、タイムラグが発生しているということに衝撃を受け、そして納得しました。これからは自キャラ見ないようにします!マジで有益な動画助かります!
動画いつも見てます
自分が使うとなんか動き遅いな...と思っていたのでありがたいです。
サラッと自分の動画おすすめしてくるアンダーウルフさん可愛い笑
何より速さが足りない
上手い人の考えとかプレースタイルテクニック勉強してプレーしても全く勝てない。なんでだろう、
寝ることが重要って言うのは分かるけど歳取ると寝たくても寝れなくなるから若い子は気をつけてな(慢性的な疲労で寝れない)
若い寝れるうちに寝といたほうがいい
見返す時用のタイムスタンプになります
多少ネタバレを含む虞がありますので、純粋に動画を楽しみたい方は開かないことを推奨します
0:28 速さを上げるメリット
1:31 最速の動きに慣れる
3:17 水分と睡眠をとる
4:15 自キャラを見ない
5:37 知識を増やす
6:57 実戦では丁寧にやる
マッジで勉強になりました!
参考にさせていただきますありがとうございました!
こちらこそご視聴ありがとうございます!🐺
ダッシュ(DA)したいのに歩くことが多くて追撃できなくて試合零しちゃいます… 何かスティックの倒し方が悪いのか(はじけてない?)、ちゃんと入力できてないのか(着地や反転した直後とか空中で攻撃撃って着地した後に体感的によく起きる 先行入力?) 何かコツがありますでしょうか
上手い人同士の対戦でのステップ往復とか歩いて様子見とかの攻撃しない「間」ももっと根拠あって+ゲームスピード上げてこそ効果が出るんだろうなぁ
ゆっくり倒しすぎてるか、先行入力の猶予よりも早くに倒しすぎてるかのどっちかですね〜
隙が終わる直前に勢いよく弾けば大体出ると思います!
設定で弾きの感度を(3段階)変えればやりやすくなると思います
質問です!戦闘力500万から700万あたりをうろちょろしてるんですけど何か変えるべきこととか意識するべきことってありますかね?
具体的に提示しないと何を変えるかなんて分かりませんよ。
質問をするならもう少し内容を具体的にする事をおすすめします。
無理に変えても頭が追いつかないと思うので
リプレイ見て精査するのもいいと思います
@@user-ub5no9vo1y そうですね、ちょっと考えてみたんですけど相手が攻めてくるとそのまま押し負けてしまうことがおおいなと気づきました。「押し負けてしまう試合が多い人の改善点はありますか」と言えば具体的でわかりやすいですかね?
@@migi-09479 その方がわかりやすいと思います
@@migi-09479まず自分のキャラの強いところを確認してみましょう
お疲れ様です。
質問なのですが、崖外に飛ばされた時と復帰の時は、どの辺りを見るようにしていますか?
一応、チラっと自キャラ見た後に相手の行動を伺うようにはしているつもりです。
あんまり意識したことはなかったのですが、一瞬だけ見てすぐに目線を相手に戻しているような気がします!
行動予測は全然できるんですけど、それでもまだまだ速さが足りませんでした。ありがとうございます