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磁気装甲は+30%装甲バフが3つ行動終了時に周囲に味方が居なければ得て、最大3重複で、敵の攻撃を受けるとバフが一つ無くなるもので、攻撃後には敵の攻撃が当たって居なければバフは剥がれませんし、周りに味方が居なければバフが復活します。相手ターンで攻撃受けたらバフ剥がれるので、そこは立ち回り必要と言う感じですね。
@@jinaska3120 足が遅い分立ち回りが難しくありますよね🤔ヒーラーとの距離も大切なんだろうと思っています。
hp回復の考え方も日本語通りに考えるなら、敵を倒すと「自身の最大hp」の15%回復します。STの最大モジュール効果は、「与えたダメージ」の25%分回復しますので、計算式が違います。ST完凸(もしくはモジュール化して2型ポートに装着)してlvmaxにしないと回復効果得られないので、lvmaxさせるまでが大変かと。ガンマ2の16スレッドは魅力的なので、バイオ液3本は注ぎ込みたいですが、優先度は低めでしょうね。
@@jinaska3120 確かに、カンストしないと発動しない所、大器晩成型のSTなんだなって思います!いつもアドバイスコメントありがとうございます!
重型乗りでホアンみたいに軽型で走り回ることができないので、守護者やボスに挑発して誘い出してタイマンする…な感じですかね。
@@scp-415 その使い方も出来ますね!😆育てると移動力4になるので、中型と一生には歩いて行けますよ👍守護者やボスに対してヘイト稼げるのは強みだと思います!6マスは広いので☺️
引く引かない、それぞれの指針を俺たち重、微、無、の意見を言っていただいています。
@@アリシルスバッカス ありがとうございます!嬉しいです!✨
引いてもないのに徹底解説なんかできるわけねえだろ😂
磁気装甲は+30%装甲バフが3つ行動終了時に周囲に味方が居なければ得て、最大3重複で、敵の攻撃を受けるとバフが一つ無くなるもので、攻撃後には敵の攻撃が当たって居なければバフは剥がれませんし、周りに味方が居なければバフが復活します。相手ターンで攻撃受けたらバフ剥がれるので、そこは立ち回り必要と言う感じですね。
@@jinaska3120 足が遅い分立ち回りが難しくありますよね🤔
ヒーラーとの距離も大切なんだろうと思っています。
hp回復の考え方も日本語通りに考えるなら、敵を倒すと「自身の最大hp」の15%回復します。STの最大モジュール効果は、「与えたダメージ」の25%分回復しますので、計算式が違います。ST完凸(もしくはモジュール化して2型ポートに装着)してlvmaxにしないと回復効果得られないので、lvmaxさせるまでが大変かと。
ガンマ2の16スレッドは魅力的なので、バイオ液3本は注ぎ込みたいですが、優先度は低めでしょうね。
@@jinaska3120 確かに、カンストしないと発動しない所、大器晩成型のSTなんだなって思います!
いつもアドバイスコメントありがとうございます!
重型乗りでホアンみたいに軽型で走り回ることができないので、守護者やボスに挑発して誘い出してタイマンする…な感じですかね。
@@scp-415 その使い方も出来ますね!😆
育てると移動力4になるので、中型と一生には歩いて行けますよ👍
守護者やボスに対してヘイト稼げるのは強みだと思います!
6マスは広いので☺️
引く引かない、それぞれの指針を俺たち重、微、無、の意見を言っていただいています。
@@アリシルスバッカス ありがとうございます!嬉しいです!✨
引いてもないのに徹底解説なんかできるわけねえだろ😂