DICCIONARIO FIGHTING #2: FORMAS DE ATACAR

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  • Опубліковано 13 лип 2022
  • #fighting #fightinggames #crossup
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КОМЕНТАРІ • 79

  • @LLL-xv6nq
    @LLL-xv6nq 2 роки тому +8

    este canal se a convertido en mi favorito cuando pueda me unire gracias

  • @leangelperez6342
    @leangelperez6342 2 роки тому +6

    Parece ser que yo hago el meaty y el cross under sin saberlo, me gusta aprender más sobre estos términos, y también justo quería prácticar el cross up en los kof más que todo

  • @yukiblackrain4422
    @yukiblackrain4422 2 роки тому +7

    Excelente,ojala de interesante hubiese sido la universidad. saludos profesor del retro Julian.
    Pd: vi mucho de eso casualmente en High Score Girl

  • @davidtorres5500
    @davidtorres5500 2 роки тому +2

    El primer concepto yo lo entendí más jugando Real Bout Special y Real Bout 2 porque así pega Chonshu desde el aire. Saludos y gracias por tu vídeo tan bien explicado.

  • @julioricardopereyra6515
    @julioricardopereyra6515 2 роки тому +1

    la cantidad de cosas que uno hace sin saber los nombres....jajaja,buen video como siempre

  • @luxasburgo1182
    @luxasburgo1182 2 роки тому +3

    Un ejemplo que le vi al mix up
    Es yamcha de dragón fighter ya que tiene una técnica que puede hacer el dash hacia adelante y combear y hacer muchas boludeces
    Muy buen video brou

  • @onacis80
    @onacis80 2 роки тому

    Excelente video, me gustaría ver algún contenido con respecto a tekken porque su sistema de practica es muy bueno para explicar muchos conceptos.

  • @dylanreyes4888
    @dylanreyes4888 2 роки тому +9

    Olvidaste mencionar a Tekken en los 50/50 literalmente todos los juegos en un 60% de su mecánica de combate es el 50/50 gracias a los golpes mid y low

  • @shinigamioficial2576
    @shinigamioficial2576 2 роки тому

    Excelente video lo mejor 👏👏👏👏

  • @gabrielnivans4426
    @gabrielnivans4426 2 роки тому

    Pues la verdad no conocia ninguno de estos términos pero ya voy aprendiendo... buenas clases CasaRetro... se te agradece... 🕶

  • @Exs46
    @Exs46 2 роки тому

    Es agradable esta forma de aprender

  • @jorgetrejos4927
    @jorgetrejos4927 2 роки тому

    Tremendo, gracias por la información

  • @carisaurusx
    @carisaurusx 2 роки тому

    Excelente explicación! 👍

  • @AlvaroGuzman
    @AlvaroGuzman 2 роки тому

    Impresionante como un paisano sabe tanto de juegos de lucha

  • @shinhiryozenchikiza6540
    @shinhiryozenchikiza6540 2 роки тому

    Saludos excelente video 👍😃

  • @kirby8205
    @kirby8205 Рік тому

    Cuando es la confusión de cubrirte con cross up y por en frente del 50, 50 checate cuál pega primero osea lo de atrás o el de adelante dependendiendo cuál te pega primero es en donde te vas a cubrir e inmediatamente quedas en guardia y en el segundo golpe q quedo pendiente en pegar te cubres al otro lado y con eso ya quedas cubierto los 2 golpes es decir te cubres a lado derecho q es el primero (Es un ejemplo por donde pego primero) q te pego y depues al de atrás q es el segundo rápidamente te cubres también al lado contrario pero recuerda q cuando te cubriste en el primero es al lado contrario para se cubra en los 2 lados cambias de guardia rápidamente antes de q llegue el segundo golpe y así te quitas el 50,50 nomas te fijas en donde quiere llegarte o entrar en el hueco para q no se lo permitas... con lo q te dije q se hiciera ejecutalo y verás q se sorprenderá tu oponente!

  • @joseluislezama5748
    @joseluislezama5748 2 роки тому

    Esté canal es hermoso por qué habla de juegos de pelea al 100 pero al 100 de adeberas.

  • @wuriella6176
    @wuriella6176 2 роки тому

    Todos esos terminos los entendi en umvc3 como el reset y overhead que tambien son muy usados

  • @bitmagine
    @bitmagine 2 роки тому +1

    Hola!
    Tengo varios juegos y proyectos con ideas y aspecto muy retro (incluso alguno de ellos premiado por Google). También encontrarás alguna sorpresa muy agradable para los amantes de los juegos retro ("The Lost Pixel").
    Puedes encontarme en Itchio con el nombre de "bitmagine Studio".
    ¡Un saludo!

  • @merolcruz4065
    @merolcruz4065 2 роки тому

    Buena explicacion, toma tu like

  • @gamerde4031
    @gamerde4031 2 роки тому

    Parce ud es un duro

  • @Monker696
    @Monker696 2 роки тому

    Saludos hermano

  • @kobayashi_h4321
    @kobayashi_h4321 2 роки тому

    Por eso me Gusta tanto leona de kof 2002. No importa por dónde te ataquen siempre tienes el cabezazo con cuchilla. O se pegan los 2 o les pegas tu. Muy buena como personaje defensivo

  • @kirby8205
    @kirby8205 Рік тому

    Aquí en México es un reset con cross up

  • @yoroberto9001
    @yoroberto9001 2 роки тому +2

    Aunque en kof 2002 se puede pegar y cuando este haga el rebote haces muy rápido otro ataque y ganaras el ataque!!

  • @aldosoriano9732
    @aldosoriano9732 2 роки тому

    Gracias por el video me gustaría preguntar algo angel en kof es muy versátil para hacer meting y harías un vídeo de los personajes con mecanicas complejas y como usarlo

  • @eduardoaraujo8744
    @eduardoaraujo8744 Рік тому

    Lo mismo pienso del sfv llevaron al extremo el 50/50

  • @Angelokusanag1
    @Angelokusanag1 2 роки тому

    Saludos 👋👋👋

  • @alfredovarela4080
    @alfredovarela4080 2 роки тому

    Confirmo los meaty y safejumps en dbfz son muy útiles, muchos se levantan tocando, shoryu o level 3 :v

  • @rgkeyblade6102
    @rgkeyblade6102 2 роки тому

    Confirmo lo del meaty. Cuando me levanto, siempre lo hago con un golpe que sé que podría empatar. Sin embargo, cuando me toca cambiar de personajes, me gana la costumbre y me levanto siempre presionando botones y me ganan.
    También lo hago mucho a la Inversa. Presiono el botón de ataque varios frames antes debido a un mal cálculo y quedl regalado al oponente.

  • @liamacosta2879
    @liamacosta2879 Рік тому

    yeeeeeey

  • @RedEyeschannel
    @RedEyeschannel 2 роки тому

    Hola, me gustan tus videos, me preguntaba si conoces el soul calibur VI y su mecánica injusta de reversal edge, básicamente un counter spameable que llena la barra de especial

  • @dxrkonwo9
    @dxrkonwo9 9 місяців тому

    los ataque es rápido la velocidad los 2 jugadores tienen que ser rapido usar los botones rapidos golpear rapido patear rapido la velocidad en los videojuegos de peleas es importante para entretener al publico para ganar un oponente tiene que aumentar mucho mas su velocidad de ataques sea rapido en los videojuegos de peleas y tienes que cubrirte rapido

  • @davidmadera009
    @davidmadera009 2 роки тому

    puedes hacer un video en detalle acerca de black battler pls¡?

  • @juanruiz8009
    @juanruiz8009 2 роки тому +1

    Buen video, cubrirás algo de Evo de este año?

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  2 роки тому +1

      Si hay algo interesante puede ser que si.

  • @Albert-te6vm
    @Albert-te6vm 2 роки тому

    En el kof cadi nunca puedes aprovechar cuando el enemigo esta en el suelo, si vas s presionar o se levantan haciendo un anti-aéreo, o una especial o esa mierda de Chris que te salta sobre la cabeza.

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  2 роки тому +3

      no señor, claro que se puede, hay muchos golpes que evita que se levanten solo hay que saber que golpe es.

  • @gyyo1996
    @gyyo1996 2 роки тому

    Lo del meaty yo lo conocía como oki, no se si sea algo distinto

  • @profesorgarchomp5147
    @profesorgarchomp5147 Рік тому

    Una pregunta, que seran okis

  • @Ricardo-gr3ws
    @Ricardo-gr3ws 2 роки тому +3

    lo del meaty no lo terminé de entender. quiere decir que se le puede hacer un castigo a alguien que se levanta con algún ataque, pero tan bien puede funcionar buscar castigar que el oponente se cubra ?

    • @Darktesria
      @Darktesria 2 роки тому +2

      Depende, si tienes algo que traspase el bloqueo del oponente (como los agarres) el oponente tendrá que adivinar entre cubrirse del golpe o saltar, esquivar el agarre.
      Creo que Julián (siempre escucho así su nombre) se refería a que es mas un juego mental, que de tanto meaty que le haz hecho el oponente se acostumbrará y por defecto de cubrirá inmediatamente al levantarse y posiblemente no se espere el agarre.
      Pero eso depende de con quien te enfrentas y en que juego por que hay algunos juegos que tienen mecánicas como el techthrow (basicamente es escapar del agarre) que permite el opcion select del delay techthrow en donde con la correcta ejecución podemos abarcar ambos escenarios del golpe y el agarre

    • @adrianlee2893
      @adrianlee2893 2 роки тому

      En el ejemplo de KOF solo se puede atacar con un golpe o un proyectil, ya que al levantarse hay un período de invulnerabilidad frente a agarres.

  • @motorsuzuki5220
    @motorsuzuki5220 2 роки тому

    Algún vídeo de como jugar Tekken Osea de jugarlo cualquiera puede pero a nivel técnico de que saber hacer en cada ocasión no consigo un canal en español que sea tan profesional como el tuyo

  • @thiagothewaiteranims4136
    @thiagothewaiteranims4136 2 роки тому

    Podrias hacer un video de hit confirm? Por que trate de investigar y me sale cosas de visuales de strings de cancels de manteca y pan....yo que se pero a y u d a

  • @pitecantropuspitecantropus4537

    Oye bro, como le haces para activar los input en el kof 98?

  • @juandiegonaranjocastro5435
    @juandiegonaranjocastro5435 Рік тому

    Alguien sabe si Ken en 3rd Strike tiene algún movimiento Meaty?

  • @elpiratadavid9436
    @elpiratadavid9436 Рік тому

    Estoy preparándome porque no subo de madera 5 en el lol.

  • @exequielabrigo5638
    @exequielabrigo5638 2 роки тому +1

    Hola CasaRetro, muy buen video, me gustan mucho los Fighting Games, sin embargo, quisiera preguntarte ¿Qué significa hacer el BNB? Saludos desde Chile.

    • @adrianlee2893
      @adrianlee2893 2 роки тому +2

      BNB significa Bread and Butter y es como se le llama a un combo simple que requiere poca práctica y hace un daño decente.

    • @exequielabrigo5638
      @exequielabrigo5638 2 роки тому

      @@adrianlee2893 muchas gracias, me quedo claro.

  • @darioleal356
    @darioleal356 5 місяців тому

    CHAOOO

  • @andrescastro3013
    @andrescastro3013 2 роки тому

    Has pensado en cambiar el nombre del canal de Casa Retro a Fighting School o El Dojo de Julian?

  • @HITalejandro
    @HITalejandro Рік тому

    Simón a la cacarisa

  • @SergioRamirez-my1qw
    @SergioRamirez-my1qw 2 роки тому

    Épale bro excelente video
    Te quería hacer una pregunta. Estás hypeado, interesado, enterado o no te interesa los que para mí son los 2 títulos de peleas más importantes de los próximos años
    Street Fighter 6 y ProjectL (el juego de pelea de Rito)

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  2 роки тому

      SF6 quiero ver que hace Capcom con eso de los dos controles, el moderno y el clásico, a ver si les sale bien (que no creo) el otro pues no lo tengo muy visto, tendría que mirarlo mejor.

    • @SergioRamirez-my1qw
      @SergioRamirez-my1qw 2 роки тому

      @@CasaRetroo bueno, un buen resumen del juego de Rito es:
      "Supuestamente" se mostrará en el EVO de este año, parece ser un Marvel vs Capcom 1/Infinity, pero bien hecho. Está creado con el dinero de Rito+los hermanos Cannon, parece que traerá el siguiente nivel del Netcode y creo que ya sería suficiente info o un buen resumen de lo que se sabe hasta ahora. Aunque te recomiendo ver el vídeo de re revelación que sacaron en noviembre cuando estaban en las semana de Arcane. 6 minutos con gameplay e info general del game

  • @jasv16
    @jasv16 2 роки тому

    eso del 50 50 no es como el yomi?

  • @EzequielBelmont
    @EzequielBelmont 2 роки тому

    Jugando contra un tipo que evidentemente no conocía a Geese, cada vez que lo tiraba, me le pegaba y hacía un Counter, el se levantaba pegando y caia de pleno, una y otra vez. Me decía que me la pasaba haciendo agarres y le dije que en ningún momento hice uno. Eso sería Meaty también?

  • @Locoinzer0mil
    @Locoinzer0mil 2 роки тому

    ¿ y como se llaman esos golpeas que dan finta de golpear a una altura pero golpean a la contraria?, o sea que aparenta golpear abajo, el rival se cubre por debajo, pero el golpe pega por arriba, y en general son lentos.

    • @TheKiller-pr9gq
      @TheKiller-pr9gq 2 роки тому

      Si no me equivoco se llaman overhead, movimientos de mix-up en combates de tierra.

    • @Darktesria
      @Darktesria 2 роки тому

      Depende de donde golpee el movimiento, si pegan por encima de la cabeza es overhead y si pegan por debajo se les llama low.
      No es muy común la situación que comentas pero hay moves overhead y low que se ejecutan la necesidad de saltar o agacharse respectivamente Y a estos se les conoce como standing overhead y standing low (te daría ejemplo pero no se que juegas como para que puedas captar mejor la idea con algo que ya conoces.

    • @Locoinzer0mil
      @Locoinzer0mil 2 роки тому

      @@Darktesria si se como son, solo que no sé como se llamaban, pregunto por de ese tipo hay en KIZUNA ENCOUNTER, el low es estando de pie, diagonal abajo enfrente y golpe, el over head es con B+C

    • @Darktesria
      @Darktesria 2 роки тому +1

      @@Locoinzer0mil con los que comentas los movimientos son standing low y standing overhead respectivamente

    • @TheKiller-pr9gq
      @TheKiller-pr9gq 2 роки тому

      @@Darktesria ciertamente y perdón por eso, mi conocimiento vine principalmente del figtherZ, hay un comando que es prácticamente el overhead (no conozco bien los términos todavía pero es foward ground medium) y no hay como tal un comando de low, solo es hacer un light o medium había abajo pero es muy fácil de cubrir, sin embargo el overhead del medium es para crear entradas en combos de shield pressure.
      Perdón por la desinformación, es solo que conteste algo rápido xd igual gracias por la aclaración más detallada del concepto general.

  • @Yoss2023
    @Yoss2023 2 роки тому

    Vi este video 2 veces, tu anterior video de Diccionario también, vi videos relacionados de otras personas al respecto...y sigo sin entender que carajo es el 50/50!!
    Alguien tiene una explicación sencilla al respecto?

    • @eduardoaraujo8744
      @eduardoaraujo8744 Рік тому +1

      Es adivinar el movimiento de tu oponente ,o te cubres arriba o te cubres abajo .

  • @FrostBite_74
    @FrostBite_74 Рік тому

    Dragon ball fighter z todo es 50/50

  • @ChrisKobraLA
    @ChrisKobraLA 2 роки тому

    PD: el rino me la pela xd

  • @zengram
    @zengram 2 роки тому +1

    Mix up y 50/50?
    Dragonball fighterz esta lleno de eso

  • @yoroberto9001
    @yoroberto9001 2 роки тому

    En el kof 2002 me cuesta mucho ganar el ataque en el aire,no le encuentro la forma en ganarle en el aire🙇

    • @adrianlee2893
      @adrianlee2893 2 роки тому +1

      Si es aire aire debes usar el botón con mayor alcance horizontal que tengas (por ejemplo la patada fuerte de Benimaru)
      Si es tierra aire puedes usar un reversal (vertical arrow de Blue Mary, psico sword de Athena) si no tienes un reversal puedes bloquear hacer un back dash o esquivar hacía enfrente.
      Suerte con los ataques aéreos, a mi también me daban problemas.

    • @yoroberto9001
      @yoroberto9001 2 роки тому

      @@adrianlee2893 ok bro muchas gracias,lo digo porque a mi me ganan por eso

  • @nateapeiron3443
    @nateapeiron3443 2 роки тому

    Groso

  • @adrianlee2893
    @adrianlee2893 2 роки тому

    Un meaty es cuado tienes un golpe con múltiples frames activos y golpeas con los últimos de forma que puedas continuar el combo, para esto no es necesario que el oponente se este levantando se puede hacer también con un esquivé. Atacar al oponente cuando se levanta se llama okizeme que en japonés significa ataque al despertar.

  • @Albert-te6vm
    @Albert-te6vm Рік тому

    El 50/50 es nefasto

  • @dxrkonwo9
    @dxrkonwo9 9 місяців тому

    a que ser tramposo en los videojuegos de peleas a si son todos los videojuegos de peleas.

  • @AlvaroGuzman
    @AlvaroGuzman 2 роки тому

    Impresionante como un paisano sabe tanto de juegos de lucha