Parece ser que yo hago el meaty y el cross under sin saberlo, me gusta aprender más sobre estos términos, y también justo quería prácticar el cross up en los kof más que todo
El primer concepto yo lo entendí más jugando Real Bout Special y Real Bout 2 porque así pega Chonshu desde el aire. Saludos y gracias por tu vídeo tan bien explicado.
Un ejemplo que le vi al mix up Es yamcha de dragón fighter ya que tiene una técnica que puede hacer el dash hacia adelante y combear y hacer muchas boludeces Muy buen video brou
Cuando es la confusión de cubrirte con cross up y por en frente del 50, 50 checate cuál pega primero osea lo de atrás o el de adelante dependendiendo cuál te pega primero es en donde te vas a cubrir e inmediatamente quedas en guardia y en el segundo golpe q quedo pendiente en pegar te cubres al otro lado y con eso ya quedas cubierto los 2 golpes es decir te cubres a lado derecho q es el primero (Es un ejemplo por donde pego primero) q te pego y depues al de atrás q es el segundo rápidamente te cubres también al lado contrario pero recuerda q cuando te cubriste en el primero es al lado contrario para se cubra en los 2 lados cambias de guardia rápidamente antes de q llegue el segundo golpe y así te quitas el 50,50 nomas te fijas en donde quiere llegarte o entrar en el hueco para q no se lo permitas... con lo q te dije q se hiciera ejecutalo y verás q se sorprenderá tu oponente!
Hola! Tengo varios juegos y proyectos con ideas y aspecto muy retro (incluso alguno de ellos premiado por Google). También encontrarás alguna sorpresa muy agradable para los amantes de los juegos retro ("The Lost Pixel"). Puedes encontarme en Itchio con el nombre de "bitmagine Studio". ¡Un saludo!
Por eso me Gusta tanto leona de kof 2002. No importa por dónde te ataquen siempre tienes el cabezazo con cuchilla. O se pegan los 2 o les pegas tu. Muy buena como personaje defensivo
Gracias por el video me gustaría preguntar algo angel en kof es muy versátil para hacer meting y harías un vídeo de los personajes con mecanicas complejas y como usarlo
Confirmo lo del meaty. Cuando me levanto, siempre lo hago con un golpe que sé que podría empatar. Sin embargo, cuando me toca cambiar de personajes, me gana la costumbre y me levanto siempre presionando botones y me ganan. También lo hago mucho a la Inversa. Presiono el botón de ataque varios frames antes debido a un mal cálculo y quedl regalado al oponente.
Hola, me gustan tus videos, me preguntaba si conoces el soul calibur VI y su mecánica injusta de reversal edge, básicamente un counter spameable que llena la barra de especial
los ataque es rápido la velocidad los 2 jugadores tienen que ser rapido usar los botones rapidos golpear rapido patear rapido la velocidad en los videojuegos de peleas es importante para entretener al publico para ganar un oponente tiene que aumentar mucho mas su velocidad de ataques sea rapido en los videojuegos de peleas y tienes que cubrirte rapido
En el kof cadi nunca puedes aprovechar cuando el enemigo esta en el suelo, si vas s presionar o se levantan haciendo un anti-aéreo, o una especial o esa mierda de Chris que te salta sobre la cabeza.
lo del meaty no lo terminé de entender. quiere decir que se le puede hacer un castigo a alguien que se levanta con algún ataque, pero tan bien puede funcionar buscar castigar que el oponente se cubra ?
Depende, si tienes algo que traspase el bloqueo del oponente (como los agarres) el oponente tendrá que adivinar entre cubrirse del golpe o saltar, esquivar el agarre. Creo que Julián (siempre escucho así su nombre) se refería a que es mas un juego mental, que de tanto meaty que le haz hecho el oponente se acostumbrará y por defecto de cubrirá inmediatamente al levantarse y posiblemente no se espere el agarre. Pero eso depende de con quien te enfrentas y en que juego por que hay algunos juegos que tienen mecánicas como el techthrow (basicamente es escapar del agarre) que permite el opcion select del delay techthrow en donde con la correcta ejecución podemos abarcar ambos escenarios del golpe y el agarre
Algún vídeo de como jugar Tekken Osea de jugarlo cualquiera puede pero a nivel técnico de que saber hacer en cada ocasión no consigo un canal en español que sea tan profesional como el tuyo
Podrias hacer un video de hit confirm? Por que trate de investigar y me sale cosas de visuales de strings de cancels de manteca y pan....yo que se pero a y u d a
Hola CasaRetro, muy buen video, me gustan mucho los Fighting Games, sin embargo, quisiera preguntarte ¿Qué significa hacer el BNB? Saludos desde Chile.
Épale bro excelente video Te quería hacer una pregunta. Estás hypeado, interesado, enterado o no te interesa los que para mí son los 2 títulos de peleas más importantes de los próximos años Street Fighter 6 y ProjectL (el juego de pelea de Rito)
SF6 quiero ver que hace Capcom con eso de los dos controles, el moderno y el clásico, a ver si les sale bien (que no creo) el otro pues no lo tengo muy visto, tendría que mirarlo mejor.
@@CasaRetroo bueno, un buen resumen del juego de Rito es: "Supuestamente" se mostrará en el EVO de este año, parece ser un Marvel vs Capcom 1/Infinity, pero bien hecho. Está creado con el dinero de Rito+los hermanos Cannon, parece que traerá el siguiente nivel del Netcode y creo que ya sería suficiente info o un buen resumen de lo que se sabe hasta ahora. Aunque te recomiendo ver el vídeo de re revelación que sacaron en noviembre cuando estaban en las semana de Arcane. 6 minutos con gameplay e info general del game
Jugando contra un tipo que evidentemente no conocía a Geese, cada vez que lo tiraba, me le pegaba y hacía un Counter, el se levantaba pegando y caia de pleno, una y otra vez. Me decía que me la pasaba haciendo agarres y le dije que en ningún momento hice uno. Eso sería Meaty también?
¿ y como se llaman esos golpeas que dan finta de golpear a una altura pero golpean a la contraria?, o sea que aparenta golpear abajo, el rival se cubre por debajo, pero el golpe pega por arriba, y en general son lentos.
Depende de donde golpee el movimiento, si pegan por encima de la cabeza es overhead y si pegan por debajo se les llama low. No es muy común la situación que comentas pero hay moves overhead y low que se ejecutan la necesidad de saltar o agacharse respectivamente Y a estos se les conoce como standing overhead y standing low (te daría ejemplo pero no se que juegas como para que puedas captar mejor la idea con algo que ya conoces.
@@Darktesria si se como son, solo que no sé como se llamaban, pregunto por de ese tipo hay en KIZUNA ENCOUNTER, el low es estando de pie, diagonal abajo enfrente y golpe, el over head es con B+C
@@Darktesria ciertamente y perdón por eso, mi conocimiento vine principalmente del figtherZ, hay un comando que es prácticamente el overhead (no conozco bien los términos todavía pero es foward ground medium) y no hay como tal un comando de low, solo es hacer un light o medium había abajo pero es muy fácil de cubrir, sin embargo el overhead del medium es para crear entradas en combos de shield pressure. Perdón por la desinformación, es solo que conteste algo rápido xd igual gracias por la aclaración más detallada del concepto general.
Vi este video 2 veces, tu anterior video de Diccionario también, vi videos relacionados de otras personas al respecto...y sigo sin entender que carajo es el 50/50!! Alguien tiene una explicación sencilla al respecto?
Si es aire aire debes usar el botón con mayor alcance horizontal que tengas (por ejemplo la patada fuerte de Benimaru) Si es tierra aire puedes usar un reversal (vertical arrow de Blue Mary, psico sword de Athena) si no tienes un reversal puedes bloquear hacer un back dash o esquivar hacía enfrente. Suerte con los ataques aéreos, a mi también me daban problemas.
Un meaty es cuado tienes un golpe con múltiples frames activos y golpeas con los últimos de forma que puedas continuar el combo, para esto no es necesario que el oponente se este levantando se puede hacer también con un esquivé. Atacar al oponente cuando se levanta se llama okizeme que en japonés significa ataque al despertar.
este canal se a convertido en mi favorito cuando pueda me unire gracias
Parece ser que yo hago el meaty y el cross under sin saberlo, me gusta aprender más sobre estos términos, y también justo quería prácticar el cross up en los kof más que todo
Excelente,ojala de interesante hubiese sido la universidad. saludos profesor del retro Julian.
Pd: vi mucho de eso casualmente en High Score Girl
esa serie revela muchos secretos y curiosidades
El primer concepto yo lo entendí más jugando Real Bout Special y Real Bout 2 porque así pega Chonshu desde el aire. Saludos y gracias por tu vídeo tan bien explicado.
la cantidad de cosas que uno hace sin saber los nombres....jajaja,buen video como siempre
Un ejemplo que le vi al mix up
Es yamcha de dragón fighter ya que tiene una técnica que puede hacer el dash hacia adelante y combear y hacer muchas boludeces
Muy buen video brou
Excelente video, me gustaría ver algún contenido con respecto a tekken porque su sistema de practica es muy bueno para explicar muchos conceptos.
Olvidaste mencionar a Tekken en los 50/50 literalmente todos los juegos en un 60% de su mecánica de combate es el 50/50 gracias a los golpes mid y low
Excelente video lo mejor 👏👏👏👏
Pues la verdad no conocia ninguno de estos términos pero ya voy aprendiendo... buenas clases CasaRetro... se te agradece... 🕶
Es agradable esta forma de aprender
Tremendo, gracias por la información
Excelente explicación! 👍
Impresionante como un paisano sabe tanto de juegos de lucha
Saludos excelente video 👍😃
Cuando es la confusión de cubrirte con cross up y por en frente del 50, 50 checate cuál pega primero osea lo de atrás o el de adelante dependendiendo cuál te pega primero es en donde te vas a cubrir e inmediatamente quedas en guardia y en el segundo golpe q quedo pendiente en pegar te cubres al otro lado y con eso ya quedas cubierto los 2 golpes es decir te cubres a lado derecho q es el primero (Es un ejemplo por donde pego primero) q te pego y depues al de atrás q es el segundo rápidamente te cubres también al lado contrario pero recuerda q cuando te cubriste en el primero es al lado contrario para se cubra en los 2 lados cambias de guardia rápidamente antes de q llegue el segundo golpe y así te quitas el 50,50 nomas te fijas en donde quiere llegarte o entrar en el hueco para q no se lo permitas... con lo q te dije q se hiciera ejecutalo y verás q se sorprenderá tu oponente!
Esté canal es hermoso por qué habla de juegos de pelea al 100 pero al 100 de adeberas.
Todos esos terminos los entendi en umvc3 como el reset y overhead que tambien son muy usados
Hola!
Tengo varios juegos y proyectos con ideas y aspecto muy retro (incluso alguno de ellos premiado por Google). También encontrarás alguna sorpresa muy agradable para los amantes de los juegos retro ("The Lost Pixel").
Puedes encontarme en Itchio con el nombre de "bitmagine Studio".
¡Un saludo!
Buena explicacion, toma tu like
Parce ud es un duro
Saludos hermano
Por eso me Gusta tanto leona de kof 2002. No importa por dónde te ataquen siempre tienes el cabezazo con cuchilla. O se pegan los 2 o les pegas tu. Muy buena como personaje defensivo
Aquí en México es un reset con cross up
Aunque en kof 2002 se puede pegar y cuando este haga el rebote haces muy rápido otro ataque y ganaras el ataque!!
Gracias por el video me gustaría preguntar algo angel en kof es muy versátil para hacer meting y harías un vídeo de los personajes con mecanicas complejas y como usarlo
Lo mismo pienso del sfv llevaron al extremo el 50/50
Saludos 👋👋👋
Confirmo los meaty y safejumps en dbfz son muy útiles, muchos se levantan tocando, shoryu o level 3 :v
Confirmo lo del meaty. Cuando me levanto, siempre lo hago con un golpe que sé que podría empatar. Sin embargo, cuando me toca cambiar de personajes, me gana la costumbre y me levanto siempre presionando botones y me ganan.
También lo hago mucho a la Inversa. Presiono el botón de ataque varios frames antes debido a un mal cálculo y quedl regalado al oponente.
yeeeeeey
Hola, me gustan tus videos, me preguntaba si conoces el soul calibur VI y su mecánica injusta de reversal edge, básicamente un counter spameable que llena la barra de especial
los ataque es rápido la velocidad los 2 jugadores tienen que ser rapido usar los botones rapidos golpear rapido patear rapido la velocidad en los videojuegos de peleas es importante para entretener al publico para ganar un oponente tiene que aumentar mucho mas su velocidad de ataques sea rapido en los videojuegos de peleas y tienes que cubrirte rapido
puedes hacer un video en detalle acerca de black battler pls¡?
Buen video, cubrirás algo de Evo de este año?
Si hay algo interesante puede ser que si.
En el kof cadi nunca puedes aprovechar cuando el enemigo esta en el suelo, si vas s presionar o se levantan haciendo un anti-aéreo, o una especial o esa mierda de Chris que te salta sobre la cabeza.
no señor, claro que se puede, hay muchos golpes que evita que se levanten solo hay que saber que golpe es.
Lo del meaty yo lo conocía como oki, no se si sea algo distinto
Una pregunta, que seran okis
lo del meaty no lo terminé de entender. quiere decir que se le puede hacer un castigo a alguien que se levanta con algún ataque, pero tan bien puede funcionar buscar castigar que el oponente se cubra ?
Depende, si tienes algo que traspase el bloqueo del oponente (como los agarres) el oponente tendrá que adivinar entre cubrirse del golpe o saltar, esquivar el agarre.
Creo que Julián (siempre escucho así su nombre) se refería a que es mas un juego mental, que de tanto meaty que le haz hecho el oponente se acostumbrará y por defecto de cubrirá inmediatamente al levantarse y posiblemente no se espere el agarre.
Pero eso depende de con quien te enfrentas y en que juego por que hay algunos juegos que tienen mecánicas como el techthrow (basicamente es escapar del agarre) que permite el opcion select del delay techthrow en donde con la correcta ejecución podemos abarcar ambos escenarios del golpe y el agarre
En el ejemplo de KOF solo se puede atacar con un golpe o un proyectil, ya que al levantarse hay un período de invulnerabilidad frente a agarres.
Algún vídeo de como jugar Tekken Osea de jugarlo cualquiera puede pero a nivel técnico de que saber hacer en cada ocasión no consigo un canal en español que sea tan profesional como el tuyo
Podrias hacer un video de hit confirm? Por que trate de investigar y me sale cosas de visuales de strings de cancels de manteca y pan....yo que se pero a y u d a
Oye bro, como le haces para activar los input en el kof 98?
Alguien sabe si Ken en 3rd Strike tiene algún movimiento Meaty?
Estoy preparándome porque no subo de madera 5 en el lol.
Hola CasaRetro, muy buen video, me gustan mucho los Fighting Games, sin embargo, quisiera preguntarte ¿Qué significa hacer el BNB? Saludos desde Chile.
BNB significa Bread and Butter y es como se le llama a un combo simple que requiere poca práctica y hace un daño decente.
@@adrianlee2893 muchas gracias, me quedo claro.
CHAOOO
Has pensado en cambiar el nombre del canal de Casa Retro a Fighting School o El Dojo de Julian?
Simón a la cacarisa
Épale bro excelente video
Te quería hacer una pregunta. Estás hypeado, interesado, enterado o no te interesa los que para mí son los 2 títulos de peleas más importantes de los próximos años
Street Fighter 6 y ProjectL (el juego de pelea de Rito)
SF6 quiero ver que hace Capcom con eso de los dos controles, el moderno y el clásico, a ver si les sale bien (que no creo) el otro pues no lo tengo muy visto, tendría que mirarlo mejor.
@@CasaRetroo bueno, un buen resumen del juego de Rito es:
"Supuestamente" se mostrará en el EVO de este año, parece ser un Marvel vs Capcom 1/Infinity, pero bien hecho. Está creado con el dinero de Rito+los hermanos Cannon, parece que traerá el siguiente nivel del Netcode y creo que ya sería suficiente info o un buen resumen de lo que se sabe hasta ahora. Aunque te recomiendo ver el vídeo de re revelación que sacaron en noviembre cuando estaban en las semana de Arcane. 6 minutos con gameplay e info general del game
eso del 50 50 no es como el yomi?
Jugando contra un tipo que evidentemente no conocía a Geese, cada vez que lo tiraba, me le pegaba y hacía un Counter, el se levantaba pegando y caia de pleno, una y otra vez. Me decía que me la pasaba haciendo agarres y le dije que en ningún momento hice uno. Eso sería Meaty también?
¿ y como se llaman esos golpeas que dan finta de golpear a una altura pero golpean a la contraria?, o sea que aparenta golpear abajo, el rival se cubre por debajo, pero el golpe pega por arriba, y en general son lentos.
Si no me equivoco se llaman overhead, movimientos de mix-up en combates de tierra.
Depende de donde golpee el movimiento, si pegan por encima de la cabeza es overhead y si pegan por debajo se les llama low.
No es muy común la situación que comentas pero hay moves overhead y low que se ejecutan la necesidad de saltar o agacharse respectivamente Y a estos se les conoce como standing overhead y standing low (te daría ejemplo pero no se que juegas como para que puedas captar mejor la idea con algo que ya conoces.
@@Darktesria si se como son, solo que no sé como se llamaban, pregunto por de ese tipo hay en KIZUNA ENCOUNTER, el low es estando de pie, diagonal abajo enfrente y golpe, el over head es con B+C
@@Locoinzer0mil con los que comentas los movimientos son standing low y standing overhead respectivamente
@@Darktesria ciertamente y perdón por eso, mi conocimiento vine principalmente del figtherZ, hay un comando que es prácticamente el overhead (no conozco bien los términos todavía pero es foward ground medium) y no hay como tal un comando de low, solo es hacer un light o medium había abajo pero es muy fácil de cubrir, sin embargo el overhead del medium es para crear entradas en combos de shield pressure.
Perdón por la desinformación, es solo que conteste algo rápido xd igual gracias por la aclaración más detallada del concepto general.
Vi este video 2 veces, tu anterior video de Diccionario también, vi videos relacionados de otras personas al respecto...y sigo sin entender que carajo es el 50/50!!
Alguien tiene una explicación sencilla al respecto?
Es adivinar el movimiento de tu oponente ,o te cubres arriba o te cubres abajo .
Dragon ball fighter z todo es 50/50
PD: el rino me la pela xd
Mix up y 50/50?
Dragonball fighterz esta lleno de eso
En el kof 2002 me cuesta mucho ganar el ataque en el aire,no le encuentro la forma en ganarle en el aire🙇
Si es aire aire debes usar el botón con mayor alcance horizontal que tengas (por ejemplo la patada fuerte de Benimaru)
Si es tierra aire puedes usar un reversal (vertical arrow de Blue Mary, psico sword de Athena) si no tienes un reversal puedes bloquear hacer un back dash o esquivar hacía enfrente.
Suerte con los ataques aéreos, a mi también me daban problemas.
@@adrianlee2893 ok bro muchas gracias,lo digo porque a mi me ganan por eso
Groso
Un meaty es cuado tienes un golpe con múltiples frames activos y golpeas con los últimos de forma que puedas continuar el combo, para esto no es necesario que el oponente se este levantando se puede hacer también con un esquivé. Atacar al oponente cuando se levanta se llama okizeme que en japonés significa ataque al despertar.
El 50/50 es nefasto
a que ser tramposo en los videojuegos de peleas a si son todos los videojuegos de peleas.
Impresionante como un paisano sabe tanto de juegos de lucha