Moin... Das neue HUD ist 1. Sahne... Endlich wieder einen Höhenmesser mit Skala, wo man sieht, ob man sinkt oder steigt. Hat jedes winzige Flugzeug... Wenn da jetzt noch die 1000 fett wären und die Hähe daneben in gut lesbaren Zahlen angezeigt würde, wärs perfekt (rumnörgeln auf allerhöchstem Niveau). 🙂 Ist ne deutliche Verbesserung zu vorher. Die kleineren Schiffe haben diesen "Tunnel" nicht... Die Schiffe haben keine Deko mehr, weil man sie ja irgendwann selber dekorieren soll. Auch die anderen Schiffe werden ihre vorgefertigte Deko verlieren, damit man es selber "zu plundern" kann. Das Wandregal im Kapitäns Quartier ist heftig, passt ne Menge kram rein... Liebe Grüsse Ly PS: Warum benutzt du eigentlich nie die coole Suche in der Starmap, sondern zoomst umständlich hin und her? ;-)
Grüße, also in der SQ42 Demo fande ich den Flugtunnel ziemlich genial speziell wenn es einmal durch engere Passagen geht. Die Wandhalterung oder was das sein soll, werde ich persönlich mit meinen goldenen Flinten verzieren.
Da kann ich endlich den Nadeldrucker mit der Endlospapierbox wieder rausholen.. muss nur eben das Farbband zurück kurbeln und neu Tinte draufmachen. Brrrrrrrrt Brrrrrrrt Brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrt. Den hatte ich mi 8 zu Hause und 20 Jahre später den gleichen in der FHT Messabteilung 😮
Hiho, also ich hoffe mal, dass die 4.0 nicht vor Weihnachten live kommt. Natürlich möchte jeder die 4.0 zocken besonders nachdem man weiß, dass ein wipe kommt. Also wozu noch die 3.24.3 zocken? Aber, die 4.0 hat noch so viele Bugs und CIG hätte noch 2 Wochen Zeit das zu bereinigen. Da sollte CIG lieber die 4.0 über Weihnachten in die Wave 5 schicken. Also für alle offen im PTU. So könnte CIG über Weihnachten noch viele Daten sammeln und es gibt nichts schlimmeres als eine 4.0 auf dem LIVE Server wo gar nichts funktioniert. Was soll man sonst über Weihnachten machen außer SC zocken? Familie besuchen und eine schöne ruhige Zeit haben? Nene CIG darf uns das nicht antun 😢
Yoah ...aber wie gesagt, mir gefällt die Polaris ja eh sehr gut. Im Forum nölen und grölen sie zwar über das Schiff ...aber ich weiss auch nicht genau, was sich manche Leute von dem Teil erwartet haben. Ich finds genau richtig. :-)
@@MisterFlagg ... schau mal bei 11:49 und 13:02 ... fällt Dir da was auf?! (Star Citizen: EPTU 4.0 - Neues Hud mit neuen Anzeigen, Flugtunnel und des Captains Quartier)
500K pro Torpedo ist völlig i.O. Mit den Torpedos kann man Schiffe knacken, die weitaus teurer sind. Des Weiteren muss das Spiel zwar nicht realistisch (i.S. von "wie unsere Welt") sein - aber in sich konsistent. Und wenn alleine die Rohstoffe eines size 10 Torpedos berachtet (Ich spinne mal: Mikrochips, seltene Materialien, Gold (für Leitungen), etc etc) + Lohnkosten + Maschinenkosten. Also für 500K bekomme ich wieviele Whams Burger? 50K? Für 50K Big Mac bekomme ich nicht mal nen halben Taurus (Preis 1 Mio bei 6 EUR Big Mac) Lirum Larum: In sich logisch + Gamebalancing (den darum geht es den Devs wohl mehr). Denn wenn zu billig spamen alle nen sizie 10 Torpedo auf jeden Scheiß. So muss jeder Schuß wohl überlegt sein. Richtig so. PS: Wie Du sagst, bei dem Preis wird sich das keiner neu kaufen.. wie meinst Du das. Meinst Du, sie spawnen die Polaris dann einfach neu? Falls ja: Geht auch nicht mehr. Wenn Du Dein Schiff neu spawnst kommt es nun ohne Raketen / Torpedos.
Also wenn wir so daherkommen, dass Waffen den Wert der Schiffe repräsentieren müssten, die man damit zerstören kann ...ich glaube, der Ansatz ist nicht ganz spieltauglich. 😀 Was das "Das kauft sich keiner" betrifft ...ich behaupt, wenn man die Dinger später selber craften kann, wird das Weg der Wahl sein.
@@MisterFlagg Ich gebe zu, ich habe mich schwammig ausgedrückt :) Ich PERSÖNLICH (also just my 2 cents) finde es total ok. Das meinte ich lediglich :) Und Spieltauglich ist es natürlich nicht. Das wäre eher meine Aussage mit der "in sich logisch/konsistent" Mein 2. Teil bezieht sich dann auf "in sich konsistent" und das sollt - wieder nur meine Meinung - repräsentiert einen Kaufpreis von 500K für nen s10 Torpedo auf jeden Fall. Sehr wertvolle Rohstoffe und Spezialisten um die Dinger zu bauen. Zumindest stelle ich es mir nur so vor - so würde ich als Lore schreiber das begründen. :) Im Endffekt geht es denen ja ums balanicing. Die Dinger sollen Gewicht haben. Im Knall UND in den Kosten ;-) Zu Deiner Aussage mit dem craften: Ja, dass denke ich auch. Wobei ich sogar denke, dass ist so von den Devs gewollt. Und wir wissen ja auch noch nicht, wieviel man mit Missionen verdient, die man mit der Polaris machen kann. Nicht jede Org wird craften wollen. Vielleicht sind in Zukunft Missionsbelohnungen von mehreren Millionen möglich. Und dann relativieren sich die Kosten für Sprit und Munition ja auch wieder
Bei 11:00 kannst du die Waffen reinstecken. Hab ich durch anderes Video zufällig entdeckt.
Du steckst Waffen in die Datenslots? 😀
@@MisterFlagg Du kannst mal mal Pistolen, MGs usw ja testen. Zumindest hab ich bei Camural gesehen.
18:52 bei mir war der Jump Point nicht down... Er war weg... Inklusive Raumnebel.... War alles verschwunden...
Weil der Flagg ein Glückskind ist :-)
Moin... Das neue HUD ist 1. Sahne... Endlich wieder einen Höhenmesser mit Skala, wo man sieht, ob man sinkt oder steigt. Hat jedes winzige Flugzeug... Wenn da jetzt noch die 1000 fett wären und die Hähe daneben in gut lesbaren Zahlen angezeigt würde, wärs perfekt (rumnörgeln auf allerhöchstem Niveau). 🙂 Ist ne deutliche Verbesserung zu vorher.
Die kleineren Schiffe haben diesen "Tunnel" nicht...
Die Schiffe haben keine Deko mehr, weil man sie ja irgendwann selber dekorieren soll. Auch die anderen Schiffe werden ihre vorgefertigte Deko verlieren, damit man es selber "zu plundern" kann. Das Wandregal im Kapitäns Quartier ist heftig, passt ne Menge kram rein...
Liebe Grüsse
Ly
PS: Warum benutzt du eigentlich nie die coole Suche in der Starmap, sondern zoomst umständlich hin und her? ;-)
Ja, das Dekorieren kommt hoffentlich recht bald ...momentan ist das ja noch wenig möglich ...oder das Zeug fliegt wild im Schiff herum :-D
Jupp... Da braucht es erst das Grid für die Deko zum einrasten...
Die Displays brauchen mehr Displays !
Und Knöpfe !
Absolut :-D
Grüße, also in der SQ42 Demo fande ich den Flugtunnel ziemlich genial speziell wenn es einmal durch engere Passagen geht.
Die Wandhalterung oder was das sein soll, werde ich persönlich mit meinen goldenen Flinten verzieren.
Yo die goldenen Waffen machen sich sicherlich gut im Waffenhalter :-)
2.07 die Angaben scheinen in Bar mit 3 Kommastellen angegeben zu sein...
da an der wand das sind doch ganz klar LPT Drucker ports für die hochmodernen Drucker😇🤣
Ganz bestimmt sind das LPT Anschlüsse :-D
@MisterFlagg ja wir brauchen doch Druck um die Degradierungen auszudrucken
Da kann ich endlich den Nadeldrucker mit der Endlospapierbox wieder rausholen.. muss nur eben das Farbband zurück kurbeln und neu Tinte draufmachen.
Brrrrrrrrt Brrrrrrrt Brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrt.
Den hatte ich mi 8 zu Hause und 20 Jahre später den gleichen in der FHT Messabteilung 😮
Dir Polaris muss nun nur noch die passende Trägheit bekommen.....
Sicher :-D
Hiho,
also ich hoffe mal, dass die 4.0 nicht vor Weihnachten live kommt.
Natürlich möchte jeder die 4.0 zocken besonders nachdem man weiß, dass ein wipe kommt. Also wozu noch die 3.24.3 zocken?
Aber, die 4.0 hat noch so viele Bugs und CIG hätte noch 2 Wochen Zeit das zu bereinigen. Da sollte CIG lieber die 4.0 über Weihnachten in die Wave 5 schicken. Also für alle offen im PTU.
So könnte CIG über Weihnachten noch viele Daten sammeln und es gibt nichts schlimmeres als eine 4.0 auf dem LIVE Server wo gar nichts funktioniert.
Was soll man sonst über Weihnachten machen außer SC zocken? Familie besuchen und eine schöne ruhige Zeit haben?
Nene CIG darf uns das nicht antun 😢
Och ich hätte nichts dagegen ...wenn es halbwegs läuft ...:-)
Scheinbar haben sie noch etwas gefixed, was Du in Deinem "Das Gute, das Schlechte und das Hässliche... der Polaris" Video bemängelt hast.
Yoah ...aber wie gesagt, mir gefällt die Polaris ja eh sehr gut. Im Forum nölen und grölen sie zwar über das Schiff ...aber ich weiss auch nicht genau, was sich manche Leute von dem Teil erwartet haben. Ich finds genau richtig. :-)
@@MisterFlagg ... schau mal bei 11:49 und 13:02 ... fällt Dir da was auf?!
(Star Citizen: EPTU 4.0 - Neues Hud mit neuen Anzeigen, Flugtunnel und des Captains Quartier)
500K pro Torpedo ist völlig i.O.
Mit den Torpedos kann man Schiffe knacken, die weitaus teurer sind.
Des Weiteren muss das Spiel zwar nicht realistisch (i.S. von "wie unsere Welt") sein - aber in sich konsistent. Und wenn alleine die Rohstoffe eines size 10 Torpedos berachtet (Ich spinne mal: Mikrochips, seltene Materialien, Gold (für Leitungen), etc etc) + Lohnkosten + Maschinenkosten. Also für 500K bekomme ich wieviele Whams Burger? 50K? Für 50K Big Mac bekomme ich nicht mal nen halben Taurus (Preis 1 Mio bei 6 EUR Big Mac)
Lirum Larum: In sich logisch + Gamebalancing (den darum geht es den Devs wohl mehr). Denn wenn zu billig spamen alle nen sizie 10 Torpedo auf jeden Scheiß. So muss jeder Schuß wohl überlegt sein. Richtig so.
PS: Wie Du sagst, bei dem Preis wird sich das keiner neu kaufen.. wie meinst Du das. Meinst Du, sie spawnen die Polaris dann einfach neu? Falls ja: Geht auch nicht mehr. Wenn Du Dein Schiff neu spawnst kommt es nun ohne Raketen / Torpedos.
Also wenn wir so daherkommen, dass Waffen den Wert der Schiffe repräsentieren müssten, die man damit zerstören kann ...ich glaube, der Ansatz ist nicht ganz spieltauglich. 😀
Was das "Das kauft sich keiner" betrifft ...ich behaupt, wenn man die Dinger später selber craften kann, wird das Weg der Wahl sein.
@@MisterFlagg Ich gebe zu, ich habe mich schwammig ausgedrückt :) Ich PERSÖNLICH (also just my 2 cents) finde es total ok. Das meinte ich lediglich :) Und Spieltauglich ist es natürlich nicht. Das wäre eher meine Aussage mit der "in sich logisch/konsistent"
Mein 2. Teil bezieht sich dann auf "in sich konsistent" und das sollt - wieder nur meine Meinung - repräsentiert einen Kaufpreis von 500K für nen s10 Torpedo auf jeden Fall. Sehr wertvolle Rohstoffe und Spezialisten um die Dinger zu bauen. Zumindest stelle ich es mir nur so vor - so würde ich als Lore schreiber das begründen. :)
Im Endffekt geht es denen ja ums balanicing. Die Dinger sollen Gewicht haben. Im Knall UND in den Kosten ;-)
Zu Deiner Aussage mit dem craften: Ja, dass denke ich auch. Wobei ich sogar denke, dass ist so von den Devs gewollt.
Und wir wissen ja auch noch nicht, wieviel man mit Missionen verdient, die man mit der Polaris machen kann. Nicht jede Org wird craften wollen. Vielleicht sind in Zukunft Missionsbelohnungen von mehreren Millionen möglich. Und dann relativieren sich die Kosten für Sprit und Munition ja auch wieder