Knight Online Upgrade Kodları | Artı Basma Sistemi

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 382

  • @merbekta
    @merbekta  2 місяці тому

    Proje ait github link: github.com/ko4life-net/ko

  • @KnightFlix
    @KnightFlix 8 місяців тому +3

    Knight Online camiasına böyle bir içerik üretmeniz çok güzel olmuş. Ellerinize sağlık :)

  • @tameryankcosar310
    @tameryankcosar310 2 місяці тому +1

    Bu oyun ile ilgili en büyük sorunumuz hiç birşey bilmiyo oluşumuz yıllar geçti hala deneme yanılmalar ile bişeyleri ölçmeye calısıyoruz matematiksel olarak bakan işin içeriği hakkında bilgi veren kimse yok … şu videoya denk gelmek beni o kadar mutlu etti ki anlatamam … ve sundan eminin surda yazan soruların 1 tanesi bile binlerce insanın merak ettiği fakat bulamadıgı sorular videolarının devamını bekliyorum eline sağlık … sırf başlığı görmek bile beğen butonunu aramama sebeb oldu

    • @merbekta
      @merbekta  2 місяці тому

      Teşekkür ederim

  • @knight-onlinekusva5185
    @knight-onlinekusva5185 10 місяців тому +4

    Ooo Knight kitlesinde büyük ilerleme var. Wood 8 yakıp wrinom +10 basmaya çalışmaktansa bilime yönelmişler. Yakında ateş yakıp 100 kelime konusmaya da başlar bunlar :D

  • @sefaaksoy5259
    @sefaaksoy5259 5 місяців тому +1

    Knight Online Derleme videonuzdan sonra bu videonuzu izledim, gerçekten çok öğretici ve keyifli içerik olmuş ikisi de. Bu tip videoların devamını bekliyoruz hocam sevgiler

    • @merbekta
      @merbekta  5 місяців тому +1

      Teşekkürler

  • @JackDanielsVEVO
    @JackDanielsVEVO 11 місяців тому +12

    Süper hele oyunu bilmeden bunlari yorumlaman etkiledi beni. Ne guzel seymis kod okuyabilmek.

  • @Lucion59
    @Lucion59 11 місяців тому +6

    güzel içerik, büyük ihtimalle oyunu bilmemenize rağmen mukemmel analiz ve dediğiniz tüm karivdis logos tarzı eşyalar şans arttırmaya yönelik :) bravo

  • @xPOLAT_ALEMDARx
    @xPOLAT_ALEMDARx 11 місяців тому +81

    Hasar sistemi nasıl çalışıyor buna da bakabilir misin? Mesela kaç defans ve resistance %kaç hasar azaltıyor? Bir yeteneğin vuracağı hasar değeri nasıl hesaplanıyor ve uygulanıyor?

    • @rainalo
      @rainalo 11 місяців тому +18

      Kesinlikle gelmeli. en merak edilen konulardan biri ++++++

    • @azizylmazer6732
      @azizylmazer6732 11 місяців тому

      Kesinlikle detaylı gelmelii ❤

    • @garez0000
      @garez0000 11 місяців тому +1

      Benim merak ettiğim bir başka konu ise şu:
      Mesela CZ'de patideyiz diyelim, partiden bir kişi zehir yada db malice ice vs skiller yediğinde partimizdeki adamın canı bizde yeşil mavi sarı turuncu gibi değişik renklerde görünüyo yada yanıyo sönüyo ben buradan partimdeki adamın hangi zehiri yediğini nerden anlayabilirim ? yani şöyle diyelim ki priest oynuyorum adam zehir yedi cure alcam ama cure aldıktan sonra sadece ac mi atıcam ac+buff mı atıcam nerden bilebilirim bunu öğrenmek istiyorum teşekkür ederim.

    • @ketcapsevmem
      @ketcapsevmem 11 місяців тому +1

      @@garez0000kanka bunun kodu yoktur basite indirgenmiş o debuf yediyse mor zehir yediyse sarı yavaşlatma oluyosa yeşil yanıp sönüyo

    • @Johnwicko1301
      @Johnwicko1301 11 місяців тому

      HER ŞEYİN KODU VAR :)
      @@ketcapsevmem

  • @Frat333
    @Frat333 3 місяці тому +6

    yorumlar malesef koddan anlamayan arkadaşlarla dolu. Oradaki "myrand" functionını inceleyip rastgeleliğin nasıl sağlandığını açıklayabilir misiniz? İşimize yarayacak asıl bilgi burada. time ile 2 defa mı randomlanmış? unixtime'a göre ne zaman upgrade yaparsak daha başarılı sonuç elde ederiz vs. bu tarz bilgiler faydalı olur.Teşekkürler

  • @tswx-projects
    @tswx-projects 11 місяців тому +6

    Merhaba, öncelikle detaylı anlatımınız için teşekkürler.
    Bereket logosu bölümünde rastgele başarı oranı gelen oradan yüksek gelirse evet eşya yükseliyor. Eşya eğer yanarsa örnek olarak: +9 eşyayı + 10'a yükseltmeyi denediniz eşya yandı 500. satırdaki baştaki gösterdiğiniz kodların 500. satırında (uint32 newid = pOriginItem-> -=1;) olarak gösterilmiştir. Algoritmaya göre eşyanızı +9'dan +8'e seviyesine düşürecektir. Eşya tam olarak yanmamaktadır.
    Saygılarımla ^^

  • @IMrPERS
    @IMrPERS 9 місяців тому

    Çok İyi Açıklayıcı Olmuş Knight onlineden Sevgiler

  • @Examingo
    @Examingo 10 місяців тому +2

    Logos kağıdı itemin yanmamasını sağlıyor yani onunla itemi basarsan item ya aynı seviyede kalıyor ya bir üst seviyeye yükseliyor yada bir seviye düşüyor örneğin +8 itemi +9 a atacaksın item yanmıyor ya 9 oluyor ya 7ye düşüyor yada 8 kalıyor sabitlersen bilmeyenlerde öğrenmiş olur..

  • @nadirforsan
    @nadirforsan 11 місяців тому +3

    Kardeşim emeğin için teşekkür ederiz. Ama bunlar zaten bizim bildiğmiz , daha önce anlatılan şeyler . bizim istediklerimiz farklı şeyler :)
    mesela bi itemin +7 - +8 geçişi oranı yüzdesel olarak nedir. ayrıca sistem random sayıyı saatten çekiyor dediniz bu çok önemli bu tam detaylandırırlması gerekiyor.

    • @muratgunsunler
      @muratgunsunler 11 місяців тому +2

      saatten çekiyor ama öyle düşündüğün gibi saatten değil. mikrosaniyede bir değişiklik oluyor o sayıda. yani entere basarken geçen sürede 50-100 defa değişiyordur o sayı. bu upgrade böylesine büyük gizem olmasaydı şimdiye popüleritesi yerlerde olurdu oyunun

  • @MagirusM2000
    @MagirusM2000 11 місяців тому +6

    Kanalı yeni keşfettim abi harika analizlerin varya Allah yolunu açsın 👏👏

  • @1993Kadir
    @1993Kadir 10 місяців тому

    Hep söylüyoruz yıllardır hurafelere inanıyorlar 😂 Emeğime sağlık hocam güzel bir içerik olmuş

  • @FurkanBilginx
    @FurkanBilginx 11 місяців тому

    Çok güzel içerik, devamı gelmesini dilerim, ilgimi çekti.

  • @dismissed1787
    @dismissed1787 Місяць тому

    hocam verdiğin değerli bilgiler için teşekkür ederim tahmin ediyorum ki oyunun kurulu dosyası üzerindeki bir dosyayı açarak bize gösterdin aklıma bir fikir geldi peki bu trinanın %20 arttırdığı satıra gelip %20 yerine direk +10000 yazarsak kod çalışır mı sizce yani upgrade oranını %100 e çekmiş olur muyuz ?

    • @merbekta
      @merbekta  Місяць тому

      Evet %100 olur o zaman :)

  • @shoparali
    @shoparali 11 місяців тому +1

    Itemin başarısız yada başarılı olma bölümünde 2 rakam arasinda < > işaretlerini yer degiştirsek yanacagi yerde geçecegini anladim dogrumu😊

  • @volkankeremkargi5684
    @volkankeremkargi5684 11 місяців тому +2

    Kardeş helal olsun devam et farmcılar dropm oranlarnı cok merak edıyor yada premıumlar arası drop oranları

  • @Alic55555
    @Alic55555 6 місяців тому +1

    4 ay gecmiş ama bu sayıları bulabilecegimiz bir yer var mi kodlarin icinde mesala +7 itemin +8 e gecmesindeki ana sayi kac 500 mu 600 ? 10k ya gidebilen bir skalada bu rakamlarda baya onemli o anki rastgele sayinin cok kucuk gelmesi tamamen sans işi bunu anladim :)

    • @merbekta
      @merbekta  5 місяців тому +2

      Proje sildim maalesef. O yüzden bilemiyorum

  • @yavuzslmclk
    @yavuzslmclk 2 місяці тому

    Bunlara ek olarak yaptığım çalışmalar sonucu, 0-10.000 verisi aktif olarak kullanılıyor.
    Şöyle başlayalım Knight online kendi paylaştığı upgrade oranlarında 9 dan 10a geçme olasılığının %1 olduğunu bizlere söyledi 0-10.000 sistemini kullanan bu oyunda +9 bir itemi ele alalım geçme aralığı 0-100 arasında olmak zorunda +10 olması için ,fakat trina işin içine girince İtem başarı oranından hesaplamıyor direkt olarak +9 bir itemin +10a geçme aralığını bize 0-300 olarak veriyor buda %3 tekabül ediyor sistem bu şekilde. Diğer konu ise tohum sistemi veri ile sayı üretme, bu karmaşık bir sistem tek bir çıktıya bağlı değil yani sunucu saati tek etken değil, belirli varyantlar Bir araya geldiğinde sizin İtem basma olasılığınız artış gösterebiliyor…

  • @Divinity0001
    @Divinity0001 11 місяців тому +1

    Joymax isro Silkroad Online Upgrade Sistemini ne bilen ne çözen kimse yok, Video bekliyoruz !!

  • @keremtnl-1
    @keremtnl-1 7 місяців тому +2

    aytım dediğin şeylerin herkes tarafından item diye telaffuz edildiği dönemden beri bu oyunu oynuyorum verdiğin bilgiler istatistik bilgiler bu işin şans faktörüde var ve tanıdık gm arkadaşın olacak twitcte yayın acıp droplar acık dıye milleti yanlış yönlendirmesi var eee senin anlıcağın varda var oyunun içinde oyun da var 🤫

  • @ArslanYalcinn
    @ArslanYalcinn 10 місяців тому

    Yıllardır merak edildi 😄

  • @karakochalit
    @karakochalit 9 місяців тому +1

    Ellerine sağlık hocam, birde hasar (skill damage) sistemi nasıl çalışıyor inceyelebilir misiniz?

  • @AksuKarakaya-si3xf
    @AksuKarakaya-si3xf 5 місяців тому +1

    Kardesim emeğinize tesekurler. Birsey soracağım. Istedikleri zaman oyun yöneticileri kişiye özel bu orani yükseltip azaltabilirmi? İstedikleri kişiye özel oran koyabilirlermi?

    • @merbekta
      @merbekta  5 місяців тому +4

      Kişiye özel şöyle olabilir. Belirli bir saat örneğin 19:10-19:15 için o item şans oranını yükseltirler.

  • @ismailaydn6974
    @ismailaydn6974 11 місяців тому +1

    Ağzına sağlık kardeşim bundan sonra anvilin yanından geçmem tamamen şansmış gerçekten

  • @cezayircan4360
    @cezayircan4360 8 місяців тому +1

    peki itemi aldım sonra loglarda itemin başarı oranına bakabiliyormuyuz yoksa basarken mi çıkıyor o oran yada oyuncu olarak loglarla oynasam işe yararmı acaba :) item basamıoz habire yanıyor :)

    • @merbekta
      @merbekta  8 місяців тому +1

      Yok göremezsin başarı oranlarını :)

  • @ibrahimhalil1989
    @ibrahimhalil1989 10 місяців тому

    Yüreğine sağlık minarktan selamlar

  • @erkandag5438
    @erkandag5438 10 місяців тому +1

    Boss veya yaratık keserken kutudan düşen itemler ile ilgili kod var mı? Merak ediyorum premium varken düşen itemlerin oranını nasıl etkiliyor. Örneğin pahalı itemlerin unique itemlerin, pre ile düşme olasığı.
    Ayrıca partydeki herkeste pre şart mı onu bilmiyorum :D

    • @merbekta
      @merbekta  10 місяців тому +1

      İncelemek lazım :)

  • @pepeenindedesi651
    @pepeenindedesi651 11 місяців тому +2

    Seni yakında Knight Online GM ekibine davet edebilirler :D Çok güzel bilgiler bunlar. Emeğine sağlık.

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      :)

    • @Raselme04
      @Raselme04 11 місяців тому +11

      onlar böyle bilgili, karakterli insanlara bulaşmazlar kurdukları kirli sistem bozulabilir yoksa

  • @dogukansonmez8910
    @dogukansonmez8910 11 місяців тому +1

    En merak ettiğim şey 9 kutucuğun farklı oranlara sahip olup olmaması. Buna da bir açıklama yapabilir misiniz?

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      Hiç dikkatimi çekmedi, incelemek lazım

    • @alikara-om1qo
      @alikara-om1qo 3 місяці тому +1

      doğru sorulması gereken konulardan biride bu tebrikler

  • @turkkahvesi235
    @turkkahvesi235 2 місяці тому

    "Doğru saat aralığı" ki bu süre cok kisa bir süredir. 30 saniyeyi gecmez tahminen. Adam gelir ve 10 adet blue gemi o 30 saniyelik arada Chotic Generatore atar " 1 EE,,,1 SOS,,,,1 HEROS" alır. Sen de 20 Silver dan düşen Raptor sayisina bakarsin ne kadar zarar ettim diye. Veya normal akıştaki düşük yüzdede şanslı olduğun bir dönemde yakaladığın iteme sevinirsin. Yani knight tabiri ile "GM MUSLUĞU AÇ" olayının etkisi kesinlikle var. Chaotic Generator de yani GEM ve FRAGMENT kirma alanında bu çok daha bariz. Anvilde de üstadın dediği gibi belli araliklarda (Bu zaman araligi asla uzun süre hatta 1 dakika bile degildir bana gore. Zaten oyle olsa oyun coktan patlardı) buna olumlu veya olumsuz yönde müdahale edilebilir ve bunun şüphesi dahi oyunun şeffaflığına şüphe düşürür. Ben GM in oyuna girip Moradon önünde göründüğü nadir zamanları fırsat olarak degerlendiriyorum mesela. Anvil denemedim o zamanlarda ancak seri gem attigimda generatöre hic pisman olmadım. :)))

  • @m3rt0x
    @m3rt0x 11 місяців тому +2

    harika bu seri üzerinden devam edelim hocam

  • @candemirci8608
    @candemirci8608 11 місяців тому +1

    Dostum rastgele sayı üretme aşaması hangi aşamalarda nasıl çıkıyor mesala rastgele sayı çekme işlemi eşya +9 a basılırken 0-10.000 arası değilde 9.000- 10.000 arasından mı oluşturuluyor bu bilgileri göremedim kodlarda değinmedin sende

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +2

      Sayı hep 0-10000 arasında oluyor sadece şans oranı değişiyor item’a göre. Bu rastgele değer ile şansın kıyaslamıyor. Şansın 5000 diyelim. Bu durumda rastgele sayının 5000 altında olma ihtimali nedir ? Çık yüksek değil mi ? Peki şans oranın 9000 olsa rastgele sayının 9000 altında olma ihtimali nedir çok çok yüksek değil mi ? Peki şans oranı 9999 olsa :)

    • @emrecanmenekse5825
      @emrecanmenekse5825 10 місяців тому +1

      Yani diyor ki kodları inceledim ama oyuna zarar vereceğini bildiğim için bunu size anlatmıyorum ve ekliyor +7 +8 +9 gibi itemlerin bir üste geçme ihtimalleri kendi içinde değerlendirilir gibi gibi

  • @Denizozzgurr
    @Denizozzgurr 10 місяців тому +1

    Muazzam bir kod okuma… Gerçekten oyun hakimiyeti olmadan sadece kodları okuyarak böyle bir yorumlama yapmanızı hayranlıkla izledim. Eğitim setiniz var mı hocam ?

    • @merbekta
      @merbekta  10 місяців тому +1

      Teşekkürler, bu konular ile ilgili bir eğitim yok maalesef.

    • @alikara-om1qo
      @alikara-om1qo 3 місяці тому +1

      @@merbekta aramızda kalsın gizlice oynuyormuydun knight onlineyi :D

  • @ferhatacikgoz7329
    @ferhatacikgoz7329 11 місяців тому +2

    oyunu oynamadan çözen tek adamsın :)

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      Gerçekten öyle oldu. Oyunu ve terimleri bilmediğim için biraz zorlandım :)

  • @by.emre.saygin
    @by.emre.saygin 6 місяців тому +1

    kodlamada low class trina middle class trina dior acaba bu hediye verilen trinayla alakalı ve direk cashle alınan trina olma ihtimali varmıdır normalde trina 1 tane normalde middle ve low olarak ayrı olarak satılmıor hocam aydınlatırmısınız..

    • @merbekta
      @merbekta  5 місяців тому +1

      Hiç bir fikrim yok :)

    • @kaanguner3579
      @kaanguner3579 3 місяці тому

      dostum datada oyunda olmayan gırla eşyalar var. en az %30-35 içerikte değil. full data olarak en dinamik ko core versiyonunda olması gerekiyor oraya ne geliyorsa usko ya 6 ay sonra geliyordu. veya hiç gelmeyen özelliklerde core sabit kalmaya devam ediyor. armor setleri ve silahlarda dahil.

  • @osmanadguzel9138
    @osmanadguzel9138 11 місяців тому +1

    my random fonksiyonunu da gösterebilir misiniz? Kilit noktalardan biri de o. Standart normal dagilimi mi yapıyor yoksa kendine özel bir sistem mi var?

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      github.com/srmeier/KnightOnline/blob/master/Server/shared/globals.cpp

    • @osmanadguzel9138
      @osmanadguzel9138 11 місяців тому +1

      Mersenne Twister algoritması kullanildigini buldum, bazı kaynak kodlardan. Acaba dogru mudur?

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      Evet

  • @tolgakara-hf7jy
    @tolgakara-hf7jy 7 місяців тому +1

    Merhaba emeğinize teşekkürler ancak upgrade olayını biraz daha detaylandırırmısınız eşyayı başarılı şekilde upgrade edebilecek methodlar varmıdır

  • @Alibpknight
    @Alibpknight 11 місяців тому +2

    trinanın itemi geçirme olasılıgı yüzde kac mesela %1 le busla geçiyorken yanına trina eklersek %5 olurmu +9 a +8 e sallarken mesela itemi

    • @HakanÜnlü-b1h
      @HakanÜnlü-b1h 11 місяців тому +1

      6 dakikadan izle % 20 olduğunu göreceksin . ama +7 ve +8 e trina ile atmanın pek bir faydası olmadığını idrak etmiş oldum. %20 çok düşük bir oran

  • @mumdacizbizciger9144
    @mumdacizbizciger9144 11 місяців тому +1

    Eşya oranları nerde yazıyor. Eşya kısmında olabilir mi . bir kaç eşya var Shard ve Raptor . bunları kendi komutları vardır belki illaki vardır

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      Veritabanında yazıyor ama güncel oranları bilemiyoruz

  • @aliozyildiz1123
    @aliozyildiz1123 11 місяців тому

    teşekkürler aga anlattıkların bilindik şeyler olsa da hiç ilgilenmediğin bi oyun için araştırman ve emek vermen çok güzel tekrardan teşekkürler

  • @oy0058
    @oy0058 11 місяців тому +1

    Oyuna girdikten bir zaman sonra bazı sekmelerde şeffaflaşma oluşuyor ve peşinden ışınlanırken vs dc oluyorum. (Bilgisayarım laptop hp victus i7 13.nesil 16gb ram 6gb ekran kartı nvidia rtx 3050.) Biraz araştırdım kesin çözümlü bir yazı veya video göremedim ama youtube yorumlarda vs anladım ki onlarca insan bu sorunu yaşıyor. Oyun oynayamıyorum bu sorunun çözümünü bilen sanırım kimse yok

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      Benim hiç fikrim yok bu konuda

  • @burakmuslu8633
    @burakmuslu8633 11 місяців тому +1

    Sıradaki video nasıl hile yapılır hangi packet koddan hangi pointeri çeker :)

  • @durukan6312
    @durukan6312 11 місяців тому +1

    hocam eline sağlık aslında hepimizin merak ettiği bir durum var bu oyunda item yanma döngüsüne girince böyle ne bassan yanıyor donuna kadar bütün eşyalarını koy bas oda yanıyor yani bazen şans olduğunu düşünmüyoruz çünkü bu kadar olamaz diyoruz. açıkcası ara ara buga girdiğini varsayıyorum bizim kod bilgimiz 0. sadece oyun oynuyoruz tabi ve yine bazen dönem dönem üst üste çok güzel upgrade'de yapabiliyoruz eşyaları tek tek yazıp kafanızı karıştırmak istemedim fakat en son oynarken üst üste çok güzel upgrade yapmıştım.
    sorum şu, yıllardan beridir böyle bir durum var bu buga girmesi mümkünmü ?
    üst üste çok yanması yada çok geçmesi tamamen şans ve tesadüf mü ?

  • @Chili_Peppers
    @Chili_Peppers 8 місяців тому

    Omer kardesim, ara ara sana zahmet knight videosu yap. Ne guzel izleyici sayin artiyor ayrica 20 yillik hurafelerden bizi kurtarmis olursun

  • @HasanAYAR1808
    @HasanAYAR1808 11 місяців тому +4

    Güzel içerik😂 bide açığını bulsan milyonersin reis 😂

    • @hipersiber5398
      @hipersiber5398 7 місяців тому

      Adam zaten açığını söylemiş dikkatli dinlersen anlarsın ;)

    • @Dadaspk
      @Dadaspk 7 місяців тому

      @@hipersiber5398ne demiş reis ben dinledim de anlamadım hala milyoner olmadığına göre sende yanlış anlamışsın heralde :))

  • @teknogenco3035
    @teknogenco3035 11 місяців тому +1

    Acaba itemi bastığımız ve sonucunun olumlu oldugu saatte ertesi gun ayni saat dk ve saniye basarsak ayni olumlu sonucu alirmiyiz sizce

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому

      Bilemiyorum ama zamansallığın etkilediği kesin

    • @garez0000
      @garez0000 11 місяців тому +1

      bi keresinde sabah saatlerinde 7 tane +6 raptoru +7ye attım hepsi geçti.. 3tane bi denedim sonra 4 tane bi denedim. +7 raptor 145m idi benden sonra 115m ye düştü :D

  • @ermanakgunes4111
    @ermanakgunes4111 7 місяців тому

    Trina tek çeşit var fakat burda ki aynı itemin sınıfı değişebilir low middle yada high class olarak anlatımdaki trina sınıfı ibaresinin yanlış olduğunu düşünüyorum saygılarımla.

  • @chuckiee3
    @chuckiee3 9 місяців тому

    9:14'te sansi 33 katina cikarmiyor ama sansi %33 yapiyor.

  • @QuadiC
    @QuadiC 10 місяців тому

    Rise online la ilgili de yapar mısın? Eline sağlık.

  • @MusaEmirdagli
    @MusaEmirdagli 11 місяців тому +1

    Discord'da paylaştım oyunculara güzel içerik :)

  • @taylankaya6063
    @taylankaya6063 11 місяців тому +1

    Öncelikle emeğine sağlık. GM dediğimiz oyun moderatörleri, herhangi biri upgrade yaparken o an, onun upgrade oranına müdahale yapabiliyor mu. Anlık upgrade oranlarını degistirebiliyorlar mı?

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +5

      Edebilirler evet.

    • @hantalemre
      @hantalemre 11 місяців тому +1

      Logos itemi ne emin degilim ama gm ya da yayinci gibi kisiye ozel bir sans arttirici bir etki olabilir. Belki de inventorye alinamayan ama disardan degistirilebilen bir ozellige sahip

    • @taylankaya6063
      @taylankaya6063 11 місяців тому +2

      Logos itemin yükseltme işlemi yapılırken kullanılan bir scroll. İtem yukseltme işlemi başarısız olduğunda, itemin yanıp yok olmasini engelliyor. Bu GM ile alakalı bir durum değil. Benim merak ettiğim konu GM lerin herhangi birine yardım amaçlı upgrade işlemine anlık yardımı mümkün müdür? Onu ogrenmekdi.

  • @HusooX
    @HusooX 11 місяців тому +1

    peki bu sisteme göre iyi bir yazılımcı her türlü ihtimallde itemi başarıyla yükseltmesini gerçekleştirebilicek bir program yazabilir mi?

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      Çok zor bir iş. Yazılımcıya bağlı :)

  • @antisupporter
    @antisupporter 11 місяців тому

    sistemi charmquel daha önce açıklamıştı yine de emeğine teşekkürler

  • @muhammedtav6723
    @muhammedtav6723 11 місяців тому +1

    Hasar sistemi inceler misin ve karakterlerin ataklarına göre verdiği hasar miktarı

  • @evoraevora7324
    @evoraevora7324 11 місяців тому +1

    Bildiğim kadarıyla Knight Online oyununun açık kaynak kodları paylaşılmış değil. Bu incelediğiniz kodlar pvp sunuculardan ise onların upgrade sistemi ile oyunun resmi kodlarının aynı olduğunu söyleyemeyiz. Ayrıca yükseltme oranları bir database'e bağlı diyorsunuz fakat gösterdiğiniz kodlarda ortada bir db connection yok ya da bir servis çağrısı vs yok ve kodlarda anlamsız şekilde sürekli her upgrade işleminde m_UpgradeSettings'i oranları almak için dönmüş. Burası bizi ilgilendirmiyor dediğiniz yerde mi bu objenin içi doldurulmuş. Bu kodlar çok çok eski zamanlara ait olabilir. Güncel oyunun bu şekilde çalıştığını düşünüyorum. Kodlara nereden eriştiğinizi paylaşabilir misiniz?

    • @halilravikal739
      @halilravikal739 6 місяців тому +1

      Sallıyor zaten millet de inanmış ,kodlarda Türkçe açıklamalar var :))

  • @haliltunç-r2c
    @haliltunç-r2c 11 місяців тому +1

    rastgele sayıyı basmadan önce nasıl bilebiliriz kod da vardır

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      Bilemeyiz maalesef

  • @ronarduino
    @ronarduino 11 місяців тому +1

    Abi video çok güzel ama atladığın bir şey var. Bilgisayar rastgele sayı üretemez :) Bunu bildiğim kadarıyla bilgisayarın o anki saniyesini çarpma bölme gibi işlemlerle istenilen sayıya getiriyor diye biliyorum. Yani hâlâ tam alnını siliyorken basacaksın efsanesi doğru olabilir çünkü tam alnını silme animasyonu rastgele üretilen sayının yani saniyenin düşük olmasıyla aynı anda gerçekleşiyor olabilir.

    • @ronarduino
      @ronarduino 11 місяців тому +1

      Videonun son dakikasında değinmişsin buna ama çok ufak bir şekilde

    • @alikara-om1qo
      @alikara-om1qo 3 місяці тому +1

      @@ronarduino birde tuşa bastığın anda s harfine basıp çarı hareket ettirme olayı var o baya etkili gibi ????

  • @FizikX910
    @FizikX910 11 місяців тому +1

    Sistemin saati olduğu için üst üste yanma ge üst üste geçme hurafesi doğru olabilir o zaman

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      Zamansallıkla ilgili şeylerin doğruluk olasılığı var

  • @Colourprofesseur
    @Colourprofesseur 11 місяців тому +2

    En önemli soruyu sormamışsınız ,bereket logosu nedir ?

  • @erdiözel-l8r
    @erdiözel-l8r 11 місяців тому +1

    Güzel bi vide olmus elinize sağlık. Bu item moblardan düştüğünde itemin şans kodu ile birlikte gelme olasılığı varmı yani item düştüğünde zaten o itemin + kaça kadar gidebileceği olasılığı olabilirmi böyle bişey

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +3

      Yok bütün itemler önceden veri tababında belli şans oranları. Zaman zaman değiştiriyor olabilirler ama

  • @BitekoServer
    @BitekoServer 11 місяців тому +1

    Biteko bünyesinde çalışmak isterseniz, daha detaylı çalışmalar yapmak isterseniz bize ulaşım sağlayabilirsiniz.
    Biteko olarak başarılar diliyoruz.

  • @semihoztepe6100
    @semihoztepe6100 11 місяців тому

    +1 den +3 e yüzde yüz oran normal scrool ile +3 den +5 e trinayla yüzde yüz ondan sonrası yüzdeleri çok değiştirdiler eskiden 5 den 6 ya yüzde 60 6dan 7 ye yüzde 30 7 den 8 e yüzde 2 iydi.

  • @ergunergun6186
    @ergunergun6186 11 місяців тому

    Gayet açıklayıcı bir acıklama olmuş e.s

  • @MertKurtulus35
    @MertKurtulus35 2 місяці тому

    Bu oranlar oyunun database ine mi kayıtlı online da yoksa oyunun kendi dosyası içinde mi

    • @merbekta
      @merbekta  2 місяці тому

      Database

    • @MertKurtulus35
      @MertKurtulus35 2 місяці тому

      @@merbekta yani kurcalama şansımız yok 🤣

    • @merbekta
      @merbekta  2 місяці тому

      Yok böyle önemli şeyler sunucu tarafında olur :)

    • @MertKurtulus35
      @MertKurtulus35 2 місяці тому

      @@merbekta tüh be 🤣 azıcık 9 item basacaktım 🤣🤣

  • @Rauf_Kanberoglu
    @Rauf_Kanberoglu 9 місяців тому +1

    Basacağımız item geçsin diye önden yakmalık item yakmanın bi mantığı yok mu yani? :)

    • @alikara-om1qo
      @alikara-om1qo 3 місяці тому +1

      işte bu sorulması gereken birde diyelim +8 shard basacaksın +8 itemleri kasıtlı yakıp imha edince serverda +8 shard basma oranı artar çünkü serverda +8 item azalmıştır derler bir de bu konu yazılım yönünden araştırıp videosunu çekse bütün forumlarda referans olarak gösterilir videosu video izlenme rekoru kırar . yalnız çok geniş bir yazılım incelemesi gerektirir bu konu o an + basma birde server daki bulunan itemlerin + basmaya etkisi olarak .

  • @ocodogg
    @ocodogg 11 місяців тому +1

    Warrior karaktere dex verince ıskalama oranı düşer mi buna bakmak mümkün mü?

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      Mümkün.

  • @umituysal2189
    @umituysal2189 11 місяців тому

    Selamlar, Raid shadow legends in taş açma algoritmasını da inceleyebilir misin 🤗🤗

  • @oguzhanturan5394
    @oguzhanturan5394 9 місяців тому +1

    Bu kodları knight online mi paylaştı. Eğer öyleyse, en azından upgrade yaparken hangi özelliklerin etkili olduğu net olarak bilinebilir.

    • @merbekta
      @merbekta  9 місяців тому +1

      Yok değil, tersine mühendislik.

  • @xCalamityJack
    @xCalamityJack 11 місяців тому +1

    Bu video icin kanalına abone oldum beğeni attım kankaa

  • @sedo7
    @sedo7 11 місяців тому +1

    Hocam 3 kere dön 5 kere zıpla tarzı yorumları baz alarak upgrade sisteminin nasıl çalıştığını anlatmışsınız ama oyunu oynayan asıl insanların merak ettiği şeyleri anlatmamışsınız,
    Örneğin; orjinal 1299 sürümünde +8 shard raptor gibi itemlerin yüzdesi kaç, güncel sürümdeki yüzdesi kaç? yüzdesi dediğim, sizin videoda 300'ün üstünde olunca geçiyor dediğiniz sayı, bu sayı muhtemelen +8 itemlerde 9000 yada 9500 yani %5-10 civarı upgrade ihtimali anlamına geliyor, demek istediğim raptor ve shard en çok kullanılan itemlar, bunları incelerseniz daha tutarlı bir inceleme olur.

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      Orjinali bilsek bile güncel versiyon oranlarını bikemeyiz. Bu oranlar ara ara değişiyordur tahminimce.

    • @sedo7
      @sedo7 11 місяців тому +1

      hocam yanlış anlamayın da, sanki firmayı korur gibisiniz, yok zarar görürler, yok onu bilemeyiz, o algoritmayı açıklamak doğru olmaz vs. sanki oyun için 500 tane hile yazılmıyor gibi, ortaya çıkmayan açığı kalmış olabilir mi acaba @@merbekta

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      Kendimi koruyorum aslında :) Diğer taraftan etik değil. Bu gün sen bir oyun yapsan senin oyunun için de böyle hassas yaklaşırım. Yoksa firma babamın firması değil :)
      @@sedo7

    • @sedo7
      @sedo7 11 місяців тому +1

      kendini koruyorsan saygı duyarım ama diğer türlüsü hoş olmazdı, çünkü benim gözümde evil corp bu oyunu yönetenler.@@merbekta

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      Yok tamamen kendimi düşünüyorum. Davalık olmaya gerek yok.

  • @IGencha
    @IGencha 2 місяці тому

    Db ile oynanmış yalnız, değer max 8000 olması gerek 10k değil. bereket ise bildiğimiz logos. Fakat neye göre bir orani doğruluyor, asla çözemeceğim çünkü kodlar EPL

    • @merbekta
      @merbekta  2 місяці тому

      Bunlar sızıntı kodlar. Neler neler gelmiştir başına :) Belkide bu kodları,veritabanını kurcalayan 1000. kişiyim

    • @IGencha
      @IGencha 2 місяці тому

      @@merbekta temizi için baidu da çok dolaştım, var bir iki örnek ama yinede EPL olan kadar değil

  • @ufukkaya2420
    @ufukkaya2420 11 місяців тому +2

    Rasgele sayıyı manipüle etmem mümkün mü ?

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому

      Her sistemi aşmak mümkündür. Önemli olan ne kadar zaman alacağı.

    • @rogersmith738
      @rogersmith738 6 місяців тому +1

      +10 moonlight mı basacan kral :D

  • @pkkp3734
    @pkkp3734 11 місяців тому

    Ha takdir etmemle birlikde eksik noktalar var biliyorum upgradenin yazılımsal donanımsal quantum düzeyde içine işledim çünkü senelerce,eksik noktalar ne bir çok farklı faktörler var mesela +9 bastın elit bi item ardından devam ettin hep fail olur orada random işlemez yada yüzde yüz geçecek item lag yada süper hızlı bir işlemle basarsan yanabilir tabi bunlar ekstra kodlarla işlenmiştir güncel versiyonlarda vardır belkide client değilde serverda çalışıyordur güncel olarak bunları o versiyon örnekde görememen normal.

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому

      +9 +10 başarıları oranlarına baktım veritabanından %0 ihtimal. Yani şans item yoksa yanma ihtimali %100

    • @enesylmaz8281
      @enesylmaz8281 11 місяців тому

      ⁠@@merbekta sıfırdan birazcık büyük, çok değersiz itemleri kurban ederek değerli item basma hurafesi dolayısıyla +9 ve +10a şans İtemi olmadan geçtiği oluyor 😂

    • @garez0000
      @garez0000 11 місяців тому

      @@enesylmaz8281 yani trina olmadan kaç tane basarsan bas +10'a imkansız mıymış ?

    • @pkkp3734
      @pkkp3734 11 місяців тому

      @@merbekta eski veritabndayken busla +9 uniq attilar önumde duplemislerdi demekki busuda extra şans olarak sayiyor oyun

    • @pkkp3734
      @pkkp3734 11 місяців тому

      @@garez0000 gorunen o ondan trina koyuyo demekki birileri papera bile

  • @IDontLose2025
    @IDontLose2025 11 місяців тому +1

    O ZAMAN BENİM TRİNA İLE +6'DAN +7YE ATTIĞIM RUAHUE neden yandı :D

  • @ue_mre3027
    @ue_mre3027 11 місяців тому +9

    Hocam, Camianın öğrenmek istediği buna müdahale etme şanslarının olup olmadığı :) "Serverın saati üzerinden üretilecek random sayının verisi bir şekilde alınabilir mi ?" gibi :D Amaç çok farklı hocam bu camia çok tehlikeli, sistemin her türlü açığından faydalanmak ister :)
    Hocam bu arada Unreal Engine ile ilgili içerik çıkartma gibi bir düşünceniz varsa eğer, UE5 motoruyla gelen, Advanced Input Systemin içeriğindeki yeni şeyler ne işe yarıyor, 5.3 ün vfx için yayımladığı toollar, 5.2 ile tanıtılan foliage sistemi birde sizden Türkçe içerik olarak dinlemek, temelde nerelere kapı açtığını daha iyi anlamak güzel olurdu.
    Emeğiniz için teşekkürler hocam başarılır.

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому

      Evet tehlikenin farkındayım :) UE ara verdim biraz. Oyun işleri epey yordu beni. Bakalım ileride tekrar başlarsam neden olmasın.

  • @octavia338
    @octavia338 11 місяців тому +1

    üstad linkleri bulamadım sanırım kaldırmışsın tekrar paylaşabilir misin rica etsem?

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      Tekrar yükleyeceğim bu hafta

  • @serkanksl9670
    @serkanksl9670 8 місяців тому +1

    Biz zaten herşeyin hurafe olduğunu biliyoruz. Şansı da kendimiz yaratıyoruz nasıl mı daha cok yakarak. +10 wood staf basamak bile marifet 😂

  • @berkyolacan
    @berkyolacan 11 місяців тому

    Karakter kitlenme ve yavaşlama oranları nasıl hesaplanıyor hep bunu merak etmişimdir… neler etki ediyor.. süreç nasıl işliyor…

  • @enesyldz9629
    @enesyldz9629 11 місяців тому +5

    Önden yakmalık item atma hurafe mi 😮

    • @caglarcavdar7628
      @caglarcavdar7628 10 місяців тому +1

      Hayır, ben istatistik mezunuyum biraz şöyle açıklamaya çalışayım. Şimdi sen burada o random üretilen sayının aslında yüksek olanına denk gelmeye çalışıyorsun ki, generate edilen sayı random üretilen sayıdan külçük olsun böylece sen de + basabil. Şimdi istatistikte merkezi limit teoremi diye bir teorem var, bu teorem diyor ki örneklem sayısı büyüdükçe dağılımlar normale yaklaşır. Burada olan şey şu, sen + bastıkça bu 0 ile 10000 arasında üretilen sayı ortalamaya doğru kayacak. sen de yakmalık yakarak aslında bu random üretilen sayının ortalamaya denk gelmesini ya da uç değerlere denk gelmesini sağlamaya çalışıyorsun. Ama kötü bir haberim var örneklem genelde 30 dan büyükse normale yaklaşır. Knight'ta da bir login session'ında sanırım 30 civarı bir + basma limiti var. Yani adamlar sen item basarken bu olmasın diye seni engellemeye çalışıyor. Eğer random sayı ürettikleri bu metod, sayıları mesela X2(ki-square) dağılımından üretiyorsa, ya da fark etmez student-t dağılımının ya da normal dağılımın sağa çarpık halinden üretiyorsa da geçme şansı çoğu item için aşırı düşük demektir.

  • @KlNGSNEVERDlE
    @KlNGSNEVERDlE 11 місяців тому +1

    12 dakikalık videoda esas açıklaman gereken nokta myrand sistemi yani senin söylemiş olduğun o anki saatinin mantığını yada formülünü decrypt etmendi. En önemli formülü söylememişsin zaten söylemen de beklenemez , kendin çözebilsen zaten gelir elde etmek için youtube videoları çekmene gerek kalmadan zengin olursun.

  • @fatihmaral
    @fatihmaral 5 місяців тому +1

    sherion özellikleri çalışıyormu ona bakarmısın

    • @merbekta
      @merbekta  5 місяців тому +2

      Projeyi kaldırdım maalesef.

  • @galinstoyanov4234
    @galinstoyanov4234 11 місяців тому

    Eyvallah kardeşim emeğine sağlık

  • @highfacility9200
    @highfacility9200 2 місяці тому

    logos dediği olay item yaktıkça puan artıyor muhabbeti işte. rastgelelik var evet yok değil ama item yakmak faydasız değil. itemin class ve artısına göre logos puanınız artar.

  • @TheKrelux
    @TheKrelux 11 місяців тому

    20 sene önceki halimi gördüm videoda :)

  • @Medoqq
    @Medoqq 11 місяців тому +1

    Olsun ben yinede taşın etrafında dönüp zıplayarak basıcam

  • @ugurkoc4134
    @ugurkoc4134 11 місяців тому +1

    Like Atar mısın müsait zaman izliycem

  • @ScoopShop
    @ScoopShop 11 місяців тому +2

    bereket logosu , ana kapıdan giriste anvile dogru giderken sağda bir tarotcu var , o Tarot ta kart seciyosun o gununle alakali sana bir kart seçiyor.o kartta cikan logo olabilir mi ?

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      Hiç bir fikrim yok

    • @TAPINAKCISAHiN
      @TAPINAKCISAHiN 11 місяців тому +2

      Bereket logosu diye adlandırdığınız şey oyun içinde açık arttırmayla satılan pahalı bir kağıt bir nevi trina

    • @alikara-om1qo
      @alikara-om1qo 3 місяці тому +1

      rebirt basarak ilerlemeyi söylüyor o zaman itemin yanma ihtimali azalıyor ama 5 seferde basıyorsun bir üst seviyeye

  • @sashoaleksiev859
    @sashoaleksiev859 11 місяців тому

    güzel çalışma sağol. nasıl bilmiyorum ama bu sayıların saf dışı kaldığı bazı anlar oluyor. belkide yavaş internet bağlantısı, veya yoğun serverda. Anvilin resmen ruh hali var. Bazen kim ne atsa geçiyor. Bazen +4e bile 5 itemden biri geçiyor. Bu tecrübelerden anladım ki bu sayıların haricinde anvilin "moralini" etkileyen başka durumlar var. Bazı günler anvil gerçekten çok iyi durumda oluyor. Geçenlerde EX partideyim, baktım alttan millet takır takır basıyor. Nerdeyse yanan item yok. Birisi reb +8 ve +9 bastı art arda. Dedim ben de denerim! Gittim +7 mitril göğüslük vardı. Açtım anvili, koydum itemi, koydum BUS'u. Çat 8 oldu. Bidaha da bu şekilde tekte denk getiremedim mesela

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      Her item başarı oranı var demiştim hatırlarsan. Bu oranları veri tabanından çekiyor sistem. yani birileri canı isterse bu oranları %100'e çekebilir. Bu durumda her bastığın geçer.

    • @mustafar.38
      @mustafar.38 11 місяців тому +2

      İşte bu yorumda doğru noktaya geldin. Birilerinin canı isterse ve bu genelde yayıncı arkadaşlar oluyor kim ne derse desin ​@@merbekta

    • @ogedayoztoprak
      @ogedayoztoprak 11 місяців тому

      Yayıncıya özel müdahale için koda ekstra bir if username gibi koşul eklenmesi gerekli. Onu ekledin deploy ettin prod'a aldın falan bunlar 1 insan için yapılacak uğraşılacak işler değil hocam. Veritabanından müdahale ederse senin bastığında geçer onunda@@mustafar.38

  • @zapsoicks
    @zapsoicks 10 місяців тому

    özet : item basma işi tamamen şansa bağlı. trina vs. ile bir miktar şansı yükseltmek mümkün o kadar. random üretilen sayı ne ise insafına kalmış artık.

  • @Blue_Joy
    @Blue_Joy 9 місяців тому

    Oyunun canavarlardan çıkan eşya drobunun kodunu merak ettim bunuda çekersen sevinirim

  • @denizsurmen5279
    @denizsurmen5279 11 місяців тому +5

    Sistem çok değişti yeni upgrade kodları gelmiş olabilir.Birkaç ay önce bütün serverler'a upgrade oranlarının değiştiğine dair bilgilendirme notu paylaşıldı knight online'nın sayfasında.

    • @seckinserce
      @seckinserce 11 місяців тому

      upgrade oranlarının değiştiğine dair bilgilendirme notunu bizimle paylaşır mısın dostum rica etsem

    • @jashua97
      @jashua97 11 місяців тому

      sistemde değişiklik olmamıştır. upgrade oranları değişmiştir sadece. Örneğin; +7 itemin +8 e geçme oranı 5% ise, bunu 4% ya da 6% yapmış olabilirler.

    • @SS-16
      @SS-16 11 місяців тому

      @@jashua97upgrade basari oranlari dusuruldu

  • @kulgeretta1980
    @kulgeretta1980 11 місяців тому

    Hasar sitemine detaylı açıklama güzel olur

  • @ryla9743
    @ryla9743 11 місяців тому +1

    bu kodlara nereden ulaştınız ve gerçekten bu knight online a mı ait

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      github.com/srmeier/KnightOnline

    • @ryla9743
      @ryla9743 11 місяців тому +1

      @@merbekta bu kodlar hem eski hemde usko için değil sanırım pvp serverlar için

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +1

      Bu sana attığım 1298/9 sürümü.

    • @ryla9743
      @ryla9743 11 місяців тому +1

      @@merbekta anladım usko için böyle kodları paylaşmazlar diye düşünüyorum

  • @xRedPoison
    @xRedPoison 11 місяців тому +1

    Hocam bundan sonra knight online oyuncu kitlesini her videonun altında görürsün haberin olsun 😅

  • @israfilbulbul8206
    @israfilbulbul8206 11 місяців тому

    Eee? Kodlarda + seviyesine bağlı bi değişken yok mu?

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому

      Artı seviyesine göre başarı oranı var eğer sorduğun buysa. Yani +2 basmak +8 basmaktan çok daha kolay yani başarı oranı yüksek. Ama tabi bu oranlar sürekli güncelleniyordur.

  • @emrebahtl771
    @emrebahtl771 11 місяців тому +3

    Üstad harikasın teşekkür ederiz. O anki saat üzerinden rastgele sayı üreten fonksiyondan biraz daha bahsetsen çok iyi olurdu. Mesela saniye mi? Yoksa salise mi? Belli bir saniyede üretilen tüm random sayılar herkese aynı sayı olarak gelir mi? Bir de işlemci saatiyle aldığı rastgele sayıyı ile bir de c# rastgele sayı alma fonksiyonuyla falan kombinliyor gibi bir durum vardı sanki. Ayrıca vertabanında tutulan item geçme olasılık sayısını etkileyen faktörler var mı bir yerlerde hiç kontrol ettin mi? Örneğin serverda o itemden çok fazlaysa itemin daha zor geçme olasılığı olması gibi. Oynarken yıllar içinde ufaktan farkettiğimiz şeyler bunlar o yüzden soruyorum :)

    • @ZeusKoGunlukleri
      @ZeusKoGunlukleri 11 місяців тому +2

      20 arkadaş aynı ayna +7 den +8 e md atardık clanca, 2 tane kesin geçerdi, herkesin aynı anda tıklaması imkansız saliselik bir olay demekki ya herkes için farklı random optimize ediliyor ya da, belirli bir salisenin algoritmasındaki sayıları yakalamak mesele ...

    • @merbekta
      @merbekta  11 місяців тому +2

      O algoritmayı anlatmadım çünkü eğer açık varsa oyuna zarar verebilir anlattıklarım.

    • @emrebahtl771
      @emrebahtl771 11 місяців тому

      @@merbekta emeğine sağlık kanki

    • @emrebahtl771
      @emrebahtl771 11 місяців тому +1

      @@ZeusKoGunlukleri aynen anvil beyaz yanıyosa yani herkesinki geçiyosa atınca geçmesi daha kolay oluyordu falan. Bunu bir script ile yakalayıp anlık olarak yaptırılabilir insandan hızlı şekilde aslında ;) gelin bu işe girelim 🤪

    • @burakdeli790
      @burakdeli790 11 місяців тому

      Bence anvil her tıklanıldığında her usere bir sayı veriyor. Saniyelik değilde anvile tıklanıldıkça sayı değişiyor. Örneğin ben tıkladım hemen arkamdan arkadaşım tıkladı anvile ona 400 verdi bana 100 verdi gibi düşünebiliriz.

  • @ismailciftci00
    @ismailciftci00 10 місяців тому +1

    Nayt değil la kınayt :)

    • @merbekta
      @merbekta  10 місяців тому +1

      video çekmeden cambridge dictionary'den baktım nayt diyordu : dictionary.cambridge.org/dictionary/english-turkish/knight

    • @ismailciftci00
      @ismailciftci00 10 місяців тому +1

      Şimdi şöyle kardeşim +30 yasında olan benim gibi herkes nayt demez kınayt der aytım demez item der :)

    • @merbekta
      @merbekta  10 місяців тому +1

      İroniyi anlamadım :) Doğru diyorsun kınayt