消 費 電 力 無 限 R F / t 桁違いな電力のマインクラフト Part007

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  • Опубліковано 23 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 61

  • @ERROR-qc7wi
    @ERROR-qc7wi 2 місяці тому +3

    5:22 ちゃんと金ピ(きんぴ)じゃなくて金ピ(こんぴ)って読んでて草

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      ちゃんとこだわっております

  • @kaikikaiki
    @kaikikaiki 2 місяці тому +6

    発想が永久光で噴いた
    物量工業最高に好き

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому +2

      物量工業は私の得意分野です

  • @かっぺん吉田
    @かっぺん吉田 2 місяці тому

    うぽつです!

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому +1

      ありがとうございます

  • @ぐでたまn5478
    @ぐでたまn5478 2 місяці тому +2

    gregをEVを進めないとデジタルマイナーが作れないとかじゃないから優しい

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      それとGregの場合は鉱脈生成なので、そこまで相性も良くなかったり

  • @ZwiebelTamanegiRepublic
    @ZwiebelTamanegiRepublic 2 місяці тому +6

    もうこれ普通の機械の消費電力1RF+発電機も2RFとかにして最後の方で922京RF要求の方が桁違いになりそう。

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому +1

      『桁違い』はな、最初から最後まで桁がおかしいから桁違いなんや(過激派)

  • @yuhhamu
    @yuhhamu 2 місяці тому +1

    無限出しちゃったらこれ以上桁違いにできないじゃないか!

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      無限(無限ではない)ので大丈夫です

  • @yuusyaasisutanto
    @yuusyaasisutanto 2 місяці тому +10

    そら(前回の時点でデジタルマイナーにアプグレ1s積んだ時点でアレなんだから)そう(消費電力無限)よ

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      せやな(せやな)

    • @Poyo2k1
      @Poyo2k1 2 місяці тому

      仕方のないことやんな、おーん

  • @hardsmoothy
    @hardsmoothy 2 місяці тому +5

    Tip: レッドストーンに関してはデフォルトで濃縮室で12倍化できるから... ということで6000倍化していたりします。
    蛍石は同様の設備で1500倍化、ウランは通常鉱石と同じ設備1000倍化が設置できるので、電力に目をつぶれば割と六フッ化ウランは量産できそうな雰囲気はしています。
    追走者向けの話ですが、「蛍石・クオーツ・レッドストーンは通常のラインから粉砕が抜けている」ことにご注意ください。なおケルタスクオーツに関しては放っておくと粉砕されて粉になってしまいますが、代わりに倍率が若干(1500⇨2000)上がるので放置してもよしです。

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      なおケルタスクォーツですが、粉砕機→浄化室を経ることで8000倍化を達成します。知らんところでコンボが発生してました。有用に使おう。

  • @suruutokimama0048
    @suruutokimama0048 2 місяці тому +4

    そろそろ正確性じゃなくてとりあえず分かる数学的記数法になりそう(1.852963741e256)みたいな

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому +1

      ジッサイそっちの方がわかりやすいかもしれない

  • @koushikatyou
    @koushikatyou 2 місяці тому +5

    赤石倍加のアイテムの説明欄ちょっと可愛いの面白い

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому +1

      「ちゅーチュチュ… ちゅーシュチュ… ちゅーしゅつずみ。」
      「やわらかい(当社比)」

    • @hardsmoothy
      @hardsmoothy 2 місяці тому +3

      ありがとうございます!(製作者)

  • @ハラビロにござんす
    @ハラビロにござんす 2 місяці тому

    1:40マイクラ工業あるある「(なんで唯の生石灰作る為にわざわざ六フッ化ウランなんて作らにゃならんのだよ・・・)」
    ※現実なら骨とか貝殻とかを高音で焼けば作れます、マイクラの鉄精錬出来る異次元竈なら余裕も余裕の温度で。
    8:50またしても自爆ダメージを受ける投稿者。

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      工業modあるある「決して入手難度が高くなさそうな素材がムズイ」

  • @BassStarling-i2b
    @BassStarling-i2b 2 місяці тому +5

    消費電力無限←まぁ分かる(?)。アプグレ1st←よく分かる(分からない(?(?)))

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      完全に理解した(理解してない)

  • @フォークラ-z8h
    @フォークラ-z8h 2 місяці тому

    バリンさんはProjectOzoneプレイしたことありますか?

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      PO系はやったことないですね。
      どこかの二人組実況を見て、ちょっと興味が湧いています

    • @フォークラ-z8h
      @フォークラ-z8h 2 місяці тому

      @valine_3g 自分もどこかの二人実況を見てるので聞きたかった

  • @woodburned8972
    @woodburned8972 2 місяці тому

    永久光チックな中性子反応機つくるなら、この環境だとポロニウムつめつめになるのかな・・・?
    n倍圧縮ポロニウムとか追加されそう()

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      それこそポロニウムがどこぞのマターのノリで収集されてそう

  • @なな-s1i2o
    @なな-s1i2o 2 місяці тому

    うぽつです
    この無限って表記、具体的に何RFぐらいからこの表記になるんですかね?

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      だいたいLong値最大になるとこの表記になりますね

  • @Ichihai1415
    @Ichihai1415 2 місяці тому +1

    1000倍しなくてもtweaksでのスピードアプグレ61枚+シルクタッチで無限に達するんだけど(1.19.2)計算上は8.53e+18でlong値最大に足りない気がする

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому +1

      無限表記自体はTweaks単体でいけることはこちらも確認していますが、微妙に条件が異なるのは何故なんでしょうね

  • @狸紅葉
    @狸紅葉 2 місяці тому

    ???「しおぶんかぁ」
    AE2の消費電力は何倍?

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому +1

      AE2の電力消費は等倍ですね

  • @rio9893
    @rio9893 2 місяці тому +2

    よくよく考えると原子炉稼働前でも雑に作れることを考えるとレシピが安くなっていると考えられるQIO君。そして何故かそれを中間素材で要求する黄回路。あとさらっと謎に要求されてるAEコンポーネント。「どうしてこうなった」と開発班が供述後、謎レシピの編集に向かった模様です。

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      発想は満点です

  • @フリーダムガンダムって奴らは神

    電気って凄いよな(遠い目)

  • @nekonomura3694
    @nekonomura3694 2 місяці тому

    こんなことやってるせいでForgeエネルギーAPIのBarinフォーク(BigDecimal対応化)が、
    鯖民によって作られることになるの笑うw

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      ぶっちゃけMek扱ってると、素でも21億じゃ足りないなぁってなります。

  • @tonnkatu253
    @tonnkatu253 2 місяці тому

    750倍はよしないとインフラが破壊される

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому +1

      切実に求められてる750倍化設備です

  • @如月K-b6m
    @如月K-b6m 2 місяці тому

    バリンさん、消費が無限なら生産も無限にすれば解決しますよ

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      そして割を食う時間という有限資源であった

  • @スノン-q4g
    @スノン-q4g 2 місяці тому

    じゃあデジマイの電力受け入れ能力も無限ってこと?さらっとQIOのメモリーが優しくなってると思ったらそんなことはなかった
    1000倍でこうはならんやろ
    ME倉庫の柔軟性を再確認した

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      デジマイの受け入れ電力はだいたい2P(ペタ)RFぐらいです。configで変更できます。無限にもできると思います

  • @AZ0950137
    @AZ0950137 2 місяці тому

    これもう電力の倍率が鉱石に負けてるから電力消費100000倍ぐらいにしません?

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому +1

      この倍率を達成するために大量の機械が必要で、その大量の機械のために資源が必要で…という感じで、実際は結構いい塩梅だったりします。というかこれぐらいしないと消費1000倍に対抗できないというね。

  • @ふらふら-k8o
    @ふらふら-k8o 2 місяці тому

    ♾️が♾️にならなそうなバリン製

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      有数無限は無限じゃないです(暴論)

    • @ふらふら-k8o
      @ふらふら-k8o 2 місяці тому

      @ バリン製は♾️を超える(意味不明)

  • @501戦闘統合航空団
    @501戦闘統合航空団 2 місяці тому

    永久光けいの発電機はないのか

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      後々紹介しますよ…とびっきりのやつを

  • @まつけん-y7j
    @まつけん-y7j 2 місяці тому

    24000倍化はよ

    • @valine_3g
      @valine_3g  2 місяці тому

      勘弁してください、収拾がつきません