【なぜ】スプラ2からスプラ3に変わって急にリスキルが増えてしまった意外すぎる理由

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  • Опубліковано 14 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 25

  • @splalog.splanews
    @splalog.splanews  21 день тому +3

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  • @user-iw4fl3sg7m
    @user-iw4fl3sg7m 3 дні тому

    エリアでワイプアウトとったら敵陣の崖下とかで潜伏するのが吉だと思ってる
    それで相手の中後衛をキルしたら打開されないし

  • @ややすほ-x7v
    @ややすほ-x7v 20 днів тому +22

    ウルショがアーマー貫通するのが悪い

  • @ulmagtaniev5650
    @ulmagtaniev5650 20 днів тому +12

    なんなら発売直後から結構言われてたのにステージ改修でも変な方向行ってるし
    リスキル関連は変える気ないのが明確に分かるってのが辛い
    この調子じゃ4もフィードバック検討はせいぜい大会コメント中心になりそうだな

  • @token-g6g
    @token-g6g 20 днів тому +6

    リスキルが悪いというより試合の勝利に関係ないリスキルが悪い。
    ホコとかで実力差あり過ぎてもうホコ台に置けるのに置かないでリスキルするとかね。

  • @三時のおやつは拾い食い
    @三時のおやつは拾い食い 16 днів тому

    2の延々リスポンバリアに閉じこもらなければいけなかった時の惨めさよりはイカスポーンの方が良いけどなぁ

  • @nekurorer
    @nekurorer 15 днів тому +1

    ワザワザカタパルトで射出するなら
    光るイカ(プレイヤーと同じ武器持ち)と多少のインクデコイを複数回リスキル候補地に打ち続けてくれ
    デコイがあるのと発射ズラせれるなら狩りづらいだろう

  • @user-kouko
    @user-kouko 20 днів тому +14

    リスキルし易い構造のステージが多い。
    例えばタラポやナンプラーや海女美とか…

    • @酢ゎんぬ
      @酢ゎんぬ 20 днів тому +2

      やめてくれこれ以上は精神が崩壊する

  • @オウドンスキー
    @オウドンスキー 18 днів тому +2

    やられなきゃリスキルされないのに🤖

    • @酢ゎんぬ
      @酢ゎんぬ 10 днів тому +1

      🤖:それができないくらい自分が弱いか相手が強いのに

  • @にんじんバカ食うウサギみたいな人だよ

    個人的にエリア取って他3人が突っ込んでも残るようにしてる
    裏取りされると終わるし、周り塗らんと撤退できない

  • @kirishimasatoranai
    @kirishimasatoranai 3 дні тому

    ワイプアウトしてすぐ前出ないのはスプラトゥーンにわかというか、スプラトゥーン初めてすらないだろ

  • @udon-s4b
    @udon-s4b 21 день тому +8

    リスポーン地点が無くなったから

    • @splalog.splanews
      @splalog.splanews  21 день тому +1

      リスポーンバリア、懐かしいね

    • @酢ゎんぬ
      @酢ゎんぬ 20 днів тому +4

      @@splalog.splanews
      あれのおかげでリスキル状態になってもなんとか抵抗できたのに3になってからアーマー(しかもインクアーマーより弱い)せいになったせいで抵抗のしようがなくなったからまじで終わってる

  • @ank0mon-x7c
    @ank0mon-x7c 20 днів тому +2

    イカスポーンから3秒ぐらいスーパーチャクチつければw

  • @w.d.gaster6679
    @w.d.gaster6679 19 днів тому

    個人的にリスキルが増えたとは感じないな

  • @jiramas
    @jiramas 9 днів тому

    グルーピングクソ喰らえなイカスポーン良くない

  • @エミリオわくわく
    @エミリオわくわく 20 днів тому +1

    次回作はウルショとサメ削除でお願い

  • @スルメイカ-z7u
    @スルメイカ-z7u 20 днів тому +1

    無意味なリスキル(ルール関与一切なしのキルをするためだけのリスキル)ではなく意味のあるリスキル(ルール関与あり)は全然してもいいと思あたます、なぜならどちらのチームにも平等にチャンスがあるから、リスキル嫌いとか言ってるやつらも逆に絶対チャンスなときにやりにいかなかったら「なんでこないの?だから負けたんだけど」とか言ってきます、彼らは「リスキル」が嫌いなんじゃありません、「負ける」のが嫌いなんです。理由になればなんでもいいんです。そもそも無意味なリスキルなんて今まで9年間やってきましたが遭遇したことはありません、せいぜいオプマとかでしょう、相手チームも勝ちたいんです。そんなことしません。リスキルはウルショで貫通とかいってますがそんなのこっちも同じだし基本ただの武器の殴り合いはアーマーない側が負けます、アーマーある側が負けたらもうリスキルが悪いどうこうの問題じゃないです、個人です。たしかにウルショ貫通はなくしてもいいと思いますがそれでもリスキルは悪という風潮をなくしたいです。極論まで突き詰めるとそもそも完封されてウルショ貯められて放たれてるほうにも100とは言いませんが半分くらいは非があるでしょうね。倒せてないんだから。ここまで言ってますが私はリスキルされているときは相手が強いと割りきります、ウルショも仕方ありません、自分でもそうします。キャンソレ使ってるんで。つまりなにがいいたいのかというとどちらのチームもチャンスはほぼ同じ条件なのにリスキルした側が100悪いというのはどうかと言いたいんです。長文失礼しました。
    まぁキャンソレはウルショ撃てるしウルショ防げるしリスキルも若干しやすい武器なのでこう思ってしまうだけかもしれませんがね、あくまでも個人の意見です。

    • @スルメイカ-z7u
      @スルメイカ-z7u 20 днів тому

      あ、リスキル対策は上記の通りキャンソレ使いましょうね!(圧)

  • @ちくわぶ-u5u
    @ちくわぶ-u5u 20 днів тому +2

    弱者の戯言

    • @酢ゎんぬ
      @酢ゎんぬ 20 днів тому +1

      それはそう。そもそもリスキルになるようなプレイをする時点で自業自得。あと相手の隙を見つけたり、ステージによってはリスキルでも裏取りできるのにしたり裏取りをした味方に気づかない奴が悪い。

    • @北岳に来ただけ
      @北岳に来ただけ 10 днів тому +1

      4対4のゲームでリスキルになるって、個人の力量がどうとかじゃなくてマッチングがおかしい以外にないよ