Acharam que eu tinha morrido não foi?? Edit: tem mt gente falando que a gear da Eficiência de Ataque pioraria os brawlers de veneno pq a cura voltaria mais rapida, de fato, a solução é fazer com que os brawlers permaneçam com os efeitos que o veneno causa pelo tempo normal, tipo aquela star do byron que corta a cura com o super mesmo que o brawler nao esteja envenenado
Ideia de engrenagem mítica pro Gus: Quando ele invoca o fantasma no inimigo acertado, também invoca um fantasma perto do Gus, que fornece metade da cura normal do fantasma acertado no inimigo. Isso ia ajudar o Gus fazer a função dele de suporte, já que como o fantasma fica lá longe no time inimigo, vc nunca vai estar indo lá para usar ele
Eu gostei, mas pensei em uma que seria interessante também, o fantasma poderia se aproximar lentamente do Gus, 1 segundo após ser spawnado. Quanto mais tempo passasse, mais rapidamente o fantasma se aproximaria
4:26 A gear do veneno PIORA o atributo de veneno dos brawlers, os brawlers que têm o atributo de veneno possuem ele justamente para não causar dano rápido e sim dano a longo tempo, fazendo com que o inimigo demore mais até se poder curar novamente. Por isso que o veneno dos brawlers que têm veneno não causa tanto dano. A minha sugestão seria a gear adicionar mais 1 tick (~segundo) de veneno. O que iria auxiliar o objetivo do veneno. Gostei do resto das gears 👍
@@kayyi_ e essa gear ia fazer o poder de estrela que diminui a recarga dos inimigos da Willow e o que faz os inimigos causarem menos dano do corvo enquanto estão envenenados
Seguinte.. FAZ MAIS VÍDEOS ASSIM! E eu adorei os conceitos, eu pelo outro lado dos jogadores que odeia as engrenagens, eu adoro elas e elas foram uma ótima opção de game 😎 Adorei a gear mítica do Gus, e tenho até uma ideia de engrenagem pra tu fazer, de míticas, são pra 2 brawlers, Pearl e Ash, que melhora aquela barrinhas deles kk
As ideias das gear míticas foram legais, mas as épicas são muito específicas mesmo na gear de carga, por exemplo,você poderia colocar como se fosse um aumento de velocidade de ataque assim podendo ser usada em outros Brawlers (tipo Bibi e Ash). foi um bom vídeo só essa atenção mesmo por que dá pra melhorar e eu particularmente curto muito esse tipo de vídeo de concept art. Já deixei meu like pra apoiar
Gear mitica para Chuck, o seu ataque principal é ruim então aumentaria o tempo que o seu ataque ficaria no ar como se fosse o da emz assim dando mais vezes o dano do ataque Janet gear mítica: quanto mais ela mirar o ataque mais ele da dano como angelo Ai o dano aumentaria um pouco quando o ataque tiver no meio e aumentar mais quando estiver no alcance máximo
Ola h2o gostei da sua ideia de gear mistica para mim então deixarei aqui a minha ideia de gear mística pra ela Gear Mística da Mandy: Respeito a Realeza( sim foi esse nome que dei meio genérico né kkkkk): Quando mendy está focada acelera em 15%( ou 10% se ficar quebrado) a recarga de ataque da mendy. Gear mistica da Melodie: poder do kpop: melodie ganha mais uma nota musical ao redor dela além das notas girarem mais rapidamente ao redor dela.
Acho que essa engrenagem Mítica do Mico aí seria mais um acessório, já que todos usam o do grito. Acho que ficaria mais ou menos assim: Queda Emergêncial Quando usada, Mico cai de seu super instantaneamente. Pra mim seria equilibrado, pois seria necessário uma mira boa, pois ele cairia apenas no raio marcado no chão, e não no raio total.
Gear mítica pro El Primo: Cotovelada Drenante( não pensei em um nome melhor XD). Basicamente faz com que o seu super cure ao atingir um inimigo. Eu sempre quis que o El Primo tivesse algum tipo de sustein como cura ou escudo pois todos os tanques tem algo do tipo (até o Frank consegue aumentar o Hp infinito dele 😂) por isso eu pensei nessa gear mítica com base no El Primo Ultra do Squad Busters.
Essa Gear do mítica do Gus deveria ser algo do próprio brawler, ao invés de diminuir a quantidade de acerto pra ter os fantasmas poderia ser "Gus também gera fantasmas acertando os aliados" não sei se isso seria quebrado mas ajudaria o coitado ks
Seria legal uma gear épica de corte de cura, tipo a passiva do veneno do Corvo e do Ângelo, só que distribuída pra alguns brawlers que façam sentido, tipo Barley, Willow, Squeak...
Engrenagem pro Gus: caso você ou um aliado se aproxime de um dos fantasmas do Gus o membro do time terá o fantasma atraído até ele como se estivesse sendo puxado por um imã.
Idéia de Gear Mítica do meu Brawler preferido: Cavaleiro Tranquilo: Caso Ash não estiver com sua barra de fúria completamente no máximo,Ele tomará 10% a menos de dano
Gear comum: estratégia Você e sua equipe consegue ver a munição oponente e não dá pra ver se você tá com super e hiper carregada Gear comum: poder Tem +1% de vida, dano, redução de dano, velocidade, recarga e super, passivamente Gear épica: projétil Solta um projétil longo que dá 500 de dano e carrega 10% da super (Brawlers com ataque pequeno que nem o edgar) Gear épica: minions Sua super gera minions 25% mais rápido (Eve e Mr P) Gear épica: chamas e veneno A cada hit você da 50 de dano por 3s (Todos os brawlers q tem dano contínuo no ataque principal ou na super) Gear épica: domínio Ao estar perto de sua torreta (10 blocos) tem 20% de redução de dano (Todos brawlers com torreta) Gear épica: foco Seu ataque causa 15% a mais de dano quando focado (Bea, Bibi, Hank, Angelo, Janet) (E uma gear épica para cada classe do jogo) Gear épica: lança suporte Ao seu ataque passar por aliados ou você, da cura igual 30% de seu dano (Brawlers suporte ou lançadores) Gear épica: destruidor O seu ataque da até +10% de dano no alcance mínimo Gear épica: Sniper O seu ataque tem 10% mais velocidade Gear épica: Algoz O seu super tem 20% mais velocidade Gear épica: Tank Recebe 20% a mais de qualquer fonte de cura Gear épica: pet (rework) Seu pet tem 10% de redução de dano e 20% de vel ataque Gear mítica: Jackpot Seu ataque da +1%~+3% de dano e ao usar sua super cura de 3%~10% de sua vida (Chester) Gear mítica: jovem aprendiz Ao gerar um cyber porteiro, é gerado outro com -50% de vida, dano e tamanho (Mr P) Gear mítica: Party time Tem +1% de velocidade, recarga e dano por cada forma (Surge)
Engrenagem Rara: Hiperrecarga - Carrega a hipercarga 25% mais rápida. Carga turbulenta - A hipercarga dura por mais 3s. Intuito: Ajudar Brawler que deoende muito de um bônus da hipercarga para fazer apguma coisa, sem fontar que a do Cordelius é a que mais leva tempo para carregar e a do Mico por usa apenas 1 vez acho que essa engrenagem ajudaria ele
Daria para resumir tanto a engrenagem do Lou, quanto a do Gus, em uma só engrenagem épica. Algo como: "A habilidade passiva do brawler precisa de menos ataques para ser efetuada"
Gostei de todas, porém a eficiência do veneno pro corvo eu não gostei não kkkkkkkk Eu jogo muito com ele e o dano do veneno é inútil sem a outra engrenagem, então o tempo que ela tem é muito bom, interrompe a cura dos inimigos, e ao longo prazo destrói
5:10 OBRIGADO @HDois00, eu sou mem Squeak e isso seria perfeito pra ele diminuir o condal do ataque dele perfeito , e eu te pesso aqui de joelhos como vc pediu FAZ MAS GEAR MÍTICAS PARA O SQUEAK POR FAVOR EU IMPLORO.
Tive duas ideias!! Uma de Acessório que devia ser parte do Brawler e Engrenagem O Acessório Pisotiador devia ser parte do Bull, quando vc não tem esse acessório dificilmente vc vai acerta a super e ainda parar do lado do inimigo, sempre nos passamos reto de inimigos e o Pisotiador devia ser trocado o efeito, quando usado o super em um inimigo dará dano da super e de um ataque normal de bull(tira uma munição para não ficar quebrado) Engrenagem Épica Bala Rápida, é pro grupo de Brawlers que tem a velocidade do Projétil do ataque principal lenta, tipo... Janet, Maesie e Barley e assim aumentando sua velocidade em alguma porcentagem de sua preferência Desculpe o erro de digitação 😅
Tem uma coisa que me incomoda na Taara que é o fato dela ter ganhado a gear de buff de pet e não ter a de carregar a ult., além disso as sombras que são invocadas da ult ou Acessórios deviam escalar vida e dano com cubos de poder.
A do veneno n faz mt sentido, a função do veneno dos Brawlers n é só causar dano, é tbm impedir q o adversário se cure, com o veneno acabando mais rápido, o oponente tbm se cura mais rápido
A gear do veneno é interessante, mas ia perder a maior vantagem do veneno. Ficar criando delay na regeneração do oponente devido o dano lento e gradual, ia acabar perdendo esse aspecto. Mas muito foda tá?
Não é uma gear nova porém tem vários poderes de estrela que servem mais como gears tipo: Previsão do chester, mesmo depois do rework o primeiro poder de estrela é melhor então né, esse poder de estrela sempre foi odiado e se for gear poderia ter outro poder de estrela melhor Bala dura mandy: eu sei que vc fez um mas eu tenho outra ideia, bala dura seria uma gear e o poder de sair do foco e ainda estar focado por um pouco de tempo seria um poder de estrela porque o primeiro é MUITO MELHOR
Cara todos os conceitos eu achei muito legal, menos o do mico que eu achei meio brizado por que as engrenagens míticas eram pra funcionar como uma passiva adicional pros brawler, e a engrenagem mithica do mico é ativa já que vc decide quando ele vai cair, ao invés disso poderia ser assim, reduz o tempo que o mico fica no ar em 30%.
A ideia da engrenagem da velocidade do veneno eu acho que em certos casos nn seria boa, sendo que o veneno é bom por tirar o healing do inimigo mas com a engrenagem ele vai poder se regenerar mais rápido
@@HDoisOO mas é tão a engrenagem vai ser apenas inútil, não vai mudar nada na jogatina e sem contar que nem faz sentido essa coisa de não curar pelo tempo normal ou sla oq
Hmmm, mas é uma passiva, não só pq ele tem que fazer algo, que não é uma, só não seria uma passiva se ele tivesse que por exemplo, ter outro botão que se carregasse, a passiva sempre está lá independente se vc clica nele ou não 😅
Uma ideia de gear épica que tenho seria interessante, era para brawlers curadores; como poço, Pam, Byron, Berry, etc Nome: Cura potente Efeito: aumentaria o nível de cura aumenta em 10%
H2OO fala sobre essa ideia de hipercarga que eu criei: Griff - O super do griff se torna igual ao se ataque normal sendo três rajadas de notas Nome: Abrindo o Cofre Recarga: 4 supers (O Griff é uma maquina de recarga de supers) Ideia extra: A supercell podia vir com um evento de skin de hipercarga para o Griff por causa dessa ideia que seria os acessórios de hipercarga que no caso do Griff seria quatro rajadas ao invés de três e teria somente um uso por partida. Quem quiser ajudar ao H2OO ler isso faz um corrente de up ai nas respostas.
Engrenagem mitica do kit: Não desista: Nas costas do aliado, a última cura que kit dara no aliado, sera maior. Tive esta ideia pois ninguém usa o kit como suporte então talvez esta engrenagem ajude a subir os números de kit suportes e o vídeo está incrível mano 👏👏👏
Ideia de Gear Mítica: Bibi: Tanky - Por cada 1000 pontos de vida perdidos, recebe 10% menos dano. Redução máxima: 70%. Basicamente, a Bibi, nível 11, tem 9600 pontos de vida. Ao chegar a 8600 pontos de vida, a Bibi receberia 10% menos dano, ao chegar a 7600, receberia 20% menos dano, etc. O máximo é 70%, ou seja, assim que a Bibi perdesse 7000 pontos de vida, ela receberia 70% menos dano, no caso, quando ela chegasse a 2600 pontos de vida.
mano você me lembrou uma ideia de rework que eu já tive para bibi. *seria semelhante ao frank, quanto menas vida, mais velocidade normal ela teria.* vocês acham que seria broken?
1- Mico: Deixaria ele mais quebrado até d+ 2- Mandy: Seria uma boa até mas acabaria também quebrando a mandy 3- Gray: É uma boa ideia é não iria deixar ele "quebrado" só iria valorizar mais o suporte dele (que é bem mediano) 4- Velocidade de carga: Iria quebrar muito o Angelo e iria fazer o Hank subir bastante na meta atual 5- Eficiência no Ataque: Uma gear que apenas iria quebrar mais brawlers aumentando o DPS dos brawlers com veneno 6- Squeak: Não seria uma boa e acabaria nerfando os main squeak jaq com esse delay eles controla muito bem a area 7- Lou: O mano já está quebrado é tu quer deixar ele ainda mais? 8- Gús: Extremamente útil para tirar ele da categoria de LIXO de tão fraco que o bixin está
Embora suas ideias sejam incríveis, vai fora do modelo das engrenagens, as engrenagens míticas seguem um padrão onde elas apenas aumentam algum atributo do Brawler ou adicionam outro, normalmente relacionado à super mas sem adicionar uma nova mecânica. Então provavelmente se fossem criar algo para o Mico, seria basicamente o tempo de queda da Super do mico ser reduzido, fazendo ele cair mais rapidamente. -
@@HDoisOO realmente, algumas inclusive caberiam como uma luva como um poder de estrela, tanto do vídeo quanto do brawl. A do gray por exemplo, se fosse pro jogo com certeza seria poder de estrela, um portal a mais EVAPORARIA o primeiro poder do gray
4:41 não acho que seria funcional primeiro por causa que o veneno é feito para ser lento para o inimigo não poder recuperar vida por um grande tempo e mesmo se não fosse para isso a verdadeira utilidade do veneno e para fazer o inimigo recuar mais tempo pelo menos para mim e acredito que para outros jogadores também segundo que a willow(esqueci o nome) e o corvo tem poderes estrelas para especificamente isso o do corvo diminuir o dano do inimigo e a willow diminuir a recarga dos inimigos(os dois funcionam enquanto o inimigo estiver envenenado) e terceiro a sua ideia seria melhor se fosse por exemplo o contrário já que o ataque principal desses brawlers estaca
Não é extamente engrenagem, mas sim um rework para um brawler em específico, o Gus, que com esse balanceamento exerceria a função de suporte, curador, sniper, teria defesa pessoal, enfim, fica com o Rework aí: O fantasma do Gus dá dano (o mesmo do ataque principal) Recarga da barra para spawnar o fantasma: 5 segundos Recarga da barra com o ataque: 4 ataques para 10 ataques(0,5 segundos) Fantasma Explode depois de 5 segundos instantaneamente (ou quando um inimigo ou aliado pisar em cima) em uma área de 0,67 quadrados Quando o fantasma cair no chão ainda terá um delay de 1 segundo para que inimigos possam fugir do dano instantâneo (delay parecido com o fogo do ataque do Brock) Fantasma ajuda a recarregar a barra de fantasma em 10 ataques(0,5 segundos) Se errar o ataque o fantasma sai instantaneamente Quando a barra de fantasma do Gus chegar no final e atacar um aliado o ataque não atravessa o aliado e atinge o aliado spawnando um fantasma (com o delay também, para curar e dar dano) Dano do gus: 1410 para 1200 Recarga da Super: 4 ataques para 6 ataques 1° acc: rework: Novo: a barra do Gus recarrega instantaneamente e o próximo fantasma do Gus explode instantaneamente em uma área 50% maior, empurrando inimigos, sem curar ou dar dano 2° acc: rework: Novo: durantes os próximos 10 segundos o ataque de Gus recarrega mais rápido conforme o nível da barra, quanto menor o nível, maior a recarga indo até 25% mais rápido 1° poder de estrela: rework: Novo: quando Gus mata um inimigo nasce um fantasma sem limitador de tempo (ou seja, não dura apenas 5 segundos, mas dura até a partida acabar ou um aliado ou imigo pisar em cima) Gear Mítico: A recarga da barra de gus fica 40% mais rápida com o ataque (indo de 10 ataques para 7,8. Válido apenas para o ataque e não para os fantasmas nem para a recarga passiva) Hypercharge: Recarga com base no ataque: 40% Buffs: Dano: 15% Velocidade: 20% Resistência: 5% Habilidade da super: Concede mais 10% de velocidade e 25% a mais de escudo, além de recarga instantânea de 1 ataque em quem usar a super
Oi #HDoisOO, blz? Bom, vim aq fazer este comentario para compartilhar uma ideia de uma nova raridade de gear, as GEARS LENDARIAS, que servem basicamente para corrigir erros q alguns brawlers possuem. Seu preço seria 3000 moedas. Obs: As Gears Lendarias estão disponiveis para todos os lendarios e para 10 brawlers miticos. Gears Lendarias para os lendarios: Gear Lendaria da Meg: Mestre no Concerto Meg fica imune a qualquer tipo de empurrão ou atordoamento durante a ativação de seu super Gear Lendaria do Corvo: Pouso Seguro Após a aterrissar, Corvo recebe um escudo que o deixa imortal e sua V. de recarga aumenta em 25% por 2 segundos Gear Lendaria do Spike: Raízes Regenerativas A cada 2 eliminações que Spike realizar, sua vida maxima aumenta +1000 (Max: +5000) Gear Lendaria do Leon: Recarga Invisível A V. de recarga do Leon aumenta em 10% enquanto ele estiver invisivel Gear Lendaria do Surge(Wattson): Circuitos Avançados Após atingir o estágio 2, a velocidade de recarga de Surge aumenta em 30% até que ele seja derrotado Gear Lendaria da Amber: Chamas Propulsoras A V. de movimento da Amber aumenta em 25% emquanto ela estiver atacando Gear Lendaria do Chester: A Escolha é Minha! Chester agora pode escolher sua super Gear Lendaria do Cordelius: Visão Avançada O alcance do ataque principal de Cordelius aumenta em 10% enquanto ele estiver no Vale da Sombras Gear Lendaria do Draco: O Show tem que Continuar! Draco fica mais 4 segundos montado em seu dragão Gear Lendaria do Kit: Pulo do Gato O alcance do super de Kit aumenta em 10% Gear Lendaria do Sandy: Pó Cortante Enquanto Sandy estiver em sua Tempestade de Areia seu dano aumenta +700 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gears Lendarias dos Miticos Gear Lendaria do Squeak: Baba Grossa A cada eliminação que Squeak realizar, seu dano aumenta em 5%, sua V. de recarga em 10%, sua defesa em 15%, e sua velocidade em 8%. Em 3 eliminações, Squeak atinge os atributos maximos: Dano: 5%>15%>30% V. Recarga: 10%>15%>35% Resistencia: 15%>25%>40% V. Movimento: 8%>16%>24% Gear Lendaria da Willow: Pântano Poluído O ataque principal de Willow tem mais uma rodada de veneno e também sugará 500 pontos de vida de seu alvo para cada dano de veneno que seu inimigo receber Gear Lendaria do Sprout: Semente Potente O alcance do ataque principal de Sprout aumenta em 10% e um circulo será adicionado na mira de seu ataque Gear Lendaria do Mortis: Força Vampiristica A velocidade de recarga do Mortis vai de Muito Lenta>Normal permanentemente! Gear Lendaria do Fang: Chute de Precisão Ao mirar seu ataque principal, uma mira extra será adicionada para demarcar aonde o tênis de Fang será arremessado Gear Lendaria do Chuck: Trem-Bala A distância em que Chuck pode se deslocar entre seus pontos fica 50% maior Gear Lendaria do Buster: Cinema Livre Buster agora pode direcionar seu escudo para todos os lados livremente Gear Lendaria do Gray: Armadura Mímica Ao serem teletransportados pelos portais de Gray, ele e seus aliados ganham um escudo que reduz 40% de todo dano recebido por 7 segundos Gear Lendaria do Doug: Hot-Dogs Vencidos Se Doug arremessar sua super em um inimigo o mesmo irá receber 1600 de dano e receberá 350 de dano por envenenamento por 3 segundos Gear Lendaria da Tara: Cartas Cruéis A cada 4 segundos, as cartas do ataque basico de Tara aplicam um efeito prejudicial para o inimigo atingido, por exemplo lentidão Gear Lendaria do Eugênio: Feitiço Afiado Os menores projéteis do ataque basico de Eugênio aumentam em 50% seu dano Muito obg pela visualização de todos(deu MUITO trabalho pra fazer essa lista) Desejo um Bom Dia, Boa Tarde ou Boa Noite a todos! Tchau! 🥰
H2o aqui uma ideia de engrenagem que poderia ser comum ou épica uma gear de uso mais rápido dos acessórios só n sei como seria o nome mas iria combinar muito com a engrenagem de +1 acessório
Engrenagens Míticas: Bonnie: Paralisar o Brawler por ?% atingindo pela Super Bea: Aumentar a Velocidade do primeiro ataque dela em ?% Ruffs: Aumentar ?% da Velocidade dos Aliados que pegaram a Super Janet: Trocar 1 daqueles poderes de Estrela dela, e cria um novo SuperCell Sam: Diminui a velocidade dos Brawles em ?% atingindos pelo Super Darryl: Aumentar o Alcance do Super em ?% Penny: Aumentar a Velocidade do Morteiro. (Será que ia ficar chato?) Edgar: A queda do Super Puxar ? blocos os Brawles por perto (Levando em conta q Edgar sempre são 8 ou 80, acho q isso deixaria ele dependente) Maise: Aumentar o Tamanho do Super em ?% E eu queria uma Engrenagem daora pra minha Melodie, msm ela estando forte. Acho que uma Engrenagem q Aumenta a velocidade dos giros da Nota dela, mas é só essa foi pra zoar msm. Não necessita kkkkk
Honestamente, as gears só são tão odiadas porque elas foram implementadas de um jeito horrível originalmente. Mas o rework e as introduções das gears épicas e míticas foi uma das atts mais underrated do jogo. Só o preço delas que não precisava ser maior.
A gear do veneno poderia ser igual a star power do Ash e a da Lola q ganham a característica do poder estrela na primeira/última munição ao invés de todas as 3. A do Gus e a do squeak realmente são conceitos muito bons e a do Mico até q é equilbrada (já q qnto menos tempo passasse dele no ar menos alcance o impacto tem) mas a da Mandy, a de veneno rápido e a do Lou tu tá querendo destruir o meta do game💀 Queria q existisse uma gear pra aumentar o alcance da super do Darryl. Ficaria tipo 2 supers de Melodie/ 1 super e meia de distância.
A gear de eficiência de ataque nerfa o brawler que usa, porque se o tempo do veneno for mais rápido, o inimigo conseguirá recuperar sua vida em menos tempo, assim estragando o principal ponto do veneno
Na minha opinião podia mudar essa engrenagem de veneno pra depois do veneno demorasse mais pra curar porque a ideia do veneno é dirar a vida aos poucos pra ele demorar pra curar
Engrenagem mítica da Melodie ela consegue mais 2 notas (5 no total,ah mas é a mesma coisa que a mutação dela,a supercell tá querendo implementar as mutações pro jogo então tá aí 🕊️)
man achei tudo muito pika... unica coisa q n fez sentido na minha cabeca foi a gear de aumentar a velocidade de efeito dos venenos pq o objetivo do veneno e deixar o maximo de tempo possivel agindo assim o brawler fica mt mais irritante ent tipo... na minha cabeca, n sei na de vcs mas pra mim faz mais sentido q a engrenagem aumentasse o tempo do veneno e n diminuísse, o conseito eu entendi mas ae tira aquela parada do veneno te deixar sem cura e dando dano aos poucos e q qnt mais tempo, mais chato fica... mas sla essa é só minha opinião sobre essa gear as outras tao top
esse do veneno LITERALMENTE pioraria todos os brawlers que a usassem. O veneno é importante para manter os inimigos recuados e impedir eles de curarem, porém, com menor duração, iria piorar o envenenamento
Acharam que eu tinha morrido não foi??
Edit: tem mt gente falando que a gear da Eficiência de Ataque pioraria os brawlers de veneno pq a cura voltaria mais rapida, de fato, a solução é fazer com que os brawlers permaneçam com os efeitos que o veneno causa pelo tempo normal, tipo aquela star do byron que corta a cura com o super mesmo que o brawler nao esteja envenenado
Achei que tu tinha esquecido de beber água por mais de 3 dias
Sim,achei
muinto
sim
No ninguém morre do nada a não ser que seja doença
engrenagem mitica do eugenio: quem for acertado pela super do eugenio tem seu jogo crashado
2019??
Entendedores intenderam
Gear lendária né
Ele já tem mítica
ua-cam.com/video/BhzmGXFOR0c/v-deo.htmlsi=TqiXFWU4rav_XUz8
Ideia de engrenagem mítica pro Gus: Quando ele invoca o fantasma no inimigo acertado, também invoca um fantasma perto do Gus, que fornece metade da cura normal do fantasma acertado no inimigo. Isso ia ajudar o Gus fazer a função dele de suporte, já que como o fantasma fica lá longe no time inimigo, vc nunca vai estar indo lá para usar ele
genial
Eu gostei, mas pensei em uma que seria interessante também, o fantasma poderia se aproximar lentamente do Gus, 1 segundo após ser spawnado. Quanto mais tempo passasse, mais rapidamente o fantasma se aproximaria
1:12 acho que essa habilidade do mico voltar seria melhor como acessório, mas ficou lgl o conceito
4:26 A gear do veneno PIORA o atributo de veneno dos brawlers, os brawlers que têm o atributo de veneno possuem ele justamente para não causar dano rápido e sim dano a longo tempo, fazendo com que o inimigo demore mais até se poder curar novamente. Por isso que o veneno dos brawlers que têm veneno não causa tanto dano.
A minha sugestão seria a gear adicionar mais 1 tick (~segundo) de veneno. O que iria auxiliar o objetivo do veneno.
Gostei do resto das gears 👍
Faz sentido
Obrigado por seu comentário! Tem gnt q n joga com esses brawlers e realmente n entende como eles funcionam.
@@kayyi_ e essa gear ia fazer o poder de estrela que diminui a recarga dos inimigos da Willow e o que faz os inimigos causarem menos dano do corvo enquanto estão envenenados
Eu pensei nisso, uma solução é o brawler atingido com o veneno continuar sem se curar pelo tempo normal do veneno
@@HDoisOOnão seria melhor apenas deixar mais lento??
Ideia de engrenagem mítica da Penny: A velocidade de ataque do morteiro aumenta em 25%
Seguinte.. FAZ MAIS VÍDEOS ASSIM! E eu adorei os conceitos, eu pelo outro lado dos jogadores que odeia as engrenagens, eu adoro elas e elas foram uma ótima opção de game 😎
Adorei a gear mítica do Gus, e tenho até uma ideia de engrenagem pra tu fazer, de míticas, são pra 2 brawlers, Pearl e Ash, que melhora aquela barrinhas deles kk
Ss, poderia ser uma Gear épica que carrega mais rápido o stress
@@HDoisOO isso meu manooo, seria foda hah
Quando a Supercell terminar de fazer uma engrenagem mítica pra cada brawler, já vamos estar em 2077 😂
"oi, estou em 2077, o que é BRAWL STARS?*
@@NintroBY10 meu deus, o jogo faliu 💀
@The_God_of_Fire SLA mano, apareceu na minha for you🤧👍
As ideias das gear míticas foram legais, mas as épicas são muito específicas mesmo na gear de carga, por exemplo,você poderia colocar como se fosse um aumento de velocidade de ataque assim podendo ser usada em outros Brawlers (tipo Bibi e Ash). foi um bom vídeo só essa atenção mesmo por que dá pra melhorar e eu particularmente curto muito esse tipo de vídeo de concept art. Já deixei meu like pra apoiar
fala mano nao sei porque mas a qualidade dos videos ficou mt bom continua assim ta mt foda
Gostei dos conceitos, mas a do Mico tá mais com cara de um rework na mecânica do que uma simples engrenagem
Ideia de gear mitica pro gus: Agora os fantasmas se movimentarão lentamente em direção aos aliados mais próximos (atravessa paredes)
Útil, mas deixa o acessório dele um pouco "pior", porque tira os fantasmas das posições.
@@AHDIANSIANS era só vc estourar os fantasmas assim que eles forem criados
o problema e que aquele acessorio de explodir ia ficar meio ruim e se o aliado mais perto estiver nas moitas vai revelar ele
Gente, não é só não pegar a engrenagem se não gostar? Eu meio q gostei da ideia pq gosto de usar o segundo acessório dele
@@LightCore2017 e, tambem pensei nisso so que queria falar mesmo
(alias, n usa esse acessorio de perder vida n man, ele e meio ruim)
Gear mitica para Chuck, o seu ataque principal é ruim então aumentaria o tempo que o seu ataque ficaria no ar como se fosse o da emz assim dando mais vezes o dano do ataque
Janet gear mítica: quanto mais ela mirar o ataque mais ele da dano como angelo
Ai o dano aumentaria um pouco quando o ataque tiver no meio e aumentar mais quando estiver no alcance máximo
Acho q essa Queda emergencial seria muito melhor em acessório, não quebraria tanto e funcionária bem
Ola h2o gostei da sua ideia de gear mistica para mim então deixarei aqui a minha ideia de gear mística pra ela
Gear Mística da Mandy: Respeito a Realeza( sim foi esse nome que dei meio genérico né kkkkk): Quando mendy está focada acelera em 15%( ou 10% se ficar quebrado) a recarga de ataque da mendy.
Gear mistica da Melodie: poder do kpop: melodie ganha mais uma nota musical ao redor dela além das notas girarem mais rapidamente ao redor dela.
Gostei vey
Acho que essa engrenagem Mítica do Mico aí seria mais um acessório, já que todos usam o do grito. Acho que ficaria mais ou menos assim:
Queda Emergêncial
Quando usada, Mico cai de seu super instantaneamente.
Pra mim seria equilibrado, pois seria necessário uma mira boa, pois ele cairia apenas no raio marcado no chão, e não no raio total.
Gear mítica pro El Primo: Cotovelada Drenante( não pensei em um nome melhor XD). Basicamente faz com que o seu super cure ao atingir um inimigo. Eu sempre quis que o El Primo tivesse algum tipo de sustein como cura ou escudo pois todos os tanques tem algo do tipo (até o Frank consegue aumentar o Hp infinito dele 😂) por isso eu pensei nessa gear mítica com base no El Primo Ultra do Squad Busters.
Essa Gear do mítica do Gus deveria ser algo do próprio brawler, ao invés de diminuir a quantidade de acerto pra ter os fantasmas poderia ser "Gus também gera fantasmas acertando os aliados" não sei se isso seria quebrado mas ajudaria o coitado ks
Seria legal uma gear épica de corte de cura, tipo a passiva do veneno do Corvo e do Ângelo, só que distribuída pra alguns brawlers que façam sentido, tipo Barley, Willow, Squeak...
Obrigado por ouvir todos os main squeak do mundo, que Deus o tenha
Engrenagem pro Gus: caso você ou um aliado se aproxime de um dos fantasmas do Gus o membro do time terá o fantasma atraído até ele como se estivesse sendo puxado por um imã.
Ser essa engrenagem do gray fosse lançada, eu acho que eles iriam botar a metade do alcance no segundo portal, pra não ficar quebrada
Idéia de Gear Mítica do meu Brawler preferido:
Cavaleiro Tranquilo: Caso Ash não estiver com sua barra de fúria completamente no máximo,Ele tomará 10% a menos de dano
"Engrenagem mítica do Gus" eu q sou Man Gus:😍
Gear comum: estratégia
Você e sua equipe consegue ver a munição oponente e não dá pra ver se você tá com super e hiper carregada
Gear comum: poder
Tem +1% de vida, dano, redução de dano, velocidade, recarga e super, passivamente
Gear épica: projétil
Solta um projétil longo que dá 500 de dano e carrega 10% da super
(Brawlers com ataque pequeno que nem o edgar)
Gear épica: minions
Sua super gera minions 25% mais rápido
(Eve e Mr P)
Gear épica: chamas e veneno
A cada hit você da 50 de dano por 3s
(Todos os brawlers q tem dano contínuo no ataque principal ou na super)
Gear épica: domínio
Ao estar perto de sua torreta (10 blocos) tem 20% de redução de dano
(Todos brawlers com torreta)
Gear épica: foco
Seu ataque causa 15% a mais de dano quando focado
(Bea, Bibi, Hank, Angelo, Janet)
(E uma gear épica para cada classe do jogo)
Gear épica: lança suporte
Ao seu ataque passar por aliados ou você, da cura igual 30% de seu dano
(Brawlers suporte ou lançadores)
Gear épica: destruidor
O seu ataque da até +10% de dano no alcance mínimo
Gear épica: Sniper
O seu ataque tem 10% mais velocidade
Gear épica: Algoz
O seu super tem 20% mais velocidade
Gear épica: Tank
Recebe 20% a mais de qualquer fonte de cura
Gear épica: pet (rework)
Seu pet tem 10% de redução de dano e 20% de vel ataque
Gear mítica: Jackpot
Seu ataque da +1%~+3% de dano e ao usar sua super cura de 3%~10% de sua vida
(Chester)
Gear mítica: jovem aprendiz
Ao gerar um cyber porteiro, é gerado outro com -50% de vida, dano e tamanho
(Mr P)
Gear mítica: Party time
Tem +1% de velocidade, recarga e dano por cada forma
(Surge)
O cara cozinhou 🥶
Engrenagem Rara:
Hiperrecarga - Carrega a hipercarga 25% mais rápida.
Carga turbulenta - A hipercarga dura por mais 3s.
Intuito: Ajudar Brawler que deoende muito de um bônus da hipercarga para fazer apguma coisa, sem fontar que a do Cordelius é a que mais leva tempo para carregar e a do Mico por usa apenas 1 vez acho que essa engrenagem ajudaria ele
Mt ops
O cara simplesmente pensa em tudo, merecia muito ser um desenvolvedor da supercell
1:22 sobre o conceito do mico, ele poderia ter um atributo de:
"Quanto mais tempo no céu, mais dano", pois assim ficaria menos op
Daria para resumir tanto a engrenagem do Lou, quanto a do Gus, em uma só engrenagem épica. Algo como: "A habilidade passiva do brawler precisa de menos ataques para ser efetuada"
Lou já tem Gear épica
Engrenagem mítica pro Barley:O ataque básico e super tem mais 1 hit com a metade do dano
Gostei de todas, porém a eficiência do veneno pro corvo eu não gostei não kkkkkkkk
Eu jogo muito com ele e o dano do veneno é inútil sem a outra engrenagem, então o tempo que ela tem é muito bom, interrompe a cura dos inimigos, e ao longo prazo destrói
Mas a engrenagem do vídeo é épica, o corvo não tem engrenagem épica
5:10 OBRIGADO @HDois00, eu sou mem Squeak e isso seria perfeito pra ele diminuir o condal do ataque dele perfeito , e eu te pesso aqui de joelhos como vc pediu FAZ MAS GEAR MÍTICAS PARA O SQUEAK POR FAVOR EU IMPLORO.
A supercell vendo que tu postou vídeo vindo aqui roubar suas ideias para próxima atualização
Pior que parece que ela pegou uma ideia de fan para criar a hipercarga do angelo kk
Verdade mas a ideia foi dos EUA lá
Tive duas ideias!! Uma de Acessório que devia ser parte do Brawler e Engrenagem
O Acessório Pisotiador devia ser parte do Bull, quando vc não tem esse acessório dificilmente vc vai acerta a super e ainda parar do lado do inimigo, sempre nos passamos reto de inimigos e o Pisotiador devia ser trocado o efeito, quando usado o super em um inimigo dará dano da super e de um ataque normal de bull(tira uma munição para não ficar quebrado)
Engrenagem Épica Bala Rápida, é pro grupo de Brawlers que tem a velocidade do Projétil do ataque principal lenta, tipo... Janet, Maesie e Barley e assim aumentando sua velocidade em alguma porcentagem de sua preferência
Desculpe o erro de digitação 😅
Eu não ganhei um coração 😢
Tem uma coisa que me incomoda na Taara que é o fato dela ter ganhado a gear de buff de pet e não ter a de carregar a ult., além disso as sombras que são invocadas da ult ou Acessórios deviam escalar vida e dano com cubos de poder.
A tara precisa de pequenos buffs.
Minha ideia:
Super 12→11
Inimigos não podem fugir nem atacar dentro da super.
Acho que isso deixa ela bem balanceada
1:20 mico ia pro topo do tier A slk
A do veneno n faz mt sentido, a função do veneno dos Brawlers n é só causar dano, é tbm impedir q o adversário se cure, com o veneno acabando mais rápido, o oponente tbm se cura mais rápido
A gear do veneno é interessante, mas ia perder a maior vantagem do veneno. Ficar criando delay na regeneração do oponente devido o dano lento e gradual, ia acabar perdendo esse aspecto. Mas muito foda tá?
Uma boa para o RT seria ele voar sobre buracos quando estiver sem as pernas
Não é uma gear nova porém tem vários poderes de estrela que servem mais como gears tipo:
Previsão do chester, mesmo depois do rework o primeiro poder de estrela é melhor então né, esse poder de estrela sempre foi odiado e se for gear poderia ter outro poder de estrela melhor
Bala dura mandy: eu sei que vc fez um mas eu tenho outra ideia, bala dura seria uma gear e o poder de sair do foco e ainda estar focado por um pouco de tempo seria um poder de estrela porque o primeiro é MUITO MELHOR
Cara todos os conceitos eu achei muito legal, menos o do mico que eu achei meio brizado por que as engrenagens míticas eram pra funcionar como uma passiva adicional pros brawler, e a engrenagem mithica do mico é ativa já que vc decide quando ele vai cair, ao invés disso poderia ser assim, reduz o tempo que o mico fica no ar em 30%.
Se reduzisse ia ser um nerf, a ideia da Gear mítica era ele continuar com a super mesmo tendo pulado
Faz um vídeo dizendo qual seria os melhores buffs para os piores brawlers ❤
Não sou analista de meta nem nada, mas eu poderia fazer
@@HDoisOO poderia 💖
A ideia da engrenagem da velocidade do veneno eu acho que em certos casos nn seria boa, sendo que o veneno é bom por tirar o healing do inimigo mas com a engrenagem ele vai poder se regenerar mais rápido
Pra solucionar é só fazer o brawler atingido não curar pelo tempo normal do veneno
@@HDoisOO mas é tão a engrenagem vai ser apenas inútil, não vai mudar nada na jogatina e sem contar que nem faz sentido essa coisa de não curar pelo tempo normal ou sla oq
@@apenasNerd69 vdd, tem brawler com essa mecanica no jogo e não faz sentido
A do mico, deveria ser parte de um rework. Pq a engrenagem é uma passiva não habilidade, mas eu amei o conceito😊
Hmmm, mas é uma passiva, não só pq ele tem que fazer algo, que não é uma, só não seria uma passiva se ele tivesse que por exemplo, ter outro botão que se carregasse, a passiva sempre está lá independente se vc clica nele ou não 😅
A supercell precisa de vc na equipe criativa dela
Engrenagem épica
Dedo duro:o veneno dos brawles amostra os brawles escondidos 2 segundo a mais mas sem causa dano
A Gear de visão já faz isso
3:45 em vez disso o brawler poderia curar uma pequena quantidade de vida enquanto mira
Revivendo a ruindade da antiga gear de vida
Uma ideia de gear épica que tenho seria interessante, era para brawlers curadores; como poço, Pam, Byron, Berry, etc
Nome: Cura potente
Efeito: aumentaria o nível de cura aumenta em 10%
H2OO fala sobre essa ideia de hipercarga que eu criei:
Griff - O super do griff se torna igual ao se ataque normal sendo três rajadas de notas
Nome: Abrindo o Cofre Recarga: 4 supers (O Griff é uma maquina de recarga de supers)
Ideia extra: A supercell podia vir com um evento de skin de hipercarga para o Griff por causa dessa ideia que seria os acessórios de hipercarga que no caso do Griff seria quatro rajadas ao invés de três e teria somente um uso por partida.
Quem quiser ajudar ao H2OO ler isso faz um corrente de up ai nas respostas.
up
Engrenagem mitica do kit: Não desista: Nas costas do aliado, a última cura que kit dara no aliado, sera maior.
Tive esta ideia pois ninguém usa o kit como suporte então talvez esta engrenagem ajude a subir os números de kit suportes e o vídeo está incrível mano 👏👏👏
Você tá jogando que jogo pra ngm usar ele como suporte?
Pior q usam ele como suporte
@@samuelfelipe9766 stars brawl porque?
Ideia de Gear Mítica:
Bibi: Tanky - Por cada 1000 pontos de vida perdidos, recebe 10% menos dano. Redução máxima: 70%.
Basicamente, a Bibi, nível 11, tem 9600 pontos de vida. Ao chegar a 8600 pontos de vida, a Bibi receberia 10% menos dano, ao chegar a 7600, receberia 20% menos dano, etc. O máximo é 70%, ou seja, assim que a Bibi perdesse 7000 pontos de vida, ela receberia 70% menos dano, no caso, quando ela chegasse a 2600 pontos de vida.
mano você me lembrou uma ideia de rework que eu já tive para bibi.
*seria semelhante ao frank, quanto menas vida, mais velocidade normal ela teria.*
vocês acham que seria broken?
Eu acho q a gear do angelo e do hank tbm podia afetar o foco da Janet
Engrenagem para o gale:épica, quando Gale é atacado que o atacou fica com um deleizinho no ataque nome da engrenagem frio tempestuoso
1- Mico: Deixaria ele mais quebrado até d+
2- Mandy: Seria uma boa até mas acabaria também quebrando a mandy
3- Gray: É uma boa ideia é não iria deixar ele "quebrado" só iria valorizar mais o suporte dele (que é bem mediano)
4- Velocidade de carga: Iria quebrar muito o Angelo e iria fazer o Hank subir bastante na meta atual
5- Eficiência no Ataque: Uma gear que apenas iria quebrar mais brawlers aumentando o DPS dos brawlers com veneno
6- Squeak: Não seria uma boa e acabaria nerfando os main squeak jaq com esse delay eles controla muito bem a area
7- Lou: O mano já está quebrado é tu quer deixar ele ainda mais?
8- Gús: Extremamente útil para tirar ele da categoria de LIXO de tão fraco que o bixin está
novamente, ele retornou com conceitos incriveis 🔥🔥🔥🔥
Embora suas ideias sejam incríveis, vai fora do modelo das engrenagens, as engrenagens míticas seguem um padrão onde elas apenas aumentam algum atributo do Brawler ou adicionam outro, normalmente relacionado à super mas sem adicionar uma nova mecânica.
Então provavelmente se fossem criar algo para o Mico, seria basicamente o tempo de queda da Super do mico ser reduzido, fazendo ele cair mais rapidamente.
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a do gray e do mico parecem mais poder de estrela eim kkkk
Mas as gears míticas tem bastante semelhança com os poderes de estrela e vice-versa
@@HDoisOO realmente, algumas inclusive caberiam como uma luva como um poder de estrela, tanto do vídeo quanto do brawl. A do gray por exemplo, se fosse pro jogo com certeza seria poder de estrela, um portal a mais EVAPORARIA o primeiro poder do gray
4:41 não acho que seria funcional primeiro por causa que o veneno é feito para ser lento para o inimigo não poder recuperar vida por um grande tempo e mesmo se não fosse para isso a verdadeira utilidade do veneno e para fazer o inimigo recuar mais tempo pelo menos para mim e acredito que para outros jogadores também segundo que a willow(esqueci o nome) e o corvo tem poderes estrelas para especificamente isso o do corvo diminuir o dano do inimigo e a willow diminuir a recarga dos inimigos(os dois funcionam enquanto o inimigo estiver envenenado) e terceiro a sua ideia seria melhor se fosse por exemplo o contrário já que o ataque principal desses brawlers estaca
Pra solucionar é fácil, é só fazer os efeitos de cortar cura e star power durar pelo tempo normal
Não é extamente engrenagem, mas sim um rework para um brawler em específico, o Gus, que com esse balanceamento exerceria a função de suporte, curador, sniper, teria defesa pessoal, enfim, fica com o Rework aí:
O fantasma do Gus dá dano (o mesmo do ataque principal)
Recarga da barra para spawnar o fantasma: 5 segundos
Recarga da barra com o ataque: 4 ataques para 10 ataques(0,5 segundos)
Fantasma Explode depois de 5 segundos instantaneamente (ou quando um inimigo ou aliado pisar em cima) em uma área de 0,67 quadrados
Quando o fantasma cair no chão ainda terá um delay de 1 segundo para que inimigos possam fugir do dano instantâneo (delay parecido com o fogo do ataque do Brock)
Fantasma ajuda a recarregar a barra de fantasma em 10 ataques(0,5 segundos)
Se errar o ataque o fantasma sai instantaneamente
Quando a barra de fantasma do Gus chegar no final e atacar um aliado o ataque não atravessa o aliado e atinge o aliado spawnando um fantasma (com o delay também, para curar e dar dano)
Dano do gus: 1410 para 1200
Recarga da Super: 4 ataques para 6 ataques
1° acc: rework:
Novo: a barra do Gus recarrega instantaneamente e o próximo fantasma do Gus explode instantaneamente em uma área 50% maior, empurrando inimigos, sem curar ou dar dano
2° acc: rework:
Novo: durantes os próximos 10 segundos o ataque de Gus recarrega mais rápido conforme o nível da barra, quanto menor o nível, maior a recarga indo até 25% mais rápido
1° poder de estrela: rework:
Novo: quando Gus mata um inimigo nasce um fantasma sem limitador de tempo (ou seja, não dura apenas 5 segundos, mas dura até a partida acabar ou um aliado ou imigo pisar em cima)
Gear Mítico:
A recarga da barra de gus fica 40% mais rápida com o ataque (indo de 10 ataques para 7,8. Válido apenas para o ataque e não para os fantasmas nem para a recarga passiva)
Hypercharge:
Recarga com base no ataque: 40%
Buffs:
Dano: 15%
Velocidade: 20%
Resistência: 5%
Habilidade da super:
Concede mais 10% de velocidade e 25% a mais de escudo, além de recarga instantânea de 1 ataque em quem usar a super
O H20 eu tenho uma ideia de vídeo que tal vc criar um conceito de brawler do zero,do seu jeito, gostou da ideia
Adorei
Adoro quando ele lembra a senha do canal
Oi #HDoisOO, blz? Bom, vim aq fazer este comentario para compartilhar uma ideia de uma nova raridade de gear, as GEARS LENDARIAS, que servem basicamente para corrigir erros q alguns brawlers possuem. Seu preço seria 3000 moedas.
Obs: As Gears Lendarias estão disponiveis para todos os lendarios e para 10 brawlers miticos.
Gears Lendarias para os lendarios:
Gear Lendaria da Meg: Mestre no Concerto
Meg fica imune a qualquer tipo de empurrão ou atordoamento durante a ativação de seu super
Gear Lendaria do Corvo: Pouso Seguro
Após a aterrissar, Corvo recebe um escudo que o deixa imortal e sua V. de recarga aumenta em 25% por 2 segundos
Gear Lendaria do Spike: Raízes Regenerativas
A cada 2 eliminações que Spike realizar, sua vida maxima aumenta +1000 (Max: +5000)
Gear Lendaria do Leon: Recarga Invisível
A V. de recarga do Leon aumenta em 10% enquanto ele estiver invisivel
Gear Lendaria do Surge(Wattson): Circuitos Avançados
Após atingir o estágio 2, a velocidade de recarga de Surge aumenta em 30% até que ele seja derrotado
Gear Lendaria da Amber: Chamas Propulsoras
A V. de movimento da Amber aumenta em 25% emquanto ela estiver atacando
Gear Lendaria do Chester: A Escolha é Minha!
Chester agora pode escolher sua super
Gear Lendaria do Cordelius: Visão Avançada
O alcance do ataque principal de Cordelius aumenta em 10% enquanto ele estiver no Vale da Sombras
Gear Lendaria do Draco: O Show tem que Continuar!
Draco fica mais 4 segundos montado em seu dragão
Gear Lendaria do Kit: Pulo do Gato
O alcance do super de Kit aumenta em 10%
Gear Lendaria do Sandy: Pó Cortante
Enquanto Sandy estiver em sua Tempestade de Areia seu dano aumenta +700
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Gears Lendarias dos Miticos
Gear Lendaria do Squeak: Baba Grossa
A cada eliminação que Squeak realizar, seu dano aumenta em 5%, sua V. de recarga em 10%, sua defesa em 15%, e sua velocidade em 8%. Em 3 eliminações, Squeak atinge os atributos maximos:
Dano: 5%>15%>30%
V. Recarga: 10%>15%>35%
Resistencia: 15%>25%>40%
V. Movimento: 8%>16%>24%
Gear Lendaria da Willow: Pântano Poluído
O ataque principal de Willow tem mais uma rodada de veneno e também sugará 500 pontos de vida de seu alvo para cada dano de veneno que seu inimigo receber
Gear Lendaria do Sprout: Semente Potente
O alcance do ataque principal de Sprout aumenta em 10% e um circulo será adicionado na mira de seu ataque
Gear Lendaria do Mortis: Força Vampiristica
A velocidade de recarga do Mortis vai de Muito Lenta>Normal permanentemente!
Gear Lendaria do Fang: Chute de Precisão
Ao mirar seu ataque principal, uma mira extra será adicionada para demarcar aonde o tênis de Fang será arremessado
Gear Lendaria do Chuck: Trem-Bala
A distância em que Chuck pode se deslocar entre seus pontos fica 50% maior
Gear Lendaria do Buster: Cinema Livre
Buster agora pode direcionar seu escudo para todos os lados livremente
Gear Lendaria do Gray: Armadura Mímica
Ao serem teletransportados pelos portais de Gray, ele e seus aliados ganham um escudo que reduz 40% de todo dano recebido por 7 segundos
Gear Lendaria do Doug: Hot-Dogs Vencidos
Se Doug arremessar sua super em um inimigo o mesmo irá receber 1600 de dano e receberá 350 de dano por envenenamento por 3 segundos
Gear Lendaria da Tara: Cartas Cruéis
A cada 4 segundos, as cartas do ataque basico de Tara aplicam um efeito prejudicial para o inimigo atingido, por exemplo lentidão
Gear Lendaria do Eugênio: Feitiço Afiado
Os menores projéteis do ataque basico de Eugênio aumentam em 50% seu dano
Muito obg pela visualização de todos(deu MUITO trabalho pra fazer essa lista)
Desejo um Bom Dia, Boa Tarde ou Boa Noite a todos!
Tchau! 🥰
Eu relamente achei seu vídeo muito bom.
Algumas das suas ideias poderiam ser até nativo dos brawlers, como a do gus e mico, sem ser em engrenagens
Adorei os conceitos só achei o conceito do mico e do gray meio apelões demais se encaixaria melhor se fossem star powers
Nem terminei e já sei que tá incrível, tu faz os melhores conceitos, pena que tu não responde os comentário :(
Eu sempre vejo os comentários, mt obgd 🤫
Engrenagem mítica do surge(Energético paralisante):Agora a super do surge tem uma area de pulo maior e paralisa o adversário por 1,2 segundos
Como main Gus, essa engrenagem realmente ia ajudar muito!
As primeiras engrenagem muticas parecem poder de estrela mais das epicas e que vem depois delas são conceitos otimos
Gears míticas e poderes de estrelas tem o mesmo peso
Isso você tá certo
H2o aqui uma ideia de engrenagem que poderia ser comum ou épica uma gear de uso mais rápido dos acessórios só n sei como seria o nome mas iria combinar muito com a engrenagem de +1 acessório
Xinxin marcando presença 🤓☝️
Acho que a do mico deveria ser passiva
Concordo
XINXIN????
Amei esses conceitos, parabéns pela criatividade
Engrenagens Míticas:
Bonnie: Paralisar o Brawler por ?% atingindo pela Super
Bea: Aumentar a Velocidade do primeiro ataque dela em ?%
Ruffs: Aumentar ?% da Velocidade dos Aliados que pegaram a Super
Janet: Trocar 1 daqueles poderes de Estrela dela, e cria um novo SuperCell
Sam: Diminui a velocidade dos Brawles em ?% atingindos pelo Super
Darryl: Aumentar o Alcance do Super em ?%
Penny: Aumentar a Velocidade do Morteiro. (Será que ia ficar chato?)
Edgar: A queda do Super Puxar ? blocos os Brawles por perto (Levando em conta q Edgar sempre são 8 ou 80, acho q isso deixaria ele dependente)
Maise: Aumentar o Tamanho do Super em ?%
E eu queria uma Engrenagem daora pra minha Melodie, msm ela estando forte. Acho que uma Engrenagem q Aumenta a velocidade dos giros da Nota dela, mas é só essa foi pra zoar msm. Não necessita kkkkk
Oi
Honestamente, as gears só são tão odiadas porque elas foram implementadas de um jeito horrível originalmente. Mas o rework e as introduções das gears épicas e míticas foi uma das atts mais underrated do jogo. Só o preço delas que não precisava ser maior.
só faltou eles (a supercell) adicionarem ainda mais engrenagens, afim de gerar concorrência, praticamente só usam gear de dano e escudo...
@@Cejota2 né, até porque toda gear é bem útil, mas o povo parece que só pensa nessas
5:51 obrigado mestre
Quem é que manda??????
Faz a engrenagem do gus também,😢
5:09 eu
Ele sempre volta
então o foco deveria virar uma passiva do brawler igual aconteceu no chester pra fazer sentido a gear mitica da mandy
A gear do veneno poderia ser igual a star power do Ash e a da Lola q ganham a característica do poder estrela na primeira/última munição ao invés de todas as 3.
A do Gus e a do squeak realmente são conceitos muito bons e a do Mico até q é equilbrada (já q qnto menos tempo passasse dele no ar menos alcance o impacto tem) mas a da Mandy, a de veneno rápido e a do Lou tu tá querendo destruir o meta do game💀
Queria q existisse uma gear pra aumentar o alcance da super do Darryl. Ficaria tipo 2 supers de Melodie/ 1 super e meia de distância.
A Amber quando viu ela sendo esquecida quando o H dois OO mencionou o Velocidade de carga :
🤨🤨🤨
A gente não consegue ver, mas a amber se eu não me engano ela tem 36 ou é 40 barrinhas de ataque
@@HDoisOO disso eu sei, mas vai tudo de uma vez só até o jogador parar de segurar o botão 👍
@@Cinnamonbunalvi ss, mas o estilo de ataque dela tu só toca pra atirar, o do angelo e hank tu segura pra carregar e solta pra atacar
O cara tem ideias melhores que a supercell kkkk
Amei seu conteúdo cara novo inscrito
A gear de eficiência de ataque nerfa o brawler que usa, porque se o tempo do veneno for mais rápido, o inimigo conseguirá recuperar sua vida em menos tempo, assim estragando o principal ponto do veneno
Faltou uma pra jannet, aumenta a velocidade que as bombas da ult caem ou aumenta a quantidade
A do mico se ficasse muito roubada era só diminuir o dano a final poria ser tipo o tiro do Ângelo quanto mais ele carrega mais dano ele da.
Na minha opinião podia mudar essa engrenagem de veneno pra depois do veneno demorasse mais pra curar porque a ideia do veneno é dirar a vida aos poucos pra ele demorar pra curar
H dois OO como vc faz o simbolo q fica dentro do acesorio é engrenagem??? Sou muito deu fã me explica 😢
Engrenagem mítica da Melodie ela consegue mais 2 notas (5 no total,ah mas é a mesma coisa que a mutação dela,a supercell tá querendo implementar as mutações pro jogo então tá aí 🕊️)
Cara seu videos são legai h2o e uma delici- opa se sabe o que que eu quero dize
a de eficiência de veneno seria paia, pq os brawlers de veneno tem como característica impedir o inimigo de recuperar HP, daí atrapalharia o brawler
Faz uma engrenagem baseada em brawlers que curam
Gear mítica para a Tara: A super tem a velocidade aumentada em 20%
A do mico tinha que diminuir ou aumentar o dano variando com o tempo que o mico pula
Eu acho que isso poderia ser nativo dele, essa ideia é mt boa
Sim, e a área tbm
Finalmente vídeo
1:22 olha acho melhor isso ser um poder de estrela
Não e possível que eu seja o único jogador que gosta da engrenagem
O único problema é Q as engrenagens só dá pra comprar, sendo Q nem consigo upar meus brawlers pro lvl 11😭
N faz centido o veneno acabar mais rapido pq quanto mais tempo durar mais tempo ele vai ficar recuado ou marcado na moita
man achei tudo muito pika... unica coisa q n fez sentido na minha cabeca foi a gear de aumentar a velocidade de efeito dos venenos pq o objetivo do veneno e deixar o maximo de tempo possivel agindo assim o brawler fica mt mais irritante ent tipo... na minha cabeca, n sei na de vcs mas pra mim faz mais sentido q a engrenagem aumentasse o tempo do veneno e n diminuísse, o conseito eu entendi mas ae tira aquela parada do veneno te deixar sem cura e dando dano aos poucos e q qnt mais tempo, mais chato fica... mas sla essa é só minha opinião sobre essa gear as outras tao top
esse do veneno LITERALMENTE pioraria todos os brawlers que a usassem. O veneno é importante para manter os inimigos recuados e impedir eles de curarem, porém, com menor duração, iria piorar o envenenamento