Heads Will Roll: Reforged - RPG про средневекового воина [Первый час]
Вставка
- Опубліковано 10 лют 2025
- Первый час геймплея, смотрим интерфейс, квесты, инвентарь, диалоги, боевку. Начало прохождения RPG Heads Will Roll Reforged.
_________________
💣Купить игры со скидкой: strateg.shop/
$ Поддержать канал: www.donational...
$ Стать спонсором и получить ранний доступ к контенту: boosty.to/stra...
🗓 Расписание выхода серий: strateg.shop/r...
💬 Discord: / discord
_________________
Heads Will Roll Reforged - это хардкорная ролевая игра с нелинейным сюжетом, пошаговыми боями и элементами выживания, которая позволит примерить на себя роль молодого средневекового солдата, который в ходе своих приключений станет самым грозным и уважаемым рыцарем своей эпохи. Ну, или, если ему не повезет, просто погибнет в хаосе происходящего.
_________________
🔰Плейлист прохождение Heads Will Roll Reforged: • High Strategy: Oradros №2
_________________
🎮 Прохождение HighFleet: • HighFleet: прохождение...
🎮 Прохождения Afghanistan '11: • Afghanistan '11
🎮 Прохождение Deserts of Kharak: • Homeworld Deserts of K...
_________________
Игра из видео: #rpg #headswillrollreforged.
Канал про стратегии на максимальной сложности (hard, ветеран, легенда, ironman и т.д.). Новые серии каждый день!
💣Купить игры со скидкой: strateg.shop/
Жду прохождение. Читать все - просто обязон, в этом же самый сок!!
Кот тоже ждал боёвку?)))
Похоже на то. )
Интересная игруха. Пожалуй куплю себе)
Приятно, что мои страдания прошли не зря. )
24:23 в таких ситуациях помогает сначала снять броню, шлем, чтобы убрать штрафы от них, взять оружие или щит, и потом снова надеть броню и шлем. Правда, у тебя критическая ошибка, нет ни единицы силы. Вроде есть какие то отстойные виды оружия, которые совсем силы не требуют (но это не точно). Однако отовариться ты не успеваешь тоже. Да, реальный затык.. Для первого прохождения (даже на сложности HWR) советую сгенерить случайного перса, по крайней мере дадут набор стартового шмота и характеристики на него раскидают.. То есть как минимум в первый бой ты пройдёшь.
Это уже потом, часов через 10-20 игры, наберёшь 1000 очков для генерации перса/10й левел и воинское звание, и жизнь станет куда лучше... ))) да и стартовый шмот на эти очки можно будет прикупить любой по желанию, только отсыпь флоринов)
Ну как в любом рогалике, понятно. )
досмотрел и таки купил себе тоже. Благо за первую версию (которая без "Reforged") дают ещё дополнительную скидку, только надо купить как набор.
эх, залипательная вещица!! просидел 6 часов не вставая! надо, конечно, играть на самом жосском уровне сложности, тогда и почувствуешь правду жизни.
Заодно профиль вкачаешь, и после смерти/рестарта следующая сессия начнется с чутка лучших условий.
Кстати, девчушек тоже перерисовали (нейросетью, что ли?), сейчас все клёво выглядят, во мне взыграло ретивОе (с) Пушкин ...
Игруху рекомендую! Простейший интерфейс, а геймплея немеряно ;)
💛👍👍😃😃
Ждем прохождение
блин, клёвая игруха!) жизнь во всей её жосской суровости. если в тебя тыкают заточенной железякой, ээ.. ))
я играл в предшественника - "Heads Will Roll", там известный уклон в .. эроге, что ли..))) максимум - добрался до ведьмы. потом терпение кончилось.
было приятненько вспомнить былые деньки..
Это какая глава?
@@StrategicCommander сейчас не вспомню уже.. но мне точно удалось выжить в осаде, потом были какие то приключения в лесах.
@@StrategicCommanderчетвёртая и была последней в оригинале
Прикольная РПГ
"про средневекового война" чувак, серьезно, воин - человек, война - вооруженных конфликт.
Я бы посмотрел прохождение.
Игра интересная, спасибо за видео! Но ты сходу начал прокачивать статы персонажа ничуть не изучив что они дают(ловкость не нужна для стрельбы). И тренеровать можно и статы (силу,ловкость).
Ну я по привычке. Во всех играх практически ловкость нужна для стрельбы.
Очень зря, что ты не пошёл к сержанту на подробное общение. Дед бы рассказал тебе, что меч -- самое отстойное оружие и гораздо выгоднее собираться или в ударно-дробящее или в древковое.
Особенно кайфово дубину/шестопёр/моргенштерн/etc брать, ибо ими можно противнику и стамину сносить, и травмы навешивать только в путь.
Не факт, мечи вполне годны к использованию, просто в этом случае надо качать ловкость и целиться в уязвимые места, а двуручи вообще в себе совмещают и меч, и топор + есть мечи заточенные под кровопотерю.
Хотя, я и копьё попробую, но просто из годного по урону мне попадались только двуручные мечи.
@@shadowbear6894, только с двуручем герой намахается, устанет и его загасят. А вот через булава+щит можно вымотать даже рыцаря в первой осаде (во всяком случае в оригинале это у меня без проблем получилось, в рефордже пока не пробовал).
Плюс на начальных этапах мечи всосные и с копий, дубин и топоров профита гораздо больше, ты качаешь владение ими, а потом, когда до двуручей доживёшь, тебе будет уже бессмысленно прокачиваться в мечи (у меня вообще алебарда в оригинале чуть ли не до конца заварушки с французами дошла и за счёт навыков с запасом обходила цвай когда тот был доступен к покупке).
В текстовой рпг много текста?) Лол) Неплохая)
Она не была заявлена, как текстовая. )
Как плохо получилось прям бандит неудачник получился.
Он самый. Следить надо за благочестием с молоду. )
Игруха прикольная но насквозь глючная, задолбался заново начинать.
нафига выбирать хардкор и дохнуть 2 раза подряд? садо-мазо ))
Потому что не люблю "прес Х ту вин".
Так это новелла?
Больше похоже на новеллу.
Спорный продукт....
Как то не очень
В одного может интереснее играть, чем смотреть.
Опять какой-то мусор :( 19 октября релиз GalCiv4: Supernova. Русский язык есть.
Кроме языка исправили что-нибудь? Эта дичь с заселением абсолютно всех планет не понравилась.
@@StrategicCommander Я тебе просто инфу дал, а там сам думай. Ты же стример, а не я :) Но, могу помочь в понимании игры. Например, по всем планетам - это как раз главная фишка: есть Core World, на которых назначают губернаторов, и есть просто планеты, которые автоматически пересылают ресурсы на ближайший Core.
Я думал ты в курсе, если следишь за ней. Я поиграл часа 3, мне не понравилось, что можно весь космос заселить со старта.
@@StrategicCommander Да я в курсе, но там с того времени просто миллион изменений. Мне разработчики напоминают старый анекдот: "жаль, что все курицы умерли, у меня еще столько идей было". Они слишком сильно пытаются следовать пожеланиям игроков и баланс просто летает туда-сюда. Сегодня у них корабли летают на столько-то клеток, завтра в два раза дальше. И т.д и т.п
Смысл тогда играть сейчас?