Обзор игры Crash Bandicoot [PS1]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 362

  • @Heii512
    @Heii512 11 місяців тому +33

    Огооооо одна из любимых и самых уютных и ламповых игр, большое Спасибо за видео и подаренное чувство ностальгии 😌

  • @dragonmasteralex5084
    @dragonmasteralex5084 11 місяців тому +3

    28:47 мне кажется не стоило говорить что "уровни заранее отрендеренны". заранее отрендеренны они в Resident Evil или Time Commando, а в Крэше они рендерятся в реальном времени, просто заранее жёстко просчитано что должно рендериться

  • @vegaspro786
    @vegaspro786 10 місяців тому +4

    Не думал, что узнаю СТОЛЬКО НОВЫХ
    интересных фактов о разработке

  • @mrleonkennedy9191
    @mrleonkennedy9191 11 місяців тому +8

    Одна из самых любимых серий. Первая часть Бандикута была первой игрой, которая у меня появилась на первой плойке) Но самая любимая до сих пор остается вторая, чаще всего перепрохожу именно ее. С нетерпением буду ждать следующие обзоры)

  • @sosiska2842
    @sosiska2842 11 місяців тому +7

    Эх, помню времена, когда играл в оригинальную трилогию на ПС1 в начале 00-х. В третью и вторую играл и проходил, первую пытался пройти, но на мосту слился. Спустя годы я таки смог осилить игру, аж 3 раза, и хоть она мне не доставляет так же как 2 и 3 части, но всё-равно с удовольствием возвращаюсь в неё раз в год, несмотря на сложность) Ну а автору за видос спасибо)

  • @ВадимСороколетов-и6з
    @ВадимСороколетов-и6з 11 місяців тому +5

    Хот тейк: первый Crash Bandicoot дженковый из-за перспективы, отсутствия двойного прыжка и эйрконтроля. Вторая часть - хорошая работа над ошибками, третья - шедевр.

  • @alshatr03
    @alshatr03 11 місяців тому +9

    Наконец то истина выявилась. Оказывается вот кто убивал наши дисководы на пс1 ,это Креш. 120000 обращений к диску😄 А так спасибо за ещё один информативный ,интересный ролик👍👍👍

    • @akadzhiga8714
      @akadzhiga8714 11 місяців тому

      Тот случай, когда Креш, становится кринжем...

  • @hhavk
    @hhavk 3 місяці тому +1

    пришла по зову рекомендаций! спасибо за ролик. было очень интересно узнать что-то новое про игру детства и про самих разработчиков

  • @empathysunstrider
    @empathysunstrider 11 місяців тому +18

    Офигеть час пролетел как будто смотрел 10 минут всего. Однозначно спасибо за труд, и лайк!

    • @Manofthefourthdimension
      @Manofthefourthdimension 9 місяців тому

      Я офигел у меня тоже самое 😅😊 хотя редко ютаб смотрю дольше пяти минут.

  • @VALENTINEXT
    @VALENTINEXT 11 місяців тому +4

    Эх, Сэр, я всё ещё в ужасном недоумении по поводу количества подписоты. Это какая-то предельная несправедливость. Высочайшего уровня контент, заслуживает как минимум в десять раз больше.

  • @jonny_lex
    @jonny_lex 11 місяців тому +3

    Спасибо за обзор, слушаешь как раньше замарачивались разработчики, грустно становится за свежевыходящие игры

  • @Evil_Evgenius
    @Evil_Evgenius 11 місяців тому +1

    Потрясающий разбор! Всё рассказано очень подробно, слушать приятно, звук хороший. В топы!

  • @UnityFAN_unity
    @UnityFAN_unity 11 місяців тому +6

    обожаю эти разборы с историей разработки, наверно интересней,чем разбор самой игры)

  • @erixlan7109
    @erixlan7109 11 місяців тому +2

    Ринг оф Пауэр, очень тяжелый порог вхождения у игрухи, я в 13лет несколько раз пытался заставить себя играть в неё но вообще не въезжал даже словарь не помогал. Сейчас наверно тоже не пойму). Но это первая встреча с натидог, кто бы мог подумать тогда что они такие четкие игры делать будут.

  • @francobozzo9231
    @francobozzo9231 11 місяців тому +5

    Старый Сир спасибо огромное за ламповый,информативный,увлекающий обзор.Без преувеличения легендарные люди столько сил,труда вложили в свой продукт и добились заслуженного успеха😊

  • @Mik_Mattakuhi
    @Mik_Mattakuhi 11 місяців тому +2

    О, Бандикут. Играл в него в далёком 2003 году, когда мне было 5 лет. Не помню какая там часть была, но там было весело) 𝙿𝚂𝟷 в моем сердечке)

  • @hunk1021
    @hunk1021 11 місяців тому +7

    Когда понимаешь, что следующий час на работе пройдёт с удовольствием. 😊

  • @MoonLight-ld1bw
    @MoonLight-ld1bw 11 місяців тому +39

    Помню чудный 2005 год. Мне тогда было 6 лет, и родители мне подарили детскую игру для PS1. С этой покупки пригорала жопа не только у меня маленького, но и у них.

    • @Alex_Romantsov
      @Alex_Romantsov 11 місяців тому +5

      Жесть ты молоденький)
      Я в 2005м выпускные и вступительные сдавал)
      На 11 лет младше...
      Эх...

    • @Anunaxyi
      @Anunaxyi 11 місяців тому +3

      ​@@Alex_RomantsovНу у него свое детство а у тебя свое. Каждый ностальгирует на свои детские воспоминания, не всем же быть старым пердуном за 30)))

    • @Alex_Romantsov
      @Alex_Romantsov 11 місяців тому

      @@Anunaxyi ну я без тени негатива, если что

    • @araz2325
      @araz2325 11 місяців тому

      ​@@Alex_RomantsovЯ в 2004 диплом получал. А PS у меня появилась ещё до открытия игровых клубов

    • @MoonLight-ld1bw
      @MoonLight-ld1bw 11 місяців тому

      Справедливости ради, у меня до первой соньки была денди и сега, так что я недалеко от вашего поколения отстал🌚

  • @TafferDP
    @TafferDP 11 місяців тому +5

    Не, ну про то, что Краш тогда выглядел "нестгеновее", чем Марево 64 ты, конечно, загнул.
    Во второй половине 90-х (с 96-го по 98-й) был владельцем PS, у приятеля в то же время была Н64, так вот после Марил я все 3D-платформеры на PS , включая Крашей, просто игнорировал - так тесно и мелко, я бы даже сказал "клаустрофобно" они выглядели после большущих уровней водопроводчика.
    Да и графонисто сильно уступали: тогда на ПК начали править балом 3D-ускорители, а главное отличие "софтверного" режима графики от "ускоренного" было то, что ускорители размазывали текстуры и если подойти в упор к стенке в каком-нибудь Квейк 2: без ускорителя текстуры были сильно пикселизированны, а с ускорителем этих пикселей не было, так вот и Нинтендо 64 тогда как раз впечатляла тем, что и у неё текстуры были размазаны, как на компе с какой-нибудь "Вуду", и после пикселявых плейстейшеновских текстур графон на Н64 казался по-настоящему "некстгеновым".

  • @sl__lit
    @sl__lit 11 місяців тому +6

    Вчера пересматривал историю Fatal frame,а сегодня Crash. Диаметральность 😂

  • @biryuk666
    @biryuk666 11 місяців тому +2

    Это не просто обзор крэша, это уже целая история серии

  • @MultiEchelon
    @MultiEchelon 11 місяців тому +3

    Помню новогодняя ночь, рядом мама с подругой, а я прохожу трилогию Бандикута🎉🥺
    Прекрасное время

  • @robotvall1986
    @robotvall1986 11 місяців тому

    оооо, моя любимая серия игр (кроме старых резидентов)), спасибо за обзор)) 🤖 ты крут, самые детальные разборы в ретрогейминге на русском ютубе, давно смотрю)

  • @СоздательЭдема
    @СоздательЭдема 11 місяців тому +3

    Ну что, Сир, в очередной раз от всей души тебя благодарю за великолепный видеоролик и титанический труд, проделанный в пути его создания. Как всегда на высоте)

  • @АнатолийБулдаков-я3ь
    @АнатолийБулдаков-я3ь 11 місяців тому +1

    Мне очень нравится наблюдать за твоими ретро обзорами, спасибо тебе за творчество! Есть к тебе большая просьба, сделай обзор на серии Fear Effect, поскольку на эту серию очень мало информации в русском сегменте. Очень хотел бы увидеть подобный ролик в твоём исполнении. Спасибо

  • @bartholomewjj1968
    @bartholomewjj1968 11 місяців тому +1

    Я был взрослым когда эта игра вышла, но она мне только вначале давалась. Потом всё скатилось в желание "разбить всё!" и поэтому она стала очень Хардкорной. Просто ночным ужасом. Естествено, этого сделать просто нереально, собрать всё. Поэтому вектор сменился в сторону Final Fantasy VII которая вышла чуть позже. И полностью затмила любую из существовавших игру на PS1. Интересно было бы посмотреть что удалось найти про техническую часть FF7 на PS One, как её разрабатывали.

  • @александртетерюк-щ4ъ
    @александртетерюк-щ4ъ 11 місяців тому +1

    Начинал с третьей части. Потом была вторая. А вот в первой были проблемы именно с геймдизайном. Точнее, с сложностью. Было некомфортно собирать бонусный контент. Любая ошибка вынуждала перезапускать уровень, так как разбитые ящики при загрузке с чекпоинта восстанавливались, а возврат по уровню был настоящим кошмаром. Во второй и третьей такое движение назад было комфортнее. В третьей и система бонусного контента самая простая.

  • @COMBOWHORE
    @COMBOWHORE 11 місяців тому +1

    Впервые поиграл в крэша в 1999 году, мне тогда 4 года было. 1 часть была для меня очень сложной и каким-то образом подобрал пароль к уровню в середине игры и открыл новый остров, чаще всего играл во 2 и 3 части, они были самыми любимыми, естественно не на 100%, уже через много лет для меня было шоком, что там есть всякие секретки и уже в переиздании всё прошёл на 100% (105%)

  • @beastjason
    @beastjason 11 місяців тому +1

    -мы обошли все ограничения плойки
    -ой, что-то не сохраняется
    Ребята молодцы!

  • @aneekes.
    @aneekes. 11 місяців тому +3

    Настоящий кодинг начинается там, где вы упираетесь в технические ограничения.

  • @charaedits24
    @charaedits24 24 дні тому +1

    до сих пор запускаю эмулятор 1 плойки чтоб поиграть в трилогию креша❤

  • @Евгений-э5р2ю
    @Евгений-э5р2ю 11 місяців тому +1

    Это любимая и первая моя игра на ps1. После сеги восторгу не было предела. Прошел все части 6а ps one и трилогию ремастера это шедевральные игры. Вторая замудренная, без помощи интернета не осилил бы все кристаллы. CTR тоже крутая. Это внегласный символ ps1, как соник на сеге и марио на nes/snes

  • @aeonianlance7255
    @aeonianlance7255 11 місяців тому +2

    Разработчики: "что-то у вас железка слабоватая и инструментарий хреновый, так что мы кладём бибу на ваши лицезионные запреты и пишем свой инструментарий. А ЕЩЁ МЫ ЗАРЕВЕРМСИМ ВСЁ ЖЕЛЕЗО АЗАЗАЗА!!!😈 "

  • @САСПЕНС
    @САСПЕНС 11 місяців тому +1

    Шикарный видос, шикарная игра, спасибо! У меня тоже самая любимая часть - третья. Так что жду новый ролик :)

  • @Koljan1992
    @Koljan1992 11 місяців тому +1

    Охохохо, я уж никогда бы не подумал, что ты сделаешь обзор на такую классику)

  • @romafeev
    @romafeev 11 місяців тому

    уже очень давно смотрю твои обзоры, но вроде ни разу не оставлял коментов, как же хорошо ты рассказываешь, от души бро, очень приятно смотреть, спасибо за труд, обнял

  • @deadworldtt
    @deadworldtt 11 місяців тому +1

    Эх в 2001 играл в неё.....
    Помню топ. После резика 3 как переложил кирпичей, уходил в бандикута и раслаблялся😅

    • @Evi1_77
      @Evi1_77 26 днів тому

      Да, мне купили ПС уже с резиком 3, но блин эта атмосфера угнетающая. Понимал что игра топ, но играть особо не хотелось)

  • @MelanXXolik
    @MelanXXolik 11 місяців тому +1

    Спасибо за ролик, было интересно и познавательно. Навалилась ностальгия из детства и теперь хочу поиграть в Крэша.

  • @sasl
    @sasl 11 місяців тому +2

    Бесметная классика) Это знать надо, в это играть надо!

  • @lenabiteva536
    @lenabiteva536 11 місяців тому

    Спасибо за видео! Про технические особенности тех лет было интересно

  • @SanianDarkElf
    @SanianDarkElf 11 місяців тому

    Sir, давно смотрю тебя, спасибо за твои видосы, очень интересно слушать как технические так и исторические рассказы. Буду болеть за тебя 😊

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k 22 дні тому

    Боже, как же хорошо у автора получаются длинные ролики без тупых кривляний.

  • @WormsBook
    @WormsBook 11 місяців тому +1

    Очень качественный и интересный разбор. Спасибо

  • @vadikmushroom8797
    @vadikmushroom8797 11 місяців тому +14

    Хоспаде! Лайк не глядя! Прям подряд по моим любимым сериям шпаришь и всегда годно и интересно! Ближайший час будет ахренительным :D Спасибо тебе, добрый человек! =)

    • @RobotUraGetmanecBloggerTop1
      @RobotUraGetmanecBloggerTop1 11 місяців тому

      Такое впечатление что он читал статью с википедии

    • @vadikmushroom8797
      @vadikmushroom8797 11 місяців тому +1

      @@RobotUraGetmanecBloggerTop1 Даже если и так, то подал отлично

  • @HoobriBoobri
    @HoobriBoobri 11 місяців тому

    как же метко ты выпустил этот видос, спасибо!!

  • @nekozephyr
    @nekozephyr 11 місяців тому

    О, видево про упоротую лису, которая мнит себя бандикутом. Чудесные воспоминания с ним связаны, ща чайку забабахаю и можно смотреть :3

  • @mishaivanov2758
    @mishaivanov2758 11 місяців тому

    Мелодия во второй части - локация с водой просто божественная 😊ради этой мелодии только хочется поиграть

  • @TazerTrit
    @TazerTrit 9 місяців тому

    Лучше видео по истории моей любимой игры я ещё не видел!
    Безумная благодарность за проделанную работу

  • @DOOMGABR
    @DOOMGABR 9 місяців тому

    Чел, у тебя реально какая-то суперспособность. Прочитал комментарий, что кто-то смотрел и пролетело время быстро. У меня точно также, хотя мне порой сложно как усидеть на одном месте, так и не начать скучать. За такое качество и потрясную подачу пожал бы тебе руку, даже закрыв глаза на повторяющиеся футажи. Ты - красавчик!

  • @SidbeR
    @SidbeR 11 місяців тому +1

    Помню, я малой заболел ангиной, а мой отец из командировки привёз мне диск с тремя частями Крэша в одном (пиратский, видимо). О болезни я тут же забыл)

  • @vilyavideo
    @vilyavideo 11 місяців тому

    Крутой видос, с каждым роликом качество растет) ☝💪

  • @alinamarkova9682
    @alinamarkova9682 7 місяців тому +1

    Я играю в игры ps1 на эмуляторе. Ставлю принудительно х4 разрешение, шейдеры, сглаживание и оверклок эмулируемого железа. Если остальные игры изредка подтормаживают в начале при таком раскладе э, то Крэш носится на безумной скорости, все его анимации, вся игра ускоряется. Приходится отключать оверклок настройки, и даже так со всеми красивостями он демонстрирует идеальную производительность

  • @Valentin_Panchenko
    @Valentin_Panchenko 11 місяців тому +1

    Самая первая игра на PS1, да и вообще самая первая игра в жизни, а в настоящее время одна из любимых серий!

  • @BlackPanthera
    @BlackPanthera 11 місяців тому

    Сэр, ты прям на 1 декабря влетел) С первым днём зимы что ли нас всех) Спасибо огромное за труды, целый час пролетел очень быстро, я даже не заметил, хочу ещё видосов) Рад что ты живой и не забыл про нас! Береги себя!

  • @maze3285
    @maze3285 11 місяців тому +4

    Про марио немного лишнее получилось. Да, я не защищаю марио, сам всем сердцем люблю креша, но говорить так что бандикут нагнул марио 64,немного странно. В первую очередь игры имели немного разный жанр. Если креш лишь заимствовал идеи платформеров с мега драйва и супер нинтендо, то марио переизобрел жанр платформеров, который был актуален еще долгое время. Если ты играл в марио, то понимаешь о чем я. Отсюда и плохая, посравнению с крешом графика, больше ресурсов уходить на отрисовку большой локации (да и картридж от н64 были не очень), но графика у креша отличная

    • @ant-tj5wk
      @ant-tj5wk 11 місяців тому +1

      Ты как бы повторил всё из обзора - разные игры, а Креш нагнул по графону😅

  • @aleksandrkozowski9717
    @aleksandrkozowski9717 11 місяців тому +1

    Отличный рассказ!
    Люблю эту игру ❤

  • @Gregfen
    @Gregfen 11 місяців тому

    о боже какой прекрасный и подробный обзор!!! почему никто не делал таких обзоров?!😁😄😄

  • @CrashCharted
    @CrashCharted 11 місяців тому

    Хороший ролик.Лично для меня ничего нового,но собрана информация до такой степени хорошо,что слушать было одно удовольствие

  • @Sly2Cooper
    @Sly2Cooper 11 місяців тому +1

    Спасибо за труды!
    Как-то давно с интересом прочитал блог разработчиков об этапах создания трилогии.
    Когда купил PS1, как раз вышла вторая часть. Поэтому именно она у меня самая любимая.
    Даже первую проходил как-то со всеми секретами. Были же времена. Сейчас в римейке не могу это повторить (мне кажется, там механика прыжков сломана).
    Потом, конечно и на PS2 все части проходил, но уже в основном из ностальгии. Если четвертая часть и Twinsanity хоть как-то придерживались платформера с ящиками, то Мутанты и Титаны уже скатились в какой-то трэш на мой вкус. Хотя их проходил и на PSP, и на DS.

    • @Gumarist
      @Gumarist 11 місяців тому

      Насколько знаю она не сломана, а слишком честной сделанна. В оригинале с прышками все несколько мультяшно. Ну как луни тюнс, когда персонаж даже будучи уже над пропастью имеет какой-то краткий миг чтобы отпрыгнуть. Или например не дотягиваясь самую чуть чуть до уступа всё-таки берет и дотягивается. А вот в ремэйке все прям тонехонько. Выскачил за краю всё в яму. Так что тут либо привыкнуть и контролировать персонажа максимально точно. Ну или не играть.

    • @COMBOWHORE
      @COMBOWHORE 11 місяців тому

      @@Gumarist как минимум со 2 части можно было делать подкат прям у пропасти и анимация подката продолжалась, хотя ты уже был над пропастью, а также сделать высокий прыжок, находясь на далёком расстоянии от прежней платформы, таким образом можно было очень далеко прыгать, так что ты что-то путаешь со сложностью в переизданиях

    • @Sly2Cooper
      @Sly2Cooper 11 місяців тому +1

      @@Gumarist если уровни РАССЧИТАНЫ на эту механику, чтобы пройти игру на 100%, а этой механики нет, значит управление сломано.
      Крэш Бандикут же не симулятор.
      в серии Данки Конг, что на SNES, что в Returns, некоторые бонусы ВИСЯТ над пропастью в расчёте именно на подкат с прыжком над пропастью.

    • @Sly2Cooper
      @Sly2Cooper 11 місяців тому +1

      @@Gumarist ну это ж платформер, а не симулятор бандикута.
      когда некоторые места в игре специально заточены под прыжок с подката над пропастью, а сам прыжок после подката над пропастью разрабы профакапили, то это скорее косяк разрабов.
      в третьем Бандикуте на этом было построено пробегание уровней на платиновый анкх.
      Поэтому игру купил, но в итоге не играю.
      В Donley Kong Country и DK Returns например даже некоторые бонусы расположены над пропастью в расчёте именно на эту технику.

  • @grey6546
    @grey6546 7 днів тому

    О да! В тех самых салонах я познакомился и с Крэшем, и с Сабзирой, Теккен2 и 3, Killer Instinct и многим чего еще! 😏👍🔥

  • @evilLincoln
    @evilLincoln 11 місяців тому +1

    Ну супер уважуха прогерам, люблю про такой подход слушать и тихо завидую, сейчас уже на такой низкий уровень ни навыков ни времени у большинства опускаться не хватает.

  • @ПетрИВАНОВ-д1ч
    @ПетрИВАНОВ-д1ч 18 днів тому

    Очень большую и серьезную работу проделал парень.На уровне каналов миллионников.Одна из 3 любимых игр !!!

  • @kirsanovvladimir3564
    @kirsanovvladimir3564 11 місяців тому +1

    Крутая комплексаная история,респект😎

  • @СергейПаршивиков-ш4ф
    @СергейПаршивиков-ш4ф 11 місяців тому +4

    Не ностальгирую по крешу, так как не застала его в детстве. Но вот джек и декстер - это любовь навсегда :') в третьей части до сих пор красивые фоновые текстуры

  • @soha911
    @soha911 11 місяців тому +1

    Сэр как всегда хорош в этом ослепительно теплом свете ламповой ностальгии

  • @aneekes.
    @aneekes. 11 місяців тому +1

    56:20 Есть у кого соображения, как исполнен этот эффект? Тени запечены, это понятно, но при молнии меняется не только яркость, но и контраст текстур, делая темные области более выразительными.

  • @boroDA489
    @boroDA489 11 місяців тому

    Наконец то! Неподражаемый Краш! Спасибо! Уже предвкушаю сегодняшний вечер пятницы!

  • @gozbido
    @gozbido 11 місяців тому +1

    Ну вот только Марка Мазерсбо назвать "каким-то там композитором из Mutato Muzika" это, конечно.. Чувак вам панк-рок придумал, а не всякие Сексопистолы и КИШы) Да и Курт Кобян тоже не брезговал его вещи исполнять. Впрочем, мало ли такого. Это я к тому, что есть новаторы музыкальные, но их мало кто знает, не надо так. К тому же, музыка-то всё же не без его (Мазерсбо) участия в Крэше в результате. Всем благ!)

  • @Zhabrovec
    @Zhabrovec 11 місяців тому +1

    Нифигово так, красота

  • @ЭдикШтэрн
    @ЭдикШтэрн 11 місяців тому

    Помню дед сад, была у бати соня. Crash была демкой на одной из дисков.

  • @ContraX222
    @ContraX222 11 місяців тому +1

    Классный обзор! Спасибо 👍

  • @Anton-iz-Sochi
    @Anton-iz-Sochi 3 місяці тому +2

    Крэш восхитителен, Играю почти каждый день! Вот это они крутые игры делали раньше. А сейчас наути дог делают какую то хрень.

    • @OakSorcerer
      @OakSorcerer 7 днів тому

      Ну ластуха отлично играется же, особенно вторая часть. Геймплейно она классная.

    • @Anton-iz-Sochi
      @Anton-iz-Sochi 7 днів тому

      @OakSorcerer
      Терпеть не могу хорроры. Новые игры наути Очень мрачные.

  • @МаксимРешетило-ф2ф
    @МаксимРешетило-ф2ф 11 місяців тому

    Видос как и всегда прекрасен,бесподобен!Отличный обзор на игру👌👍

  • @BruceScottKennedy
    @BruceScottKennedy 11 місяців тому

    Терминахтер 2: День подводника... кто-то ещё помнит)))

  • @knizencia
    @knizencia 11 місяців тому +2

    Сир, крутой ролик) А ты в Краш Картинг играл в детстве?

  • @Said-Ozdoev-Gladius
    @Said-Ozdoev-Gladius 11 місяців тому

    Огромное спасибо за видео 😊

  • @ДенисОррлов
    @ДенисОррлов 11 місяців тому +1

    Вячеслав за почти 4 года нисколько не изменился), и это хорошо ^_^

  • @ДмитрийВласенко-м8з
    @ДмитрийВласенко-м8з 11 місяців тому

    Очень хорошая работа.
    Очень качественно и профессионально.
    Спасибо!

  • @Adelbrahn
    @Adelbrahn 11 місяців тому

    Каждый раз смотря твои ролики возвращаюсь в счастливые,безработные времена
    Спасибо за твое творчество
    Продолжай в том же духе!

  • @akkakkii1213
    @akkakkii1213 Місяць тому

    Вот теперь понятно почему краш смотрится так круто графически, ибо на первой соньке красивой графики реально мало, вспоминается только краш, колони ворс, медивиль 2, текен 3, вормс волд парти, атлантида, ну и возможно дюна 2000 ибо для стратежки графика там прям крутая

  • @robopigcop7637
    @robopigcop7637 11 місяців тому +1

    Секретные уровни,прикольные,графоний так и прет.👍

  • @andreylarin
    @andreylarin 11 місяців тому

    Ах какая годнотушечка ждёт меня вечером. Спасибо! После работы смотреть буду.

    • @andreylarin
      @andreylarin 11 місяців тому

      Заметил странное утверждение о "пререндеренных" задниках, возможно имелось в виду освещение вершин? (Vertex light).

  • @hagen67
    @hagen67 11 місяців тому +1

    большое спасибо за обзор-как всегда очень круто! ноо, чайная ложечка дектя! я давно жду шадоу мэн-так как эта игра прошла полностью мимо меня и просто интересно узнать, что за игра .гугл в помощь? нет-жду обзора от сэра! вообще не знаю о чем игра!

    • @alexgut1everything
      @alexgut1everything 11 місяців тому

      Подсказка: мистика. Всё,всё... Молчу.

  • @yepsyyep
    @yepsyyep 11 місяців тому

    Моя любимая серия игр. В детстве рубалась только так

  • @_Binki_
    @_Binki_ 11 місяців тому

    Спасибо большое за обзор одной из любимых игр детства SirOldSchool, как всегда подача просто великолепна. Много нового узнал, Ноти Догс молодцы,ещё раз спасибо за такой качественный и подробный обзор :)

  • @albertoflacoa
    @albertoflacoa 11 місяців тому

    О, да…вспоминаю, как я залипал в третью часть, и ориентировался на тень при прыжках. Там классная система прогрессии была на тот момент для жанра. И у Spyro конечно)) все жду скидку чтобы прикупить ремейк дракона

  • @RazgrizTwo
    @RazgrizTwo 11 місяців тому

    Лучший платформер, в который я когда-либо играл за 35 лет, до сих пор помню, когда впервые запустил его демку на том самом Demo One диске на свеже привезённой американской PS1 у родственников в 97.

    • @polskapan3775
      @polskapan3775 11 місяців тому

      а я вот помню как запускал тройку в клубе в кинотеатре.ээх.такое вау не забыть.запах попкорна..новизна..плойка в первый раз увиденная-после денди.тоже 97 год.

  • @JJ-RUN
    @JJ-RUN 11 місяців тому

    Спасибо большущее за выпуск!)

  • @CriminalCrysis
    @CriminalCrysis 11 місяців тому

    А я начинал с 3й и как же мы орали с этих плюшек за боссов, Базука просто была маст хэв!

  • @loledan2307
    @loledan2307 11 місяців тому

    нихохо себе,ну тут лайк однозначно ,хотя собственно как всегда лайков авансом ставлю)

  • @TheRAzmes
    @TheRAzmes 11 місяців тому

    Детали разработки супер, люблю такое

  • @AlexLehner-o4q
    @AlexLehner-o4q 11 місяців тому

    друг, твоё видео вовремя как никогда !!!

  • @alex_dominik
    @alex_dominik 11 місяців тому

    Александру Правдину за озвучку, моё почтение

  • @H8Pugs
    @H8Pugs 11 місяців тому

    Как всегда, спасибо! Лайк не глядя))

  • @gunnerforlife4265
    @gunnerforlife4265 11 місяців тому

    Четко, братан, опять телепортнул в прошлое, где я сопляком с кайфом япошил в краша как не в себя, особенно краш баш просто разрывал своим мультиплеерством. Эх времена...

  • @sulaco3410
    @sulaco3410 11 місяців тому

    25:36 О! Мой любимый уровень!

  • @ИванМайский-б8ж
    @ИванМайский-б8ж 11 місяців тому

    По мне SirOldSchool, делает потрясающий контент, колоссальная работа и в этот раз. Я не любил играть в Crash на ps 1 только потому что считал эту игру детской и меня в то время интересовали уже всякие MGS и RE. Но вот после этого обзора мне реально захотелось пройти серию Crash. И да поразил тот факт которого я не заметил в детстве ведь в Crash разработчики реально своими силами пофиксили баг ps1 с плавающими текстурами, просто нереальная работа. Да и ещё в озвучке услышал голос Сани Правдина, прикольно что его привлекли к участию.

  • @Magilnik
    @Magilnik 11 місяців тому

    Отличный видос, хотелось бы послушать про Crash of the Titans но она мало кому нравится

  • @СнегурВэнгопурский
    @СнегурВэнгопурский 11 місяців тому

    Достойно и лаконично, матов нет речь радует, поэтому смотрим всей семьей.)

  • @d_j_a_n_g_o2766
    @d_j_a_n_g_o2766 11 місяців тому

    Дождалиииись!) Здороваааа!