ottimo upgrade ed ottima idea mettere i dissipatorini sulla mobo! io ho calato la temperature sui vrm ed altre zone facendo dei fori sul retro del pc nella paratia, cioè la temperatura dopo quell'intervento è calata di diversi gradi, non ci credevo neppure io! speriamo che il tuo cliente si decida a cambiare l'alimentatore con qualcosina di più decente! volevo sapere una info da te, se possibile: ma l'itek bd700 da 700W ha il connettore cpu doppio 4+4 pin o è un connettore singolo? Non sono riuscito a trovare info a riguardo da nessuna parte... ma credo che sia 4+4 pin, spero!
Onestamente il bd700 mai preso, solo il 500 base che già è troppo per le mie build audio (che oltre i 120w non vanno di picco..!) nei video di falco75 non si vede? Di recente ho fatto una b360m Tuf della Asus che sul retro della mobo con un semplice 9600k diventava totalmente infuocata, infatti crashava di brutto durante l'uso, con i dissipatorini il problema è rientrato quasi del tutto ma una ventola sul retro addirittura ci sarebbe stata (oppure dei dissipatori più grandi)
@@mircomputers ciao, nel video di falco75 non si vede, gliel'ho domandato ma ancora non ho ricevuto risposta. per il discorso dissipazione posteriore delle mobo: tempo fa ci stavano dei case che permettevano di mettere una ventolina proprio in quella zona, con tanto di griglietta traforata e tutto! io ti dico del mio i7 4790k @ 4,5 e meno 50mv tramite bios che non crashava ma comunque sentivo la paratia calda dopo una bella sessione di gioco. fatti quei fori lì la temperatura è scesa di un bel po sia lì dietro che davanti sui vrm! una modifica da poco ma che toglie via diverso calore!
@@MD_il_microcanale guarda il cliente non ha ancora preso indietro la macchina qui e potrei proporgli di farlo! Case con lo spazio per ventole dietro ci sarebbero anche oggi, ricordo ad esempio il Cooler Master Masterox che ha uno spazio dietro enorme..
Lo shuttering in fortnite la maggior parte delle volte è causato dalla cpu, come quasi tutti i giochi in unreal engine che per motivi di ottimizzazione tendono ad usare la cpu più del dovuto. Un upgrade necessario secondo me è la mobo, e anche un alimentatore più affidabile. Andando sull’usato si spende molto poco per delle mobo anche molto buone per il prezzo. Io l’altro giorno ho avuto molta fortuna. Ho comprato una combo i5-10400f con una scheda H510 di gigabyte per 10 euro, perfettamente funzionante 😂.
@@starnixx9047 ho capito ma a quel punto tanto vale un pc nuovo :D devi considerare che ogni azione intrapresa comporta tempo e rischi che vanno addebitati al cliente, l'usato si è un risparmio se la vedi da utente singolo e non consideri il tempo per cercare, avere a che fare con gente che tira pacchi prima ancora di concludere, verificare che funzioni ecc
@@mircomputers si ovvio, volevo solo dire un altro aggiornamento che secondo me sarebbe necessario per ottenere una build decente. Tu hai fatto il tuo lavoro per cercargli di dare un senso però quel pc realisticamente parlando, non è affidabile. Il fatto che hai dovuto aggiungere dei dissipatori alla mobo è molto preoccupante. Quel pc potrebbe rompersi da un momento all’altro.
sì, non è assolutamente confortante, però considera che è stata pensata per lavorare con la CPU a voltaggio standard mentre io ho undervoltato tantissimo, in generale appunto ho ridotto lo stress su ogni componente per bilanciare prestazioni e vita operativa @@starnixx9047
ciao vorrei chiedere un informazione, al momento ho una build con i5-12600k e 2060super, quest'ultima vorrei cambiarla con 4070 super , mi è stato detto che il mio alimentatore non è compatibile per vari motivi con la 4070(Gigabyte B700H Alimentatore 80+ Bronze ).Come posso anche capire se è una cosa veritiera oppure no
vai tra io con un 7800x3d e una 3090 in modalità compatibilità laggo alla grande con fps che oscillano sui 3-400 e mi droppano a 70 80 a volte meno D: ovviamente ogni tanto ancue in dx 12 mi fa qualche stutter e sento la ventola della cpu che sale proprio in concomitanza... idee suggetimenti? temp ovviamente buone max 75 76 gradi..
ma infatti nvidia non le considero mai per gaming, anche in warzone performano troppo male in generale le componenti costose contano molto meno del tuning adeguato nelle applicazioni realtime, un altro discorso sono i render dove la forza bruta puoi "spremerla" solo fino ad un certo punto se non hai i numeri
@@mircomputers quindi dici che il colpevole nel mio caso è la sk video nvidia? dici che dissipando meglio le Vram posso risolvere qualcosa? cmq la ventola della cpu nn me la spiego lo stesso ciao e grazie
@@riccardo8443 non ho modo di fare una diagnosi così al volo su quello che mi dici, ho fatto un osservazione generica e sto riportando che nei miei test AMD avendo meno driver overhead ha prestazioni migliori con giochi competitivi online
anche io avevo molti frame drop su fort, poi ho messo a 5ghz la ring ratio e va liscio come l olio (9600k), lo fa perchè è la compilazione degli shaders quindi cpu deboli= frame drop continui
@@loryt690 nah, la compilazione shader mi pare sia solo su Nvidia e solo per un tot di minuti all'inizio, poi dovrebbe finire, preferisco comunque Warzone che lo fa esplicitamente nel menu e ti dice quando finisce (quando funziona)
@@mircomputers si anche ue5 lo fa all inizio ma ha dei problemi e non le compila tutte e comunque no la compilazione degli shaders non è solo di nvidia ed è il processore a compilarle quindi in game fa questi frame lag(non stutter), soprattutti i processori un po debolucci. Prova a fare oc se puoi e vedi cosa puoi aumentare, io per esempio il clock su tutti i core lo posso portare a 4.6Ghz mentre con la cache ho molto piu gioco, tutto a 1.25v che non è male
@@loryt690 di recente un cliente è venuto perché aveva fortnite che laggava/stutterava tantissimo con una 3060ti e cambiando con una rx5600xt si è risolto quasi del tutto pur avendo fps massimi inferiori il framerate era infinitamente più stabile, io ho giocato un paio di partite sia in performance mode sia in dx12 e prima di tutto mi appare una schermata dove dice precariamento shader che su Nvidia non avevo visto e in secondo luogo lo stutter non cambiava tra i vari game, semplicemente c'è un po' all'inizio match ma alla fine scompare con il ridursi di area di gioco e numero players
@@mircomputers io ho una 1060 e ti sto dicendo che avevo lo stesso problema ma aumentando il ring ratio mi si è risolto del tutto. Non è problema di nvidia ma dell unreal engine, puo essere che magari avendo la gpu come bottleneck la cpu poteva fare il lavoro suo e quindi meno frame lag, o magari un problema di memoria o ancora puo essere un driver sfigato ma appunto da dev su ue ti assicuro al 100% che il problema non è la gpu
@@loryt690 certo che è la GPU nel senso che le Nvidia usano molto più la CPU rispetto alle AMD, cerca Nvidia driver overhead e vedi ad esempio video di hwunboxed dove la 6950xt batte sempre la 4090 quando si usano cpu di fascia bassa
Bel lavoro, molti avrebbero liquidato il pc come rottame, invece tu hai risolto i problemi che aveva. Ottima la soluzione dei dissipatori.
ottimo upgrade ed ottima idea mettere i dissipatorini sulla mobo! io ho calato la temperature sui vrm ed altre zone facendo dei fori sul retro del pc nella paratia, cioè la temperatura dopo quell'intervento è calata di diversi gradi, non ci credevo neppure io!
speriamo che il tuo cliente si decida a cambiare l'alimentatore con qualcosina di più decente!
volevo sapere una info da te, se possibile: ma l'itek bd700 da 700W ha il connettore cpu doppio 4+4 pin o è un connettore singolo? Non sono riuscito a trovare info a riguardo da nessuna parte... ma credo che sia 4+4 pin, spero!
Onestamente il bd700 mai preso, solo il 500 base che già è troppo per le mie build audio (che oltre i 120w non vanno di picco..!) nei video di falco75 non si vede?
Di recente ho fatto una b360m Tuf della Asus che sul retro della mobo con un semplice 9600k diventava totalmente infuocata, infatti crashava di brutto durante l'uso, con i dissipatorini il problema è rientrato quasi del tutto ma una ventola sul retro addirittura ci sarebbe stata (oppure dei dissipatori più grandi)
@@mircomputers ciao, nel video di falco75 non si vede, gliel'ho domandato ma ancora non ho ricevuto risposta.
per il discorso dissipazione posteriore delle mobo: tempo fa ci stavano dei case che permettevano di mettere una ventolina proprio in quella zona, con tanto di griglietta traforata e tutto!
io ti dico del mio i7 4790k @ 4,5 e meno 50mv tramite bios che non crashava ma comunque sentivo la paratia calda dopo una bella sessione di gioco. fatti quei fori lì la temperatura è scesa di un bel po sia lì dietro che davanti sui vrm! una modifica da poco ma che toglie via diverso calore!
@@MD_il_microcanale guarda il cliente non ha ancora preso indietro la macchina qui e potrei proporgli di farlo! Case con lo spazio per ventole dietro ci sarebbero anche oggi, ricordo ad esempio il Cooler Master Masterox che ha uno spazio dietro enorme..
@@mircomputers peccato che non tutti lo abbiano oggi, preferendo di gran lunga l'estetica che la dissipazione!
Lo shuttering in fortnite la maggior parte delle volte è causato dalla cpu, come quasi tutti i giochi in unreal engine che per motivi di ottimizzazione tendono ad usare la cpu più del dovuto. Un upgrade necessario secondo me è la mobo, e anche un alimentatore più affidabile. Andando sull’usato si spende molto poco per delle mobo anche molto buone per il prezzo. Io l’altro giorno ho avuto molta fortuna. Ho comprato una combo i5-10400f con una scheda H510 di gigabyte per 10 euro, perfettamente funzionante 😂.
@@starnixx9047 ho capito ma a quel punto tanto vale un pc nuovo :D devi considerare che ogni azione intrapresa comporta tempo e rischi che vanno addebitati al cliente, l'usato si è un risparmio se la vedi da utente singolo e non consideri il tempo per cercare, avere a che fare con gente che tira pacchi prima ancora di concludere, verificare che funzioni ecc
@@mircomputers si ovvio, volevo solo dire un altro aggiornamento che secondo me sarebbe necessario per ottenere una build decente. Tu hai fatto il tuo lavoro per cercargli di dare un senso però quel pc realisticamente parlando, non è affidabile. Il fatto che hai dovuto aggiungere dei dissipatori alla mobo è molto preoccupante. Quel pc potrebbe rompersi da un momento all’altro.
sì, non è assolutamente confortante, però considera che è stata pensata per lavorare con la CPU a voltaggio standard mentre io ho undervoltato tantissimo, in generale appunto ho ridotto lo stress su ogni componente per bilanciare prestazioni e vita operativa @@starnixx9047
ciao vorrei chiedere un informazione, al momento ho una build con i5-12600k e 2060super, quest'ultima vorrei cambiarla con 4070 super , mi è stato detto che il mio alimentatore non è compatibile per vari motivi con la 4070(Gigabyte B700H Alimentatore 80+ Bronze ).Come posso anche capire se è una cosa veritiera oppure no
non conosco quel modello di alimentatore, come watt 700 sarebbero abbastanza
cerca psu calculator su google e metti le tue parti, ti uscirà il wattaggio totale e l’alimentatore consigliato
vai tra io con un 7800x3d e una 3090 in modalità compatibilità laggo alla grande con fps che oscillano sui 3-400 e mi droppano a 70 80 a volte meno D: ovviamente ogni tanto ancue in dx 12 mi fa qualche stutter e sento la ventola della cpu che sale proprio in concomitanza... idee suggetimenti? temp ovviamente buone max 75 76 gradi..
ma infatti nvidia non le considero mai per gaming, anche in warzone performano troppo male
in generale le componenti costose contano molto meno del tuning adeguato nelle applicazioni realtime, un altro discorso sono i render dove la forza bruta puoi "spremerla" solo fino ad un certo punto se non hai i numeri
@@mircomputers quindi dici che il colpevole nel mio caso è la sk video nvidia? dici che dissipando meglio le Vram posso risolvere qualcosa? cmq la ventola della cpu nn me la spiego lo stesso ciao e grazie
@@riccardo8443 non ho modo di fare una diagnosi così al volo su quello che mi dici, ho fatto un osservazione generica e sto riportando che nei miei test AMD avendo meno driver overhead ha prestazioni migliori con giochi competitivi online
anche io avevo molti frame drop su fort, poi ho messo a 5ghz la ring ratio e va liscio come l olio (9600k), lo fa perchè è la compilazione degli shaders quindi cpu deboli= frame drop continui
@@loryt690 nah, la compilazione shader mi pare sia solo su Nvidia e solo per un tot di minuti all'inizio, poi dovrebbe finire, preferisco comunque Warzone che lo fa esplicitamente nel menu e ti dice quando finisce (quando funziona)
@@mircomputers si anche ue5 lo fa all inizio ma ha dei problemi e non le compila tutte e comunque no la compilazione degli shaders non è solo di nvidia ed è il processore a compilarle quindi in game fa questi frame lag(non stutter), soprattutti i processori un po debolucci.
Prova a fare oc se puoi e vedi cosa puoi aumentare, io per esempio il clock su tutti i core lo posso portare a 4.6Ghz mentre con la cache ho molto piu gioco, tutto a 1.25v che non è male
@@loryt690 di recente un cliente è venuto perché aveva fortnite che laggava/stutterava tantissimo con una 3060ti e cambiando con una rx5600xt si è risolto quasi del tutto pur avendo fps massimi inferiori il framerate era infinitamente più stabile, io ho giocato un paio di partite sia in performance mode sia in dx12 e prima di tutto mi appare una schermata dove dice precariamento shader che su Nvidia non avevo visto e in secondo luogo lo stutter non cambiava tra i vari game, semplicemente c'è un po' all'inizio match ma alla fine scompare con il ridursi di area di gioco e numero players
@@mircomputers io ho una 1060 e ti sto dicendo che avevo lo stesso problema ma aumentando il ring ratio mi si è risolto del tutto.
Non è problema di nvidia ma dell unreal engine, puo essere che magari avendo la gpu come bottleneck la cpu poteva fare il lavoro suo e quindi meno frame lag, o magari un problema di memoria o ancora puo essere un driver sfigato ma appunto da dev su ue ti assicuro al 100% che il problema non è la gpu
@@loryt690 certo che è la GPU nel senso che le Nvidia usano molto più la CPU rispetto alle AMD, cerca Nvidia driver overhead e vedi ad esempio video di hwunboxed dove la 6950xt batte sempre la 4090 quando si usano cpu di fascia bassa