Первая половина ролика - пересказ моих впечатлений об игре. Мне показалось, что эта часть видео сможет показать, что чувствует новичок не знающий игру. Как мне кажется, ролик подзатянут из-за этого, но че поделать
Что вы сделали с Cube World"ом, раньше была прокачка скилов, повышение уровня, было интересно путешествовать, раньше был кооп, можно было рейды на боссов делать, полный пздц(
Согласен. Какие вещи?! Зелёнку в альфе выбить уже хорошо. Синию очень хорошо. Купить фиолетовый фанарь зашибись. Хотя маленький плюс с подвохом быстрые путешествия. Да тут можно рассуждать и рассуждать
Эх, помню как я пошёл в первый класс и ине подарили комп для учёбы. Одним из первых видео которые я там посмотрел- был летсплей по этой игре от фроста. Ностальгия
Боже, как же это напомнила меня! Ну вот только я попытался скачать пиратку и славил тогда вирус, я был настолько малым и тупым что не мог качать пиратки
Обиднее всего не за плохие игры, а игры, которые *могли бы быть* хорошими, доделай их разработчики. Читал статью-обзор одного из игравшего в раннюю версию, так тому было ещё обидней: ибо часть проблем раньше уже была решена!
@@s1ndark Кто забыл его проект? Во время альфы даже сайт пару раз лёг, потому что был приток людей желающих купить игру. А потом автор странным образом исчез. Это разраб забыл о проекте, а не люди.
Альфа была шедевром. Тогда, в то время, подобного просто ничего не было. Она была в альфе, не было шансов, что она выйдет вообще - но она была шедевром и о ней знали все. А уж сложно было представить, что будет в полной игре, если в альфе есть *такое.* Чтож. Уж лучше считать и дальше - что она никогда не выйдет...
Ток вот альфа была лучше, пусть меньше различной живности но прокачка лвл была пусть и первые несколько часов нужно тупо фармить мобов хотя бы до лвл 10 а так такое же однообразие
@@Warlord4Hikage есть некоторые фишки из него, например был лвл с древами талантов, которые на несколько специализаций разделены, были инсты, рейды, теперь добавили перелет птицей)
Я так понял Wollay поиграл в Trove и новую Зельду, так как система прокачки - абсолютно идентична. Но вот в Зельде мир заранее сгенерирован, поэтому ты при старте не встретишь Диких Мобов, а также есть сюжет, а в кубике этих вещей нет. Нужно просто снять лок с территорий и просто постепенно повышать уровень Мобов в новых локациях - редкость предметов может быть заменена уровнем (да, как раньше) и уровень будет расти параллельно с уровнем монстров - ждём апдейты, ребят.
Согласен с Тиджоем, но, как говорится, критикуешь - предлагай. Поэтому вот мой список введений, которые сделали бы игру интереснее. 1. Вернуть систему уровней и прокачку, как было в альфе. 2. Убрать механику с пропажей снаряги при переходе в другие локации. 3. Добавить привязку квестов и мобов к уровню. Конечно, не настолько, чтобы ты мог пойти в эндгеймовый данж со стартовым лутом на 1 уровне и зачистить его, но чтобы с уровнем и мобы становились сильнее. 4. Увеличить общую сложность при игре в коопе, добавить рейдовых боссов. 5. Добавить возможность строительства, как разраб и обещал в альфе. (хотя бы как в fallout 4) Про обучение/меню/настройки я молчу, т.к. это не главное, и будет приятно если разраб реализует хотя бы что-то из вышеперечисленного. UPD: Почитал отзывы в стиме, и там один чел предложил просто добавить поддержку модов, для того, чтобы комьюнити само починило игру. И ведь, блин, это реально решит все проблемы, и при этом разрабу придется делать намного меньше работы. Плюс это избавит от всех субъективно плохих нововведений, ведь игроки будут сами решать, какие моды ставить, а какие нет.
Да было бы курто поддержку модов. Еще сделать что бы сложность увеличивалась от расстояния начального спавна и тогда путешествовать и прокачиваться было бы куда интереснее прям как в One pice чем дальше тем враги сильнее, а еще сделать генерацию мира более уникальной от расстояния спавна. В альфе бесконечная генерация мира и лвла и люди играю годами, а тут разраб сделал статичную карту убив приключение на корню. Лять да столько можно было добавить в игру уникальных и редких мобов, сооружений, поселений и т.п встречающихся только на ооочень больших растояниях от спавна тогда был бы смысл и стимул качаться, исследовать, путешествовать, да жить в игре.
Да нихуя он не обиделся,у волей(разработчик) мне кажется была изначально такая тактика,выпустить говно,сыграть на ностальгии игроков и срубить бабла,не удивлюсь если еще несколько лет пройдет,а он еще что-нибудь выпустит.
Самой большой минус игры заключается в том, что при переходе на другой биом у тебя пропадают все шмотки которые ты собрал с первого биома на старте игры, т.е. игра таким образом превращается в сплошной гринд. Нету нормального баланса игры, тебе попадаются порой данжи с рандомным количеством звёзд. Из-за за того что каждый раз приходится прокачиваться (с нуля причём в новых биомах), ты порой теряешь интерес к игре и задумываешься зачем прокачивался на старте игры, игра одаряет большим количеством квестами, которые спустя какое-то время станет не интересно проходить, а это приходится делать на каждом биоме, потому что нет нормальной системы прокачки, как в старом Cube World это было ещё на Альфе 0.1.1 Я не понимаю зачем было убирать старую систему прокачки из игры. Из плюсов я могу отметить, то что игра стала чуть красочнее, появилось звуковое сопровождение, музыка играет в определённых местах, но ебанутая система прокачки ничто не делает эту игру лучше, поэтому я даже посчитал старый Cube World всё же лучше нового. Жалко то что крутых модов нет на Альфу 0.1.1. Взяли бы и сделали что-то из 1.0-0.1 и перенесли на Альфу, к примеру те же два новых биома "Мёртвые земли" и "Саванна" На Альфе порой не хватает контента, а система прокачки там в разы лучше чем в новом Cube World.
@@TheDanceR1311 не знаю, но вряд ли. Мне поиграть не довелось. Но я думаю что тебе нужно хостануть мир через стим, и к нему уже смогут подключиться твои друзья
Уровень сложности квеста на гоблина, показывает какие шмотки тебе будут продавать в городе по его спасению. Так же для открытия некоторых дверей требуется колокольчик или зачистить определенный данж в локации, например на снятие барьеров или на уничтожение блока добычи маны. За уровни отвечают артефакты.
Помню как очень давно на пиратке играл, затягивала игра неплохо, я уже забыл о её существовании, но уж очень знакомое название заметил. Сейчас игра выглядит намного хуже чем раньше
Вспоминаю как та же ситуация была с MagicMaker. Классный платформер где можно было пилить всякие интересные спеллы, причем со своеобразным юморным сюжетом, мини-квестами и прочим. Что там до релиза дошло? Убрали диалоги у НПЦ, местный магаз материалов был тупо ВЫПИЛЕН, ужасно зарашенный финал, и выпилены некоторые годные синергии и магические эффекты.
Помню было пвп в альфе, даже боюсь представить, как давно это было, а чтобы ломтаь всем кабины в пвп, ты просто качал программку, которая в файлах игры меняла предметы на твоём персонаже, делаешь себе мага с браслетами на руках и ставишь себе лучшие шмотки, будучи школьником n-го возраста, мне казалось, что я очень жоский.
Что автору мешало, не делать тупой регионлок, не делать игру в начале супер тяжёлой, вернуть старую раскачку, нормальное обучение? Окей есть нормальные локации, новые монстры, новые квесты, НО ИХ НИКОГДА НЕ УВИДЕШЬ, ПОТОМУ ЧТО КОГДА ПОЙДЁШЬ НА НОВУЮ ЛОКАЦИЮ ТЫ ЗАБПОСИШЬ ИГРУ. По факту по сравнению альфы сделали мало контента, а новонидения в основном всё ухудшает. На самом деле альфа была моей любимой игрой детства и грустно осоновать что такой проект с огромными перспективами ухудшали и скорее всего не будет новых версий...
как я понял... они игру запороли? куда они дели старую систему с серебром и бронзой? че это за кал с гриндом? куда дели уровни? зачем разрабы просто не сделали рпг? она же была хорошей... а кооп куда дели? что сделали с картой? почему в игре ничего не осталось? ААААААААААААААААААААААААА!!! ;)
Насколько была интересна альфа - настолько же хуёвым оказался релиз. Играя в альфу ты восхищался потенциалу релиза, но по итогу в бухгалтерии снова всё напутали и игроки получили залупу.
@@kommoff7633 песочницу с никакущей синхронизацией, с никакущим контентом и абсолютным гриндом денег ради пару лишних цыферок и слотов? Да уж, я лучше в типичную корейскую гринделку поиграю чем в этот недовысер.
Мы всем сквадом друзей купили в стиме релиз, т к еще в начальных классах играли в альфу. В итоге после прохождения 1 региона больше никто не хочет в это играть.
Вот тут хочу спросить... Ты будешь выпускать обзор обновы риск оф рейн 2 на этот канал?(я знаю что она вышла уже можно сказать довно но мне просто интересно)
Помню, как только увидел альфу Cube World'a - надолго засел в ней, сейчас же предпочту Trove, хотя играть в Trove сейчас не так лампово, как тогда, в Кубаче... Если вам нужен ламповый Cube World, то вам в альфу, если же стабильность, различные нововведения и красивейшие карты, то в Trove.
По моему мнению концепции "Куб Ворлда" больше подошла-бы концепция TES 2 Daggerfall, поскольку философия Даггерфола ,была в том ,что миру даются правила по его созданию и каждая игра должна быть уникальной как партия в DnD. Мир куба огромный можно было-бы сделать разные королевства с их внутренними тёрками ,дать игроку возможность влиять на них ,что так-же улучшило-бы отыгрыш и по моему мнению если-бы Воллей сделал нечто похожее на Даггерфол ,только добавив свои собственные фичи ,то это было-бы идеальным развитием данной игры. А пока печально ,что такой самородок превратился в непойми-что.Причем времени было 6 лет ,за такое время можно было-бы сделать лучшее РПГ десятилетия с таким-то неплохим началом. А на деле в описании РПГ ,а сама игра непонятный рогалик.
@@maxdj5892 я в курсе,но т.к. у меня нет провода на инет на пк я не могу их просто взять и скачать,проще дождаться русификатора и все одной патрией скачать(коммунистической)
В игре есть флейта, колоколчик и поводья которые находятся так же как арфа. С помощью флейты можно взлетать на летающие острова(ты считерил) а колокольчик перемещает тебя в мир духов и ты можешь пройти в ту башню, также коокольчик и арфа нужны для топовых данжей
Если он(разработчик) уберет привязку лута к одной локации, думаю, что станет намного лучше. Вроде ты рассказал много о проблемах игры, но исправить их не так уж и сложно. Надеюсь, что у разработчика снова не начнется 8-годовая депрессия и он решится что-то переделать к лучшему )
3 года прошло, ждём ещё 5 лет. Если убрать привязку, то надо балансить шмот настолько сильно, что проще с нуля это делать. Не то что бы и сейчас есть баланс по шмоту, но...
Это не критика видео, а перечень того что было в старой версии куб ворлда и желание помочь контент мейкеру с ознакомлением игры и ее становление в то что сейчас было реализовано.Если мне не изменяет память, то шмотки на подводное дыхание были большой редкостью так как позволяли фармить хоть как то подводные данжи, но это было только в альфе, на сколько я вижу. Так же не было привязки шмота к локации, а была немного другая система, о ней чуть позже. Уровни можно было поднимать и от прокачивать определенные статы, от стандартные Сила/ловкость/мана/урон с оружия/урон со спеллов и тд. до скорости передвижения на лодке, или длительность скалолазания. На счет локаций, если мне не изменяла память то при переходе из одной зоны в другую все шмотки продолжали работать но уровень мобов равнялся на твой, а именно 1 звезда были такие же как и ты когда ты зашел на локацию, а 5 звезд высокоуровневые элитки. Так же были боссы данжей, а самое главное были ворлд боссы(главный босс локации) на которого нужно були идти или несколькими людьми или просить других игроков тебе помочь. Да игра очень сильно изменилась по сравнению со старыми версиями. Если хочешь можешь найти в интернете более старую версию этой игры и посмотреть какой геймплей там или посмотреть старый геймплей в ютьюбе, думаю он остался. Это для ознакомления и если тебе будет интересно.
В общем сплошной хейт и сплошь придирки. Релиз конечно получился не очень , но так сильно придираться к каждой мелочи будто бы ты купил игру за 10 000р и ждал от нее нечто сверх великого. И как мне кажется управление самое обычное, а суть игры есть в её описании в стиме, если вдруг не знал. Скажи ты просто прикалывался или это все на серьезных щах?
Ребят, я конечно всё понимаю, но просто повторяясь за другими пользователями reddit'a/Steam'a ничего не решит и ничем разработчику не поможет. Я просто не вижу смысла проговаривать всю критику заново. Понять можно обе стороны - одни ждали преданно 6 лет и получили не то что хотели, но при этом со стороны создателя - некие нововведения, уникальный геймплей (Конечно ясно что недоработан до конца, но что вы думали от новоиспечённого релиза игры?) Я просто уверен, что это *не* первое и *не* последнее обновление через которое пройдёт игра. Пожалуйста, просто половина из вас замолкните и просто ждите пока Wolfram обновит игру, так как в какой-то момент он то и потерпел проблемы с критикой из-за таких как вас. Прежде чем вы соберётесь с негативными ответами мне, то я заявлю что играл в Alpha релиз ещё 2013 года, Beta релиз и конечно в самый последний как его некоторые называют "Финальным". Кстати, те кто нейтральны или просто не обсирают разработчиков (А их 2) то я на вас обиды не держу. -Edit Отдельное обращение к автору видео: я сейчас перечислю каждый грех вашего видео. (Хоть и встречаю ваш канал впервые, такой дичи никогда не видел.) 1. 0:13 - "Что круто, я никогда не играл в Cube World" - Простите, а что вы здесь собственно критикуете тогда? 2. 1:25 - "Стрёмный шрифт, настройки, странный редактор персонажа, где даже нет описаний классов" - Хорошо, а вы не подумали что игру возможно хоть и неофициально, но *модифицировать* ? По поводу Классов, так мне кажется что догадаться не трудно. (Увы у нашего UA-camr'a бошка не варит, или он просто никогда не играл в RPG игры. Просто сами посудите: Warrior'ы рассчитаны на среднюю дистанцию и сносят много, в то время как Маги просто могут быстро регенить ману и обычно в RPG играх фигачат на дальние дистанции.) 3. 1:34 - "А вот что гораздо критичнее, так это полное отсутствие обучения" - Допустим не олд, но тем не менее много и знать не нужно. (Для старта обычно люди такую штуку как гайды ищут в интернете, или просто поройся в сообществе Steam, как раз таки там уже есть инструкции по поводу игры.) 4. 2:26 - "Мой фрэнд рейнджер" - Промолчу и не стану говорить что либо о Английской его речи и переводе. 5. 2:30 - "Какого-то отдано Соус Ист" - Опять же промолчу. А дальше идёт ещё больше дерьма которое я просто уже описывать не хочу потому что видно что видео снято взрослым но неграмотным человеком.
@@Tijoe Если бы и "порвался", то не стал бы писать всего того что напишу здесь. Увы, порвались здесь только вы так как первыми уже стараетесь завершить моё высказывание. Не зная истории создания игры - всё равно что не знать о том кто её создал. На само деле у Wollay (Wolfram'a) бывали просто такие моменты когда половина всего сообщества давила на него только из-за какой-то игры и называла её говном только из-за отсутствия обновлений, что кстати по сути происходит сейчас только немного по другому. (Будет ужасом если игра опять задержиться из-за той же самой проблемы, да ещё и при вашей поддержке)Я не вижу смысла делать деньги на видео которое обсирает игру которую уже смогли раскритиковать и без вас. По поводу модов и т.д. и т.п., то я ничего не обязан вам, ибо вы сами скорее всего умеете пользоваться интернетом если вас этому учили и труда вам не составит просто отыскать любые модификации игры. Кстати за фарм спасибо, только вот если вправду углубиться в игровой процесс то я не за лампами гоняюсь. :)
Я помню, я в 7 лет у кого-то эту игру смотрел, в кооп играли. Фрост вроде, блиин лютую ностальгию испытал. Без этого видео и без его превью, я бы никогда не вспомнил эту игру)
Первая половина ролика - пересказ моих впечатлений об игре. Мне показалось, что эта часть видео сможет показать, что чувствует новичок не знающий игру. Как мне кажется, ролик подзатянут из-за этого, но че поделать
Я очень давно играл эту игру забыл её название спасибо тебе теперь я знаю название и я смогу её скачать )
Е одна дуже похожа гра називается trove (пж сними)
@@m.g7877 незашто
@@romanmakhniboroda2893 :3
Умоляю поиграй в Trove, это как кубы эти только гораздо лучше
когда не смог зарефандить
У тебя 800 лайков 0_0
@@White_Joystick а у тебя 1
@@xxxfurix6681 А у тебя 10
@@MrStalz-mg1qn А у тебя 0
@@deizer-_-2917 А у тебя 1
Что вы сделали с Cube World"ом, раньше была прокачка скилов, повышение уровня, было интересно путешествовать, раньше был кооп, можно было рейды на боссов делать, полный пздц(
а я думал, почему нет перков, были же
Согласен. Какие вещи?! Зелёнку в альфе выбить уже хорошо. Синию очень хорошо. Купить фиолетовый фанарь зашибись. Хотя маленький плюс с подвохом быстрые путешествия. Да тут можно рассуждать и рассуждать
Эх, помню как я пошёл в первый класс и ине подарили комп для учёбы. Одним из первых видео которые я там посмотрел- был летсплей по этой игре от фроста. Ностальгия
Разработчик игры оценивал свою игру по плохим оценкам ,а не по хорошим в итоге у него была депресия и он создал игру с самого начала
+
2:57
-К счастью мне могут помочь зрители
-У тебя сифилис
У меня для тиджоя не очень хорошие новости, если он попадёт в ад
То чувство, когда инди-игра стала ещё одним Фоллаутом 76.
Но хоть доната нет
Play TiME людей кстати тоже
Лучшая реклама Trove, что я видел. Пойду качать, спасибо
Dingy Fox, могу продать акк в трове кста, с неплохой прокачкой
Только сейчас вспомнил, что такое Cube world. Этой игре же лет 5-6 уже, не? UPD: а не, ей 8 лет уже
Чуть больше,и да
Што
@@user-zb4jk4zq8t Ну, Cube world стара как мир
@@senpaiquacker4176 Фрост в ее еще кажется ДАААВНЫМ-ДААВНО играл
@@user-zb4jk4zq8t ну ей 8 лет
Эх помню, когда был маленький, смотрел эту игру у Юзи. Очень хотел ее купить, но она продавалась только за доллары на сайте разраба :(
++
У Лололошки же!
Боже, как же это напомнила меня! Ну вот только я попытался скачать пиратку и славил тогда вирус, я был настолько малым и тупым что не мог качать пиратки
А я скачал альфу давно с пиратского сайта...
Я впервые её у шурика увидел, хорошее было время:)
Айзек на превью.
Ah shit, here we go again.
Это библетумб
@@cattsung6840 ну так смайл из айзека
@@ayylmao5753 ну так если он из айзека это не значит что видос про айзека
Произошёл даунгрейд.Ну а если серьёзно,то в альфе всё было лучше чем на релизе,будто у игры поменялись разрабы.
Обиднее всего не за плохие игры, а игры, которые *могли бы быть* хорошими, доделай их разработчики.
Читал статью-обзор одного из игравшего в раннюю версию, так тому было ещё обидней: ибо часть проблем раньше уже была решена!
Мне жалко Разраба, его проект забыли, и просто у него не было бюджета.
@@s1ndark Кто забыл его проект? Во время альфы даже сайт пару раз лёг, потому что был приток людей желающих купить игру. А потом автор странным образом исчез. Это разраб забыл о проекте, а не люди.
Да, играл в альфу, ждал обновы, а игру слили( Очень жалко
Не согласен, ибо добавили много нового, да, однообразного но ты говоришь так будто эта игра обновляться не будет.
@@kirishi1525 ничего нового не добавили.
@@kirishi1525 Ничего не добавили. И игра обновляться не будет, Вольфрам поступит так же, как и поступил с альфой.
Как говорится, желаю разработчику быстрее закончить третий класс
Охуенно сказанул
удачи в майне
Ясно, разрабу 2 годЕка.
@@ВикторМисник-х3ч бан
Помню те времена! Когда в эту игру играли все мои друзья а у меня комп не тянул и я плакал в подушку... Эх ностальгия
а теперь попробуй альфу. Как по мне альфа в целом была лучше
Ага, особенно когда она вообще не запускалась, я просто обожаю эту часть игры боже самая лучшая фича!!! (Это сарказм если что)
@@HameleoshaDeHoga пк нормальный купи и все будет запускаться
@@HameleoshaDeHoga все отлично идёт, даже по сетке катать можно, что я уже и делал с братом
@@stabar9730 А ты знаешь какой у него пк? При релизе альфы был такой баг, что игра не запускалась и форумы были забиты сообщениями об этом.
@@daemonswhisper3134 ни разу и ни у кого не встречал подобного, так что
Альфа была шедевром. Тогда, в то время, подобного просто ничего не было. Она была в альфе, не было шансов, что она выйдет вообще - но она была шедевром и о ней знали все. А уж сложно было представить, что будет в полной игре, если в альфе есть *такое.*
Чтож. Уж лучше считать и дальше - что она никогда не выйдет...
А я думаю что полная версия Cube world все же выйдет)
@@gatszxc309 Ну? Дождался?
@@epoh9076 к сожалению нет, солнце.
@@gatszxc309 ну? Дождался?
@@oursdota к сожалению нет...
Как олдфаг, играющий в куб ворлд с конца 2014, скажу, что релиз в отличие от альфы - 2 разные игры. Я ждал большего.
Нормальные поцоны выросли на Кьюб Ворлде, а не на Диабле
Ток вот альфа была лучше, пусть меньше различной живности но прокачка лвл была пусть и первые несколько часов нужно тупо фармить мобов хотя бы до лвл 10 а так такое же однообразие
@@chefinquisitor2137 было хотя бы однообразно И интересно, сейчас же ни рыба ни мясо, ещё и тухлятиной пованивает
по мне, на вов больше схоже
@@neon7080 Как ЭТО может быть похоже на WOW?
@@Warlord4Hikage есть некоторые фишки из него, например был лвл с древами талантов, которые на несколько специализаций разделены, были инсты, рейды, теперь добавили перелет птицей)
Никто:
Тиджой, когда пытается подобрать яблоко: #@!#?
Знаю, что видос довольно старый, но реакция тиджа на "звук подбора яблок" это....
4:53 *это скелетрон руки потерял а ты издеваешься((*
Это тот что охраняет подземелье, тоже ваншотает
@@criorton9593 да, он же "Сука"
1:58
мильпопс жу жу жу жужужу мильпопс ох как вкусно нямнямням
Ля мозг почему ты помнишь это,но не помнишь где моя заначка?!
Я так понял Wollay поиграл в Trove и новую Зельду, так как система прокачки - абсолютно идентична. Но вот в Зельде мир заранее сгенерирован, поэтому ты при старте не встретишь Диких Мобов, а также есть сюжет, а в кубике этих вещей нет.
Нужно просто снять лок с территорий и просто постепенно повышать уровень Мобов в новых локациях - редкость предметов может быть заменена уровнем (да, как раньше) и уровень будет расти параллельно с уровнем монстров - ждём апдейты, ребят.
Согласен с Тиджоем, но, как говорится, критикуешь - предлагай. Поэтому вот мой список введений, которые сделали бы игру интереснее.
1. Вернуть систему уровней и прокачку, как было в альфе.
2. Убрать механику с пропажей снаряги при переходе в другие локации.
3. Добавить привязку квестов и мобов к уровню. Конечно, не настолько, чтобы ты мог пойти в эндгеймовый данж со стартовым лутом на 1 уровне и зачистить его, но чтобы с уровнем и мобы становились сильнее.
4. Увеличить общую сложность при игре в коопе, добавить рейдовых боссов.
5. Добавить возможность строительства, как разраб и обещал в альфе. (хотя бы как в fallout 4)
Про обучение/меню/настройки я молчу, т.к. это не главное, и будет приятно если разраб реализует хотя бы что-то из вышеперечисленного.
UPD: Почитал отзывы в стиме, и там один чел предложил просто добавить поддержку модов, для того, чтобы комьюнити само починило игру. И ведь, блин, это реально решит все проблемы, и при этом разрабу придется делать намного меньше работы. Плюс это избавит от всех субъективно плохих нововведений, ведь игроки будут сами решать, какие моды ставить, а какие нет.
Да было бы курто поддержку модов.
Еще сделать что бы сложность увеличивалась от расстояния начального спавна и тогда путешествовать и прокачиваться было бы куда интереснее прям как в One pice чем дальше тем враги сильнее, а еще сделать генерацию мира более уникальной от расстояния спавна. В альфе бесконечная генерация мира и лвла и люди играю годами, а тут разраб сделал статичную карту убив приключение на корню.
Лять да столько можно было добавить в игру уникальных и редких мобов, сооружений, поселений и т.п встречающихся только на ооочень больших растояниях от спавна тогда был бы смысл и стимул качаться, исследовать, путешествовать, да жить в игре.
Если что то в альфе можно нажать на кнопку F1 и тебе покажут что и какая кнопка делает, что насчёт релиза я хз не играл и не хочу :D
В коопе, кстати, хп увеличивается у врагов, так что нормально.
Пусть арты за лор нормальные добавят, и можно будет играть
@@themaxterzzz8530 про лор я не писал, поскольку в альфе все и без него прекрасно обходились. Это не то, за что я люблю Cube World
В любом случае хоть в Каб Ворлд не играл,но много роликов по ней в свое время смотрел. Убили систему и игру шо сказать.
1:10 А вот щя обидно было Норм Перс, в окна умеет залазить
Да нихуя он не обиделся,у волей(разработчик) мне кажется была изначально такая тактика,выпустить говно,сыграть на ностальгии игроков и срубить бабла,не удивлюсь если еще несколько лет пройдет,а он еще что-нибудь выпустит.
нет, волей не обидился, а опять впал в депрессию
Ты увидел летающий череп:
-Ух ты, это летающий череп!!1!!
Я увидел летающий череп:
-Скелетрон? Ты ли это?
Самой большой минус игры заключается в том, что при переходе на другой биом у тебя пропадают все шмотки которые ты собрал с первого биома на старте игры, т.е. игра таким образом превращается в сплошной гринд. Нету нормального баланса игры, тебе попадаются порой данжи с рандомным количеством звёзд. Из-за за того что каждый раз приходится прокачиваться (с нуля причём в новых биомах), ты порой теряешь интерес к игре и задумываешься зачем прокачивался на старте игры, игра одаряет большим количеством квестами, которые спустя какое-то время станет не интересно проходить, а это приходится делать на каждом биоме, потому что нет нормальной системы прокачки, как в старом Cube World это было ещё на Альфе 0.1.1 Я не понимаю зачем было убирать старую систему прокачки из игры. Из плюсов я могу отметить, то что игра стала чуть красочнее, появилось звуковое сопровождение, музыка играет в определённых местах, но ебанутая система прокачки ничто не делает эту игру лучше, поэтому я даже посчитал старый Cube World всё же лучше нового. Жалко то что крутых модов нет на Альфу 0.1.1. Взяли бы и сделали что-то из 1.0-0.1 и перенесли на Альфу, к примеру те же два новых биома "Мёртвые земли" и "Саванна" На Альфе порой не хватает контента, а система прокачки там в разы лучше чем в новом Cube World.
Шмотки не пропадают, но если они без плюса то станут юзлесс мусором
эти буквы "Ш" будут снится мне в страшных снах
Откуда у него в игре летающий череп "С*КА"? В ней же нет мультиплеера
Читеры. И да, мультиплеер есть, через стим. Как в тер****и
@@NotTheDAHASAG Тоесть ты всегда в онлайне там? И встречаешь других игроков?
@@TheDanceR1311 не знаю, но вряд ли. Мне поиграть не довелось. Но я думаю что тебе нужно хостануть мир через стим, и к нему уже смогут подключиться твои друзья
В альфе был мультиплеер, вроде. Но Яяодин бегал по карте искал лавовый биом
@@khoggohk5921 в альфе был, но только через еблю с хамачи и ему подобными
Уровень сложности квеста на гоблина, показывает какие шмотки тебе будут продавать в городе по его спасению. Так же для открытия некоторых дверей требуется колокольчик или зачистить определенный данж в локации, например на снятие барьеров или на уничтожение блока добычи маны. За уровни отвечают артефакты.
Автор максимально засрал почти готовый продукт за время что он изменял её для релиза
Помню как очень давно на пиратке играл, затягивала игра неплохо, я уже забыл о её существовании, но уж очень знакомое название заметил. Сейчас игра выглядит намного хуже чем раньше
11:18 это тот момент когда я зашёл на стрим)))
Вспоминаю как та же ситуация была с MagicMaker. Классный платформер где можно было пилить всякие интересные спеллы, причем со своеобразным юморным сюжетом, мини-квестами и прочим. Что там до релиза дошло? Убрали диалоги у НПЦ, местный магаз материалов был тупо ВЫПИЛЕН, ужасно зарашенный финал, и выпилены некоторые годные синергии и магические эффекты.
Ты упомянул игру trove, про нее как нибудь сделаешь видео?
Первые видео тишока были про тров
Тров хуйня, наиграл 500 часов,на 250+ часов уже стало скучно
@@keichi6449 согласен
@@keichi6449 Я так могу сказать про любую игру
@@user-ft1dq7mt3y Ну ок, хочешь более конструктивный ответ,или что?
Помню было пвп в альфе, даже боюсь представить, как давно это было, а чтобы ломтаь всем кабины в пвп, ты просто качал программку, которая в файлах игры меняла предметы на твоём персонаже, делаешь себе мага с браслетами на руках и ставишь себе лучшие шмотки, будучи школьником n-го возраста, мне казалось, что я очень жоский.
4:53 хранитель данжа уже не тот...
7:18 типичное пвп в Dark Souls
Тонко
Что автору мешало, не делать тупой регионлок, не делать игру в начале супер тяжёлой, вернуть старую раскачку, нормальное обучение? Окей есть нормальные локации, новые монстры, новые квесты, НО ИХ НИКОГДА НЕ УВИДЕШЬ, ПОТОМУ ЧТО КОГДА ПОЙДЁШЬ НА НОВУЮ ЛОКАЦИЮ ТЫ ЗАБПОСИШЬ ИГРУ. По факту по сравнению альфы сделали мало контента, а новонидения в основном всё ухудшает. На самом деле альфа была моей любимой игрой детства и грустно осоновать что такой проект с огромными перспективами ухудшали и скорее всего не будет новых версий...
комментариев , как моих друзей( их нету)
Тут они не нужны.
Комментарии, комментарии не нужны
4:53 это хранитель Данжа гонится за молвином который его в грибной броне долбит)
5:20 Вау красиво выглядит
как я понял... они игру запороли? куда они дели старую систему с серебром и бронзой? че это за кал с гриндом? куда дели уровни? зачем разрабы просто не сделали рпг? она же была хорошей... а кооп куда дели? что сделали с картой? почему в игре ничего не осталось? ААААААААААААААААААААААААА!!! ;)
Зачем нужно было убирать прокачку?
По моему мнению "Cube World Alpha" лучше чем релиз версия
Вышло продолжение EtG, - Exit the Gungeon! В топ чтобы Тидж увидел
Насколько была интересна альфа - настолько же хуёвым оказался релиз. Играя в альфу ты восхищался потенциалу релиза, но по итогу в бухгалтерии снова всё напутали и игроки получили залупу.
сами же игроки гнобят вольфрама и токсичят
@@kuronya3582 ну после релиза есть за что
@@Arssent критика=/=хейт, его именно хейтят
@@kuronya3582 да я и говорю что его хейтят и есть за что
@@Arssent надо критиковать, а не хейтить, к тому же вольфрам очень ранимый
7:18
Типичная битва игроков в Dark souls
Скажем так: чуть хуже "Ноу Мэн Скайн" на релизе
No mans sky засэйвили и сейчас он вполне играбелен
@@kommoff7633 Но при этом остался той же помойкой, но правда теперь на пару левелов ниже чем корейский гринд, но все же.
@@HellkZuZ эх, щас бы песочницу с корейскими гриндилками сравнивать
@@kommoff7633 песочницу с никакущей синхронизацией, с никакущим контентом и абсолютным гриндом денег ради пару лишних цыферок и слотов? Да уж, я лучше в типичную корейскую гринделку поиграю чем в этот недовысер.
@@HellkZuZ может не синхронизацией а оптимизацией, хотя я оптимизаю вижу и вполне спокойно играл на средних настройках
Печалька. В альфе хотя бы была прокачка кое какая, а тут ГГВП.
Хаха, блин, словил флэшбэк, как я смотрел летсплей лолошки по этой игре. Спасибо тебе)
Мы всем сквадом друзей купили в стиме релиз, т к еще в начальных классах играли в альфу. В итоге после прохождения 1 региона больше никто не хочет в это играть.
13:46 Да детка, Dark souls
А чё «туман» есть», «костры» есть, «боссы» есть
Вот тут хочу спросить... Ты будешь выпускать обзор обновы риск оф рейн 2 на этот канал?(я знаю что она вышла уже можно сказать довно но мне просто интересно)
18:09 Данжи и мобы под водой ещё с альфы, держу в курсе.
Помню, как только увидел альфу Cube World'a - надолго засел в ней, сейчас же предпочту Trove, хотя играть в Trove сейчас не так лампово, как тогда, в Кубаче... Если вам нужен ламповый Cube World, то вам в альфу, если же стабильность, различные нововведения и красивейшие карты, то в Trove.
Альфа лучше, как по мне разраб упоролося за эти 6 лет, и выдавил личину смеха ради. Игра не стоит своих денег.
Разраб обиделся на плохие отзывы в альфе и решил переделать все.
У кубворлда были обновления? Помню играл в альфу 0.6 или чет такое. И через 2+ года не было апдейтов...
когда пчелиная война 2?
Сегодня после полуночи на нтв
По моему мнению концепции "Куб Ворлда" больше подошла-бы концепция TES 2 Daggerfall, поскольку философия Даггерфола ,была в том ,что миру даются правила по его созданию и каждая игра должна быть уникальной как партия в DnD. Мир куба огромный можно было-бы сделать разные королевства с их внутренними тёрками ,дать игроку возможность влиять на них ,что так-же улучшило-бы отыгрыш и по моему мнению если-бы Воллей сделал нечто похожее на Даггерфол ,только добавив свои собственные фичи ,то это было-бы идеальным развитием данной игры. А пока печально ,что такой самородок превратился в непойми-что.Причем времени было 6 лет ,за такое время можно было-бы сделать лучшее РПГ десятилетия с таким-то неплохим началом. А на деле в описании РПГ ,а сама игра непонятный рогалик.
Альфа мне понравилась,а в релиз я не поиграю т.к. релиз не поддерживает windows 7 XD
Как и Microsoft через пару месяцев
Есть патч. 2 файла в корень игры кидаешь и вуаля: все работает
@@maxdj5892 я в курсе,но т.к. у меня нет провода на инет на пк я не могу их просто взять и скачать,проще дождаться русификатора и все одной патрией скачать(коммунистической)
В игре есть флейта, колоколчик и поводья которые находятся так же как арфа. С помощью флейты можно взлетать на летающие острова(ты считерил) а колокольчик перемещает тебя в мир духов и ты можешь пройти в ту башню, также коокольчик и арфа нужны для топовых данжей
Если найдешь поводья сможешь кататся на своих петомцах
5:12 даже у нас с другом не было такой хни, кста увлечение это фарм,пиздилка боссов и нахождение артефактов, иногда, иногда это тупо упоротый угар
"даже у нас с другом" а вы какие то особенные что ли?
3 года спустя. Все еще великолепно.
А вы знали что создатель куб ворлд был в депрессии из-за этого он почти с нуля переделал игру.
какой ты дед ты создатель куб ворлд .... инсайд .....
А ты знал что мне вообще поебать на его депрессию,а темболее на его настроение.За десяток лет он смог испоганить игру.
Это не оправдывает то, что раньше игра лучше в 1000 раз была
@@bardduck5624 а ты знаешь причину депрессии?
@@ОльгаКаменская-ъ1я если честно, то мне до одного места.
Если он(разработчик) уберет привязку лута к одной локации, думаю, что станет намного лучше.
Вроде ты рассказал много о проблемах игры, но исправить их не так уж и сложно.
Надеюсь, что у разработчика снова не начнется 8-годовая депрессия и он решится что-то переделать к лучшему )
3 года прошло, ждём ещё 5 лет. Если убрать привязку, то надо балансить шмот настолько сильно, что проще с нуля это делать. Не то что бы и сейчас есть баланс по шмоту, но...
Альфа была куда лучше, хоть было и меньшее количество контента
4:52 местный хранитель данжа😘😘😘
Все видео сидел и думал
"Нахуя в это играть,есть же Trove"(я про эту версию,не в обиду олдфагам)
R.I.P. Kub Mir
Пойду,пожалуй,в Trove что-ли :D
*Ты не элита, раз не играл в альфу(*
каждый год пересматриваю этот видос и каждый раз плачу
То самое чувство когда Альфа лучше:(
кто помнет звуки ходьбы по воде, Аааахххх какая же настальгия, как будто вода капает в ведро)
Недавно вспоминал об этой игре, но название не мог вспомнить
Это не критика видео, а перечень того что было в старой версии куб ворлда и желание помочь контент мейкеру с ознакомлением игры и ее становление в то что сейчас было реализовано.Если мне не изменяет память, то шмотки на подводное дыхание были большой редкостью так как позволяли фармить хоть как то подводные данжи, но это было только в альфе, на сколько я вижу. Так же не было привязки шмота к локации, а была немного другая система, о ней чуть позже. Уровни можно было поднимать и от прокачивать определенные статы, от стандартные Сила/ловкость/мана/урон с оружия/урон со спеллов и тд. до скорости передвижения на лодке, или длительность скалолазания. На счет локаций, если мне не изменяла память то при переходе из одной зоны в другую все шмотки продолжали работать но уровень мобов равнялся на твой, а именно 1 звезда были такие же как и ты когда ты зашел на локацию, а 5 звезд высокоуровневые элитки. Так же были боссы данжей, а самое главное были ворлд боссы(главный босс локации) на которого нужно були идти или несколькими людьми или просить других игроков тебе помочь. Да игра очень сильно изменилась по сравнению со старыми версиями. Если хочешь можешь найти в интернете более старую версию этой игры и посмотреть какой геймплей там или посмотреть старый геймплей в ютьюбе, думаю он остался. Это для ознакомления и если тебе будет интересно.
хороший видос, всё по фактам и понятно
Ролик прям добротный вышел
Поиграй в старую версию там зрелещя поменьше но там нет огроничений и есть прокачка лвл
Чувство,что разрабы просто решили,что "Пошло всё н@хуй,срублю бабла создав недо релиз моей старой игры!".
Всё.
В общем сплошной хейт и сплошь придирки. Релиз конечно получился не очень , но так сильно придираться к каждой мелочи будто бы ты купил игру за 10 000р и ждал от нее нечто сверх великого. И как мне кажется управление самое обычное, а суть игры есть в её описании в стиме, если вдруг не знал. Скажи ты просто прикалывался или это все на серьезных щах?
Если кратко то хейт в большей части из за того что в АЛЬФЕ было БОЛЬШЕ чем в релизе.
Слышатся нотки текста DTFа в первых строках видео :)
Но все еще шикарный видос
как прикольно он жрёт букву "ш"
Мне напомнила эта игра игру ворлд оф варкрафт именно поездкой на грифоне
АЛЬФА ПИЗЖЕ ПО ВСЕМ ПОРАМЕТРАМ
Наконец блин я ждал ш474638287592927373737373 лет
Ребят, я конечно всё понимаю, но просто повторяясь за другими пользователями reddit'a/Steam'a ничего не решит и ничем разработчику не поможет. Я просто не вижу смысла проговаривать всю критику заново. Понять можно обе стороны - одни ждали преданно 6 лет и получили не то что хотели, но при этом со стороны создателя - некие нововведения, уникальный геймплей (Конечно ясно что недоработан до конца, но что вы думали от новоиспечённого релиза игры?) Я просто уверен, что это *не* первое и *не* последнее обновление через которое пройдёт игра. Пожалуйста, просто половина из вас замолкните и просто ждите пока Wolfram обновит игру, так как в какой-то момент он то и потерпел проблемы с критикой из-за таких как вас. Прежде чем вы соберётесь с негативными ответами мне, то я заявлю что играл в Alpha релиз ещё 2013 года, Beta релиз и конечно в самый последний как его некоторые называют "Финальным". Кстати, те кто нейтральны или просто не обсирают разработчиков (А их 2) то я на вас обиды не держу.
-Edit
Отдельное обращение к автору видео: я сейчас перечислю каждый грех вашего видео. (Хоть и встречаю ваш канал впервые, такой дичи никогда не видел.)
1. 0:13 - "Что круто, я никогда не играл в Cube World" - Простите, а что вы здесь собственно критикуете тогда?
2. 1:25 - "Стрёмный шрифт, настройки, странный редактор персонажа, где даже нет описаний классов" - Хорошо, а вы не подумали что игру возможно хоть и неофициально, но *модифицировать* ? По поводу Классов, так мне кажется что догадаться не трудно. (Увы у нашего UA-camr'a бошка не варит, или он просто никогда не играл в RPG игры. Просто сами посудите: Warrior'ы рассчитаны на среднюю дистанцию и сносят много, в то время как Маги просто могут быстро регенить ману и обычно в RPG играх фигачат на дальние дистанции.)
3. 1:34 - "А вот что гораздо критичнее, так это полное отсутствие обучения" - Допустим не олд, но тем не менее много и знать не нужно. (Для старта обычно люди такую штуку как гайды ищут в интернете, или просто поройся в сообществе Steam, как раз таки там уже есть инструкции по поводу игры.)
4. 2:26 - "Мой фрэнд рейнджер" - Промолчу и не стану говорить что либо о Английской его речи и переводе.
5. 2:30 - "Какого-то отдано Соус Ист" - Опять же промолчу.
А дальше идёт ещё больше дерьма которое я просто уже описывать не хочу потому что видно что видео снято взрослым но неграмотным человеком.
+
@@Tijoe Если бы и "порвался", то не стал бы писать всего того что напишу здесь. Увы, порвались здесь только вы так как первыми уже стараетесь завершить моё высказывание. Не зная истории создания игры - всё равно что не знать о том кто её создал. На само деле у Wollay (Wolfram'a) бывали просто такие моменты когда половина всего сообщества давила на него только из-за какой-то игры и называла её говном только из-за отсутствия обновлений, что кстати по сути происходит сейчас только немного по другому. (Будет ужасом если игра опять задержиться из-за той же самой проблемы, да ещё и при вашей поддержке)Я не вижу смысла делать деньги на видео которое обсирает игру которую уже смогли раскритиковать и без вас. По поводу модов и т.д. и т.п., то я ничего не обязан вам, ибо вы сами скорее всего умеете пользоваться интернетом если вас этому учили и труда вам не составит просто отыскать любые модификации игры. Кстати за фарм спасибо, только вот если вправду углубиться в игровой процесс то я не за лампами гоняюсь. :)
Помню когда находишь крутой шмот и тупа играешь чтобы поднять уровень и использовать его😭😭😭
Все настаящие мужчыны , грают в TROVE
ТУПО МЕГАЛАЦК
согласен
Настоящие мужчыны которые поняли смерть кубача играют в Trove ещё с 2014 года
Смерть кубача OMEGALUL
Тидж: Кто за такое будет играть?! КТО ЗА ТАКОЕ БУДЕТ ИГРАТЬ?!
DF: Ну да, ну да, пошёл я на хеp...
Прямо говоря, сказав, что игра ужасна ты наступил ногой на мою любовь к ней, так что, наверное, я внезапно забыл, зачем я подписался на тебя.
Civil war
bruh
Полный бред ты щас сказал Альфа была лучше , В РАЗЫ!
7:47 Я заметил это только сейчас мечи летают в воздухе а не соединены с телом персонажа
ты видимо в вов классик не играл,раз так ноешь насчёт дизбаланса
В классике нормальные квесты, на которых можно прокачиваться, не сравнивай жопу с пальцем
Лол в классике норм все, лишь бы приплести.
Блин помню как чуть мини босса почти приручил было весело хех :)
Почему у меня показывается 2 комментария, хотя написал 1 человек
Если под комментом есть ответ, то это тоже в копилочку
Я помню, я в 7 лет у кого-то эту игру смотрел, в кооп играли. Фрост вроде, блиин лютую ностальгию испытал.
Без этого видео и без его превью, я бы никогда не вспомнил эту игру)
Опять автор в деппресию впадет
Оч много часов провёл в альфе)) приятные воспоминания