#2: Das Fort ✦ Let's Play Jagged Alliance 3 (Livestream-Aufzeichnung)
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- Опубліковано 23 сер 2024
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Vielen Dank für die uploads auf UA-cam! Freue mich auf das Projekt. Grüße!
Starker Kampf am Anfang. Ich kam von der anderen Seite ohne die Erhöhung und hatte echt massive Probleme. Aber ist ja noch der Anfang
Wie ich mich totgelacht hab, als du ausversehen Blood ausgewählt hast und er wie ein Irrer über das Minenfeld rennt :D
Magst Du erläutern, was genau daran so witzig war? 🤔
@@gregorschlag8586 Nee, mag ich nicht
Endlich geht's weiter ✨💪
Wie anfangs bei der Sektorenkartenübersicht beim Fort zu sehen ist, soll sich oberhalb des Minenfeldes (Leiter hoch) auf einem Felsabsatz (?) eine Kiste befinden.
Und beim Haus der Diamantenminenbesitzerin soll sich in einem aufzuschließenden (Dietrich) oder -knackenden (Brechstange) Käfig etwas zu stehlen oder hacken da sein.
Gute Folge, ich verfolge das Projekt sehr gerne.
Was mich bzgl des Spiels etwas bedenklich stimmt ist das KI Verhalten. Da bauen die Entwickler eine schöne und interessante Map für das Fort, und dann rennt die KI einfach zum Eingang und lässt sich dort abknallen... Sehr schade, vor allem mit Pierre am Ende.
@phainom
Vielleicht wollten die Entwickler die Legion-Einheiten als leidenschaftliche Revolutionäre zeigen und nicht als professionell und klug agierende Soldaten, zumal das Spiel gängige Klischees aus Filmen und Spielen parodiert.
Mich hat gefuchst, dass *Steinwallen* nicht einfach klug darauf gewartet hat, dass diese Deppen ihm in die Kugeln laufen.
"Unterbrich deinen Feind niemals, wenn er einen Fehler begeht."
Warum sich selbst unnötig in Gefahr bringen, nur weil das "spannender" wirkt?
Wenn "kluges und Risiken vermeidendes Verhalten langweilig" sein soll, dann bin ich lieber der langweiligste Mensch der Welt als tot.
Ich lasse meine Charaktere gewöhnlich sich verhalten als wenn sie wirklich sterben könnten und sie dies vermeiden möchten.
Natürlich kann *Steinwallen* spielen wie er will, aber *diese* Spielweise ist für mich schwer nachzuvollziehen, weil ich es als *unnatürlich* empfinde.
Ich hatte beim Fort Glück und konnte gleich im hinteren Bereich mit allen Leuten starten. Musste also keine Minen entschärfen und konnte mich ungesehen positionieren. War dadurch auch deutlich einfacher.
Das kann ich toppen. Bin mit einem runter, der keine Minen sehen kann. Bin dann am Rand und hab drei Blindgänger ausgelöst bis zur Leiter ;)
Kalyna ist auch mein Liebling. Die Werte täuschen da irgendwie. Sie trifft fast immer auch den Kopf
Das Minenfeld ist ja ein wahres Minenfeld...
Wie kann man denn die Werte beim Skillen erhöhen? Gesundheit, Beweglichkeit usw? Mein hauptcharakter hat nirgends 70 und deswegen kann ich nicht skillen obwohl ich schon 3 level habe.
Ja, durch Training von anderen Söldnern.
@@steinwallenuncut Dankeschön
Laut Programmkalender kommt heute Abend neuer JA3 Stream, stimmt das?
Denn laut Kalender sei jeden Freitag JA3, aber war doch auf nur jede zweite Woche angekündigt
Ja stimmt, siehe Info Video auf Hauptkanal
Hab das Video erst 10min geschaut, also weiß ich nicht ob's später anders wird! Aber warum hast du noch keinen eigenen Söldner gemacht?
Ich habe einen eigenen Söldner gemacht. Der nutzt nur das Porträt von Grunty. Siehe Folge 1.
Ich fand die schweren Rüstungen immer doof. Bewegung war für mich zumindest immer die wichtigste Sache. Auch für Scharfschützen und Artillerieleute war mir Bewegung immer total wichtig. Hab die Dinger immer gleich verschrottet. Oder gibts mit schwerer Rüstung noch andere Boni?
Und Kräuter würde ich immer einsammeln. Medikamente können auch mal knapp werden.
Ich habe gerne auf alle alten K98 Gewehre die einfachste Optik für 10 Teile gebaut. Bischen Treffsicherheit für wenig Teile. Kalynas Gewehr könntest du noch modifizieren.
Kalynas Gewehr ist ebenfalls modifiziert.
jaha, ich warte jetzt schon auf das Festland und die dritte Folge (im übrigen bist du beim ersten Anspielen erst auf dem Festland pleite geworden, ich meine, dass du da auch die erste Mine befreit hattest, nur etwas spät für die Geldsorgen)
Ja, so war es.
Zum Overwatch: Man selbst kann die Bereiche der Gegner sehen und die Gegner sehen den Bereich der Spieler. Ausnahme ist, wenn man mit verborgenen Söldnern Overwatch macht. Das sollten die Gegner nicht sehen.
Ah, gut zu wissen!
@@steinwallenuncut auch gut zu wissen bei overwatch ist, dass man das auch schon vor kampfanfang machen kann. wenn der kampf dann losgeht und die gegner sich repositionieren, knallt das erstmal richtig rein. da hab ich so 20 spielstunden gebraucht, um zu kapieren, dass das eine taktikoption ist^^
Ich frage mich die ganze Zeit warum er nur mit einem zum looten rumläuft. Er hat doch im Haupthaus 1 oder 2 hackbare Geräte übersehen oder nicht?