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Cherry i miss when i could understand your videos, so sad i can't speak your language :( you are the goat ❤️
最初の着地、あんな加速しなくないですか?直前にスライディング使ってるのに
直前のスライディングはちょっとだけです。そこはあんまり意識したことないですけど、あの進行方向の場合は壁の段差?みたいなとこで壁ジャンしてD+ホイール(ストレイフ)でしっかりめにホイール回すの意識して壁ジャンプの勢いをスライディングに変えてる感じです。スライディングした後にまた急斜面とかならスライディングできる感じなんでしょうか。
しっかりホイールを回したらこんなに勢いつくんですね!
@@法的措置 のはずです
師匠全く同じことっていうかこの応用できる
なんだろうぼく知ってるかな
@@cherry_apex 主さんもすごいな
もう謎、キャラコン教えて欲しいわ
絶対逆の方がいいw
うゲェめっちゃ迷ってわけわからんくなって視点切り替えこっちにしました学びました
あてられればつおいね
are you stacking d>s>a and scroll lurch with fatigue bounce at 0:48?
Wall jump is D + wheel immediately after A + wall jump. After landing, D → wheel S → A.i dont know what lurch and fatigue mean.
@@cherry_apex thank you! and lurch is the mechanic that allows the wheel to work. fatigue is the mechanic that allows for walljumps without momentum.
i see i see.Fatigue jumps once before wall jumping and becomes a low jump, so "Fatigue" OMG English is fun
Cherry i miss when i could understand your videos, so sad i can't speak your language :( you are the goat ❤️
最初の着地、あんな加速しなくないですか?直前にスライディング使ってるのに
直前のスライディングはちょっとだけです。そこはあんまり意識したことないですけど、あの進行方向の場合は壁の段差?みたいなとこで壁ジャンしてD+ホイール(ストレイフ)でしっかりめにホイール回すの意識して壁ジャンプの勢いをスライディングに変えてる感じです。
スライディングした後にまた急斜面とかならスライディングできる感じなんでしょうか。
しっかりホイールを回したらこんなに勢いつくんですね!
@@法的措置 のはずです
師匠全く同じことっていうかこの応用できる
なんだろうぼく知ってるかな
@@cherry_apex 主さんもすごいな
もう謎、キャラコン教えて欲しいわ
絶対逆の方がいいw
うゲェめっちゃ迷ってわけわからんくなって視点切り替えこっちにしました学びました
あてられればつおいね
are you stacking d>s>a and scroll lurch with fatigue bounce at 0:48?
Wall jump is D + wheel immediately after A + wall jump. After landing, D → wheel S → A.
i dont know what lurch and fatigue mean.
@@cherry_apex thank you! and lurch is the mechanic that allows the wheel to work. fatigue is the mechanic that allows for walljumps without momentum.
i see i see.Fatigue jumps once before wall jumping and becomes a low jump,
so "Fatigue" OMG English is fun