어썰트는 팀원들의 커버가 반드시 필요한 직업임. 어썰트는 군집이 가장 잘 뭉쳐있는 한 가운데에 점프팩 꽂고 오프닝을 열수 밖에 없고 그 순간부터 그 지역에서 벗어나기 힘듬. 그럴때 뱅가드나 스나이퍼가 팀원으로 있다면 이들은 반드시 후방에서 어썰트를 집중 타격하는 원거리 몹을 최우선적으로 타격해줘야함. 이론상 어썰트는 근접군집체랑 교전을 하면 죽을 수가 없음. 맞아도 바로바로 리게인 하면서 패링치니 잘하는 어썰트는 근접 군집과 장판파가 가능함. 단지 어썰트가 드러 눕는 9할은 원거리 몹들의 투사체를 대처할 수 없어서 구르게 되고 구르기 시작한 순간 잘썰던 근접 군집체에게 인디안밥 맞고 침대에 눕는것. 그래서 난 개인적으로 팀원중에 뱅가드나 스나이퍼가 있는데 어썰트가 눕는다? 이건 4할은 그들도 잘못이 있다고 봄. 절대 어썰트는 혼자 할 수 없음.
오... 좋네요. 많은 근접초보분들에게 도움이 되겠습니다. 참고로 반격용 단발 피스톨샷은 탄소모가 없으니 편하게 쓰시면 되구요. 근접 무기는 개인적으로 무조건 처내기 특성 무기를 쓰는게 맞다고 생각합니다. 근접무기 딜량이 사실 별로에요. 뽕맛에 비해서. ㅎㅎ 그냥 패링으로 시작하는 카운터성 근접플레이를 추천드립니다. 근접무기 추천은 역시 체인소드입니다.
@@SH-lq2wx 잡몹이 많으실때는 절대로 근접 평타를 치시면 안됩니다. 근접 한번 휘두르시는 순간 3~4대를 맞기때문에 둘러싸이지 않고 뒤로 계속 후진하면서 잡몹또한 패링해주시면서 인내심을 갖고 차근차근 정예의 패링을 해 주시면 됩니다. 이건 글로 쓰기엔 변수가 많아 영상 반응이 좋다면 다음에 기회에 새로 영상 제작 해 드리겠습니다.
@@страдание-с4ы 네. 무조건 쳐내기무기가 유리합니다. 균형무기도 가능은 하지만 모션 직후 방어가 우선나오고 몇 프레임 뒤 쳐내는모션이 나올때 패링판정이 나오는 구조라서 패링하기가 더 어렵죠. 또한 다수가 빠르게 공격시 패링이 아닌 방어만 하게 되는 상황이 발생하므로 이를 완벽히 제어하고자 한다면 스텟 감소를 감내하고 쳐내기 무기를 써야합니다.
정말 대충 만들고 뚝딱뚝딱 올렸는데 생각보다 반응이 굉장히 좋네요...?
몇 개 올리고 끝내려했는데 꿀팁들 몇 개 더 올려보겠습니다..
특성 무기 스킬 올려주세요❤
@@kibokkim1487 넵 오늘 올라갑니다~
이렇게 정성으로 분석하는것은 분명 채널 대박될 수도...
어썰트는 팀원들의 커버가 반드시 필요한 직업임.
어썰트는 군집이 가장 잘 뭉쳐있는 한 가운데에 점프팩 꽂고 오프닝을 열수 밖에 없고 그 순간부터 그 지역에서 벗어나기 힘듬.
그럴때 뱅가드나 스나이퍼가 팀원으로 있다면 이들은 반드시 후방에서 어썰트를 집중 타격하는 원거리 몹을 최우선적으로 타격해줘야함.
이론상 어썰트는 근접군집체랑 교전을 하면 죽을 수가 없음. 맞아도 바로바로 리게인 하면서 패링치니 잘하는 어썰트는 근접 군집과 장판파가 가능함.
단지 어썰트가 드러 눕는 9할은 원거리 몹들의 투사체를 대처할 수 없어서 구르게 되고 구르기 시작한 순간 잘썰던 근접 군집체에게 인디안밥 맞고 침대에 눕는것.
그래서 난 개인적으로 팀원중에 뱅가드나 스나이퍼가 있는데 어썰트가 눕는다? 이건 4할은 그들도 잘못이 있다고 봄.
절대 어썰트는 혼자 할 수 없음.
@@Mal_Taek 저도 동의하는 바 입니다.
그런데 이제 개발사가 어썰트의 한계를 인지했다고 하고 상향예정이라고 하니 믿고 기다려 봅시다!
도와주곤 싶은데 내 뒤로 몹들이 리스폰 한다고!!!
@@LIMZINA-AKAVIRI 그것또한 하나의 시련.. 이겨내면 고수가 될 수 있을것이오..
@@범준1호기 언젠가 뉴비를 돕는 울트라 마린이 될때 까지
원거리 녀석들이 좀 골치 아프더라구요
들러붙으면 한놈은 근접 공격을 하는데, 다른애들이 슬슬 거리를 벌리면서 원거리 공격을 쏴대니 아머가 뚝뚝뚝 ㅠㅠㅠㅠ
@@user-Littleskull 맞습니다.. 원거리가 있다면 근접캐는 할수있는게 급격히 줄어들죠.. 그래도 그런 악독한 원거리 상대법도 있습니다!
영상 반응이 좋다면 다음기회에 원거리 상대법도 올려보겠습니다
저격에게 조준당하는 와중에 둘러쌓이니 아머와 체력이 10초도 안되서 순식간에 녹아버리 더군요
@@jamesqing8729 원거리가 많으면 힘들죠.. 원거리를 상대로 근접싸움을 하려면 정말 무림고수가 되야합니다..
사실상 눈으로 보고 다 피해야하니.. 실제 동체시력과 반응속도가 필수죠... ㅜㅜ
이런건 쉬운데 저상황에 원거리 섞여있으면 그렇게 주옥같을수가읍음
혹시 파워소드 방어력 별로 패링이 되고 안되고는 확인이 될가요 ??
게임 이란게 참 불공평한게 재능있는 애들은 그냥 막싸워도 패링 잘 쳐서 불워크 잘하더라구요
전투형제여 대단히 디테일하고 노련한 베테랑의 근접전이었다.
덕분에 생존시간이 많이 늘어났습니다. 감사합니다.
오... 좋네요. 많은 근접초보분들에게 도움이 되겠습니다.
참고로 반격용 단발 피스톨샷은 탄소모가 없으니 편하게 쓰시면 되구요.
근접 무기는 개인적으로 무조건 처내기 특성 무기를 쓰는게 맞다고 생각합니다.
근접무기 딜량이 사실 별로에요. 뽕맛에 비해서. ㅎㅎ 그냥 패링으로 시작하는 카운터성 근접플레이를 추천드립니다.
근접무기 추천은 역시 체인소드입니다.
@@songred5674 저도 모션구성은 체인소드가 가장 낫고 좋다고 생각합니다만 처내기 무기 패링판정에 방어가 섞여있더군요
기회가 된다면 이것또한 영상으로 좀 분석을 해야할것같습니다.
@@범준1호기 어떤 결과가 나올지 저도 궁금해지네요. 화이팅입니다~!
정예몹들하고만 싸울 때는 어떻게 해야할지 알겠는데 잡몹들 수십마리 + 정예몹 2~3마리 섞였을 때는 근접으로 어떻게 싸우는 게 좋을까요??
@@SH-lq2wx 잡몹이 많으실때는 절대로 근접 평타를 치시면 안됩니다. 근접 한번 휘두르시는 순간 3~4대를 맞기때문에 둘러싸이지 않고 뒤로 계속 후진하면서 잡몹또한 패링해주시면서 인내심을 갖고 차근차근 정예의 패링을 해 주시면 됩니다.
이건 글로 쓰기엔 변수가 많아 영상 반응이 좋다면 다음에 기회에 새로 영상 제작 해 드리겠습니다.
@@범준1호기 오 평타를 치면 안 된다가 핵심이군요. 이것만으로도 도움이 되네요. 감사합니다. 영상 기대하겠습니다!
처매기는 패링모션 시작 부터 끝까지 전부 패링 판정인거에요??
네. 쳐내기 근접무기는 다 그렇습니다
단, 버그인지 의도인지 모르겠으나 체인소드만 패링판정이 이상한게 있더군요
@@범준1호기 최근에 들어와서 갑자기 체인소드 쳐내기 무기의 패링판정이 균형처럼 바뀌었습니다. 아마 버그로 보이는데 이건 추후 잡아줄거 같습니다.
오늘부로 꼻박 사망자는 국적박탈
@@shb200 안돼 한국인이자나 페이커의 나라자나 악깡버해!!
시버리 고인물들은 패링 잘할것 같네요 ㅋㅋ ㅋㅋ
막상 플레이하면 원리는 알고 있어도 쓰기 어려운 패링 ㅠ
가시성하고 반속이 안 따라줘서 진짜 패링이 너무 어려움.
심지어 키마는 패링 키도 불편하게 배치했고.
진짜 실력 좋으시네요.
@@동의보감구수략 감사합니다.. 소울류 게임 많이 하다보니 패링은 익숙한게 큰 도움이 된 것 같아요 ㅎㅎ
저 흉물은 나의 것이다
포아너에서 기른 패링을 여기서 쓸줄 몰랐지
원거리도 패링으로 쳐내기 해줘야함 ㅋㅋㅋㅋ
???: 어때요 참 쉽죠?
@@lofisori 어때요 정말 쉽죠? ^^
자막이 너무 빨라요 ㅜㅜ
파워소드 운영법이나 체인소드 운영법 글 부탁드립니다!
음 무기별 운용법은 대부분 다 비슷해서 별로 도움이 되진 않으실겁니다..
콤보를 알려드린다고 해도 패링 위주의 싸움이 대부분이라 쓸 상황이 굉장히 제한적이라서요..ㅜㅜ
그래도 다음에 특성영상만들때 넣을 수 있다면 넣어보겠습니다 ㅎㅎ
쓰러지면 ai가 어떻게든 해줄거야!
@@실망한중대장 안돼 버텨~~
텍티컬은 뚜까맞고 빈사되서 죄송합니다 하면서 굴러나오는데....
@@abracadabra491 자꾸 눕는다면 화력이 부족한게 아닌지 생각해보세요!
-킹갓 멜타샷건
죄송합니다 지금부터는 제가
타이밍에 C 만 누르면 되는 거죠?
네 '쳐내기' 무기일경우 맞습니다
'균형' 무기는 좀 더 일찍 누른다는 느낌이고, '막기' 무기는 패링이 불가능합니다.
오 개꿀팁 ㄱㅅㄱㅅ 무기 쳐내기 들어야하나여?
@@страдание-с4ы 네. 무조건 쳐내기무기가 유리합니다.
균형무기도 가능은 하지만 모션 직후 방어가 우선나오고 몇 프레임 뒤 쳐내는모션이 나올때 패링판정이 나오는 구조라서 패링하기가 더 어렵죠.
또한 다수가 빠르게 공격시 패링이 아닌 방어만 하게 되는 상황이 발생하므로 이를 완벽히 제어하고자 한다면 스텟 감소를 감내하고 쳐내기 무기를 써야합니다.
패링을 잘 못해 난 그래서 스나이퍼를 하지.....
@@jwkim2557 스나도 근접무기 있소!!