Broken Arrow. г. Лаздияй в огне.
Вставка
- Опубліковано 27 чер 2024
- Второй товарищеский матч между командами дискорд серверов Ingvarplay и неофициальный дискорд по Broken Arrow
Поддержать канал: www.donationalerts.com/r/ingv...
Дискорд ingvarplay для совместной игры в WARNO, Broken Arrow:
/ discord
музыка со стримов / discord
0:00 начало
1:00 бой
45:25 конец
#warno #wargame #brokenarrow - Ігри
Дискорд ingvarplay для совместной игры в WARNO, Broken Arrow:
discord.com/invite/DzGnY4UzHq
Только сейчас услышал, в озвучке игры юру профессионала😂
да, еще один довод купить игру)
Ингвар, у вас в команде постоянные проблемы с координацией. Вам надо набрать опытных сквадных из сквада для слаженной игры ;)
есть такая проблема) но уверен со временем уровень игры возрастет, с практикой. С необучаемыми будет прощаться, что б средний уровень игры все таки был повыше в коллективе.
проблема была с задачей на начало, все бросили пехоту в центр, отсюда и не ясно кому куда, если ты закрепился ты не станешь переводить пехоту.
@@user-zw1nm6xd6q для этого как раз и надо прорабатывать план. Реалньо многогранный план учитывающий кучу возможных вариантов развития событий. Ну и пехоту нужно крепить в застройке соответсвенно будущему направлению развертывания, а не просто "куда-то туда"
@@user-zw1nm6xd6q в этом и ошибка. пехота ж корнями не врастает, что ее перевести нельзя. Суть в том что б на начальном этапе создать локальное преимущество. далее уже уходить играть на ответеденном участке. НУ ничего еще научимся)
Такая командная игра конечно на любителя) я понимаю что ингвар плей это серьезные игры, но не на корову же играете) Ужас, такой напряженной атмосферы в коллективе мне и на работе хватает)
у меня в дискорде можно было найти себе команду без этой напряженной атмосферы как ты выразился) а тут люди в клан вступили что б играть выше среднего. поэтому так)
21:38
Кабы с низкого полёта скидываются через шифт, просто чтобы под пво не подставляться, но можно случайно роскомнадзорнуться
спасибо. попробую сегодня
Чел не разворачивает ни одной ПВО, потом спрашивает, а где ПВО?
Баллистику сбивает с300. Надо вкл радар.Так же бук может но на меньшем расстоянии.
это к чему комментарий?:)
@@Ingvar_play в видео играющий сказал что баллистику не могут сбить ни чем. Вот к чему. Все сбивается.
ахахах Едешь мимо диверсантов где они? Мне напомнило когда играл в Hell let loose, состоял в клане РККА. На брифинге когда собирались там такие ауты играли за клан)) Хоть смейся хоть падай, в упор врага не видели не слышали. По играли за клан годик, потому ливнули отрядом и ушли европейский.
Надеюсь джавелин починять, стреляеть слишком далеко по наземной технике и по вертолетам не стоя в прямой линии огня за любое препятствие я вообще не понял как враг так умудрялся стрелять полкарты просто 2 джавелинами закрыли, хотелось бы узнать как он это проворачивал, если что я видел джавелины и как они пускали по моей технике за 4км которые стоят за высоткой, не было арты и авиации у противника всë время, помимо мапхака уже юнинты научилист ломать что ли
ждем как введут возможность смотреть повторы. все станет понятнее) в целом эта сборка игры уже актуальная по факту, на релизе многое изменится.
Разведка палит твои юниты, атакующие юниты стреляют, а ты их не видишь - это механика игры
контрбатарейного огня от рф 0, вот противник и стреляет без проблем весь раунд
уверен люди сделали выводы. и в последующем будут играть лучше. скоре бы уже релиз)
мужики кто нибудь сталкивался с тем что при старте раунда идет вечная загрузка? Если ребутаешь игру все равно вечный реконект. Лечится только переустановкой, и то помогает на 3 игры, а дальше опять та же фигня
Падают сервера, и тут только ждать. От 5 минут, до суток
да это пробелмы беты, переустановка не обязательная, ждешь 10 минут, перелогиниваешься и как правило помогает.
По мне - какой видос не посмотрю, даже папки-нагибалки из варгеймов делают большую ошибку - это полное отсутствие фронта. Поэтому и некоторая ситуативная запоздалая реакция на действия противника, причем с обоих сторон. Допустим мы пришли из GOH, там некоторый доктрины заточены на диверсии, если фронт не закрыт, то тылы будут гореть только так. Здесь, судя по всему - один в один, просто народ еще не разобрался со скоростью юнитов и средствами безопасной доставки. Думаю при грамотной подсветки лазерами, правильно собранной информации о ПВО, можно сжечь все тылы за пару заходов бомбардировщиками (если из правильно собрать и контролить на заходе и отходе). Плюс почти не видно логистики, раскидать мелкие склады для пехоты и средние для техники в непосредственной близости от ЛБС не представляет никакой сложности, для этого просто нужно построить логистические цепочки и за неимением возможности частичной выгрузки использовать разнотоннажный транспорт.
в целом соглсен, линия фронта важна. Но есть нюансы. Карты в Сломанной стреле могут быть очень большими, а система дохода выстроена таким образом что чем больше у тебя войск на поел тем меньше доход. и если ты будешь растягивать подразделения , что б занять некую динию фронта. и не допустить прохода ДРГ, то тебе просто не хватит войск что б давить/удерживать точки и будет проигрыш. Как по мне эффективне проводить контрпартизанские мероприятия на разведывательных БМП. они вдят вражескую разведку они двигаются быстрее чем пехота, и это дешевле чем выставлять кучу войск арстягивая линию фронта.
сложно когда у рф нет искандера, а пво стреляет в землю
все будет на релизе, бета была направлена на выявление технических ошибок, а не на балансные проблемы.
Играют дети
У меня голос тоже тихий и "детский", но мне как бы 27 и так не только у меня, не неси ерунды.