Broken Arrow. г. Лаздияй в огне.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 чер 2024
  • Второй товарищеский матч между командами дискорд серверов Ingvarplay и неофициальный дискорд по Broken Arrow
    Поддержать канал: www.donationalerts.com/r/ingv...
    Дискорд ingvarplay для совместной игры в WARNO, Broken Arrow:
    / discord
    музыка со стримов / discord
    0:00 начало
    1:00 бой
    45:25 конец
    #warno #wargame #brokenarrow
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 31

  • @Ingvar_play
    @Ingvar_play  4 місяці тому

    Дискорд ingvarplay для совместной игры в WARNO, Broken Arrow:
    discord.com/invite/DzGnY4UzHq

  • @alexanderprotasov4460
    @alexanderprotasov4460 4 місяці тому +6

    Только сейчас услышал, в озвучке игры юру профессионала😂

    • @Ingvar_play
      @Ingvar_play  4 місяці тому +1

      да, еще один довод купить игру)

  • @michaele7024
    @michaele7024 4 місяці тому +4

    Ингвар, у вас в команде постоянные проблемы с координацией. Вам надо набрать опытных сквадных из сквада для слаженной игры ;)

    • @Ingvar_play
      @Ingvar_play  4 місяці тому +1

      есть такая проблема) но уверен со временем уровень игры возрастет, с практикой. С необучаемыми будет прощаться, что б средний уровень игры все таки был повыше в коллективе.

    • @user-zw1nm6xd6q
      @user-zw1nm6xd6q 4 місяці тому

      проблема была с задачей на начало, все бросили пехоту в центр, отсюда и не ясно кому куда, если ты закрепился ты не станешь переводить пехоту.

    • @michaele7024
      @michaele7024 4 місяці тому

      @@user-zw1nm6xd6q для этого как раз и надо прорабатывать план. Реалньо многогранный план учитывающий кучу возможных вариантов развития событий. Ну и пехоту нужно крепить в застройке соответсвенно будущему направлению развертывания, а не просто "куда-то туда"

    • @Ingvar_play
      @Ingvar_play  4 місяці тому

      @@user-zw1nm6xd6q в этом и ошибка. пехота ж корнями не врастает, что ее перевести нельзя. Суть в том что б на начальном этапе создать локальное преимущество. далее уже уходить играть на ответеденном участке. НУ ничего еще научимся)

  • @MultiRepaK
    @MultiRepaK 4 місяці тому +1

    Такая командная игра конечно на любителя) я понимаю что ингвар плей это серьезные игры, но не на корову же играете) Ужас, такой напряженной атмосферы в коллективе мне и на работе хватает)

    • @Ingvar_play
      @Ingvar_play  4 місяці тому +1

      у меня в дискорде можно было найти себе команду без этой напряженной атмосферы как ты выразился) а тут люди в клан вступили что б играть выше среднего. поэтому так)

  • @tenshizkadzuto3643
    @tenshizkadzuto3643 4 місяці тому

    21:38
    Кабы с низкого полёта скидываются через шифт, просто чтобы под пво не подставляться, но можно случайно роскомнадзорнуться

    • @Ingvar_play
      @Ingvar_play  4 місяці тому

      спасибо. попробую сегодня

  • @user-pn6ss5cf1z
    @user-pn6ss5cf1z 4 місяці тому +1

    Чел не разворачивает ни одной ПВО, потом спрашивает, а где ПВО?

  • @Mazeltuf
    @Mazeltuf 4 місяці тому

    Баллистику сбивает с300. Надо вкл радар.Так же бук может но на меньшем расстоянии.

    • @Ingvar_play
      @Ingvar_play  4 місяці тому +1

      это к чему комментарий?:)

    • @Mazeltuf
      @Mazeltuf 4 місяці тому

      @@Ingvar_play в видео играющий сказал что баллистику не могут сбить ни чем. Вот к чему. Все сбивается.

  • @ZLO_AL_Capone
    @ZLO_AL_Capone 4 місяці тому

    ахахах Едешь мимо диверсантов где они? Мне напомнило когда играл в Hell let loose, состоял в клане РККА. На брифинге когда собирались там такие ауты играли за клан)) Хоть смейся хоть падай, в упор врага не видели не слышали. По играли за клан годик, потому ливнули отрядом и ушли европейский.

  • @Nitro-in4iu
    @Nitro-in4iu 4 місяці тому

    Надеюсь джавелин починять, стреляеть слишком далеко по наземной технике и по вертолетам не стоя в прямой линии огня за любое препятствие я вообще не понял как враг так умудрялся стрелять полкарты просто 2 джавелинами закрыли, хотелось бы узнать как он это проворачивал, если что я видел джавелины и как они пускали по моей технике за 4км которые стоят за высоткой, не было арты и авиации у противника всë время, помимо мапхака уже юнинты научилист ломать что ли

    • @Ingvar_play
      @Ingvar_play  4 місяці тому

      ждем как введут возможность смотреть повторы. все станет понятнее) в целом эта сборка игры уже актуальная по факту, на релизе многое изменится.

    • @MultiRepaK
      @MultiRepaK 4 місяці тому

      Разведка палит твои юниты, атакующие юниты стреляют, а ты их не видишь - это механика игры

  • @user-zg3fz7yg3q
    @user-zg3fz7yg3q 4 місяці тому

    контрбатарейного огня от рф 0, вот противник и стреляет без проблем весь раунд

    • @Ingvar_play
      @Ingvar_play  4 місяці тому

      уверен люди сделали выводы. и в последующем будут играть лучше. скоре бы уже релиз)

  • @user-fh4sl7qk6o
    @user-fh4sl7qk6o 4 місяці тому

    мужики кто нибудь сталкивался с тем что при старте раунда идет вечная загрузка? Если ребутаешь игру все равно вечный реконект. Лечится только переустановкой, и то помогает на 3 игры, а дальше опять та же фигня

    • @mr-kwas
      @mr-kwas 4 місяці тому

      Падают сервера, и тут только ждать. От 5 минут, до суток

    • @Ingvar_play
      @Ingvar_play  4 місяці тому

      да это пробелмы беты, переустановка не обязательная, ждешь 10 минут, перелогиниваешься и как правило помогает.

  • @Cool_K
    @Cool_K 4 місяці тому

    По мне - какой видос не посмотрю, даже папки-нагибалки из варгеймов делают большую ошибку - это полное отсутствие фронта. Поэтому и некоторая ситуативная запоздалая реакция на действия противника, причем с обоих сторон. Допустим мы пришли из GOH, там некоторый доктрины заточены на диверсии, если фронт не закрыт, то тылы будут гореть только так. Здесь, судя по всему - один в один, просто народ еще не разобрался со скоростью юнитов и средствами безопасной доставки. Думаю при грамотной подсветки лазерами, правильно собранной информации о ПВО, можно сжечь все тылы за пару заходов бомбардировщиками (если из правильно собрать и контролить на заходе и отходе). Плюс почти не видно логистики, раскидать мелкие склады для пехоты и средние для техники в непосредственной близости от ЛБС не представляет никакой сложности, для этого просто нужно построить логистические цепочки и за неимением возможности частичной выгрузки использовать разнотоннажный транспорт.

    • @Ingvar_play
      @Ingvar_play  4 місяці тому +1

      в целом соглсен, линия фронта важна. Но есть нюансы. Карты в Сломанной стреле могут быть очень большими, а система дохода выстроена таким образом что чем больше у тебя войск на поел тем меньше доход. и если ты будешь растягивать подразделения , что б занять некую динию фронта. и не допустить прохода ДРГ, то тебе просто не хватит войск что б давить/удерживать точки и будет проигрыш. Как по мне эффективне проводить контрпартизанские мероприятия на разведывательных БМП. они вдят вражескую разведку они двигаются быстрее чем пехота, и это дешевле чем выставлять кучу войск арстягивая линию фронта.

  • @stason-wn1ks
    @stason-wn1ks 4 місяці тому

    сложно когда у рф нет искандера, а пво стреляет в землю

    • @Ingvar_play
      @Ingvar_play  4 місяці тому

      все будет на релизе, бета была направлена на выявление технических ошибок, а не на балансные проблемы.

  • @morg7210
    @morg7210 4 місяці тому +1

    Играют дети

    • @nikita5879
      @nikita5879 4 місяці тому

      У меня голос тоже тихий и "детский", но мне как бы 27 и так не только у меня, не неси ерунды.