Si de por si rimworld es difícil (tanto así que sólo el 3% se ha pasado el juego) Imagínate que en el primer día hayan 60 zombies xd (Spoiler: yo que soy medio veterano veo que está muy imposible si eres un principiante)
¡¡¡Por favor otro capítulo de este juego con la misma modalidad!!!, me hizo reír a lo máximo el conflicto que se hizo solo por la forma de caminar, JAJAJAJAJAJA 👏🏼😂
Los colonos comen demasiado, fíjate en las zonas que son más fértiles y prioriza cultivar ahí, eso lo ves con un botón redondo que está en la esquina inferior derecha. Pudiste protegerte con una killbox, haces un laberinto de 1 de ancho con un montón de trampas una detrás de otra y una sola entrada. Los colonos se pelean o hacen cosas cuestionables si tienen la moral baja, pueden desde ponerse aturdidos o tristes hasta tener ganas de matar animales e incluso colonos. Tuve una colonia donde un señor matø a su propia hija y esposa (era un vampiro) :'v Aún así, lograste un gran progreso, ese mod es súper difícil y escala muy rápido :'c
tambien que mepa que tiene pocos cultivos, para mi, lo mejor es tener tanto cultivos de papa como de arroz, x que vas viviendo del arroz, pero cuando la papa crece, te da mucha
El extractor de carne con albaca y generador de energía también es insuficiente, debido a que la energía de gas no abarca gran parte de su ciudad subterránea, lo cual hace difícil su subsistencia, ya que tampoco cuenta con una electricidad avanzada, querida amiga, saludos, y recuerda embeber el generador cada 24 horas, un abrazo amiga del alma 🫰🏻
11:31 Para evitar que entren en zonas como las colmenas de las cuevas del mapa yo lo que hago es hacer una zona que cubre todo el mapa menos las colmenas y zonas cercanas, así me evito que se metan en esos sitios. También pongo como minimo a los que no tienen ninguna habilidad para el combate que si se acerca algo hostil salgan huyendo, solo debes seleccionar al colono y hay una opción para el trato que tendrán con hostiles.
yo aconsejo el mod de medieval tools para los colonos que no sirven para el combate ya que cuando los equipas con esas herramientas haran mas rapido el trabajo para las que sirven
Kaku para evitar que los colonos y mascotas vayan a un área que no quieres puedes crear áreas designadas y en la pestaña de horario puedes elegir en que área pueden estar tus colonos
0:43 La película a la que se refiere Kaku es "Zombieland". Realmente los Twinkies ya existían antes que la película, aún así es un buen añadido al mod de los zombies
Si lo vuelves a intentar kaku que espero que lo hagas, te recomiendo que desactibes la recoleccion de el liquido que sacan los colonos de los zombis para evitar que salgan de la propiedad y acaben muertos, ademas de instalarte el mod runandgun (run and gun) cuya funcion es permitir que tus colonos puedan disparar y correr al mismo tiempo obviamente les da un debuff de punteria pero es mejor que estar quieto y acabar muerto sin poder disparar, tambien estar pendiente de la tabla threat level de los zombis para saber cuando salir a los alrededores y cuando cerrar las puertas, ya esto es recomendacion mia pero poner paredes o algo que obstaculise a los colonos cruzar por el otro lado de las puertas evita que los zombis normales puedan partir y entrar especifico normales los especiales les va a dar igual, cuando tienen el icono de garabato encima de la cabeza entran en un estado de inconciencia puedes incluso atarlos y llevartelos no se muy bien para que funciona pero es bueno saberlo, por sierto para desactibar la recoleccion del liquido es el frasco que te sale desde que seleccionas el colono no recuerdo para que eran los otros y estoy de acuerdo con el comentario de @Kgs_Sex (posdata: yo tambien me mori la primera ves por el zombi tanque y es el unico que e visto que puede romper muros y aguanta de todo, lo mejor que haces en una situacion como la que tuviste al final es ignorar a los zombis correr o simplemente evitar el combate y rezar por que se acabe el tiempo y mueran por el threat level
me gusto mucho tu video kaku me gusto tu forma de lidiar con los zombies pero podes mejorar alguno aspectos te voy a dar algunos consejos 1:la zona de plantacion de arroz tenia que haber sido mas grande por que al no tener una zona mas grande hace que la plantacion no sea sustentable por los pocos recursos 2:todas las torretas tienen una durabilidad de cañon y cuando esa durabilidad se acaba tenga que ser reparada asi que nunca confies en las torretas 3:disparo alegre si signifaca que tiene menos precicion pewro tambien es mas rapido disparando
justo instale el mod ayer xD EDIT: no se si te sirva, pero si debes tener cuidado si vives cerca de montañas por que pueden ocurrir infestaciones de insectos o que las cuevas estén contaminadas por el virus zombi y si un colono pasa mucho tiempo hay se infectará y si llega al 100% morirá te recomiendo tapear esas partes puedes verlo con un botón igual a como ves el terreno fértil o si un area tiene techo solo eso recomiendo y lo dijo por experiencia de un solo día xD
y como dato extra puedes tratar a un colono que se haya infectado por una mordida, pero solo si actúas Rapido (por ejemplo, en una configuración del mod creo que por defecto es tratable hasta 5 horas después de la infección no sé cómo lo tienes configurado) y puedes salvar el colono para que no se convierta en otro caminante más y por último para que los colonos no salgan de la zona segura ve a areas y en areas puedes configurar un area permitida de donde no pueden salir (también aplica para los robot del biotech y para los animales listo no tengo más datos o recomendaciones. (Extra para hacer areas permitidas justo en el minuto 11:33 dale a expandir area asignable y hay puedes crear un area para que los colonos no salgan de ahí lo único que de por sí solo no harán caso al area que asignaste tienes que ir hacia... horarios y hay asignarles el area que creaste por ejemplo creaste area 17 pues vas a horario y donde pone areas le das a area 17 y no harán nada que este fuera de ese area no me acuerdo si también aplica para trabajos o solo el movimiento)
y por último para ahorrar espacio en una habitación o cualquier cosa te recomiendo el mod wall light util para habitaciones pequeñas nada mas definitivamente
A cierto una última cosa POR NADA EN EL MUNDO TE ENFRENTES A LOS ZOMBIS con que uno te atrape toda la horda te atrapo como viste y con que se apilen 18 zombis (es la configuración por defecto) podrán trepar muros como en guerra mundial Z por eso yo hago muros con un espacio entre cada pared y no atacan paredes por defecto a no ser que los provoques con un colono o se enojen como pudiste ver , por último ejecuta a cualquier persona que no sea de tu colonia (antes róbale la ropa para que no sea ropa contaminada y así tendrás ropa gratis para vender o como remplazo) suena mal, pero es mucho mejor que tener un zombi afuera ...
fue entretenido y me dieron ganas de jugarlo, te recomiendo que sigas haciendo contenido de rimworld con este mod, me gustaria ver lo maximo que avanzas con una base mejorada y mas colonos
Un consejo, no estoy seguro si los colonos ignoran esto al hacer tareas, pero puedes asignar las areas por las que pueden circular, de esta forma puedes tener un area que sea el interior de la base y otra que sea todo el mapa, cambiando la asignación según las necesidades. Tambbién deberías comprobar el area de "hogar", es un area por defecto que los colonos intentarán limpiar y mantener y se genera automaticamente alrededor de cada construcción, por lo que deberías quitar las partes que estén afuera de la muralla
"Se acaban de pelear y no entiendo por qué, necesito saber por qué" 3 segundos más tarde... "Quizá es porque Anna es un poco psicópata" HAHAHAHAH me encanta maravilloso
por cierto para tus futuras colonias te recomiendo iniciar en arroyos cerca de géiseres para que hagas los molinos de agua para que no dependas de las baterías ya que cuando se llenan se explotan y destruyen bastante
Kaku, para evitar que salgan de la colonia ocupas seleccionar un area de vivienda y asignarla a los colonos, así no saldrán de esa area a menos que tu se los pidas para una tarea, y si lo hiciste a futuro en el video, srry, lo estoy viendo mientras comento esto xd
Normalmente hago 2 cultivos de 11 x 11 de arroz, otro cultivo 11 x 11 de algodón y uno más pequeño de raiz zanadora o xerigia. Y las papas en otra zona 11 x 11 que no sea fértil. Como dato, cada colono come 20 de arroz por día, el arroz tarda 3 días (teóricamente) pero son 4 como media. Entonces para tener buen sustain, por colono necesitas 80 de arroz. Y cada píxel da 6. Entonces necesitás 14 píxeles de arroz por colono, (siempre que no fallen la cosecha)
hola kakuu te recomiendo que fabriques armas, no me acuerdo con que mesa se hacen pero las podes fabricar, y planta mas arroz para que no se mueran de hambre, tambien podes priorizar que la colonia se vea mas bonita con paredes de otro material como el marmol, tambien prioriza la investigacion y la limpieza (aparte de lo basico como es cocinar o cazar)
kaku no puedes prohibir zonas pero puedes en el apartado de áreas seleccionar la opción de expandir áreas área1 o un área nueva y tu expandes por ejemplo el área 1 .Después puedes ir a políticas y le asignas el área 1 a cada colono así solo harán cosas que estén en el perímetro del área sin poder salir de esa área. denada
-Los aldeanos solo se preocupan de incendios de zonas que tu marcaste como residenciales -puedes designar zonas para que tus colonos solo se muevan por ahi y no salgan -puedes alizar el suelo de roca para que quede bonita y no gastar recursos como la madera -El cuerno de Trumbo es de las mejores armas melee de tier medio
Para crear una área en las que los colonos no puedan pasar ve a la opción de aéreas, y buscas la opción de aéreas asignables, vas a encontrarte una opción de Gestionar área, luego crea una nueva área o usa la área 1 y as que la área que quieres evitar este dentro de el color asignado, luego que la área este asignada le aplastas a la opción de invertir, así la área que asignaste este fuera de la zona donde los colonos pueden pisar, (Asegúrate de hacerlo en pausa y que las aéreas abiertas, esto se debe a que los colonos pasan por aéreas prohibidas para llegar u otra área), no se si me supe explicar o me hayas entendido
si me permites hacer una recomendacion para hacer mas divertido ese mod, selecciona la opcion de que mueran de una bala los zombies pero aumenta al maximo el numero de zombies que salen, es bastante divertido, vienen hordas de 200 zombies que mueren con una bala xd, por cierto nuevo subscriptor
El zombieland es un juego demasiado complejo, tu inicio fue mas o menos bueno ya que se te olvido agarrar algunos objetos iniciales pero la muralla ayudo mucho, en el trancurso del juego podia haber sifo mekor ya que luego vino lo de la comida que es mas recomendable buscar zonas fertiles de mejor calidad o hacer una zona de cultivos mas grande y por ultimo cuando se trata de zombies se tendria que haber hecho una kilbox basica
Necesitas el DLC de biotech, los mecas son una gran ventaja en tu colonia, hay mecas limpian, minan, fabrican, hay mecas paramédico, hay mecas que transportan, constructores
Haz una zona seleccionando el área que quieres que los colonos NO pisen, luego vas s configurar área y pones la opción "invertir área" y así queda la zona excluída.
para evitar quese salgan los colonos tienes que asignarles una sona donde eyos se queden adentro en la sona de areas puedes crear una y ponerle nombre y color... y para desaptivar la jeneracion de sonas de ogar ahutomaticas puedes desastivarla con el icono de casita que esta abajo ala derecha de la pantalla
eh bien no se como hacer zonas prohibidas pero se como mantenerlos en un lugar especifico para que los colonos no salgan y es que vayas a horarios si no recuerdo mal y pongas la zona en la que quieres que se queden crear areas te apareceran en horarios y solo ponlo que todo el tiempo se queden en esa area de todas formas se van a dormir a su cama y no se quedaran tirados
Jugador de Proyect Zomboid necesita compulsivamente agregar zombies a cualquier juego de supervivencia - El titulo alternativo.
Si de por si rimworld es difícil (tanto así que sólo el 3% se ha pasado el juego)
Imagínate que en el primer día hayan 60 zombies xd (Spoiler: yo que soy medio veterano veo que está muy imposible si eres un principiante)
Y hacerlos realistas o difíciles
luego seguiria minecraft pero hay mas zombies realistas y dificiles
wow no sabia que formaba parte de ese 3% @@xandergomba2411
solo 3 % serio wow yo me lo pase digo hace mucho tiempo en mi epoca era terminar la nave y palante no se como sea ahora@@xandergomba2411
¡¡¡Por favor otro capítulo de este juego con la misma modalidad!!!, me hizo reír a lo máximo el conflicto que se hizo solo por la forma de caminar, JAJAJAJAJAJA 👏🏼😂
No, no da risa
e velda 😔🤙
? que
Los colonos comen demasiado, fíjate en las zonas que son más fértiles y prioriza cultivar ahí, eso lo ves con un botón redondo que está en la esquina inferior derecha.
Pudiste protegerte con una killbox, haces un laberinto de 1 de ancho con un montón de trampas una detrás de otra y una sola entrada.
Los colonos se pelean o hacen cosas cuestionables si tienen la moral baja, pueden desde ponerse aturdidos o tristes hasta tener ganas de matar animales e incluso colonos.
Tuve una colonia donde un señor matø a su propia hija y esposa (era un vampiro) :'v
Aún así, lograste un gran progreso, ese mod es súper difícil y escala muy rápido :'c
☝️🤓
Y el "de hecho"?
@@el_joacoyt5182☝️🤓
tambien que mepa que tiene pocos cultivos, para mi, lo mejor es tener tanto cultivos de papa como de arroz, x que vas viviendo del arroz, pero cuando la papa crece, te da mucha
El extractor de carne con albaca y generador de energía también es insuficiente, debido a que la energía de gas no abarca gran parte de su ciudad subterránea, lo cual hace difícil su subsistencia, ya que tampoco cuenta con una electricidad avanzada, querida amiga, saludos, y recuerda embeber el generador cada 24 horas, un abrazo amiga del alma 🫰🏻
0:45 Entonces ahí estaban los Twinkies que buscaba Tallahassee :0
11:31 Para evitar que entren en zonas como las colmenas de las cuevas del mapa yo lo que hago es hacer una zona que cubre todo el mapa menos las colmenas y zonas cercanas, así me evito que se metan en esos sitios. También pongo como minimo a los que no tienen ninguna habilidad para el combate que si se acerca algo hostil salgan huyendo, solo debes seleccionar al colono y hay una opción para el trato que tendrán con hostiles.
yo aconsejo el mod de medieval tools para los colonos que no sirven para el combate ya que cuando los equipas con esas herramientas haran mas rapido el trabajo para las que sirven
La flipante aventura de proyecto zombie en otro universo
Kaku para evitar que los colonos y mascotas vayan a un área que no quieres puedes crear áreas designadas y en la pestaña de horario puedes elegir en que área pueden estar tus colonos
0:43 La película a la que se refiere Kaku es "Zombieland". Realmente los Twinkies ya existían antes que la película, aún así es un buen añadido al mod de los zombies
Me gustaría ver un reintento de esto, me gustó mucho y la forma en la que lo narras es lo que hace que valga mucho
Hola Kaku extrañaba que subieras este juego con tu maravillosa narración
No me la creo todavía kaku, desde que vi tus videos no pasaban de 20k ahora tenes 200k increible, este año es tuyo hermanito 🎉
17:19 "me llamo phil"
Por fin un vídeo que dura más de media hora bien editado me encanta like ^-^
Había perdido este canal totalmente, me salio este de casualidad. Grande Kaku
Si lo vuelves a intentar kaku que espero que lo hagas, te recomiendo que desactibes la recoleccion de el liquido que sacan los colonos de los zombis para evitar que salgan de la propiedad y acaben muertos, ademas de instalarte el mod runandgun (run and gun) cuya funcion es permitir que tus colonos puedan disparar y correr al mismo tiempo obviamente les da un debuff de punteria pero es mejor que estar quieto y acabar muerto sin poder disparar, tambien estar pendiente de la tabla threat level de los zombis para saber cuando salir a los alrededores y cuando cerrar las puertas, ya esto es recomendacion mia pero poner paredes o algo que obstaculise a los colonos cruzar por el otro lado de las puertas evita que los zombis normales puedan partir y entrar especifico normales los especiales les va a dar igual, cuando tienen el icono de garabato encima de la cabeza entran en un estado de inconciencia puedes incluso atarlos y llevartelos no se muy bien para que funciona pero es bueno saberlo, por sierto para desactibar la recoleccion del liquido es el frasco que te sale desde que seleccionas el colono no recuerdo para que eran los otros y estoy de acuerdo con el comentario de @Kgs_Sex (posdata: yo tambien me mori la primera ves por el zombi tanque y es el unico que e visto que puede romper muros y aguanta de todo, lo mejor que haces en una situacion como la que tuviste al final es ignorar a los zombis correr o simplemente evitar el combate y rezar por que se acabe el tiempo y mueran por el threat level
con que mod puedo empezar con mas de 100 colonos?
me gusto mucho tu video kaku me gusto tu forma de lidiar con los zombies pero podes mejorar alguno aspectos te voy a dar algunos consejos 1:la zona de plantacion de arroz tenia que haber sido mas grande por que al no tener una zona mas grande hace que la plantacion no sea sustentable por los pocos recursos 2:todas las torretas tienen una durabilidad de cañon y cuando esa durabilidad se acaba tenga que ser reparada asi que nunca confies en las torretas 3:disparo alegre si signifaca que tiene menos precicion pewro tambien es mas rapido disparando
justo instale el mod ayer xD
EDIT: no se si te sirva, pero si debes tener cuidado si vives cerca de montañas por que pueden ocurrir infestaciones de insectos o que las cuevas estén contaminadas por el virus zombi y si un colono pasa mucho tiempo hay se infectará y si llega al 100% morirá te recomiendo tapear esas partes puedes verlo con un botón igual a como ves el terreno fértil o si un area tiene techo solo eso recomiendo y lo dijo por experiencia de un solo día xD
y como dato extra puedes tratar a un colono que se haya infectado por una mordida, pero solo si actúas Rapido (por ejemplo, en una configuración del mod creo que por defecto es tratable hasta 5 horas después de la infección no sé cómo lo tienes configurado) y puedes salvar el colono para que no se convierta en otro caminante más y por último para que los colonos no salgan de la zona segura ve a areas y en areas puedes configurar un area permitida de donde no pueden salir (también aplica para los robot del biotech y para los animales listo no tengo más datos o recomendaciones. (Extra para hacer areas permitidas justo en el minuto 11:33 dale a expandir area asignable y hay puedes crear un area para que los colonos no salgan de ahí lo único que de por sí solo no harán caso al area que asignaste tienes que ir hacia... horarios y hay asignarles el area que creaste por ejemplo creaste area 17 pues vas a horario y donde pone areas le das a area 17 y no harán nada que este fuera de ese area no me acuerdo si también aplica para trabajos o solo el movimiento)
y por último para ahorrar espacio en una habitación o cualquier cosa te recomiendo el mod wall light util para habitaciones pequeñas nada mas definitivamente
A cierto una última cosa POR NADA EN EL MUNDO TE ENFRENTES A LOS ZOMBIS con que uno te atrape toda la horda te atrapo como viste y con que se apilen 18 zombis (es la configuración por defecto) podrán trepar muros como en guerra mundial Z por eso yo hago muros con un espacio entre cada pared y no atacan paredes por defecto a no ser que los provoques con un colono o se enojen como pudiste ver , por último ejecuta a cualquier persona que no sea de tu colonia (antes róbale la ropa para que no sea ropa contaminada y así tendrás ropa gratis para vender o como remplazo) suena mal, pero es mucho mejor que tener un zombi afuera ...
como lo descargo?
fue entretenido y me dieron ganas de jugarlo, te recomiendo que sigas haciendo contenido de rimworld con este mod, me gustaria ver lo maximo que avanzas con una base mejorada y mas colonos
Este es el primer video tuyo que veo, me encanta la edición, la narración y en general todo, no note la media hora, nuevo sub
Muy buen video kaku, estaría bueno otro intento para ver hasta donde llegas
joder, me encanto todo, el gameplay, la narracion y que calidad papu
29:47 Perú referencia
el error de kaku fue no desarrollar mejores muros xd
18:10 almenos aunque no muera nadie *sacan armas
Me rei en esa parte
Un consejo, no estoy seguro si los colonos ignoran esto al hacer tareas, pero puedes asignar las areas por las que pueden circular, de esta forma puedes tener un area que sea el interior de la base y otra que sea todo el mapa, cambiando la asignación según las necesidades. Tambbién deberías comprobar el area de "hogar", es un area por defecto que los colonos intentarán limpiar y mantener y se genera automaticamente alrededor de cada construcción, por lo que deberías quitar las partes que estén afuera de la muralla
Y pensar el "vacilón" que hizo r4pela peleando contra zombies jajaja
Kaku: Mientras nadie se muera-.
Los que se andaban peleando: *Sacaban las armas para resolver sus diferencias*
Este hombre está obsesionado con los zombies
Kaku, podrías crear morteros para atacar a los zombis desde lejos, (no se si funcionan a través de las murallas) espero te sirva!
"Se acaban de pelear y no entiendo por qué, necesito saber por qué" 3 segundos más tarde... "Quizá es porque Anna es un poco psicópata" HAHAHAHAH me encanta maravilloso
por cierto para tus futuras colonias te recomiendo iniciar en arroyos cerca de géiseres para que hagas los molinos de agua para que no dependas de las baterías ya que cuando se llenan se explotan y destruyen bastante
Estoy viendo que kaku no se sorprendió al ver la caravana de esclavistas siendo que estás es una de las más raras que aparezca en una partida
Kaku, para evitar que salgan de la colonia ocupas seleccionar un area de vivienda y asignarla a los colonos, así no saldrán de esa area a menos que tu se los pidas para una tarea, y si lo hiciste a futuro en el video, srry, lo estoy viendo mientras comento esto xd
Normalmente hago 2 cultivos de 11 x 11 de arroz, otro cultivo 11 x 11 de algodón y uno más pequeño de raiz zanadora o xerigia.
Y las papas en otra zona 11 x 11 que no sea fértil.
Como dato, cada colono come 20 de arroz por día, el arroz tarda 3 días (teóricamente) pero son 4 como media.
Entonces para tener buen sustain, por colono necesitas 80 de arroz. Y cada píxel da 6. Entonces necesitás 14 píxeles de arroz por colono, (siempre que no fallen la cosecha)
En horarios podes asignar areas a los colonos para que no salgan, pinta toda tu base mas las paredes si queres que la reparen.
hola kakuu te recomiendo que fabriques armas, no me acuerdo con que mesa se hacen pero las podes fabricar, y planta mas arroz para que no se mueran de hambre, tambien podes priorizar que la colonia se vea mas bonita con paredes de otro material como el marmol, tambien prioriza la investigacion y la limpieza (aparte de lo basico como es cocinar o cazar)
kaku no puedes prohibir zonas pero puedes en el apartado de áreas seleccionar la opción de expandir áreas área1 o un área nueva y tu expandes por ejemplo el área 1 .Después puedes ir a políticas y le asignas el área 1 a cada colono así solo harán cosas que estén en el perímetro del área sin poder salir de esa área. denada
-Los aldeanos solo se preocupan de incendios de zonas que tu marcaste como residenciales
-puedes designar zonas para que tus colonos solo se muevan por ahi y no salgan
-puedes alizar el suelo de roca para que quede bonita y no gastar recursos como la madera
-El cuerno de Trumbo es de las mejores armas melee de tier medio
hablo por tu comunidad de fans y exigimos mas videos de rimwolrd con zombies, bendiciones pata ti y tu canal
Ojala haya una segunda parte, estuvo muy buena
Que grande juego deberías hacer más videos de este tipo
Como me gusta la forma en la cual habla Kaku, es embelesante el oir su voz, tequiero kaku
Este video es asombroso 😊
Nanana muy bueno nuevo sub
El gameplay estuvo buenardooo parte 2 porfa :'v
Los twenkies!!!!!!!😂😂😂 tenesse kaku tiene los twenkies!!!!
Kaku amo tus gameplays de juegos de supervivencia, pero me pregunto cuando vas a seguir la historia con el juego Kenshi?
11:29 el miedo se inventó en 1730 personas en 1729: xd
me gustaria ver mas runs de este jueguito con zombies
Para crear una área en las que los colonos no puedan pasar ve a la opción de aéreas, y buscas la opción de aéreas asignables, vas a encontrarte una opción de Gestionar área, luego crea una nueva área o usa la área 1 y as que la área que quieres evitar este dentro de el color asignado, luego que la área este asignada le aplastas a la opción de invertir, así la área que asignaste este fuera de la zona donde los colonos pueden pisar, (Asegúrate de hacerlo en pausa y que las aéreas abiertas, esto se debe a que los colonos pasan por aéreas prohibidas para llegar u otra área), no se si me supe explicar o me hayas entendido
si me permites hacer una recomendacion para hacer mas divertido ese mod, selecciona la opcion de que mueran de una bala los zombies pero aumenta al maximo el numero de zombies que salen, es bastante divertido, vienen hordas de 200 zombies que mueren con una bala xd, por cierto nuevo subscriptor
el grito de los zombies de half life 2 xd
Parece video de mr beast
Este juego es difícil, así que le agregamos zombies y ahora es MAS difícil
Hola, feliz san Valentín, para todos. Y q buen vídeo kaku
noooooo el cuy ;( 5:46
44:44 clip del año
18:11 mientras nadie se muera
*procede a sacar su arma*
muy buen video, nunca supe como jugar esto....
podrias hacer guias del rimworld comun?
El zombieland es un juego demasiado complejo, tu inicio fue mas o menos bueno ya que se te olvido agarrar algunos objetos iniciales pero la muralla ayudo mucho, en el trancurso del juego podia haber sifo mekor ya que luego vino lo de la comida que es mas recomendable buscar zonas fertiles de mejor calidad o hacer una zona de cultivos mas grande y por ultimo cuando se trata de zombies se tendria que haber hecho una kilbox basica
Kaku has mas videos asiiiiiiiiiiiiiiii broooooooooooooooooo estuvo genial
Quiero que pruebe de nuevo, me re gusto la dinámica ^^
sigue intentando con mas supervivientes KAKU esta buena la serie, parecía una película de zombies. LIKE por el video, mas PLIS
Yo andaba buscando demasiado ese juego y te encontre ati gracias
Necesito el próximo intento jajaja
Que cosa hermosa la musica de Rimworld loco
Necesitas el DLC de biotech, los mecas son una gran ventaja en tu colonia, hay mecas limpian, minan, fabrican, hay mecas paramédico, hay mecas que transportan, constructores
Rimworld es un juego increíble, son infinitas las posibilidades y maneras de jugar
Haz una zona seleccionando el área que quieres que los colonos NO pisen, luego vas s configurar área y pones la opción "invertir área" y así queda la zona excluída.
si intentalo de vuelta plis este video es gooooood😁😁
Te amo Kaku, me encantan tus videos.
Los colonos de kaku viendo cómo apenas aterrizar les da 30 trabajos por hacer: estoy cansado jefe 😢
VIDEO DE RIMWORLD? VIDEAZO MAN SUBE MAS
Solo digo que una serie estaría piola como poco a poco aprendes con cada pérdida estaría piola
Un hermoso juego donde en dificultad fácil te mata una ardilla con rabia. (Parece meme pero es anécdota)
Yo te recomendaría cultivar papas muy nutritivas y en otoño crecen rápido
Yo y los reales poniendo dificultad 2000% con el mod de void
Próximo reto:
-Sobrevivir con un mod de Godzilla.
Suve más videos como estos
porfavor mas videos asi que goD🥳👺
Ase años que no veia un video de este grandioso juego 😢
Si es un video de rimworld me encanta
Si es un video de kaku lo adoro
Ehuuu kaku, crea una serie del mismo juego sobreviviendo 500 días y que sea 50 días un capítulo
Podes hacer zonas segura y obligar a los colonos que se mantengan ahi
Me encanta este tipo de contenido
Me encanta sube más
para evitar quese salgan los colonos tienes que asignarles una sona donde eyos se queden adentro en la sona de areas puedes crear una y ponerle nombre y color... y para desaptivar la jeneracion de sonas de ogar ahutomaticas puedes desastivarla con el icono de casita que esta abajo ala derecha de la pantalla
rota la semilla crack se ve muy bueno el mapa.
no se cómo es que no pude dejar de ver todo el video
idea: Minecraft+zombis hombre ser feliz🗿
Juega fear and hunger
eh bien no se como hacer zonas prohibidas pero se como mantenerlos en un lugar especifico para que los colonos no salgan y es que vayas a horarios si no recuerdo mal y pongas la zona en la que quieres que se queden crear areas te apareceran en horarios y solo ponlo que todo el tiempo se queden en esa area de todas formas se van a dormir a su cama y no se quedaran tirados
2da parte porfavor 😊
tengo muchas ganas de entrarle a este juego,
Linda Narracion, lo malo es que se veia venir ese final.
Tenias que partir trozos de piedra para hacer muros al menos 3 filas de muros de grosor, o de madera
Pues energía no falto xddddd
Para que los colonos se queden en un sitio, hay una opcion de limite de lugares donde pueden ir
Buen video kaku
Quiero un segundo intento!
titulo alternativo - he creado they are billions en rimworld usando un mod