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No creo que Sony esté sacando pecho de su legado. Más bien que Team Asobi ha hecho una carta de amor al videojuego y que Sony vende lo único que tenía este año a regañadientes y con el enfoque que ha encontrado.
Tiene sentido. En el último State of Play, Concord tuvo 10 minutos de presentación (trailer animado + gameplay) mientras que otros juegos tuvieron una menor relevancia. Concord era EL juego de Playstation para 2024. Pero resultó ser un fracaso, nadie lo quería jugar y a regañadientes tuvieron que impulsar muchísimo el marketing de Astrobot porque es el único juego grande que tiene ahora mismo. Es similar a lo que pasó con Helldivers 2, este es un juego creado por una compañía second party para ver como se desempeña y ya, era "otro juego como servicio más" para intentar si cuela o no. Al final el juego fue un total exitazo y si bien ya no tiene tanta gente, se sigue jugando bastante.
Astrobot responde a la frase: no hay nada más triste que un recuerdo feliz. El juego es el recuerdo feliz, y cuando sales de él llega esa tristeza. Todo se puede resumir en: Sony fue, pero ya no. P.D: Vuela alto Instant Gaming! Adiooos!
Tienes gran parte de razón, las grandes empresas son expertas en la noble práctica de la hipocresía. Peeeero, no creo que la "culpa" de que muchas de las sagas que homenajea Astro Bot ya no existan sea exclusivamente de Sony; hay cosas que sencillamente han dejado de funcionar. Uno de los ejemplos que pones en tu video, Jax and Daxter, tuvo tres entregas solo en PS2 (y algún spin off también por ahí en PSP, creo recordar) antes de ser dada por muerta, y lo fue básicamente porque la ventas iban cayendo con cada nueva entrega. Uncharted, sin embargo, fue justo al contrario, funcionó como un tiro desde el principio y cada entrega de la saga vendía más que la anterior. Y ahí tienes el motivo por el que Naughty Dog es ahora lo que es. No es la "maldad" de Sony la que mata sus sagas, son los gustos de sus usuarios, que decidieron en un momento dado que preferían más un estilo de juego que otro. El otro gran tema, el rumbo que está tomando la industria y su obsesión por los juegos como servicio, es también una responsabilidad compartida entre usuarios e industria. Yo tengo 38 años, soy perro viejo, y jamás se me pasaría por la cabeza malgastar centenares de horas y euros en un mismo juego, una y otra vez. Pero tengo sobrinos de 14 años que están OBSESIONADOS con Fortnite, y para los que los videojuegos empiezan y acaban en su juego como servicio favorito de turno. Yo no creo que hayan sido exclusivamente las empresas las que han provocado esto, es un cúmulo de cosas. Internet, los streamers, los esports... toda esta movida ha cambiado muchísmo desde los 90 y los 2000, esa época de PlayStaton de la que hablas, y las empresas simplemente se adaptan a lo que gusta ahora para, como siempre, ir a lo suyo, que es ganar pastuki. Vender skins a 10€ no sería un negocio redondo si no hubiera tantísima gente dispuesta a gastárselos, por el motivo que sea.
Wukong por desgracia es una excepcion por su exitazo, ojala con suerte sirva para mas juegos single player que no esten plagados de micropagos, pero los inversores lo que buscan es tener un genshin propio que de cada año mas pasta de la que generó wukong.
Por supuesto preferiría mil veces que SONY deje de intentarlo con juegos como servicio y se centre en juegos enfocados solo en diversión como Astro, pero jamás me subiría al barco de poner a Naughty Dog a hacer juegos tipo Crash o Jak y que deje de hacer lo que mejor saben hacer. La Naughty Dog de los 90's no es la de ahora, ni son los mismos empleados, ni les interesa hacer el mismo tipo de juegos, evolucionaron tanto que son junto a Rockstar (con Red Dead 2) los únicos capaces de hacer juegos de ese tipo.. Ni Spiderman, ni God of War, ni siquiera A Plague Tale es capaz de acercarse a tener un guión como TlOU o Red Dead 2. Si no fuese por estas 2 compañías, no tendríamos juegos de ese nivel de guion, diálogos y personajes. Si no hubiesen tantos juegos "desenfadados" como TODO lo de Nintendo, como Sackboy, como Crash y Spyro, como Astro, como SuperLuckys, como Knack, como Yooka Laylee, como el 90% de indies (podría seguir aquí todo el día), igual te diría que entonces sí, que Naughty Dog rescate a Jak.. Pero esta idea de que ya no se hacen juegos de" la diversión por la diversión" es de las mentiras más grandes que hay. A Naughty Dog no lo toquen, que sigan haciendo lo que saben hacer como nadie más.
La cosa es que la Naugthy dog de ahora no sabe hacer nada sin trabajo esclavo, le bajaron los humos al Neil Druckmann con toda su apologia de la explotación laboral y no han sacado ni un multijugador y tampoco se espera nada en el futuro próximo.
Claro, dejen que hagan lo que mejor saben, remaster sobre the last of us hasta el hartazgo. Solo el primer juego maneja un guión decente, ya el 2do es un desastre como para defenderlo y ahi irónicamente se ponen a defender el gameplay de dicho juego cuando el mismísimo cuckman ya refirió reiteradas veces que no buscaban hacer un juego divertido. Porque defender a una empresa que no sabe reflejar sus propias ideas en sus juegos?
Gravity rush era una cosa maravillosa. Recuerdo tener mi ps vita (hoy tristemente vendida :( ) y encontrar esa maravilla de juego. Se adaptaba perfectamente a la consola. Fue un ejemplo de lo que pudo ser. Larga vida
Lo de Team Asobi homenajeando a los cadáveres de PS, es completamente representativo de la PlayStation actual. Un paralelismo de lo de Jim Ryan tomándose la foto con la gente que iba a despedir 5 días después, con la diferencia de que Team Asobi (ex Japan Studio) lo hizo sin maldad y Astro Bot es maravilloso.
buenisimo, es una tristeza que la gente tenga que festejar la inclusión de un gif 3D en un lobby mientras Nintendo hace cosas como smash bross o mejor, mantiene vivas las propias franquicias renovándolas y adaptandolas a las nuevas epocas
@@osvaldo128 por supuesto que las mantiene, y lo hace mucho mejor que Sony. Obviamente hay ips que ha no mantiene porque tuvieron ventas bajas, pero Sony igual tiene muchas IPS muertas a día de hoy.
Es muy interesante el enfoque que has dado al vídeo con respecto al legado de Sony. Tristemente, tal y como dejas ver, no es que les importe demasiado ese legado. Declaraciones de sus ejecutivos como las que conocimos hace poco de "No tenemos suficientes IPs" deja claro que realmente su foco está exclusivamente en el pastel grande: los SpiderMan, God of War, Destiny y demás. Gracias por el vídeo!
Como dices, Sony persigue el dinero igual que las demas. No dejo de pensar que si a Astrobot le va muy bien comercialmente, ademas de como le fue en criticas, PlayStation puede dar luz verde a algunas sagas que tengan el mismo potencial (llamese Jak and Daxter, Sackboy, Sly Cooper o el que fuera). Espero, de corazon, que sea ese el caso.
Es una idea interesante esa de que Astrobot es todo lo que fue Sony, los hizo grandes en PS1 y PS2 y dejó de ser últimamente, pero quizás no le vería tanta intención o contradicción como muestras en este video. Team Asobi era parte de aquel Japan Studio y siguen haciendo esos juegos porque es lo que se les da bien y que Sony (la cabeza de PS studios, no los que quieren resultados positivos) les permitiese dejar de ser el estudio de las gimmicks es una gran noticia, a pesar de todas las decisiones horrorosas que ha tomado en tiempos recientes.
Interesantísimo vídeo como de costumbre Reseñitas, siempre aportas algo valioso a la conversación, por muchos vídeos que haya visto del tema. Gracias por tu contenido ❤
Creo que vivimos la mejor época de la historia de los videojuegos, pero quizas por tener ya 30 y pico años vivo todo esto con una amarga nostalgia de que "ya no hacen juegos como antes" :(
Puede ser hipócrita por parte de la compañía, pero es una carta de amor por parte del Team Asobi. Teniendo a parte del Japan Studio entre sus filas y con el éxito que está teniendo el juego, sólo queda esperar que Sony les siga dejando hacer.
Hola Reseñas. Yo soy Nintendero desde que con 4 años probé el Super Mario Bros de NES. La única queja que puedo entender de alguien como yo a este juego es no tener la PS5 para jugarlo, porque se ve cremísima.
Lo que dices de que nintendo abandonaría sus sagas si no fueran tan exitosas como Mario o Zelda siento que no es cierto viendo como este año han salido another code, endless ocean y emio
Y otros que revivieron además de otros que pese este muertos aún tienen posibilidades de revivir xddd sin mencionar que saben usarlo bien almenos los intermedios cosas como Pokémon al parecer no tiene control sobre ellos aunque si puede ponerle advertencia cosas que no sirve porque sigue vendiendo exageradamente xddd
Las referencias en general venden bien entre jugadores y crítica. Fuera de Astrobot,It Takes Two o (por lo que se ha visto) The Plucky Squire son también cartas de amor al medio y al formato. Aunque sean PEC y unos juegarrales, una parte de mí no es capaz de evitar pensar que es la forma fácil de conseguir que le aclame: el formato referencial de Marvel (pero el antiguo, el bien ejecutado). Menos cartas de amor y más reflexión crítica. Muy buen vídeo, Enrique 💪🏼
seguramente el estudio lo haya hecho por nostalgia, pero sony sabe que la nostalgia vende (se ve con la edicion 30 aniversario) y por eso siempre esta recordando sus sagas que ellos mismos han matado
Me da que jamás volveremos a vivir esas épocas de nuevo. Les importa el dinero y los beneficios más que nunca, explotarán hasta la saciedad sus sagas más reconocidas en la actualidad.
Quiza japan studio no hubiera cerrado si la gente hubiera comprado sus juegos en vez de alardear de su creatividad a pesar que la mayorai de sus juego nisiquiera son 100% hechos por ellos ya que la mayoria son colaboraciones de 2 estudios (vease fromsoft), o son sub equipos que hoy en dia son su propia compañia que les digo The last guardian tubo que ser terminao por un estudio externo propio de Fumito
Muy buen video análisis. 13:15 creo que quieren capitalizar el tema de que GTA 6, el juego que no estará día 1 en PC, pues estará hasta el año después, y que dicho título sería el 1ero en estar a 100 Dólares en su versión básica y que encima, agregas que los fans de dicha saga van a adquirir el formato físico y por ende a buscar el lector físico en la PS5 PRO cual para variar ya se agotó y los revendedores lo pondrán arriba de 200 dólares, es claro buscan exprimir el juego que vende como servicio, y si, ni se ha sumado el Online de Playstation, el cual espero no suba para 2025 o con la llegada de dicho juego. Bien lo mencionas, cuando hay algún título como servicio y pega, lo van a explotar, y aprovecharan que GTA 6 no estará en PC.
242 likes a estas horas y ni un comentario! Pues te arreo un besito en la frente y un abrazo muy,grande Enrique. Eres un artista. Ojalá despegue tu canal y reZume en yutú tu amor y conocimiento sobre videojuegos!
¡Se tenía que decir y se dijo! También me alegro mucho de que haya salido patrosini. P.D.: El momento "Pazos, ¿me pasas la foto ésta pa un vídeo...?" tuvo que ser gracioso.
Ojalá volviese hacer juegos de plataformas y sería interesante que volviese que Sony recuperase otras joyas desasparecidas aunque sea otras empresas como un Ape Scape con Team Asobi y un Jak and Daxter con Toys for Bob
Un legado de 30 años en el que han trabajado miles de personas, pero luego llega un Rosauro de la Vida obsesionado con los juegos como servicio y con comprar estudios sin juegos yl o echa todo a perder mientras él se va de rositas con una jubilación de oro.
Al fin youtube me recomienda un video sobre la valoracion exagerada que recibió astrobot (siendo un gran juego). Pocos se han atrevido a ver como en este juego hay algo mas profundo, sony ya no es la misma y the last of us la ha matado. El homenaje de team asobi es hermoso y eso jamás nadie se los podra sacar, pero ha quedado mas que claro que sony ve a todas esas IPS como nada mas como unos coleccionables que no merecen ser revisitadas de ninguna forma.
Buen video. Una pena que esté juego que parece una celebración a la compañía, nos haga recordar que no existe la Sony antigua. :c Felicidades por el patrocinador.
Buen vídeo Reseñas. Coincido con lo que dices. Por cierto, Masahiro Sakurai (el señor que hace los Smash y Kirby en Nintendo) se ha platineado el Astro Bot y le ha encantado. Para que luego vengan cuatro imbéciles a defender su guerrita de consolas.
Pues como empresa que es, sony busca ganar dinero como todas, si algo no es rentable lo descartan y es una pena que estudios con gran talento y grandiosos juegos no consigan hacer buenos números, eso no es culpa ni de sony ni de los estudios, es culpa de los jugadores que deciden gastar su dinero en otros contenidos. Lo de continuar sagas.... Pues ninguns tiene por qué ser eterna si ya termino de contar lo que tenia que contar o ya explotó sus mecánicas pues s crear un juego nuevo con historis o mecanicas nuevas y si alguna la quieres volver a jugar pues s desempolvar la vieja consola y meter de nuevo el cartucho que te gusto. Days gone es un juegazo de mediocre nada, una pena que no saliera mss pulido, pero lo solucionaron y rs un gran juego. Ps5 pro es cara, pues posiblemente no si lo comparas con rl precio que cuesta un buen equipo de sonido y el precio del tv con la tecnoligia necesaria para aprovechar todas las características de la consola. Una ps5 pro para un tv hd es un gasto carisimo
Nunca me he tragado una publi con tanta ilusión, larga vida a NordVPN por pagarte las facturas, see you never malditoinstantgamingdemierda. Gran vídeo, como siempre. Curiosamente, no me atraen NADA los Juegos de Mario o Luigi (o los plataformas en general) pero Astrobot ha conseguido captar mi atención. Tengo claro que ese robotito lo tengo que jugar
Curioso que no te atraigan los juegos de Mario siendo que astrobot literalmente muchas de las mecánicas y diseño de niveles son un copia y pega de otros juegos de Mario y de nintendo. Quizás sea que astrobot te llama la atención por ser un juego de tu Pley.
Creo que lo has clavado Por feo que esté el mercado de los millones, que todo lo que toca lo convierte en roña, al menos siempre nos quedarán los indies Un abrazo Enrique!
Tengo un gran problema con este canal. Me flipa el formato antiguo. Recurro a videos antiguos a menudo porque me hacían mucha gracia. Y sin embargo, el nuevo formato me ha dado de los mejores videos de la plataforma. Lloré con el video de Final Fantasy X, joder. Veo super acertado el cambio porque las opiniones de Enrique suelen merecer la pena, y al mismo tiempo echo de menos reírme con el formato corto y gags de antes. Pero me quedo con el formato de ahora, si tuviera que elegir.
13:30 aqui es donde todo el video perdio todo apice de validez argumental, el tipo fue echado del estudio porque trataba mal a los empleados y es un tremendo llorón, si yo creo un personaje y ese mismo personaje es homenajeado en otro videojuego me alegraría, es un homenaje hecho desde el cariño, no una burla
Enrique, con todo el cariño del mundo. Es tu contenido y lo haces como quieras, pero este tipo de vídeos, por desgracia, no están triunfando tanto. Creo que es hora para que vuelva la mano y este tipo de videos a otro canal.
Buenas, Manu. Entiendo que puedas tenerle cariño al formato de Reseñas o este te guste menos, pero realmente no es cierto. Si revisas los dos últimos años de contenido, las reseñas, a excepción de contadas ocasiones, no suelen tener más de 10.000 visitas, algunas despuntan pero en general no lo hacían. Además, el formato de reseñas estaba matando al canal hasta el punto de shadowban y no generar suscriptores y mucho menos dinero. El formato actual de ensayo se mueve con facilidad en torno entre las 10.000 y 20.000 visitas, ha generado nuevos mecenas en Patreon, más suscriptores en el canal, más alcance y también genera nuevos patrocinadores y dinero de la propia UA-cam. Literalmente esta formado está salvando al canal y a mí como creador, ya que el formato de reseñas me parecía que estaba quemado.
Creo que te equivocas con el objetivo del juego y es que no creo que jugar astrobot sin pillar las referencias le reste al juego, simplemente le da mas cosas cuando las entiendes, igual que cuando vas a ver una pelicula de disney al cine con tu primo chico, hay muchas bromas que ellos no entienden pero estan ahi para los mayores, es un juego pensado para jugar con la siguiente generacion y pasarles ese amor, incluso porque no explicarles historias que tengas sobre esos juegos y personajes que vas viendo. Un saludo!
Lo de Marathon no tiene nombre. Fue una de las sagas de mi adolescencia temprana y un pilar tanto gráfico como en jugabilidad en el género. Halo bebe más de Marathon que de Doom. Y así me quieren joder la vida: con un puto juego como servicio. Así quiebre Sony.
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Buen patrocinio!
👍
Astrobot es agarrar los fragmentos que quedan de algo destruido con odió y usarlos para crear algo con amor.
- posibles palabras pretenciosas
5:14 Kirby, Pokemon, Pikmin, Splatoon...
Demasiadas cartas de amor al medio. Me gustaría darle a un juego que sea una carta de odio al Lol.
Ese es el propio lol
El ddlc
El LoL es un bucle de odio en sí mismo.
Cómo me alegro de que tan prontito ya te haya surgido una nueva promo!!
No creo que Sony esté sacando pecho de su legado. Más bien que Team Asobi ha hecho una carta de amor al videojuego y que Sony vende lo único que tenía este año a regañadientes y con el enfoque que ha encontrado.
Tiene sentido. En el último State of Play, Concord tuvo 10 minutos de presentación (trailer animado + gameplay) mientras que otros juegos tuvieron una menor relevancia. Concord era EL juego de Playstation para 2024.
Pero resultó ser un fracaso, nadie lo quería jugar y a regañadientes tuvieron que impulsar muchísimo el marketing de Astrobot porque es el único juego grande que tiene ahora mismo.
Es similar a lo que pasó con Helldivers 2, este es un juego creado por una compañía second party para ver como se desempeña y ya, era "otro juego como servicio más" para intentar si cuela o no. Al final el juego fue un total exitazo y si bien ya no tiene tanta gente, se sigue jugando bastante.
Excelente análisis togusa
Astrobot responde a la frase: no hay nada más triste que un recuerdo feliz.
El juego es el recuerdo feliz, y cuando sales de él llega esa tristeza. Todo se puede resumir en: Sony fue, pero ya no.
P.D: Vuela alto Instant Gaming! Adiooos!
Fíjate el presupuesto de los vídeos que ahora los narra Sabina
Hostia, casi me ahogo. JAJAJAJA
Sublime, imposible expresarlo mejor
El pobre Sackboy está pudriendose en un sotano japones
Pobre sackboy tenía todo para ser la mascota de Sony pero no quisieron
Tienes gran parte de razón, las grandes empresas son expertas en la noble práctica de la hipocresía.
Peeeero, no creo que la "culpa" de que muchas de las sagas que homenajea Astro Bot ya no existan sea exclusivamente de Sony; hay cosas que sencillamente han dejado de funcionar. Uno de los ejemplos que pones en tu video, Jax and Daxter, tuvo tres entregas solo en PS2 (y algún spin off también por ahí en PSP, creo recordar) antes de ser dada por muerta, y lo fue básicamente porque la ventas iban cayendo con cada nueva entrega. Uncharted, sin embargo, fue justo al contrario, funcionó como un tiro desde el principio y cada entrega de la saga vendía más que la anterior. Y ahí tienes el motivo por el que Naughty Dog es ahora lo que es. No es la "maldad" de Sony la que mata sus sagas, son los gustos de sus usuarios, que decidieron en un momento dado que preferían más un estilo de juego que otro.
El otro gran tema, el rumbo que está tomando la industria y su obsesión por los juegos como servicio, es también una responsabilidad compartida entre usuarios e industria. Yo tengo 38 años, soy perro viejo, y jamás se me pasaría por la cabeza malgastar centenares de horas y euros en un mismo juego, una y otra vez. Pero tengo sobrinos de 14 años que están OBSESIONADOS con Fortnite, y para los que los videojuegos empiezan y acaban en su juego como servicio favorito de turno. Yo no creo que hayan sido exclusivamente las empresas las que han provocado esto, es un cúmulo de cosas. Internet, los streamers, los esports... toda esta movida ha cambiado muchísmo desde los 90 y los 2000, esa época de PlayStaton de la que hablas, y las empresas simplemente se adaptan a lo que gusta ahora para, como siempre, ir a lo suyo, que es ganar pastuki. Vender skins a 10€ no sería un negocio redondo si no hubiera tantísima gente dispuesta a gastárselos, por el motivo que sea.
Excelso!!
"Los singleplayer no son interesantes a nivel monetario"
Black Myth Wukong: M O N K E
Wukong por desgracia es una excepcion por su exitazo, ojala con suerte sirva para mas juegos single player que no esten plagados de micropagos, pero los inversores lo que buscan es tener un genshin propio que de cada año mas pasta de la que generó wukong.
Por supuesto preferiría mil veces que SONY deje de intentarlo con juegos como servicio y se centre en juegos enfocados solo en diversión como Astro, pero jamás me subiría al barco de poner a Naughty Dog a hacer juegos tipo Crash o Jak y que deje de hacer lo que mejor saben hacer. La Naughty Dog de los 90's no es la de ahora, ni son los mismos empleados, ni les interesa hacer el mismo tipo de juegos, evolucionaron tanto que son junto a Rockstar (con Red Dead 2) los únicos capaces de hacer juegos de ese tipo.. Ni Spiderman, ni God of War, ni siquiera A Plague Tale es capaz de acercarse a tener un guión como TlOU o Red Dead 2. Si no fuese por estas 2 compañías, no tendríamos juegos de ese nivel de guion, diálogos y personajes. Si no hubiesen tantos juegos "desenfadados" como TODO lo de Nintendo, como Sackboy, como Crash y Spyro, como Astro, como SuperLuckys, como Knack, como Yooka Laylee, como el 90% de indies (podría seguir aquí todo el día), igual te diría que entonces sí, que Naughty Dog rescate a Jak.. Pero esta idea de que ya no se hacen juegos de" la diversión por la diversión" es de las mentiras más grandes que hay. A Naughty Dog no lo toquen, que sigan haciendo lo que saben hacer como nadie más.
La cosa es que la Naugthy dog de ahora no sabe hacer nada sin trabajo esclavo, le bajaron los humos al Neil Druckmann con toda su apologia de la explotación laboral y no han sacado ni un multijugador y tampoco se espera nada en el futuro próximo.
Claro, dejen que hagan lo que mejor saben, remaster sobre the last of us hasta el hartazgo.
Solo el primer juego maneja un guión decente, ya el 2do es un desastre como para defenderlo y ahi irónicamente se ponen a defender el gameplay de dicho juego cuando el mismísimo cuckman ya refirió reiteradas veces que no buscaban hacer un juego divertido.
Porque defender a una empresa que no sabe reflejar sus propias ideas en sus juegos?
Gran vídeo sobre el legado de los videojogos
Si el éxito de Astrobot vale para que Sony deje de sacar un GaS clónico más, me compro 2 veces el Astrobot
Gravity rush era una cosa maravillosa. Recuerdo tener mi ps vita (hoy tristemente vendida :( ) y encontrar esa maravilla de juego. Se adaptaba perfectamente a la consola. Fue un ejemplo de lo que pudo ser. Larga vida
Vaya videazo (me encanta que Enrique me susurre al oído "ochocientos euros" 😂)
Lo de Team Asobi homenajeando a los cadáveres de PS, es completamente representativo de la PlayStation actual. Un paralelismo de lo de Jim Ryan tomándose la foto con la gente que iba a despedir 5 días después, con la diferencia de que Team Asobi (ex Japan Studio) lo hizo sin maldad y Astro Bot es maravilloso.
buenisimo, es una tristeza que la gente tenga que festejar la inclusión de un gif 3D en un lobby mientras Nintendo hace cosas como smash bross o mejor, mantiene vivas las propias franquicias renovándolas y adaptandolas a las nuevas epocas
Asi que nintendo mantenga sus IPS pues no
@@osvaldo128 por supuesto que las mantiene, y lo hace mucho mejor que Sony. Obviamente hay ips que ha no mantiene porque tuvieron ventas bajas, pero Sony igual tiene muchas IPS muertas a día de hoy.
Es muy interesante el enfoque que has dado al vídeo con respecto al legado de Sony. Tristemente, tal y como dejas ver, no es que les importe demasiado ese legado. Declaraciones de sus ejecutivos como las que conocimos hace poco de "No tenemos suficientes IPs" deja claro que realmente su foco está exclusivamente en el pastel grande: los SpiderMan, God of War, Destiny y demás. Gracias por el vídeo!
Que hayas usado la canción Scar of Time, del Chrono Cross ha sido sublime. Es mi canción favorita del mundo. Un gran acierto!!!.❤❤
Como dices, Sony persigue el dinero igual que las demas. No dejo de pensar que si a Astrobot le va muy bien comercialmente, ademas de como le fue en criticas, PlayStation puede dar luz verde a algunas sagas que tengan el mismo potencial (llamese Jak and Daxter, Sackboy, Sly Cooper o el que fuera). Espero, de corazon, que sea ese el caso.
Es una idea interesante esa de que Astrobot es todo lo que fue Sony, los hizo grandes en PS1 y PS2 y dejó de ser últimamente, pero quizás no le vería tanta intención o contradicción como muestras en este video. Team Asobi era parte de aquel Japan Studio y siguen haciendo esos juegos porque es lo que se les da bien y que Sony (la cabeza de PS studios, no los que quieren resultados positivos) les permitiese dejar de ser el estudio de las gimmicks es una gran noticia, a pesar de todas las decisiones horrorosas que ha tomado en tiempos recientes.
Joder se me han puesto los pelos de punta cuando ha empezado a sonar la música Wild Arms
Interesantísimo vídeo como de costumbre Reseñitas, siempre aportas algo valioso a la conversación, por muchos vídeos que haya visto del tema. Gracias por tu contenido ❤
Primer video que veo del canal que maravilla
Llegué por los manteles, me quedé por el análisis cultural ❤
Creo que vivimos la mejor época de la historia de los videojuegos, pero quizas por tener ya 30 y pico años vivo todo esto con una amarga nostalgia de que "ya no hacen juegos como antes" :(
Puede ser hipócrita por parte de la compañía, pero es una carta de amor por parte del Team Asobi. Teniendo a parte del Japan Studio entre sus filas y con el éxito que está teniendo el juego, sólo queda esperar que Sony les siga dejando hacer.
A darle un poco de amor al vídeo de un juego tan divertido, cosa que se echa de menos desde hace años en la industria.
He venido con tantas ganas de apoyar el nuevo rumbo del canal que hasta me he visto la promo entera ❤
Hola Reseñas. Yo soy Nintendero desde que con 4 años probé el Super Mario Bros de NES. La única queja que puedo entender de alguien como yo a este juego es no tener la PS5 para jugarlo, porque se ve cremísima.
Pedazo de video, genial giro de tuerca y es la sensacion que me transmitia Astro bot pero no sabia poner en palabras. Bravo de verdad.
Lo que dices de que nintendo abandonaría sus sagas si no fueran tan exitosas como Mario o Zelda siento que no es cierto viendo como este año han salido another code, endless ocean y emio
Y otros que revivieron además de otros que pese este muertos aún tienen posibilidades de revivir xddd sin mencionar que saben usarlo bien almenos los intermedios cosas como Pokémon al parecer no tiene control sobre ellos aunque si puede ponerle advertencia cosas que no sirve porque sigue vendiendo exageradamente xddd
Las referencias en general venden bien entre jugadores y crítica. Fuera de Astrobot,It Takes Two o (por lo que se ha visto) The Plucky Squire son también cartas de amor al medio y al formato. Aunque sean PEC y unos juegarrales, una parte de mí no es capaz de evitar pensar que es la forma fácil de conseguir que le aclame: el formato referencial de Marvel (pero el antiguo, el bien ejecutado). Menos cartas de amor y más reflexión crítica. Muy buen vídeo, Enrique 💪🏼
Comentario para el algoritmo! Gran video!!
seguramente el estudio lo haya hecho por nostalgia, pero sony sabe que la nostalgia vende (se ve con la edicion 30 aniversario) y por eso siempre esta recordando sus sagas que ellos mismos han matado
Me da que jamás volveremos a vivir esas épocas de nuevo. Les importa el dinero y los beneficios más que nunca, explotarán hasta la saciedad sus sagas más reconocidas en la actualidad.
13:27 Metroid sobretodo no es muy buen ejemplo de sagas que venden una burrada xd
Se extraña estos juegos en playstation, que razon que llevas.
Totalmente de acuerdo, muy buen video !
Quiza japan studio no hubiera cerrado si la gente hubiera comprado sus juegos en vez de alardear de su creatividad a pesar que la mayorai de sus juego nisiquiera son 100% hechos por ellos ya que la mayoria son colaboraciones de 2 estudios (vease fromsoft), o son sub equipos que hoy en dia son su propia compañia que les digo The last guardian tubo que ser terminao por un estudio externo propio de Fumito
Primer video que veo y es bueno ver al menos un canal que intenta abordar todas las aristas
Gran video!
siempre me lo he preguntado, pero, pq tienes el museo de expediente warren detras?
Que el discurso final tenga de fondo "Scars of time" es una metarreferencia de 12/10 al tema del vídeo o estoy viendo cosas que ni Enrique pensó?😂
Muy buen video análisis.
13:15 creo que quieren capitalizar el tema de que GTA 6, el juego que no estará día 1 en PC, pues estará hasta el año después, y que dicho título sería el 1ero en estar a 100 Dólares en su versión básica y que encima, agregas que los fans de dicha saga van a adquirir el formato físico y por ende a buscar el lector físico en la PS5 PRO cual para variar ya se agotó y los revendedores lo pondrán arriba de 200 dólares, es claro buscan exprimir el juego que vende como servicio, y si, ni se ha sumado el Online de Playstation, el cual espero no suba para 2025 o con la llegada de dicho juego. Bien lo mencionas, cuando hay algún título como servicio y pega, lo van a explotar, y aprovecharan que GTA 6 no estará en PC.
Algún día cuando salga la PS6 podré comprar la PS5 y así disfrutar de este supuesto juegazo
Temazo de Jin Kazama de Tekken 3, pidan un deseo
Vi el tweet de que este video necesita llegar a 20k de visualizaciones, así que vine a dejar mi granito de arena
242 likes a estas horas y ni un comentario! Pues te arreo un besito en la frente y un abrazo muy,grande Enrique. Eres un artista. Ojalá despegue tu canal y reZume en yutú tu amor y conocimiento sobre videojuegos!
¡Se tenía que decir y se dijo!
También me alegro mucho de que haya salido patrosini.
P.D.: El momento "Pazos, ¿me pasas la foto ésta pa un vídeo...?" tuvo que ser gracioso.
Ojalá volviese hacer juegos de plataformas y sería interesante que volviese que Sony recuperase otras joyas desasparecidas aunque sea otras empresas como un Ape Scape con Team Asobi y un Jak and Daxter con Toys for Bob
Nmms por qué lo comparan con Mario, como si Mario hubiera inventado saltar 🙄
Quiero mi puto Jack and Daxter😭😭😭
Es muy buena reflexión.
Totalmente de acuerdo.
El chiste de F Zero me dolio skjaksjas
😂 si y porque la foto de pazos?
Un legado de 30 años en el que han trabajado miles de personas, pero luego llega un Rosauro de la Vida obsesionado con los juegos como servicio y con comprar estudios sin juegos yl o echa todo a perder mientras él se va de rositas con una jubilación de oro.
Toda la razón. Es una bonita carta de amor a un legado que por desgracia parececiera que a Sony no le importa
grande el video de los juegos faciles!
13:18 y encima sin disquetera, para que solo le puedas compras los juegos a ellos XD
Pero por que me has tenido que hacer daño con f-zero? POR QUE?!!
Soy yo, o ka música era de Gravity Rush?
Pero Enrique, si eres de Huelva, ¿Cómo puedo llegar al Nord VIpiem?
Al fin youtube me recomienda un video sobre la valoracion exagerada que recibió astrobot (siendo un gran juego).
Pocos se han atrevido a ver como en este juego hay algo mas profundo, sony ya no es la misma y the last of us la ha matado.
El homenaje de team asobi es hermoso y eso jamás nadie se los podra sacar, pero ha quedado mas que claro que sony ve a todas esas IPS como nada mas como unos coleccionables que no merecen ser revisitadas de ninguna forma.
Buen video. Una pena que esté juego que parece una celebración a la compañía, nos haga recordar que no existe la Sony antigua. :c
Felicidades por el patrocinador.
Gravity rush era la zelda de sony y la mataron
Buen vídeo Reseñas. Coincido con lo que dices. Por cierto, Masahiro Sakurai (el señor que hace los Smash y Kirby en Nintendo) se ha platineado el Astro Bot y le ha encantado. Para que luego vengan cuatro imbéciles a defender su guerrita de consolas.
Estupendo video y que futuro más deprimente de la industria del videojuego 😢.
Joder hasta me has echo llorar
Super contenido
Pues como empresa que es, sony busca ganar dinero como todas, si algo no es rentable lo descartan y es una pena que estudios con gran talento y grandiosos juegos no consigan hacer buenos números, eso no es culpa ni de sony ni de los estudios, es culpa de los jugadores que deciden gastar su dinero en otros contenidos. Lo de continuar sagas.... Pues ninguns tiene por qué ser eterna si ya termino de contar lo que tenia que contar o ya explotó sus mecánicas pues s crear un juego nuevo con historis o mecanicas nuevas y si alguna la quieres volver a jugar pues s desempolvar la vieja consola y meter de nuevo el cartucho que te gusto.
Days gone es un juegazo de mediocre nada, una pena que no saliera mss pulido, pero lo solucionaron y rs un gran juego. Ps5 pro es cara, pues posiblemente no si lo comparas con rl precio que cuesta un buen equipo de sonido y el precio del tv con la tecnoligia necesaria para aprovechar todas las características de la consola. Una ps5 pro para un tv hd es un gasto carisimo
Nunca me he tragado una publi con tanta ilusión, larga vida a NordVPN por pagarte las facturas, see you never malditoinstantgamingdemierda.
Gran vídeo, como siempre. Curiosamente, no me atraen NADA los Juegos de Mario o Luigi (o los plataformas en general) pero Astrobot ha conseguido captar mi atención. Tengo claro que ese robotito lo tengo que jugar
Curioso que no te atraigan los juegos de Mario siendo que astrobot literalmente muchas de las mecánicas y diseño de niveles son un copia y pega de otros juegos de Mario y de nintendo. Quizás sea que astrobot te llama la atención por ser un juego de tu Pley.
para llegar a los 20 k visualizaciones
Pues sí, es un pelín triste ver el juego lleno de los cadáveres de sus anteriores sagas
Este mensaje es solo por lo del algoritmo. Sigan caminando. No hay nada que ver aquí.
todo lo que quiero es un galerians por favor sony
Yep
Buen video
Creo que lo has clavado
Por feo que esté el mercado de los millones, que todo lo que toca lo convierte en roña, al menos siempre nos quedarán los indies
Un abrazo Enrique!
Tengo un gran problema con este canal. Me flipa el formato antiguo. Recurro a videos antiguos a menudo porque me hacían mucha gracia. Y sin embargo, el nuevo formato me ha dado de los mejores videos de la plataforma. Lloré con el video de Final Fantasy X, joder. Veo super acertado el cambio porque las opiniones de Enrique suelen merecer la pena, y al mismo tiempo echo de menos reírme con el formato corto y gags de antes. Pero me quedo con el formato de ahora, si tuviera que elegir.
Muy buen video
13:30 aqui es donde todo el video perdio todo apice de validez argumental, el tipo fue echado del estudio porque trataba mal a los empleados y es un tremendo llorón, si yo creo un personaje y ese mismo personaje es homenajeado en otro videojuego me alegraría, es un homenaje hecho desde el cariño, no una burla
Uuuuuffff tenes una remera de Edea. Estás mas blanco? Eres Eva Brown?
Buena lectura
Para vosotros jugadores XD
Mis dieses
Enrique, con todo el cariño del mundo. Es tu contenido y lo haces como quieras, pero este tipo de vídeos, por desgracia, no están triunfando tanto. Creo que es hora para que vuelva la mano y este tipo de videos a otro canal.
Buenas, Manu. Entiendo que puedas tenerle cariño al formato de Reseñas o este te guste menos, pero realmente no es cierto.
Si revisas los dos últimos años de contenido, las reseñas, a excepción de contadas ocasiones, no suelen tener más de 10.000 visitas, algunas despuntan pero en general no lo hacían. Además, el formato de reseñas estaba matando al canal hasta el punto de shadowban y no generar suscriptores y mucho menos dinero.
El formato actual de ensayo se mueve con facilidad en torno entre las 10.000 y 20.000 visitas, ha generado nuevos mecenas en Patreon, más suscriptores en el canal, más alcance y también genera nuevos patrocinadores y dinero de la propia UA-cam. Literalmente esta formado está salvando al canal y a mí como creador, ya que el formato de reseñas me parecía que estaba quemado.
❤😢
Las vistas repetidas cuentan también como visitas?
God
❤
Creo que te equivocas con el objetivo del juego y es que no creo que jugar astrobot sin pillar las referencias le reste al juego, simplemente le da mas cosas cuando las entiendes, igual que cuando vas a ver una pelicula de disney al cine con tu primo chico, hay muchas bromas que ellos no entienden pero estan ahi para los mayores, es un juego pensado para jugar con la siguiente generacion y pasarles ese amor, incluso porque no explicarles historias que tengas sobre esos juegos y personajes que vas viendo. Un saludo!
Lo de Marathon no tiene nombre. Fue una de las sagas de mi adolescencia temprana y un pilar tanto gráfico como en jugabilidad en el género. Halo bebe más de Marathon que de Doom. Y así me quieren joder la vida: con un puto juego como servicio. Así quiebre Sony.
Nordvpn ha acertado con Reseñas. Ahora, una colaboración con Eric, Pazos y Lynx.
Astrobot es la despedida perfecta de las consolas para mi. Vuelvo al PC del que nunca debí salir
Si lo hacen está mal y si no lo hacen también está mal! Nunca estamos conformes
He visto el video ya 3 veces, a ver si llegas a los 20mil ya!