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OPのセリフの用法解説(個人的)コ:「じゃあ行こっか」目的地が決まった後、シーンを切る時に使える。①ロールプレイの流れのまま②他PL・PCの意思を確認しつつ③GMに移動の意思を伝えることが出来るハイスペワード。ア:「なるほど」相槌。これを言うだけで発言者の(あれ?俺一人で喋りすぎてる!?)みたいな不安を解消できる。実際大事。天:セリフをタメるPCのセリフに重みをつけると同時に他の人とのセリフ被りを防げる。天開のいるTRPG配信でほぼ確実に聞くことができる。ホ:「まぁまぁ落ち着けよ」やんちゃなPCをなだめるセリフ。自分で鉾を収めることが難しいオラオラ系ロールプレイを長すぎず短すぎないタイミングで止めることができる。タイミングの見極めが難しい、深い他者理解がなせる高等技術。健:「これはあくまで仮説なんだけど……」PLの推理ないしは予想を自然にゲーム内に出すことができるワード。あくまで仮説とすることで証拠や根拠が必要なくなる。理知的出ないPCの場合は「勘だけど……」や「あくまで想像なんだけど……」に変わることも。ンゴ:「一旦ちょっと待って!?」一旦待って欲しい時に使う。PC発言でありPL発言でもある。情報や感情の整理が追いつかない時はよくあるので遠慮なく待ってもらおう。
個人的にはTRPG知ってから「偉い!」とか「偉すぎる」はめっちゃ使うようになったから、「え」は「偉い」
TRPG配信の際、ダイスロールに成功した時にコメントでよく書き込みますよねだいたいはひらがなで「えらい」ですけども
偉すぎ!とか言いますわ、確かに
詳しくない枠のジョーさんがマジでいい仕事してる
自分も詳しくないからジョーさんが聞いてくれるの最高
PL編ということはGM編もあるってこと!?2倍楽しいじゃん
PC編ではなくGM編を予想するあたり...
シナリオライター編やってほしい
8:20 これはGM冥利に尽きるPLの台詞。これを聞きたくてGMしてると言っても過言。
こんなシナリオを作りたいから、GMにめっちゃハマる
過言かい!
GM「怪しい影は巨大な羽音を響かせ、探索者達の前に姿を現しました。」PL1「21:59」GM「それは一見すると甲殻類のような姿で背中には一対の羽・・・」PL2「22:18」GM「鉤爪のついた手足と頭は渦巻いたような模様に多数の触覚が・・・」PL3「22:42」GM「・・・はい。」
タイムスタンプの斬新な使い方ww
もはや羽音聞こえたら「キタキタ!」ってなる
twitterで作品を予測するも結局全然違う作品のやつ...
TRPGをあまりやってないアンジョーさんに説明してあげてるおかげで視聴者のTRPG初心者達にも優しい企画ですごく助かる
TRPGのTさえ知らないホントにたまたま通りかかった通行人だったのに、MZMの動画観てからTRPGっていうものを知り、過去の配信アーカイブでお気に入りみつけてからずーっとそのアーカイブ聞き続けてるのでホントに感謝しかない……ありがとうございます……夕星……最高……
2:26【あ】アイデア振れませんか?/健屋[説明]すでにダイスを振って失敗している状況にてゲーム進行役に対して別の手段による再挑戦を求める様2:49【い】一旦待って?/ンゴ[意味]ゲーム進行役の進行速度や仲間たちの行動速度に対して一時的な停止を呼びかける様3:17【う】上から順番に探索します/佐藤[説明]探索箇所に複数候補がある場合に提示された順番に探索すること4:24【え】えぇ〜/コーサカ&天開[説明]状況に対して受け入れがたい様5:05【お】親からもらった初期値/ンゴ[説明]プレイヤーキャラクターが初めから持っている技能ポイントの振り分けがなされていない技能のこと6:13【か】感想戦/健屋[説明]ゲーム終了後、仲間たちと共にゲームの思い出を語り合う時間のこと。6:32【き】キーパー[説明]ゲーム進行役のこと。TRPGではルールによってゲーム進行役の呼び名が異なる。7:07【く】クリティカル[説明]プレイヤーにとってとても良いダイス出目のこと。その場で美味しい思いが出来る他、貯蓄して後で使えるルールが存在する。7:12【け】結構良いんじゃない?/健屋[説明]行動や状況に対して悪くない結果になると予想する様8:16【こ】ここで!?[説明]予想外の展開に驚く様8:23【さ】さっき言ってたわ…/コーサカ[説明]伏線回収に気付く様9:03【し】〇ぬ[説明]理不尽な展開に心を痛める時や、選択した行動によって自身の命運を悟った時など状況によって意味は様々である9:11【す】すると?/佐藤[説明]詳細な状況説明を求める様≒か〜ら〜の〜?9:42 痴話喧嘩11:01【せ】せっかくなんで/健屋[説明]拾ってきた道具やなんとなく持ってきた技能を使用する様11:13【そ】それなら/佐藤[説明]相手の推理や行動を取り入れつつ効率的、あるいは効果的な術を提案する様12:39【た】助からないんですかね?/アンジョー[説明]絶望的な状況にある自身、あるいは他者がいる場合にてゲーム進行役に救いを求める様13:07【ち】血が出てる差分ある!/佐藤[説明]"差分"とは使用しているイラストの別バージョンのこと通常のイラストとは別に"負傷し血が出てるイラスト"が用意されている、という意味の言葉これはつまり「よく出来たゲームだ」と製作者をリスペクトしている様13:36【つ】詰んだ/健屋[説明]どうにもならない状況のこと14:36【て】伝助入れました/佐藤[説明]都合の良い日が一目で解るようスケジュール調整ツールに日程を入力したことを告げる様15:10【と】とりま/ンゴ[説明]とりあえずの意"とりあえず、まぁ"の略語ギャル語では「とれま」15:29【な】なんで?/天開[説明]確率の低いことが連続で起こったり、理不尽な目にあったり、理解が届かなかったりしている様使い所数多16:16【に】2?/コーサカ[説明]大きな出目が有利になる状況において、小さすぎる出目に驚く様2つのサイコロを振ってどちらも1だとこの数値になる16:45【ぬ】沼[説明]深くはまり込んで抜け出れない様17:21【ね】寝て回復とかできないですか?/アンジョー[説明]1日をまたぐ描写があった際に、ゲーム進行役に対して減ったステータスの回復を求める様18:02【の】飲んでないです/コーサカ[説明]描写されていた未知の液体に手を出した際、ゲーム進行役に嚥下の有無を問われ苦し紛れに返答する様18:45【は】腹減ってきました/健屋[説明]長時間のゲームプレイによって準備した食糧が底をつきた様19:28【ひ】秘匿/ンゴ[説明]隠された、あるいは隠した情報のこと20:04【ふ】振る[説明]サイコロを転がすこと技能を使うことを「技能を振る」という。ゲーム進行役からの指示によって振る場合の他、自身からゲーム進行役に許諾を得て振る場合もある。20:13【へ】へぇ/コーサカ[説明]納得の意相手の感情に働きかけ思考や決定を阻害する効果がある20:44【ほ】法律ってどうなってますか?/ンゴ[説明]不利な状況において突破口を開けようとする様。考えうる手段をすべて絶たれた場合に使う最終手段。21:31【ま】毎日やろ〜/健屋[説明]TRPGがとても楽しい様間を開けたくない高揚する気持ちを表す22:00【み】ミ=ゴじゃん/佐藤[説明]ミ=ゴとは地球外生命体のこと。個体によって異なるが体長は5フィート、甲殻類の様な姿でその体の組織は菌類に近いらしい。背中の羽で宇宙すら飛びまわるとのこと。画像検索注意扱いやすいのかシナリオによく採用され熟練のTRPG走者にはお馴染みの親しみやすい存在。画像検索注意22:45【む】無理/コーサカ[説明]一見すると不可能に見える状況のことひっくり返るかどうかは解らない23:01【め】目星[説明]技能の一つ。めぼしよく観察しないと見つけられないものやその場の状況に関する詳しい情報を受け取りたい時に使う。23:53【も】もう/コーサカ[説明]実際の時間より体感時間が早いことに驚く様24:30【や】やるしかねぇ/ンゴ&コーサカ[説明]引き返せない状況に覚悟を決める様24:49【ゆ】夢/ンゴ[説明]様々な夢によって情報を得ることがよくある25:45【よ】夜/コーサカ[説明]何かが起こりがち26:44【ら】ラッキー/健屋[説明]ここの健屋さん超可愛くないですか26:57【り】理論上/健屋[説明]ダイスが成功すると言い聞かせて冷静になりたいプレイヤーの心情を表す27:27【る】ルールを説明します!?/コーサカ[説明]これから確実に何かが起きることに焦るプレイヤーの心情表す27:56【れ】連帯責任/ンゴ[説明]仲間たちの命運を背負ってダイスを振る人の震える気持ちを落ち着かせる言葉28:55【ろ】ロールプレイでやって良いですか?/コーサカ[説明]"ロールプレイ"とは自身の使うキャラクターになりきって話すこと。演技。"自身がどう行動するかを説明するのではなく、演技で表現して良いですか?"という意味。セリフのトーンや声量や話し方の癖などでキャラクターを表現しその心境や思いを伝える高等テクニック。29:21【わ】わ〜!!/コーサカ[説明]語彙が出ない様29:34【を】を!?/コーサカ[説明]接続詞に違和感を持つことで、隠されたヒントに近づける場合があります。29:52【ん】ん?/コーサカ[説明]描写や説明に違和感を持つことで、重大な情報に気付ける場合があります。
え:偉い!こ:ここから入れる保険は無いんですか?!ですかね…
聞き上手系Vtuber アンジョー❤ 本領発揮回❤あまり知らない人が居て良かったね❤ 無知も使い様❤ 堕落天使
cncn亭?
もうこの構文がヒソカにしか見えない
TRPGカルタに回答者はいらない……☠️いや、やっぱりいる……❤️
PL編ということは、PC編とNPC編とGM編もあるわけですね分かります
へ:部屋全体目星でと:扉に対して聞き耳と:とりま目星が出てくると思ってた
12:37 17:19 アンジョーさんセンス良すぎ!?
さ:さすがに初期値はキツイって(出る時は出ます)し:タヒ体程度じゃSAN値減らんわもはや(歴戦の継続PCだとよく言います)す:スペシャルですけど何か情報増えます?(だいたいないです)せ:性癖詰まってんねぇ!(詰まってます)そ:その情報ってPC的に気づいてていい?(時と場合によります)
このTRPGオタク集まれ!!!みたいな企画ほんとに助かる めちゃくちゃ楽しい
知りたいンゴと教えたくない大人たちめっちゃ笑った笑笑笑
あまりTRPG参加してないアンジョーに説明してくれてるおかげで視聴者内のTRPG初心者にもわかりやすくて助かる🙏🏻コーサカ せで絶対言うと思ったけどンゴちゃん聞いてなくて良かった💦個人的に好き⤵9:43 アウト10:42 なんていったのよおおおおおおおお10:51 秘匿ハンドアウト11:40 大好き♥ (可愛い)
め:目星いらない範囲で教えて
9:42からのやり取りおもろい(ガチギレンゴちゃん)
全部TRPG配信でよく聴くやつだ~!って楽しくなっちゃいました!MZMのTRPG企画は全部おもろい…!
前の動画から思ってたけど信頼度故にすこやのこと邪険に扱いがちなコーサカめちゃくちゃ好き
個人的タイムスタンプ 22:00 ミ=ゴの真似するン=ゴちゃん可愛かったので
アンジョーが聞いてくれるから助かる
めっちゃ面白かったです。みなさんと一緒に言っちゃいました。「こ」の「ここで」の汎用性の高さ。「ここでクリティカルかよ!!!ここじゃない!!!」あと「さっき言ってたわ…。」も分かります〜。
この動画見てるとtrpgがすごく見たくなる
一切わからんけど、楽しそうで何よりです
TRPGやったことも見たこともないけど、初心者ウェルカムで欲しい時に説明してくれるから、この内輪ノリ企画ずっと楽しいんよな
「人の心とか無いんか?!」って自分GMで言われるとニッコリしちゃうけどな
自分が昔いた卓なら【え】APPいくつですか?【お】OPPも聞いていいですか?が確定で入る
カルタと聞くとサイコー♡おじさんしか浮かばんのよ。
やってみたいな〜 TRPG
か・庇います。そ・装甲!?
あ:アイデアは怖いこ:幸運使えますか?な:何か無いか...?ぴ:PL会議ま:任せた!よ:妖怪1足りない見る専としてよく聞くのはこんなところか...?
ンゴちゃんかわいいすき
見るばっかだけどめっちゃ聞き覚えある発言かるたで笑いながら見た
TRPG全然分かってないけど、説明のおかげで助かった〜
き:記念に振って良い?はよく言ってた記憶あるなぁ〜
か:帰るんだ!!!!!(鼓舞)る:ルルブ見る感じやばそうた:ダイスバトルしようぜダイスバトル!!!(HO決め)
ン=ゴ天才すぎるw
今回の始まりの挨拶めっちゃすき
ま:また秘匿で家族が○んでいる(特に兄弟)
あ:あそこに目星い:イゴちゃんかよ!!い:イス人式精神転移か……う:ウボかよ……え:えび…ゴ=ミなら大丈夫かか:カエルって……ムンビ?
お:親居ないPC作るの何人目だよ……
き:決めてくれ!!
き:キーパーキーパーキーパーキーパー!!
こ:幸運幸運幸運幸運!!!
お:親の導入より見た導入
とり⭐︎めぼ
流石、MZMのTRPG企画は本当に神回!!あっという間に時間たった!!見ていてとても楽しかった!!またやってくれい!
わかりみ深くて最高だった
女性陣元気なのいいなぁ🥰
一個目でわかりすぎて拍手しちゃった
ダ行激戦の予感だ:ダイスの野郎ぉぉぉ!でぃ:D&Dならいい値なんですがねぇどぅ:どぅしょぅこれ……で:出るに決まってrファンブルです……ど:どこでフラグ踏んだ?
KPのダイスの野郎ぉぉぉぉ!とPLのそれだと意味合いが変わる。それがTRPG...何度PCをダイスによって殺しかけたか...
【て】GM…伝助作りました!PL…伝助入れました!
「血が出てる差分ある!」ですげー笑ったよ、は妖怪イチタリナイかと思ったけど「夜」納得しかないな
ミ=ゴに脳みそくれって言われて「これ助からないんですか!???」ってKPにめっちゃ言った記憶ある
個人的に「い」で「いち(1)足りた~~!!」or「いち(1)足りねえ~~!!」が思い浮かんだ
めっちゃ笑ったり共感しながら一緒に考えてました!!以下自分がよく発言してる一覧です。これたっのしい〜〜!!あ 「ありがてぇ」い 「嫌だ……っ嫌だ!!」う 「嘘やろ!!??」え 「ええんかそれで」お 「お前ぇ〜〜!!!!」か 「勝てんのこれ……」き 「KP的にはどうですか?(OKですか?)」く 「クリチケ使います!」け 「経験上嫌な予感がする」こ 「ここでセーブ!?」さ 「さすが!」し 「心理学振ります」す 「少し考えさせてください」せ 「戦闘立ち絵だーー!!」そ 「率先して(行動)します」た 「ダイスの女神が微笑んだ!」ち 「チャットパレットどこだ」つ 「つらい……」て 「手伝うのでダイス振っていいですか?」と 「取っときゃ良かったこの技能」な 「何っっっでやねん!!!」(どうでもいい所でクリティカル、重要な所でファンブル)に 「1/2かぁ〜……」ぬ 「沼だこのキャラ」ね 「寝てくれ頼むから」の 「(今のダイス)ノーカンでいいっすか?」は 「……は?」(キャラクターが撃たれた時にPL・PCが同一化して出た)ひ 「秘匿が追加された……!?」ふ 「二手に分かれます」へ 「変なこと言うんですけど……(推理や提案)」ほ 「ホンマに言ってる!?」ま 「まだ間に合いますか!?」み 「未通過シナリオ参加してぇ……」む 「無理じゃん」め 「メンタル耐えられるかな……」も 「もう情報は以上ですか?」や 「やだーーー!!」ゆ 「許さない」よ 「妖怪1足りない」ら 「ラッキーだった」り 「理解が追いつかない」る 「ルルブあります」れ 「連絡して情報共有します」ろ 「6版しか持ってないけどいいですか?」わ 「分かった!」を 「(誰々)を殴ります」ん 「んじゃあ……」
し:初期値かよ!ふ:ファンブった…た:ダイスの女神き:聞き耳あ:あいつか…?とか思いついた
濁点入ってたらイチオシのやつは【じ】で「12ねぇ…(察し)」
めちゃ聞いてて楽しかった🤣🤣え:(ファンブル出した時)エ~~~~~~ッ……………ト…ゴメンナサイ………(滝汗)
9:41 すき😂
うは「裏にはなんか書いてあります?」とかも……
「ふ」はファンブルしかないと思ってたw
き:聞き耳推奨って言ったじゃん!さ:SAN値低くない?もまあまあありそうこれなくちゃとか天城にも聞きてぇ〜〜!!!
い:1たりたぁ〜〜!!🙏🙏(ダイスの判定の値が丁度ぴったり成功値になった時に使う。ギリ成功値から外れたら「妖怪1足りないィ……!」って言う)は個人的によく使うかも…?どの言葉も共感できるしめっちゃ笑った!「ルールを説明します?!」は自分もよく使うからメッチャ笑った。あるある。
「なるほど」を即回収するアンジョーさん
「き」については「今日やめとく?」とかはよく言いますねぇ・・・(ダイス運がみんな悪い時に大体言うけど、大体そのまま突っ走る
個人的50音カルタこ:幸福減らします!(失敗した出目を、ステータスの幸福値を消費することで最高にすること)ふ:プッシュします!(失敗した出目を、もう一度振り直すことができる。なお失敗したらファンブル扱い)それぞれCoC7版で増えた救済措置のようなもので、よく頼る
自分だったら↓あ:(出目が)荒れてるけ:継続し:新規(コレはPCだったり日程だったりw)た:(卓終了直後に)楽しかったぁつ:通過とかよく使ってる
あ:安心してください。私、目星、80振ってきてます( •̀ω•́ )✧(失敗フラグ)く:クリティカル出たら相殺出来ませんか?(ファンブルフラグ)ろ:ロールプレイで補正ありませんか?
2:06 AKUMADE、ね
身に覚えがありすぎて楽しく見させていただきました🥳🥳え:えらい!言いがちな気がします
ふ:ファンぶった!!!!!
某動画で世界観の確認してNPCが持ってくる武器が変わったのおもろかったな
いつ頃GW編来るかなぁ
さは、SAN値チェックもありかな
ワイの友人がGMやると、某フレンドパークの如くPC/PLの発言を反復してきて突然処理を割り込ませるから、せは「関口宏でたー!」になりますw例)PC「部屋の奥にめぼ…GM「部屋の奥(ニヤニヤ)」PL「関口宏でたー!」
TRPG企画大好き....!
は: 外しそう…外した!!ひ: ヒント下さい…ふ: 振り得!!!へ: 減ってんじゃん!(秘匿後のSAN値)ほ: 本当ですか!?(高ロスシ生還の瞬間)
よ・ 妖怪一足りない……!!!これで何度もピンチを迎えました…。
個人的にはめ「メインで振り直していいですか?」
俺TRPGかるた な「なんで?(5連続ファンブル)」
ソードワールドだと親から初期値貰えないから全く想像つかなかったわ
TRPGというよりCoC………??
ジョーさんちょいちょい良いの言う(笑)
「き」は「聞き耳」が来るかと思った。
お→お祓いしてきますほ→ほら!!やっぱそうじゃんま→任せてくださいよ(ファンブル)
「お」で「おんじょうありません???」が出なかった辺りつよつよ
KP版あ: あれ……?処理忘れて ね……?い: いつものBGM使えねぇじゃんこれ……!う: うわぁ……このシナリオすげぇいい……え: えぇ……いやぁ……ここでだすぅ……?お: おやおやおや……( *´꒳`* )こんな感じかな……?
へ、ノを挙手に使ったりしますねぇテキチャだけでなくボイセでも使ったり
「そ」そういえば、クトゥルフだった
trpgほんのちょっとかじったくらいしか知らないけどおもろい
よ→妖怪1足りない
ふ:不定入った
に は「ニャル様か…?」ってつい言っちゃうなぁ
も→「もういい…もういいだろ!!!!」(特撮オタの集まる卓で拍手が起きるやつ)
め:女神!!頼む!!だと思った
「え」で「エッモ」は鈴木翔平かるた。
オンセかるたり:離席しますい:いってら~も:戻りましたお:おかえり~
コ:「ほ」!健:はいワイ:はい……え?健:ほんとに言ってる?ワイ:ほんとに言ってる?……え?
こ:こんな事があっていいんですか??て:出目…………洗ってきていいっすか……
PL持ち物ってなんでもいいですか?KP常識の範囲内ならPLならライフル持ってきますKPダメです
あ:(遮るように)アレナ!アレナ展開します!つ:罪の申請しまーすま:魔獣化したままでも良いですか?ビーストバインド界隈かるた。
OPのセリフの用法解説(個人的)
コ:「じゃあ行こっか」
目的地が決まった後、シーンを切る時に使える。
①ロールプレイの流れのまま
②他PL・PCの意思を確認しつつ
③GMに移動の意思を伝える
ことが出来るハイスペワード。
ア:「なるほど」
相槌。これを言うだけで発言者の(あれ?俺一人で喋りすぎてる!?)みたいな不安を解消できる。実際大事。
天:セリフをタメる
PCのセリフに重みをつけると同時に他の人とのセリフ被りを防げる。天開のいるTRPG配信でほぼ確実に聞くことができる。
ホ:「まぁまぁ落ち着けよ」
やんちゃなPCをなだめるセリフ。
自分で鉾を収めることが難しいオラオラ系ロールプレイを長すぎず短すぎないタイミングで止めることができる。タイミングの見極めが難しい、深い他者理解がなせる高等技術。
健:「これはあくまで仮説なんだけど……」
PLの推理ないしは予想を自然にゲーム内に出すことができるワード。
あくまで仮説とすることで証拠や根拠が必要なくなる。
理知的出ないPCの場合は「勘だけど……」や「あくまで想像なんだけど……」に変わることも。
ンゴ:「一旦ちょっと待って!?」
一旦待って欲しい時に使う。PC発言でありPL発言でもある。情報や感情の整理が追いつかない時はよくあるので遠慮なく待ってもらおう。
個人的にはTRPG知ってから「偉い!」とか「偉すぎる」はめっちゃ使うようになったから、「え」は「偉い」
TRPG配信の際、ダイスロールに成功した時にコメントでよく書き込みますよね
だいたいはひらがなで「えらい」ですけども
偉すぎ!とか言いますわ、確かに
詳しくない枠のジョーさんがマジでいい仕事してる
自分も詳しくないからジョーさんが聞いてくれるの最高
PL編ということはGM編もあるってこと!?2倍楽しいじゃん
PC編ではなくGM編を予想するあたり...
シナリオライター編やってほしい
8:20 これはGM冥利に尽きるPLの台詞。これを聞きたくてGMしてると言っても過言。
こんなシナリオを作りたいから、GMにめっちゃハマる
過言かい!
GM「怪しい影は巨大な羽音を響かせ、探索者達の前に姿を現しました。」
PL1「21:59」
GM「それは一見すると甲殻類のような姿で背中には一対の羽・・・」
PL2「22:18」
GM「鉤爪のついた手足と頭は渦巻いたような模様に多数の触覚が・・・」
PL3「22:42」
GM「・・・はい。」
タイムスタンプの斬新な使い方ww
もはや羽音聞こえたら「キタキタ!」ってなる
twitterで作品を予測するも結局全然違う作品のやつ...
TRPGをあまりやってないアンジョーさんに説明してあげてるおかげで視聴者のTRPG初心者達にも優しい企画ですごく助かる
TRPGのTさえ知らないホントにたまたま通りかかった通行人だったのに、MZMの動画観てからTRPGっていうものを知り、過去の配信アーカイブでお気に入りみつけてからずーっとそのアーカイブ聞き続けてるのでホントに感謝しかない……ありがとうございます……夕星……最高……
2:26【あ】アイデア振れませんか?/健屋
[説明]すでにダイスを振って失敗している状況にてゲーム進行役に対して別の手段による再挑戦を求める様
2:49【い】一旦待って?/ンゴ
[意味]ゲーム進行役の進行速度や仲間たちの行動速度に対して一時的な停止を呼びかける様
3:17【う】上から順番に探索します/佐藤
[説明]探索箇所に複数候補がある場合に提示された順番に探索すること
4:24【え】えぇ〜/コーサカ&天開
[説明]状況に対して受け入れがたい様
5:05【お】親からもらった初期値/ンゴ
[説明]プレイヤーキャラクターが初めから持っている技能ポイントの振り分けがなされていない技能のこと
6:13【か】感想戦/健屋
[説明]ゲーム終了後、仲間たちと共にゲームの思い出を語り合う時間のこと。
6:32【き】キーパー
[説明]ゲーム進行役のこと。
TRPGではルールによってゲーム進行役の呼び名が異なる。
7:07【く】クリティカル
[説明]プレイヤーにとってとても良いダイス出目のこと。
その場で美味しい思いが出来る他、貯蓄して後で使えるルールが存在する。
7:12【け】結構良いんじゃない?/健屋
[説明]行動や状況に対して悪くない結果になると予想する様
8:16【こ】ここで!?
[説明]予想外の展開に驚く様
8:23【さ】さっき言ってたわ…/コーサカ
[説明]伏線回収に気付く様
9:03【し】〇ぬ
[説明]理不尽な展開に心を痛める時や、選択した行動によって自身の命運を悟った時など状況によって意味は様々である
9:11【す】すると?/佐藤
[説明]詳細な状況説明を求める様
≒か〜ら〜の〜?
9:42 痴話喧嘩
11:01【せ】せっかくなんで/健屋
[説明]拾ってきた道具やなんとなく持ってきた技能を使用する様
11:13【そ】それなら/佐藤
[説明]相手の推理や行動を取り入れつつ効率的、あるいは効果的な術を提案する様
12:39【た】助からないんですかね?/アンジョー
[説明]絶望的な状況にある自身、あるいは他者がいる場合にてゲーム進行役に救いを求める様
13:07【ち】血が出てる差分ある!/佐藤
[説明]"差分"とは使用しているイラストの別バージョンのこと
通常のイラストとは別に"負傷し血が出てるイラスト"が用意されている、という意味の言葉
これはつまり「よく出来たゲームだ」と製作者をリスペクトしている様
13:36【つ】詰んだ/健屋
[説明]どうにもならない状況のこと
14:36【て】伝助入れました/佐藤
[説明]都合の良い日が一目で解るようスケジュール調整ツールに日程を入力したことを告げる様
15:10【と】とりま/ンゴ
[説明]とりあえずの意
"とりあえず、まぁ"の略語
ギャル語では「とれま」
15:29【な】なんで?/天開
[説明]確率の低いことが連続で起こったり、理不尽な目にあったり、理解が届かなかったりしている様
使い所数多
16:16【に】2?/コーサカ
[説明]大きな出目が有利になる状況において、小さすぎる出目に驚く様
2つのサイコロを振ってどちらも1だとこの数値になる
16:45【ぬ】沼
[説明]深くはまり込んで抜け出れない様
17:21【ね】寝て回復とかできないですか?/アンジョー
[説明]1日をまたぐ描写があった際に、ゲーム進行役に対して減ったステータスの回復を求める様
18:02【の】飲んでないです/コーサカ
[説明]描写されていた未知の液体に手を出した際、ゲーム進行役に嚥下の有無を問われ苦し紛れに返答する様
18:45【は】腹減ってきました/健屋
[説明]長時間のゲームプレイによって準備した食糧が底をつきた様
19:28【ひ】秘匿/ンゴ
[説明]隠された、あるいは隠した情報のこと
20:04【ふ】振る
[説明]サイコロを転がすこと
技能を使うことを「技能を振る」という。
ゲーム進行役からの指示によって振る場合の他、自身からゲーム進行役に許諾を得て振る場合もある。
20:13【へ】へぇ/コーサカ
[説明]納得の意
相手の感情に働きかけ思考や決定を阻害する効果がある
20:44【ほ】法律ってどうなってますか?/ンゴ
[説明]不利な状況において突破口を開けようとする様。
考えうる手段をすべて絶たれた場合に使う最終手段。
21:31【ま】毎日やろ〜/健屋
[説明]TRPGがとても楽しい様
間を開けたくない高揚する気持ちを表す
22:00【み】ミ=ゴじゃん/佐藤
[説明]ミ=ゴとは地球外生命体のこと。
個体によって異なるが体長は5フィート、甲殻類の様な姿でその体の組織は菌類に近いらしい。
背中の羽で宇宙すら飛びまわるとのこと。
画像検索注意
扱いやすいのかシナリオによく採用され熟練のTRPG走者にはお馴染みの親しみやすい存在。
画像検索注意
22:45【む】無理/コーサカ
[説明]一見すると不可能に見える状況のこと
ひっくり返るかどうかは解らない
23:01【め】目星
[説明]技能の一つ。めぼし
よく観察しないと見つけられないものやその場の状況に関する詳しい情報を受け取りたい時に使う。
23:53【も】もう/コーサカ
[説明]実際の時間より体感時間が早いことに驚く様
24:30【や】やるしかねぇ/ンゴ&コーサカ
[説明]引き返せない状況に覚悟を決める様
24:49【ゆ】夢/ンゴ
[説明]様々な夢によって情報を得ることがよくある
25:45【よ】夜/コーサカ
[説明]何かが起こりがち
26:44【ら】ラッキー/健屋
[説明]ここの健屋さん超可愛くないですか
26:57【り】理論上/健屋
[説明]ダイスが成功すると言い聞かせて冷静になりたいプレイヤーの心情を表す
27:27【る】ルールを説明します!?/コーサカ
[説明]これから確実に何かが起きることに焦るプレイヤーの心情表す
27:56【れ】連帯責任/ンゴ
[説明]仲間たちの命運を背負ってダイスを振る人の震える気持ちを落ち着かせる言葉
28:55【ろ】ロールプレイでやって良いですか?/コーサカ
[説明]"ロールプレイ"とは自身の使うキャラクターになりきって話すこと。演技。
"自身がどう行動するかを説明するのではなく、演技で表現して良いですか?"という意味。セリフのトーンや声量や話し方の癖などでキャラクターを表現しその心境や思いを伝える高等テクニック。
29:21【わ】わ〜!!/コーサカ
[説明]語彙が出ない様
29:34【を】を!?/コーサカ
[説明]接続詞に違和感を持つことで、隠されたヒントに近づける場合があります。
29:52【ん】ん?/コーサカ
[説明]描写や説明に違和感を持つことで、重大な情報に気付ける場合があります。
え:偉い!
こ:ここから入れる保険は無いんですか?!
ですかね…
聞き上手系Vtuber アンジョー❤ 本領発揮回❤
あまり知らない人が居て良かったね❤ 無知も使い様❤ 堕落天使
cncn亭?
もうこの構文がヒソカにしか見えない
TRPGカルタに回答者はいらない……☠️
いや、やっぱりいる……❤️
PL編ということは、PC編とNPC編とGM編もあるわけですね分かります
へ:部屋全体目星で
と:扉に対して聞き耳
と:とりま目星
が出てくると思ってた
12:37 17:19 アンジョーさんセンス良すぎ!?
さ:さすがに初期値はキツイって(出る時は出ます)
し:タヒ体程度じゃSAN値減らんわもはや(歴戦の継続PCだとよく言います)
す:スペシャルですけど何か情報増えます?(だいたいないです)
せ:性癖詰まってんねぇ!(詰まってます)
そ:その情報ってPC的に気づいてていい?(時と場合によります)
このTRPGオタク集まれ!!!みたいな企画ほんとに助かる めちゃくちゃ楽しい
知りたいンゴと教えたくない大人たちめっちゃ笑った笑笑笑
あまりTRPG参加してないアンジョーに説明してくれてるおかげで視聴者内のTRPG初心者にもわかりやすくて助かる🙏🏻
コーサカ せで絶対言うと思ったけどンゴちゃん聞いてなくて良かった💦
個人的に好き⤵
9:43 アウト
10:42 なんていったのよおおおおおおおお
10:51 秘匿ハンドアウト
11:40 大好き♥ (可愛い)
め:目星いらない範囲で教えて
9:42からのやり取りおもろい
(ガチギレンゴちゃん)
全部TRPG配信でよく聴くやつだ~!って楽しくなっちゃいました!MZMのTRPG企画は全部おもろい…!
前の動画から思ってたけど信頼度故にすこやのこと邪険に扱いがちなコーサカめちゃくちゃ好き
個人的タイムスタンプ 22:00
ミ=ゴの真似するン=ゴちゃん可愛かったので
アンジョーが聞いてくれるから助かる
めっちゃ面白かったです。
みなさんと一緒に言っちゃいました。
「こ」の「ここで」の汎用性の高さ。
「ここでクリティカルかよ!!!ここじゃない!!!」
あと「さっき言ってたわ…。」も分かります〜。
この動画見てるとtrpgがすごく見たくなる
一切わからんけど、楽しそうで何よりです
TRPGやったことも見たこともないけど、初心者ウェルカムで欲しい時に説明してくれるから、この内輪ノリ企画ずっと楽しいんよな
「人の心とか無いんか?!」って自分GMで言われるとニッコリしちゃうけどな
自分が昔いた卓なら
【え】APPいくつですか?
【お】OPPも聞いていいですか?
が確定で入る
カルタと聞くとサイコー♡おじさんしか浮かばんのよ。
やってみたいな〜 TRPG
か・庇います。
そ・装甲!?
あ:アイデアは怖い
こ:幸運使えますか?
な:何か無いか...?
ぴ:PL会議
ま:任せた!
よ:妖怪1足りない
見る専としてよく聞くのはこんなところか...?
ンゴちゃんかわいいすき
見るばっかだけどめっちゃ聞き覚えある発言かるたで笑いながら見た
TRPG全然分かってないけど、説明のおかげで助かった〜
き:記念に振って良い?
はよく言ってた記憶あるなぁ〜
か:帰るんだ!!!!!(鼓舞)
る:ルルブ見る感じやばそう
た:ダイスバトルしようぜダイスバトル!!!(HO決め)
ン=ゴ
天才すぎるw
今回の始まりの挨拶めっちゃすき
ま:また秘匿で家族が○んでいる(特に兄弟)
あ:あそこに目星
い:イゴちゃんかよ!!
い:イス人式精神転移か……
う:ウボかよ……
え:えび…ゴ=ミなら大丈夫か
か:カエルって……ムンビ?
お:親居ないPC作るの何人目だよ……
き:決めてくれ!!
き:キーパーキーパーキーパーキーパー!!
こ:幸運幸運幸運幸運!!!
お:親の導入より見た導入
とり⭐︎めぼ
流石、MZMのTRPG企画は本当に神回!!あっという間に時間たった!!見ていてとても楽しかった!!またやってくれい!
わかりみ深くて最高だった
女性陣元気なのいいなぁ🥰
一個目でわかりすぎて拍手しちゃった
ダ行激戦の予感
だ:ダイスの野郎ぉぉぉ!
でぃ:D&Dならいい値なんですがねぇ
どぅ:どぅしょぅこれ……
で:出るに決まってrファンブルです……
ど:どこでフラグ踏んだ?
KPのダイスの野郎ぉぉぉぉ!とPLのそれだと意味合いが変わる。それがTRPG...
何度PCをダイスによって殺しかけたか...
【て】
GM…伝助作りました!
PL…伝助入れました!
「血が出てる差分ある!」ですげー笑った
よ、は妖怪イチタリナイかと思ったけど「夜」納得しかないな
ミ=ゴに脳みそくれって言われて「これ助からないんですか!???」ってKPにめっちゃ言った記憶ある
個人的に「い」で「いち(1)足りた~~!!」or「いち(1)足りねえ~~!!」が思い浮かんだ
めっちゃ笑ったり共感しながら一緒に考えてました!!
以下自分がよく発言してる一覧です。これたっのしい〜〜!!
あ 「ありがてぇ」
い 「嫌だ……っ嫌だ!!」
う 「嘘やろ!!??」
え 「ええんかそれで」
お 「お前ぇ〜〜!!!!」
か 「勝てんのこれ……」
き 「KP的にはどうですか?(OKですか?)」
く 「クリチケ使います!」
け 「経験上嫌な予感がする」
こ 「ここでセーブ!?」
さ 「さすが!」
し 「心理学振ります」
す 「少し考えさせてください」
せ 「戦闘立ち絵だーー!!」
そ 「率先して(行動)します」
た 「ダイスの女神が微笑んだ!」
ち 「チャットパレットどこだ」
つ 「つらい……」
て 「手伝うのでダイス振っていいですか?」
と 「取っときゃ良かったこの技能」
な 「何っっっでやねん!!!」(どうでもいい所でクリティカル、重要な所でファンブル)
に 「1/2かぁ〜……」
ぬ 「沼だこのキャラ」
ね 「寝てくれ頼むから」
の 「(今のダイス)ノーカンでいいっすか?」
は 「……は?」(キャラクターが撃たれた時にPL・PCが同一化して出た)
ひ 「秘匿が追加された……!?」
ふ 「二手に分かれます」
へ 「変なこと言うんですけど……(推理や提案)」
ほ 「ホンマに言ってる!?」
ま 「まだ間に合いますか!?」
み 「未通過シナリオ参加してぇ……」
む 「無理じゃん」
め 「メンタル耐えられるかな……」
も 「もう情報は以上ですか?」
や 「やだーーー!!」
ゆ 「許さない」
よ 「妖怪1足りない」
ら 「ラッキーだった」
り 「理解が追いつかない」
る 「ルルブあります」
れ 「連絡して情報共有します」
ろ 「6版しか持ってないけどいいですか?」
わ 「分かった!」
を 「(誰々)を殴ります」
ん 「んじゃあ……」
し:初期値かよ!
ふ:ファンブった…
た:ダイスの女神
き:聞き耳
あ:あいつか…?
とか思いついた
濁点入ってたらイチオシのやつは【じ】で「12ねぇ…(察し)」
めちゃ聞いてて楽しかった🤣🤣
え:(ファンブル出した時)エ~~~~~~ッ……………ト…ゴメンナサイ………(滝汗)
9:41 すき😂
うは「裏にはなんか書いてあります?」とかも……
「ふ」はファンブルしかないと思ってたw
き:聞き耳推奨って言ったじゃん!
さ:SAN値低くない?
もまあまあありそう
これなくちゃとか天城にも聞きてぇ〜〜!!!
い:1たりたぁ〜〜!!🙏🙏
(ダイスの判定の値が丁度ぴったり成功値になった時に使う。ギリ成功値から外れたら「妖怪1足りないィ……!」って言う)
は個人的によく使うかも…?
どの言葉も共感できるしめっちゃ笑った!「ルールを説明します?!」は自分もよく使うからメッチャ笑った。あるある。
「なるほど」を即回収するアンジョーさん
「き」については「今日やめとく?」とかはよく言いますねぇ・・・(ダイス運がみんな悪い時に大体言うけど、大体そのまま突っ走る
個人的50音カルタ
こ:幸福減らします!(失敗した出目を、ステータスの幸福値を消費することで最高にすること)
ふ:プッシュします!(失敗した出目を、もう一度振り直すことができる。なお失敗したらファンブル扱い)
それぞれCoC7版で増えた救済措置のようなもので、よく頼る
自分だったら↓
あ:(出目が)荒れてる
け:継続
し:新規(コレはPCだったり日程だったりw)
た:(卓終了直後に)楽しかったぁ
つ:通過
とかよく使ってる
あ:安心してください。私、目星、80振ってきてます( •̀ω•́ )✧(失敗フラグ)
く:クリティカル出たら相殺出来ませんか?(ファンブルフラグ)
ろ:ロールプレイで補正ありませんか?
2:06 AKUMADE、ね
身に覚えがありすぎて楽しく見させていただきました🥳🥳
え:えらい!
言いがちな気がします
ふ:ファンぶった!!!!!
某動画で世界観の確認してNPCが持ってくる武器が変わったのおもろかったな
いつ頃GW編来るかなぁ
さは、SAN値チェックもありかな
ワイの友人がGMやると、某フレンドパークの如くPC/PLの発言を反復してきて突然処理を割り込ませるから、せは「関口宏でたー!」になりますw
例)
PC「部屋の奥にめぼ…GM「部屋の奥(ニヤニヤ)」
PL「関口宏でたー!」
TRPG企画大好き....!
は: 外しそう…外した!!
ひ: ヒント下さい…
ふ: 振り得!!!
へ: 減ってんじゃん!(秘匿後のSAN値)
ほ: 本当ですか!?(高ロスシ生還の瞬間)
よ・ 妖怪一足りない……!!!
これで何度もピンチを迎えました…。
個人的には
め「メインで振り直していいですか?」
俺TRPGかるた な
「なんで?(5連続ファンブル)」
ソードワールドだと親から初期値貰えないから全く想像つかなかったわ
TRPGというよりCoC………??
ジョーさんちょいちょい良いの言う(笑)
「き」は「聞き耳」が来るかと思った。
お→お祓いしてきます
ほ→ほら!!やっぱそうじゃん
ま→任せてくださいよ(ファンブル)
「お」で「おんじょうありません???」が出なかった辺りつよつよ
KP版
あ: あれ……?処理忘れて ね……?
い: いつものBGM使えねぇじゃんこれ……!
う: うわぁ……このシナリオすげぇいい……
え: えぇ……いやぁ……ここでだすぅ……?
お: おやおやおや……
( *´꒳`* )
こんな感じかな……?
へ、ノを挙手に使ったりしますねぇ
テキチャだけでなくボイセでも使ったり
「そ」
そういえば、クトゥルフだった
trpgほんのちょっとかじったくらいしか知らないけどおもろい
よ→妖怪1足りない
ふ:不定入った
に は
「ニャル様か…?」ってつい言っちゃうなぁ
も→「もういい…もういいだろ!!!!」(特撮オタの集まる卓で拍手が起きるやつ)
め:女神!!頼む!!
だと思った
「え」で「エッモ」は鈴木翔平かるた。
オンセかるた
り:離席します
い:いってら~
も:戻りました
お:おかえり~
コ:「ほ」!
健:はい
ワイ:はい……え?
健:ほんとに言ってる?
ワイ:ほんとに言ってる?……え?
こ:こんな事があっていいんですか??
て:出目…………洗ってきていいっすか……
PL持ち物ってなんでもいいですか?
KP常識の範囲内なら
PLならライフル持ってきます
KPダメです
あ:(遮るように)アレナ!アレナ展開します!
つ:罪の申請しまーす
ま:魔獣化したままでも良いですか?
ビーストバインド界隈かるた。