thumbnail: rozwiązanie po 10 latach
jak to wyglądało naprawdę: zaczęto ten seed szukać dopiero miesiąc temu
@@guombek Nah, nah, nah. Został on dodany w Alfie 1.2.2, tej samej w której dodano wsparcie do texturepacków.
@@Katniss218 ty mówisz o pack.png a nie o tej panoramie pack.png był wtedy dodany menczennik ma racje
@@Katniss218 nie wiem czemu czytalem to pewnym glosem jako najn najn najn
Podoba mi się że w połowie tego odcinka przyszło mi powiadomienie o tym odcinku.
Tymczasem twórcy gry:
-"hej, wystarczyło nas zapytać, podalibyśmy wam współrzędne" xD
pack.png jest większą tajemnicą, którą ciężej rozwiązać przez to, że obrazek jest rozpikselowany bo jest 128x128, więc jak to rozwiążą to jestem ciekaw jaki do tego dacie tytuł
EDIT: ua-cam.com/video/wZGPg6Ckp3Q/v-deo.html
problem z rozdzielczością został rozwiązany, wszystko na temat na zagranicznym ka ale salc1
Do poprawy jakości tej grafiki wykorzystali AI która nakarmili 1.8 mln screenów z gry.
Ogólnie to wiem, że to rozwiązali, chodzi mi o to, że zaczęli z taką słabą grafiką, a co do tła z title screena to rozdzielczość już była dosyć dobra
Szkoda że nie wspomniałeś o default resource pack.png . Czyli mówiąc prościej o ikonce prezentującej standardowych tekstur minecrafta . Przedstawia ona podobnie jakiś widok na plażę z wczesnych wersji minecrafta i tak samo jest poszukiwany seed świata na którym owa plaża się znajduje . Nawet Notch zabrał głoś w tej sprawie o ile się nie mylę
@@nexer4576 ty na swoim gów*anym kanale nie masz niczego, co mogło by zainteresować *IksDe*
@tryger235 jankowski sub tradey to jest już totalne dno, jak nie masz żadnych ciekawych i oryginalnych filmów to nie zasługujesz na subskrybuje.
Trawa i chmury , nic dziwnego że takie pomysły do głowy przychodzą.
Ja przez cały ten czas myślałem, że to tło w menu jest za każdym razem inne
Mordo, chodzi o to startowe z podstawowej wersji sprzed 10 lat mniej wiecej xd
@@nadswietlny teraz jest takie z netherem....... czekaj! myślisz o tym samym co ja?
Historia obecności w rankingu popularności kategorii w nim udział w nim udział w nim udział w nim udział w nim udział w nim udział i wyciera to jest tam napisane w dupę ściska nie tylko wśród nas nie tylko po wcześniejszym uzgodnieniu telefonicznym uzgodnieniu z telefonu stacjonarnego i zakładu pracy w dupę psa szpile
Ale narazie drugą największą lub największą jest obrazek podstawowego texture packa
No właśnie. Pack.png niestety nie ułatwia poszukiwań gdyż nie jest to zestaw kilku różnych zdjęć w wysokiej jakości a jeden obrazek o rozmiarach około 250 na 250 pixeli i to nie posiadający wielu ułatwiających poszukiwania elementów. Tajemnica nierozwiązana będzie na zawsze tajemnicą większą niż ta którą rozwiązano.
@@serson7139 poprawili tą rozdzielczość za pomocą karmienia jakiegoś programu kilkoma milionami screenów z minecrafta
@@subjectnamehere1965 Tak wiem o tym. Ale nawet po tym wciąż obraz nie jest w 100% dokładny i zawiera mniej informacji niż screeny z panoramy :)
6:15 jakby zebrali ta ekipę od minecrafta to by znaleźli wszystkich przestępców i rozwiązali by największe zagadki historii xD
Może by powiedzieli mi gdzie jest mój tata który poszedł po mleko 15 lat temu
Tytuł: Jak rozwiązano największą tajemnicę minecrafta.
Me: "laughing in the pack.png"
@the 26th Nie ma starych memów.
Od zawsze są te same tylko wygląd templatów się zmienia.
@@niewy6264 w jakim ty świecie żyjesz
nowe memy pojawiają praktycznie cotygodniowo a stare odchodzą do lamusa
polecam kanał "lesson in meme culture" dla lepszego zrozumienia
Ale co to za ściema? Ekran startowy to tylko projekt poboczny, głównym projektem jest znalezienie pack.png..........
@JJaayy i? Poprostu oni powiedzieli tak wiele słów a dali jeden czy dwa szczegóły całego projektu, obudowując to w otoczkę przepoterznej tajemnicy która została rozwiązana...
Ja kiedyś chciałem znaleśc ten seed
Ale na chceniu sie skończyło bo nigdy w końcu sie nie zabrałen za to XD
@@DamianM_M A czy wiedziałeś przed odcinkiem że trawa i chmury określają współrzędne ? Bo po twoim komentarzu wygląda na to że jesteś zażenowany tym
1:33 i ten moment kiedy znajdzisz gigantycznego kaktusa jako rekord ale mierząc go postawiles wełnę obok bez odstepu
1:06 Wy bandyci, moje słuchawki! XD
Wcale nie jest tak głośno. Też oglądałem na słuchawkach i nawet nie zwróciłem specjalnej uwagi
@@TA-xu1hr taaaa. To Sci fun'a to byś już dawno powiesił za najmniejsze palce do drutów wysokiego napięcia. ua-cam.com/video/qHIivilcP7Y/v-deo.html
"Pack.PNG has been FOUND!" Taki tytuł ma film na temat najnowszego odkrycia w MC. Z 128 pikselowego obrazka znaleziono seed na nim widoczny.
to teraz dawać materiał o gościu który na piechotę doszedł do far landsów
don’t mind me, just a random English comment passing through wondering why this is in my recommended
*Nawet jak bym trafił w to miejsce to i tak bym nie ogarnął, że to widok z menu głównego xd*
Ps kumplu złoty nie patrz na mój avatar
2:05
No wiecie co tvgry... wy liczb czytać nie umiecie?
Poprawna nazwa tej liczby:
18 trylionów 446 biliardów 744 bilionów 73 miliardów 709 milionów 551 tysięcy 616
@@wowacz4257 poprostu jestem perfekcjonistą i lubie jak wszystko jest dobrze wytłumaczone i zrobione, dobrze że sie nie przyczepiłem do kaktusa o którym była mowa, bo maxymalnie może być chyba 23 kratki a nie 22
XD
2:07 błąd, ta liczba to 18 trylionów, tak czy inaczej wiecej tego typu filmow ^^
Piękno...
W czystej postaci...
Aż mam łze w oku.
0:55 i te niszczenie dirta pickaxem xd
@@Mlody_XQ i ? jakby znam takie osoby ktore tak robia po poprostu nie chce im sie przełączać na lapke albo na lopate albo wogole nie robia lopaty
"jasna strona internetu! Gdy pasjonaci poswiecaja swoj czas by zespolowo dotrzec do celu" brzmi jak strona mlodziezy wszechpolskiej przedstawiona w pozytywnym-jasnym- swietle :^)
Wreszcie będę mógł spać spokojnie, koniec z niestrawnością.
Propsy za wspomnienie o Unrealu :)
Tv gry : odkryto największą tajemnice minecrafta
Komentarze: pack.png
Imagine spotkać ten seed podczas casualowego grania i nie zczaić, że to ten jedyny
To teraz trzeba znaleźć nową panoramę z minecrafta xD
2:10 wait , a biliardy i biliony ?
Fun fact: pod sam koniec szef mówi nieprawdę, stwierdził on że na trafienie do tej lokacji przypadkowo szansa wynosiła 1:2^64 co jest nie prawda ponieważ szansa wynosi 1:2^63 albowiem są dwa seedy które pasują
Podoba mi się jak nowe materiały tvgry są tym co mi się wyświetla w proponowanych sugestiach yt.
Dobrze byłoby dać link do kanału SalC1 który to wszystko rozpoczął
Można się drapać po głowie po co szukać czegoś takiego. Jednakże sytuacje jak tę pokazują potęgę pasji oraz możliwości internetu. Dzięki wielu obliczeniom, tygodniom prac oraz niesamowitej pomysłowości udało im się odtworzyć wydarzenie na które szansa jest tak mała że ludzki mózg nie jest sobie w stanie tego wyobrazić. Takie rzeczy naprawdę pobudzają wyobraźnie.
Tylko tajemnicy maszyny losującej nigdy nie uda się rozwiązać.
Koprolity, jak ty wszędzie jesteś to byłeś juz pewnie na tym ekranie startowym przed jego znalezieniem
Korpolity, doszedłem do wniosku że jesteś pieprzonym mistrzem marketingu. Wchodzisz na dużo popularnych polskich kanałów, ludzie widzą że „jesteś wszędzie" i dają ci like i komentarze pod twoim komentarzem, dzięki czemu twoje komentarze lądują na górze przez co więcej osób je znajdzie, i wtedy jest większa szansa że ktoś wejdzie na twój kanał i da ci suba.
wiedziałem że to w końcu wpadnie również i na ten kanał o tym że rozwiązano zagadkę z minecrafta, już jakieś 2 dni temu o tym wiedziałem :P
Widziałem o tym z filmu zza granicy, ale i tak fajnie że nagraliście o tym, gdzyż trafi to do większej ilości osób
Wczoraj to oglądałam u SalC1 xdd ale spoko że materiał po polskiemu można obejrzeć
A więc maszyna losująca naprawdę istnieje... i ma do niej dostęp o wiele więcej osób niż myśleliśmy
Szkoda, że jak zwykle po polsku, połowa szczegółów ominięta. Na prawdę szkoda, bo takie rzeczy są najbardziej ciekawe.
@@Katniss218 Nie jest to kanał nakierowany na Minecraft-a, pewnie to dlatego. Szkoda, że Minecraftowcy z Polski skupiają się na byciu influencerami zamiast robić tego typu content :/
Szkoda, że nie wspomnieliście o tym, że początkowo team nie wiedział nawet na jakiej wersji szukać.
Czytałem ten artykuł i też się zaciekawiłem ale nie wiedziałem że nagracie o tym odcinek :)
Kacper bardziej by siś nadawał do takiego tematu, sądząc po treści materiału od SalC1.
@@FireJach Nie byczku Szefuncia uwielbiam ale po prostu taki temat bardziej podchodzi pod Kacpra a tematy historyczne pod Szefuncia. Pokój!👊
Za takie filmy i rozkminy uwielbiam ten kanał, brawo TVGRY
Przypomniał mi się pewien cytat: "Gry łączą a nie dzielą".
@@doctorcamper1621 problem nie jest w grze tylko w ludziach. Gra nie została stworzona by szerzyć nienawiść. Cześć osób po prostu jest toksyczna i tacy ludzie zdarzają się w społeczności każdej gry, nie tylko multiplayer'ów. Jest to procent ludzi, bo przecież nie każdy jest wiecznie wściekły na wszystkich. Zakładane są społeczności które pomagają nowym graczom, fandomy i wikipedie które łączą zapaleńców. Wiele osób znajduję przyjaciół grając, co wydaję mi się jest szczególnie widoczne w USA.
Więc to nie wina gry tylko małego procenta graczy którym brak... empatii?
Jak miło że w tle leci utwór z Minecrafta na Xbox'a 360-ątkę. Nostalgia, dzieciństwo przy tej muzyce przegrałem.
1:08 "yeee o chuj" xdd
W Minecraft powinien być wieśniak obrońca który nic by nie sprzedawał, tylko by wraz ze swoim psem siedział na wieży obronnej (usytuowanej na krańcu wioski (takich wież byłoby kilka)) i wypatrywałby swoim teleskopem zagrożenia, a gdyby je zauważył to zacząłby dudnić w swój róg, a gdy inne wieśniaki go usłyszą, to czego by nie robiły, natychmiast biegną do kościoła (jeżeli jest więcej niż jeden to do jednego z nich/jeżeli go nie ma lub jakiś gracz odciął im drogę do niego to biegną do wieży obronnej, a jeżeli nie ma/nie ma dostępu również do niej to do najbliższego domku, jeżeli nie mogą uciec do żadnego budynku to panikują) oraz od razu by strzelał do nadciągającego wroga, natomiast jego pies wraz z dwoma pozostałymi obrońcami (którzy budzili by się) wychodziłby mu na starcie.
W wieży obronnej byłyby 2 łóżka dla dwóch pozostałych obrońców, i niezależnie od pory dnia byłyby one przez nich zajęte, każdy obrońca stałby na wieży przez 8 minut do zmiany z innym.
Wyposażenie obrońcy:
-żelazny hełm
-żelazny napierśnik
-żelazne spodnie
-żelazne buty
-żelazny miecz
-łuk
-stack strzał
Jeżeli rzucimy do niego lepszą część wyposażenia, od tej, którą ma teraz to ją wymieni
Pod wieżą stałyby 2 konie z żelazną zbroją (jeżeli któryś z koni zniknie to obrońca albo będzie bronił wioski pieszo, albo przyjmie każdego innego osiodłanego konia).
Jeżeli któryś z obrońców zginie to żaden wieśniak nie mógłby go zastąpić więc gracz nie mógłby wytworzyć własnego obrońcy.
W Minecraft powinien być wieśniak ogrodnik który sprzedawałby wszystkie rodzaje kwiatów (oprócz witherowej róży), ziemię, żelazną łopatę, mączke kostną, sadzonki drzewa z biomu, z którego pochodzi (na przykład sawannowy wieśniak sprzedawałby akacjowe), wyjątkiem byłby ogrodnik pustynny u którego zamiast nich możnaby kupić kaktusa.
Wieśniaka tego wyrużniałby fartuch, oprócz niego niosiłby kapelusz.
W domu ogrodnika możnaby znaleść kwatki w doniczkach w każdym możliwym, estetycznyn miejscu. Za domem ogrodnika znajdowałby się mały ogródek, w którym byłyby wszystkie rodzaje kwiatów (oprócz witherowej róży), drzewo (mutant), oraz malutkie farmy dyń i arbuzów, to wszystko byłoby ogrodzone płotkiem z drewna drzewa które sprzedaje (na pustyni zamiast płotków byłyby murki z piaskowca, a w ogródku tylko pare kaktusów).
Gdy wieśniak otrzyma od żelaznego golema kwiatek, to natychmiast biegnie do domu schować go do skrzyni.
W Minecraft powinien być wieśniak górnik który sprzedawałby granit, andezyt, zapalniczkę, dynamit, bruk, węgiel, żelazo, złoto, lazuryt, sól, zniszczony żelazny kilof, miedź, wiadro z wodą, wiadro z lawą, może kask z pochodnią, bardzo rzadko diaxy (oferta zniknełaby po transakcji do czasu pójścia wieśniaka do kopalni).Nie miałby bloku stacji roboczej, za to co jakiś czas schodziłby na poziom 16, lub niższy, (zejście miałby w domu, w innym wypadku zacząłby "wariować") gdzie byłaby nieopuszczona wersja opuszczonej kopalni. Wieśniak zobaczywszy bezrotnego wieśniaka podchodziłby do niego i z ofert znikałby kilof który pojawiałby się w łapce bezrobotnego wieśniaka który nie mógłby mieć już innej profesji, teraz bezrobotny podchodzi do kowala któremu dałby kilof, ten podszedłby do swojego zniszczonego kowadła (pomysł od Tidzimi na nową rzecz) na którym naprawiłby kilof (w tym czasie owy bezrobotny ciągle by za nim chodził), który wróciłby w łapke bezrobotnego, a tego od profesji górnika dzieliłoby tylko zejście na poziom 16, lub niższy. A górnik który mu sprzedał kilof w tym czasie podchodziłby do przypadkowych wieśniaków, i znikałyby mu oferty, wśród których znajdowałaby się nowa rzecz (ta oferta pojawia się gdy górnik już oddał bezrobotnemu kilof) zapisana w książce historia opuszczonej kopalni (byłoby ich wiele wersji), dopiero po zniknięciu wszystkich ofert traciłby profesję. Natomiast w samej opuszczonej kopalni możnaby znaleść wyjście do opuszczonego domku górnika i opuszczoną wioske, w owej kopalni możnaby znaleść zapisaną formę historii opuszczonej wioski. Górnik byłby wytłumaczeniem, skąd u wieśniaków emeraldy, skoro nie wyłażą z wioski.
Pałac lodowego króla byłby nową, najrzadszą stukturą w grze, generowałaby się tylko na niektórych szczytach górskich. Pałacu broniłyby agresywne (tylko dla gracza) bałwany które miałyby czerwone oczy i wychodziłyby z labiryntów przez które gracz też musi przechodzić, jeżeli chce zdobyć skarb struktury, jeżeli gracz zniszczy blok ściany i podłogi (lód) bez jedwabnego dotyku to ten odmarza na
0,00001 sekundy i zamarza ponownie natomiast jeżeli zniszczy z jedwabnym dotykiem to zabiera go ale bałwany od razu go zabudowują strzelając w niego śnieżkami,(w tym czasie 2 z wszystkich obecnych bałwanów nas atakują) każda śnieżka to jedna warstwa śniegu, gdy już powstanie pełny blok śniegu to zamienia się w blok lodu i łata dziurę. Gdy gracz postawi swój blok to bałwany strzelając w niego śnieżką zamieniają go w blok lodu który zmienia się w blok śniegu z którego znikają warstwy aż blok zniknie całkowicie więc zapomnijcie o zasłanianiu się przed śnieżkami (bo bałwany atakują śnieżkami) czy zaznaczaniu drogi powrotnej, shulker boxach, własnym oświetleniu i skrzyniach kresu. Bałwany mogłyby mieć dodatkowe moce na przykład unieruchomianie gracza. Te wszystkie trudności trzeba by było pokonywać by dotrzeć do lodowego króla który ma tyle punktów życia, co piglin brutal i atakowałby nas lodowym mieczem mocniejszym od netheritowego miecza z zaklęciem ostrość 5, i właśnie ten miecz jest skarbem struktury bez ani jednej skrzyni, ale gdy już go mamy, to jest też haczyk, poniewarz owy miecz ma bardzo mało użyć, np.10, wraz z dodaniem lodowego pałacu liczę na dodanie systemu temperatury z którym w temperaturze powyżej -1 stopni naszemu mieczowi zaczełyby schodzić cenne użycia. Ja myślę, że jeżeli Mojang naprawdę to doda, to przejście tego będzie lżejsze od mojego pomysłu
Minecraft powinna być aktualizacja płynów która zmieniałaby mechaniki piasku, czerwonego piasku, wody i lawy:
1. Worek na piasek:
1) od teraz nie byłby brany luzem tylko w workach po jednej warstwie na worek
2) byłyby Craftowane z skóry królika układanej jak żelazo do wiaderka.
2. System warstw:
1) równomierne, płaskie rozlewanie/ rozsypywanie:
A. Piasek nie rozsypywałby się po kontakcie z wodą do czasu osuszenia (w tym czasie miałby ciemniejszą teksturę):
A) osuszanie polegałoby na podpalaniu bloku obok i trwałoby 15 sekund
B) każdy kontakt z wodą zabierałby 1 jej warstwę na 4 warstwy piasku
2) 1 wiadro wody zawierałoby 8 warstw - objętość
1*1*1m.
3) 1 warstwa piasku to 1/4 całego bloku 1*1*1m.
3. Koniec nieskończonych źródeł - od teraz nie byłoby możliwości produkowania wody przez to gracze zaczeliby doceniać możliwość kupienia wody u wędrownego wieśniaka
4. Przepalanie piasku - od teraz wkładany piasek w workach przestałby się stackować w slocie do przepalenia lub w ogóle, a przepalony kawałek szkła byłby 1/4 bloku szkła do zrobienia w cragtingu
5. Słona i słodka woda:
1) słona woda generowałaby się naturalnie w oceanie
2) słodka woda generowałaby się naturalnie w wioskach i zbiornikach oddzielonych od oceanu
3) gracz nigdy nie mógłby wiedzieć czy ma słoną wodę czy słotką wodę bo nie byłaby oddzielona nazwą "woda słona" czy "woda słodka" tylko po prostu "woda"
jedynym wyjątkiem byłoby przepalanie
4)przepalanie wody:
a) sposób na dowiedzenie się czy dana woda jest słona czy słodka, każdą wodę możnaby przepalić ale tylko słona woda zostawi sól w slocie do przepalenia i stanie się tym samym słodką wodą
b) ilości:
- przepalenie wiadra słonej wody da 8 sztuk soli
- przepalenie butelki słonej wody da jedną sztukę soli
c) sól:
- zastosowanie soli: sól możnaby dodać do każdego rodzaju jedzenia w Minecraft i to dodawałoby +1 punkt głodu na soloną potrawę
- ilości: do każdej potrawy możnaby dodać maksymalnie 1 sztukę soli
d) potki: od teraz wypicie potki zrobionej z słonej wody zabierałoby wszystkie punkty nawodnienia (bo oczekuje od tej aktualizacji również systemu nawodnienia)
e) słona woda nie mogłaby by być zamrożona nawet zaklęciem "frost walker".
W Minecraft powinien być wieśniak drwal który by miał tylko 4 oferty:
-sprzedaż drewna drzewa z biomu z którego pochodzi
-sprzedaż sadzonki drzewa z biomu z którego pochodzi
-kupno żelaznej siekierki
-kupno mączki kostnej
Na pustyni drwal by nie występował.
Jego blokiem stacji roboczej byłoby drzewo w nienaruszonym stanie ((jeżeli coś naruszy stan jego drzewa to albo stanie się bezrobotny albo znajdzie nowe miejsce na drzewo (zależy którą wersję wybierze Mojang(chyba że on sam by stan tego drzewa naruszył))nie mógłby być to mutant)), co jakiś czas ścinałby swoje drzewo i na jego miejscu wyrastałby nowe. Kupowałby mączke kostną od ogrodnika i sprzedawałby drewno górnikowi.
W Minecraft powinien być wieśniak pszczelarz który sprzedawałby butelki z miodem, plastry miodu, blok miodu
Jego blokiem stacji roboczej byłby ul znajdujący się w ogródku ogrodnika, nasz wieśniak co jakiś czas zbierałby z niego miód wymiennie butelką/szczypcami.
Co ciekawe bez używania ogniska pszczelarz nie byłby narażony na wściekłe pszczoły
Pomysł zainspirowany. przez użytkownika GościuNiewtajemniczony 999
Przy oglądaniu końcówki miałem vibe z Monty Python' a i skeczu o Johannie Gambolputty.
Czy tylko mi tvgry robi lepszy nastrój. Odpowiedz w komentarzu.
Dzięki nim możemy określać kordynanty za pomocą trawy.
Gratulacje
8:17 Król Sanjaya z Lehji byłby dumny =)
Aż się łezka w oku kręci.
2020: Może nie chcę być już tym złym
Należałoby coś ustalić. Mianowicie charakter podobieństwa wspomnianych w 8:00 seed'ów.
Jeżeli oba seed'y kodują homozygtycznie bliźniacze światy - to jest, jeżeli światy wygenerowane za ich pomocą łączy identyczna konfiguracja bloków co do jednego to istotnie tytułowa zagadka została rozwiązana. Jednakowoż w takim wypadku w filmie można doszukać się kolejnego (oprócz pomyłki w słownym odczytaniu liczby 6^64, która najprawdopodobniej wynika z błędu w przekładzie - w niektórych anglojęzycznych krajach kwintylionem nazywa się liczbę 10^30) błędu merytorycznego. Poczynając od 8:29 Autor tego zacnego materiału sugeruje, iż prawdopodobieństwo na przypadkowe natknięcie się na świat z ekranu startowego wynosi, cytuję: "... jeden do osiemnastu kwintylionów czterystu czterdziestu sześciu kwadrylionów siedmiuset czterdziestu czterech... W tym momencie audio się urywa, myślę jednak, że można bezpiecznie założyć iż chodziło o rachunek prawdopodobieństwa jak jeden do osiemnastu trylionów czterystu czterdziestu sześciu biliardów siedmiuset czterdziestu czterech bilionów siedemdziesięciu trzech miliardów siedmiuset dziewięciu milionów pięciuset pięćdziesięciu jeden tysięcy sześciuset szesnastu. Otóż jeżeli obydwa ww. seed'y są jednojajowymi bliźniakami to owo prawdopodobieństwo jest dwukrotnie większe, a więc wynosi jeden do dziewięciu trylionów dwustu dwudziestu trzech biliardów trzystu siedemdziesięciu dwóch bilionów trzydziestu sześciu miliardów ośmiuset pięćdziesięciu czterech milionów siedmiuset siedemdziesięciu pięciu tysięcy ośmiuset ośmiu(1:2^63)!
Jeżeli jednak podobieństwo [seed'ów] dotyczy tylko bloków widocznych na ekranie startowym, a więc służących za parametry algorytmu lub jeżeli światy wygenerowane za ich pomocą różnią się konfiguracją jednego lub więcej bloków to charakter metaforycznego bliźniactwa ww. nasion jest heterozygotyczny, a sama zagadka pozostaje nierozwiązana. Nie jest możliwa bowiem w owym wypadku wsteczna identyfikacja świata gry z wizualnej analizy porównawczej bloków wycinka tegoż świata. Innymi słowy niemożliwym do rozstrzygnięcia jest (przynajmniej opisaną w filmie metodą indukcji eliminacyjnej), który ze światów (generowany nasieniem 2151901553968352745 czy 8091867987493326313) został użyty do stworzenia panoramy witającej każdego gracza minectafta. W takim wypadku Autor ,(lub; albo współautorzy) równie zgrabnie skonstruowanego co intelektualnie stymulującego artykułu, a który to jest omawiany popada w niezbyt docenianą w kręgach internetowych tendencję, którą zwykło opisywać się jakże dobitnym określeniem "click bait'u".
Druga z omówionych opcji podobieństwa raczej niż tożsamości seed'ów jak zostało wykazane jest zajmującym przykładem trudności poznawczej. Jeżeli takowe interesują Szanownie Wytrwałego Czytelnika Tegoż Komentarza, chciałbym polecić dzieło swojego autorstwa, które w polskim przekładzie (lepsze w moim mniemaniu znacznie jest tłumaczenie Sz.P. prof. Ingardena aniżeli alternatywa P. Chmielowskiego) nosi tytuł: "Krytyka Czystego Rozumu". Jeżeli zachęcony sugestią czytelnik natknie się na późniejsze moje dzieło o podobnym fonetycznie tytule: "Krytyka Praktycznego Rozumu" To jakkolwiek zachęcam do lektury, czuję się w obowiązku uprzedzi iż zostało ono napisane w czasach kiedy demencja doskwierała w tamtym czasie znacznie... Starość nie radość! Jak to mówi przysłowie.
Wobec rzadko,raczej, spotykanego rozmiaru [tego] komentarza chciałbym pogratulować czytelnikowi jeszcze rzadziej spotykanego dziś zakresu uwagi i życzyć miłej reszty doby.
TL;DR: Well it's to be expected of someone with microbe's attention span. Intellectually lazy, like Hegel's philosophy - does not impress me.
Temat: Minecraft
Wyświetlenia: stonks
Czas materiału: >10min
Zarobek: not stonks
Pięknie że odkryli tą budowle z menu minecrafta
Inni nie boją się horrorów a ja boję się tego filmu 😁
Najbardziej fascynująca rzecz w tym filmie to umiejętność wymówienia tak ogromnych liczb.
0:56 WHY?!
Ten film pozytywnie roztopił mój mózg. :)
Największa tajemnica Minecrafta jest pack.png....
Szefie, chylę czoła. Oglądamy dobre filmy! 😀
Krew mnie zalewa kiedy kopiecie "dirt" czy też chętniej nazywaną "ziemię" kilofem....
Ooo niezwykły materiał i kawał dobrej roboty ! - chyba największej w historii gier
Wg zostało to tak mocno przez was uproszczone, tak wiele słów a na prawdę prawie nic nie powiedzieliście... Nie tylko położenie trawy, ale też jej kolor, orientacja chmur i jeszcze kilka innych czynników...
@ProseQ Bo jak jest "Oj tak tak byczq +1" to zrobiłem to ze Stevem i 64 bo to stack
Takich ludzi potrzebujemy.
Oh that's deep
Fajnie że podaliście źródło do filmu o którym mówicie
Wspaniała praca dziennikarska
Co Japczan odkurwił to ja nie mam pytań rb gy/5xog6x (wstaw kropke pomiedzy rg by skrócony link) warto zobaczyc XDDDDDD szkoda ze juz nie nagrywa
Gość nakurwia w wieśka teraz, uwielbiam Syczey jak ty kozak XDDD
Od razu na myśl nasuwa mi się Tomb Raider The Last Revelation, gdzie do lokacji z menu głównego nie można było dostać się w zwyczajnej grze. Dopiero dodatkowy poziom do pobrania The Times umożliwił odwiedzenie tylko części z nich.
Przez cały film miałem mind fu*ka bo nie wiedziałem o czym gada xD
To jest jeden z najlepszych filmików jakie widziałem
2:06 czy nie jest tak, ze to są miliony miliardy tryliony tryliardy kwadryliony kwadryliardy przynajmniej w polskim slownictwie bo w zagranicznym nie ma miliardow koncowek i nasze miliard to ich trylion itd.
@@Kar0lina-d5u W sensie szef powiedział trylion i przeskoczył tryliard mówiąć kwadrylion więc ta liczba po polsku bedzie z wcześniejszą nazwą za sprawą tych końcówek, których nie użył a angielska będzie mniejsza o te tryliardy.
@@mrjoejoecraftpl3093 No rozumiem. Tylko czemu są takie różnice? W sensie w nazewnictwie liczb. Przecież to jest matematyka i chyba powinna wszędzie wyglądać i brzmieć tak samo? 🤔
@@Kar0lina-d5uKiedyś gdzieś słyszałem, że to chyba łacińskie końcówki, ale w sumie już teraz nie pamiętam. Sprawdzę sobie na Wikipedii w wolnym czasie. Pewnie przeczytałem to na faktopedii a nie zaglądałem tam już długo.
Hej, mam pytanko, czy moglibyście podać źródło informacji do filmów w opisie?
MINECRAFT najlepsza gra ever XD
wiedziałem że to będzie na tvgry :D
Eee makarena
Takie materialy to mnie sie podobają Panie Ferdku. Wincyj!!!!!!!
ok teraz zostają wersje mc z innymi panoramami, 1.13 1.14 1.15 i 1.16 *no need to thank me.*
Szefo bez teczki w ręce nie byłby szefem. Zróbcie odcinek z szefem, który nie ma go w ręku, ciekawe czy dałby radę 😂👀
Panowie, czy wy kurwa raz możecie sprawdzić informacje zanim zrobicie film. Ja rozumiem że słabe wyświetlenia ale że omijacie ważne fragmenty historii, źle wymawiacie imię osoby który cały ten projekt w ogóle zaczęła, a nawet mylicie liczby. Pora zpoważnieć.
Wie pan, że można przekazać tę informację w mniej wulgarny i wyzywający sposób?
@@viaxa. każdy wyraża swoje zdanie w taki sposób jaki chce. Tak samo każdy ma swoją rację do podważenia danej opinii. Chciałem tylko powiedzieć, że jest wolności słowa i Twoje argumenty, tak samo jak argumenty OPa mają taką samą wartość. Cieszmy się będąc wolnymi, doceniajmy każdą minutę swojego życia i bądźmy sobą ~ Jan Paweł II. A tak naprawdę to jestem trochę podchmielony i kocham Was wszystkich, pozdrawiam rodzinkę i życzę miłego dnia :D
To teraz czekać na seedy z ekranów startowych z wersji 1.13+
To teraz czekamy na seed ekranu tytułowego z netheru xD
najlepsze jest to, że ekran tytułowy był swojego rodzaju projektem pobocznym, głównym celem społeczności jest znalezienie pack.png (domyślnej ikony serwerów i kiedyś resourcepacków)
Czekam aż znajdą seedy z ekranów głównych z wersji 1.13, 1.14, 1.15 i 1.16
Kurczę a myślałem, że będzie to odcinek o far lands, niemniej jednak dobry materiał.
Moje dzieciństwo dobiegło końca dziękuję TVgry
Oglądałem ten sam film z tydzień temu na zagranicznym YT ;-D
Aż mnie głowa rozbolała, a nie zrozumiałam prawie nic. No ale fajnie, że im się udało XD
nie wiem czy to jest najbardziej genialna poszlaka w historii ludzkości
ale wiem że to najbardziej genialny click bait w historii ludzkości
To uczucie gdy miałasz/miałesz sid który odpowiadał temu widokowi, ale usunełesz/łasz go bo ci się znudziło... :,) moje ślepe szczęście
Widzę, że trafił się materiał okolicznościowy. Mam nadzieję, że będzie takich więcej.
1:08 - Coś mi mówi, że szybko z tego krzyku Goofy'ego nie zrezygnują i w sumie dobrze, bo jest to dość zabawne.
PS. Może to pytanie jest zbyt kontrowersyjne, ale i tak zapytam: Kiedy Jordan zrobi jakiś nowy materiał o anime?
Przejrzałem swoje bardzo stare mapki survivalowe i dokładnie w 2011 roku znalazłem ten sam seed ponieważ grałem wtedy naprawdę dużo speed runów i żadnej mapy nie usuwałem później. Po obejrzeniu tego filmu sprawdzałem każdy seed z ok. 250 map zapisanych na dysku i znalazłem ten seed: 8091867987493326313. Miałem szczęście w 2: sprawach po 1, że znalazłem ten świat, a po 2, że było to tylko parę godzin roboty...
5:33 jeszcze szukaja swiata z domyslnej ikony savea (dodanej w poznej becie)
2:17 dlaczego nie robiliście tego filmu 3 lata temu? Jak ja 3 lata temu miałem na dodatkowe zad obliczyć 2 do potęgi 64
Nie cutscenka, a pokazówka... miód dla moich uszu tvgry
"I w ten sposób, dzięki chmurom i trawie znaleziono prawidłowe współrzędne" - bagiety po zlokalizowaniu dilera
Oj nie nie byczq, stielhandgranate 24
a mama mówiła że nie mogę się nawet zbliżać do trawy i nie wiem o co jej chodziło ale wspominała coś o halucynacjach xD
"dilera" z 0,1 grama zielonego
masz na mysli dzieki frajerskim chmurom?
@@nexer4576 no spoko