joder porfin un video que si entendí gracias 🫂 llevaba ya tiempo sin enteder como funciona ese tema y eso que estoy desde el primer dia que salio rl juego xd
hola amigo, no tiene mucho que te estoy siguiendo, y la verdad es que me encanta la manera tanto de explicar los temas de los videos como la forma en la que en lo personal es muy entretenido el contenido del video, cuando tengas mas alcance y mas seguidores podre decir que estoy desde los inicios jaja btw me encantan tus miniaturas
Está es el tipo de info que necesito los personajes normales uno se hace la idea de como buildearlos, está info mas profunda del juego es lo q hace falta, buen video y espero a cuando hables de ellos a profundidad
P.d no tengo a Grace pero si pipoer y esta rotisima😂 Deberías hacer una guía de facciones y combos entre ellos v: bastante op el que descubrí hoy la pelirroja+ oso + la de los puercos que letal 😂😂soy demasiado reciente solo rango 28 por eso agradezco tus videos 😊😊
Se que probablemente tampoco sabes. Pero yo ando explorando las características de disorder asi que pregunto: el daño de disorder en que se basa? En el primer personaje que aplicó la anomalía? En ambos? En los elementos? No he encontrado mucha información al respecto
El disorder, como ha dicho en el video aunque no lo desarrollo, es básicamente consumir/sustituir el estado anterior (anomalía) y por tanto el daño es precisamente todo el daño restante que la anomalía iba a hacer, mas un multiplicador, si no me equivoco/recuerdo mal. Esto en el caso de los que funcionan como daño en el tiempo: etéreo, fuego y eléctrico. En los otros dos es simplemente un multiplicador, que no me se , pq como bien dices es dificilísimo encontrar info xD. Diría que replica el daño, el hit grande que hacen, pero lo importante es que el multiplicador se reduce con el tiempo, para equilibrarse con los demás efectos supongo. Es decir, si causamos el disorder en el mismo segundo en el que hemos aplicado la primera anomalía, haremos el máximo daño y cuanto mas tardemos, menor será el numero que veamos. Pero, como decía, esto es principalmente por que los ticks restantes son menores. Por eso, los dos efectos de hit grande imitan esta perdida de daño. Entonces, el daño de disorder no se puede modificar directamente, lo que influye es el daño de anomalía que tengamos, por tanto, maestría anomalía, los multiplicadores que ha indicado en el video (que yo no conocía) y si no me equivoco, por lo que yo he visto, el nivel del pj también influye. Y como bien encaminado ibas, todo se coge del pj que causa el primer estado, que es el que al final se consume, por tanto el trigger o pj que causa el disorder, da absolutamente igual sus stats. Esto permite mucha versatilidad, pq puedes tener un pj construido a anomalía y otro a dps convencional y pueden combinar perfectamente. Muy similar en varios sentidos a las reacciones del genshin. Toda la info la he sacado a base de probar por mi mismo, leer post de reddit y ver videos, principalmente en ingles, pero ya hay cc hispanohablantes que lo están sacando, como es este caso que me parece el mejor explicado y con mas datos.
Tendré que checar mis discos porque voy con un equipo de electricidad y corin como atacante porque me gusta su gameplay tengo todos mis discos a ataque vida o defensa agregaré algo de tasa de anomalía
Ignora la defensa del enemigo, es como una bajada de resistencias de defensa. A mas perforacion mas defensa ignora y por ende mas daño hace. Pero sigue siendo un atributo desconocido que necesita mas comprension.
@@shinuxbl6081 vale, muchas gracias. Es que pienso tirar por Jane entonces la quieria usar como personaje principal pero no sabía si era buena idea o no
@@alanzaidpenavazquez9748 Ella será buena con Nekomata, porque podrá cargar más rápido la anomalía de físico. En todo caso, tira por los personajes que te gusten xd, ya luego ves como le sacas provecho
Si tienes skill cualquier personaje puede ser el daño del team "yo me paso por los eggs las debilidades y fortalezas" y ando solo con 1 equipo me complicó demasiado la victoria pero jugando 10 de 10 se puede pasar y me divierto más, pero si quieres farmear recomiendo usar el meta por obvias razones
Bueno, toca seguir usando mi team físico y glacial, el tema de las anomalías está muy bien explicado, ahora ya se que ser ponerle a Piper Wheel
joder porfin un video que si entendí gracias 🫂 llevaba ya tiempo sin enteder como funciona ese tema y eso que estoy desde el primer dia que salio rl juego xd
Eso explica muchas cosas, Entonces por eso Grace pega tanto.
Me lo voy anotar :okand:
hola amigo, no tiene mucho que te estoy siguiendo, y la verdad es que me encanta la manera tanto de explicar los temas de los videos como la forma en la que en lo personal es muy entretenido el contenido del video, cuando tengas mas alcance y mas seguidores podre decir que estoy desde los inicios jaja
btw me encantan tus miniaturas
Está es el tipo de info que necesito los personajes normales uno se hace la idea de como buildearlos, está info mas profunda del juego es lo q hace falta, buen video y espero a cuando hables de ellos a profundidad
Muy buen video hermano, me tocó Grace en el pity y nunca supe desde el primer dia cómo funciona
Gracias bro me quedo claro y lo aprovecharé lo pormeto sigue así
Muy buen video mi pana👏🏻
P.d no tengo a Grace pero si pipoer y esta rotisima😂 Deberías hacer una guía de facciones y combos entre ellos v: bastante op el que descubrí hoy la pelirroja+ oso + la de los puercos que letal 😂😂soy demasiado reciente solo rango 28 por eso agradezco tus videos 😊😊
Bro q buenos videos,me encontré tu canal y me gustó mucho como haces los videos, podrías decir q aplicación o página ocupas para editar tus videos????
Buen video pibe
Se que probablemente tampoco sabes. Pero yo ando explorando las características de disorder asi que pregunto: el daño de disorder en que se basa? En el primer personaje que aplicó la anomalía? En ambos? En los elementos?
No he encontrado mucha información al respecto
El disorder, como ha dicho en el video aunque no lo desarrollo, es básicamente consumir/sustituir el estado anterior (anomalía) y por tanto el daño es precisamente todo el daño restante que la anomalía iba a hacer, mas un multiplicador, si no me equivoco/recuerdo mal.
Esto en el caso de los que funcionan como daño en el tiempo: etéreo, fuego y eléctrico. En los otros dos es simplemente un multiplicador, que no me se , pq como bien dices es dificilísimo encontrar info xD. Diría que replica el daño, el hit grande que hacen, pero lo importante es que el multiplicador se reduce con el tiempo, para equilibrarse con los demás efectos supongo.
Es decir, si causamos el disorder en el mismo segundo en el que hemos aplicado la primera anomalía, haremos el máximo daño y cuanto mas tardemos, menor será el numero que veamos. Pero, como decía, esto es principalmente por que los ticks restantes son menores. Por eso, los dos efectos de hit grande imitan esta perdida de daño.
Entonces, el daño de disorder no se puede modificar directamente, lo que influye es el daño de anomalía que tengamos, por tanto, maestría anomalía, los multiplicadores que ha indicado en el video (que yo no conocía) y si no me equivoco, por lo que yo he visto, el nivel del pj también influye. Y como bien encaminado ibas, todo se coge del pj que causa el primer estado, que es el que al final se consume, por tanto el trigger o pj que causa el disorder, da absolutamente igual sus stats. Esto permite mucha versatilidad, pq puedes tener un pj construido a anomalía y otro a dps convencional y pueden combinar perfectamente. Muy similar en varios sentidos a las reacciones del genshin.
Toda la info la he sacado a base de probar por mi mismo, leer post de reddit y ver videos, principalmente en ingles, pero ya hay cc hispanohablantes que lo están sacando, como es este caso que me parece el mejor explicado y con mas datos.
El primero que la aplica
Tendré que checar mis discos porque voy con un equipo de electricidad y corin como atacante porque me gusta su gameplay tengo todos mis discos a ataque vida o defensa agregaré algo de tasa de anomalía
Gracias
Yo con la de la motosierra e llegado a meter más de 400000 , no sé cómo coño lo hacía, pero mataba boses de un toque
Nuevos sub, muy buen video
THATS A LOT OF DAMAGE
Y a todo esto que hace la perforación?
Ignora la defensa del enemigo, es como una bajada de resistencias de defensa. A mas perforacion mas defensa ignora y por ende mas daño hace. Pero sigue siendo un atributo desconocido que necesita mas comprension.
@@franckvazquez935 Ijole pues para ser aún desconocido su base esta rotisima, gracias viejo
Se puede utilizar un personaje anomalo como dps principal?
Sí tienes manos y buenas estadísticas en tus sets, puedes usar hasta supps como dps principal xd
@@shinuxbl6081 vale, muchas gracias.
Es que pienso tirar por Jane entonces la quieria usar como personaje principal pero no sabía si era buena idea o no
@@alanzaidpenavazquez9748 Ella será buena con Nekomata, porque podrá cargar más rápido la anomalía de físico. En todo caso, tira por los personajes que te gusten xd, ya luego ves como le sacas provecho
Si tienes skill cualquier personaje puede ser el daño del team "yo me paso por los eggs las debilidades y fortalezas" y ando solo con 1 equipo me complicó demasiado la victoria pero jugando 10 de 10 se puede pasar y me divierto más, pero si quieres farmear recomiendo usar el meta por obvias razones
Me pone nervioso que cada 2 frases suene un titin o un tin. Desde mi punto de vista creo q abusas mucho de esos efectos.
Enserio le tomas atención a eso? Wtf bro