【ポケポケ】新旧進化ラインが全て有能な名馬「ギャロップ」を採用する枚数に悩んでいましたが、ついに採用枚数の答えを出すことに成功しました。【ゆっくり実況】

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  • Опубліковано 31 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @XX-dx3rb
    @XX-dx3rb 9 днів тому +24

    08:54 絶対に降参を押させないという勢いの猛プッシュ笑う

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому +9

      上手く決まった対戦特有の連打だぜ!!!

  • @ふれーりあ
    @ふれーりあ 9 днів тому +32

    他の同名組がほとんど片方しか使われない中、「同名枚数制限でどっちを採用するか悩む」というポケカの奥深さをしっかり味わわせてくれる名馬ですよねえ

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому +6

      一応他の同名組も「採用理由はある」みたいな感じではあるんですけどね!
      ギャロップについては本当に全部入れさせろってなるのが名馬すぎる!!

  • @隠し玉-r1f
    @隠し玉-r1f 9 днів тому +51

    旧ギャロ欲しい問題はエンニュート採用でなんとかして運用してますね。エンニュートで殴った後キュウコンの準備さえできてればミュウツー倒せますし。

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому +15

      無進化相手には毒の継続ダメージが滅茶苦茶大きいですからね!
      そういう採用もアリか!

  • @ドドンゴドン
    @ドドンゴドン 9 днів тому +8

    新ギャロはイラストアドも高くて好き

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому +3

      というか新旧両方性能もイラストも大当たり過ぎるんだよね!

  • @カジェ
    @カジェ 9 днів тому +10

    日経つと既に流行りが変わってて面白い。鋼も仲間に混ぜてくれ~

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому +2

      そもそもの枚数が足りない問題の解決はいつになる事か……!

  • @しょっちゃん1625
    @しょっちゃん1625 9 днів тому +30

    個人的にはコイントスのダメージの振れ幅が大きくて、キングラーみたいに「ボーナス」の精神になれないのが新しいポニータ族だな。
    カスミやガラガラのような「表が必要なタイプ」に見えてしまう

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому +7

      実際それはある!
      試行回数を重ねて安定化させていかないと狙った出力(苦手相手に運ゲー込みで目標勝率)に落ち着かねえ!!
      ただ、そういう人のために旧ギャロップ2&ミュウ2枚みたいな路線が準備されてるのが偉いみたいな!

    • @ベオ狂戦士を極めたい
      @ベオ狂戦士を極めたい 8 днів тому

      個人的にはデフォのダメージが旧ギャロップと同じだから1エネかかる分上振れやすくなる感覚で使えるからそこまで気にしてない。後続の育成にラグがでるのは確かに致命的な時もあるけど.......

  • @kunkun0125
    @kunkun0125 9 днів тому +15

    旧ギャロップは先行で欲しいし新ギャロップは後攻でほしいんよな

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому +7

      状況に合わせて進化先を選べるよう、全部2枚ずつ採用させてくれと本当に強く思ってしまうぜ!

  • @ジュイス
    @ジュイス 9 днів тому +1

    スターミーとかミュウとかのHP130ラインをカツラでワンチャンワンパン仕掛けられるの頼りになりすぎる

  • @鯖-i7t
    @鯖-i7t 9 днів тому +6

    カツラのエースはギャロップだった…?
    新パックのおかげで戦術の幅が広がって良いですね
    考慮するものが増えて大変というのもあるけど()

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      ほんそれ!対応範囲が増えるのは滅茶苦茶大変!
      ポニータを見てからどっちのギャロップになるんだ!?とカツラデッキに当たるたびに迷わされる日々!

  • @シャザ-g2t
    @シャザ-g2t 8 днів тому +1

    新ギャロップなぁ…
    コイントスに自信がない自分としては悩ましいところだ…

  • @ベオ狂戦士を極めたい
    @ベオ狂戦士を極めたい 8 днів тому

    安定感の旧世代、ロマン火力の新世代と特色があるのが良いですよね〜!
    自分は初動は安定感が欲しいので旧ポニータ、後半は爆発力が欲しいので新ギャロップにしてます!

  • @ryota2062
    @ryota2062 9 днів тому +1

    素晴らしい名馬・ポニータ&ギャロップ。
    キュウコン軸だと割とエネルギーに余裕が出来やすく、手札や場の状況に応じて切る札を選べる状況になりやすいので戦いやすくお気に入りです。
    コイツ引くのが最善はあっても、コイツ引かなきゃ始まらねぇ!が無いって20枚では本当に素敵。

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      実際両方とも弱くないですからね!
      順番が逆ならもっとよかったのに!!ということはあっても、逆だったせいで負けたは中々怒らない性能をしているのが本当に偉い!

  • @tmsb5468
    @tmsb5468 9 днів тому +2

    個人的には旧ギャロップ派
    アタッカーの要求エネは散らしたいので旧ギャロップを超える1エネアタッカー来たら新ギャロップ使うかも

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому +1

      ここらへんは本当に人によって差が出るところ!
      僕はミュウツーに楽に勝てる可能性を残したいので、1枚は新ギャロップが欲しい派!

  • @八重カレン
    @八重カレン 9 днів тому +2

    情報が出た当時何故か異常にネガキャンされてた新ブーバー君

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      カツラデッキ以外では使いにくい性能だから仕方がない!!

    • @厄袋
      @厄袋 8 днів тому

      何故もなにも、パッと見2エネトラッシュで80は他の2エネトラッシュ系と比べると力不足に見える。

  • @kotai_nautilus
    @kotai_nautilus 9 днів тому +1

    新ギャロップは早めに倒された時に後続のエネルギーが回らない事があるし、先行の時の強さが削がれること、コイントスの関係上カツラがその裏表によって腐りかねないことが難点過ぎて使わない
    旧ギャロップみたいなキュウコンが来たら使っても良いと思った
    セレビィに対して
    旧ポニータ→旧ギャロップ+カツラで倒せるからポニータも旧ポニータ使ってる

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      僕はその点を考えてのサカキ2投ですね!
      序盤は相手も育ってないし、まあサカキでも足りる場面の方が多いだろうの精神!

  • @ホオズキ-w6f
    @ホオズキ-w6f 9 днів тому

    ブーバーの枠をナツメにしたデッキで回してたけど、進化先が引けなくて相手の大型が育って負けるパターンが多すぎてブーバーが革命的すぎる

  • @べがアルタイル
    @べがアルタイル 9 днів тому +1

    当たり前だけど、バトル場キュウコンだと、エネトラッシュで、後続が一生育たないのが、思ってた以上に厳しい

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      安全な場面で倒せるけど倒せないみたいな息継ぎが要求されますからね!
      殴っているだけに見えて、ちょっとだけ動きが独特!

  • @ilzamact
    @ilzamact 9 днів тому +1

    ギャロップどっち採用するか迷って自分も1枚ずつにしてます…
    壁役にクイタラン使ってたけど、なるほど新ブーバーがちょうどよい性能なんですね~

  • @こすもす-p1u
    @こすもす-p1u 4 дні тому

    旧ブーバーと違って新ブーバーは丁度足りる火力をしてたのは知らなかったです。しかしギャロップの同名制限は厳しいですね。

  • @ただのケモナー
    @ただのケモナー 9 днів тому +2

    自分は新ギャロップによるエネの重さをピン刺しファイヤーexで補ってますね
    先行引いた時やキュウコンが落ちた時の壁にしてもよし。それに舞って1エネでも付いちゃえば全員起動できるので安定感が段違いですよ

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому +4

      ファイヤーexを使うなら、リザウインで良いじゃんとなってしまうので、個人的にはカツラデッキへのファイヤーはどうなの派だったりする!!

  • @ノノー-v7e
    @ノノー-v7e 9 днів тому

    エンニュート入りで回してたけど、そうかミュウ採用も有りなのか…
    ミュウで色々遊んでたのに全く思い至らなかった

  • @たんがん-b8f
    @たんがん-b8f 9 днів тому

    個人的には今までずっと旧ギャロップ派でしたが、こうやってミュウツーデッキにも一矢報いる力を見ると確かに新ギャロップも魅力的に見えてきますな……!!
    カツラ同士のミラーの動き方なども、すごく参考になって面白かったですー!!ポイントを先取しても盤面は負けているという場面は特に、目に見える数字だけが全てじゃないTCGの奥深さを感じましたね……(ゴクリ

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому +1

      ここらへんはライフ(ポイント)アドを取るか、ボードアドバンテージを取る科の比較でもあるからとても難しいぜ!!

  • @超厨ニ病戦士
    @超厨ニ病戦士 9 днів тому +1

    新ブーバー弱っ!て思ってたけどいるいないでカツラデッキの安定性がダンチですから奥深いですよねえ
    できればエネ1で逃げてくれたらいうことないんですが

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому +1

      そこは公式も分かってて安易な採用は許さん!ちゃんと考えていれろ!!
      みたいにしたオーラがあるから仕方がない!!!

  • @霧ヶ峰あかい
    @霧ヶ峰あかい 9 днів тому +1

    悩ましいけど個人的にはキュウコンと組ませるなら旧ギャロップの方が使いやすかった
    1エネで殴れるのは偉い

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому +1

      ここらへんは本当に悩ましいというか、人によって答えが違いまくるから困る!

    • @平成のぴえんざむらい
      @平成のぴえんざむらい 6 днів тому

      旧ギャロが1エネで暴れてくれるからキュウコンに安定してエネ回せる

  • @smilesakanafuji
    @smilesakanafuji 9 днів тому

    キュウコンになれない!→劣化としてブーバーありますよは偉い
    返しでワンパンされるならブーバーでもいいし、されないならキュウコンは過剰戦力なことも多いもんなぁ

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      他のデッキだと使いにくそうな性能をしているのに、カツラデッキになると途端に第二キュウコンとして覚醒するブーバーは本当に有能!

  • @超厨ニ病戦士
    @超厨ニ病戦士 9 днів тому

    個人的にはサカキ1ナツメ1スピーダー2が推奨です
    ブーバーを初手に前出ししなければならない事故盤面でも2枚消費で逃れる可能性が残るので。
    実際それに助けられたことが多いです

  • @TheHinokio
    @TheHinokio 9 днів тому

    イワーク サワムラー 新ケンタロスを2枚づつ採用したタケシデッキがそこそこの強さなので紹介して欲しいです。
    遅いデッキにはイワークで殴り進めて、スターミーやセレビィみたいなのにはケンタロスが刺さります。

  • @rinne6666
    @rinne6666 9 днів тому +1

    exと非exで役割が違うケースなら
    2対1で入れることもできるのに・・・
    選択サーチ無しで1対1は、引きたい時に引けるかどうか・・・

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому +1

      ミュウの採用枚数と合わせて、滅茶苦茶迷わされるポイントなのだ!

  • @noname-mi4gj
    @noname-mi4gj 9 днів тому

    新ギャロップは非exな分少し性能落ちたナッシーexみたいなもんでそれにカツラのサポート付くんだからそりゃ強いよねと

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e 9 днів тому +2

    個人的にはゲッコウがを入れてワンパンラインを下げるデッキ構成が楽しい

  • @そのその-d4h
    @そのその-d4h 8 днів тому

    後攻はキュウコン・ブーバーに任せてギャロップは旧×2で先行用に専念してもらってます(後攻でも1エネだから他のポケモンにエネ回せますし)

  • @ナーバスタマちゃん
    @ナーバスタマちゃん 9 днів тому

    この頭悩ませる調整がホント上手いっすよねポケポケ運営…
    ギャロップとかどちらも採用するメリットちゃんとありますし。
    後はエネルギーの消費問題さえ解決すればカツラデッキはもっと高みに行けるはず

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      覇権を取りに来たんだなと、丁寧な調整を見て公式の本気を感じるところ!

  • @あめ-y4k
    @あめ-y4k 9 днів тому +2

    2トラッシュだけど、体力も低いし1回打てたら十分な役割を持つべきなんだな

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      いぇす!キュウコン2体目が速攻デッキ的には準備する時間が厳しいので、その間を補うために使う感じ!

    • @あめ-y4k
      @あめ-y4k 9 днів тому

      @ 壁みたいなもんですね。。ポニータロコンを壁にするのも勿体ないですしね

  • @user-gik8zoea4s
    @user-gik8zoea4s 9 днів тому

    仕方なしでカモネギ採用して旧ギャロの代わりにしてるわ。
    やっぱ新ギャロのほうが刺さる場面多いんだよな。

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      大型を処理しなければそもそもエネルギーが足りる云々の土俵に辿り着けねえ!みたいな話もありますからね!

  • @takt.op.comeback
    @takt.op.comeback 9 днів тому

    ポケポケ始めてすぐはリザードンのデッキ組んでたんですけど、あまりにも自分のファイヤーが劣化の舞すぎるのでずっとカツラ使ってます…
    上手い人のカツラ解説身に沁みるぜ…

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому +1

      カツラはエネルギーの回し方で本当にセンスがでますからね!
      僕は色々なデッキをふらふらしてる都合、あくまで知識としてはあるぐらいの回し方なので過信は禁物です!

  • @ツァーリ-l7r
    @ツァーリ-l7r 9 днів тому +1

    2エネ70ラインはいない。が、デメリットアリとは言えちゃんと非エクでそれより上の火力出せるからセレビィ以外ともまあまあ闘りあえる。

  • @koukitirou
    @koukitirou 9 днів тому

    新ギャロは対面してて思ったのは
    50%の100ダメケアを強要される事
    使ってて思ったのは
    期待値70がありがたい

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      使い手に優しく、対戦相手に厳しい頼れるポケモンなのだ!

  • @もへもへ-x1b
    @もへもへ-x1b 9 днів тому

    なるほど。。今カツラデッキでファイヤーexキュウコンウィンディex軸で組んでて重くて使いづらい(+ミュウツーに勝てない)なと思ってたんですがギャロップ新ブーバー軸の方が使いやすそうですね

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      ウインディexにカツラ適用しろ問題は対ミュウツーが本当に凄かったですからね!
      新ギャロップを突っ込んで上振れ勝ちを狙うか、旧ギャロップ+ミュウでゲノムハックしにいくかはとても重要です!

  • @ライフ焚き火
    @ライフ焚き火 9 днів тому

    新ギャロップとウィンディEXを軸に45勝達成できましたね
    体感勝率6割くらいでしたが

  • @あかささん-f2b
    @あかささん-f2b 9 днів тому

    速攻デッキあるあるとして、最初の手札+αしか使えないから、キュウコンと役割の似た新ブーバーはありがたいですね
    それでも、ギャロップの3枚目が欲しい…

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      他のデッキと違って本当に掘り進めるための要素が無く、下手な2進化デッキよりも事故る……というよりは後が続かないので、マジでブーバーの追加は嬉しい!
      1枚引くだけで後続として機能するのが頼もしすぎるぜ!

  • @mazda2684
    @mazda2684 9 днів тому

    ミュウEXが育ってるとミュウツーデッキにカツラデッキは辛い。よし、ミュウツー落とした~からのキュウコンもブーバーもミュウにワンパン…。唯一対抗できるのがギャロップなんだけど、なかなかね…ファイヤー入れたりして対抗するけど勝率は厳しい印象だなぁ。

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      そこらへんの問題があるので僕はコイントス上振れワンチャン狙いを主体にした方が良いかなと判断していたりします!苦手マッチは運で勝つ!!

  • @user-はやはやhaya8
    @user-はやはやhaya8 8 днів тому

    1エネ1進化族、先行引いてもギャロップの速攻できるかもと思えるから外したくない

  • @吽阿
    @吽阿 9 днів тому

    1/2で+60って振れ幅広いな…

  • @パリーンパリ
    @パリーンパリ 9 днів тому

    新ポニータ+新ギャロップ=ポニータ表で80、両表またはギャロップ表+カツラでex140、150は両表+カツラ、種ポケ処理が3/4
    旧ポニータ+新ギャロップ=たねポケモン安定、ギャロップ表でexピカチュウの120まで、ex140以上はギャロップ表+カツラで(150まで行ける)
    140を重く見るなら前者、60たねやピカチュウやミュウツーを重く見るなら後者
    うーん、環境!

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      それ以上の大型(ギャラドス等)が流行ると厳しいが、大型が流行るとピカ様やセレビィが力を発揮してくるのが本当に面白い所!

  • @Alice-n7l2l
    @Alice-n7l2l 9 днів тому

    昨今のセレビィデッキの対策でカツラおじちゃんデッキ使っています。
    新ギャロップは自分的に2エネ重いなーと思っていたので、新ポニータ、旧ギャロップで採用してを思考していますが、基本クッションにしか使わないし、開幕新ブーバーはきついから安定20の旧ポニータが強いかなーと思っています。一番の強化はブーバーだと確信しています。

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      ブーバーが強いのは多分カツラデッキ使い全員の意見が一致する所だけど、ギャロップラインは本当に評価が分かれる……!
      個人的に新ギャロップの突破力があるから、クッションして他を育てるぐらいなら上振れワンチャンを狙ったほうが強いと思ってしまうぜ!(それはそれとして旧も強いので、新旧1にミュウピン刺しが丸そうという、動画内で触れた僕なりの結論に辿り着くわけですが!)

    • @Alice-n7l2l
      @Alice-n7l2l 9 днів тому

      @kuitan9 ミラーでミュウの凶悪さを知りました…無課金でまだ持っていないので頑張って引きます(泣)

  • @sushi8390
    @sushi8390 9 днів тому

    ここからブーバーすら抜いたギャロップキュウコンだけのデッキ使ってるけど割といい感じ
    仕上がったリザウインディ潰して勝った時は脳汁ドバドバ出た

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      実際引けるならブーバー無しの方が出力が出るけど、キュウコン引けない問題が長期的には辛すぎる派!

    • @sushi8390
      @sushi8390 9 днів тому

      @ 実際けっこう事故る

  • @Kyotopon-YWB1
    @Kyotopon-YWB1 9 днів тому

    ポケモンが新ポニータギャロップ4枚だけのデッキで後攻最速スターミーに勝ちました😊
    コイントスの上振れが恐ろしいです

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      表を出し続ける限り最強ですからね!

  • @pimantenshi
    @pimantenshi 9 днів тому

    ブーバー1枚とサカキ抜いてクイタラン2枚とナツメ入れた方が安定する

  • @haguremetaru.dakedositumonaru
    @haguremetaru.dakedositumonaru 9 днів тому +1

    後手有利はミュウツーミラーでも良く起きるよね

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      先に倒した瞬間サイコドライブやらゲノムハックで倒されてしまう問題!

  • @ちゃんねる一八
    @ちゃんねる一八 9 днів тому +1

    うぽつです!
    新規が優秀……!

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      カツラ関連カード全部優秀という最強構成だぜ!!

  • @デスデスデース
    @デスデスデース 7 днів тому

    めっちゃ勝てました

  • @ポムポム-w2t
    @ポムポム-w2t 9 днів тому

    なんだかんだでブーバー使えないと思ってたけど……アリなのか?😮
    キュウコン倒れた後いつもエネルギーなくて負けてたけど試してみるか…👏

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому +1

      キュウコンに関してはキュウコンがワンパンできる状態でワンパンしにいくのが多分原因!
      ワンパンできる状態でも抑えて他のポケモンにエネを貼るみたいな感じにすると、使い勝手が滅茶苦茶変わるはず!
      (3戦目のお相手氏みたいな状態がカツラミラー以外でも起こるとかなり厳しい。ブーバーの活躍のためにはエネルギーを温存させる動きがいる!)

  • @かなキウイ
    @かなキウイ 9 днів тому

    このデッキ強えんだけど水相手に弱すぎで勝てた事ない、、、自分のps不足もあるけど、こっちからワンパン出来やんのに向こうからは全部ワンパンなのキツイって

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      速攻型という都合、相性差が滅茶苦茶でるからね!そこは仕方がない!

  • @OCHINCHIN_party
    @OCHINCHIN_party 9 днів тому

    新ギャロップ+カツラに自分のメルメタルがワンパンされたので許しません

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      色々な意味で鋼タイプ冬の時代……!

  • @べる-b1d
    @べる-b1d 9 днів тому

    スターミーexに先行きつすぎ問題

  • @Syuan-K
    @Syuan-K 9 днів тому

    まじでウィンディダメなの
    納得いかない

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому +1

      ブーバーを使ってるのなんてアニメだけだろう!!
      ゲームではずっとウインディが切り札だろうとなってしまうのだ!!

  • @galze0224
    @galze0224 9 днів тому

    非exのくせにカツラ込2エネでピカチュウexワンパンできるのはアカンでしょ…

    • @kuitan9
      @kuitan9  9 днів тому

      ギャラドスの流行でピカ様が環境に戻ってくれば、このヤバさが再び大活躍する時がやってくるのだ……!

  • @Cheap_Impact2000
    @Cheap_Impact2000 8 днів тому

    新ブーバー強いってよく聞くけど運用してても全然強みが見出せない 
    1匹倒したら相手に都合のいいだけの壁と化すのが辛いし初手ブーバーだった時の展開が制限されすぎる 逃げエネ2が本当に足を引っ張ってる コイツのためだけにリーフ入れるわけにも行かないし
    仮想敵のミュウツーもめっちゃデッキ強化入ってサーナイトがほぼ最速で立つし2匹目のミュウツーまで育っちゃうようになったもの
    エネなしブーバーが生み出す1ターン以上の空白が致命的