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ロビンって餅必要ですかね?一応星4のイベ光円錐完凸つけてるんですけどどうだろう
あった方がベストなのは大前提として、自分のプレイスタイルとスタレにどれくらい課金出来るかで変わると思います。例えば無凸キャラだけで裏庭や虚構の0R攻略をしたいだとか、末日で可能な限り高いスコアを出したいとかであれば俺は絶対引きます。しかしクリアだけを目的にしていたり、そもそもスタレにそこまで課金しないのであれば必要性は下がるので、スルーもアリです。アタッカーの餅の方が依存度は圧倒的に上なので、アタッカーの餅を優先しましょう。餅のメリットとしては、攻撃力が全然違ったり与ダメバフを撒ける点だけでなく、EP回復効率を盛れるのがメリットとして大きいです。ロビンは必殺技の状態が長ければ長いほどバリューを出せるため、必殺技終了~次の必殺技までの間隔を出来るだけ短くする、つまりEPをより早く貯めることがパワーに繋がります。正直餅があっても無くても2凸未満の場合は天賦のEP回復量に目に見えて大きな差は出ませんが、ロビンの必殺技終了後のスキルのEP回復量が5も差が出ます。つまり、餅の有無でロビンの次の必殺技の発動に必要な手数が2回増える可能性があります。そのため、0R攻略などではロビンの餅の依存度が高くなります。ちなみに編成に停雲が居る場合は餅の依存度が下がることもあります。
@@zico_honmono_jなるほど!参考にさせていただきます
ロビンって餅必要ですかね?一応星4のイベ光円錐完凸つけてるんですけどどうだろう
あった方がベストなのは大前提として、自分のプレイスタイルとスタレにどれくらい課金出来るかで変わると思います。
例えば無凸キャラだけで裏庭や虚構の0R攻略をしたいだとか、末日で可能な限り高いスコアを出したいとかであれば俺は絶対引きます。
しかしクリアだけを目的にしていたり、そもそもスタレにそこまで課金しないのであれば必要性は下がるので、スルーもアリです。
アタッカーの餅の方が依存度は圧倒的に上なので、アタッカーの餅を優先しましょう。
餅のメリットとしては、攻撃力が全然違ったり与ダメバフを撒ける点だけでなく、EP回復効率を盛れるのがメリットとして大きいです。
ロビンは必殺技の状態が長ければ長いほどバリューを出せるため、
必殺技終了~次の必殺技までの間隔を出来るだけ短くする、
つまりEPをより早く貯めることがパワーに繋がります。
正直餅があっても無くても2凸未満の場合は天賦のEP回復量に目に見えて大きな差は出ませんが、
ロビンの必殺技終了後のスキルのEP回復量が5も差が出ます。
つまり、餅の有無でロビンの次の必殺技の発動に必要な手数が2回増える可能性があります。
そのため、0R攻略などではロビンの餅の依存度が高くなります。
ちなみに編成に停雲が居る場合は餅の依存度が下がることもあります。
@@zico_honmono_jなるほど!参考にさせていただきます