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別の方も書いていましたが、こういった検証は本当に助かります。強敵の攻略で色々作戦を立てていましたが、属性を考慮するだけでこんなに違うんですね! とても勉強になりました、ありがとうございます!
ヴァイスがこの世界唯一の常識人に見える。
検証助かります。参考になりました。キャラの属性、武器の属性、必殺技の属性、それらが加算されるのか、乗算で乗るのか、また属性防御ダウンや属性攻撃アップがどの程度影響があるのか、これも乗算なのか加算なのか、などなどすごく気になります。毎日プレイしてますが、やり直したのもあってやっと4章です。私もいずれ調べてみたいと思います。
悪い子なので、運命の輪とかもやっていたのにずっと「ブラックダウン」と覚えていました。ゴメンナサイ・・・
意外と勘違いされまくってるんだよね『プラックダウン』…まぁエフェクトもブラックっぽいからしょうがないかもだけど…
属性の組み合わせでここまで威力変わるとは驚きです。次からそこを注意してボス戦とかやってみたいとおもいます。
アーチャーは遠距離でデバフや状態異常を撒くのが役目だと割り切って使えばそれなりに活躍する。これまで弓だけで相手を倒しきれたのが異常だったのだよ・・・。
アドルフさん…
原作は将棋ゲームで、このリメイク作はサイコロを転がす運ゲームと言う評価をよく見かけるけど、属性に注目してプレーすると、少しは運任せな部分も薄まるのかな?
別の方も書いていましたが、こういった検証は本当に助かります。
強敵の攻略で色々作戦を立てていましたが、属性を考慮するだけでこんなに違うんですね! とても勉強になりました、ありがとうございます!
ヴァイスがこの世界唯一の常識人に見える。
検証助かります。参考になりました。
キャラの属性、武器の属性、必殺技の属性、それらが加算されるのか、乗算で乗るのか、また属性防御ダウンや属性攻撃アップがどの程度影響があるのか、これも乗算なのか加算なのか、などなどすごく気になります。
毎日プレイしてますが、やり直したのもあってやっと4章です。私もいずれ調べてみたいと思います。
悪い子なので、運命の輪とかもやっていたのにずっと
「ブラックダウン」と覚えていました。
ゴメンナサイ・・・
意外と勘違いされまくってるんだよね『プラックダウン』…まぁエフェクトもブラックっぽいからしょうがないかもだけど…
属性の組み合わせでここまで威力変わるとは驚きです。次からそこを注意してボス戦とかやってみたいとおもいます。
アーチャーは遠距離でデバフや状態異常を撒くのが役目だと割り切って使えばそれなりに活躍する。
これまで弓だけで相手を倒しきれたのが異常だったのだよ・・・。
アドルフさん…
原作は将棋ゲームで、このリメイク作はサイコロを転がす運ゲームと言う評価をよく見かけるけど、属性に注目してプレーすると、少しは運任せな部分も薄まるのかな?