спасибо за ваши ролики! и спасибо за участие в собеседовании у Николая Тулзова: были интересные вопросы и задания, я много узнал, много над чем задумался
Владимир, спасибо большое, по go мало информации в русскоязычном сегменте, причем с хорошим объяснением, еще раз спасибо! Собираюсь к вам на system design и очень жду бд для разработчиков, который постоянно в разработке)
Пожалуйста, если вы не возражаете, не могли бы вы добавить субтитры на английском или испанском языке? Я из Мексики, и ваши видео очень хорошие, но автоматический переводчик UA-cam заменяет некоторые слова. Я бы очень признателен за это. Привет ! :P
Было бы также неплохо, если бы был разобран момент с видами барьеров, которые в го работают. Допустим, в ходе моих экспериментов я заметил, что LoadLoad барьер в го не всегда тригерится, то есть в таком случае компел/процессор (скорее даже проц, потому что такое поведение я встречал в армах) могут реордерить инструкции, ну и получается такое непредсказуемое поведение.
Тут, я думаю, Вован немного не точен, компилятор в таких штуках непричем, это фокусы процессора и процессорного кэша. Упрощенно, когда есть инструкции вида A = 1; B = 1 и при этом B находится в кэше ядра процессора, а A не находится и его нужно прочитать из памяти (или из кэша другого ядра) в процессорный кэш, ядро для лучшей производительности выполняет B = 1 в то время, пока A читается из памяти, что и приводит к нарушению порядка инструкций. Но про проц он тоже сказал.
Привет, я бы хотел услышать мнение уже опытных разрабов:) Как вы относитесь к накрутки опыта в разработке? Если другие варианты? У меня сейчас 2 резюме и единственное, что в них различается, это количество опыта, но на одном 2 отлика (о опыта), а на другом 27 (1.7 опыта). Надеюсь, что вы отлично проводите время.
Присоединяйтесь к моему каналу в Телеграм: t.me/vladimir_balun_programming
Здорово, ты первый такое рассказываешь.
По гошке да, такого не встречал еще
спасибо за ваши ролики! и спасибо за участие в собеседовании у Николая Тулзова: были интересные вопросы и задания, я много узнал, много над чем задумался
Спасибо!
очень круто!
Годный и полезный контент!
Спасибо!
Очень круто) спасибо за такое обьяснение
Не за что!
Базировано, как всегда!
Спасибо!
Владимир, спасибо большое, по go мало информации в русскоязычном сегменте, причем с хорошим объяснением, еще раз спасибо! Собираюсь к вам на system design и очень жду бд для разработчиков, который постоянно в разработке)
Спасибо!
спасибо!
Вов, расскажи еще пожалуйста про атомики, пока для меня это как черный ящик) Желательно не привязываясь к ЯП
Годный контент, ищобы про memory model у голанга в целом видосик
Подумаю на счет этого, спасибо!
Спасибо за видео! Подскажи что почитать на эту тему!? Чувствую что не хватает мат. части.
Рекомендую различные статьи и видео по барьерам памяти в C++
Не знаю go, интересно можно посмотреть assembled код на нем?
Можно, go tool objdump -S
Можно так же делать atomic для строки? Или это будет плохо и почему?
Атомик с указателем на строку можно, но нужно смотреть конкретные кейсы
Пожалуйста, если вы не возражаете, не могли бы вы добавить субтитры на английском или испанском языке? Я из Мексики, и ваши видео очень хорошие, но автоматический переводчик UA-cam заменяет некоторые слова. Я бы очень признателен за это. Привет ! :P
Было бы также неплохо, если бы был разобран момент с видами барьеров, которые в го работают. Допустим, в ходе моих экспериментов я заметил, что LoadLoad барьер в го не всегда тригерится, то есть в таком случае компел/процессор (скорее даже проц, потому что такое поведение я встречал в армах) могут реордерить инструкции, ну и получается такое непредсказуемое поведение.
Тут, я думаю, Вован немного не точен, компилятор в таких штуках непричем, это фокусы процессора и процессорного кэша.
Упрощенно, когда есть инструкции вида A = 1; B = 1 и при этом B находится в кэше ядра процессора, а A не находится и его нужно прочитать из памяти (или из кэша другого ядра) в процессорный кэш, ядро для лучшей производительности выполняет B = 1 в то время, пока A читается из памяти, что и приводит к нарушению порядка инструкций. Но про проц он тоже сказал.
Привет, я бы хотел услышать мнение уже опытных разрабов:)
Как вы относитесь к накрутки опыта в разработке?
Если другие варианты?
У меня сейчас 2 резюме и единственное, что в них различается, это количество опыта, но на одном 2 отлика (о опыта), а на другом 27 (1.7 опыта).
Надеюсь, что вы отлично проводите время.
Да, тоже думаю об этом;) похоже самое сложное в поиске работы, это пройти хр
Скажи пожалуйста, стоит ли изучать backend программирование? не заменит ли эту отрасль нейронные сети?
как компилятор и процессор обманывают программиста. Жулики
Все так)