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やっぱステアップ系カードはやばいですね…進化カードは見直して基本的にステ強化入ってないのに…どうして新カードはこうなっちゃうんだろう………
あー、たぶん進化のステアップとは別物と思ってますね
性能もだけど増えたダメージがアリーナで数字として見えることに1番びっくりしてるそんなことが技術的に可能ならムートとかのミリ残り事故を消すために全キャラの残HP数字で見せてくれ
数字!言われてみれば!
遠距離が強くなりそうだな〜進化吹き矢とかジャイPPも相性良さそうそれにしてもHP多すぎやろ
PPにバフが乗ったら気持ちよさそう
渋くてめっちゃすこ
PVよりかは小さかったね
攻撃力バフが割合じゃなく追加で良かった、ほんとーによかった。攻撃速度、ハンターやロケ砲などの複数発攻撃のユニットはありえないくらい強くなるし、スケの攻撃にも上乗せされる、でもそれは壊れというより強みとして受け取っても良さそう。問題は基本ステータス。4コスでこれはコスパが良すぎる。下方はしやすそうで安心したのでOKです。
割合バフなら大物有利、固定バフなら小物有利。鍛冶ジャイは後者ですね
シェフで何を学んだんだこの運営
絶賛学び中かも
ハンターは対エレジャイの時みたいに修正されるな
さすがにね!
最近の運営、大型とゴブリン好きすぎなんよ
こいつ高回転、中量強化じゃね
さすがに2025は新ゴブリン減るはず。・・・減るよな?
後ろ展開強そうでいいね低コスだから逆サイ攻めに対応できるエリクサーは残るし、同サイ攻めは強化ハンターロケ砲シュタインのおやつにできる
4コスなのがいいですよね
最近、大型と小型ばかり強くなってる気がする。中型置いてけぼり・・・
鍛冶ジャイ、体はでかいけど4コスだけん一応中型?
@@kabutom1938 このカード自体は中型ですけど、小型大型と組み合わせて使うカードとして想定されてそうだなって
@@盗賊-c7v ほな大型かあ
@@kabutom1938でもオカンが言うにはな、バルキリーに見た目ソックリみたいやねん。
中型やないかい
3発目が複数ダメージ出る場合は全部に220追加されるのやばいな
そのうち修正されそう😅
そう遠くないうちにスクバスへ参戦してもおかしくなさそうなサポートアクション・・・。マスタリータスクの3つ目は「強化アクションを受けた味方で追加ダメージを1試合で〇回決めろ」になりそうな・・・後「追加ダメージが入った!」感出せるように専用のヒットスパーク(当たった時に出る火花っぽいあれ)と「ガキン!」なサウンドがあればカンペキ。
タスク3の予想!いいですね〜
進化バルキリーとか竜巻の火力変わんのかな
竜巻は対象外でした。Shortにします
一喜一憂してるコメ欄見るの楽しいから、運営頑張れ!
いい趣味しとるな!
ウィザードやバルキリーの範囲攻撃キャラの3発目が、複数体に当たった場合はどうなりますか?全ての攻撃対象で+220されますか?ウィザードは武器を使ってないから鍛冶屋ジャイアントのバフ対象外とかいう仕様あったりしますか?😬
されました。Shortだします
@@kabutom1938 されてますね🙄 マスケやアチャクイよりウィザードやアイスウィザードの方がシナジーがあるかもしれませんね🥹
弓矢環境 継続かぁ。。 ファイボ進化でも狙ってんのかな
進化ふぁいぼは3連発にしよう
ステータスアップ系はおもんないなー
シェフのミリ残りとかもそうだけど、単純な実力じゃない妙な数値上の駆け引きはゲーム性を損なうよなあ
@@garutya-n8c ほんまにそう思います。
おじさんは頭が計算についていけません
冗談は2024までにしてくれ
本体が大型だからインドラ、ライドラ、ゴブジャイあたりが相性が良さそう地味にヤバそうなのがディガー進化ロケ砲はどんな感じになるのか気になる進化吹き矢に近い感じなのかな?
シェフと違って、距離遠いとバフかけられないっぽいですよ
@ 7マスあれば逆サイとか行かない限りは十分じゃないですか?大体鍛治ジャイがタワーのタゲとったぐらいでタワー付近のディガーにバフ入ると思います
ジャイディガーのジャイ枠。ありかも
施設系にはバフ入らないのかぁ、テスラやクロスボウの地獄絵図が見られないのは残念w
ぼくもクロスは真っ先に試しましたw
5:07なんでここ440?
ロケットの着弾と、殴ったタイミングが同時だと、どっちもバフとしてカウントされるんじゃない?
さきにシェフを弱体化してからじゃないとすごいことになるよこれ
とんでもないリプレイが生まれそう
色味が完全レアカード
そんなんあるのん?笑
また数ヶ月の眠りにつくことにします。。。環境整ったら戻ってこよ
暖かい頃、またな。。。
スーパーサイヤ人化…いよいよ海外で話題のゴクーに寄せて来たかな
ゴクウが海外人気なん?調べてみよ
マイティやばインドラだとどうなりますかね?
ほぼ同じー
クラロワっていうゲーム性は大好きだけど運営が本当に終わってる。けんつの物言い動画求む。
ワイはみかんさん待ち
シェフ+鍛冶ジャイ+ペッカの出すだけ簡単脳筋時代になるんか?
ガクガク
スーパーレア?!何体も出せるやん、バフしまくれる
それ試してなかったなー
タワーにはボーナスダメージ入らん感じ?
入るよ、入らなくてもぶっ壊れだけど
@ じゃあディガーとか強そうやね
まず通常性能で4コスのジャイアントでおかしいのになんでそこにえげつない能力つけるかなこいついるだけで連続攻撃がとんでもない火力になるしネクロとかえぐい事になんじゃねーのこれ
いやネクロとか生み出す系はバフ一体にしかからないのかけどゴブジャイとかスケバレとか第1ロケ砲がほんとに頭おかしくなってんで
ジャイより柔らかいですけど、1コスの差は大きいですよね
こんなん吹き矢がまとめて処理してくれるよ
進化の毒ね!
34が強くなる!!!
合うかも!
修正は愚かもしかしたら消されるんじゃないか?このカード
MASAKA!
これでコスト6、もしくはボナダメ50&HP2000とかならギリ理解できるそれでもぶっ壊れだと思うけどな
鍛冶ジャイが倒されるとバフも消えちゃうからねー むずかしいとこ
バランス調整確定版遅すぎない?最近で一番遅そう
クラロワでバフは危ないよなでもスクバスならOKです👍
いずれスクバスに進出も...
ハンターとロケ砲絶対ダメだろ。どうやって修正してオチをつけるつもりなんだか
1回にしちゃいましょうか
4コスはいかんやろジャイの価値なくなるくない?
シンプルなHPコスパはジャイ。1コス軽くてバフありは鍛冶ジャイ、ってならんかな
何食ったらこうなったんだ
デカいよね
違法銃ハンター草
熊「ほんとハンターはよくない」
こんなんクソ芋橋前プリンが最強やん
プリンが3発撃たせてもらえるかなあ
@ プリン ミラー でサイクルを崩そう👍🏿
ハンターの時とか明らかにヤバすぎるし下方くるな
衝撃よね
ハンター仕様って本当かよ。修正面倒くさくなっただけだろ絶対後から修正入るやつやんどんだけテストに時間かけてないかよくわかるわ
昔聞いたのは、テストに業界標準以上のヒトも時間もつかってはいるけど、リリースしたあとの一瞬でプレイ量が追い越されちゃうんだとか。あまりにプレイヤー数が多くて
ぶっ壊れやんつマンねぇ
うんこりゃだめだぁ
いうほど強い?弱そうにしか見えないのやが
使ってみないとわからないよね
ハンターとロケ子を下方すれば落ち着きそうな気もしてます
シェフもおもんないしなー
いちこめ
👍
やっぱステアップ系カードはやばいですね…
進化カードは見直して基本的にステ強化入ってないのに…
どうして新カードはこうなっちゃうんだろう………
あー、たぶん進化のステアップとは別物と思ってますね
性能もだけど増えたダメージがアリーナで数字として見えることに1番びっくりしてる
そんなことが技術的に可能ならムートとかのミリ残り事故を消すために全キャラの残HP数字で見せてくれ
数字!言われてみれば!
遠距離が強くなりそうだな〜進化吹き矢とか
ジャイPPも相性良さそう
それにしてもHP多すぎやろ
PPにバフが乗ったら気持ちよさそう
渋くてめっちゃすこ
PVよりかは小さかったね
攻撃力バフが割合じゃなく追加で良かった、ほんとーによかった。
攻撃速度、ハンターやロケ砲などの複数発攻撃のユニットはありえないくらい強くなるし、スケの攻撃にも上乗せされる、でもそれは壊れというより強みとして受け取っても良さそう。
問題は基本ステータス。4コスでこれはコスパが良すぎる。
下方はしやすそうで安心したのでOKです。
割合バフなら大物有利、固定バフなら小物有利。鍛冶ジャイは後者ですね
シェフで何を学んだんだこの運営
絶賛学び中かも
ハンターは対エレジャイの時みたいに修正されるな
さすがにね!
最近の運営、大型とゴブリン好きすぎなんよ
こいつ高回転、中量強化じゃね
さすがに2025は新ゴブリン減るはず。・・・減るよな?
後ろ展開強そうでいいね
低コスだから逆サイ攻めに対応できるエリクサーは残るし、同サイ攻めは強化ハンターロケ砲シュタインのおやつにできる
4コスなのがいいですよね
最近、大型と小型ばかり強くなってる気がする。中型置いてけぼり・・・
鍛冶ジャイ、体はでかいけど4コスだけん一応中型?
@@kabutom1938 このカード自体は中型ですけど、小型大型と組み合わせて使うカードとして想定されてそうだなって
@@盗賊-c7v ほな大型かあ
@@kabutom1938
でもオカンが言うにはな、バルキリーに見た目ソックリみたいやねん。
中型やないかい
3発目が複数ダメージ出る場合は全部に220追加されるのやばいな
そのうち修正されそう😅
そう遠くないうちにスクバスへ参戦してもおかしくなさそうなサポートアクション・・・。
マスタリータスクの3つ目は「強化アクションを受けた味方で追加ダメージを1試合で〇回決めろ」になりそうな・・・
後「追加ダメージが入った!」感出せるように専用のヒットスパーク(当たった時に出る火花っぽいあれ)と「ガキン!」なサウンドがあればカンペキ。
タスク3の予想!いいですね〜
進化バルキリーとか竜巻の火力変わんのかな
竜巻は対象外でした。Shortにします
一喜一憂してるコメ欄見るの楽しいから、運営頑張れ!
いい趣味しとるな!
ウィザードやバルキリーの範囲攻撃キャラの3発目が、複数体に当たった場合はどうなりますか?全ての攻撃対象で+220されますか?
ウィザードは武器を使ってないから鍛冶屋ジャイアントのバフ対象外とかいう仕様あったりしますか?😬
されました。Shortだします
@@kabutom1938 されてますね🙄 マスケやアチャクイよりウィザードやアイスウィザードの方がシナジーがあるかもしれませんね🥹
弓矢環境 継続かぁ。。 ファイボ進化でも狙ってんのかな
進化ふぁいぼは3連発にしよう
ステータスアップ系はおもんないなー
シェフのミリ残りとかもそうだけど、単純な実力じゃない妙な数値上の駆け引きはゲーム性を損なうよなあ
@@garutya-n8c ほんまにそう思います。
おじさんは頭が計算についていけません
冗談は2024までにしてくれ
本体が大型だからインドラ、ライドラ、ゴブジャイあたりが相性が良さそう
地味にヤバそうなのがディガー
進化ロケ砲はどんな感じになるのか気になる
進化吹き矢に近い感じなのかな?
シェフと違って、距離遠いとバフかけられないっぽいですよ
@ 7マスあれば逆サイとか行かない限りは十分じゃないですか?
大体鍛治ジャイがタワーのタゲとったぐらいでタワー付近のディガーにバフ入ると思います
ジャイディガーのジャイ枠。ありかも
施設系にはバフ入らないのかぁ、テスラやクロスボウの地獄絵図が見られないのは残念w
ぼくもクロスは真っ先に試しましたw
5:07なんでここ440?
ロケットの着弾と、殴ったタイミングが同時だと、どっちもバフとしてカウントされるんじゃない?
さきにシェフを弱体化してからじゃないとすごいことになるよこれ
とんでもないリプレイが生まれそう
色味が完全レアカード
そんなんあるのん?笑
また数ヶ月の眠りにつくことにします。。。
環境整ったら戻ってこよ
暖かい頃、またな。。。
スーパーサイヤ人化…
いよいよ海外で話題のゴクーに寄せて来たかな
ゴクウが海外人気なん?調べてみよ
マイティやば
インドラだとどうなりますかね?
ほぼ同じー
クラロワっていうゲーム性は大好きだけど運営が本当に終わってる。けんつの物言い動画求む。
ワイはみかんさん待ち
シェフ+鍛冶ジャイ+ペッカの出すだけ簡単脳筋時代になるんか?
ガクガク
スーパーレア?!何体も出せるやん、バフしまくれる
それ試してなかったなー
タワーにはボーナスダメージ入らん感じ?
入るよ、入らなくてもぶっ壊れだけど
@ じゃあディガーとか強そうやね
まず通常性能で4コスのジャイアントでおかしいのになんでそこにえげつない能力つけるかな
こいついるだけで連続攻撃がとんでもない火力になるしネクロとかえぐい事になんじゃねーのこれ
いやネクロとか生み出す系はバフ一体にしかからないのか
けどゴブジャイとかスケバレとか第1ロケ砲がほんとに頭おかしくなってんで
ジャイより柔らかいですけど、1コスの差は大きいですよね
こんなん吹き矢がまとめて処理してくれるよ
進化の毒ね!
34が強くなる!!!
合うかも!
修正は愚かもしかしたら消されるんじゃないか?このカード
MASAKA!
これでコスト6、もしくはボナダメ50&HP2000とかならギリ理解できる
それでもぶっ壊れだと思うけどな
鍛冶ジャイが倒されるとバフも消えちゃうからねー むずかしいとこ
バランス調整確定版遅すぎない?最近で一番遅そう
クラロワでバフは危ないよな
でもスクバスならOKです👍
いずれスクバスに進出も...
ハンターとロケ砲絶対ダメだろ。どうやって修正してオチをつけるつもりなんだか
1回にしちゃいましょうか
4コスはいかんやろ
ジャイの価値なくなるくない?
シンプルなHPコスパはジャイ。1コス軽くてバフありは鍛冶ジャイ、ってならんかな
何食ったらこうなったんだ
デカいよね
違法銃ハンター草
熊「ほんとハンターはよくない」
こんなんクソ芋橋前プリンが最強やん
プリンが3発撃たせてもらえるかなあ
@ プリン ミラー でサイクルを崩そう👍🏿
ハンターの時とか明らかにヤバすぎるし下方くるな
衝撃よね
ハンター仕様って本当かよ。
修正面倒くさくなっただけだろ
絶対後から修正入るやつやん
どんだけテストに時間かけてないかよくわかるわ
昔聞いたのは、テストに業界標準以上のヒトも時間もつかってはいるけど、リリースしたあとの一瞬でプレイ量が追い越されちゃうんだとか。あまりにプレイヤー数が多くて
ぶっ壊れやんつマンねぇ
うんこりゃだめだぁ
いうほど強い?弱そうにしか見えないのやが
使ってみないとわからないよね
ハンターとロケ子を下方すれば落ち着きそうな気もしてます
シェフもおもんないしなー
いちこめ
👍