【一気見】ウィザードリィ 狂王の試練場(リメイク版)【Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord】【ボイスロイド実況】

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  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 103

  • @tomoterata8238
    @tomoterata8238 8 місяців тому +61

    懐かしいなぁ FC版のキャラメイク画面で +20くらいのボーナスポイントが
    出るまで「あ」ネームでひたすら登録と取り消しを繰り返してた

  • @僧兵-x3b
    @僧兵-x3b 7 місяців тому +56

    ウィザードリイがどういうゲームか全く知らずに、こんなドンピシャな曲を作った羽田健太郎天才

  • @哲也山田-g6t
    @哲也山田-g6t 8 місяців тому +17

    実はファミコン版はやったことなくてウィズはPC-88版とPSのリルガミンサーガのみ履修です。でも懐かしい😊

  • @稔-i5t
    @稔-i5t 8 місяців тому +36

    オープニングのBGMがFC版のBGMで往年の僕は嬉しいです。🤩🤩

    • @sakakkiedx5052
      @sakakkiedx5052 8 місяців тому +4

      バトルBGMとかもFC版ハネケン曲っぽいですよね。

  • @lily4494
    @lily4494 3 місяці тому +4

    当時、ウィザードリィのモンスターズマニュアルとプレイングマニュアルって本があったんだけど、独特の世界観と解説で、子供心に背中がぞくぞくしたの憶えてる

  • @sehna2459
    @sehna2459 8 місяців тому +35

    日本語がないのにBGMがFCってのもすごい

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 8 місяців тому +4

      もともとのApple版はSEがビープで表現されててそれ以外は無音だったっけ
      もしPCE版のBGMも採用されたらそれはそれで凄まじいことになりそう

  • @bouzymitsuboshi
    @bouzymitsuboshi 7 місяців тому +5

    戦闘曲がかっこいい

  • @dextrin1243
    @dextrin1243 6 місяців тому +4

    FC版Wiz1、自分にとってまさに隣り合わせの灰と青春と言わんばかりに延々とポイゾンジャイアントとフロストジャイアントとウィルオーウィスプをリセットボタン押しまくりながら狩る日々だった、、、www

  • @surarin01
    @surarin01 8 місяців тому +5

    ジルワンで浄化されるのお前かよーーって笑った(・▽・)+
    FC版の呪文のタブ形式が現代でも通じる完成度だったんだなぁ…ACバグは無くてホっとした。笑
    使用頻度が高い魔法は上位表示とか出来る事がめちゃくちゃありそうだわな…今後のアプデに期待。

  • @越智睦-z3w
    @越智睦-z3w 7 місяців тому +9

    ドラゴンフライはハエじゃなくてトンボです

  • @しゅ-g6v
    @しゅ-g6v 7 місяців тому +28

    アスキースティックとターボファイル買わなきゃw

    • @たけ-g6e
      @たけ-g6e 7 місяців тому +15

      方眼紙も忘れちゃダメですよ

    • @しゅ-g6v
      @しゅ-g6v 7 місяців тому +12

      @@たけ-g6e 忘れる所でしたw ありがとうございます!隣り合わせの灰と青春から読み直してきます。笑

    • @takeoakutsu6963
      @takeoakutsu6963 7 місяців тому +5

      マーフィー先生に生き地獄(?)を味わってもらう用のアスキースティックと、アイテム増殖用のターボファイルですね
      懐かしいです

    • @dextrin1243
      @dextrin1243 6 місяців тому +2

      この流れ好きw

    • @debu-pierrot
      @debu-pierrot 6 місяців тому +1

      昭和か!

  • @ぐゎさわらし
    @ぐゎさわらし 7 місяців тому +5

    TILTOWAITOでパーティー全滅させた俺としては・・・
    元々日本語がない40数年前の地獄のDOS盤
    定年退職ジジイ(俺)の暇潰しにいいよね

  • @akira2794
    @akira2794 7 місяців тому +11

    地下5階~8階の記憶がないゲーム
    ブルーリボン取ったら9階でひたすらポインズンジャイアント倒してたような気がする

    • @h-bomber1468
      @h-bomber1468 6 місяців тому

      俺もPC版でプレイしたが
      アイテムコンプ以外で回った記憶がないな

  • @けんたなー
    @けんたなー 7 місяців тому +2

    音楽がいいね

  • @774Yuvi
    @774Yuvi 3 місяці тому +3

    呪文名をキーボードで打ち込まなければならなかった頃からの古参ですが、すごく遊びやすくなってますね。
    戦闘アニメーションはカットできる設定も欲しかったです,
    あと、魔術師系最強呪文KATINOがすごく効きづらい印象を受けました…

    • @もみま-k8h
      @もみま-k8h 19 днів тому

      Appleの初期版は色々とバランスに問題があったそうで…。よってKoDではKATINOなんかが強化されたよ!ってメッセージが。まあ、それを再現するとおかしな事になることも有るのでしょう??、このリメイク。ちな、マカニトが魔法抵抗されてしまうのは日本のPC版特有のバグだとか。

  • @wordswaves
    @wordswaves 7 місяців тому +2

    ファミコン版からのファンだから日本語対応したら是非買いたい。

  • @宇良-d2m
    @宇良-d2m 6 місяців тому +3

    ファミコン版を遊びたくなる動画でした。自分だけかもしれませんが…。

  • @テルキチ-k6e
    @テルキチ-k6e 8 місяців тому +3

    BUSHINシリーズしかやっていないにわかです
    せっかくなら最新作のウィザーリィをやってみたいと考えてました
    プレステ5の日本語版を楽しみに待ちます

  • @吉ボン
    @吉ボン 6 місяців тому +5

    昔の初期パーティは 戦士×3 僧侶 盗賊 魔術師 or 戦士 × 2 僧侶 盗賊 魔術師 がオーソドックスだったけど、 おすすめは 盗賊 僧侶×2 司教 魔術師 × 2 理由はオーソドックスではなかなか 日の当たらない 短剣 メイス フレイル 等で敵を倒す楽しみ。 パーティの成長の早さ。 弱いパーティを ストレスフリーで楽しめます。

  • @tatewakikunou3594
    @tatewakikunou3594 8 місяців тому +7

    末弥さんてファミコン版のイラストの人ですけ?変だけどあのイラストで初めて「洋ゲー」を感じたなぁ

  • @SyoShinozaki
    @SyoShinozaki 3 місяці тому +1

    1:16:59 シーフはウィザードリィ5で大幅に変更されて、影に隠れる⇒不意打ちや、物を盗むことができるようになって強くなったんですが、1の頃のシーフは本当に戦闘では使えないんですよねえ。この敵側シーフがもしも5で変更されたシーフだったら、突然消えて後ろから襲ってきたり、戦闘中にアイテムを盗んだりという難敵になっていたでしょう

  • @hidxtdo1476
    @hidxtdo1476 8 місяців тому +4

    ファミコン版めっちゃやってた。PS5版でるならやりたいです。

  • @モグロふくぞう
    @モグロふくぞう 8 місяців тому +12

    羽田さんもびっくりですね〜令和になりwithの音楽採用されて😂

  • @渡邊秀仁
    @渡邊秀仁 8 місяців тому +2

    Wiz1一気見、有難う御座います。
    今後もWizシリーズをお願いします。

  • @toyocchiking0164
    @toyocchiking0164 8 місяців тому +4

    これは買いか( ゚Д゚)!

  • @denkiboo
    @denkiboo 7 місяців тому +27

    PC版でやってた者としては、迷宮はワイヤーフレームでいいし、音楽も要らない
    正直、初期Wizの長所はそこじゃないと思ってしまう
    モンスターのグラフィックも不確定名との関連で曖昧な方が面白いし、リセットも不要
    複数パーティーを平行して育てて、深層に全滅パーティーを救いにいくのがWizの華だと思う

    • @momokumamomo
      @momokumamomo 7 місяців тому +10

      完全同意!

    • @asukakume
      @asukakume 7 місяців тому +8

      私はアイテムさがしかな。でも成長させるのもたのしかったかな。全員、裸の忍者でワードナー倒して喜んでいたっけ。

    • @ですぜわぜん
      @ですぜわぜん 7 місяців тому +3

      自分は方眼用紙でマッピングするのが楽しかったなぁ❤️

    • @takashimaeda
      @takashimaeda 7 місяців тому +3

      私はレベル上げ一択でした。ウィズほどレベル挙げられるRPG無かったし。

    • @例のアレ-m9s
      @例のアレ-m9s 7 місяців тому +4

      FC版やっていた者には、このBGMは歓喜のサプライズなんだよん。

  • @feh7362
    @feh7362 7 місяців тому +1

    その昔、ドスブイPC版を英語辞書を片手にプレーしたのを
    思い出しました😅

  • @けんたなー
    @けんたなー 7 місяців тому +5

    ウィザードリイのBUSHINみたいな画面だね

  • @Unini0001
    @Unini0001 5 місяців тому +2

    しかし、ハーフリングって版権フリーなんだな
    鈴木土下座衛門の件で使えん物とばかりだと思ってたよw

  • @syl_pheed
    @syl_pheed 7 місяців тому +5

    2024/5/23 正式版リリース!

    • @h-bomber1468
      @h-bomber1468 6 місяців тому

      BGMが差し替えられた、という未確認情報があるんだが・・・

  • @saodong4626
    @saodong4626 7 місяців тому +4

    appleでやりました。
    ULTIMAの方が面白くて、そっちに流れちゃいましたけどw

  • @yos0914
    @yos0914 6 місяців тому +1

    switch版をプレイしてるけど、戦闘のBGMはハネケンの曲とは別物みたいですね。
    オプションで変更もできないみたいです。

  • @メックリンガー初級大将
    @メックリンガー初級大将 8 місяців тому +3

    セーブタイミングがほぼリアルタイムかぁ………
    アプデでタイミング設定出来る様になると良いですね。
    グレーターデーモンはドラゴンくらいのくそデカグラにして欲しかったですねぇ。
    あ、スーファミの外伝4を実況していただけると嬉しいです。

  • @いいひとはどうでもいいひと
    @いいひとはどうでもいいひと 7 місяців тому +1

    ファミコン版のアイテム名、かっこいいよなぁ。+1じゃ味気ない。。

  • @yoshifmadoka4543
    @yoshifmadoka4543 8 місяців тому +4

    何時になったら、日本語版出るの?💦

  • @月読しぐれ-r6l
    @月読しぐれ-r6l Місяць тому +1

    贅沢を言うならば、どうせならキャラのグラフィックも末弥 純が良かったかな~って

  • @強欲の道化師
    @強欲の道化師 5 місяців тому

    昨日リメイク版やって3階にまでイケたのですが
    ・・・初めて全滅しました(´;ω;`)、落とし穴で
    マジで自動セーブが憎い、直近のセーブからやり直しできないのは辛い
    けど何のかんの楽しんでるのでOKですw(*´ω`*)👍
    取りあえずまたリセットするけど最初から初めてコツコツ育てよう自分の理想のパーティをw

  • @氷河期名誉回復革命b2c

    ドラクエ3リメイクやってる香具師をさんざバカにしたワイ、ちょっとウィズはやってみたいダブスタww

  • @ねるさん-c1k
    @ねるさん-c1k 6 місяців тому +2

    戦闘が闘技場に変わるからダンジョンで遭遇した感が無いのが残念だなあ。

  • @warukyu
    @warukyu 7 місяців тому +1

    アプリ版の開発はどーなったん?

  • @DnPBancho
    @DnPBancho 6 місяців тому +7

    ファミコン版よりサクサク感ないのが残念

  • @名乗るほどのものでなく
    @名乗るほどのものでなく 8 місяців тому

    アプデのテストユーザーを課せられる狂リメイクの試練場

  • @nankobopeace
    @nankobopeace 7 місяців тому +1

    個人的にはWIZ6~8をリメイクして欲しい。

  • @神原忍-h9r
    @神原忍-h9r 8 місяців тому +1

    きみょうなどうぶつに出会うことを期待

    • @palulu0330
      @palulu0330 6 місяців тому

      うさぎさん「………」

  • @すう-b8b
    @すう-b8b 3 місяці тому

    ファミコン同様オープニングは削なのかな

  • @hk9565
    @hk9565 7 місяців тому +2

    wizは、プリ×4、ビス×2で開始するものでは?
    呪文すべて覚えたら職変更繰り返し...
    最終的には全呪文覚えた全裸忍者だらけに...

    • @takashimaeda
      @takashimaeda 7 місяців тому

      最終はロードか侍のソロだった。忍者は首切り発動しないとグレタ即死できなかったし。

  • @takashimaeda
    @takashimaeda 7 місяців тому

    コレ戦闘時にラウンド数表示されてるけどグレタ増殖稼ぎの時も最後までカウントするんだろうか?FCで4時間ぐらい続けてた時だと数千とかになりそうだけど。

  • @surd-up3ym
    @surd-up3ym 4 місяці тому

    wizonちゃん蘇れ…(過去の中に居る

  • @kieselzau1135
    @kieselzau1135 8 місяців тому +3

    ughやbahは不快感てかまんま台詞です。発音は強いて書けば「あっふ」「ばぁ」かな。壁にブチ当たって思わず漏らす声だから、「ぐあ」とか「うぎゃ」だと思えばいい。

  • @ゴリラ-t5f
    @ゴリラ-t5f 8 місяців тому +1

    いいねいいね

  • @清水太陽-t8w
    @清水太陽-t8w 5 місяців тому

    psだと戦闘bgmでファミコン版アレンジが流れないんだけどなんでだろう

  • @あーパパ-n2x
    @あーパパ-n2x 7 місяців тому

    オートセーブしてからロスト表示して若者を絶望のドン底に

  • @punpui99
    @punpui99 7 місяців тому

    127歳(だったっけ?)超えると年が減ってくバグ残ってるかな。

  • @ponull3280
    @ponull3280 8 місяців тому

    ver1は不具合で酒場でキャラソートすると酒場に戻すことができた
    ダンジョンで喰われたキャラも同じく戻せた

  • @teruduki
    @teruduki 5 місяців тому

    1作目って平均レベル13あればクリアできて、ラスボスは同階の雑魚とたいして変わらないってイメージなんだけど、ボリューム的にどうなん?

  • @HazeTheOldGamer
    @HazeTheOldGamer 8 місяців тому

    そういえば、アップデートが出てましたね

  • @kotozo
    @kotozo 8 місяців тому

    スーパービショップが再現されてるかどうかが気になる

  • @ilabotakeda
    @ilabotakeda 8 місяців тому

    何十年も前のゲームだけど普通に遊べるよなー。一体何百時間やった事か😂😂😂
    今ならモンスターをたくさん生成AIで自分で作ったら楽しそう😂

  • @とよっち天災アミバ君
    @とよっち天災アミバ君 8 місяців тому +2

    アプデされて痒い所に手が届く仕様になったり日本語版出たら買おっと٩( ᐛ )وおおっと❗️

    • @しゅ-g6v
      @しゅ-g6v 7 місяців тому +1

      いしのなかにいる

  • @moo3478
    @moo3478 8 місяців тому +4

    経験値が1000万で頭打ちなので、レベル100超え忍者作れなくて寂しい。日本語化より経験値の頭打ちをなんとかして

    • @越智睦-z3w
      @越智睦-z3w 7 місяців тому

      レベル1000の忍者が死んだとき

  • @レラカムイ-w9w
    @レラカムイ-w9w 7 місяців тому

    えぇぇぇーーーー。今日知りました。wizardryファンでこれが実現すると考えたていた人0人せつ

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 7 місяців тому +2

    気になっていたタイトルですが個人的にはコレジャナイ・・・かなあ
    PC版はPSから移植されたデジキューブ版#1~#3がWindows11でも現役動作しているので見送りですかね

  • @wamojanome6261
    @wamojanome6261 7 місяців тому +11

    昔はーとか言ってるのいるけど正直今の時代ただのやっかい古参
    新しい要素入れたりして人口増やすのが大事なのに

    • @h-bomber1468
      @h-bomber1468 6 місяців тому +1

      そういうのはおそらく最初から相手にしていない
      まあ、『温故知新』という言葉もあることだし、触れてみるのも悪くないと思うぞ

  • @bababa488
    @bababa488 7 місяців тому +5

    Wizの魅力って文字と簡素な絵という不気味で情報量が少ない故の想像力を働かせる世界観と常に付きまとう緊張感だと思うのよ
    想像力ってのは重要で視覚的に情報量が少ないと、人それぞれの世界観が頭の中で出来るわけで、それがおもしろかった
    ビジュアル的に強化されてしまうと世界観が強制的に固定されてしまうのは残念かな
    リメイクで今風になってるのだと思いますが・・・今風にすればいいってものじゃないな

  • @xadezgon1245
    @xadezgon1245 Місяць тому

    地味な快楽天やめよ

  • @赤羽幻三
    @赤羽幻三 8 місяців тому +3

    ハーフリングは版権フリーなのか?昔は違ったけど…

    • @denkiboo
      @denkiboo 7 місяців тому +5

      ホビット→トールキン
      ハーフリング→D&D
      グラスランナー→ソードワールド

    • @赤羽幻三
      @赤羽幻三 7 місяців тому +4

      @@denkiboo D&Dも版権うるさかったはずなんだけど…ここでソードワールドが出てくるのが…なんとも親しみを感じる

    • @palulu0330
      @palulu0330 6 місяців тому

      ケンダー→ドラゴンランス
      ホートルット→エルミ
      クラッズ→ととモノ
      ミグミィ→円卓
      ブラニー→世界樹
      プクリポ→ドラクエ
      タルタル→FF
      ハーフフット→ダン飯
      トンタッタ→ワンピース

    • @みゆきとみづも
      @みゆきとみづも 5 місяців тому

      ちなみに「ハーフリング」もトールキンの著作に出てくるホビット達の別称なんだけど…「半分の人」という一般名称だから版権にうるさく無いのかなぁ?

  • @SE-nb7pz
    @SE-nb7pz 8 місяців тому +3

    現時点でスパロボBXとAC6プレイ中、4月にサガエメラルドビヨンド、6月に真・女神転生ⅤVENGEANCE追加予定なのに、スパロボBXは残り2マップだから今月中にクリアできるだろうけど、プレイしたいゲームがまた増える🤔

  • @tarou_momo
    @tarou_momo 8 місяців тому +1

    簡単にリセットできないのはきついな。
    できたら忍者真っ裸でAC LOまでやってしまいそうだが

  • @RAVEN_0520
    @RAVEN_0520 Місяць тому

    世界樹シリーズとは違うんのかなと思ってんけんども?なんだか世界樹シリーズよっかややっこしいのかなと思っとんけんどな?

  • @JapananimemangaInterviewtransl
    @JapananimemangaInterviewtransl 7 місяців тому +1

    武神が一番面白かったがリメイクないかな

  • @mintchan9267
    @mintchan9267 8 місяців тому +2

    すごいやってみたいんだけど LVup の音がなんか生理的にいやだな

  • @カエルアンコウ
    @カエルアンコウ 7 місяців тому +1

    完全にこれじゃない感。w

  • @ichijishinogi
    @ichijishinogi 8 місяців тому +1

    この後のwizシリーズで何かと比較される作品だ~。こちらが下という意味で。
    不完全なのはともかく、蛇足感もあるのが辛いところ

  • @千歩来完歩来
    @千歩来完歩来 6 місяців тому +1

    東北では最先端てヒドイことを言うw