Уважаемые зрители! Если вы любите Скайрим - приходите на стримы, они проводятся каждый день. Так же поддержите видеоролик лайком, это помогает продвижению. Подписывайтесь и становитесь новым участником нашего сообщества!
@@bestrucountryru7297 Мисс(тер), вы немного не внимательны. Парень же во всех своих видосиках предупреждает что "видео имеет развлекательный контент". Технические стороны вопросов нужно искать ну уж точно не в развлекательных, а скорее всего уже в видео гайдах 😊
@@bestrucountryru7297 так он же показывает что если "без изменений в файлах" что есть довольно лучше. Поскольку не все любят шарится по файлам, и повторюсь еще раз "технические вопросы нужно искать в рубрике гайдов и чит-кодов" . Здесь же развлекательный контент . Поэтому пожалуйста не сбивайте парня, пусть пилит свои видосики которые у него и без ваших изменений файлов хорошо получаются :)
Не люблю такие моменты. Зная, что нападут, ты ничем не можешь помочь, а, обладая прокачкой восстановления, не можешь помочь людям в храме Кинарет или нарикам у Рифтена
Думаю ничего бы не изменилось бы. В игре очевидно нет самого события нападения вампырей на Зал Дозора. Просто обновление локации при повторном посещении.
В Скайриме можно высоким эльфам в полном талморском эквипе по Виндхельму спокойно гулять, так что нифига нету сюрпризов - разрабы эту часть не подвезли.
@@AMIRKHAN-tu6hj Фултейн нападает также если имеются штрафы в любом из владений. А вот клинок он или нет - нипанятна, на полный эквип клинков Фултейн не реагирует. Короче ещё один недопил от разрабов
Всё дело в том, что вампирам ссыкотно нападать на Зал дозора, пока рядом находится грозный ГГ. Вот поэтому и не получается застать этот момент и помочь дозорным)
Как Я понял: Моделька меняется в момент спавна орка из Стражей, ибо ты отбегал, она не менялась, а как он появился и ты с ним даже не говорил, так сразу модель стала уже уничтоженной. Так что смена происходит после спавна орка.
@@EtoWhisky верно, одно от другого не меняет. Но даже если появится орк возле самого зала или самим телепортировать его туда, то застать сцену изменения локации все равно не получится. Она меняется как только игрок телепортировался на большое расстояние.
Заморочился знатно! Мне кажется, тут играет роль либо спавн орка, либо вход в городскую локацию... Но так как спавн орка и вход связаны между собой непосредственно, то остаётся только ждать, что кто-нибудь (tesu) проверит и упомянет об этом в следующем ролике. Спасибо за видео!)
Что-то мне подсказывает, что модель меняется в момент спавна орка, а не взятия квеста или изменения расстояния (можно проверить, отдалившись на расстояние больше, чем до Данстара, но не пересекаясь с городами, чтобы орк не заспавнился). Ещё, возможно, попробовать заспавнить орка около зала. Но это врятли будет показательно, ведь он будет клоном. :)
@@maked514 Имею ввиду спавн орка = изменение модели зала дозора. Если прийти в стражу до 10 уровня, думаю, будет то же самое. Просто изменится модель, но мы этого не увидим, опять же. Поэтому и предложил подтвердить косвенно или напрямую данную теорию. =)
Вообще, для сюжета это логично. После того, как кровосиси разрушают штаб дозорных у стражи рассвета начинает сжиматься очко и они посылают Дорака докапываться до каждого обрыгана (и нашего гг тоже), дабы набрать больше мяса для возможной защиты своей собственной крепости. Т.е да, по факту, моделька скорее всего меняется со спавном орка, а сюжетно эти два события стоят как бы наоборот.
Хз, как по мне, дело в том, что в игре существует триггерный момент, после которого зал и разрушается автоматически И это тот момент, когда главный герой слышит о том, как зал был разрушен вампирами и/или когда в его поле зрения появляется Дорак
Триггерами скорее всего является 10 уровень и перезагрузка чанка с залом дозора, локации в скайриме далеко не бесшовные, да и если понимать как работают игровые движки, то большинство таких "Что будет если" просто отвалится, хотя смотреть все равно интересно.
Когда происходит отдаление ГГ от локации то объекты он сначала видит на расстоянии дальности прорисовки, а то что находится за дальностью прорисовки является Лодами (статичной картинкой), вот все что мы видим за радиусом прорисовки - лоды статичных объектов, а смена зала дозора происходит при 10 уровне и смене локации. А так конечно интересно было забайтить разгром данного зала, на пример получить в нем 11-й уровень, но скорее всего после смены локации Зал Дозора сгорит. (Остаётся только мод на его восстановление).
Думаю, что смена модели зависит от встречи с Дораком. Да, диалога не было, но он появился в городе, значит по своему квест запущен. Может попробовать на 10 уровне консолью пригнать Дорака к залу?
Фиксировал, смекал, кумекал, хахах, спасибо было интересно ) Стоило по пробовать промотать время когда зал пропадает на атомы когда ты отходил, теперь же сам пойду глядеть на сей промысел
Без шовный мир состоит из левлов (определенные квадратные площади со всеми объектами на них), они подгружаются и выгружаются если от них удалиться/приблизиться на определенное расстояние (обычно это далеко за отрисовкой кадра, т.к. подгруженными могут быть несколько таких левелов, а они могут быть очень большими). Вот в этот момент и происходит смена модели.
Зделай похожий експеримент! Залиши какойто предмет в доме уйди, прийди когда ево разрушат і посмотри. Або залиши напарника там і піди , а прийди тоді коли його розрушать
есть предложение, открепить камеру через консольную команду, при этом управлять персонажем, чтобы он бежал в сторону данстара, а камера на экране чтобы продолжала висеть над залом дозора, в теории когда персонаж достигнет нужного расстояния моделька смениться и это получится записать на видео так как камера продолжит наблюдать за залом дозора, было бы круто на такое посмотреть
Расстояние само по себе там роли не играет для срабатывания скрипта,над тока два условия: взятый 10 уровень и спавн орка в любом из городов, либо 25+ лвл вдали от зала дозора,хотя ив этом случае орк тоже может заспавниться,так как он выходит иногда из таких мест что его и не заметишь и просто пробежишь мимо.Но основным переключателем является 10+ лвл, так как именно тогда по скриптам игры начинается квест линия довнгарда.
Ничего не будет, она же глупый npc. Можно ли запустить мультиплеер через Хамачи и оставить одного игрока в Данстаре, а другого у Зала Дозора - вот это другой вопрос. Хоть и бессмысленный, так как любому из двух игроков так или иначе придётся покинуть Зад Лазора для смены модельки. В общем, очередной недоработанный момент разрабов, который можно было вывести в целый квест...
Спасибо за видео, очень интересное "что будет если", но одно "но": 10 уровень - не обязательное условие, в форт можно прибежать и получить квест сразу на первом. А так да, зал меняется прямо на глазах, без загрузок, проверил находясь рядом и получив стадию квеста "поговорить с командиром стражи рассвета".
Проверял уже, правда не помню точно - он либо просто проигнорит что ты вервольф, либо просто упомянет что то вроде "а так ты блохастый? ну это ничего". А вот в чём точно уверен, так это то, что он превратит тебя в вампира-лорда, тем самым "вылечив" так сказать от ликантропии.
Кстати, ты можешь открепить с помощью кода камеру от персонажа, и бежать им, пока зал не поменяется А что будет, если перебить самим всех стражей, подождать пока зал разрушат и потом вернуться? Изменится ли количество тел и как потом выживший страж будет к тебе относится
Мне кажется нужно чтобы за спаунился орк. А спаунится он в любом населённом пункте. Ты спа доказал что как только он появляется меняется моделька вне зависимости от диалога и сам показал что расстояние не решает: моделька исчезает и появляется целая. Походу нужен именно персонаж из дополнения чтобы моделька изменилась. Это так же как и с культичтами Мирака - они не появлялся пока не поговоришь с седобородными.
Возможно от входа в город триггерится. И вообще как бы когда далеко отходишь, загрузка все таки происходит, просто за кадром, типа бесшовная. Ага конечно бесшовная она. Можно попробовать фаст тревел еще
Так скорее всего не расстояние играет роль, а спавн орка, но не диалог с ним. А спавнится орк только в городах. Соответственно, ты до бегаешь до Данстара, орк спавнится, зал рушится.
У меня один раз был случай. Я попал на нападение на зал дозора. Но там все выжили и как бы по сути он не был разрушен. Состав факт что нападение было как раз и скрипты. Я тоже парился в 2 недели пытался поймать момент когда он разрушается.
@@solomkayt7865 у меня SL может и есть разница. Сразу говорю не знаю какие действия зделал чтобы это произошло. Но факт есть. Могу только сказать я уровень вообще не повышал. К слову лицензия 2011г
я думаю, что для того, чтобы зал дозора разрушился нужно зайти в какой-нибудь город, чтобы там заспавнился дорак. Соответственно после спавна дорака зал дозора рушится
Вот сразу скажу, не досмотрев видео до конца, что нападения не будет, оно происходит в фоновом режиме, когда игрока нет рядом, лишь потому, что движком не предусмотрено разрушение объектов. Там меняется как экстерьер так и интерьер. А поменять его можно только когда нет рядом игрока.
Лиииибо, либо! Триггером уничтожения зала является появление орка в данстаре. Тогда то выходит и сгорает зал, ибо пока орк не появляется в экране, зал стоит
При прохождении креста "безумный ум" пройти по дороге снов и пройти её, там появляется после дракон его жреца большой сундук, есть ли там что-то или нет?
А если модель меняется в то же время, когда и активируется скрипт с орком? То есть доходим до какого-то участка, где срабатывает скрипт гонца, тогда как определить когда гонец может активироваться? То есть модель меняется не от конкретного радиуса локации дозора, а от радиуса городов?
Плюс минус до Данстара, разброс не плохой, круто получается только не скатись как Tim mayt который начал обозревать моды для скайрима и начал искать там "что будет если"
При достижении 10 ур., если здание не погружается, то изменяется, а иначе, оно остаётся прежним Типо того, я немного не так сформулировал, но вроде понятно
Скорее всего забагается и останется в более недоступной локации. Потом зае6ется, пойдет домой, выйдет через выход и вернется. Примерно то же, если перед битвой за Вайтран поместить в дом Хеймскра кого-то.
Подозреваю что вход в Крипту ничего не изменил по той причине, что игра держала внешнюю ячейку Скайрима в памяти, по этой логике более глубокое продвижение по самой крипте может изменить ситуацию (ну это так, конспирологические предположения😁)
а если, ну к примеру, выключить дополнение downgard ещё до начала игры что произойдет с залом дозора в таком случае? и будет ли он вообще на этом месте?
Уважаемые зрители! Если вы любите Скайрим - приходите на стримы, они проводятся каждый день. Так же поддержите видеоролик лайком, это помогает продвижению. Подписывайтесь и становитесь новым участником нашего сообщества!
Есть идея с гильдией воров. Что будет если, выполнить квест до просьбы Мавен Черный вереск подставив Хонинга на его медоварни ?
Что будет ЕСЛИ, Эйла-охотница станет женой ГГ Лорда-вампира? :)
@@Bukycb я так делал, ничего не будет, можно просто заменить дар лорда на дар вервульфа
@@bestrucountryru7297 Мисс(тер), вы немного не внимательны. Парень же во всех своих видосиках предупреждает что "видео имеет развлекательный контент". Технические стороны вопросов нужно искать ну уж точно не в развлекательных, а скорее всего уже в видео гайдах 😊
@@bestrucountryru7297 так он же показывает что если "без изменений в файлах" что есть довольно лучше. Поскольку не все любят шарится по файлам, и повторюсь еще раз "технические вопросы нужно искать в рубрике гайдов и чит-кодов" . Здесь же развлекательный контент . Поэтому пожалуйста не сбивайте парня, пусть пилит свои видосики которые у него и без ваших изменений файлов хорошо получаются :)
Не люблю такие моменты. Зная, что нападут, ты ничем не можешь помочь, а, обладая прокачкой восстановления, не можешь помочь людям в храме Кинарет или нарикам у Рифтена
Согласен, учитывая ещё тот факт, что механика не нова, т.к и в F3 и в FNV можно было лечить раненых.
Ибо Скайрим
Это Скайрим, без модов на изменения мира (типа Законника или Завоевания) всё очень грустно.
@@ОззиЙя ,ну беседка делает всё для того,чтобы фанаты делали их работу за них.
Нет, ну герой не может знать этого, но вот ввести линейку квестов на восстановление зала дозора можно было б
Как всегда тянул дозор за его зал, возможно стоило тпшнуть орка к залу) и попробовать продвинуть квест около зала.
Думаю ничего бы не изменилось бы. В игре очевидно нет самого события нападения вампырей на Зал Дозора. Просто обновление локации при повторном посещении.
Какие вампиры быстрые: за пару секунд разнесли Зал Дозора.
Под своей скуумой
Выбери расу Высокого Эльфа м одень одеяние Талмора и приди в таверну Ночные Ворота, тебя будет ждать сюрприз.
Давай схожу. Сходил, ничего не произошло.
В Скайриме можно высоким эльфам в полном талморском эквипе по Виндхельму спокойно гулять, так что нифига нету сюрпризов - разрабы эту часть не подвезли.
@@ОззиЙя я имел ввиду таверна Ночные Ворота В ОДЕЯНИИ ВОЛШЕБНИКА ТАЛМОРА и на тебя нападёт постоятель у которого меч Клинков.(не Виндхельм)
@@VolodjaGad в одиянии Талмрского волшебника(там где Гурман по квесту Тёмного Братства)
@@AMIRKHAN-tu6hj Фултейн нападает также если имеются штрафы в любом из владений. А вот клинок он или нет - нипанятна, на полный эквип клинков Фултейн не реагирует. Короче ещё один недопил от разрабов
Всё дело в том, что вампирам ссыкотно нападать на Зал дозора, пока рядом находится грозный ГГ. Вот поэтому и не получается застать этот момент и помочь дозорным)
Ага, сидят в кустах и ждут, пока уйдёт.
@@_Leewonder_ разведка. Есть такое слово.
@@АлексейМешков-у5х 😎
Ниндзя-вампиры 😁
@@_Leewonder_ стелс-ниндзя-вампиры.
Вот за что и нравятся твои видео на эту тему. Именно полное по возможности исследование факта, действия и тд. Респэкт 😁👍
пасибки)
Я играл много лет, но этот зал целым никогда не видел =)
Как Я понял: Моделька меняется в момент спавна орка из Стражей, ибо ты отбегал, она не менялась, а как он появился и ты с ним даже не говорил, так сразу модель стала уже уничтоженной. Так что смена происходит после спавна орка.
Это не моделька) Это целая локация.
@@solomkayt7865 А разница? Суть то одна - изменение тектур.
@@EtoWhisky верно, одно от другого не меняет. Но даже если появится орк возле самого зала или самим телепортировать его туда, то застать сцену изменения локации все равно не получится. Она меняется как только игрок телепортировался на большое расстояние.
@@solomkayt7865 как раз таки моделька. Зайти то нельзя в бывшую локацию зала
Заморочился знатно! Мне кажется, тут играет роль либо спавн орка, либо вход в городскую локацию... Но так как спавн орка и вход связаны между собой непосредственно, то остаётся только ждать, что кто-нибудь (tesu) проверит и упомянет об этом в следующем ролике. Спасибо за видео!)
Что-то мне подсказывает, что модель меняется в момент спавна орка, а не взятия квеста или изменения расстояния (можно проверить, отдалившись на расстояние больше, чем до Данстара, но не пересекаясь с городами, чтобы орк не заспавнился). Ещё, возможно, попробовать заспавнить орка около зала. Но это врятли будет показательно, ведь он будет клоном. :)
можно сделать с помощью мода его компаньоном или кодом а потом прокачать себе уровень и поговори с ним А в стражи рассвета
Можно посмотреть ID именно того орка и мувом в консоле к себе переместить и поговорить на фоне дозора, мб и будет что-то
В смысле спавна? До 10 уровня тоже можно прийти в стражу рассвета, там будет Дорак и все квесты можно будет проходить как и обычно
@@maked514 Имею ввиду спавн орка = изменение модели зала дозора. Если прийти в стражу до 10 уровня, думаю, будет то же самое. Просто изменится модель, но мы этого не увидим, опять же. Поэтому и предложил подтвердить косвенно или напрямую данную теорию. =)
Вообще, для сюжета это логично. После того, как кровосиси разрушают штаб дозорных у стражи рассвета начинает сжиматься очко и они посылают Дорака докапываться до каждого обрыгана (и нашего гг тоже), дабы набрать больше мяса для возможной защиты своей собственной крепости. Т.е да, по факту, моделька скорее всего меняется со спавном орка, а сюжетно эти два события стоят как бы наоборот.
Хз, как по мне, дело в том, что в игре существует триггерный момент, после которого зал и разрушается автоматически
И это тот момент, когда главный герой слышит о том, как зал был разрушен вампирами и/или когда в его поле зрения появляется Дорак
Триггерами скорее всего является 10 уровень и перезагрузка чанка с залом дозора, локации в скайриме далеко не бесшовные, да и если понимать как работают игровые движки, то большинство таких "Что будет если" просто отвалится, хотя смотреть все равно интересно.
Когда происходит отдаление ГГ от локации то объекты он сначала видит на расстоянии дальности прорисовки, а то что находится за дальностью прорисовки является Лодами (статичной картинкой), вот все что мы видим за радиусом прорисовки - лоды статичных объектов, а смена зала дозора происходит при 10 уровне и смене локации. А так конечно интересно было забайтить разгром данного зала, на пример получить в нем 11-й уровень, но скорее всего после смены локации Зал Дозора сгорит. (Остаётся только мод на его восстановление).
Не обязательно устанавливать мод, можно просто через консоль его восстановить.
обожаю твои "не будем тянуть"
Закос под Андрюху в плане подачи, даже фразочки...
Думаю, что смена модели зависит от встречи с Дораком. Да, диалога не было, но он появился в городе, значит по своему квест запущен. Может попробовать на 10 уровне консолью пригнать Дорака к залу?
Фиксировал, смекал, кумекал, хахах, спасибо было интересно ) Стоило по пробовать промотать время когда зал пропадает на атомы когда ты отходил, теперь же сам пойду глядеть на сей промысел
Привет) слушай._. Сделай рубрику топ 10 жён скайрима, ну свой топ, мне просто интересно.-. Поставьте лайки кому интересно
Без шовный мир состоит из левлов (определенные квадратные площади со всеми объектами на них), они подгружаются и выгружаются если от них удалиться/приблизиться на определенное расстояние (обычно это далеко за отрисовкой кадра, т.к. подгруженными могут быть несколько таких левелов, а они могут быть очень большими). Вот в этот момент и происходит смена модели.
Зделай похожий експеримент! Залиши какойто предмет в доме уйди, прийди когда ево разрушат і посмотри. Або залиши напарника там і піди , а прийди тоді коли його розрушать
Помоему во всём виноват орк из стражей рассвета
есть предложение, открепить камеру через консольную команду, при этом управлять персонажем, чтобы он бежал в сторону данстара, а камера на экране чтобы продолжала висеть над залом дозора, в теории когда персонаж достигнет нужного расстояния моделька смениться и это получится записать на видео так как камера продолжит наблюдать за залом дозора, было бы круто на такое посмотреть
Расстояние само по себе там роли не играет для срабатывания скрипта,над тока два условия: взятый 10 уровень и спавн орка в любом из городов, либо 25+ лвл вдали от
зала дозора,хотя ив этом случае орк тоже может заспавниться,так как он выходит иногда из таких мест что его и не заметишь и просто пробежишь мимо.Но основным
переключателем является 10+ лвл, так как именно тогда по скриптам игры начинается квест линия довнгарда.
А что если оставить там Лидию ждать, а самому сбегать до Данстара?
Ничего не будет, она же глупый npc. Можно ли запустить мультиплеер через Хамачи и оставить одного игрока в Данстаре, а другого у Зала Дозора - вот это другой вопрос. Хоть и бессмысленный, так как любому из двух игроков так или иначе придётся покинуть Зад Лазора для смены модельки. В общем, очередной недоработанный момент разрабов, который можно было вывести в целый квест...
@@myuslslf мультиплеер так не работает. Тут скорее будет то, что у тебя зал разрушен, а у друга он цел
Спасибо за видео, очень интересное "что будет если", но одно "но": 10 уровень - не обязательное условие, в форт можно прибежать и получить квест сразу на первом.
А так да, зал меняется прямо на глазах, без загрузок, проверил находясь рядом и получив стадию квеста "поговорить с командиром стражи рассвета".
Что будет если зайти с Мьол Львицей в Буйную флягу в Рифтене?
Интересный вопрос, надо попробовать. А попробуй отказать Бриньольфу подсунуть кольцо, а потом дать ему по морде.
Что будет если взять с собой в нчардак фрею, талваса фатриона, телдрина серо или лидию?
Я это проверел там нежданчик:)
@@Kartoshkun надеюсь не только с фреей
Лучший канал по Скайриму,удачи в продвижении канала,хорошей публики, здоровья и благополучия
Отличное видео, спасибо! И не матюкнулся ни разу, р-р-р, молодец!
Предлагаю идею, быть вервольфом и пойти к Харкону
Проверял уже, правда не помню точно - он либо просто проигнорит что ты вервольф, либо просто упомянет что то вроде "а так ты блохастый? ну это ничего". А вот в чём точно уверен, так это то, что он превратит тебя в вампира-лорда, тем самым "вылечив" так сказать от ликантропии.
@@DrochyNaChichyспасибо, не было времени попробовать 😅
Я натыкался на момент того, аюкак вампиры нападали на зал дозора...
Кстати, ты можешь открепить с помощью кода камеру от персонажа, и бежать им, пока зал не поменяется
А что будет, если перебить самим всех стражей, подождать пока зал разрушат и потом вернуться? Изменится ли количество тел и как потом выживший страж будет к тебе относится
Посмотреть как меняется локация никак не получится.
Приятная речь, забавные шутки интересный контент!👍😁
Я получил когда был рядом, все скриптонулось и все.
1:53 сами-знаете-чье сами-знаете-куда😄
Мне кажется нужно чтобы за спаунился орк. А спаунится он в любом населённом пункте. Ты спа доказал что как только он появляется меняется моделька вне зависимости от диалога и сам показал что расстояние не решает: моделька исчезает и появляется целая.
Походу нужен именно персонаж из дополнения чтобы моделька изменилась.
Это так же как и с культичтами Мирака - они не появлялся пока не поговоришь с седобородными.
А что будет, если оставить компаньона или пепельных стражей в самом зале дозора?
Пропадут они вместе с локацией?
да навряд ли
Локация полностью меняется.
Я играю с 2014, подобные случаи уже происходили.
Звучит как хорошая идея для следующего ролика
Внутренняя локация никуда на пропадает.
@@solomkayt7865 Тем не менее она изменяется в целом.
Я уже пробовал ставить на локации, на которые позже нападут по 2 пепельных стража, они исчезали.
Попробуй на месте или внутри зала поднять уже 11 и выше уровень
Всегда узнаю что-то новое от тебя)А что было бы если можно было зал спасти?
Спасибо за контент,лови септим
мерси)
Когда встаёт это уже хорошая новость )
Возможно от входа в город триггерится. И вообще как бы когда далеко отходишь, загрузка все таки происходит, просто за кадром, типа бесшовная. Ага конечно бесшовная она. Можно попробовать фаст тревел еще
Все беды в Скайриме от Довакина. Прям можно понять за что ему/ей хотели с самого начала отрубить голову.
Куда идёт имперский пленник, если его отпустить?
отличная идея!
Он отправится в Солитьюд, после пересечения городских ворот исчезает. Аналогично с братом бури и некоторыми другими нпс.
Ещё не смотрел, но кажется когда довакин выйдет из зала, то он просто разрушится.
Блин, очень жаль что зал неминуемо развалят, так много ремастеров было и изданий, могли бы и добавить возмозность спасти это здание отбив набег😐
Дарова брат Довакин)✋ спасибо за инфу👍👌
Попробуй тепнуть орка к себе и поговорить с ним прям около зала
Есть хорошая идея. Что если пойти к харкону в первый раз и принять перед ним форму вервольфа
Там скорее всего зал рушится на моменте, когда орг появляется в мире, или когда ты досрочно вступаешь в дозор
Так скорее всего не расстояние играет роль, а спавн орка, но не диалог с ним. А спавнится орк только в городах. Соответственно, ты до бегаешь до Данстара, орк спавнится, зал рушится.
Я думаю как только орк тебя видит сразу моделька зала меняется.
Заспавни дорака возле зала этого через консоль и проверь что будет
У меня один раз был случай. Я попал на нападение на зал дозора. Но там все выжили и как бы по сути он не был разрушен. Состав факт что нападение было как раз и скрипты. Я тоже парился в 2 недели пытался поймать момент когда он разрушается.
Хватит сочинять, в оригинале нету там никакого нападения, даже сценок с нападением нету.
@@solomkayt7865 у меня SL может и есть разница. Сразу говорю не знаю какие действия зделал чтобы это произошло. Но факт есть. Могу только сказать я уровень вообще не повышал. К слову лицензия 2011г
я думаю, что для того, чтобы зал дозора разрушился нужно зайти в какой-нибудь город, чтобы там заспавнился дорак. Соответственно после спавна дорака зал дозора рушится
Надо попробовать оставить в зале напарника.
Вот сразу скажу, не досмотрев видео до конца, что нападения не будет, оно происходит в фоновом режиме, когда игрока нет рядом, лишь потому, что движком не предусмотрено разрушение объектов. Там меняется как экстерьер так и интерьер. А поменять его можно только когда нет рядом игрока.
А если заюзать мультиплееер мод?
Спасибо за очень интересное видео)
В creation kit посмотри на тригеры в этой локации и не парься
Оффтоп, но подскажи, что за моды юзаешь на внешку персонажей своих? Видно, что не ванильная скайримская внешность
Лиииибо, либо! Триггером уничтожения зала является появление орка в данстаре. Тогда то выходит и сгорает зал, ибо пока орк не появляется в экране, зал стоит
Сколько же событий в Скайриме прошло мимо...)))
При прохождении креста "безумный ум" пройти по дороге снов и пройти её, там появляется после дракон его жреца большой сундук, есть ли там что-то или нет?
Он пустой
@@Vilrillis да? Ну не знаю, я играю с модом на интересный лут в сундука, так у меня он был заполнен
@@skreamer3504 я еще в первом прохождении на LE проверял пусто было. Потом даже уже и не смотрел
@@skreamer3504 проверю, как раз новое прохождение начал
А если модель меняется в то же время, когда и активируется скрипт с орком? То есть доходим до какого-то участка, где срабатывает скрипт гонца, тогда как определить когда гонец может активироваться? То есть модель меняется не от конкретного радиуса локации дозора, а от радиуса городов?
Плюс минус до Данстара, разброс не плохой, круто получается только не скатись как Tim mayt который начал обозревать моды для скайрима и начал искать там "что будет если"
То, что там нет загрузок, не значит. что мир не состоит из лоскутов. Просто они подгружаются плавно, а не как в Морровинде.
Привет , надо перемещения из зала дозорных в зал дозорных))))
Топ кинул заявку в др в стиме надеюсь примешь желаю всего наилучшего ! НО ролик прям офигенный !!
!!
Что будет, если взять с собой Брелину Марион из коллегии и зайти с ней к Нелоту в Тель-Митрин. Они вроде как оба из дома Телванни
а если врубить через консоль свободную камеру и расположить её рядом с залом, при этом отходить персонажем, может что будет?
Попробуй с помощью чит кодов призвать к залу дозора нпс которые могут активировать этот квест, там, Изран, тот орк, итд, тестим
Го реакцию Ортьольфа из замка волхихар на расу нашего персонажа
Интересно, а можно ли как-то "спасти" Хранителя Коркетту, например заагрить и увести её подальше от Зала Дозора?
А что будет если на 1 уровне прийти в стражу рассвета где дозорный скажет что зал дозора сгорел он будет сгоревший?
Да, будет
При достижении 10 ур., если здание не погружается, то изменяется, а иначе, оно остаётся прежним
Типо того, я немного не так сформулировал, но вроде понятно
А я думал ты и забыл про моё предложение на эту тему 🖐😉👍
всё в порядке очереди
@@Tesu понял, принял. Потому и не повторял эту просьбу 🖐😉👍
А что будет если внутри здания оставить спутника?И после разрушения зала дозора,спутник где будет?
Проследил. Все круто. Можно было, конечно, и с помощью чита попробовать проверить. Если ввести консоль чтобы переместить дорака к залу
На 1 уровне хмм что та мне это напоминает))
Они причём нападали со стороны крипты ночной пустоты...
А что если, зал обновляется при появлении орка? Что если не заходить в города где он обычно подходит и вернуться в зал?
Ааааааа как я хочу вернуться в Скайрим
в чем проблемс?
@@Tesu Комп сдох
А что если ещё прийти в пещеру с сераной до квеста стражи рассвета прийти , не будет жить ли тот дозорный стендара который приходит к Израну?
А что если оставить в зале ждать спутника или там пепельного стража (с сердцем), как они поведут себя?
А если в зале оставить напарника, а потом вернуться
Скорее всего забагается и останется в более недоступной локации. Потом зае6ется, пойдет домой, выйдет через выход и вернется.
Примерно то же, если перед битвой за Вайтран поместить в дом Хеймскра кого-то.
Вот. Мне тоже сие было интересно.
Возможно моделька меняется когда ты встречаешь дурака, попробуй перенести его к залу дозора
как нибудь попробую
А есть ссылочка на данную сборку модов? Если такая есть
Антиквантовый зал дозора. Под наблюдением не меняется.
Подозреваю что вход в Крипту ничего не изменил по той причине, что игра держала внешнюю ячейку Скайрима в памяти, по этой логике более глубокое продвижение по самой крипте может изменить ситуацию (ну это так, конспирологические предположения😁)
1:49 конечно надо бы
Что будет если сделать Туллия, Ульфрика, Эленвен и Арнгейра компаньонами? 😎😎😎
Я пробовала сделать из них компаньона они не идут за тобой.Туллия.Ульфрика.
мне кажется это зависит не от лвла а от того заспавнился ли дурак или нет если да то зал меняется тесли нет то не меняется
Давай, что будет, если использовать угрозу на могильщика в крысиной норе
Привет) А что насчет конскольки? Орка заспавнить консколькой. Недочет. Ставлю лук, но пока только карандашом
Всё равно ничего не произойдет.
а если, ну к примеру, выключить дополнение downgard ещё до начала игры что произойдет с залом дозора в таком случае? и будет ли он вообще на этом месте?
Сам зал Дозора если в оригинальной игре без дополнения.
Я вчера написал про то что надо сделать этот ролик
Нифига ты под Andrux косить пытаешься, только вот запинаешься
А если отойти на расстояние где его ещё видно и подождать?
Увеличить дальность прорисовки зданий