Хрен его знает. Но то что проект был сырым было видно с самого начала. Даже взять другие проекты там хотя бы плюс минус но более менее окей с проектами и то стараются исправить баги разрабы... Но честно мне обидно за разработчиков когда их пинком под зад от правили на улицу.
Для меня главное, что я услышаша - разные степени влечения. Я очень надеюсь, что будет нечто похожее на симс 2, когда один персонаж уже любит, а другому все равно, либо только влюбленность. Интересно, как это будет реализовано.
@@okamirisha Понимаю, но если честно, как мне кажется, от этих чувств ничего не зависит. Только мудлеты появляются. Даже если у персонажа нет чувств, он все равно не откажет в поцелуе, например.
@@RibaFugu0 ну, действия специальные появляются и мудлеты. Да, знаю, эффект так себе, но лично мне теперь без них играть не интересно. Я постоянно пытаюсь вызвать разные чувства в симах. Иногда получается
@@okamirisha Понимаю, мне тоже нравится система чувств. Но, как мне кажется, все снова упирается в основном в мудлеты. Вся игра на этих мудлетах, а я прихожу сюда играть, а не читать) Просто хочется больше живости от персонажей. Как я представляю себе эту фишку из дополнения: у одного полоска романтики растёт быстро, у другого медленно. И когда первый уже готов к первому поцелую, другой ещё нет. Разные типы привязанности по разному реагируют и у них падает романтика, если долгое время не взаимодействовать. У кого-то быстрее, у кого-то медленнее. Вот это было бы круто!
@@RibaFugu0 не, вот, это хорошая была бы фича. Можно, конечно, изобразить безответную влюбленность через чувства, но моя симка так влюбляется во всех мужчин, которые появляются в поле зрения. Да и что конкретно сделать, чтобы вызвать определённое чувство я пока что не понимаю. Приходится читами добавлять то, что мне надо
Так забавно, когда учишь испанский, и все названия районов в голове автоматически переводятся ахахах. Довольно необычно, что сам город буквально переводится как "Влюбленный" или же "Поклонник"
@@yashhhka Да, но они немного странные или, я бы даже сказала, слишком обычные. Что-то вроде "Красивый вид/пейзаж", "Площадь Бабочка" и "Новое сердце" или "Новая любовь". Лично мне понравилось больше всего последнее название, звучит концептуальнее и более интригующе, чем другие два
Понимаю боль разработчиков paradox interactive, наша студия так же прикрылась без предупреждения, было очень обидно покидать игру над которой работали много людей, но там была другая причина закрытия. Желаю ребятам скорейшего трудоустройства в новые более стабильные и интересные места)
Кстати, ребят, если вам говорят, что в студии 24 человека или 170 или 600, да любую цифру, это имеется в виду непосредственные работники игровой студии. На деле игровые студии обращаются к аутсорсинговым компаниям, которых очень много было в России и в Индии, чтобы те клепали для них модели и анимации в 3-5 раз дешевле ставки среднего работника из студии в сша. Модели переделать реально, многие покупают студии сеты моделей окружения, а потом дорабатывают их, меняют шейдеры, раскраски и прочее. Делать с нуля все модели очень дорого и долго, поэтому часто переделывают сеты
Очень мало типов отношений. Почему бы не добавить больше вариантов? Когда у партнёров РАЗНЫЕ роли, например? 1. Абъюзивные отношения. Ситуация, когда один из симов манипулирует партнёром, а второй испытывает зависимость и вынужден уступать. 2. Сладкий папочка/Горячая мамочка. В этих парах один из партнёров старше, более опытен, хозяйственен, заботлив. Младший партнёр более инфантилен, неопытен и раним. Было бы горячо, согласитесь. 3. Золотоискатель/жертва. Привет из симс 2. 4. Брак по расчёту. Чёрт побери, да! Два холодных к друг другу персонажа решили совместно строить карьеру и добиваться жизненных успехов сообща. Вспомните семью Фэнг из Сан Мишуно. 5. Свободные отношения. Они это добавили? Тогда окей. Надо ещё посмотреть, как они это реализуют. 6. Гарем. Вы солжете, что не хотите этого) 7. Платонические отношения. Глубокие чувства во всём, кроме физической близости. Нужно больше вариантов нездоровых отношений, иначе зачем включать в игру такую вещь, как "терапия у консультанта"? Очень боюсь, что опять всё сделают комичным. Мол: персонажи расходятся в вопросах о ламах, ха-ха-ха. Серьёзно. Это не конфликт, это глупость. Хватит всё в игре превращать в цирк. Нужны разные роли, нужны безответные чувства, нужно очень много всего, что уже есть в модах.
Чем третий вариант в рамках отыгрыша отличается от второго? Чем геймплейно демонстрирует я инфантильность или статусность, если бюджет в семьях общий? Половина из вами описаного это сюжетные вещи, геймплейно по механике не отличающиеся. Говорить о том что платоники это вообще просто урезание функции интима, даж не буду. За каких-то жигало десять лет спокойно играют просто не переходя по более чувственным веткам романтических/дружеских действий, но для отдельной касты нужно прям спецом функции видимо закрывать, иначе играть сложно.
Согласна со всем, кроме одного. Не совсем понимаю, зачем нужен тип платонические отношения, учитывая, что в симс это и так отыгрывается, не обязательно же, чтоб прям такое название у них в профиле стояло (к тому же платонические отношения тоже могут быть разными, и здоровыми, и абьюзивными, и т.д.). Во-первых для поднятия шкалы романтики симам не обязательна физическая близость, во-вторых есть еще и предпочтения в кас (в каких-то случаях можно проставить, что вуху их не интересует). Конечно, без поцелуев и обнимаешек (если не использовать даже их, а не только вуху) шкала романтики вероятно будет качаться чуть дольше, но на мой взгляд это вполне реалистично. К слову, об абьюзе, я отыгрывала его с семейной динамикой «сложные отношения», печально было только, что такое можно лишь между супругами и родственниками устроить 😒
Свободные отношения можно организовать через викед вимс, если вам надо) кажись в настройках там выбирается что персонажи перестают ревновать если их партнёр с кем-то ещё мутит
Да то, что модельки людей у них были куплены - это фигня… Настоящая проблема была в том, что у них не было чёткой концепции. Они просто пытались запихнуть в игру весь реальный мир
Дополнение может быть как полным провалом, так и очень горячей штучкой)) фантазировать, как именно и что именно будет реализовано - неблагодарное дело. Что-то, кажется, Симс 4 с нами еще надолго - и директ, и магазин, и попытки еще оживить аудиторию. Благо, идей еще навалом для реализации: аквапарки, муз группы, машины, всякие самокаты, всякие детские развивашки с колясками, младшая школа с кружками и новыми хобби, стариканская тема с тросточками и карьерой смерти, футуризм, феи в конце-концов. Да просто еще допы по типу сельвадорады - мир большой, даешь Лару Крофт Аля Симс! Раньше меня прям бомбило с допов, что они урезанные, что первый питомец, Хендфорд и лошади в Симс 3 мы бы получили одним цельным допом… а сейчас я буду только рада новым игровым наборам для уже существующих) Как вампиры, оборотни, маги дополнились кристаллами и все вместе стали в моей игре целым волшебным миром… еще бы русалок и инопланетян допилили)) Надеюсь, баги они действительно будут планомерно вычищать, и вся эта канитель была не разовой акцией. Все-таки, выход конкурентов должен возвращать в реальность 😅
Жалко что потенциальный конкурент закрылся, симсу очень нужна конкуренция, без неё они и дальше будут по пару месяцев создавать проходняки и просить за них полную цену дополнения, лично я переживаю что без конкуренции в 5 симсе они начнут тупо выкачивать деньги с игроков за каждую мелочь как они это делают в фифа. От ЕА можно ждать и такого
Давно пора внести разнообразие в отношения симов, но мне кажется, что будет какой-то филиал детского сада, а не симулятор жизни. С вакансии ларисочки гузеевой я вообще в ауте.
Выглядит так , как буд-то кому они наконец-то сошлись в цене , для закрытия проекта . Либо это была специальная рекламная компания по привлечению внимания к студии , судя по информации из видео создается впечатления , что никто и не планировал выпускать игру об этом знала руководство , в любом случаи какие цели они преследовали никто не знает
Ставить модели-заглушки в процессе разработки - нормально. Куплены они могли быть сильно заранее и под разные задачи. Просто "модельки" не годятся под кастомизацию в редакторе. Что было бы на выходе - мы не узнаем. На 14:50 чувак в робе пожарного?
Мне кажется они изначально не планировали ее выпускать, либо для отмыва денег это все было, либо ради антихайпа или чтобы напомнить о Симс, или Симс им заплатил, чтобы они не выпускали игру, ну тут явно что-то не чистое, чего только стоят купленные готовые модели персонажей
Эти модельки могли из стока взять как прототипы, для удобства работы с взаимодействиями и прочим. Зачем на этом этапе сразу брать финальную версию? Это банально неудобно и увеличивает сроки работы для всей команды. Тут достаточно просто «скелета», на который уже на финальной фазе наденут собственные красивые модельки.
Ну да, на самом деле человечки - это мелочь. Их всегда можно заменить и прокачать. Мне кажется они посыпались из-за слишком больших амбиций. Слишком много всего хотели впихнуть в игру и не хватило силы все это увязать в единую концепцию 😢
Сереж, спасибо за то, что в рекламе указал, что следить за людьми - это нездоровая фигня, всегда поражаюсь рекламе приложений отследить мужа/девушку. Я понимаю ещё родительский контроль за 6-8 летним ребёнком, но это уже швах.
По поводу геолокации - саму по себе тему демонизируют, но как и во многих вещах - все зависит от людей, их адекватности и их обстоятельств. У меня, например, семья вся на геолокации, и это пипец как удобно для нас, кто постоянно по всему городу по делам шатается, произвольно на дачу уезжает, так же произвольно работает то на дистанте то в офисе, и при этом нас слишком много, чтобы удобно было всем все сообщать (родители, нас детей трое, дядя, бабушка), да и работа не всегда всем позволяет ответить сразу. Еще когда в школе была, родители это установили именно как родительский контроль, а потом мы поняли, что это пипец удобно, прошло десять лет, а шутка осталась. Узнать, есть ли уже кто-то дома чтобы проверить холодильник, добрался ли уже человек чтоб с ним поболтать, кого из семьи можно попросить зайти куда-то по пути или принять доставку, заняты ли вообще сейчас, добрались/долетели ли ло места назначения (постоянно забываем все об этом написать). Плюс, в гугле есть данные о заряде батареи или о том, что сейчас телефон заряжается, помогает не переживать лишний раз, если кто-то пропал со связи, или наоборот, увилишь случайно и вовремя подскажешь. Когда у меня появились отношения, появилось три причины нам с парнем тоже законнектиться: я воообще не знаю город и мне сложно объснить по телефону куда идти, а мы часто встречались в спонтанных местах, мы не совпадали расписаниями и так чаще можно было увидеть, что находимсч другтот друга недалеко и можем пересечься, и емае парень абсолютно не умеет рассчитывать, сколько ему нажо на дорогу, говорит сильно меньше, чем на самом деле, и вместо того, чтобы сидеть постоянно "на чемоданах" отложив все дела, или грустить над остывающим ужином, сама смотрю, сколько ему еще ехать, и спокойно делаю домашние/рабочие дела или не тороплюсь собираться. Сюрпризы тоже удобно устраивать. А еще мы живем не всегда вместе и он часто засыпает случайно, не поставив будильники, и как оказалось, это можно понять по тому, поставлен ли на зарядку его телефон. Вместо того, чтобы спамить ему каждый раз и отвлекать от катки или будить, если он пропал вдруг ночью, можно просто посмотреть в картах - если телефон на зарядке, значит будильники тоже стоят и беспокоиться не о чем Шеринг геолокации - та редкая штука из технического прогоесса, наличию которой до сих пор радуюсь каждый раз. Если вы адекватные люди - это не гиперконтроль, а просто удобный инструмент упрощения связи в кипящем жинью городе. А в гиперконьроль, если вы не в ладах с собой, можно превратить давно и обыденные вещи, названивая или смс-ся, например, но звонки и сообщения от этого почему-то не демонизируют, только их бесконтрольность 🤷♂️
Видела, что в твиттере многие считают, что с этим допом в игру добавят полиаморию. Там строчка была про "нескольких партнеров" 👀 Было бы супер, будь это встроенной функцией 😍
@@Елена-ь7ц6л какая разница? распространенные или нет. Это есть, так почему бы этому не быть в игре? То же самое про гетерохромию, например. Кошки и собаки у нас с разными глазами, а симам не подвезли
Как же это офигенно, у меня давно существует семейка с очень близкими отношениями с друзьями, которые не против секса по дружбе и вообще тройничков, но симс по максимуму мешал заводить больше отношений, все время перслнажи были недовольны, а из-за черты "ревность", так и вовсе чуть ли не в депру впадали. Надоели эти глупые ограничения, надеюсь разрабы не поленятся и вьебут эту ульту в игру. А то в игре очень скудно проработаны семейные отношения.
1. «Периодически проверяйте связь со своим партнером»: :(((((((( звучит проблемно Это будет как с постоянным выгоранием от работы Персонаж с душевными болями постоянно будет грустным из-за партнера Это было бы реалистично, если бы игровой день был не таким коротким или если бы хотя бы персонажи так сильно не тупили перед каждым действием 2. А где столько времени взять, чтобы заниматься отношениями? Они так долго думают, что не хватает времени даже на ребенка, на свои основные потребности, на питомцев Даже поесть и помыться не успевают перед работой 3. Это все звучит очень сложно, так, будто этим постоянно надо заниматься Хотелось бы баланса: и детьми заниматься успевать, и хобби, и отношениями Кроме орущих детей, убегающих питомцев, выгорания, грусти из неудавшихся праздников, бесконечных страхов ничего нет в игре
Просто научись играть. Улучшения предметов мебели позволяет удовлетворять потребности в 2-3 раза быстрее. Хорошее настроение позволяет быстрее прочитать навыки. Совместные занятия, по типу настольного футбола быстро качают отношения. Игра стала очень легкой, с приходом такого количества дополнений. Просто ищи возможности
Ну вот насчёт выгорания и зависания персов соглашусь. Недавно вот перс долго и упорно тупил на действии "помочь задуть свечи" тодлеру. Попыток 5-6 было точно. Из модов только командный центр(обновлён), комп у меня тоже приличный, и торт как только не ставила чтоб всем условиям соответствовал. Сим просто подносил дитё к торту вроде собирались свечки задуть и потом мелкого ставили на пол и всё. И так несколько раз. Поменяла взрослого персонажа с ним также фигня. Результат грустный мудлет про забытый день рождения. Выгорание тоже очень часто ловят персы, хотя я никогда не использую опцию "упорно работать" , но с этим всё же проще бороться. А вот с отношениями напротив, как раз отношения, что дружеские, что романтические очень легко прокачивать. Да и с питомцами тоже проблем особо нет, достаточно кормить и пару раз за день погладить/погулять или ещё какое дружелюбное действие выполнить и никто никуда уже не бежит.
@@Annspiration пожалуйста, не пиши мне это, я играю в линейку Симс уже слишком давно, чтобы не знать, как организовать процесс игры Моя проблема не в том, что я не знаю про футбол, а в зависании персонажей Мои симы обычно мастера, поэтому предметы улучшены, но какими бы крутыми не были предметы, это не поторопит сима скорее встать из-за стола и пойти помыться, он будет упорно сидеть 2-3 часа и смотреть в одну точку В этот момент все персонажи на участке зависают и потом также дружно отвисают и это не проблема некачественных предметов, это проблема оптимизации игры на этапе разработки Из-за этого нет времени ни на прокачку навыков, ни на футбол - про это все я знаю и была бы рада, но просто нет возможности не по моей воле; день закончен, скоро уже вставать на работу, а чел все еще тупит за столом Тема настроения - вообще отдельная тема Не все персонажи у меня весельчаки, среди них и угрюмые, и холерики, и привереды, есть доп отрицательные черты, добавленные из-за популярности или из-за сверхествественностт, и тд, что часто приводит к плохим мудлетам И даже если перс норм по характеру, то в игре (по крайней мере моей) есть 1000 и 1 причина, по которой настроение будет испорчено из-за как раз таки этих нововведений типа «мой партер мне изменяет», «я не исполняю свои желания», «меня задолбала моя работа», «мне мало работы! дайте еще!!!», «я с какого-то фига боюсь приведений, хотя никогда их не видел» - и это только верхушка айсберга Возможно это багованность конкретно моей игры, что мне чаще других выпадают плохие мудлеты, не знаю, но у моих персонажей частым стало плохое настроение Без негатива к тебе
@@_Diadoc странно, у вас так много эмоций У моих симов очень много мудлетов, но чаще всего они счастливые, кокетливые или нейральные. Я бы хотела, чтобы настроение моих симов было менее стабильным хД
о, у меня симка с чертой характера "особые потребности" ВСЕГДА недовольная, я уже забила, что она вечно красная. То унитазей брызнет (афигенный), то заусенец (нет, я не могу водить её в салон каждый день, да и не у всех есть доп с салоном), то ещё какая фигня. И мудлет с унитазом не уберечься другими действиями, только ждать. Больше я эту черту никому не ставлю, ну нафига, и так проблем хватает (от якобы грязной кухни , на которой чистюля 4 раза все перемыла за день и сделала генеральную) уже дёргается глаз)
А ведь действительно, у пароходов в последние годы с успешными релизами как-то не клеится, так что почва для всяких теорий заговора ещё как есть. Если второй релиз CSS2 из-за багов и лагов называют неудачным, то страшно подумать, как бы игроки встретили LBY. А если ЕА действительно сделало предложение, от которого нельзя отказаться... Жаль, конечно.
У меня у одной есть чувство, что электроники приложили руку к тому чтоб похоронить LBY? Может через деньги, может через рычаги давления, но им это ничего не стоило касательно многих других проектов и игр, а уж тем более сферы где они сейчас - монополисты 🥲
Мне тоже так кажется, и почему то уверенна, что просто большие дяди встретились, одни другим дали денег, а что там с работниками и игроками - пофиг. Главное, что слили конкурентов.
Я не думаю. Игра крайне сырая, графика низкая, персонажи были купленными со стока. Ну такое себе, да для 24 человек сделать такую игру за один год - круто, но в плане бизнеса это было бы провально
Долго не играла в серию симс. Недавно снова начала играть. Начала проходить челендж супер сима. Ну мои вы хорошие, как я сразу вспомнила, за что бросила игру. Сначала персонажи начали вдруг влет стареть. Час за 10 лет. Затем они начали плодить тарелки с едой, доставая одну из другой (дело было с мультиваркой). Весь дом покрылся тарелками, но начать есть вся семья не могла. Только доставать тарелки. Наконец, когда я проходила этим супер симом жц с церемонией старлайт, церемония просто исчезла. Ни по тв, ни при посещении, ни в календаре событий ее нет. Номинацию дают, но церемонии не происходит. Про всякие мелочи, типо невозможно прополоть растения, скачущие сквозь стены симы, внезапная невидимость и тд, я вообще молчу. Это уже как фон. Играю в лицензию, со всеми допами, без модов. Как же я люблю симс. Эту великолепную игру, примерно за 70 к. В которую совершенно невозможно играть. Уважаемые ЕА, ну мое почтение.
У меня тоже был баг с этой церемонией, это была последняя капля👍 С каждым допом игра все больше ломается, по сравнению с 2016 годом игра стала раз в 5 нагруженнее, а полезного контента кот наплакал :( и тот адекватно не работает
@@YanaMironova89ну ващет в игре реального мало контента, по сравнению в тем же симс 2 - персонажи пока пустые болванчики (хотя и с некоторыми преимуществами)
Ну вот... наткнулась на Вас 3-4 года назад благодаря обзору на этот нонсенс в мире симуляторов жизни, после этого впринципе открыла для себя этот жанр по новому и сама начала играть в симс и углублятся в него не просто как в игру А тут увидела где то пост, что проект закрыли, сразу побежала к Вам на канал и оказалось что это правда Безумно обидно за лайфбаю, но зато я нашла для себя новую жанровую нишу в которой можно неплохо так расслабится от хаоса жизни...эх
Ждем пополнение штата разрабов паралайвс ушедшими от парадоксов :) Интересно, сколько ЕА заплатили парадоксам за отказ от продолжения разработки. И насчет ассетов: парадоксы могли не допилить редактор персонажа в игре, чтобы нарандомить персонажей к моменту выхода тизеров, поэтому скупили ассеты для рекламы как временное решение 🤷🏻♀️
Когда они увидели, что приготовили их конкуренты, в том числе корейские, они видимо поняли, что с их купленными модельками персонажей из 2000 года они идут лесом и очень далеко))) вот и закрыли свой проект. Не выдержали конкуренции.
Эммм.... А что такого в использовании готовых ассетов? Есть не мало примеров хороших игр, где использовались купленные или ранее разработанные для другого проекта модели/анимации/эффекты. Та же Дота ваша целиком из ассетов сделана. Дело ведь не в них, а в том, как это будет в готовом билде и насколько интересной будет игра. Да хоть 100500 раз они купленные. Вообще паралелльно.
Лаф Бай Ю изначально выглядел так, будто создан для рекламмы компании и ничего большего собой не нёс впринципе. Я в шоке с того, что эту паршную игру вообще здесь на серьезных щах обсуждают 🤣
@@retakoaа что именно с вашей точки зрения не так? 🤔 Искренне хочу понять, тк у самой с ясно был только положительный опыт, нашла там хорошую кпт-шницу
@@tatianabulavina2140 не исключаю, что там есть хорошие психологи, но сейчас у них постоянно идет раскрутка на количество сессий + может попасться обиженное на жизнь нечто. Мне несколько раз попадались психологи, которые пытались мне рассказать про свою личную жизнь и дать советы на основании их переживаний. Благо на тот момент я уже была в терапии какое-то время, на знаю насколько «полезно» это было бы для новичка. Из плюсов за оба раза поддержка вернула деньги. Так же пыталась там найти психолога по работе с рпп, так как есть такая галочка, но оба психолога оказались, мягко говоря, не понимающими тему. Одна пыталась меня убедить в том, что переедания и лишний вес это ок, скидывая разные исследования, вторая просто поняв, что с диетами у меня не получается, решила забить на эту тему и перейти на более привычные ей. Видимо, такое качество услуг следствие низкой цены, ибо сейчас хорошие психологи стоят от 6000 р за час.
я почти была уверна что темой нового дополнения будут более глубокие романтические отношения, но это оказалась интеграция ахаахаххаах п.с. ой а оно тоже есть пхххх упс
Не впечатлило меня новое дополнение, мне оно точно не нужно. А вот анимации очень хочется новые, но покупать для этого целый набор?.. (( По этой же причине я не покупала "Свадебные истории" только ради анимации первого танца. Хочется грезить тем, что эти анимации будут добавленные бесплатным обновлением, но это вряд ли.
У меня чувство что 4 станет последней частью для Симс...ну столько багов еще нигде не видел.. Идеи для дополнений у разработчиков закончились, только и добавляй никому не нужные киты(. Новое дополнение вообще нет слов, ужасно((. 5 часть либо выйдет на пару лет потом закроют либо вообще не выйдет.
Противоположное мнение. Забагованными были и двойка и тройка (баги бич всей серии Симс). Очень жду этот доп, нужные вещи в игру привносит, скорее всего станет тем самым маст хэв, как и времена года, как система клубов и кит с пылесосами
@@seniabond3592открываем комментарии под постами Симс пабликов и читаем тонны жалоб на баги в 4ке. Она уже где-то рядом со своими предшественниками по оптимизации, только у них помимо багов ещё геймплей был)
Ха. Проблема life by you даже не в том, что она слишком обширная или сырая, а в том, что издатель не готов после провала cities skylines 2 терпеть еще одну сырую игру, которой обрушат рейтинги в стиме вот и все. Парадоксы почему-то считают зашкварным выпускать ранний доступ с ограниченным функционалом, а потом добавлять его постепенно и бежит за идеей сделать все сразу готовое на 90-100%, вот и получается ранний доступ, выдаваемый за релиз. Это и губит проекты студии. Никто бы не гнал на Cities skylines, если бы они честно признались, что это игра версии раннего доступа. Все, что требуется - сделать рабочую симуляцию, а косметику можно переделать хоть 100 раз, особенно если вы раздули хайп и купили рекламу
@@Annspiration проблема даже не в обратной связи, а в том, что главы студий относятся к симуляторам, как к ААААА коридорныи экшенам, которые реально на старте сделать цельными и законченными. А к раннему доступу относятся как будто это прерогатива инди студий, которым не хватает денег на разработку. Вопрос лишь в том, зачем они тогда вообще берутся согласовывать подобные проекты. Накупили бы тогда себе полумертвых студий и клепали копии асасинов и богов войны. И желательно, что каждый дэбил, пускающий слюни смог на гейспадике правильно тыкать кнопочки. Зачем браться за игры с симуляциями?
@@Annspiration если про обратную связь, симуляторам требуется длительная поддержка даже после релиза, команда хороших тестировщиков. Да, обратная связь тут нужна для более обширного выявления багов. Просто сделать симулятор один раз, разогнать команду и делать прибыли не выйдет. Я пока вижу такую стратегию в cities skylines 2. Студия выпускает откровенно сырой продукт, который не оптимизирован, а также в экономическом симуляторе не работает ЭКОНОМИКА. Сделали ли что-то за последние полгода? Нет. Сделают ли? Да будто бы и нет. Игра багована буквально на своем фундаменте. Закроют скорее всего серию и все
У них не было шанса, слишком все было плохо с самого начала. Про модельки скаченные вообще смешно. Одно дело в симуляторе фитнес зала, поди делал один человек, а тут студия.
Я не удивлён, что игра закрылась, сотрудников распустили. Но я удивлён, что модельки персонажей куплены... Вот это позор!!! От Паралайфс я не жду ничего гоандиозного, в любой момент и они могут дать заднюю, а потом вовсе закончить разработку. От симс 5 я тоже не жду ничего пока. Мастадонты сейчас, это симс 2, 3, 4. Всё.
Этот LBY какой-то шлак. Обычный Симс со своей фанатской базой и подступающий азиатский Симс раскатают его так, что он улетит в рейтингах на самое дно. Ели только не прошибет его. Разрабы походу не стали испытывать судьбу и просто закрыли этот проект недоигры)))
про знакомства уже есть в игре))Викед или как его...ниса? Не знаю какой, сто лет играю) Слямзили как всегда. Что бы мы делали без мододелов... Игра бы наверное вообще не развивалась! Пока кто то каким то чудом, не дошел какой нибудь участик команды до того, что можно выпускать не 105 барную стойку копией предыдущей...Жалко что "озарение" происходит так поздно. Все же гораздо приятнее играть в игру с такими нововведениями не из за мода
А викед сначала слямзил из Симс 3, тогда уж. Вообще в этом допе собираются просто активировать в игре навык вуху и анимации с ним связанные, которые уже были в базе 4ке, просто из-за тёрок с рейтингом их пришлось отключить, но они в файлах находятся до сих пор. Ничто в мире не ново, так что это ещё кто у кого слямзил
У парадоксов все новые игры заупокойные. Что Lie By you, что Cities Skylanes 2, унылое багованное убожище. Компании надо пересмотреть свой подход к разработке игр. Парадоксы не умеют делать людей. У них ни в одной игре нет реалистичных людей.
покупка ассетов для игр - это обширный рынок. покупают все что угодно: звуки, модели персов, модули, игровые движки даже покупают и на них игры собирают, прикинь? так что моделька персонажа - это, конечно, весомый аргумент. также как команда из 24 разработчиков считается приличной по размеру командой, способной собрать отличную игру, а уж скилованных ветеранов в этой индустрии у них там хватает. Если не знаешь о чем говоришь - лучше об этом не упоминать вот уж кто пизд т - так еа, причем сами у себя, одну и ту же тумбочку по 10 раскрасок в разные обновления и допы
Вы не поняли моего посыла! Я понимаю когда покупают Звуки, мебель и другие 3D модели, но тут игра где во главе стоит именно персонаж и его модернизация, изменение и внешний вид! Сама игра выглядит круто, мир, текстуры воды, небо, дома и так далее. По моему если персонажи это один из главных аспектов любого симулятора жизни, то и проработаны они должны быть качественнее а не просто купить готовую модель и засунуть в игру и считать что все готово! Если посмотреть на видео которые они публиковали, то было видно что ни анимации не сами персонажи явно не сильная сторона это игры! И так же почти весь интернет критиковал игру именно за персонажей, потому что другие аспекты игры были сделаны хорошо!
Жаль ребят и студии, которые вынуждены закрываться из-за слишком больших амбиций. Это же столько денег и времени.
Скорее руководство посчитало что по деньгам выходит не очень, и расформировали всех кто работал над игрой
@@ЕленаРигонова Возможно, да. А может ещё какая-то внутренняя кухня
Хрен его знает. Но то что проект был сырым было видно с самого начала. Даже взять другие проекты там хотя бы плюс минус но более менее окей с проектами и то стараются исправить баги разрабы... Но честно мне обидно за разработчиков когда их пинком под зад от правили на улицу.
Для меня главное, что я услышаша - разные степени влечения. Я очень надеюсь, что будет нечто похожее на симс 2, когда один персонаж уже любит, а другому все равно, либо только влюбленность. Интересно, как это будет реализовано.
ООО, это прикольно. Интересно, как это будет работать с чувствами. Чувство влюбленности-то уже есть в игре. И может быть только у одного сима
@@okamirisha Понимаю, но если честно, как мне кажется, от этих чувств ничего не зависит. Только мудлеты появляются. Даже если у персонажа нет чувств, он все равно не откажет в поцелуе, например.
@@RibaFugu0 ну, действия специальные появляются и мудлеты. Да, знаю, эффект так себе, но лично мне теперь без них играть не интересно. Я постоянно пытаюсь вызвать разные чувства в симах. Иногда получается
@@okamirisha Понимаю, мне тоже нравится система чувств. Но, как мне кажется, все снова упирается в основном в мудлеты. Вся игра на этих мудлетах, а я прихожу сюда играть, а не читать)
Просто хочется больше живости от персонажей. Как я представляю себе эту фишку из дополнения: у одного полоска романтики растёт быстро, у другого медленно. И когда первый уже готов к первому поцелую, другой ещё нет. Разные типы привязанности по разному реагируют и у них падает романтика, если долгое время не взаимодействовать. У кого-то быстрее, у кого-то медленнее. Вот это было бы круто!
@@RibaFugu0 не, вот, это хорошая была бы фича. Можно, конечно, изобразить безответную влюбленность через чувства, но моя симка так влюбляется во всех мужчин, которые появляются в поле зрения. Да и что конкретно сделать, чтобы вызвать определённое чувство я пока что не понимаю. Приходится читами добавлять то, что мне надо
Новая карьера консультанта это типо "подружка с советами о флирте и любви в целом".
Ну что то по типу Лариса Гузеева Аххах
@@HoboGivilii если бы разрабы были из России, мы бы это и ожидали 🤣
Сваха в общем 😅
Консультант -- это семейная терапия. Они популярны на западе.
Так забавно, когда учишь испанский, и все названия районов в голове автоматически переводятся ахахах. Довольно необычно, что сам город буквально переводится как "Влюбленный" или же "Поклонник"
Ой а названия районов можете перевести?
@@yashhhka Да, но они немного странные или, я бы даже сказала, слишком обычные. Что-то вроде "Красивый вид/пейзаж", "Площадь Бабочка" и "Новое сердце" или "Новая любовь". Лично мне понравилось больше всего последнее название, звучит концептуальнее и более интригующе, чем другие два
Понимаю боль разработчиков paradox interactive, наша студия так же прикрылась без предупреждения, было очень обидно покидать игру над которой работали много людей, но там была другая причина закрытия. Желаю ребятам скорейшего трудоустройства в новые более стабильные и интересные места)
Кстати, ребят, если вам говорят, что в студии 24 человека или 170 или 600, да любую цифру, это имеется в виду непосредственные работники игровой студии. На деле игровые студии обращаются к аутсорсинговым компаниям, которых очень много было в России и в Индии, чтобы те клепали для них модели и анимации в 3-5 раз дешевле ставки среднего работника из студии в сша.
Модели переделать реально, многие покупают студии сеты моделей окружения, а потом дорабатывают их, меняют шейдеры, раскраски и прочее. Делать с нуля все модели очень дорого и долго, поэтому часто переделывают сеты
Очень мало типов отношений. Почему бы не добавить больше вариантов? Когда у партнёров РАЗНЫЕ роли, например?
1. Абъюзивные отношения. Ситуация, когда один из симов манипулирует партнёром, а второй испытывает зависимость и вынужден уступать.
2. Сладкий папочка/Горячая мамочка. В этих парах один из партнёров старше, более опытен, хозяйственен, заботлив. Младший партнёр более инфантилен, неопытен и раним. Было бы горячо, согласитесь.
3. Золотоискатель/жертва. Привет из симс 2.
4. Брак по расчёту. Чёрт побери, да! Два холодных к друг другу персонажа решили совместно строить карьеру и добиваться жизненных успехов сообща. Вспомните семью Фэнг из Сан Мишуно.
5. Свободные отношения. Они это добавили? Тогда окей. Надо ещё посмотреть, как они это реализуют.
6. Гарем. Вы солжете, что не хотите этого)
7. Платонические отношения. Глубокие чувства во всём, кроме физической близости.
Нужно больше вариантов нездоровых отношений, иначе зачем включать в игру такую вещь, как "терапия у консультанта"? Очень боюсь, что опять всё сделают комичным. Мол: персонажи расходятся в вопросах о ламах, ха-ха-ха. Серьёзно. Это не конфликт, это глупость. Хватит всё в игре превращать в цирк. Нужны разные роли, нужны безответные чувства, нужно очень много всего, что уже есть в модах.
6. Гаремы. Да, да, и ещё раз да. Нам нужна возможность создавать полноценные триады, где всё будут друг другу в равной степени супругами
Надеюсь, что на основе дополнения сделают подобные моды.
Чем третий вариант в рамках отыгрыша отличается от второго? Чем геймплейно демонстрирует я инфантильность или статусность, если бюджет в семьях общий? Половина из вами описаного это сюжетные вещи, геймплейно по механике не отличающиеся.
Говорить о том что платоники это вообще просто урезание функции интима, даж не буду. За каких-то жигало десять лет спокойно играют просто не переходя по более чувственным веткам романтических/дружеских действий, но для отдельной касты нужно прям спецом функции видимо закрывать, иначе играть сложно.
Согласна со всем, кроме одного. Не совсем понимаю, зачем нужен тип платонические отношения, учитывая, что в симс это и так отыгрывается, не обязательно же, чтоб прям такое название у них в профиле стояло (к тому же платонические отношения тоже могут быть разными, и здоровыми, и абьюзивными, и т.д.). Во-первых для поднятия шкалы романтики симам не обязательна физическая близость, во-вторых есть еще и предпочтения в кас (в каких-то случаях можно проставить, что вуху их не интересует). Конечно, без поцелуев и обнимаешек (если не использовать даже их, а не только вуху) шкала романтики вероятно будет качаться чуть дольше, но на мой взгляд это вполне реалистично.
К слову, об абьюзе, я отыгрывала его с семейной динамикой «сложные отношения», печально было только, что такое можно лишь между супругами и родственниками устроить 😒
Свободные отношения можно организовать через викед вимс, если вам надо) кажись в настройках там выбирается что персонажи перестают ревновать если их партнёр с кем-то ещё мутит
Доп конечно прикольный. 😂 Но прямо вижу как взяли кусочки разных модов и слепили дополнение.
Это называется изучение потребностей целевой аудитории
Да то, что модельки людей у них были куплены - это фигня… Настоящая проблема была в том, что у них не было чёткой концепции. Они просто пытались запихнуть в игру весь реальный мир
Дополнение может быть как полным провалом, так и очень горячей штучкой)) фантазировать, как именно и что именно будет реализовано - неблагодарное дело.
Что-то, кажется, Симс 4 с нами еще надолго - и директ, и магазин, и попытки еще оживить аудиторию. Благо, идей еще навалом для реализации: аквапарки, муз группы, машины, всякие самокаты, всякие детские развивашки с колясками, младшая школа с кружками и новыми хобби, стариканская тема с тросточками и карьерой смерти, футуризм, феи в конце-концов. Да просто еще допы по типу сельвадорады - мир большой, даешь Лару Крофт Аля Симс!
Раньше меня прям бомбило с допов, что они урезанные, что первый питомец, Хендфорд и лошади в Симс 3 мы бы получили одним цельным допом… а сейчас я буду только рада новым игровым наборам для уже существующих) Как вампиры, оборотни, маги дополнились кристаллами и все вместе стали в моей игре целым волшебным миром… еще бы русалок и инопланетян допилили))
Надеюсь, баги они действительно будут планомерно вычищать, и вся эта канитель была не разовой акцией. Все-таки, выход конкурентов должен возвращать в реальность 😅
Жалко что потенциальный конкурент закрылся, симсу очень нужна конкуренция, без неё они и дальше будут по пару месяцев создавать проходняки и просить за них полную цену дополнения, лично я переживаю что без конкуренции в 5 симсе они начнут тупо выкачивать деньги с игроков за каждую мелочь как они это делают в фифа. От ЕА можно ждать и такого
Всё ещё есть надежда на Паралайвс
и инзой!
Это дополнение подозрительно смахивает на Вимс, только светлее и мягче.
Давно пора внести разнообразие в отношения симов, но мне кажется, что будет какой-то филиал детского сада, а не симулятор жизни. С вакансии ларисочки гузеевой я вообще в ауте.
Выглядит так , как буд-то кому они наконец-то сошлись в цене , для закрытия проекта . Либо это была специальная рекламная компания по привлечению внимания к студии , судя по информации из видео создается впечатления , что никто и не планировал выпускать игру об этом знала руководство , в любом случаи какие цели они преследовали никто не знает
*как будто
а мне кажется, ЕА просто перекупили проект и все, что бы конкуренции не было)
Ставить модели-заглушки в процессе разработки - нормально. Куплены они могли быть сильно заранее и под разные задачи. Просто "модельки" не годятся под кастомизацию в редакторе. Что было бы на выходе - мы не узнаем. На 14:50 чувак в робе пожарного?
Бедные разработчики( Я представляю какое они сейчас чувствуют выгорание, что кошмар....
Мне кажется они изначально не планировали ее выпускать, либо для отмыва денег это все было, либо ради антихайпа или чтобы напомнить о Симс, или Симс им заплатил, чтобы они не выпускали игру, ну тут явно что-то не чистое, чего только стоят купленные готовые модели персонажей
Пока по описанию на дополнение не тянет, а просто game pack.
Ничего нового не даётся, просто прорабатывается романтика.
15:25
Влюблённый? молчу про то, что это состояние, а не черта характера.
Но у нас же уже есть романтик, это ж то же самое....
Хоть бы кто-то уже открыл разрабам википедию с объяснением слова "черта характера"..
Может быть они подразумевают "влюбчивый"? И у него просто экстра быстро растет полоска романтики?
Эти модельки могли из стока взять как прототипы, для удобства работы с взаимодействиями и прочим. Зачем на этом этапе сразу брать финальную версию? Это банально неудобно и увеличивает сроки работы для всей команды. Тут достаточно просто «скелета», на который уже на финальной фазе наденут собственные красивые модельки.
Ну да, на самом деле человечки - это мелочь. Их всегда можно заменить и прокачать. Мне кажется они посыпались из-за слишком больших амбиций. Слишком много всего хотели впихнуть в игру и не хватило силы все это увязать в единую концепцию 😢
@@Annspiration тоже так думаю
Сереж, спасибо за то, что в рекламе указал, что следить за людьми - это нездоровая фигня, всегда поражаюсь рекламе приложений отследить мужа/девушку. Я понимаю ещё родительский контроль за 6-8 летним ребёнком, но это уже швах.
По поводу геолокации - саму по себе тему демонизируют, но как и во многих вещах - все зависит от людей, их адекватности и их обстоятельств. У меня, например, семья вся на геолокации, и это пипец как удобно для нас, кто постоянно по всему городу по делам шатается, произвольно на дачу уезжает, так же произвольно работает то на дистанте то в офисе, и при этом нас слишком много, чтобы удобно было всем все сообщать (родители, нас детей трое, дядя, бабушка), да и работа не всегда всем позволяет ответить сразу. Еще когда в школе была, родители это установили именно как родительский контроль, а потом мы поняли, что это пипец удобно, прошло десять лет, а шутка осталась. Узнать, есть ли уже кто-то дома чтобы проверить холодильник, добрался ли уже человек чтоб с ним поболтать, кого из семьи можно попросить зайти куда-то по пути или принять доставку, заняты ли вообще сейчас, добрались/долетели ли ло места назначения (постоянно забываем все об этом написать). Плюс, в гугле есть данные о заряде батареи или о том, что сейчас телефон заряжается, помогает не переживать лишний раз, если кто-то пропал со связи, или наоборот, увилишь случайно и вовремя подскажешь. Когда у меня появились отношения, появилось три причины нам с парнем тоже законнектиться: я воообще не знаю город и мне сложно объснить по телефону куда идти, а мы часто встречались в спонтанных местах, мы не совпадали расписаниями и так чаще можно было увидеть, что находимсч другтот друга недалеко и можем пересечься, и емае парень абсолютно не умеет рассчитывать, сколько ему нажо на дорогу, говорит сильно меньше, чем на самом деле, и вместо того, чтобы сидеть постоянно "на чемоданах" отложив все дела, или грустить над остывающим ужином, сама смотрю, сколько ему еще ехать, и спокойно делаю домашние/рабочие дела или не тороплюсь собираться. Сюрпризы тоже удобно устраивать. А еще мы живем не всегда вместе и он часто засыпает случайно, не поставив будильники, и как оказалось, это можно понять по тому, поставлен ли на зарядку его телефон. Вместо того, чтобы спамить ему каждый раз и отвлекать от катки или будить, если он пропал вдруг ночью, можно просто посмотреть в картах - если телефон на зарядке, значит будильники тоже стоят и беспокоиться не о чем
Шеринг геолокации - та редкая штука из технического прогоесса, наличию которой до сих пор радуюсь каждый раз. Если вы адекватные люди - это не гиперконтроль, а просто удобный инструмент упрощения связи в кипящем жинью городе. А в гиперконьроль, если вы не в ладах с собой, можно превратить давно и обыденные вещи, названивая или смс-ся, например, но звонки и сообщения от этого почему-то не демонизируют, только их бесконтрольность 🤷♂️
я пропустила, где про геолокацию в видео говорили?
@@_Diadocв самом начале, в рекламе
Плюсую, у нас тоже так
Афигеть, вы где живёте? На планете Осознанности?😂 когда нибудь и я туда доберусь, но не сегодня
Видела, что в твиттере многие считают, что с этим допом в игру добавят полиаморию. Там строчка была про "нескольких партнеров" 👀 Было бы супер, будь это встроенной функцией 😍
Что витилиго, что полиамория - не такие распространённые вещи, как некоторым кажется
@@Елена-ь7ц6л какая разница? распространенные или нет. Это есть, так почему бы этому не быть в игре? То же самое про гетерохромию, например. Кошки и собаки у нас с разными глазами, а симам не подвезли
@@_Anastasia__ а ещё в реальной жизни у людей разный рост)
@@Елена-ь7ц6л мне кажется, разный рост добавить сложнее, чем просто разный цвет глаз или новый тип отношений.
Как же это офигенно, у меня давно существует семейка с очень близкими отношениями с друзьями, которые не против секса по дружбе и вообще тройничков, но симс по максимуму мешал заводить больше отношений, все время перслнажи были недовольны, а из-за черты "ревность", так и вовсе чуть ли не в депру впадали. Надоели эти глупые ограничения, надеюсь разрабы не поленятся и вьебут эту ульту в игру. А то в игре очень скудно проработаны семейные отношения.
Ура! Ура! Интриги, скандалы, новости. Всё как на подбор. Спасибо за твою работу!
Спасибо большое за просмотр ♥️
Я уже чувствую запах багов😜😄
1. «Периодически проверяйте связь со своим партнером»:
:(((((((( звучит проблемно
Это будет как с постоянным выгоранием от работы
Персонаж с душевными болями постоянно будет грустным из-за партнера
Это было бы реалистично, если бы игровой день был не таким коротким или если бы хотя бы персонажи так сильно не тупили перед каждым действием
2. А где столько времени взять, чтобы заниматься отношениями? Они так долго думают, что не хватает времени даже на ребенка, на свои основные потребности, на питомцев
Даже поесть и помыться не успевают перед работой
3. Это все звучит очень сложно, так, будто этим постоянно надо заниматься
Хотелось бы баланса: и детьми заниматься успевать, и хобби, и отношениями
Кроме орущих детей, убегающих питомцев, выгорания, грусти из неудавшихся праздников, бесконечных страхов ничего нет в игре
Просто научись играть. Улучшения предметов мебели позволяет удовлетворять потребности в 2-3 раза быстрее. Хорошее настроение позволяет быстрее прочитать навыки. Совместные занятия, по типу настольного футбола быстро качают отношения. Игра стала очень легкой, с приходом такого количества дополнений. Просто ищи возможности
Ну вот насчёт выгорания и зависания персов соглашусь. Недавно вот перс долго и упорно тупил на действии "помочь задуть свечи" тодлеру. Попыток 5-6 было точно. Из модов только командный центр(обновлён), комп у меня тоже приличный, и торт как только не ставила чтоб всем условиям соответствовал. Сим просто подносил дитё к торту вроде собирались свечки задуть и потом мелкого ставили на пол и всё. И так несколько раз. Поменяла взрослого персонажа с ним также фигня. Результат грустный мудлет про забытый день рождения. Выгорание тоже очень часто ловят персы, хотя я никогда не использую опцию "упорно работать" , но с этим всё же проще бороться. А вот с отношениями напротив, как раз отношения, что дружеские, что романтические очень легко прокачивать. Да и с питомцами тоже проблем особо нет, достаточно кормить и пару раз за день погладить/погулять или ещё какое дружелюбное действие выполнить и никто никуда уже не бежит.
@@Annspiration пожалуйста, не пиши мне это, я играю в линейку Симс уже слишком давно, чтобы не знать, как организовать процесс игры
Моя проблема не в том, что я не знаю про футбол, а в зависании персонажей
Мои симы обычно мастера, поэтому предметы улучшены, но какими бы крутыми не были предметы, это не поторопит сима скорее встать из-за стола и пойти помыться, он будет упорно сидеть 2-3 часа и смотреть в одну точку
В этот момент все персонажи на участке зависают и потом также дружно отвисают и это не проблема некачественных предметов, это проблема оптимизации игры на этапе разработки
Из-за этого нет времени ни на прокачку навыков, ни на футбол - про это все я знаю и была бы рада, но просто нет возможности не по моей воле; день закончен, скоро уже вставать на работу, а чел все еще тупит за столом
Тема настроения - вообще отдельная тема
Не все персонажи у меня весельчаки, среди них и угрюмые, и холерики, и привереды, есть доп отрицательные черты, добавленные из-за популярности или из-за сверхествественностт, и тд, что часто приводит к плохим мудлетам
И даже если перс норм по характеру, то в игре (по крайней мере моей) есть 1000 и 1 причина, по которой настроение будет испорчено из-за как раз таки этих нововведений типа «мой партер мне изменяет», «я не исполняю свои желания», «меня задолбала моя работа», «мне мало работы! дайте еще!!!», «я с какого-то фига боюсь приведений, хотя никогда их не видел» - и это только верхушка айсберга
Возможно это багованность конкретно моей игры, что мне чаще других выпадают плохие мудлеты, не знаю, но у моих персонажей частым стало плохое настроение
Без негатива к тебе
@@_Diadoc странно, у вас так много эмоций
У моих симов очень много мудлетов, но чаще всего они счастливые, кокетливые или нейральные. Я бы хотела, чтобы настроение моих симов было менее стабильным хД
о, у меня симка с чертой характера "особые потребности" ВСЕГДА недовольная, я уже забила, что она вечно красная. То унитазей брызнет (афигенный), то заусенец (нет, я не могу водить её в салон каждый день, да и не у всех есть доп с салоном), то ещё какая фигня. И мудлет с унитазом не уберечься другими действиями, только ждать.
Больше я эту черту никому не ставлю, ну нафига, и так проблем хватает (от якобы грязной кухни , на которой чистюля 4 раза все перемыла за день и сделала генеральную) уже дёргается глаз)
А ведь действительно, у пароходов в последние годы с успешными релизами как-то не клеится, так что почва для всяких теорий заговора ещё как есть. Если второй релиз CSS2 из-за багов и лагов называют неудачным, то страшно подумать, как бы игроки встретили LBY. А если ЕА действительно сделало предложение, от которого нельзя отказаться...
Жаль, конечно.
В начале была рекламная интеграция, ещё бы музычку страшную и вообще точь в точь как "следствие вели с Леонидом Каневским"😂
Я облазила весь ютуб не нашла ни у кого нигде трансляции трейлера, я схожу с ума, почему везде тишина, ну когда уже, когда?😂😂😂
У меня у одной есть чувство, что электроники приложили руку к тому чтоб похоронить LBY? Может через деньги, может через рычаги давления, но им это ничего не стоило касательно многих других проектов и игр, а уж тем более сферы где они сейчас - монополисты 🥲
И электроники им подсунули купленые модели персонажей конечно же.
Мне тоже так кажется, и почему то уверенна, что просто большие дяди встретились, одни другим дали денег, а что там с работниками и игроками - пофиг. Главное, что слили конкурентов.
Да просто игра была сырая, модельки персонажей они даже не сами делали, графика хуже, чем в нулевые. Она бы не выстрелила.
Я не думаю. Игра крайне сырая, графика низкая, персонажи были купленными со стока. Ну такое себе, да для 24 человек сделать такую игру за один год - круто, но в плане бизнеса это было бы провально
Вы серьезно? Если бы ЕА и хотела закрыть конкурента, то выбрала бы более сильного конкурента для закрытия. Так как с самого начала LBY была плохой
Я все равно не обновлю пиратку, пока баги не исправят. А так очень интересно, и судя по скриншотам много чего интересного добавят
используй злориджин
@@messterzzz в злориджине нельзя подключиться к галерее, и без интернета он не пашет
Очень жаль, что LBY не выйдет 😢 Она правда могла бы быть конфеткой
Ну теперь ждем Paralives, InZoi и других
@@HoboGivilii конечно, их тоже ждём с распростёртыми объятьями))
@@HoboGivilii я жду Paralives
Долго не играла в серию симс. Недавно снова начала играть. Начала проходить челендж супер сима. Ну мои вы хорошие, как я сразу вспомнила, за что бросила игру.
Сначала персонажи начали вдруг влет стареть. Час за 10 лет. Затем они начали плодить тарелки с едой, доставая одну из другой (дело было с мультиваркой). Весь дом покрылся тарелками, но начать есть вся семья не могла. Только доставать тарелки. Наконец, когда я проходила этим супер симом жц с церемонией старлайт, церемония просто исчезла. Ни по тв, ни при посещении, ни в календаре событий ее нет. Номинацию дают, но церемонии не происходит. Про всякие мелочи, типо невозможно прополоть растения, скачущие сквозь стены симы, внезапная невидимость и тд, я вообще молчу. Это уже как фон.
Играю в лицензию, со всеми допами, без модов. Как же я люблю симс. Эту великолепную игру, примерно за 70 к. В которую совершенно невозможно играть.
Уважаемые ЕА, ну мое почтение.
У меня тоже был баг с этой церемонией, это была последняя капля👍 С каждым допом игра все больше ломается, по сравнению с 2016 годом игра стала раз в 5 нагруженнее, а полезного контента кот наплакал :( и тот адекватно не работает
Видимо проект был реально хорош и его тихонько придушили электроники.
Очень жаль разработчиков 😢 надеюсь, они как можно скорее найдут хорошую работу
Недавно Куплинов начал прохождение этого самого симулятора качалки, я как раз там обратила внимание на модельки.😅
Интересно, а озабоченные разработчики когда-нибудь смогут что-то добавить кроме любви/новых видов вуху/и т.п.
тяжело вам наверно живётся..
@@YanaMironova89ну ващет в игре реального мало контента, по сравнению в тем же симс 2 - персонажи пока пустые болванчики (хотя и с некоторыми преимуществами)
Судя по описанию доп прикольный . А еали не хотите слушать про закрытие лаф бай ю то сразу до 12:00 матайте
Ну вот... наткнулась на Вас 3-4 года назад благодаря обзору на этот нонсенс в мире симуляторов жизни, после этого впринципе открыла для себя этот жанр по новому и сама начала играть в симс и углублятся в него не просто как в игру
А тут увидела где то пост, что проект закрыли, сразу побежала к Вам на канал и оказалось что это правда
Безумно обидно за лайфбаю, но зато я нашла для себя новую жанровую нишу в которой можно неплохо так расслабится от хаоса жизни...эх
Почему я не удивлена закрытию. Почему-то сразу была мысль, что все окажется пшиком.
Не хочу надеятся на что-то, но безумно жду этот доп. Очень уж люблю романтические взаимодействия между симами🙏🙏🙏🙏
Когда название прочитала, сердечко то на секунду ёкнуло))
Ждем пополнение штата разрабов паралайвс ушедшими от парадоксов :)
Интересно, сколько ЕА заплатили парадоксам за отказ от продолжения разработки. И насчет ассетов: парадоксы могли не допилить редактор персонажа в игре, чтобы нарандомить персонажей к моменту выхода тизеров, поэтому скупили ассеты для рекламы как временное решение 🤷🏻♀️
Когда они увидели, что приготовили их конкуренты, в том числе корейские, они видимо поняли, что с их купленными модельками персонажей из 2000 года они идут лесом и очень далеко))) вот и закрыли свой проект. Не выдержали конкуренции.
Сережа, что ты делаешь😂Обожаю твои рекламы. Смотрела бы часами😌Очень круто
Стараюсь =)
Эммм.... А что такого в использовании готовых ассетов? Есть не мало примеров хороших игр, где использовались купленные или ранее разработанные для другого проекта модели/анимации/эффекты. Та же Дота ваша целиком из ассетов сделана. Дело ведь не в них, а в том, как это будет в готовом билде и насколько интересной будет игра. Да хоть 100500 раз они купленные. Вообще паралелльно.
Зависит от качества ассетов. Слишком страшные персонажи. На фоне других разработок игр по типу симс, очень плохо выглядит.
Ура, какие-то усложнения для игры
я так понимаю, у нового городка будут какие-то вайбы Мексики?)) уже очень интересно!!
Тоже показалось, что Латинской Америкой пахнуло. Но я всё же ставлю на вайб Буэнос-Айреса больше
Ну наконец, спасибо что добавили динамику развития отношений 🫶🏻
Консультант какая-то сваха что ли получается 😂
Ларочка и Розочка Сябитова
Мы с Тамарой ходим парой, консультанты мы с Тамарой.
С самого начала было очевидно что из life by you ничего годного не выйдет. Поэтому ничего удивительного в закрытии нет, жаль только сотрудников.
Лаф Бай Ю изначально выглядел так, будто создан для рекламмы компании и ничего большего собой не нёс впринципе. Я в шоке с того, что эту паршную игру вообще здесь на серьезных щах обсуждают 🤣
Ровно 22 минуты новостей от легенды😂❤
Спасибо ♥️
когда-нибудь люди перестанут рекламировать говно ясно, но не сегодня. против сережи ничего не имею, но не выдержала, извините
Согласна, раньше сервис был ничего, но в последние года два просто 💩
@@retakoaа что именно с вашей точки зрения не так? 🤔 Искренне хочу понять, тк у самой с ясно был только положительный опыт, нашла там хорошую кпт-шницу
@@tatianabulavina2140 не исключаю, что там есть хорошие психологи, но сейчас у них постоянно идет раскрутка на количество сессий + может попасться обиженное на жизнь нечто. Мне несколько раз попадались психологи, которые пытались мне рассказать про свою личную жизнь и дать советы на основании их переживаний. Благо на тот момент я уже была в терапии какое-то время, на знаю насколько «полезно» это было бы для новичка. Из плюсов за оба раза поддержка вернула деньги. Так же пыталась там найти психолога по работе с рпп, так как есть такая галочка, но оба психолога оказались, мягко говоря, не понимающими тему. Одна пыталась меня убедить в том, что переедания и лишний вес это ок, скидывая разные исследования, вторая просто поняв, что с диетами у меня не получается, решила забить на эту тему и перейти на более привычные ей. Видимо, такое качество услуг следствие низкой цены, ибо сейчас хорошие психологи стоят от 6000 р за час.
Можно ли будет закачать InZoi после раннего доступа через торрента???
сто проц симсы эту компанию затопили… уж слишком реалистичная новая игра была не кстати..
но это же буквально все есть в модах на отношения у нас)
17:26 ооо там фигурка аксолотля на фоне?
да
да
В игровых наборах 5 участков. Ну и где трейлер? Уже 26 июня.
Интересно как это будет сочетаться с модами
я почти была уверна что темой нового дополнения будут более глубокие романтические отношения, но это оказалась интеграция ахаахаххаах
п.с. ой а оно тоже есть пхххх упс
спасибо большое за то, что ты есть(((
Хоббо спасибо за психолога ❤
Скорей всего создатели симс занесли бабки руководителям. Вот и оказалась не перспективной.
Мне кажется просто наработки проекта перекупила компания разработчик симс, потом выдадут 5 часть с этими наработками
Я так понимаю будет не взаимные симпатии?? 🥺🥰
почему не добавили тайные отношения?
Спасибо за новости
Не впечатлило меня новое дополнение, мне оно точно не нужно. А вот анимации очень хочется новые, но покупать для этого целый набор?.. (( По этой же причине я не покупала "Свадебные истории" только ради анимации первого танца. Хочется грезить тем, что эти анимации будут добавленные бесплатным обновлением, но это вряд ли.
А как там дела у Paralives?
РЕКЛАМА ПОТРЯСАЮЩАЯ! Я С УДОВОЛЬСТВИЕМ ПОСМОТРЕЛА, ПИШУ В НАЧАЛЕ ПРОСМОТРА!!!!!
КАКОЙ ЖЕ АВТОР ХАРИЗМАТИЧНЫЙ!!!
Paradox Interactive, Ваш конёк это Хойка и Европа и все остальные
Про LBY конечно обидно(( Минус 1 конкурент для симс
Сергей, а вы бороду отращиваете? Просто интересно
Ничего нового, очередной «убийца» симс закрылся
У меня чувство что 4 станет последней частью для Симс...ну столько багов еще нигде не видел.. Идеи для дополнений у разработчиков закончились, только и добавляй никому не нужные киты(. Новое дополнение вообще нет слов, ужасно((. 5 часть либо выйдет на пару лет потом закроют либо вообще не выйдет.
Противоположное мнение. Забагованными были и двойка и тройка (баги бич всей серии Симс). Очень жду этот доп, нужные вещи в игру привносит, скорее всего станет тем самым маст хэв, как и времена года, как система клубов и кит с пылесосами
@@seniabond3592открываем комментарии под постами Симс пабликов и читаем тонны жалоб на баги в 4ке. Она уже где-то рядом со своими предшественниками по оптимизации, только у них помимо багов ещё геймплей был)
@@seniabond3592 на тройку есть фикс. На двойку тоже но она старая. А на четверку нифига
Купили парадокс тиктоник, как жаль разработчиков((
Ощущение, что нейросеть текст читает: "самИ модельки" - это на каком языке? :)
Ха. Проблема life by you даже не в том, что она слишком обширная или сырая, а в том, что издатель не готов после провала cities skylines 2 терпеть еще одну сырую игру, которой обрушат рейтинги в стиме вот и все. Парадоксы почему-то считают зашкварным выпускать ранний доступ с ограниченным функционалом, а потом добавлять его постепенно и бежит за идеей сделать все сразу готовое на 90-100%, вот и получается ранний доступ, выдаваемый за релиз. Это и губит проекты студии. Никто бы не гнал на Cities skylines, если бы они честно признались, что это игра версии раннего доступа. Все, что требуется - сделать рабочую симуляцию, а косметику можно переделать хоть 100 раз, особенно если вы раздули хайп и купили рекламу
Да, невозможно создать игру без обратной связи от игроков. Вот так сразу раз, и выпустили идеальную игру, ага… утопия
@@Annspiration проблема даже не в обратной связи, а в том, что главы студий относятся к симуляторам, как к ААААА коридорныи экшенам, которые реально на старте сделать цельными и законченными.
А к раннему доступу относятся как будто это прерогатива инди студий, которым не хватает денег на разработку.
Вопрос лишь в том, зачем они тогда вообще берутся согласовывать подобные проекты. Накупили бы тогда себе полумертвых студий и клепали копии асасинов и богов войны. И желательно, что каждый дэбил, пускающий слюни смог на гейспадике правильно тыкать кнопочки. Зачем браться за игры с симуляциями?
@@Annspiration если про обратную связь, симуляторам требуется длительная поддержка даже после релиза, команда хороших тестировщиков. Да, обратная связь тут нужна для более обширного выявления багов. Просто сделать симулятор один раз, разогнать команду и делать прибыли не выйдет. Я пока вижу такую стратегию в cities skylines 2. Студия выпускает откровенно сырой продукт, который не оптимизирован, а также в экономическом симуляторе не работает ЭКОНОМИКА. Сделали ли что-то за последние полгода? Нет. Сделают ли? Да будто бы и нет. Игра багована буквально на своем фундаменте. Закроют скорее всего серию и все
The Sims навели порчу на Life by You 😁
У них не было шанса, слишком все было плохо с самого начала. Про модельки скаченные вообще смешно. Одно дело в симуляторе фитнес зала, поди делал один человек, а тут студия.
Я не удивлён, что игра закрылась, сотрудников распустили. Но я удивлён, что модельки персонажей куплены... Вот это позор!!! От Паралайфс я не жду ничего гоандиозного, в любой момент и они могут дать заднюю, а потом вовсе закончить разработку. От симс 5 я тоже не жду ничего пока. Мастадонты сейчас, это симс 2, 3, 4. Всё.
Что?? Симулятор спортзала??? Это для кого😂
Зашел посмотреть социальный ролик про ревность, а автор зачем-то про Симс начал рассказывать.
Ахахахаха 💕
Новость пушка. Не удивлюсь, если симс виноват в их развале.
Судя по фону - город туфта😅
владельцы life by you уехали в закат на своем кринж ровере
Этот LBY какой-то шлак. Обычный Симс со своей фанатской базой и подступающий азиатский Симс раскатают его так, что он улетит в рейтингах на самое дно. Ели только не прошибет его. Разрабы походу не стали испытывать судьбу и просто закрыли этот проект недоигры)))
Это максис и её хозяева их попросили убраться с дороги вот и всё.
ЯСНО...
Кликбейт как и 100% видосов на канале
И вот это дополнение? Серьезно?
про знакомства уже есть в игре))Викед или как его...ниса? Не знаю какой, сто лет играю) Слямзили как всегда. Что бы мы делали без мододелов... Игра бы наверное вообще не развивалась! Пока кто то каким то чудом, не дошел какой нибудь участик команды до того, что можно выпускать не 105 барную стойку копией предыдущей...Жалко что "озарение" происходит так поздно. Все же гораздо приятнее играть в игру с такими нововведениями не из за мода
А викед сначала слямзил из Симс 3, тогда уж. Вообще в этом допе собираются просто активировать в игре навык вуху и анимации с ним связанные, которые уже были в базе 4ке, просто из-за тёрок с рейтингом их пришлось отключить, но они в файлах находятся до сих пор.
Ничто в мире не ново, так что это ещё кто у кого слямзил
У парадоксов все новые игры заупокойные. Что Lie By you, что Cities Skylanes 2, унылое багованное убожище. Компании надо пересмотреть свой подход к разработке игр. Парадоксы не умеют делать людей. У них ни в одной игре нет реалистичных людей.
покупка ассетов для игр - это обширный рынок. покупают все что угодно: звуки, модели персов, модули, игровые движки даже покупают и на них игры собирают, прикинь? так что моделька персонажа - это, конечно, весомый аргумент. также как команда из 24 разработчиков считается приличной по размеру командой, способной собрать отличную игру, а уж скилованных ветеранов в этой индустрии у них там хватает. Если не знаешь о чем говоришь - лучше об этом не упоминать
вот уж кто пизд т - так еа, причем сами у себя, одну и ту же тумбочку по 10 раскрасок в разные обновления и допы
Вы не поняли моего посыла! Я понимаю когда покупают Звуки, мебель и другие 3D модели, но тут игра где во главе стоит именно персонаж и его модернизация, изменение и внешний вид! Сама игра выглядит круто, мир, текстуры воды, небо, дома и так далее. По моему если персонажи это один из главных аспектов любого симулятора жизни, то и проработаны они должны быть качественнее а не просто купить готовую модель и засунуть в игру и считать что все готово! Если посмотреть на видео которые они публиковали, то было видно что ни анимации не сами персонажи явно не сильная сторона это игры! И так же почти весь интернет критиковал игру именно за персонажей, потому что другие аспекты игры были сделаны хорошо!
К черту Sims! Хочу серию роликов рекламы в твоём исполнении!))))))
Ахаххахаха
Весь доп выглядит как сомнительный мод, ну хоть город новый будет и то хорошо
Мне на LBY пофиг
Ну теперь уже всем пофиг получается!
пенТхаус!!!!
херь какая-то..... симс скатился, жаль название кликбейт и это не симс закрылся нах
самИ 😢