【強技勢ぞろい!】発狂技ランキングベスト10!【ギルティギア】

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  • Опубліковано 29 вер 2022
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КОМЕНТАРІ • 293

  • @E7X-Q2L9-R4Z
    @E7X-Q2L9-R4Z Рік тому +5

    ほんと天才すぎる
    ずっと笑える動画で本当にいつも楽しみ

  • @user-ej5tx6wo8k
    @user-ej5tx6wo8k 6 місяців тому +15

    今なら絶対エルフェルト入ってくる

  • @yuma47
    @yuma47 Рік тому +74

    冠雪は如何にも「突撃技だからガードして確反入れてね!」みたいな見た目しながら余裕で逃げていくから初見時「( ゚д゚)…………」ってなってましたね

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +14

      名残雪は格ゲーの固定観念ぶち壊すんだよなぁ

    • @user-jo4es5tx5q
      @user-jo4es5tx5q Рік тому +17

      まぁその分ゲージは増えてるから…
      開発の想定としては、必殺技はとにかくやりすごしてキチゲに怯えて通常技振るしかなくなったところを狙ってね、ってとこなんだろうけどこれが中々難しいんだよな

    • @denchi338
      @denchi338 Рік тому +10

      @@user-jo4es5tx5q 血圧低い時は必殺技で発狂させてきて、血圧高くなるとSとHSの制圧力で発狂させられる
      やはりこのキャラ許されざる存在では……?

    • @user-zb2ho3ub9d
      @user-zb2ho3ub9d Рік тому +17

      名残雪使いはゲージあるから💦で許されようとしてる

    • @user-ow7dy8yn2y
      @user-ow7dy8yn2y Рік тому +1

      暴走中も割と圧ヤバいですねw

  • @user-ow7dy8yn2y
    @user-ow7dy8yn2y Рік тому +4

    全部共感しかないw
    特にリボルバーとディッパー、冠雪とかは本当に発狂物
    お互いのアホか?って技をぶつけ合うから楽しいんですけどね〜

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      そうそう! 正直この絶妙なインフレ感がたまんないのよね!

  • @newitchp2791
    @newitchp2791 Рік тому +2

    どんな技に対しても自分の信じるキャラで対応して勝てたら爽快です!

  • @user-ig7yg6yx4t
    @user-ig7yg6yx4t Рік тому +12

    アクセルの後ろからくるコマ投げも術中にハマった感がぴきっとくるw

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      遠距離から飛んでくるコマ投げ嫌すぎるw

  • @CaLoFro
    @CaLoFro Рік тому +29

    遠距離射撃は430位の件の時に、428位と429位を用意してくれる丁寧な作りが好きです。

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +6

      微妙な技考えるのだけちょっと時間かかったw

  • @user-uy1ez8xn1l
    @user-uy1ez8xn1l Рік тому +1

    めちゃめちゃ共感できました!

  • @ykinb830
    @ykinb830 Рік тому +15

    何であの技入ってないんだ?と思いながら最後まで観て気付いた
    強技ランキングではなく発狂技ランキングだったという事に

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +11

      チップの強技達の全ては体力低いってことで許せたりする性分の自分なんです。

  • @user-rd6nh1iy5k
    @user-rd6nh1iy5k Рік тому

    こっそり変わってるエンディング映像好きです

  • @user-ip1ji4ee1g
    @user-ip1ji4ee1g Рік тому +4

    たしかにエラルルーモ3段目まで入れ込んで来る人は心臓強いなって思いますね
    大体2段目→dc投げとかを狙ってきそうなもんなのに

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      ノーゲージエラル3段目撃つ人人間的にはちょっと好き

    • @user-ex2yw1um1w
      @user-ex2yw1um1w Рік тому +1

      やっぱゲージ無いと当たってくれるから1回は打ちますよ
      ガードされたとしてもその後は警戒してくれるからdccバヨネート潰されにくくなるし

  • @fei3533
    @fei3533 Рік тому +5

    ブリジット 2S
    レバー入れてボタン押すだけで中距離の相手の下段をローリスクで崩せる技がこのキャラに実装されているのが冷静に考えるとヤバい

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +2

      結構遠くても2sからhsまでしっかり繋がっちゃうしね。
      ブリジットがかわいいから非難されてない技

  • @user-ik9cr2fs2v
    @user-ik9cr2fs2v Рік тому +9

    チップとかいう全技全ムーヴ発狂できるキャラ
    ディッパーはジョニー使うの目当てでたまに前作やるとこのころのはやばすぎだなって思う

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +3

      体力低いし多少はね?(なんやかんや勝てるから許せる)

    • @user-ik9cr2fs2v
      @user-ik9cr2fs2v Рік тому +3

      @@user-on9pr8qb3e 身体のどこかに当たってくれ~~(懇願)

  • @Shenhe___
    @Shenhe___ Рік тому +8

    このゲーム、ファジーが難しい気がしてて、ちょっと歩いて遅らせてきた下段とかで脳を壊されすぎて疲労感がエグいんよね。脳を壊すか壊されるかみたいな所ある

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      わかる!
      ファジーミスって食らった時の絶望感もすごいから毎回やるの微妙って思っちゃう。

  • @Rorderwaktk317
    @Rorderwaktk317 Рік тому +5

    サンダーバードはジャックオー使って時は防御指令で壊せるから楽なんだけど、他のキャラ使ってる時は出た瞬間ディキンソンの強制握手会が始まるから嫌い

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      防御指令はいいっすね〜
      ディキンソンさんの強制握手会想像して草

  • @user-ee8od8ty5v
    @user-ee8od8ty5v Рік тому +16

    弱体化されるまで名残雪のhowtoは「冠雪撃ってから考えましょう」でしたからね 弱化して冠→垂を強要するが代わりに高血圧を強化したのは強い弱いは置いといて頭いいと思いました。ケイオスの集中とかそうですが何とか単純な弱体化は避けたいと唸っている運営の声が聞こえてきて好感は持てます。

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +3

      代替案の発想見るとやっぱ格ゲーの開発者(調整担当者)ってめっちゃ頭いいと思いますねぇ!

  • @HaRoLo_086
    @HaRoLo_086 Рік тому +1

    サブリミナルにケイオス強化呼びかけてるの草
    ラムちゃんの技の中でめちゃくちゃリターン高いからノーゲージでも撃っちゃうんですよね……カルヴァまで繋がったら300前後減っちゃうし…

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      自分もラム使ってたらめっちゃ打ってると思うw

  • @user-qu3ib2qb4l
    @user-qu3ib2qb4l Рік тому +5

    上手い人でもラムの烈火拳対処しきれないんですね…少し安心しました あとさりげなく#ブリジット入れてるの好き

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      本編に出てないけどタグには参戦してます!(Googleに怒られそう)

  • @user-ki4ec6iq5b
    @user-ki4ec6iq5b Рік тому +2

    なんか話題に上がらないけど大体相手がキレる要因の半分を担う不香さん。実は一番やってる技説あると思う。
    つか、名残雪って全部の技が他の技ありきで強いみたいなイメージありますね。どれか一つテスタに渡しても同じ扱いはされない気がするわ。

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      不香が1番壊れ説はあるね〜
      固めてる時の後不香のノーリスクで攻め継続できる感じ地味にえぐい。

  • @user-my3ih4tm9p
    @user-my3ih4tm9p Рік тому +4

    ザラメ雪がやっぱ狂ってる気がする 適当に通常技ガードさせてからザラメ雪不香で密着有利作れるの使っててやばいなと思う

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +2

      正直必殺技全てとんでもないスペックしてるよね。
      粒雪も普通に許されないクラスのパワーある

  • @JAM-LOVE
    @JAM-LOVE Рік тому +1

    いつも楽しく動画見てます!
    そろそろ最新のキャラランク動画も作ってくださいお願いします!

  • @Yuki_SG-mh5ft
    @Yuki_SG-mh5ft Рік тому +3

    リボルバーはゲージあると中下段二択でストレスは更に加速します…

  • @sunakkuuuuu
    @sunakkuuuuu 6 місяців тому +2

    ラブ!アンド!ラブ!アンド!も追加しないと…

  • @marujohfan
    @marujohfan Рік тому +15

    ソルのリボルバーは今までのシリーズでずっと、パッとしない性能でしたよね、何なら出すと狩られる(6p)
    今までのソル使いの怨念が生み出したのじゃ(強化ハヨ!!!)

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +5

      もうリボルバー強化はいいでしょうが!
      でも主人公が弱いキャラなのは悲しいからストライヴのソルはずっと強キャラでいてほしい

    • @NG-ks1wk
      @NG-ks1wk Рік тому +6

      実はゼクスのリボルバー無法だったんですよ…
      発生8Fで3Fまで打撃無敵(有効利用は限られるが謎の無敵…)、ガードで+3F有利、直ガで-2F、攻撃レベル3(現在の4相当)空中ヒットで落下ベクトルにならない(つまりループする)…

    • @user-qq6qv9fj3u
      @user-qq6qv9fj3u Рік тому +1

      @@NG-ks1wk テスタメントがリヴォルヴァー→リヴォルヴァーで一生固められる話します?

  • @user-ch3fb8jg7l
    @user-ch3fb8jg7l Рік тому +2

    リボルバーは2段目任意派生でデカカウンター>リボ初段>通常技の繋ぎも可能になりましたしね
    対空6PCH>リボ>近S拾いはワイルドすぎる
    たまに動画とかでXrdとか過去作のリボ見るとぴょ~んと真上に飛んでてクソ弱そうでほっこりします

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      リボルバーなぜこんな強技になってしまったんだ…
      ただ次の調整で近S以外の火力調整入るらしいからそれに期待。

  • @user-pl7qg3pz9v
    @user-pl7qg3pz9v Рік тому

    昨年末に大型アプデがあったので、今のバージョンで作り直してほしいです。
    この動画楽しいので、よろしくお願いします!

  • @hutosifalcon1670
    @hutosifalcon1670 Рік тому

    アクセル使い目線だと、アクセルの2kは地味ながらもボディブローの様に相手をじわじわピキらせる性能を持ってると思ってます!

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      2k目立たないけどいい仕事するんだよな。
      にわたずみも結構嫌ですよ!

    • @hutosifalcon1670
      @hutosifalcon1670 Рік тому

      このゲームの、必殺技と特殊技(6p含む)を除いた通常攻撃で言うと、ソルの遠Sや5k、ポチョの近S、梅喧のJS等々......強い通常攻撃はいくつもありますが、アクセルの2kもこのゲームの強い通常攻撃として地味にトップティアに君臨してると思いますね笑

  • @shiitake_numa
    @shiitake_numa Рік тому +10

    ラムレザルの烈火に何度も崩されて体力半分くらい持ってかれるのきついっすよね・・

  • @user-mx7xr2kh3b
    @user-mx7xr2kh3b Рік тому +9

    サンダーバードは出せたらほぼ1回触れる権利みたいになりますよねぇ... 長官つええんじゃ

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +2

      長官使うと楽しそうだなーって毎日思ってる。

  • @NEO-POTATO
    @NEO-POTATO Рік тому +1

    ソルのおみくじリボルバーは運ゲーだと思って諦めてる節がある

  • @user-rg2fx5hm1s
    @user-rg2fx5hm1s Рік тому +2

    ディッパーのおかげで カイのみしゃがみ金縛りになってしまった カイは立ってるだけで隙が一切ない

  • @user-zr8di5wj5f
    @user-zr8di5wj5f Рік тому +1

    エラルルーモは二段目にダッシュキャンセルができるから厄介すぎる

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +3

      固まってると普通に相手の攻め終わらないんよなあ

  • @user-fp4fc7lf7q
    @user-fp4fc7lf7q Рік тому

    自分は強弱じゃなく発狂が論点なら名残雪の遠Sが一番ですね…
    ゲージ50%あれば出しきりRC、無いなら2段目止めだという協定を結んでいるはずなのに
    ゲージあると動けないのをいいことに2段目からノーキャン吸血とかしてくる精神に口から泡を吹いて椅子から転げ落ちました

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      2段目吸血普通にどの層にもボチボチ当たって草生えます。
      遠S派生は相手ちょっと対応間違えるだけでとんでもダメージになるので最高の連携です()

  • @dora8971
    @dora8971 Рік тому +1

    カイ使ってるけどディッパーは本当に強いよなぁ
    とりあえずゲージある時は擦ってるわ
    無くても擦ってるが

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      ゲージなしのディッパーの打ちどころもだんだん上手くなってきますよねw

  • @user-gn1dn1tb5r
    @user-gn1dn1tb5r Рік тому

    ファフニール神拳やってくるソルよりましかなバンディットは

  • @user-ui6uz8tp7p
    @user-ui6uz8tp7p Рік тому +16

    バンディットリボルバーの「えっそんなタイミングからまだ追加出るの!?」ってかんじにぐいーんって延びる2段目ほんと許せねえ

    • @user-turkey1008
      @user-turkey1008 Рік тому +7

      バンディッ...トリボルバー!!

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      立ち回りで使うのも強い説。
      何体うちのケイオス君が犠牲になったことか…

    • @monhana8943
      @monhana8943 Рік тому +9

      @@user-turkey1008
      音声上手く切り離せてないトリボルバーくんほんと草
      嫌い(豹変)

    • @user-me7mb3ip9c
      @user-me7mb3ip9c Рік тому

      それでも初期の遠Sよりはましだから・・・

  • @user-ep8ji2gc4r
    @user-ep8ji2gc4r Рік тому +5

    冠雪より個人的には粗雪の方がヤバいと思ってる(画面割から無敵技くらわずに安全に起き攻めできるし)by名残雪使い

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +3

      絶対強いけど冠雪厨すぎて粗雪にまわるブラッドゲージ残ってないんよなあ…
      絶対強いけど使いこなせてない感

  • @user-kc6sb4sn3r
    @user-kc6sb4sn3r Рік тому +1

    自分が1番楽しいのは連続で5〜6回ツヴァイト重ねることですかね。
    やられて嫌なのは無敵技系ですかね。

    • @user-kc6sb4sn3r
      @user-kc6sb4sn3r Рік тому

      あとエンディングで急に吹きました

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      ツヴァイト連打は対戦相手壊れるw
      ちなみに自分には8回くらいまで行けます。

  • @user-jf9xz7jn7g
    @user-jf9xz7jn7g Рік тому +1

    先週始めて6階あたりで上がったり下がったりしてますが、さすがにこの辺の技振ってくる方はあんまりいませんね。
    ケイオスに封殺された時は画面殴りそうになりましたが。
    あとたまにいる名残雪使いほんと苦手。

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      ケイオス戦負けた時の格ゲーしてない感は異常w
      名残雪は一応格ゲーしてるけど最強すぎてって感じですね。

  • @user-kl3gv6ho5v
    @user-kl3gv6ho5v Рік тому +3

    アクセントコアやったら全キャラに発狂技認定しそう。エディテスタスレジャムザッパあたりは全技を発狂技認定しそう

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      なんか一周回って悟り開いちゃいそう

    • @user-kl3gv6ho5v
      @user-kl3gv6ho5v Рік тому +1

      @@user-on9pr8qb3e はい。毎回悟り開いてましたね…

  • @crgeyou
    @crgeyou Рік тому +2

    リボはしゃがんで投げで確反取るのがいいかな

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +2

      なんかしゃがみとか低姿勢関連でいろいろあったよね!

  • @hasegawawonderfulroom
    @hasegawawonderfulroom Рік тому +1

    冠雪打つ側は中毒になってる

  • @user-up5mi3lp5c
    @user-up5mi3lp5c Рік тому

    ひたすらケイオスのモーションを凝視しつつ、ボタンダッシュガードの長いフラストレーションからのリボルヴァーぶち込んでた俺はきっと悪くない。悪くないよね?

  • @taira7261
    @taira7261 Рік тому

    スケープゴートと何が出るかな?(メテオ、ちびファウスト、ハンマー)ですかね……
    走って近寄れない、攻撃して破壊しようとしたらこっちが殴られる、飛び越そうとしたら対空される、なのでいつもリロードしてるケイオスを見ながら発狂してます
    ちびファウストに守護られながら物投げるファウストにも(ドーナツだけ出ろ!)って発狂してます

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      何が出るかなが上振れした瞬間のファウスト最強キャラすぎて笑う。
      スケゴも体力消費増えたけど未だに出したらガチ技だもんなぁ…

  • @user-kg1ho9gf2y
    @user-kg1ho9gf2y Рік тому +5

    リボルバー烈火はキャラによってはしゃがみ技押すと派生は姿勢でよけて派生無しには確定ってのがあるからギリ許されてる

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      多分ケイオスは行けてカイはダメだった気がする(古の記憶)
      みんなは多分普通にギリ許してる人が多いと思うw

    • @user-ih1hw5gs2r
      @user-ih1hw5gs2r Рік тому

      無敵技で全て解決! 独自案

  • @FanFanJaya
    @FanFanJaya Рік тому +2

    初心者名残雪的には空振り見てから使われるディッパーが一番キツい。かといって下段固めると空から蹴りが降ってくるのなんとかしてくれ。冠雪は許して。

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +2

      名残雪でカイ戦結構難しいよね。
      今カイ強いし五分くらいかも?
      冠雪は許します!!

  • @damenako9947
    @damenako9947 Рік тому

    そういえばアーケードモードにおけるブリジットのライバルキャラは長官…
    …サンダーバードを発射した長官は強制握手会からのジャイアンリサイタルを力技で開催することが可能…
    以上を考慮すると長官はブリジットと双璧をなすアイドルということであり、ギルティギアストライヴはアイカツ…🤔
    長官の薄い本が売れる時代が来ますよ!!!

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      5行目から急に話飛躍してて草
      長官の薄い本、田亀先生お願いします!!

  • @azana6778
    @azana6778 Рік тому +8

    素晴らしいランキングですね カイはディッパーとキャラで落とす難易度が変わるアルクまでは許してもエクラの強化は絶許 ソルは3Fの5Kが無法過ぎて相対的に全技が強いみたいな理不尽さがかなりあったまる 個人的にはチップの中段(ドロップキックみたいな)が発狂技ですね

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +3

      今回のエクラマージで強い。
      アプデ前とはマジで別の技みたくなってる!
      チップの中段……わかります。。

    • @sn7908
      @sn7908 Рік тому

      わかりすぎる。中段なら痛い確定反撃つけさせてくれ

  • @k-Karasu
    @k-Karasu Рік тому +1

    この動画からみよしさんを知って過去動画見て公式で上がってたストーリー動画見て5年ぶりにアケコンを買いました
    ガイガンダーの無敵が削除されたってどういう事ですか

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      ふふふ…ガイガンダーの打撃無敵削除は本当に素晴らしい調整でした。

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx Рік тому

    サンドバッグ買うと良いですよ
    モニターもコントローラーも壊れないし気持ちが晴れる

  • @tommy-fk4ly
    @tommy-fk4ly Рік тому

    なんかいつも控えめに言ってるけど、まだレベル100も行ってない身からすると、ミヨシさんも十分異次元なんだよなぁ😗ジオ使ってるけど、強い人のケイオスにオールパーフェクトで3連敗した時は、コントローラ破壊しそうになった😩

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      動画には出してないけどケイオス戦は破壊ポイント多すぎるw
      遠距離射撃本当にストレス溜まりすぎるからヘイト溜まるのも納得なんよなあ…

  • @ii-en6jo
    @ii-en6jo Рік тому

    みよし兄動画伸びてきたなぁ

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      ランキングみたいなやつは伸びる(確信)

  • @user-ry4ec8xc7d
    @user-ry4ec8xc7d Рік тому +1

    冠雪の初見殺しぶりはストライブ随一ですね。

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      初見殺した後上級者にも刺さる良技です()

  • @naniryukai
    @naniryukai Рік тому +6

    闇慈使い的にはスタンディッパーとかジオの連続蹴りとか、水月で取っても意味無い技全般は割と温まりますね…
    腹いせにガード中暴れ花鳥風月します

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      ガード中花鳥風月は俺に効くのでやめてください。

  • @user-ne7tj8fx1t
    @user-ne7tj8fx1t Рік тому +2

    ブラッドゲージあるにしても名残雪はすべてが烈火拳に見えてくるw

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +2

      ブラッドゲージあるからで全て許されるキャラ

    • @user-jy9js3yd8q
      @user-jy9js3yd8q Рік тому

      どれが当たっても半分以上。あれスレイヤーかな?

  • @soramame435
    @soramame435 Рік тому +5

    よかった…攻撃指示は許された…

  • @s_sky03
    @s_sky03 Рік тому +2

    1ゲージある時のリボルバーは恐怖の塊

  • @user-ex2yw1um1w
    @user-ex2yw1um1w Рік тому

    ラムレザル使いからしても烈火で無限に固めてるとこれいいのか?ってなるから他強くしてくれるなら弱体化されてもいいと思ってる
    というか剣設置させろアーク

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      剣設置認めます!
      代わりに烈火拳2段目常に投げ確定でお願いします!

  • @user-turkey1008
    @user-turkey1008 Рік тому +3

    サンダーバード出した後にJS振りながら距離詰めるのが楽しいんじゃ〜

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      楽しそうにぴょんぴょんしやがって!

  • @dreamermao
    @dreamermao Рік тому +3

    いつも楽しく見てます
    カイのディッパーは強いけど、ノーゲージ使用のリスクとかコンボには不安定とかあるし、強化してほしいなぁ
    他候補だとアンジの対空とか梅喧の妖斬扇とかチビファウストじゃないですかね

    • @user-pw1be9kp5g
      @user-pw1be9kp5g Рік тому +2

      これ以上ディッパー強化しちゃったらディッパーだけで勝てそうw

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      梅喧の中段減りすぎだよなあ…
      正直めっちゃ入れるか悩んだんよなあ…

    • @user-jy9js3yd8q
      @user-jy9js3yd8q Рік тому

      ディッパーは1段目をよろけにするとかしたらやばそう。その代わり硬直を増やすとか?こんな調整来たら自分でも強化か弱体かわからん

  • @NG-ks1wk
    @NG-ks1wk Рік тому +1

    割とランキングが自分と一緒だ…
    ディッパーはもうちょい高くてもいいとは思ったけど、リボルバーしれっと空中判定のくせにそこそこ早いから、「どういう読みかわからんけど、起き攻めにリボルバー重ね」とかやられたときマジで発狂しかけましたね。
    「なんだこいつ!?ガンダッシュからリボルバー?コマンド的にぶっきらミス?いや、ダッシュからリボルバーならダッシュボタン併用か、特殊な入力(663から236)とかじゃないと逆に出辛いはず…投げ暴れ対策?態々リボルバーで?ロマキャン前提の崩し?やりたかっただけ?は?おま(ry」
    圧倒的有利な状況で、ネタ的に強技を使われたら発狂する

    • @sn7908
      @sn7908 Рік тому +1

      強キャラの適当に何をやっても強いという理不尽にはいつも発狂

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      見た目ふざけててもやってること冷静に考えるとガチ行動だったりするんだよなあ…w
      ディッパー低いのは自分がカイ使ったりするからってだけかもw

  • @user-pe6xg8oh7w
    @user-pe6xg8oh7w Рік тому +2

    正直ディキンソンに起き攻めされて5割ぶっ飛ばされても、ケイオスにハメられても、ポチョムキンにガルダ打たれてポチョバス食らっても、笑顔だけど烈火拳とスタンディッパーだけはキレてる
    このままアプデでいじられなかったら対戦拒否したい

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      相手のディッパー読んでてもリターンないのがね、
      しゃがみS的な技置いてもタイミング運ゲーになるだけでイマイチだし、垂直してもそこまでいいこと起きないしなあ

  • @user-qf7jt6pp5j
    @user-qf7jt6pp5j Рік тому

    張り合うは硬直長いし発生も遅いから、素で出すのは結構勇気いるんだよなぁ
    中距離で張り合う出してきたらダッシュ投げでおけ

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      あの技ノーリスクでは決してないですよね!
      ダッシュ投げ決まるとザトー相手ならそのまま起き攻めで終わらせれることも結構あるし

  • @kanten2632
    @kanten2632 Рік тому +2

    ケイオスの2Sかな。
    遠距離射撃が目立つけど、ダッシュガードでリロードとかのスキでせめたところを低姿勢カウンターになることが多い。
    後遠距離射撃より近距離の固めのほうがきつい。

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      2sシンプルに長いのも強いですね!
      ケイオスの立ち回りは結構2sに依存してるとこある強技

  • @np1934
    @np1934 Рік тому +2

    ブリジットが出てからのキャラランク作って欲しいです

  • @denchi338
    @denchi338 Рік тому +5

    リボルバー何が腹立つって、ゲージあったら烈火拳からの高速中下段までついてくるってところ
    さすがにライン超えすぎてんだよなぁ!

  • @user-fb7xn6oj3g
    @user-fb7xn6oj3g Рік тому +1

    6位以上はみんな納得いく技しかないと思う
    ちなみにキレてる技はカイのタメダスト
    下段ディッパーあってタメ見て立つのアホかって思ってくらってキレてる

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      ガードされても距離によっては確定なかったりするしね。
      味を占めて無限に振ってる時期ありました、反省します。

  • @user-eu8rf1lr7f
    @user-eu8rf1lr7f Рік тому

    パチンコ台ハンマーおじさんはハマった台だけを壊してくれる魔戒騎士だから…
    あの人は正義の味方だった

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      わしの金が店長のフェラーリに変わっとんやは名言すぎる

  • @user-hf4dl1ux4e
    @user-hf4dl1ux4e Рік тому +2

    ああ〜発狂ゲージが溜まっていくんじゃあ〜

  • @user-sb3le3ib7k
    @user-sb3le3ib7k Рік тому +3

    バンデットは遅らせてるのか…知らんかった…
    この前野外で天井階ソルとメンテナンスになるまで1時間以上ボコられた。
    バンデッ…バンディット!バンディットリボルバー!てひたすらやられた。
    発狂超えて虚無やった。

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      バンデッ…バンデッ…バンデッドリボルバー!
      ソルの至高の立ち回りはこれ説もあるんだよなあ
      物壊さないふぃん山さんはえらい!

    • @user-sb3le3ib7k
      @user-sb3le3ib7k Рік тому

      @@user-on9pr8qb3e もう壊すものが無いんやで…

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      @@user-sb3le3ib7k
      あっ…(察し)

  • @Ruby_R_Crow
    @Ruby_R_Crow Рік тому +3

    リボルバーのやばいところは初心者でも中央から余裕で画面端に持っていけるとこ

  • @JOHNWICK-yx8rx
    @JOHNWICK-yx8rx Рік тому +3

    個人的にアクセルのコマ投げが発狂ゲージ溜まる
    アクセル相手に固まる自分も悪いけど食らったら食らったで発狂する

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      わかるぅ…
      遠距離キャラに見えにくいコマ投げ付けたのは悪魔すぎるよアーク…

  • @harus4035
    @harus4035 Рік тому +2

    イラつき、イラつかせる。最高のゲームだ。

  • @user-mp3zu3nn6u
    @user-mp3zu3nn6u 28 днів тому

    ディキンソンに関しては楽しい棺桶ジャンケン回しが発狂しない?

  • @aktk4044
    @aktk4044 Рік тому

    ファウストの前HS突きますはもう見たくない…

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      クソ長技からかなり減るのが心にくるよね〜

  • @kotaro193
    @kotaro193 Рік тому +1

    梅喧の柊が入ってないのは意外でした。あれに発狂しない人はハートが強いですね…

    • @aa-jl4un
      @aa-jl4un Рік тому +3

      柊より各種通常技とユダンシタナァー!!!の方があったまる
      なんやねんあの技

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +2

      いや、発狂はしてますよ?() 
      梅喧戦相変わらず勝てへんよ……

  • @user-ug8cm1xu3m
    @user-ug8cm1xu3m Рік тому +2

    リボルバーはわざわざトレモに反確の項目あったのに反確小技でクソデカカウンター出んのは本当ダメだと思います。

  • @user-py4bs6zp3j
    @user-py4bs6zp3j Рік тому

    ある程度のランクになるとランクマッチしても拒否されるのがかなC…
    自分的に発狂ポイントは強技の押し付けでもハメでもなく『負けそうになった相手が通信切断する』
    これに限る。相手はプライドがないのかね🤔
    動画、いつも楽しく視聴しております!
    ストライブはver.1の洗礼を浴びているので現verの強技はそれほどク●だとは感じませんね(調教済み)

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      いうて尖ってる部分ちょっと丸くなってきたよね!
      最初のソルほんとヤバかった、、
      まあ自分最強の期間だけソル使いだったんですが()

  • @user-cs2bs1xu6j
    @user-cs2bs1xu6j Рік тому +2

    壁ハメされたら何も出来ないので全キャラ嫌いです(6層ケイオス使い)

  • @naotakamakita3379
    @naotakamakita3379 Рік тому +1

    Sイルカ入ってないのか・・・。メイ使いとしては入ってなくて嬉しいような悲しいような。

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      最初は最強クラスの技だったんだけどねえ

  • @Leil5392
    @Leil5392 Рік тому

    適当リボルバーが空中の相手でかするとコンボ
    1段止め出来るようになったせいで色んなルートからコンボ
    2段目出すかどうかのパチンコからのコンボ
    日和った相手には各種崩し
    なんだこの技

  • @3djoker909
    @3djoker909 Рік тому

    ギルティ初心者です。
    始めた初日に立ち回りの8割ぐらいがブリンガーのソルにズタズタにされたので、個人的にはブリンガーがトラウマで、慣れてきた今でも撃たれると発狂しそうになります…

    • @bukimal
      @bukimal 4 місяці тому

      おもむろブリンガーの見えないこと見えないこと…
      今でもボロ雑巾にされてます。

  • @moumochi-kun
    @moumochi-kun Рік тому

    ガンジーの滅昇竜で耐えられなかったw

  • @Gno_Bis
    @Gno_Bis Рік тому +4

    ええ、キレてコントローラー投げてゴミ箱壊しましたよ

  • @niconicocookie4372
    @niconicocookie4372 Рік тому

    梅喧使ってるけど、無敵ある天地人とりあえず攻撃食らったら連打してるわ

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      あきらめずに連打するのめっちゃ大事よね〜

  • @zen-1
    @zen-1 Рік тому +2

    闇慈の風神、かーなり来てると思うんですがどうですか?
    中段ってのは予備動作が見えるもんだろ!

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      …………かなり来てますw
      正直11位まである

  • @user-hz6ej4ll2l
    @user-hz6ej4ll2l Рік тому +3

    あまり後ろ向きなこと言いたくないけど名残雪は何とかして......

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      なんとかしてほしい自分とそのままでいてほしい自分がいる……

  • @user-jw5td9qi4p
    @user-jw5td9qi4p Рік тому +1

    ギルティstは現状の格ゲーの中で1番奥深いと思ってるけど、運要素によるリスクが大きいゲームでもあると感じます。負けた時に反省できる点が薄い発狂技はキツいー。

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      ストリートファイターは敗因が自分のせいになることがほとんどだけど、ギルティはまぁしゃあないよね…ってなるシーン多いよね。

  • @user-eb9mm5rl9p
    @user-eb9mm5rl9p Рік тому

    ディキンソンにサンダーバード置かれて小刻みに飛ばれながら棺桶ダンスで突っ込まれるのマジで腹立ちますよね

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      絵面は面白いけどねw絶望感はすごいですw

  • @key2865
    @key2865 Рік тому

    ミリア使いなのでリボルバーは結構キレてます()
    立ち回りで触れる脱法技一つくらいほしいよ…

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      ミリアはめちゃくちゃソルきつそうね…

  • @kakesoba322
    @kakesoba322 Рік тому +2

    ブリのSHSが辛すぎる

  • @aa-jl4un
    @aa-jl4un Рік тому +2

    そもそもガードクラッシュとかいうシステムどうにかした方がいいと思う
    長官とかターン終わらんやん
    エラルは三段目カウンターしたらひっでぇことになるから修正しろと思う(したらしいけど残ってる)

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому +1

      長官はここ暴れられるよ(読み負けたら死ぬけど)みたいな選択肢多すぎィ

  • @user-jb9xg6ol4j
    @user-jb9xg6ol4j Рік тому

    ケイオスのずっと俺のターンは下手すると人口減らすくらいに
    ストレスキャラな気はする。使う方はかなりの技量が求められるけどね。

  • @user-mn6xx2et1p
    @user-mn6xx2et1p Рік тому

    GGSTのカイにグリードセバーなくてほんとによかったなって思う。

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      今でもう完成系ですしね…

    • @user-jy9js3yd8q
      @user-jy9js3yd8q Рік тому

      まあその代わりフードゥルアルクっていう空中ヒットで悪くて半分、よくてチャージ起き攻めっていうの追加されたけど。地上ヒットでも最悪半分という

  • @user-xs7ow9ei6s
    @user-xs7ow9ei6s Рік тому

    ヨシ! 梅喧の柊は許されたな!

  • @user-or5gg7jj4j
    @user-or5gg7jj4j Рік тому

    アンジのお手軽 遠s 風神中下コマ投げ択ループ
    梅軒の妖山
    チップのゲージ増し増し烈火拳ループ
    カイの脳筋ディッパーに これはどうですか!?ダスト
    他 諸々
    もう少し 難易度高ければ自分の中で
    納得出来るんだけどね…
    今作 闘争本能全開で脳筋してくる率高いから
    逆に何か笑ってしまう時がありますw

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      カイの行動殺意高すぎて笑っちゃいますよねw

    • @user-or5gg7jj4j
      @user-or5gg7jj4j Рік тому

      @@user-on9pr8qb3e ケイオス ザトーメインだから余計なのかもしれないけど
      カイに限らず
      皆 暴君のように攻め込んできて
      圧力から確反逃して
      ふぅ💨仕事した
      からの たまに死体蹴りくらいますw

  • @nyansynadeko2036
    @nyansynadeko2036 Рік тому

    ソルは1つ1つの技強いし簡単コンボで火力出すぎ

  • @hiroiga7216
    @hiroiga7216 Рік тому +1

    ケイオス使いの政治やん

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      政治すぎて逆に政治じゃないと思ってるけどダメ…?

  • @user-ih1hw5gs2r
    @user-ih1hw5gs2r Рік тому

    ライド フードゥル ブリンカー 冬蟷螂 メイの通常技 イルカ ミリアの表裏択 水月

  • @user-lz6mt4sf6i
    @user-lz6mt4sf6i Рік тому

    闇慈からすると予測できれば水月とってほぼ投げ確定できるバンディットは幾らか脅威度下がるかなそれでもクソだが。
    同じようにバンディットよりちょい厳しいけどディッパーもまだマシそれでもクソだが。
    それより予測しづらい距離と速度でくる冠雪の方が画面破壊率は高いかなー。防いで暴れても「あ、定時で上がりまーす」と言わんばかりにスッ...って離れられてそのままカウンター貰うととりあえず画面殴るよね。
    あと個人的には常に投げに怯えながら戦ってるのでガルダインパクトは泣きながら跳ねるしかなくなっちゃう。
    あとケイオスはやっぱりクソだと思うんだ。

    • @user-on9pr8qb3e
      @user-on9pr8qb3e  Рік тому

      定時で上がりますで草
      闇慈視点は水月と相性いいかが重要なので他のキャラと視点変わりますよね!
      ケイオス許して、、