Сам когда то давно проходил только 4-ю якудзу, и играл немного 3-ю, вот вопрос какая часть из этих двух атмосфернее, и в какой сайдквесты лучше? про игровой процесс не спрашиваю. Кстати если не ошибаюсь в 4-ке нельзя рыбачить на пляже(где детский приют) как в 3-ей якудзе, и мусор из океана нельзя вытаскивать на том же пляже(не уверен насчет мусора). Еще мне кажется что городок на Окинаве из 3-ей части интересней чем Камуроче
Лично для меня тройка в этом плане лучше. Атмосфсера в разы приятнее. А так же классные сайдквесты. Там полно ламповых сабстори, и Кирью в них переживает душевные истории. Так же будет достаточно и привычных якудзовских подсюжетов (сайдквесты с бандюганами вымогателями), но даже они тут разнообразные. Если видел мемы с Сиджеем из ГТА в третьей якудзе, то это один из примеров (не буду писать n-word в коментах, но намекну что Кирью придется столкнутся с афроамериканцами вымогателями, которые похищают не совсем совершеннолетних японок, и Кирью к ним сам угодит как похищеная жертва). Ой а еще сабстори с сокровищем окинавы... Лучше мне остановится а то проспойлерну одну из слезовыжимательных историй. И вспомнил одну прикольную с пьяницей, где надо играть в гляделки на выпивание. Там очень много подобного контента. А самое главное, истории короткие, имеют разнообразие, быстро проходятся, и тебе дают экспу которой хватает на прокачку. В этом плане четверка немного проседает. Мало разнообразия, и истории слишком сильно сосредоточены на особенностях персонажей (профессия Акиямы и Танимуры, положение Саеджимы и Кирью). Намного лучше игра раскрывается, когда есть возможность менять персов, ибо тогда ощущается разнообразие (впрочем как и говорил в видео). Но еще один недостаток сабстори 4-ки, так это то что без них ты не узнаешь историю некоторых персонажей. Для раскрытия Саеджимы и Танимуры рекомендуется проходить сайдквесты, ибо они раскрывают их прошлое чуть лучше. Конечно информацию можно узнать в вики, но это будет уже немного не то.
Тот момент когда чисто геймплей тащит. Так как после двойки(за исключением нулёвки) в Японских Братках не было нормального сценария. Кстати Соник вроде начал оправляться от плохого сценария. По крайней мере во Фронтирсах сюжет неплохой
ДААА, Я ВЫЖИЛ, Я ВЫДЕРЖАЛ, Я ДОЖДАЛСЯ)))) было ошибкой смотреть это ночью, пару раз заорал в голос от здешних юморэзок, чел мегахарош)) вообще, качество монтажа улучшилось в разы, я так заметил. очень стилёво смонтированы кадры под такт песни в самом начале, по классике ее сворую себе, очень понравилось. решил, значит, самую веселую часть оставить на следующее видео?))) понимаю, к этому надо морально хорошо подготовиться. очень хочу услышать твое мнение по поводу происходящих приколов)00 тоже исключительно по геймплею выскажусь, под видео про сюжет жди мою самую большую стену текста))) урааааа, я нашел фаната стиля Саэджимы!!! это второй персонаж после Кирю, которым мне было очень приятно управлять. мощь каждого удара прям очень хорошо чувствовалась. я только его и Кирю до конца и прокачал. вообще, я как-то плохо в эту игру поиграл. начал выгорать и стал в основном рашить по сюжету. так что над прокачкой, как раньше, не запаривался, все фишки с доджо Саэджимы или с кабаре-клубом Акиямы пропустил сразу после ознакомления. у остальных двоих я уже даже не помню что такого же было. надо будет вернуться и закончить нормально. по поводу боевки, кстати: я либо говноед, либо человек изысканных и утонченных вкусов, потому что боевка третьей части мне в целом понравилась))) а все остальные просто ничего не поняли)) и вот в четверке то, что мне уже нравилось, стало улучшаться ещё больше, а в пятой достигнет своего пика для меня. мне всё понравилось. Кирю в меру быстрый и мощный, злоебучий непробивной блок у противников стал не таким злоебучим и непробивным. он бодро ловко уклоняется, у меня даже тайгер дроп часто получался!!! одно удовольствие было играть, все затупы и торможения свелись к минимуму. да вообще про всех персонажей такое можно сказать в той или иной мере. только вот за Танимуру я играл как человек без пальцев. парировать ни в какой игре нормально не умею, а тут вся его суть на нем и завязана и типа ну абидна немножко((((( хочу еще заметить, что я ужасно кайфанул с того, что во всех боевых стилях отражается характер персонажей. если просто без контекста посмотреть на то, как они дерутся, то можно легко догадаться, что они из себя, как люди, представляют. это прям просто охуенно. Акияма на чилле на расслабоне ногами всех быстро и ловко раскидывает, ему вообще насрать на всё, он не запаривается, как по жизни, так и во время боя, и это отлично видно. Саэджима - просто какая-то бетономешалка дикая, несгибаемая машина для убийств без убийств, вполне соответствует его характеру и сюжетной ветке. Танимура - хитрый черт, который по тебе заползет, как таракан, и начнет тебе ломать шею и руки, по нему просто так не попадешь, он извернется-увернется. а вот Кирю, я считаю, микс всех троих. всё самое лучшее взял себе. потому за него играть приятнее всего лично мне. вот согласен, визуал Камурочо в этой части сосет. как меня тошнило от этой рвотно-бледно-зелено-желто-серой палитры ночью. день - просто серая параша какая-то, да. кто на это посмотрел и сказал, что это отлично выглядит, я не знаю. надеюсь, его уволили. и да, жалко, что дождь привязан только к сюжету. отражение неоновых вывесок в лужах на мокром асфальте очень красиво выглядело. погони - тоже мемас еще тот. как я горел, когда таранил воздух вместо цели, это не передать словами. ОТКРОВЕНИЯ ТОЖЕ СОСУТ!!!!!! Я ЗАДОЛБАЛСЯ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ ИХ, ПОТОМУ ЧТО ВЫБРАЛ НЕ ТОТ ВАРИАНТ ОТВЕТА!!! вот вроде сижу и думаю, что остроумнее варианта просто быть не может, но я в 10 случаев из 10 переигрывал потом это говно. слава богу, в пятой части эту фигню убрали. фух, вроде всё. спасибо за офигенный разбор, жду с нетерпением ролик про сюжет)))
Огромная благодарность что заметил эти детали! С моим пк и отключениями света было нереально сделать полноценный ролик, но вышло. Хотел так же не терять в качестве, а улучшатся и дальше. Спасибо огромное что подметил всё это, такие коменты очень сильно мотивируют! Насчет заставки в начале, это опенинг из японской версии игры, и по началу он вызывал у меня кринж. (Особенно момент со строчкой "she's so horny", и там показывали Харуку и Саеджиму... Я не шучу). Но потом я нашел его необычным, дал ему шанс так сказать, хоть жанр и не мой. Пока читал строки про увольнение сотрудника который рассуждал о визуале игры, то сам засмеялся в голос). Рад что зашли скетчи! Добавлял их под хорошим настроением. И отчасти для разнообразия. Я всегда волнуюсь что могу немного душнить в рассказе, потому добавляю переходы или скетчи по настроению. Напоследок еще раз скажу, что очень сильно мотивируюсь и радуюсь подобным коментариям. Благодарю за такой душевный отзыв!
У автора явно с глазами проблемы. Либо просто тупой. В 4 части намного лучше визуал, а там где он сказал, что дрался круто, я так поржал), он будто впервые в жизни зашел в якудзе, было ужасно
Что бы не пропускать новостей связанных с каналом, подпишитесь на тг канал - t.me/illidan123
Благодарю за обзор 4 части! Просвещаем лучшую игровую серию в массы
Жду продолжения
Сам когда то давно проходил только 4-ю якудзу, и играл немного 3-ю, вот вопрос какая часть из этих двух атмосфернее, и в какой сайдквесты лучше? про игровой процесс не спрашиваю.
Кстати если не ошибаюсь в 4-ке нельзя рыбачить на пляже(где детский приют) как в 3-ей якудзе, и мусор из океана нельзя вытаскивать на том же пляже(не уверен насчет мусора). Еще мне кажется что городок на Окинаве из 3-ей части интересней чем Камуроче
Лично для меня тройка в этом плане лучше. Атмосфсера в разы приятнее. А так же классные сайдквесты. Там полно ламповых сабстори, и Кирью в них переживает душевные истории. Так же будет достаточно и привычных якудзовских подсюжетов (сайдквесты с бандюганами вымогателями), но даже они тут разнообразные. Если видел мемы с Сиджеем из ГТА в третьей якудзе, то это один из примеров (не буду писать n-word в коментах, но намекну что Кирью придется столкнутся с афроамериканцами вымогателями, которые похищают не совсем совершеннолетних японок, и Кирью к ним сам угодит как похищеная жертва). Ой а еще сабстори с сокровищем окинавы... Лучше мне остановится а то проспойлерну одну из слезовыжимательных историй. И вспомнил одну прикольную с пьяницей, где надо играть в гляделки на выпивание. Там очень много подобного контента. А самое главное, истории короткие, имеют разнообразие, быстро проходятся, и тебе дают экспу которой хватает на прокачку.
В этом плане четверка немного проседает. Мало разнообразия, и истории слишком сильно сосредоточены на особенностях персонажей (профессия Акиямы и Танимуры, положение Саеджимы и Кирью). Намного лучше игра раскрывается, когда есть возможность менять персов, ибо тогда ощущается разнообразие (впрочем как и говорил в видео).
Но еще один недостаток сабстори 4-ки, так это то что без них ты не узнаешь историю некоторых персонажей. Для раскрытия Саеджимы и Танимуры рекомендуется проходить сайдквесты, ибо они раскрывают их прошлое чуть лучше. Конечно информацию можно узнать в вики, но это будет уже немного не то.
Клевый видос, но громкость скачет, ей нужно сделать тайгердроп)
Буду стараться исправить! Благодарю за отзыв
Тот момент когда чисто геймплей тащит. Так как после двойки(за исключением нулёвки) в Японских Братках не было нормального сценария. Кстати Соник вроде начал оправляться от плохого сценария. По крайней мере во Фронтирсах сюжет неплохой
ДААА, Я ВЫЖИЛ, Я ВЫДЕРЖАЛ, Я ДОЖДАЛСЯ))))
было ошибкой смотреть это ночью, пару раз заорал в голос от здешних юморэзок, чел мегахарош)) вообще, качество монтажа улучшилось в разы, я так заметил. очень стилёво смонтированы кадры под такт песни в самом начале, по классике ее сворую себе, очень понравилось.
решил, значит, самую веселую часть оставить на следующее видео?))) понимаю, к этому надо морально хорошо подготовиться. очень хочу услышать твое мнение по поводу происходящих приколов)00
тоже исключительно по геймплею выскажусь, под видео про сюжет жди мою самую большую стену текста)))
урааааа, я нашел фаната стиля Саэджимы!!! это второй персонаж после Кирю, которым мне было очень приятно управлять. мощь каждого удара прям очень хорошо чувствовалась. я только его и Кирю до конца и прокачал.
вообще, я как-то плохо в эту игру поиграл. начал выгорать и стал в основном рашить по сюжету. так что над прокачкой, как раньше, не запаривался, все фишки с доджо Саэджимы или с кабаре-клубом Акиямы пропустил сразу после ознакомления. у остальных двоих я уже даже не помню что такого же было. надо будет вернуться и закончить нормально.
по поводу боевки, кстати: я либо говноед, либо человек изысканных и утонченных вкусов, потому что боевка третьей части мне в целом понравилась))) а все остальные просто ничего не поняли)) и вот в четверке то, что мне уже нравилось, стало улучшаться ещё больше, а в пятой достигнет своего пика для меня. мне всё понравилось. Кирю в меру быстрый и мощный, злоебучий непробивной блок у противников стал не таким злоебучим и непробивным. он бодро ловко уклоняется, у меня даже тайгер дроп часто получался!!! одно удовольствие было играть, все затупы и торможения свелись к минимуму. да вообще про всех персонажей такое можно сказать в той или иной мере. только вот за Танимуру я играл как человек без пальцев. парировать ни в какой игре нормально не умею, а тут вся его суть на нем и завязана и типа ну абидна немножко(((((
хочу еще заметить, что я ужасно кайфанул с того, что во всех боевых стилях отражается характер персонажей. если просто без контекста посмотреть на то, как они дерутся, то можно легко догадаться, что они из себя, как люди, представляют. это прям просто охуенно. Акияма на чилле на расслабоне ногами всех быстро и ловко раскидывает, ему вообще насрать на всё, он не запаривается, как по жизни, так и во время боя, и это отлично видно. Саэджима - просто какая-то бетономешалка дикая, несгибаемая машина для убийств без убийств, вполне соответствует его характеру и сюжетной ветке. Танимура - хитрый черт, который по тебе заползет, как таракан, и начнет тебе ломать шею и руки, по нему просто так не попадешь, он извернется-увернется. а вот Кирю, я считаю, микс всех троих. всё самое лучшее взял себе. потому за него играть приятнее всего лично мне.
вот согласен, визуал Камурочо в этой части сосет. как меня тошнило от этой рвотно-бледно-зелено-желто-серой палитры ночью. день - просто серая параша какая-то, да. кто на это посмотрел и сказал, что это отлично выглядит, я не знаю. надеюсь, его уволили. и да, жалко, что дождь привязан только к сюжету. отражение неоновых вывесок в лужах на мокром асфальте очень красиво выглядело.
погони - тоже мемас еще тот. как я горел, когда таранил воздух вместо цели, это не передать словами.
ОТКРОВЕНИЯ ТОЖЕ СОСУТ!!!!!! Я ЗАДОЛБАЛСЯ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ ИХ, ПОТОМУ ЧТО ВЫБРАЛ НЕ ТОТ ВАРИАНТ ОТВЕТА!!! вот вроде сижу и думаю, что остроумнее варианта просто быть не может, но я в 10 случаев из 10 переигрывал потом это говно. слава богу, в пятой части эту фигню убрали.
фух, вроде всё. спасибо за офигенный разбор, жду с нетерпением ролик про сюжет)))
Огромная благодарность что заметил эти детали! С моим пк и отключениями света было нереально сделать полноценный ролик, но вышло. Хотел так же не терять в качестве, а улучшатся и дальше. Спасибо огромное что подметил всё это, такие коменты очень сильно мотивируют!
Насчет заставки в начале, это опенинг из японской версии игры, и по началу он вызывал у меня кринж.
(Особенно момент со строчкой
"she's so horny", и там показывали Харуку и Саеджиму... Я не шучу). Но потом я нашел его необычным, дал ему шанс так сказать, хоть жанр и не мой.
Пока читал строки про увольнение сотрудника который рассуждал о визуале игры, то сам засмеялся в голос).
Рад что зашли скетчи! Добавлял их под хорошим настроением. И отчасти для разнообразия. Я всегда волнуюсь что могу немного душнить в рассказе, потому добавляю переходы или скетчи по настроению.
Напоследок еще раз скажу, что очень сильно мотивируюсь и радуюсь подобным коментариям. Благодарю за такой душевный отзыв!
У автора явно с глазами проблемы. Либо просто тупой. В 4 части намного лучше визуал, а там где он сказал, что дрался круто, я так поржал), он будто впервые в жизни зашел в якудзе, было ужасно
Тупой потому что его мнение отличается от твоего?