Ну вопрос не то чтобы глупый,он довольно таки внутреигровой,ибо проводится параллель струи с которой нельзя против ветра лить,и кумулятива,а как известно Кумулятивная струя в игре = струя из пениса (даже не по утру) ибо дамажит соответственно, что показывает хит-камера и желтый экипаж внутри танка врага
17:48 У автоматики есть также такое преимущество, как независимость скорости перезарядки от того, находится ли танк в движении или нет. Если заряжающий во время движения танка летает по всему боевому отделению, как игровая кость в стакане, то ему не до заряжания орудия вовсе.
К сожалению это в игре не реализовано( Интересно в чем причина: в чисто техническом плане (танк едет и перезарядка 10 сек, стоит остановиться и она становится 5 сек. И из-за долгого прохождения сигнала приведёт к ещё большим рассинхронам и все более полной неразберихе с возможным непробитием ) или же всё же из за западного комьюнити? А может это "рукакремля" ?
@@presto6401, хм не помню что бы Сергей участвовал в съёмках Галилео. Как мне помнится, в съёмках Галилео принимал участие Борис Репетур, который озвучивает ,,Страницы истрии" в передаче ,,Полигон"
@@gost-baron6548 Не думаю что тебе понравится играть на консоле против ПК, к тому же что бы сделать исключительно сервер консолей нужно его покупать или брать сервер в аренду а улитке это не выгодно да и не удобно.
Как вам идея о добавлении техники 1 мировой? Допустим, пусть ее можно будет приобрести только при достижении 3-5 ранга той нации, за которую вы играете. И еще она будет доступна к использованию только в специально выделенному режиму (специальному а/б и р/б). Было бы интересно посражаться за Mark V, reno ft 17, A7V и другие. Да, я знаю, будет тяжело найти рсположение экипажа, толщину брони, бронепробитие ведь танков, самолетов 1 мировой почти не осталось, или вовсе не осталось.
Добрый день/вечер. Есть идея для рубрики! Рассказ о том, как именно работают некоторые вещи в технике(та же рлс, автомат заряжания и т.п.), показ технических решений и т.п. В общем, показ именно технической составляющей. Думаю всем было бы интересно!
Шведской 9056: урезали бронепробитие,всего 3 дымовой гранаты.Блок ПТУРов медленно поднимается,чтобы в ближней бою критично.Поэтому Бофорс 40мм,при заходе во вланг или ты,и почти любому ОБТ приходит кирдык.
Если оставлять такой комментарий под каждым видео на ютуб с пометкой "War Thunder" то всем (каналам и не только)это надоест, они надавят на разработчиков и последние будут вынуждены добавить его уже в следующем патче! Чесслово, не веришь загляни под подушку(тебя там ждёт айфон 10... то есть я хотел сказать пехота и ядерное оружие.) То же самое касается различных модификаций мигов, сушек, т-90 и всяческих леклерков и любой техники и любых техник и фич по твоему желанию(список не полный)!
Здравствуйте разработчики. Идеи для челленджей: 1. Какое максимальное число техники способен уничтожить ПТУР. 2. Сколько нужно самолетов, чтобы остановить снаряд (самолеты и снаряд на ваш выбор).
Здравствуйте разработчики, видел под прошлым выпуском комментарий про механику камикадзе, вы на него не ответили, к сожалению, а этот вопрос достаточно интересен, поэтому продублирую главный "кусочек" этого комментария ниже: "почему бы вам не сделать механику повреждений от тарана на самолёте в совместных рб"
@@НикитаГуделов-ъ6е ну хотябы пусть урон маленький будет, чисто под конец помощь получить, допустим пушку разворотить гуслю сбить, либо зенитку разх*ярить в щепки (это уже фраг конешно, но зениток не так уж и много)
@@van1sh-m2y Я как мазута был против тогда, и против сейчас. Мало того что убитый игрок пытается на самолёте уничтожить своего обидчика, и со всеми бомбами и упарывается в один танк. Так вы ещё хотите чтоб лёгкая техника и техника с открытой рубкой стала совсем бесполезной на поле боя!
Чувак, так, это будет не интересно как и атакующей стороне, так и "жертве", ладно, скажу честно, я был бы рад, чтобы эта настройка была в Режиме "полигон".
Дорогие разработчики, ваше многофункциональное меню в игре конечно же хорошая идея но это только прототип, жду когда для каждой техники можно будет использовать индивидуальные настройки управления. В сетапе есть бф 109 г2 троп и hs 129 b-2 у обоих есть подвесные пушки на 20 и 30-37 мм. На разных самолётах приходится менять управление, на бф ставлю лкм на мелкий калибр и 4км на крупный и доп пушки, а на hs 129 лкм крупный и малый калибр а 4км на доп пушки, и вот каждый раз при вылете на разных самолётах приходится менять управление, и это только малый пример полезности индивидуальных настроек для техники.Так же как вариант можно добавить быструю загрузку настроек управления, из заранее сохраненных файлов по то му же принципу что и быстрые радиосообщения. (игроки, если вы согласны то поддержите комент лукасом).
Уважаемый разработчик как думаете? Я думаю нужно для арты (которая есть в игре) вести функцию стрельба по кардинатам на карте (указываешь мышкой на точку на карте) по навесной траектории, к примеру задаёшь траекторию а оружие в данном режиме само выбирает нужный градус для стрельбы, не вид сверху только. Заодно можно будет избавится (решить проблему) от кемперов если знать их кардинаты, к примеру по целе указанию!
Дорогие товарищи помогите : 1) в каком выпуске были вопросы (будет ли пехота в игре) 2)в каком выпуске был вопрос почему самолеты не отстреливают себе винты стоящие в носу) Благодарен заранее за ответ.
Стоит ли оно того? Мало кто помнит когда. Но тебе то зачем? Про пехоту -есть Енлистед от тех же уважаемых разработчиков. А про винт в инете найди ответ.
Вашу рубрику про историю можно вставить в игру, вместо кружка с вертолетом, самолетом и танком (кстати, как часто они пересекаются?) путь будут страницы истории и машины войны. Бой ждать долго, читать интересно
В аркадных боях есть маркер упреждения для стрельбы по самолётам, но есть и маркёр упреждения, полученный с помощью радара, так вот, они иногда не совпадают. Какому верить?
Что насчёт совместной работы War Thunder и Crossout? Будет интересно увидеть как британский экипаж управляет машинной состоящий из корпуса Леклерка, башни абрамса, и пушки Ариете, и приправить начинкой из немецкого двигателя и трансмисии.
Сделайте в выпуске перегон Т-34 с Харькова до Москвы,как Кошкин умер,но довёл дело до конца,как танк Т-34 гонял по площади так,что у всех рты пооткрывались.
Вопрос (Тому человеку который озвучивает все ролики) а на каком больше всего Танке вы играете И еше вопрос На чем вы больше всего играете- Авиация,Танки,Флот
Ответ тебе от него уже был, где то на стриме вроде. В общем он- Сергей Чихачев, вовсе не играет. Он профессионал по озвучке. Если тебе нужен профессионал геймер, то иди на стрим к Укусу например. Он тебе рассказывать не будет о страницах истории, но зато покажет на каких танках играть. У Омара например от Укуса 5 точка подгорела, потому что Этот клешнерукий по сравнению с Укусом вообще "играть" не умеет. Любит дудку дудеть и пиццу клянчить.
Товарищи разработчики, вы недавно говорили, что ядерное оружие в игре невозможно и это разумно. Но есть предложение, почему бы не создать карту какой-нибудь местности или города после ядерного взрыва! Бои на разрушенных улицах а вместо приглушенной классической музыки во сражения какая-нибудь особенная тема в сочетании с потрескиванием счетчика Гейгера... А то, что многие танки не могут воевать в условиях радиоактивного заражения можно признать игровой условностью, где-нибудь на 6-7 ранги хорошо будет
дорогие разроботчики, для нового контента и боевой техники я вам предлогаю обратить внимание на военную технику аргентины , Румынии и Бразилии , я искал и это самые унькальные виды техники ) , у меня вопрос , какая ветка будет введена в игру после швеции , дайте хотя бы спойлер )
предлагаю новый челедж!!!!что былобы исли бы 1 (т 80) попал на курскую дугу?как долго бы он там продержался?хотя бы 1 против 15 пантер того класса...(с уважением,ваш постоянный зритель)
Можете рассказать о принципах работы разных защит танка, как катаная гомогенная броня, динамическая защита, ну всё такого духа. За ранее спасибо и удачи вам!
Дорогие разработчики! Мне интересно, а у вас в планах есть создание новых PVE миссий, например для наземные и морские? Мне, кажется, было бы неплохо добавить новые.
Здравствуйте, уважаемые разработчики! Спасибо Вам за замечательную игру, а ведущим- за замечательную программу! У меня есть вопрос: какой основной критерий для назначения какой-либо технике боевого рейтинга? Орудие? Номенклатура боеприпасов? Броня? Подвижность?
Уважаемые разработчики, может быть, я плохо представляю себе, что такое баланс в игре, но всё-таки, хочу предложить вам ввести Т-72Б1 в качестве према за СССР, ведь по сути, это аналог Т-72Б, но без ПТУРов.
При эффективной игре не является чем-то невозможным. Да и у тех кто дошел до топов проблем с серебром не должно быть вовсе, как и сами топы не должны приносить много серебра(ибо куда его девать то уже, раз топы есть?)
Уважаемые, улитки! У меня есть вопрос и идея. Вопрос: будет ли реализовано главное преимущество десантных танков по типу: асу 57, асу 85, М 56 Scorpion. Выброс из самолёта? Идея на день ВДВ: есть 2 команды: 1- оборона, 2- атака. 1 команда имеет какие-то укрепления, и танки и самоходки. 2 команда имеет численное превосходство. 2 команда исключительно на танках имеющих способность десантироваться с самолёта. Они враждуют между собой. Пожалуйста заметьте! Думаю что если вы подтвердите своими усиками и у вас получится!
Здравствуйте разработчики! А вы не думали о создании режима совместной игры где ты собираешь команду и садишься в один танк. Причем каждый игрок выполняет определенную роль : командир, наводчик,заряжающий и т.д
По-моему,так было бы очень неприятно и геморойно,т.к 1 бой для 1 или пары танков,такая себе идея,уж поверь,это просто невозможно реализовать(изменено: + это было бы банально не интересно и скучно,вдруг кто то выйдет из игры,или у него инет сдохнет,все минус 1 член экипажа,а с заряжающим так вообще)
Хризантема есть, значит ли это, что стоит ждать более современную технику за Россию (или другие страны СНГ)? А то как-то нечестно, у стран НАТО современные ОБТ (Leopard 2A5, Abrams и т.д.).
Изменяется ли шанс взрыва боекомплекта если изменить тип снарядов с например бронебойной болванки на фугас? Да и мне очень нравится ваш голос озвучки, насколько харизматичную озвучку с шутками давно не слышал.
В режиме танковый штурм нужно баланс отрегулировать))а то что то не особо как играть(катаюсь на тигре 2 а у ботов ис 3 и их не пробить,и уже каманда катаеться самый низкий это леопард 1
Улиточки, дорогие, а может ли ракета воздух-воздух с инфракрасной головкой наведения захватить и уничтожить наземку в танковых рб? Отдельно для диктора, вы сами играете в War Thunder ( если играете, что прлкачиваете?)или просто читаете сценарий?
Здравствуйте, почему самолёты типа ju 87 так странно заходили в пике, стоит ли делать так же в реалистичных и симуляторных боях? Расскажите подробнее о тактике сброса бомб в пике.
Здравствуйте, у меня 2 вопроса предложения: 1- верните как было с выбором подвесного оружия у самолётов и вертолетов , зачем переделали ??? 2- верните возможность выстрелить в союзника в АБ, так как надоело когда эти самые союзники выталкивают под выстрелы противника или сталкивают в воду. Зачем это отменили ???
Дорогие Разработчики,я вот что подумал ,что рубрика Машины войны ,не очень корректно для современных машин которые в боевых действиях не участвовали .Может назвать машина технологий ?
Уважаемые улитки, меня интересует, почему бы в симуляторных боях не добавить вид с люка командира, чтобы он был похожим на вид от мехвода или наводчика? По моему это сделает симуляторные бои по настоящему симуляторными. А то стоять командиром над башней особого реализма от СБ не представляет.
Здравствуйте) Я вот все понимаю ) интересно, доступно) да и приятно слышать.. Какой год уже смотрю) О себе скажите хотя бы мелько,подробнее, как семья жизнь и т.д.😊
Вот вам челендж убейте экипаж ТАНКА при этом не зацепив другие даже самые маленькие модули использовать можете всё вы ограничены только своей фантазией спасибо. Народ помогите попасьть в топ по коментам чтоб разработчики увидели.
Я конечно не придираюсь, но мне кажется раньше звуки самолётов были более реалистичными и эпичными. Они внушали страх и гордость, не могли бы вы их сделать такими же какими были они в первое обновление по звукам или похожими?
Планируете ли вы добавить механику повреждения опорных катков? Колёсная техника страдает от повреждения каждого колеса, хотя подвижность это обычно главная "фишка" такой техники. А гусеничная до сих пор не замечает попаданий в опорные катки, они даже не взводит фугасы - снаряды тупо пролетают насквозь
Ув. разработчики, у меня вопрос, а почему нельзя убирать гусеницы у танков БТ 7 и др. его модификаций? Танки БТ ведь могут ездить без неё. В критический момент когда порвало гусеницу это бы существенно пригодилось?
Ув разработчики, пожалуйста верните старую графику до всяких глобальных изменений, существенно влияющих на производительность, ато мой "ДИНОЗАВР" не справляется с банальными частицами попадания с пулемёта, хотя раньше я мог спокойно играть на максималках! Можно сделать это в виде отдельной функции, на подобии совместимости со старыми видеокартами. Я уверен ,что это поможет привлечь новых игроков, и возможно вернуть старых. Потенциальных донатеров!!! Залайкайте что ле коммент, что бы увидели!
Здравствуйте. У меня вопрос. Вас порой ( и порой часто ) люди спрашивают вопрос, мол что вы посоветуете начинающим игрокам? На что вы ссылаетесь на те или иные видео. где вы что то уже объяснили и рассказали. Но каждое из видео, адресовано каждой нации. В этом есть плюс, но в месте с тем и минус. ибо одно дело указать цель для игрока, мол на третьем ранге та техника, а выше ещё слаще. Вот только новички часто пробуют первые машины и заходят по ошибке в РБ и думают вот мол как сложно, не не буду. А как на счёт того, что бы сделать серию видео. в которых сравниваются ТООООЛЬКО начальная техника Всех стран. К примеру выпуск про Резервные Самолёты/Танки/Катера , про самые первые Зенитки , Сау, Ударные самолёты и Бомбардировщики . В которых сравниваются и приводятся выводы о той или иной технике. ( к примеру Р-26 единственный среди резервов моноплан , с сильным оружием и хорошими бомбами. Но при этом не самый маневренный. И-15 универсальный самолёт, но в скорости он не самый сильный. НЕ-51 тоже универсален но чуть по хуже в некоторых аспектах чем И-15. Фьюри и Нимрод самые красивые с аэродинамической точки зрения, однако воздушный боец он не очень. Ки -10 Самый шустрый в воздушном маневренном бою, но по наземке на нём лучше вообще не работать. То же можно и про танки и другие машины ) Новичёк должен знать не только достоинства, но и недостатки той или иной машины. Им будит это полезно, ну а старички игры вспомнят и скажут свои вердикты от сравнений техники. И ещё раз. Это не Топ техник, а просто рассказ о достоинствах и недостатках. А брать по 1 технике от представителя ветки прокачки. и желательно самые первые из них.
Это будет слегка неравный бой. На боевом рейтинге 5.7 у танка обычно одно орудие 70-90 мм и около 5 членов экипажа а на корабле обычно 6-12 орудий по 150-280 мм и 700-1200 человек экипажа.
то чувство, когда настолько потерялся в счёте дней, что видя новый выпуск полигона, понимаешь что сегодня воскресенье:D
Да
Карантин ЗАЕБ**!!!
Внатуре
День недели? Что за доисторическое понятие? Это слово пришло из прошлой эры?
Бухать меньше надо.
0:33 машины войны
4:42 страницы истории
8:44 тактика и стратегия
16:15 полевая почта
пасибо за таймкоды
@@nikitamalyuta5890 пожалуйста , спасибо за ответ
благодарю
@@podsospodsosovih632 какая офигенная аватарка)
А я каждый выпуск искал пол. Почту)
Спасибо бро!
Хех, орнул со струи) Довольно глупый вопрос, но при этом мастерский, точный и понятный ответ
Самый последний вопрос всегда глупый всегда это замечаю
Ответ неточный, реактивная броня работает не "взрывной волной", а металлической пластиной, которую она метает навстречу атакующему боеприпасу.
Ну вопрос не то чтобы глупый,он довольно таки внутреигровой,ибо проводится параллель струи с которой нельзя против ветра лить,и кумулятива,а как известно Кумулятивная струя в игре = струя из пениса (даже не по утру) ибо дамажит соответственно, что показывает хит-камера и желтый экипаж внутри танка врага
17:48 У автоматики есть также такое преимущество, как независимость скорости перезарядки от того, находится ли танк в движении или нет. Если заряжающий во время движения танка летает по всему боевому отделению, как игровая кость в стакане, то ему не до заряжания орудия вовсе.
К сожалению это в игре не реализовано(
Интересно в чем причина:
в чисто техническом плане (танк едет и перезарядка 10 сек, стоит остановиться и она становится 5 сек. И из-за долгого прохождения сигнала приведёт к ещё большим рассинхронам и все более полной неразберихе с возможным непробитием ) или же всё же из за западного комьюнити? А может это "рукакремля" ?
@@foma95kv28 игровые условности и интернет. К комьюнити это вряд-ли привязано. Да и смысла в такой фиче особо нет, баланс и так ни к чёрту.
хм я помню время когда в топе у немецкой ветки была вторая пантера ностальгия!
В то время не было наземки у британцев, и значок артиллерии был другой...
Я помню когда тигр первый был в топе, помню когда ещё танков не было. (Играю с 1.25)
@Skill _ron +
@Skill _ron олдскулы свело
И Ягдтигр, а в советской 1 Т-54 и ИС-4, были времена. Да и вообще я помню, когда было всего две ветки: их да наша...
Сижу такой, смотрю фильмец "Чёрный клановец" и че-то слышу нотки в голосе знакомые.
Боже, Сергей, вы шикарны
Он Call of duty Modern warfare 3 коментил
Галелео
@@presto6401, хм не помню что бы Сергей участвовал в съёмках Галилео. Как мне помнится, в съёмках Галилео принимал участие Борис Репетур, который озвучивает ,,Страницы истрии" в передаче ,,Полигон"
Уважаемые разработчики, расскажите пожалуйста о классификация короблей. (Эсминец, крейсер, фрегат и т.п)
это классификация идет от боевого применения.
тебя че в гугле забанили?
@@LyoTchK124krsk ну можно и так сказать. Я на неделю в тайгу уезжаю как раз под следующий выпуск приеду
@@Max_-tq8ex ну тогда кораблей, а не короблей
А это у всех стран по разному
Сделайте, пожалуйста, триатлон бипланов, а то одни реактивы да реактивы!
Был уже
Дорогие улитки! Ждем в "Страницах истории" какую-нибудь историю о немецкой Пантере, которая очень хорошо себя показала.
Последний бой Кёльнской пантеры?
Я бы хотел про бои Пантер и Тигров на Курской дуге, где они были впервые применены(на восточном фронте)
Здравствуйте дорогие улитки а почему вы не можете сделать на консолях биржу к примеру на пс4 ?
+
@@gost-baron6548 Не думаю что тебе понравится играть на консоле против ПК, к тому же что бы сделать исключительно сервер консолей нужно его покупать или брать сервер в аренду а улитке это не выгодно да и не удобно.
Как вам идея о добавлении техники 1 мировой? Допустим, пусть ее можно будет приобрести только при достижении 3-5 ранга той нации, за которую вы играете. И еще она будет доступна к использованию только в специально выделенному режиму (специальному а/б и р/б). Было бы интересно посражаться за Mark V, reno ft 17, A7V и другие. Да, я знаю, будет тяжело найти рсположение экипажа, толщину брони, бронепробитие ведь танков, самолетов 1 мировой почти не осталось, или вовсе не осталось.
какое совпадение!
я только что играл в эту игру как сразу видосик
Хехе) орнул с вопросов в рубрике: "Полевая почта" xDDD
18:56
Люди, делайте так как кажет папа!!
Я проверил, что будет если сделать наоборот.
У танка из заставки не откидывается гильза из лючка в башне, после выстрела! Привет всей команде "Полигона" :)
Здравствуйте дорогие разработчики. Я хочу предложить вам челендж. Сколько танков можно уничтожить с помощью Артиллерийского обстрела? Спасибо...
Хах, прикольно. А я вот думаю, а почему нельзя добавить линкоры, а потом и подводные лодки?
Арт обстрел это рандом
Тоесть можно максимально плотно выставить танки но во многих случаях будет разное количество уничтоженных
1 с 10 раза.
Что будет если вся команда вызовет артиллерию в 1 точку ?
Ни сколько.Что бы что то уничтожить надо как минимум три арт.обстрела кинуть.Если только не всё поле танками заставить.
Добрый день/вечер. Есть идея для рубрики! Рассказ о том, как именно работают некоторые вещи в технике(та же рлс, автомат заряжания и т.п.), показ технических решений и т.п. В общем, показ именно технической составляющей. Думаю всем было бы интересно!
Ждем в след. выпуске историю про Фердинанда и Элефанта
Товарищ, эта одна и та же машина. Если это стёб, то я тупой, а ты крут.
@@Bondarev-Artem это разные модификации
Классное виде, "страницы истории" продолжают радовать, молодцы!
Мне жаль :( но это повтор с выпуска 70-75 где то там
Расскажите про игру на ранних торпедных катерах, пожалуйста.
"пыщ-пыщ-пыщ" - как то так. Норм катера у американцев и советов. У немцев боль какая то.
@@ottocofman1019 почему? Ls-3 неплохой катер.
Rawil Ls-4 с 20-мм пушкой вообще имба
Ненужно ето ты сам научишся и и так будеш с таким же настроем будеш 1 катер 72 дня качать. А что скажут чтото типо жывите
Шведской 9056: урезали бронепробитие,всего 3 дымовой гранаты.Блок ПТУРов медленно поднимается,чтобы в ближней бою критично.Поэтому Бофорс 40мм,при заходе во вланг или ты,и почти любому ОБТ приходит кирдык.
Так когда же будет пехота и ядерное оружие?)))
Если будет пехота то это уже будет 16+ а если ядерная бомба то она просто всех взорвёт
Если оставлять такой комментарий под каждым видео на ютуб с пометкой "War Thunder" то всем (каналам и не только)это надоест, они надавят на разработчиков и последние будут вынуждены добавить его уже в следующем патче! Чесслово, не веришь загляни под подушку(тебя там ждёт айфон 10... то есть я хотел сказать пехота и ядерное оружие.) То же самое касается различных модификаций мигов, сушек, т-90 и всяческих леклерков и любой техники и любых техник и фич по твоему желанию(список не полный)!
Здравствуйте разработчики. Идеи для челленджей: 1. Какое максимальное число техники способен уничтожить ПТУР. 2. Сколько нужно самолетов, чтобы остановить снаряд (самолеты и снаряд на ваш выбор).
Здравствуйте разработчики, видел под прошлым выпуском комментарий про механику камикадзе, вы на него не ответили, к сожалению, а этот вопрос достаточно интересен, поэтому продублирую главный "кусочек" этого комментария ниже:
"почему бы вам не сделать механику повреждений от тарана на самолёте в совместных рб"
Раньше такое было,они специально сделали так что бы было меньше камикадзе.
@@НикитаГуделов-ъ6е ну хотябы пусть урон маленький будет, чисто под конец помощь получить, допустим пушку разворотить гуслю сбить, либо зенитку разх*ярить в щепки (это уже фраг конешно, но зениток не так уж и много)
@@van1sh-m2y Я как мазута был против тогда, и против сейчас. Мало того что убитый игрок пытается на самолёте уничтожить своего обидчика, и со всеми бомбами и упарывается в один танк. Так вы ещё хотите чтоб лёгкая техника и техника с открытой рубкой стала совсем бесполезной на поле боя!
Чувак, так, это будет не интересно как и атакующей стороне, так и "жертве", ладно, скажу честно, я был бы рад, чтобы эта настройка была в Режиме "полигон".
Эту механику отключили по просьбам игроков
Дорогие разработчики, ваше многофункциональное меню в игре конечно же хорошая идея но это только прототип, жду когда для каждой техники можно будет использовать индивидуальные настройки управления. В сетапе есть бф 109 г2 троп и hs 129 b-2 у обоих есть подвесные пушки на 20 и 30-37 мм. На разных самолётах приходится менять управление, на бф ставлю лкм на мелкий калибр и 4км на крупный и доп пушки, а на hs 129 лкм крупный и малый калибр а 4км на доп пушки, и вот каждый раз при вылете на разных самолётах приходится менять управление, и это только малый пример полезности индивидуальных настроек для техники.Так же как вариант можно добавить быструю загрузку настроек управления, из заранее сохраненных файлов по то му же принципу что и быстрые радиосообщения. (игроки, если вы согласны то поддержите комент лукасом).
Вопрос разработчикам: Будут ли дабавлены подлодки в игру?
Они не могут отвечать на такие вопросы до официального анонса
Нет,был анонс на первое апреля,подлодки и они сказали что нет,так как показало,что геймплей скучный.
*подлотки
Народ, прежде чем добавлять подлодки, надо добавить менее поворотливые линкоры. Вы как собирайтесь торпедные катера с подлодки торпедами топить?
Шулепов Захар справедливости ради,бывали и такие случаи,когда ПЛ топила мелкие катера
Уважаемый разработчик как думаете? Я думаю нужно для арты (которая есть в игре) вести функцию стрельба по кардинатам на карте (указываешь мышкой на точку на карте) по навесной траектории, к примеру задаёшь траекторию а оружие в данном режиме само выбирает нужный градус для стрельбы, не вид сверху только. Заодно можно будет избавится (решить проблему) от кемперов если знать их кардинаты, к примеру по целе указанию!
Вопрос для полигона.
Возможно ли рикошетом об один танк уничтожить другой?
Да, возможно
Да, более чем, иногда даже несколько танков, а иногда удается даже сбить авиацию, во многих выпусках Thunder Show у игроков подобное случалось.
Да
@@tuzbubej дааа
Ну давайте, ещё раз напишите "даааа!"
Дорогие товарищи помогите :
1) в каком выпуске были вопросы (будет ли пехота в игре)
2)в каком выпуске был вопрос почему самолеты не отстреливают себе винты стоящие в носу)
Благодарен заранее за ответ.
Стоит ли оно того? Мало кто помнит когда. Но тебе то зачем? Про пехоту -есть Енлистед от тех же уважаемых разработчиков. А про винт в инете найди ответ.
Так сложно загуглить 2 вопрос?
Давайте челендж!
Уничтожение танков с самолётов на которых установлена "неправильная музыка"
Вашу рубрику про историю можно вставить в игру, вместо кружка с вертолетом, самолетом и танком (кстати, как часто они пересекаются?) путь будут страницы истории и машины войны. Бой ждать долго, читать интересно
Могут ли, танковые, снаряды, в игре, сбить друг друга при столкновении? Если да - вот вам челенж: сбить летящий, танковый, снаряд другим снарядом.
Нет не могут
УРААА, СТРАНИЦЫ ИСТОРИИ ПРО ТАНКИ!!!!!!
Звериная тема. Есть кобра Пугачева, есть соколиный удар. А есть еще "зверские" приемы в авиации? А также на танках и в морских боях.
В аркадных боях есть маркер упреждения для стрельбы по самолётам, но есть и маркёр упреждения, полученный с помощью радара, так вот, они иногда не совпадают. Какому верить?
А давайте-ка видео о топ-10 авиа бомб в игре. Впринципе я понимаю какая бомба будет на первом месте, но всё же хочется увидеть и другие мощные бомбы.
3:00 Попадание Попадание Попадание Попадание Попадание Попадание и летит себе дальше,хорошая работа,улитки!
Мотый лайк к вам в копилку))
Что насчёт совместной работы War Thunder и Crossout? Будет интересно увидеть как британский экипаж управляет машинной состоящий из корпуса Леклерка, башни абрамса, и пушки Ариете, и приправить начинкой из немецкого двигателя и трансмисии.
Как приятно слышать голос Репетура
Здесь вполевой почте упоминули ядерку... Которую всё-же ввели)))
Сделайте в выпуске перегон Т-34 с Харькова до Москвы,как Кошкин умер,но довёл дело до конца,как танк Т-34 гонял по площади так,что у всех рты пооткрывались.
Вопрос (Тому человеку который озвучивает все ролики) а на каком больше всего Танке вы играете
И еше вопрос На чем вы больше всего играете- Авиация,Танки,Флот
Ответ тебе от него уже был, где то на стриме вроде. В общем он- Сергей Чихачев, вовсе не играет. Он профессионал по озвучке. Если тебе нужен профессионал геймер, то иди на стрим к Укусу например. Он тебе рассказывать не будет о страницах истории, но зато покажет на каких танках играть. У Омара например от Укуса 5 точка подгорела, потому что Этот клешнерукий по сравнению с Укусом вообще "играть" не умеет. Любит дудку дудеть и пиццу клянчить.
А ведь ядерная бомба всё таки появилась в игре)
Товарищи разработчики, вы недавно говорили, что ядерное оружие в игре невозможно и это разумно. Но есть предложение, почему бы не создать карту какой-нибудь местности или города после ядерного взрыва! Бои на разрушенных улицах а вместо приглушенной классической музыки во сражения какая-нибудь особенная тема в сочетании с потрескиванием счетчика Гейгера... А то, что многие танки не могут воевать в условиях радиоактивного заражения можно признать игровой условностью, где-нибудь на 6-7 ранги хорошо будет
Позовите Пушного написать музыку для полигона! Ну раз уж Репетура позвали, почему бы и нет.
Может и нормальное галилео сделают вместо этого убожества(крастер не всчет).
Здравствуйте я вашу игру не играю но (ПК новый купить хочу)но мне очень интересно смотреть полигон.
дорогие разроботчики, для нового контента и боевой техники я вам предлогаю обратить внимание на военную технику аргентины , Румынии и Бразилии , я искал и это самые унькальные виды техники ) , у меня вопрос , какая ветка будет введена в игру после швеции , дайте хотя бы спойлер )
предлагаю новый челедж!!!!что былобы исли бы 1 (т 80) попал на курскую дугу?как долго бы он там продержался?хотя бы 1 против 15 пантер того класса...(с уважением,ваш постоянный зритель)
Можете рассказать о принципах работы разных защит танка, как катаная гомогенная броня, динамическая защита, ну всё такого духа. За ранее спасибо и удачи вам!
раньше думал зачем это поднятие орудия, а теперь сколько раз не хватало этого поднятия
Уважаемые разработчики, вопрос для следующего выпуска: Вы планируете вести разработку линкоров или вы решили ограничится тяжелыми крейсерами?
Дорогие улитки! добавьте в игру песня Виктора Цоя, ну это когда бой идёт и тут раз и группа крови играет.
Дорогие разработчики! Мне интересно, а у вас в планах есть создание новых PVE миссий, например для наземные и морские? Мне, кажется, было бы неплохо добавить новые.
ну да про вьетнам, афган, тихоокеанскую компанию на кораблях, и на десерт налёт на хиросиму и нагасаки
Уважаемые разработчики расскажите про историю создания и эксплотации семейства хокер.
Круто!
Улитки, скажите пожалуйста будет ли в игре подробное обучение о технологиях на высоких рангах? (например ракеты воздух-воздух или РЛС)?
Здравствуйте, уважаемые разработчики! Спасибо Вам за замечательную игру, а ведущим- за замечательную программу! У меня есть вопрос: какой основной критерий для назначения какой-либо технике боевого рейтинга? Орудие? Номенклатура боеприпасов? Броня? Подвижность?
Все кроме подвижности наверно и боеприков
Совокупность всего перечисленного и не только.
Нормально. Попадание из тунгузки по алуетте) Вот весь смысл тундры)
Это была Газель и она загорелась т.е. это 100% фраг через 5 секунд.
ТунгуЗка она такая.
Уважаемые разработчики, может быть, я плохо представляю себе, что такое баланс в игре, но всё-таки, хочу предложить вам ввести Т-72Б1 в качестве према за СССР, ведь по сути, это аналог Т-72Б, но без ПТУРов.
круто
новый челлендж, не уйти в минус по экономике на топовом ранге в пяти совместных боях, не используя прем акк и усилители
При эффективной игре не является чем-то невозможным. Да и у тех кто дошел до топов проблем с серебром не должно быть вовсе, как и сами топы не должны приносить много серебра(ибо куда его девать то уже, раз топы есть?)
Уважаемые, улитки! У меня есть вопрос и идея. Вопрос: будет ли реализовано главное преимущество десантных танков по типу: асу 57, асу 85, М 56 Scorpion. Выброс из самолёта? Идея на день ВДВ: есть 2 команды: 1- оборона, 2- атака. 1 команда имеет какие-то укрепления, и танки и самоходки. 2 команда имеет численное превосходство. 2 команда исключительно на танках имеющих способность десантироваться с самолёта. Они враждуют между собой. Пожалуйста заметьте! Думаю что если вы подтвердите своими усиками и у вас получится!
Товарищи разработчики, есть идея для следующего триатлона: сравните между собой мелкокалиберные и крупнокалиберные танковые пулемёты
не играю в эту игру ! но смотрю нравится)))))
+ надоела
Разработчики, вот челлендж: полностью уничтожить разрушаемый город, например на карте Тунис с помощью арт удара!
Офигенно придумал! Лайк "не глядя"
И да, тебе обязательно ответят в следующем выпуске!
Здравствуйте разработчики! А вы не думали о создании режима совместной игры где ты собираешь команду и садишься в один танк. Причем каждый игрок выполняет определенную роль : командир, наводчик,заряжающий и т.д
Enlisted
По-моему,так было бы очень неприятно и геморойно,т.к 1 бой для 1 или пары танков,такая себе идея,уж поверь,это просто невозможно реализовать(изменено: + это было бы банально не интересно и скучно,вдруг кто то выйдет из игры,или у него инет сдохнет,все минус 1 член экипажа,а с заряжающим так вообще)
Хризантема есть, значит ли это, что стоит ждать более современную технику за Россию (или другие страны СНГ)? А то как-то нечестно, у стран НАТО современные ОБТ (Leopard 2A5, Abrams и т.д.).
Изменяется ли шанс взрыва боекомплекта если изменить тип снарядов с например бронебойной болванки на фугас?
Да и мне очень нравится ваш голос озвучки, насколько харизматичную озвучку с шутками давно не слышал.
Уважаемые разработчики, а расскажите в одном выпуске "страниц истории" о генерале Крейтоне Абрамсе и почему в его честь назвали танк?
Можно ли сделать «Кобру Пугачёва» на биплане?
Попробуй
Я пробувал у меня не получилось
В аракаде
Когда будет выпуск историй про CHI RI Японских танков?! Вот мне лично нравиться эти танки)))
В режиме танковый штурм нужно баланс отрегулировать))а то что то не особо как играть(катаюсь на тигре 2 а у ботов ис 3 и их не пробить,и уже каманда катаеться самый низкий это леопард 1
Улиточки, дорогие, а может ли ракета воздух-воздух с инфракрасной головкой наведения захватить и уничтожить наземку в танковых рб?
Отдельно для диктора, вы сами играете в War Thunder ( если играете, что прлкачиваете?)или просто читаете сценарий?
Может но это уже таранить надо, я не проверял знаю у alan lucker
Здравствуйте, почему самолёты типа ju 87 так странно заходили в пике, стоит ли делать так же в реалистичных и симуляторных боях? Расскажите подробнее о тактике сброса бомб в пике.
Здравствуйте, у меня 2 вопроса предложения: 1- верните как было с выбором подвесного оружия у самолётов и вертолетов , зачем переделали ??? 2- верните возможность выстрелить в союзника в АБ, так как надоело когда эти самые союзники выталкивают под выстрелы противника или сталкивают в воду. Зачем это отменили ???
Про первое не скажу, а про второе- авиация тебе в помощь!
Ну или артой его затыкай)
БЛИН для сленга есть ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ БРИГАДА
Годнота!
Дорогие Разработчики,я вот что подумал ,что рубрика Машины войны ,не очень корректно для современных машин которые в боевых действиях не участвовали .Может назвать машина технологий ?
Уважаемые улитки, меня интересует, почему бы в симуляторных боях не добавить вид с люка командира, чтобы он был похожим на вид от мехвода или наводчика? По моему это сделает симуляторные бои по настоящему симуляторными. А то стоять командиром над башней особого реализма от СБ не представляет.
сделайте челлендж сесть верх ногами на разные сверхзвуковые самолёты
Здравствуйте)
Я вот все понимаю ) интересно, доступно) да и приятно слышать..
Какой год уже смотрю)
О себе скажите хотя бы мелько,подробнее, как семья жизнь и т.д.😊
РАЗРАБОТЧИКИ:Вы будете добавлять больше вымышленных декалей?? (хотелось бы онимэ,хе)
Мне тоже хочется. Но их создавать некому и мне то некогда. Я вот что думаю, может ты этим займёшься? А мне с навара кеша подкинешь за совет добрый?)
дорогие Gaijin Entertainment ! расскажите что лучше взять кв-85 или кв-2 и в чём преимущество этих танков! в топ чтоб прочитали .
На первый раз 85 будет получше за счёт стабильного снаряда.
Кв 2 мусор. Полный
Сделайте пожалуйста "На чëм играть, авиация Франции" 🙏
за Францию лучше летать не на Французских самолётах))
Аюр+ французкая авиация дно,как и танки
@@quetzalcoatl5785 логично...
@@_BoJlK_ так же как итальянские самолëты
@@bad_wolf1109 нуууу,насчёт итальянский самолётов хз,мне они понравились чутка больше
Идея для челенджа: взорвать летящею ракету из самолета
"Спасибо" дорогие разработчики, благодаря всем этим рлс, и последним балансировкам, вы в конец убили геймплей на вертолётах, мои аплодисменты.
Ка 52 вообще отлично играется
@@Norddragon01 хах, поиграй против адатса на открытой карте типа синая, попробуй взлети
@@wingmanrussia дальний респ +10 метров над землёй 8500 дальность до цели и фраг у тебя есть
@@wingmanrussia ikg lennox вообще разносит топовое сб на ка 52
А когда то говорили, что вертолёты убили геймплей на танках тем, что они крысят на недосягаемых для танков и зениток дистанциях.
Появятся ли в игре палубные реактивы с вертикальным/коротким взлетом? Вроде Як-38.
Сделайте пожалуйста разделение техники Германии на ФРГ и ГДР, а то как-то не очень весело воевать против своих.
будет ли когда нибудь реализация стрельбы пулемета у стрелка-связиста?
Стрелка-расиста*
Привет. А реализовано ли в игре впрыск водометаноловой смеси(на немецких самолётах) или другой какой либо смеси для увеличения тяги?
Вот вам челендж убейте экипаж ТАНКА при этом не зацепив другие даже самые маленькие модули использовать можете всё вы ограничены только своей фантазией спасибо. Народ помогите попасьть в топ по коментам чтоб разработчики увидели.
Когда-нибудь в тундре будет рентген повреждения похлеще чем в МК11 и снайпер элит.... что то там )
Я конечно не придираюсь, но мне кажется раньше звуки самолётов были более реалистичными и эпичными. Они внушали страх и гордость, не могли бы вы их сделать такими же какими были они в первое обновление по звукам или похожими?
1:10 мне опять стало жалко кротов...
Хе
Вы анонсировали в прошлых выпусках подводные лоТки и стратегические когтеточки, так вот, когда ждать выхода обновления?
По идеи в начале сентября.
Каждые 2-3 месяца крупные обновы
Подводные "глотки" были на 1 апреля. А что такое стратегические когтеточки?
Kirill Byhanov пересмотри ответы на вопросы в прошлых выпусках там это было как прикол
Планируете ли вы добавить механику повреждения опорных катков?
Колёсная техника страдает от повреждения каждого колеса, хотя подвижность это обычно главная "фишка" такой техники. А гусеничная до сих пор не замечает попаданий в опорные катки, они даже не взводит фугасы - снаряды тупо пролетают насквозь
Ув. разработчики, у меня вопрос, а почему нельзя убирать гусеницы у танков БТ 7 и др. его модификаций? Танки БТ ведь могут ездить без неё. В критический момент когда порвало гусеницу это бы существенно пригодилось?
Ну он же в критической ситуации магически не отбрасывает её в сторону. Нужен экипаж.
Ув разработчики, пожалуйста верните старую графику до всяких глобальных изменений, существенно влияющих на производительность, ато мой "ДИНОЗАВР" не справляется с банальными частицами попадания с пулемёта, хотя раньше я мог спокойно играть на максималках! Можно сделать это в виде отдельной функции, на подобии совместимости со старыми видеокартами. Я уверен ,что это поможет привлечь новых игроков, и возможно вернуть старых. Потенциальных донатеров!!!
Залайкайте что ле коммент, что бы увидели!
Здравствуйте. У меня вопрос.
Вас порой ( и порой часто ) люди спрашивают вопрос, мол что вы посоветуете начинающим игрокам? На что вы ссылаетесь на те или иные видео. где вы что то уже объяснили и рассказали. Но каждое из видео, адресовано каждой нации. В этом есть плюс, но в месте с тем и минус. ибо одно дело указать цель для игрока, мол на третьем ранге та техника, а выше ещё слаще. Вот только новички часто пробуют первые машины и заходят по ошибке в РБ и думают вот мол как сложно, не не буду.
А как на счёт того, что бы сделать серию видео. в которых сравниваются ТООООЛЬКО начальная техника Всех стран.
К примеру выпуск про Резервные Самолёты/Танки/Катера , про самые первые Зенитки , Сау, Ударные самолёты и Бомбардировщики . В которых сравниваются и приводятся выводы о той или иной технике.
( к примеру Р-26 единственный среди резервов моноплан , с сильным оружием и хорошими бомбами. Но при этом не самый маневренный. И-15 универсальный самолёт, но в скорости он не самый сильный. НЕ-51 тоже универсален но чуть по хуже в некоторых аспектах чем И-15. Фьюри и Нимрод самые красивые с аэродинамической точки зрения, однако воздушный боец он не очень. Ки -10 Самый шустрый в воздушном маневренном бою, но по наземке на нём лучше вообще не работать. То же можно и про танки и другие машины )
Новичёк должен знать не только достоинства, но и недостатки той или иной машины.
Им будит это полезно, ну а старички игры вспомнят и скажут свои вердикты от сравнений техники.
И ещё раз. Это не Топ техник, а просто рассказ о достоинствах и недостатках. А брать по 1 технике от представителя ветки прокачки. и желательно самые первые из них.
дорогие разрабы. можно ли сделать карту , что бы одна точка захвата была на воде, 2 на суше , а третья в воздухе. Это была бы настоящая потасовка
Это будет слегка неравный бой. На боевом рейтинге 5.7 у танка обычно одно орудие 70-90 мм и около 5 членов экипажа а на корабле обычно 6-12 орудий по 150-280 мм и 700-1200 человек экипажа.