Мне кажется, что в первом примере, где парень на природе - рубашка очень черная, в отличии от референса. Ощущение, что черный провален и уже не совсем такой оттенок. Как будто много контраста. Смотрится не естественно, поскольку если бы я стоял рядом с этим парнем (вместо камеры), то я не мог бы реально видеть настолько черную рубашку при таком ярком, дневном освещении. А вот второй пример куда более похож на референс - результат конечно лучше. Спасибо за урок, было интересно)
Урок норм! Получилось круто! Но есть вопросы! 1. А зачем делать двойной CST, если у тебя шоты с одной и той же камеры? 2. Шоты были сняты в RAW? Если да, то надо было сказать, наверное, как RAW проявить перед CST. Я думаю стоило остановиться на некоторых моментах более подробно и объяснить что из чего выходит. Просто, кто это знает, то это и так знает, а кто это не понимает, тот не поймет и будет делать бездумно по копирку, но результат скорее всего получится не такой.
Да, спасибо. Уже учёл эти вопросы, обучающими видео занимаюсь буквально - это мое 3 видео. При записи не подумал о новичках и весь процесс казался интуитивно понятным - Моя ошибка. Будем исправлять этот вопрос в следующих видео
очень хотел узнать. как менять пространство в коллор спейс. не двигается ничего в этой вкладке. не могу увеличить плейбек. не зум а само пространство относительно остальных окон
начните с реверсивной цветокоррееции. возьмите стилизованный шот из фильма, который нравится, и попробуйте его занейтралить различными инструментами. это даст понимание, что и куда можно крутить в обратную сторону при создании стилизованного лука
@@Azamat-Han я про то, что суть приема - взять готовый лук и раскрутить его "обратно" в нейтральную картинку, а потом, к примеру, создать новую ноду и попробовать вернуть изначальный лук уже своими руками. и сравнить результат с исходником
Кто нибудь из профи колористов пользуется RCM? Сколько видосов не смотрю, все руками делают CST, почему так? И почему в этом видео идет работа в цветовом пространстве arri alexa, в чем преимущества скажем по сравнению с davinci wg?
Такие рабочие процессы не для 10-15 минутного видео для ютуб, я работаю в rcm на больших проектах, также тестирую aces, результат которого меня особо не устраивает.
некоторые color space aware инструменты по ощущениям крутятся в logc лучше, ну или кому-то привычнее, это вообще не принципиально. а насчет rcm - многие колористы используют ручные трансформы, чтобы лучше контролировать процесс от и до. Я вот пересел на aces, к примеру, на проектах с большим количеством источников, но работаю по нодовому методу, потому что привычнее, удобнее, интуитивнее.
CST делают руками, чтобы полностью контролировать все конверсии и лучше понимать процессы происходящие под капотом. Пространство ARRI любят, кто часто красит ARRI. Красят в исходном пространстве и в самом конце выходят в rec709 например. Так как ощущения от работы органов управления разные для разных пространств, люди конвертируют в ARRI. Это не считая заблуждений, что в ARRI картинка лучше (тк это не так).
а что такого в 2383? ну, ты можешь руками это все воссоздать, как авторы пауэргрейдов по мотивам 2383, только зачем? лат экономит время - самый ценный ресурс в работе. в остальное время ты матчишь 300 шотов) лол а в полном метре - всю тысячу))) тем более, 2383 - один из стандартов индустрии , ничего зашкварного)
Кази - простой инфоцыган с фейковым вау эффектом для нормисов, который во многом дезинформирует начинающих колористов о том, как выглядит работа реальных колористов на реальных проектах. Пока вам человек с ютуба показывает, как 20 минут выдрачивает пару шотов, на реальных проектах любой рискует с подобным подходом споткнуться о первые 150-200 шотов) Единственное, на что годится контент Кази - демонстрация инструментов в резолве, но по этому поводу и у BM есть свой контент, не говоря уже про главный источник знаний - мануал резолва. К реальному воркфлоу большинства толковых колористов чепуха Кази имеет мало отношения. Советую Lowepost, FilmLight, мастер класс Волтера Волпатто, канал Василия Костомарова и стримы ExitLight. Глаза на многое отроются)
Пройдите бесплатный тренинг по цветокоррекции: www.colorgradingdao.com/freetraining
АГОНЬ - урок!
Минимум инструментов,
максимум результата!!!
Top Gun!
Классный и простой урок, большое спасибо что вы есть!
Cупер. Стилизации и луки это самая интересная тема, мне кажется.
Просто скажу - спасибо за труд!)
Мне кажется, что в первом примере, где парень на природе - рубашка очень черная, в отличии от референса. Ощущение, что черный провален и уже не совсем такой оттенок. Как будто много контраста. Смотрится не естественно, поскольку если бы я стоял рядом с этим парнем (вместо камеры), то я не мог бы реально видеть настолько черную рубашку при таком ярком, дневном освещении. А вот второй пример куда более похож на референс - результат конечно лучше. Спасибо за урок, было интересно)
Урок норм! Получилось круто!
Но есть вопросы!
1. А зачем делать двойной CST, если у тебя шоты с одной и той же камеры?
2. Шоты были сняты в RAW? Если да, то надо было сказать, наверное, как RAW проявить перед CST.
Я думаю стоило остановиться на некоторых моментах более подробно и объяснить что из чего выходит. Просто, кто это знает, то это и так знает, а кто это не понимает, тот не поймет и будет делать бездумно по копирку, но результат скорее всего получится не такой.
Да, спасибо. Уже учёл эти вопросы, обучающими видео занимаюсь буквально - это мое 3 видео. При записи не подумал о новичках и весь процесс казался интуитивно понятным - Моя ошибка. Будем исправлять этот вопрос в следующих видео
@@CGRenshi у новичка будет rec709 восьмибитный, 4:2:0...и посыпется небо
огонь! спасибо за урок!!
Блестящий туториал!!!
Спасибо большое!
очень хотел узнать. как менять пространство в коллор спейс. не двигается ничего в этой вкладке. не могу увеличить плейбек. не зум а само пространство относительно остальных окон
спасибо!
Круто, бро!👍👍👍
Подскажите пожалуйста, почему на превью годы изменения отображаются, а на видео нет
Круто
Привет, Хотел спросить почему в (Output gamma) не Rec 709 а Cineon film Log?
лат под эту гамму
В чем преимущество работать в лог-с? или кольца в нем по другому реагируют?
Да, просто привычней как ведут себя инструменты
Хорошая работа, но я не понял, почему именно гейн тянуть в красную, а темные участки в зеленые цвета? На что ориентироваться?
начните с реверсивной цветокоррееции. возьмите стилизованный шот из фильма, который нравится, и попробуйте его занейтралить различными инструментами. это даст понимание, что и куда можно крутить в обратную сторону при создании стилизованного лука
@@Rogeras32 с комплиментарного цвета начали, получается?
@@Azamat-Han я про то, что суть приема - взять готовый лук и раскрутить его "обратно" в нейтральную картинку, а потом, к примеру, создать новую ноду и попробовать вернуть изначальный лук уже своими руками. и сравнить результат с исходником
@@Rogeras32 понятно, спасибо!
Ребят, перехожу по ссылке и не открывается ваш сайт пишет Access denied Error code 1020
Кааайффффф
И ещё вопрос, почему вы постоянно грэйдите одни и те же шоты, они типо идеальные, может примените свои луты и приёмы на чём ни будь другом?
Посмотрите мои прошлые уроки, там я использую футажи из реальных проектов и они не идеальны
Кто нибудь из профи колористов пользуется RCM? Сколько видосов не смотрю, все руками делают CST, почему так? И почему в этом видео идет работа в цветовом пространстве arri alexa, в чем преимущества скажем по сравнению с davinci wg?
Такие рабочие процессы не для 10-15 минутного видео для ютуб, я работаю в rcm на больших проектах, также тестирую aces, результат которого меня особо не устраивает.
некоторые color space aware инструменты по ощущениям крутятся в logc лучше, ну или кому-то привычнее, это вообще не принципиально. а насчет rcm - многие колористы используют ручные трансформы, чтобы лучше контролировать процесс от и до. Я вот пересел на aces, к примеру, на проектах с большим количеством источников, но работаю по нодовому методу, потому что привычнее, удобнее, интуитивнее.
@@Rogeras32 Романище котагымды жемещ умник!
CST делают руками, чтобы полностью контролировать все конверсии и лучше понимать процессы происходящие под капотом. Пространство ARRI любят, кто часто красит ARRI. Красят в исходном пространстве и в самом конце выходят в rec709 например. Так как ощущения от работы органов управления разные для разных пространств, люди конвертируют в ARRI. Это не считая заблуждений, что в ARRI картинка лучше (тк это не так).
А что делает лут 2383? Как добиться руками нужного эффекта без лута 2383
а что такого в 2383? ну, ты можешь руками это все воссоздать, как авторы пауэргрейдов по мотивам 2383, только зачем? лат экономит время - самый ценный ресурс в работе. в остальное время ты матчишь 300 шотов) лол
а в полном метре - всю тысячу))) тем более, 2383 - один из стандартов индустрии , ничего зашкварного)
Даже Про колористы работают с Лутами это нормально все так делают.
Но анализ конечно пиздец краткий 😂
А зачем так интерпретировать ? Тоесть неважно на что ты снимал можно блек маджик сделать Алексой а потом ещё во что то ?
Мой рабочий процесс построен в цветом пространстве арри, потому что использую инструменты заточенные под него. Например луты пауергрейды и тд.
Посмотрел, ничего не понятно. Рано мне в таком шарить
Т.е сначала мы «респектуем» Waqas Qazi , а потом «берём» его формат, понятно
в смысле, что красить только Вакас может? в чем конкретно заключается "формат"?
дайте пояснение, я видимо за бортом) Но комменты про кази я ожидал
@@CGRenshi видимо товарища смутило копирование луков. Не вижу плагиата тут. Очень полезная вещь.
Кази - простой инфоцыган с фейковым вау эффектом для нормисов, который во многом дезинформирует начинающих колористов о том, как выглядит работа реальных колористов на реальных проектах. Пока вам человек с ютуба показывает, как 20 минут выдрачивает пару шотов, на реальных проектах любой рискует с подобным подходом споткнуться о первые 150-200 шотов) Единственное, на что годится контент Кази - демонстрация инструментов в резолве, но по этому поводу и у BM есть свой контент, не говоря уже про главный источник знаний - мануал резолва. К реальному воркфлоу большинства толковых колористов чепуха Кази имеет мало отношения. Советую Lowepost, FilmLight, мастер класс Волтера Волпатто, канал Василия Костомарова и стримы ExitLight. Глаза на многое отроются)
Не вижу связки между последним комментарием и этим видео
Нафиг вы шум добавляете, вот дешёвый стайл, как полная безвкусица, чел с деревни надел модные штаны. На шоте Адама нет шума.
Я уже не раз об этом говорил, люблю зерно. Дело вкуса, вы можете совсем не пользоваться грейном
Грейн это не шум, это то из чего состоит пленочное изображение вообще-то:)