Концепт персонажа для игры - Часть 5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 вер 2017
  • Ты можешь помочь каналу материально!
    Альфа Банк: 5486 7320 0834 8468
    Яндекс Деньги: 410013372541345
    WebMoney: Z806386487651
    Работа над конкретизацией отдельных элементов в дизайне босса.
    Ставь лайк и подписывайся, чтобы новые уроки выходили чаще!
    Группа вконтакте: cgfish
    Я на Artstation: www.artstation.com/artist/cgfish

КОМЕНТАРІ • 18

  • @gedostyle
    @gedostyle 6 років тому +12

    Вы работаете где-то? В какой-то организации? Такой специалист хороший.

  • @user-oy6hq3pz3n
    @user-oy6hq3pz3n 5 років тому +8

    Уважаемый аффтор! Я целиком и полностью поддерживаю свободу мысли и настоящий художественный порыв, но не могли бы Вы делиться и аппаратной составляющей процесса, например, горячие клавиши и фишки по оптимизации выполнения шедевров. Вопрос теней, оттенков, слоев и вояния образа вообще раскрыт до нельзя, но вот что же Вы там щелкаете на "клаве", почему и как твориться вся эта магия?! Буду продолжать любоваться работами, но поделитесь секретами. И ранее народ об этом просил.

    • @vladimirlee5928
      @vladimirlee5928 4 роки тому +3

      Вам следует отправиться учиться основам Photoshop CS, а потом вернуться сюда, так как здесь уроки уже для знающих данное ПО.

    • @nikolaytrofimow4088
      @nikolaytrofimow4088 2 роки тому

      Да, поддерживаю ☝️

    • @nikolaytrofimow4088
      @nikolaytrofimow4088 2 роки тому

      @@vladimirlee5928 это ты так решил или автор канала подсказал? Мне кажется, что блогеру нужны разнообразные зрители. Надеюсь, к комментарию выше прислушаются

  • @howart2564
    @howart2564 6 років тому +6

    Даниил, целый пак видосов Даниил, пощади

  • @vladimirlee5928
    @vladimirlee5928 4 роки тому +2

    Ошейник смешной. На бабушку в косынке похож )

  • @user-bz2pf7cv7x
    @user-bz2pf7cv7x 6 років тому

    Такой вопрос. А как вы собираете референсы в папку, что б они отображались в фотошопе?

  • @chudoudodelt
    @chudoudodelt 6 років тому +1

    а как то можно пипеткой брать сразу средний цвет между двумя ? или просто водить пока не подберешь ?

    • @mr.malarg
      @mr.malarg 6 років тому

      art_fish вы можете взять среднее арифметическое по всем каналам

  • @user-jt1sh4lc8r
    @user-jt1sh4lc8r 5 років тому +2

    а эм , отражать холст не над?)

  • @user-pi3vt3yk1b
    @user-pi3vt3yk1b 4 роки тому +2

    0 дизов , поздравляю!

  • @nicosmolly5586
    @nicosmolly5586 6 років тому +2

    Мне кажется в самой игре будет сложно все эти элементы реализовывать на 3д-модели. Нужно ведь чтоб черепа по физону болтались при движении, пластины наручника двигались бы корректно. Или в игре будет упрощенная модель?

    • @CGFish
      @CGFish  6 років тому +8

      +Nico Smolly многое будет слелано не честной физикой, а костной анимацией. В том числе, черепа. Пластины наплечника - это просто прискиненные к джойнтам элементы. Это не "дорого" с точки зрения производительности.

    • @RussianO1eg
      @RussianO1eg 5 років тому +4

      Если сейчас этап концепта, то сама игра, скорее всего, выйдет через 2, 3 или даже 4 года. А какие тогда будут ограничения по железу и технологии по симуляции физики мы не знаем =)
      Вот в The Last Guardian сделали дракона-кошку, где каждое перышко по физике двигается. А концепты, наверное, рисовались в начале 2010-х, тогда вообще текстурой думали сделать.. наверное :)

  • @jun_off
    @jun_off 5 років тому +1

    Путин рисует))

    • @chertovanimeshnik8307
      @chertovanimeshnik8307 5 років тому +2

      Я теперь расслышать не смогу)

    • @cgpub
      @cgpub 4 роки тому

      да да точно)) ))