【ファイナルファンタジー7リバース】 ボス ダイン戦【FINAL FANTASY VII REBIRTH/FF7R/プレイ動画】
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- Опубліковано 28 лют 2024
- ファイナルファンタジー7 リバースのボス、ダイン戦です。
【FF7リバース/再生リスト】
• FF7リバース
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO - Ігри
愛する人が全員死んだと思ってその怨みだけで戦ってきたのに、娘は生きてて、別の道があったかもしれない後悔は半端ないだろうなぁ
最後のシーンはまじで感動した。
普通に泣いててその後すぐのパルマー戦はちょっと待ってもう少し余韻に浸らせてなったわ
津田健さんの演技が良すぎて
マジで泣いた
原作の中でも屈指の名シーンを完璧にリメイクしてくれてありがとう
スクエニ
まーじで1番心を抉られて1番好きなボス戦だった、原作よりもダインが精神がやられててバレットが曇ってる所がより良くなってて好き。
個人的には原作よりREBIRTHの方が好きだな、原作みたいにマリンを託して死ぬのもいいけどおかしくなった親友を結局救うことができず、マリンの生存を教えてもむしろ逆効果で恨み辛みを吐き捨てて死ぬ、こっちの方がリアルで好きだな
バレットのことは恨んでたとしても、最後に見せてくれた顔は親友の頃の片鱗を見せてたと思う。
「お前は生きて苦しめ」
言葉は強いけど、今のダインが絞り出した「生きろ」っていうメッセージなんだと思って、涙が止まらなかった。
ツダケンさん、本当にありがとう
ツダケンさんの演技すごすぎ。自分も「生きて苦しめ」は壊れてしまったダインの精一杯の言葉だったんだと思うわ。個人的には原作超えたと思う。
ダイン「帰ったよ エレノア」「ただいま」もうこのシーンは反則だよ😢
めっちゃ不評だけど、自分はここの戦闘後のシーンがすごく気に入ってる。
マリンが生きてるのを知ったダインが写真を落とし、「俺の手はもう血まみれじゃねえか!」とズボンに手を擦りつけるところ。グッときた。この一瞬でダインの感じてる絶望がありありと伝わってくる。
大事なものはもう何もないと思ったからこそ空虚な人生の残る全てを復讐に擲ったのに、もっとも無垢で美しい存在がまだ残ってる。しかし、罪と血に濡れた手で娘を抱けるか?無理だろうね。「もうどうしようもねえじゃねえか!」もともとは"真っ当で善良な人間"だったからこそ、父親として他でもない自分で自分が許せないだろう。
今いる場所が最悪の地獄だと思ってたのに、実はもっと酷い地獄と絶望があったわけだ。「恨むぞ」って言葉の重みが違う。
不評なんですか?!めちゃ染みる場面なのに…
真剣に語ってるの草w
@@ct9ak1020真剣=カッコ悪いってのは中学2年生までやでw
個人的にダインの最期はバレットへの憎しみだけではないと思う。バレットも片腕が銃になった以上、既に手は汚れてるし、これからも更に汚すことになる。だけどマリンを任せれる人はバレットしかいなく、バレットはその汚れた手でマリンを抱くという罪悪感や、その片腕の銃でこれからも人を殺すというある意味苦しみが待っているけど、決してバレットに「くたばれ」とは言わず、「生きろ」と最期に言った。つまり「死ぬな、長生きしろ」って遠回しに言ってると思う。最期の言葉は、憎しみ、マリンへの愛、バレットへの親友としての想いが混ざってたんかなって感じた。
自分も全く同感です! 生きて苦しめ、その言葉は親友として、生きろと言いたかったんだなと切実に解りました😭 ダイン、最期までいい奴でしたよね!
僕もそう思いたいですね。思い上がりかもしれないけど…
コメ主、原作でバレットは俺の手も汚れちまってる、ということは言っていたよ
REBIRTHでは意図的にそのセリフは外したんだろうね
けどマリンを助けてくれたのもバレットだからね。
娘を頼む、なんて言葉は死に際には出てこないと思う。
リアリティを求めれば素晴らしい演出に昇華されたと思います。娘を持つ親の無念さを的確に表現してますね。
ダインが壊れちまったんだよなぁ…
名シーンだわ。津田健次郎さんイケボ過ぎる😂
原作7のローポリで表現出来なかったダインの内面と
バレットの関係をより深く描けてて、素晴らしいリメイクだと思う。
原作以上に泣ける
「マリンを…」とかのセリフ削除について
バレットに怨み持ったまま
とか原作から変わってるって文句言ってる人、
もう一回原作やってから
もう一度リメイクプレイしてこのシーン見た方がいいよ。
ダインがマリンの写真見て、
会ったことないマリンを思い浮かべ涙を流す演出、
何度も手をズボンで血を拭うような演技、
そして、バレットを恨むセリフのときの目つき
鋭いけど、物悲しさが漂う
なんともダインらしいじゃないか!
命を吹き込んだ
ツダケンさんの素晴らしい演技と
アニメーターの素晴らしい神技と仕事を
ちゃんと見てくれ!
バレットを庇うようにして神羅と銃撃
最後は握手できないからバレットの体に重なる演出
こんなに美しい友情シーンは
明らかに原作で出来なかったこと
だから原作は「マリンを泣かせるなよ」のセリフで
表現したんだよね
変わってるどころか、
むしろよりダインらしく、
バレットらしく、
そして切り離せない悪友(親友)の関係を描いてくれてるじゃん。
改悪どころか神リメイクだよね!
@@O-Shin340 コメありがとうございます。
確かに、原作派の意見も蔑ろにすべきではないですね。僕は、このようなコメントをしながらも実は「原作派?」です(汗)
やっぱり、思い出補正が強いせいか、
小6でしたが、PS1でやったとき「なぜ2人は友達だったのに殺しあわないといけなかったのか?飛び降りずに、マリンに会えばよかったのに」とか、あの時に湧きあがった感情を越えるものはありません。
おっしゃるとおり、コンプラとか、時代の理由も色々とあって、改変された部分が多いんでしょうね。
あと、不満を抱く理由の一つに、ミッドガルでのストーリーとぶつ切りになってしまってる感があるところでしょうね。おそらく、リメイクからしっかりやり込んでるプレイヤーさんが多いと思いますが、アークザラッドみたいにコンバートシステム(引き継ぎシステム)がないので、原作からちょっと何かが変わったリメイクからの続編リバースであることが意識しにくくなってしまったことが原因かな?と個人的には仮説を立ててます。
そのため、原作は1枚のディスク内で物語が進行(繋がってる)ので、このダイン戦まで感情移入したまま入っていけるのですが、前作のバレットやマリンの様子とか、ちょっと期間も空いてるし、気持ちが冷めてからのコレなので、感動しにくい人もいたのかな?なんて思ってます(ひじょうに勿体ない)
個人的には、大人になってリバースのこれをみたとき、小6のときの疑問が一気にわかった気がして号泣しました。このリバースはある種のアンサーのようなモノで、当時、このゲームで感動した人たちが、今度は作る側に回って、その答えを、今の技術の表現で伝えてくれたんじゃないかなと思ってます。
もう一つは、このリメイクシリーズ自体が2週目の世界を描いてる?という仮説も考えると、色々と合点いくというか……まあ、ここは、完結するまでわからないですが、原作をそのまま今の技術で復活させて欲しかったと思う人たちにとっては、不服を感じるのもわかるのはわかるんですけどね(^ ^;)
いずれにしても、素晴らしい意見と言っていただいてありがとうございますm(_ _)m
自分も見ました。涙が出てしまいました津田さんとの演技も相まって凄かったです。
津田さんの声での葛藤シーンは反則級に心に刺さる!
このイベント好きなのでめちゃくちゃ素晴らしいテコ入れされてて嬉しい
ツダケンさん渋いなあ
しぬほど苦戦したけどツダケンさんの演技いっぱい聞けたから良し♡
立場と関係性はまるで違うけど、「お前は生きろ」と託された事はクラウドと重なったなぁ
原作からのリアタイファンですが原作より好き😢ダインの感情がリアルでうるって来ました😢名シーンは超名シーンとなって帰ってきました😢ありがとうダイン😢
死んじまいたいでもそれができねぇんだってセリフが苦しすぎて終始心臓痛かった
手が血まみれのところがリバースでいちばん良いシーンだった
ダインがまさかの海馬瀬戸か、、
すげえいいシーンでした!
ダインの最後はこのすばのハンスのように綺麗になっちまったよ~😀みたいで安らかに逝けて良かった。😭
滅茶苦茶泣いたわ。ダインの後悔がありありと伝わってくる。
戦闘中の会話…
どれだけ精神が壊れてても2人が親友同士なのは変わってないんだな…
ここでリバース完ってなってもまあしょうがねーわって思うぐらい力の入ったイベントになってて
キャラの深堀りが丁寧にされている素晴らしいリメイクと感じましたね
ここめっちゃ泣いたけどのコメ欄見るあたり原作未プレイで良かった...
クリアしたら原作もやりたい
文句垂れてるのめんどくさい懐古厨だからなぁ
技名が全部バレットの対みたいで好き
2人がこうなったのも全てスカーレットのせいだけど、バレット自身が魔光炉を選んでしまった結果でもあるんだよな。
この終わり方が1番自然よね。長らく会ってなくて久々に再開したばっかのバレットに
完全に気を許してマリンを託す系の言葉は綺麗すぎて不自然だし
それに神羅からバレット庇うように戦ってる時点で、ダインの本当の気持ちは察せるしね。
演技力凄い…
まさかの津田さんか…Σ( ˙꒳˙ )
やっぱ津田さんの演技力半端ねー💦
そうよな…。自分はさんざ反対したのに神羅の言葉を飲んでしまった親友、でも親友も少しでも故郷の人間が楽になるならって望んで神羅の言葉を飲んだ、その結果事故が起きて故郷は壊滅してお互いの大事な家族も住人も死んでしまった…再会した親友は自身にとって恨みの対象で…我が子は生きてるって暴露されても、もう後戻り出来ないほどに血と憎悪に染まりすぎた手…誰を恨めばいいのか憎めばいいのか分からんよな…。
そんな状態でどんな顔して娘に会えばいいってんだよってなるだろうし。
それでも、そんな絶望と憎悪の中で最後の最後に神羅から親友を守った。
アンタはマリンの誇りの父親だよ。
バレットも苦しかったろうな。本当にこのシーンは何一つ救いがなくて苦しいシーンやと思う。
ザックスの最期と重なるな。リメイクいいじゃん
18:46なんだかんだでバレット倒して庇ったよな
銃外したからな…
生きて、苦しめか…
私は生きて償え、という意味合いにとらえてる
対義語は、ダイン話してるように
死んで、楽になる、になるのか😢
スカーレットは罪深い
原作では八番街でスカーレットとハイデッガーとの決戦だったけど、やはり次回作はそこで決着かな
ダイン出演パートだけ別ゲー感(良い意味で)
AKIRAの鉄雄が浮かびました
バレット「あっりがっとね♡」
声はないけどエレノアの『おかえり』で涙腺ヤバい
バレットは死ぬまで後悔しながら生き続けないといけない
辛い😢
マリンを泣かせるなよって言葉を原作と同じにして欲しかったな
???「俺、ダインの分までちゃんと苦しむよ」
原作もこの場面悲しい一騎打ちだったけど、レベリングしちゃったらサクッと倒しちゃってダインの印象薄いんだよな
R版は戦闘時間長くなったお陰でちょっとしたボス戦じゃなくなったのは良いと思う
てかキャラがよく動いて声沢山出してるだけで嬉しいよ
原作のダイン
「マリン道ずれにすればエレノア喜ぶっしょ」→マリンはどうでもいいんか?
「マリンを泣かせるな...チーン」→???
だったから今回の綺麗事で終わらせない改変の方がいいな「生きて苦しめ」にもただ怨みだけではない、やるせなさを感じる事ができるし、ただの「狂ったヤバい奴」から「狂った可哀想な奴」昇華したと思うわ
逆に原作が良かった人はどこが良かったのか純粋に気になるな
原作のダインも神羅やバレットの事を恨んでたけど、何より村の人達を説得して魔晄炉開発を止めれなかった自分自身をずっと恨んで後悔してたのが良かった(良かったって言い方もどうかと思うけどw)
戦闘が終わった後の台詞で自分の手が汚れてしまってる事を後悔したりマリンがもう4歳になってることを想ったりしてるところを見るに「マリンを道連れにすれば〜」の台詞はバレットに自分を◯させるための演技だったと思うし、エレノアの幻聴が聞こえてる以外は「狂ったヤバい奴」ってよりは「選ぶ道を間違えてしまった優しい奴」って印象のが強い
ムービー銃かなあ。神羅兵いらなかったかなあ。あの人達だって家族や守りたい人がいるんだろうなあ。と舞台装置としてのあまりにも軽い一生にちょっと冷めてしまいました。
ギミックアームってこのように外れるのか。今まで知らなかった。
原作もいいけれどこっちもいいなぁ...
津田建の声はかっこいいなぁ
津田さんこっちでもダインなのかw
完全に壊れちゃったのがリアル過ぎて…
リバースで1番良いシーンだと思う。
生きて苦しめも含めて原作より好きかもしれねぇ
生きて苦しめって言うの、マリンのためにも死ぬなって意味なんだろうか……。そう思いたいな😢
ここをガトリングガンでクリアしたのは俺だけじゃ無いはず
原作では「母親の写真を渡してこい」だったけど今回は「娘の写真を渡す」変わったのな
普通に原作のより好きなんよなこれ
すごく悲しかったです
ボス戦の時にさらに戦う者たち流して欲しかった
ギガポーション21個でゴリ押しした
ダインの武器腕が欲しかった。バレットのより余程使い手があるじゃないか
原作越えダイン
ここ原作だったらダインがマリン◯すとか言い出すからいい改変かと
エレノアが寂しがるから連れていくみたいなセリフだったよね(´-ω-)ウム
改変が半端ないっす
Marlene is Cetra
ダイン津田ゼアノートですね、
こっちのダインもツダケンなんだな
原作でも強かった記憶
不評なのかこれ
泣いちゃったけどな
原作やってないのが効いてるのか
悲しい
鉄拳のブライアン?
最終形態がバイオハザードに出てくるボスみたい笑
タイラントみたいな😊
マリンを泣かせるなよみたいなセリフ削除しないでほしかった
逆だったかも知れねぇ
え。俺の手も血塗れなんだよってバレットの慟哭無いの?
声付きで聞いてみたかったのに
ダインは崖から手を広げ、見事に最後を遂げるんじゃなかったのか?
ここのコメント欄原作やってない奴がスクエニ批判してて笑える(笑)
スクエニ批判してる奴らはその程度何かよ…笑えんぞ…
なんで顔も知らないのに原作やってないって断言出来るんですかねぇ
@@user-ps5zi1nj4l じゃあ顔出してくださいよ??
コメント欄に顔とかあなたYou Tube向いてないですよ!!
原神のダインも 津田健という
ナナミン...
戦闘シーンでは銃弾が豆鉄砲地味た扱いのクセにイベントシーンでは致命傷になるのが滑稽過ぎて笑える
津田さんは呪術廻戦のななみん
ヾ(。・∀・)oダナ!!
進撃の巨人では藤原啓治さん亡き後のハンネス役を引き継いだ
イケボだな(´-ω-)ウム
バレットが、ダインの左手をもらって、左手も銃にすることで、意思を継いで欲しかった。
シコれなくなっちゃうからダーメ♡
両腕が銃だと決意とかより不便が勝っちゃうし厳しいんじゃない?
原作でも触れられてないし
クソ素人の感想で草
両腕銃になったら笑うわ
これマジでダインに問題があるだろ…
お前に言われたかねーよ
@@koni2493お前の意見は無いのか?
めんどくさすぎるやつ
ここは落第点だな。
洋画風に合わせすぎる。
もともとオリジナル版の時点で映画のような表現を意識しているかのような発言がインタビュー等でちょこちょこ出てましたから、スターウォーズと同じで技術の進歩で本来やりたかったことが実現出来るようになったと受け取ってもいいのではないでしょうか。
原作通りにして欲しかったなぁ…色々と。
フィーラーがでたぞー
リメイク好きだけど流石にここは原作の方が俺も好き
そもそも公式がただのリメイクにするんじゃなくてストーリーも新しくする的なこと言ってたししょうがないよね、まぁ俺はリメイクも好きだけど。
いるよねぇ、俺は原作通りがいいみたいな空気読めないやつ。こんなに出来がいいのにね、感性腐ってるのかな君は😊
@@user-ms3yf9rn9i 同調圧力やめろ 感想くらい好きに言わせたれ
原作でバレットにマリンを託すのが良かったのに、バレットへの恨み全開で事切れるとかどうしてこんな鬱展開なんですかスクエニさん…
マリン○す発言した後に託すとかお笑い話でしかないから
こっちの方が自然
@@user-ff5lc8gf1h本気でマリンを殺そうと考えてたら、戦闘終了後に「マリンは自分の事を覚えてやしない」とか「もう自分の手はマリンを抱き上げることも出来ないくらい汚れてしまった」みたいな後悔してるようなセリフを吐くわけないだろ
あれはバレットに自分を◯してもらうために、挑発の意味も込めて言った虚言に過ぎない
ジャンクパーツ寄せ集めるのはバイオのパクりかな?
同じこと思った('A`)人('A`)ナカーマ笑
本当に演出のセンスがない・・・
全く泣けない。
まだ原作の方がじ~んときた。
だめだこりゃ!
そりゃ原作のテンポで進めたら20時間もかからず終わっちまうボリュームだからよ
くっせぇ演出に冗長なセリフに無駄な後付けを付け加えた二次創作FF7にするしかねぇのよ(笑)
あなたの心が病んでるだけでは?
さすがにダインのマリン道連れ発言良くないしそもそもFF7のリメイクは原作そのままリメイクすんじゃなくてストーリーとか演出も新しくするって公式が言ってるんだからしゃーないやろ。それをわざわざ動画で言うのどうかと思うわ。受け入れられないならやらなくていいよ😊
なら君が監督するなら相当いいセンスのある演出ができるんだね、すごいねぇ😊
@@user-ms3yf9rn9i まぁね!wゲーム愛は強い方だから悪い出来にはしないと思う!ww
今作で一番しょうもないボス戦
お前の人生の方がよっぽどしょうもない