[ロマサガ1]やり込み!序盤で1万回逃げ続けたらとんでもないことに・・・ 【ライラのレトロゲームCH】

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  • Опубліковано 24 вер 2020
  • ・(タイトルは分かりやい数字の方がいいと思うので1万回としましたが)戦闘回数が9999以上になると、味方キャラがほぼ消えてしまったり、各地で様々な支障があります
    ・戦う敵は植物系にしてます。鳥類だと素早さが高いので先制される可能性が高くなると思います。また、逃げ続けて50分経過あたりから最強クラスのモンスターが出るので逃げるのに失敗することがあります。1時間30分経過頃からさらに素早さが高くなるので、安定して逃げやすくなります
    ・本来はアイシャでスタートしてガレサステップに出るガードという敵で数十時間放置するテクニックですが、他のキャラで開始しても応用がきく一般の敵でやりました。
    [誤字・脱字など]
    10:07の時点で「サッカーのようにドリフトで・・」とありますが「サッカーのようにドリブルで・・」の間違いです。お詫びして訂正致します
    11:04の時点で「7ターン目からダメージを与えることが出来ます」とありますが、「7ターン目からちゃんとダメージを与えることが出来ます」とさせて下さい。1~6ターン目に一応ダメージを与えることが出来ますが、あまり得策ではありません。100%正確に解明されてないので、抽象的な表現になりますが、ご了承下さい。
    参考サイト
    Romancing虎の巣様
    www8.plala.or.jp/alice4/
    [ロマサガ1]チートで驚く程にアルベルト一行が最強過ぎた結果・・・
    • [ロマサガ1]チートで驚く程にアルベルト一行...
    ライラのレトロゲームCH(CHUCqLwcOjlCIeNxyif3NMvH1w)
    #ロマンシングサガ
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 375

  • @timoru21
    @timoru21 3 роки тому +8

    ロマサガやったことないけど、面白くて最後まで見てしまったw

  • @Kamo-Hook
    @Kamo-Hook 3 роки тому +107

    逃げるときに時々途中でコケるの可愛いw

  • @keishinosuke
    @keishinosuke 3 роки тому +47

    万人の楽しみ方を満たしてくれるロマサガの魅力がわかる動画w

  • @bahamut5192
    @bahamut5192 3 роки тому +5

    ちょくちょく動画見ております。毎度根気強いやりこみ
    ただただ感服ですね。私が昔ハマッタゲームというのもあっていいです。

  • @user-xz7kp7jz7w
    @user-xz7kp7jz7w 3 роки тому +12

    懐かしくて見入ってしまいましたwこのころのゲームが一番好きでしたねw

  • @fugahoge873
    @fugahoge873 3 роки тому +27

    日光強すぎてハレーションしてるのかと思わせるラスト背景(おかしい
    ※ きっとサル様もこんな直射日光の中でさぞお辛かったかと

  • @_t_t541
    @_t_t541 3 роки тому +44

    7:40 アイスソード手に入れた時のBGMご素敵

  • @user-fl4vy6mg9j
    @user-fl4vy6mg9j 3 роки тому +63

    BGMどれもこれもカッコいいなぁ

  • @rinwaitu3708
    @rinwaitu3708 3 роки тому +9

    今更ながら、主人公がべらんめえ調なのが(笑)
    間違いなくGB版からのサガの系譜ですね。
    しかし昔は逃げちゃダメだ!と思ってたら、こんな結果とは。なんでも極めてみるもんですね。

  • @goodbyecruelworld8770
    @goodbyecruelworld8770 3 роки тому +17

    子供のころ人生や社会の厳しさを初代ロマサガで学びました

  • @dkkkkkkkk
    @dkkkkkkkk 3 роки тому +14

    改めてロマサガ1のシナリオの自由度は飛び抜けてるなぁ。
    サルーインに攻撃通るのが7ターン目からとは知りませんでした。最初に1番強い攻撃を叩き込んでましたが、6ターン目までは味方の強化とかをしといた方が良かったんですねー。
    石化効くのは、ゲームボーイサガシリーズからの、即死が効くという伝統とかなんとか。
    昔みたいに友達に聞くか攻略本買うかしかなかった時代なら、面白い隠し要素ですが、ネットで即検索できちゃう時代にはそぐわなくなってしまいましたね。

  • @seiya7919
    @seiya7919 3 роки тому +66

    逃げる時にたまに転ぶアイシャ可愛い

  • @burning_
    @burning_ 3 роки тому +10

    リメイクで禿げたガラハゲさんが忘れられない

  • @user-ys6ou2dd4t
    @user-ys6ou2dd4t 3 роки тому +29

    今でもプレイしています。面白くて非常に奥が深いRPG

  • @user-hv3kh2ry3h
    @user-hv3kh2ry3h 3 роки тому +15

    4:13ジャミルのパス度高っ!w

  • @surarin01
    @surarin01 3 роки тому +24

    途中のSEがでけぇ!笑
    いやはや…戦闘回数で加入キャラのステータスも変化していたとは。割と知らん事多かったなぁ…石化即死はいずれ狙ってやりたいものだが、それにしてもここまで劇的に変わるのは面白い。そして流石の検証。

  • @user-bh4uk1qi5w
    @user-bh4uk1qi5w 3 роки тому +18

    当時は子供だったから特に気にしてなかったけど、今振り返るととても練られた作品だったんだなぁ。

  • @user-qr1wt4sw4i
    @user-qr1wt4sw4i 3 роки тому +7

    まだまだ遊び足りない
    とか言っときながら、なかなか壮大に遊ばれてますね!

  • @bobsama3295
    @bobsama3295 3 роки тому +19

    2:58
    8時間40分の間サイン会から逃げるアイシャたん

  • @user-nl3hd3gb4l
    @user-nl3hd3gb4l 3 роки тому +4

    石化クチバシでしか倒せなかった記憶があります。凄いですね!

  • @UU-hp9qt
    @UU-hp9qt 3 роки тому +3

    イイネ!アイシャでこういうプレイ待ってた❣️🌈✨

  • @poatarouyamada6581
    @poatarouyamada6581 3 роки тому +19

    やっぱり音楽最高ですわ~

  • @TH-ue8hy
    @TH-ue8hy 3 роки тому +3

    これ、おもしろかったー
    レフトハンドソードなつかしい

  • @tenten1320
    @tenten1320 3 роки тому +1

    とりあえず登録&高評価!しました。

  • @user-on8cr6ot8q
    @user-on8cr6ot8q 3 роки тому +46

    ほんとメーカーの思惑を超えて楽しめる奥深いゲームだな

  • @xvideos4545
    @xvideos4545 3 роки тому +12

    スーファミ版の敵が無敵になるバグで、萎えてやめた小学生の頃。。難易度高すぎてロマサガ1はクリア出来なかった。。

  • @nishiki3244
    @nishiki3244 3 роки тому +25

    ロマサガ1は制作チームが違っていたのか、とにかく無理やり完成させた感が強く、
    プログラムミスやデバッグ不足、様々な没イベントの名残などもありましたねえ。
    ま、それがたまらないという私みたいな人もいますがw
    後に検証サイトを見て、ますます「何をしたかったか」が見えてきたりしてなお楽しくなりましたw

    • @user-eg5gn2ji7z
      @user-eg5gn2ji7z 3 роки тому +5

      ロマサガ1は制作チームはむしろ同じだ。
      完成度の高い、ゲームボーイサガ3がFFスタッフで制作チームが異なる。
      サガシリーズはもともと完成度が軒並み低い。
      というか、もともとサガシリーズのスタッフもFFスタッフだが……。
      もともとサガシリーズがFF外伝なので。
      FFの挑戦的な巻のスタッフがサガシリーズにだんだん移行した。初代サガは音楽もFFの人だ。
      サガの良さは、あの挑戦的なところである。
      あの大味なところがサガの魅力。
      サガ1、2のスタッフがサガ3を作らずにロマサガを作った。サガ3はFFスタッフが作った。
      俺は坂口博信のゲームは嫌いである。

    • @remmy3806
      @remmy3806 3 роки тому +2

      ゲームボーイのサガ3は普通のRPGっぽかったもんなぁ
      懐かしいわ、いっぱいジャンプしてた

    • @user-eg5gn2ji7z
      @user-eg5gn2ji7z 3 роки тому +3

      @@remmy3806 ゲームボーイサガ3も基本的には許容範囲だったしストーリーも良かったんだけど、最強のモンスターが1種類に特定される選択の余地の少なさが嫌だったのと、オープニングでやるチュートリアル戦闘で敵で出てくる妖精が不細工になってたのと、大阪ローカルネタが多すぎなところが嫌いでした……
      特にブサイク妖精が1番許せなかった……
      サガ2秘宝伝説で妖精にかなりお世話になっていたので、余計にね……

    • @pastelpureakgjze5791
      @pastelpureakgjze5791 3 роки тому +1

      @ken60341 スイッチでサガ1~3出ましたね。

  • @resultbasedhandsonhealing1919
    @resultbasedhandsonhealing1919 3 роки тому +9

    この遊び方はまさに大富豪の元に生まれた周りに一流の人達が揃っている感じですね

  • @user-vd9dd9jj9b
    @user-vd9dd9jj9b 3 роки тому +2

    何で言うプレイ。これは凄いですね! ライラさんのドラゴンボールやドラゴンクエストは見ましたけれど、ロマサガは初でしたので。

    • @raira_ch
      @raira_ch  3 роки тому +2

      ありがとうごじざいます。ネタ的にかなりいいネタだと思ってました。再生してもらえてありがたいです

  • @ST.179
    @ST.179 2 роки тому +1

    なかなか奥が深い名作だと思います。

  • @0011aabb
    @0011aabb 3 роки тому +3

    7:37 特に触れられないガラハゲさんwww

  • @user-gl9mr7mi9q
    @user-gl9mr7mi9q 3 роки тому +9

    全力で逃げたのにラスボスからは逃げられなかったアイシャ、かわいそう

  • @tatsumi231
    @tatsumi231 3 роки тому +3

    新たなロマンシング。おもしろかったです!

    • @raira_ch
      @raira_ch  3 роки тому +1

      観ていただいてありがとうございます。意外と好評でうれしいです!

  • @nullnullsun
    @nullnullsun 3 роки тому +15

    清廉そうなアイシャが「カッパか はっ!」は言わんやろ!

  • @kouson3rd
    @kouson3rd 3 роки тому +8

    バーバラからアメジストを剥ぎ取らない良心的なプレイスタイル。なおガラハド()

  • @heroyuki34
    @heroyuki34 2 роки тому +1

    これはすごい!!

  • @BoDaisuke
    @BoDaisuke 3 роки тому +1

    面白い❗
    ロマサガのシステムを理解しないままクリアして、理解しようとする前に他のゲームに夢中になって、ははぁ、、そういう基準で強くもなるし敵陣も対応できなくなるぐらい強くなるんだ。
    アイスソードを略奪した時は『うわっ外道(笑)』と思い、
    おっ、サルーイン敗れる🎵

    • @raira_ch
      @raira_ch  3 роки тому +1

      ありがとうございます。意外とうけていてありがたいです。こちらは一生懸命作ってるのでうけるかは分からないとこがあるので。観ていただいてありがとうございました

  • @user-tl1mk1vk3z
    @user-tl1mk1vk3z 3 роки тому +35

    ロマンシングな遊び方ですね

  • @artjp5687
    @artjp5687 3 роки тому +36

    力の水ってこんなに火力上がるのか…

  • @user-mq1bn2rf7h
    @user-mq1bn2rf7h 3 роки тому +70

    10:06 サッカーでドリフトするバグ

  • @user-gy3ne5wz9b
    @user-gy3ne5wz9b 3 роки тому +12

    すばやさ上がりすぎワロタ

  • @donarudocat
    @donarudocat 3 роки тому +12

    サッカーのドリフト…
     _人人 人人_
    >ドリフト!?<
       ̄Y^Y^Y^Y ̄

  • @haniriit
    @haniriit 3 роки тому +4

    思いもつかないプレイ方法ですね・・・
    自分も発売当時にプレイしたことあり普通にクリアしたのですが、このソフト結構バグがあって(戦闘時)結構笑わせてもらった気が・・・

    • @raira_ch
      @raira_ch  3 роки тому

      毎回企画をじっくり検討してます!観ていただいてありがとうございます!

  • @hiroyukitakayama5861
    @hiroyukitakayama5861 3 роки тому +2

    ガラフとジャミルがかわいそうですね、、、いいように使われて。

  • @user-dw3mn7vc6x
    @user-dw3mn7vc6x 3 роки тому +19

    1が一番面白かった。冒険を感じた。素晴らしい仲間と音楽。ゲラハは必ず仲間に加えた。あるベルトを持ってる、アルベルト。

  • @kiyosesi
    @kiyosesi 3 роки тому +8

    グレイ 「俺の仲間になれるほど君は強いのか?」
    アイシャ「仲間になればわかるって!」
    なお、その後、直行したラスボスでわからされる模様。

  • @80fire71
    @80fire71 3 роки тому +18

    逃げ足だけは速くて草
    ロマサガ、BGMが良いよな…あと容赦なくぶっ○せるような選択肢

  • @user-xc5re2mm9q
    @user-xc5re2mm9q 3 роки тому +9

    なんかオススメに出てきた
    超懐かしくて涙が出てくる

  • @user-tasketesasebo
    @user-tasketesasebo 3 роки тому +8

    馬のおしりかわいいな

  • @user-jx9fh3zs6e
    @user-jx9fh3zs6e 2 роки тому +3

    人生というRPGから逃げ続けても素早さは上がらないかもですねw

  • @HI-nf8qj
    @HI-nf8qj 3 роки тому +28

    初プレイをグレイでやって最初に行く洞窟で恐竜(トリケラトプス)を倒せるまで粘ってたらまさにこの状態になりましたw
    殆どのイベントが期限切れで出来ず最後の試練だけやってサルーインと戦ってクリアした記憶が・・・。

    • @tomas8851
      @tomas8851 3 роки тому +5

      スタート直後メルビルに帰ってサルーインの神官を倒すイベントを片付けてから財宝を取りに行くのはやりましたが(財宝イベントを終わらせたあとサルーインの神官を通算二回倒せるしその度に皇帝からの報奨もいただける)、さすがにそこまではやりませんねぇ

    • @raira_ch
      @raira_ch  3 роки тому +7

      それもやり込みですね!凄いです

    • @syoutaro037
      @syoutaro037 3 роки тому +9

      私も初プレイのアルベルト編にて、初期イベバルハラントの敵とバカ正直に全て戦った結果、
      騎士団領を経てローザリアに出るころにはすでにクリスタルシティのPUBにNPCが全員卓を囲んでおりましたとさ。

    • @user-dr2cz5ce9s
      @user-dr2cz5ce9s 3 роки тому +8

      下水道の曲は最高だね

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro 2 роки тому

      自分は逃走エンカと海賊狩り使って3地点制覇8時間RTAってのやったことがあります

  • @user-vy4dr9uo7y
    @user-vy4dr9uo7y 3 роки тому +9

    あー
    だから強さあがってたのか(HPとか)
    謎が解明!

  • @Headbangyaa
    @Headbangyaa 3 роки тому +24

    すげぇ!30年近くの固定概念を壊されたww

  • @zx11blaze78
    @zx11blaze78 3 роки тому +40

    やっぱ初代のアイシャが一番可愛い。と言いつつミンサガのアイシャも可愛い。結論、アイシャが一番可愛い。

  • @nk-gs2xc
    @nk-gs2xc 3 роки тому +29

    サルーインにはやはり低確率ですが石化以外に炸裂剣なんかも効いたり…というかサルーインに限らず炸裂、憑依や石化は四天王などのボスにも結構有効だったり。バグやパーティ外成長を利用して闇術やヴェルニーレイピアなどを最序盤から使っていくなんてプレイができるのもバグや想定外の挙動が滅茶苦茶多いロマサガ1ならではでとても楽しいですよ。

  • @ssm0000
    @ssm0000 3 роки тому +78

    盗人のろくでもない娘が真面目に生きる事から逃げ出し
    たまたま酒場で知り合った腕っぷしの強いゴロツキ連中を雇って
    高い剣を持ってそうな男を街中で殺して奪った剣を売った金でヤクを買い込み
    皆で力の水をキメて高い薬を吸いながら敵をボコボコにしてくれたっていう素晴らしいお話

    • @rei-egg
      @rei-egg 3 роки тому +5

      草原の民とヤクの関連性はロマサガの伝統なのかな?

    • @fugahoge873
      @fugahoge873 3 роки тому +5

      当人は早々に気絶してる気もしますから、残った連中も大概だった説

    • @ryosan3988
      @ryosan3988 3 роки тому +8

      ロマンシング反社

    • @qqklmt1
      @qqklmt1 3 роки тому +3

      詩人の新たな詩が紡がれた

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Рік тому +3

      わろたwww
      てか男主人公はアルベルト以外全員ゴロツキというね

  • @popo_90913
    @popo_90913 3 роки тому +11

    やっぱ1、2はグラフィックも音楽もいいなあ。
    FFの対抗馬として突如現れ、そして時代の波に取り残され未だ迷走…。の印象。

    • @user-po1nw9zi7p
      @user-po1nw9zi7p 2 роки тому

      分かりにくいシステムとバグと初見殺しと難易度の高さや独特の世界観がやっぱりコア層ら引きつけられるがライト層には無理だった。

  • @user-wi5os9rg2w
    @user-wi5os9rg2w 3 роки тому +22

    ラストダンジョンに侵入不可になるバグもあるがデスから話を聞くと復活 65535回戦闘を重ねると敵ランクがリセットされる

    • @user-jb4eo4dq8g
      @user-jb4eo4dq8g 3 роки тому +18

      誰も見てないだろうから今更情報で書き込んでみる。
      65535回戦闘をこなす以外にアルベルト編でのみ敵ランクのリセットが行われているっぽいポイントがある。
      そこでリセットした場合、戦闘回数に関係なく、そのあと仲間になるキャラが劇的に強くなったまま、敵が劇的に弱くなる現象が起きる。
      自分が覚えているポイントはアルベルト編の一番最初のボス討伐。SFC版のみしかやっていないのでそれ以降で再現できるかは不明だが、自分がやったのは最初のボスの前まで行ってザコとの戦闘を繰り返しザコから逃げ続ける。ちなみにこのボスは強さが固定で初期メンバーでもクリアができる。するとイベントが進みイベント終了後は敵のランクのみ下がる現象が起きる。
      バグ技みたいなものだろうが自分はこれをやった記憶がある。

  • @user-tw6ui5gs6q
    @user-tw6ui5gs6q 3 роки тому +36

    スクウェアの頃の作品は名作揃いで本当に凄い企業だった
    今のスクエニを見ていると悲しくなってくる

    • @raira_ch
      @raira_ch  3 роки тому +10

      このころはアダルト業界のスクエアと呼ばれたエルフ、潰れました・・今も合併するとなると、なかなか経営は難しいかもですね

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee 3 роки тому +7

      FFがあの有様だからなあ…ゲームじゃなくてキャラと設定を売ってる感じ

    • @user-wi1mq2go6c
      @user-wi1mq2go6c 2 роки тому

      @@raira_ch 様へ え、エルフ潰れちゃったんすか??!!そ、そうですか、残念です

  • @user-ur4fu7um1x
    @user-ur4fu7um1x 3 роки тому +3

    相変わらず はいぼく が可愛い

  • @user-wz2ou8ww6g
    @user-wz2ou8ww6g 3 роки тому +2

    初めて買ったスーファミのソフトがロマサガ1でした

  • @catlove2074
    @catlove2074 3 роки тому +5

    戦闘回数で変化したのか・・・、
    ナイトハルトさまが爆走して助けにくるのも戦闘回数で外れたってことか。

  • @ay2150
    @ay2150 3 роки тому +15

    逃げまくったせいでアイシャは強くならないけど、ほかの仲間が強くなるのはうれしい

  • @asdfasdf-el1ro
    @asdfasdf-el1ro 2 роки тому

    しれっとシーフシーフなの笑った
    あとこんななっがい時間経過初めて見たわw

  • @user-qg8zz2gr6l
    @user-qg8zz2gr6l 3 роки тому +8

    え?火の鳥、使用回数最初から0!?

    • @tomas8851
      @tomas8851 2 роки тому

      術ポイント消費が8では足りないからかな🤔
      宿屋で休めば解消されるはず

  • @yito-px5go
    @yito-px5go 3 роки тому +4

    発売前のドラクエ3の行列みたいにモンステーが群がっている

  • @ryoking6795
    @ryoking6795 3 роки тому +8

    サルーインのデザインかっこよすぎ

  • @yoi-yami-ryu
    @yoi-yami-ryu 3 роки тому +12

    開始時に明確なイベントの無いキャラは
    初期マップで戦闘重ねれば
    ラスダン行けるのは知っていましたが、
    まさか全逃げするとは…

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 3 роки тому +22

    7:04 シフには、「てめえが強すぎるんだよ、大女め!」「目の前にいるぞ!」と話し、
    隣のアルベルトの前では、「私、タラール族のアイシャといいます」という言葉を使う、
    露骨な玉の輿ねらいのアイシャ16歳。

    • @user-qp3kq8fg1s
      @user-qp3kq8fg1s 2 роки тому +1

      ゆうても没落貴族の息子やぞ、家も壊れちゃったし

    • @tetsuyayabata4979
      @tetsuyayabata4979 2 роки тому +2

      バーバラ:なんか人によって態度が違うけど、最後の私には何て声かけてくるんだろう。・・・って、え~~~

    • @user-tm2vd6kh8d
      @user-tm2vd6kh8d 2 роки тому +1

      @@tetsuyayabata4979
      術師はバーバラよりミリアム派だけど
      一人だけ無言でハブるのはひどいw
      ドラマチックに出会ったジャミルを速攻で解雇するのも地味に鬼畜

    • @mo-jc3hp
      @mo-jc3hp 2 місяці тому

      清楚系地雷女かな?

  • @richter8937
    @richter8937 3 роки тому +4

    関係ないですけど今日ロマサガクリアしました!

  • @nikukyu22
    @nikukyu22 5 годин тому

    ロマサガのバトルBGMかっこいいよね

  • @user-ph6ps2ch2b
    @user-ph6ps2ch2b 3 роки тому +14

    全員がしっかり回復する術を持っていたら、この装備でもサルーイン倒せるんですね。
    ラスボスだけ桁外れに強い印象だったので衝撃的でした。

    • @raira_ch
      @raira_ch  3 роки тому +2

      ホントですか?参考になります。負ける時がありますが、全然勝てる装備です

    • @user-ph6ps2ch2b
      @user-ph6ps2ch2b 3 роки тому +4

      @@raira_ch ネット見て初めて知ったのですが、7ターン目でHPが全回復するのですね。
      動画で防御に徹してた意味が分かりましたw
      サルーイン以外の中ボスはHPが精々10000行かない位で、神々の武器の最後の技を投入して瞬殺が常套手段だったのに、中々倒せないのはHPが異常に高いんだと思ってました。
      最大9回しか使えない技を6ターンも空撃ちさせるとか、ネットの無い当時は中々厳しい戦いを強いられていたのですね。

    • @Turtle-zzz
      @Turtle-zzz 3 роки тому +6

      @@user-ph6ps2ch2b 正確には毎ターン全回復しており7ターン目に6ターン目までに与えたダメージに応じて設定されるHPが変動する仕様のようですね。

  • @user-xt6ok9ce4r
    @user-xt6ok9ce4r 3 роки тому +6

    アイシャきゃわわわ(/▽\)♪
    倒れてる姿もかわいい!

    • @raira_ch
      @raira_ch  3 роки тому +2

      意外と逃げるなどかわいいといただきます。確かにかわいい!

  • @user-os3my8wb2l
    @user-os3my8wb2l 3 роки тому

    サッカーのドリフトというパワーワード

  • @necodragon8389
    @necodragon8389 3 роки тому +20

    アルベルトが何度も誘惑されてるw

  • @knikkiy
    @knikkiy 3 роки тому +3

    サッカーのドリフトに吹いたw

  • @user-df1ls4py7m
    @user-df1ls4py7m 3 роки тому +2

    ロマサガのどのシリーズか忘れたけど皇帝継承のやつ、2週目酒場で最終皇帝見て草、いたいたって

    • @raira_ch
      @raira_ch  3 роки тому +1

      観ていただいてありがとうございます。そうなんですね!なるほど

  • @ztmokeke1856
    @ztmokeke1856 3 роки тому +55

    逃げまくったら詰むのが定説だったがまさか逆の結果とはww

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Рік тому

      むしろrtaでは逃げまくるのが定石

  • @raandromedapromesium
    @raandromedapromesium 3 роки тому +2

    すごかったですー!
    酒場で仲間が全員揃って出現するのですか?それも戦闘回数によるフラグだけなのかなぁ?

    • @raira_ch
      @raira_ch  3 роки тому +2

      観ていただいてありがとうございます。戦闘回数のようです

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Рік тому +1

      1020回でクリスタルシティに集結します。これ以降外すとおしまいです

  • @dai2610
    @dai2610 3 роки тому +3

    冒頭のナレーション
    「まだまだ遊び足りない」→モンスターから約半日逃げ回る少女
    ナイトハルト「....(*・ω・)」

  • @FireSkull4Dead
    @FireSkull4Dead Рік тому +3

    石化はやめてね!にワロタwwwww

  • @yamachan9197
    @yamachan9197 3 роки тому +4

    ロマサガはこうゆうシステムだったのか!知らんかったわ。
    小学生の頃、ずっと歩いてたら恐竜がでてきてテンション上がって戦ったら、即死してテンション下がってやめた。

    • @remmy3806
      @remmy3806 3 роки тому +3

      主人公グレイですかね?多分
      わかるわ、それ
      何して遊ぶの?このゲームってなりますね、最初は

  • @siriusunosyun
    @siriusunosyun 11 місяців тому +1

    カット後のアニメートすき

  • @yamasiyama
    @yamasiyama 3 роки тому +16

    素早さ上げに「しばらく逃げ続けよう」なんて攻略は当時から言われていたが、
    最後まで逃げ続けるとは…

  • @user-og9vq2pw5h
    @user-og9vq2pw5h 3 роки тому +5

    遊び方を間違えてる気がしますが、気にせず進めますwww

  • @user-jb4eo4dq8g
    @user-jb4eo4dq8g 3 роки тому +7

    このやり方、アルベルトでやった記憶がある。実はアイスソードって中立ルートの巨人の街で購入できるから戦闘回数で中立ルート解放→巨人の街でアイスソード購入→善ルートのNPCに購入したアイスソードを渡してイベントを進める→善ルート解放→アイスソード持ってるNPCを殺害→悪ルート解放で1回のプレイ中に3ルート全部の行動エリアを全部解放で、各ルートの最強装備を全部手に入れるなんてプレイができた。

    • @user-oy9ux7pf5r
      @user-oy9ux7pf5r 3 роки тому +2

      まさに全ルート最強装備手にいれました(´▽`)まだそのデータ残ってます楽しいゲームでした

  • @user-dl3dz9ug3w
    @user-dl3dz9ug3w 3 роки тому +10

    レイディラック号の船長、
    キャプテンキャプテンホーク!!

  • @user-kk2ty9vw4r
    @user-kk2ty9vw4r 3 роки тому +16

    サッカーの頭文字D、アイシャ

  • @dai2610
    @dai2610 3 роки тому +6

    初代のアイシャ可愛い!

  • @m1234ojp
    @m1234ojp 3 роки тому +16

    冥府に行くと最大HPをマイナスされるのと引き換えにオブシダンくれたような覚えがありますが、確か-50だった気がするんですよね、この状態のアイシャ連れて行くと面白いことになりそうな気がします

    • @user-gt3bu9ns5u
      @user-gt3bu9ns5u 2 роки тому +4

      オブシダンソードじゃなくて死の剣ですね

    • @user-po1nw9zi7p
      @user-po1nw9zi7p 2 роки тому +4

      最大のHp50減らしてガラハドを蘇生させるんじゃなかったっけ?(hp50以下の時に50減らされるとアンダーフローして65535とサルーイン並になる。)

  • @LockSeedHollow
    @LockSeedHollow 3 роки тому +39

    おお、アイシャよ。一体どうしてしまったというのだ。
    1万回逃げる前のお前は殺してでも うばいとる様な娘では無かった。一体お前に何があったというのだ・・・

  • @user-eg5gn2ji7z
    @user-eg5gn2ji7z 3 роки тому +14

    アイシャ可愛い。1番好き。
    最初はジャミルで始めたけど、最終的にはアイシャでしかプレイしなくなってた。
    馬もいるし……
    馬車より馬の方が便利だしな。
    なんと言っても、馬車にはなぜか馬がついてないし。
    あれ多分、馬車に乗ってると見せかけて自分で馬車を押してるんだぜ……

    • @user-di9mk5tj2i
      @user-di9mk5tj2i 3 роки тому +2

      人力車w

    • @user-eg5gn2ji7z
      @user-eg5gn2ji7z 3 роки тому

      @@user-di9mk5tj2i バーバラは筋力強いしな。馬車に乗ってるのは会計のエルマンと幼女のナタリーだけだし。
      ……と言うか幼女のナタリーはまだ分かるが、旅の踊り子に会計係なんて必要か?
      チビな黒子のような目立たない小男なエルマンは、実は会計係じゃ無い気がするな。
      馬車はバーバラ1人で押してるだろう、エルマンは目立ってはいけないポジション。
      ナタリーはたぶんバーバラの後継ぎか、目眩しの人材で、エルマンはたぶんバーバラの懐刀。忍者みたいな奴だと思う。バーバラの指示で、各国の要人を暗殺する仕事が本職。普段はおひねりを集めたり、バーバラの宣伝を仕切ったり、お偉いさんに売り込む営業したりするバーバラのマネージャーを偽っているが、本来は暗殺者だ、たぶん……
      情報収集も兼ねてそうだが。

  • @user-mr5ui2gp2n
    @user-mr5ui2gp2n 3 місяці тому +2

    ロマサガは30年経っても多くから愛されてると思うゲームですね!

    • @raira_ch
      @raira_ch  3 місяці тому +2

      本当にそうですね!今やっても面白いですし

  • @user-jw7gs6rp8p
    @user-jw7gs6rp8p 3 роки тому +2

    俺も昔ドラクエ4でマドハンドを全滅させない程度の火力、味方は賢者の石かなんかで回復させ続ける状態にさせAボタン押しっぱにさせ就寝、登校、帰宅し戦闘終了。10分ぐらいレベルアップの音流れ続ける…みたいなことやったなあ

  • @user-yy2gr4zn5d
    @user-yy2gr4zn5d 3 роки тому +13

    当時似たような攻略法を見つけました、ウロウロですが。
    イベントを発生せずにひたすらバトル

    オールドキャッスルフラグ発生

    選ばれし勇者系のイベント(?)にイエス系の回答

    神々の試練発生

    うわーおまえらー!

    冥府フラグ

    3ヶ所回ってからサル狩りの旅に~

    • @oaite-swaaan
      @oaite-swaaan 3 роки тому +4

      うわーおまえらー!で草

    • @tt-pc9sn
      @tt-pc9sn 3 роки тому +2

      先に冥府へ行ってから最終試練というパターンもありますね。自分はそれで行きました。巨人の里には行けませんでしたが。

    • @user-st3ck1yd7d
      @user-st3ck1yd7d 3 роки тому

      ガラハド生き返らせるタイミング迷ったような記憶があります。あとどこかの島での恐竜を狩りまくってシフの力をカンストした思い出がある。

    • @poatarouyamada6581
      @poatarouyamada6581 3 роки тому

      @@user-st3ck1yd7d 誰にも聞かれてませんけど能力値の上限は実は128なのです

  • @neko7neko7neko7
    @neko7neko7neko7 2 роки тому +1

    アイシャ編はプレイ開始1時間程度で大地の剣やガーラルシューズやジュエル複数が入手出来るから序盤が一番ラクなキャラ。

  • @user-mc3zb7oz4t
    @user-mc3zb7oz4t 3 роки тому +13

    アイスソードを売り飛ばす度胸。
    サルーイン戦でもアイスソード重宝したのに。

  • @kuroneco3438
    @kuroneco3438 3 роки тому +11

    逃げたのも含めた戦闘回数で進行フラグが立つのは分かってても
    逃げ続けると敵が強くなりすぎて詰んだわwwとなるので普通はやらないですね
    主人公見殺しで仲間の力でクリアという発想はなかったww

  • @user-hv3kh2ry3h
    @user-hv3kh2ry3h 3 роки тому +2

    オールドキャッスルをスルーして、ラストダンジョン行ったから、ヒヤヒヤしながら見てた。実質的には5人で初期装備の武器でもなんとかなるもんなんだねw

  • @F_shinchannel
    @F_shinchannel 3 роки тому +3

    ロマサガ〜懐かしい!
    画質綺麗ですね?ハードはレトロフリークですか?