ぷよぷよSUN(Windows版)ひとりでぷよぷよ乱入【太陽ぷよの戦略】
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- Опубліковано 6 жов 2024
- この動画はぷよぷよSUNの特徴である太陽ぷよを最大限に有効活用した対戦動画になっていますので、ぷよぷよ通のような大連鎖の勝負は収録していません。先にこちらをご覧頂くと、この事の意味が分かって本動画がより楽しめると思います。
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ひとぷよ乱入で対戦しています(ふたぷよとは連鎖ボーナスが異なり、ひとぷよの連鎖ボーナスと同じになるので、1~3連鎖が強めです)。
コンパイル公式ガイドブックには、太陽ぷよ1個で送れるおじゃまの数が1連鎖目は3個、2連鎖目以降は(消したときの連鎖数-1)×6個となっていますが、コンシューマ機版では間違いで、正しくは1連鎖目は3個、2連鎖目以降は(消したときの連鎖数)×6個です。
他の対戦動画↓
アーケード版
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エルラさんのぷよぷよSUN関連の動画を見れば見るほど、小規模の連鎖でも太陽ぷよを巻き込む事で大連鎖を相殺するだけにとどまらず、倍返しが出来てしまう=大連鎖が組めない初心者でも上級者に勝てる可能性がある=決して大連鎖だけが全てではないという奥深さがよく分かります。個人的にぷよぷよ通ルールよりも奥深いと感じ、もっともっとこの深さを知りたいと思いますが、ぷよぷよ通ルール以外はぷよぷよとは認めない派が大多数とされているぷよらー達の風潮を見ると一生それは敵わないでしょうね。
私的にぷよぷよ通ルールが絶対視されている風潮こそがぷよぷよという競技の可能性の幅を狭めてしまったんじゃないかと思います。
コメントありがとうございます!
太陽ぷよの有効性や使い方が伝わればいいなぁと思っていたので、そう言っていただけるとありがたいです。
通メインのプレイヤーも、ぷよ1だと大連鎖してもメリットがないことを理解できるのに、SUNだとそれが理解できずに頑なに大連鎖に拘って太陽ぷよを目の敵にするのが個人的には謎すぎます。
まぁ、そういう方を無理にSUNで遊ばせようとする必要もなく、SUNの面白さが分かる人同士で遊べばいいんでしょうが、おそらく今の制作側も理解してなさそうで移植が全くないのが残念です。
19:55
この悪い顔してるウィッチ好き
7:41の2Pの焦りっぷりがひしひしと伝わってくる
そりゃ返されるとは思わんよな…
2P側が7連鎖を送って油断せずに全消しで発生した太陽を使った2連鎖などで追撃していれば1Pに勝ち目はなかったのでしょうが、7連鎖も4連鎖で返せるという好例となりました
This is a game so cool
2:10
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