Товарищи разработчики! А не могли бы вы добавить в "пробный вылет" респаунищиеся воздушные цели (как в пробном выезде для танков) и хотя бы одну базу для бомбардировки?
Здравствуйте, я жду ответ на свой вопрос уже больше чем 1 год, 5 месяцев и 6 дней: Будет ли добавлена поддержка "amd super resolution 2.0" в игру? Эта технология с открытым кодом очень поможет людям, с бюджетными видеокартами в 10 и выше ленейке видеокарт Nvidia. Но за год у меня появились новые вопросы: 2. Когда решите проблему с утечкой оперативной и видео памяти из-за которой после нескольких боёв происходят фризы и статеры? 3. Когда будет использоваться больше 1-2 ядер процессора? А то у некоторых процессоры многопоточные, но со слабыми ядрами, и из-за этого игра работает не стабильно. Вспоминая тот же Эльбрус 8С. Там если я не ошибаюсь, 6(или 8) ядер по 1.600 Mgz и в War Thunder загруженно 1/2 ядра, а остальные отдыхают, из-за этого фпс ниже чем у старенького fx-4300. + проблемы серверов.
Уважаемые разрабы, у меня вопрос по механикам игры. Если курсовое вооружение при стрельбе отталкивает самолет, то можно ли использовать турели для ускорения?
Теоетически, можно. На самом деле, либо турели слишком маломощны для того чтобы значительно толкать несущий их самолёт (одномоторные штурмовики/лёгкие бомбардировщики), либо самолёт, несущий турели, слишком массивный для того, чтобы они оказали на его скорость какое-то воздействие (двух и более -моторные тяжёлые бобры).
На Карелии часто с респа на ущелье не дадут просто проехать, танки с большой максималкой моментально займут 1-2 прострела и напарник просто застрянет с вами или умрет пытаясь. Как по мне более жизнеспособный вариант это оставить одного на простреле, а другого отправить к точке через дальний объезд на севере (юге) карты. Так возможно вы потеряете во времени но если мы говорим за танки с динамикой 50 КМ/Ч и ниже то вы все равно можете потратить ещё немного времени для поджима к горе со стороны домашней точки и захода в борт таким образом. Если же у вас есть динамичная машина, способная в первых рядах успеть на захват то просто пускайте ее через домашний респ (точки А,С) и сразу в гору, дабы избежать опять же прострела с ущелья. В случае опасности или тупиковой ситуации напарник может уйти через восточный респ к краю карты и сместиться на 4-6 линию прежде чем забраться на гору и поджаться к дороге из первой идеи в видео. В случае если остаётся много кемперов на западном респе имеет смысл перебросить 1 танк на 1 линию и продавить ущелье, которое закрыто от центра почти полностью. Так вы можете вы оказать давление на врага и немного разгрузить фокус с напарника в центре, который к тому моменту по любому уже будет иметь дело с несколькими следящими за ним стволами, а как мы знаем пережить попадание удастся далеко не всегда, поэтому риски в виде глупой идеи бросать в начале боя медленные тяжи вроде Т29 и Гуся с восточного респа надо сводить к минимуму, на всех рейтингах пока вы доедете на подобной технике вас по любому уже будут встречать парочка ребят пошустрее
Дорогие разработчики спасибо вам за ваши старания. За то что радуетесь нас новыми обновлёниями и за то что создали мою любимую игру. Хотел задать вам один вопрос. Не планируете ли вы создать новую фракцию где были бы собраны танки из центральной Европы. Так как в Швецкой фракци где собраны танки и самолёты Швеции и Финляндии. Но в этой фракци были бы собраны танки Чехословакии, Польши, Венгрии, Румынии, Югославии. У этих стран есть уникальная техника которой нет пока в игре.
Дорогие разработчики,как вы смотрите на идею сделать все выпуски Тактики и стратегии внутриигровыми видео советами и поместить их к примеру в энциклопедию к картам(или сделать отдельное подменю)?
Конечно влияет тебе ведь не поприколу в анализе защищённости написано сколько мм держит кокпит или та же дверь вертолёта.Условно что если выстрелить в вертолетчика из какого нибудь 7.62 с закрытой дверью до выживет ,если дверь открыта то логично что и пулю ничего не остановит
Игроки: просят мапдизайнеров не делать прострелы спавна Разработчик: ну мы вот тут э.. В полигоне, да, рассказываем, как на самой первой карте ты можешь заехать на прострел выезда со спавна и светиться на карте всю игру, вот
Ув. Разработчики, когда можно было получить Штурм тигра, я выполнил все задачи, но мне не зачитали Штурм тигра. Но об этой проблеме только сейчас вспомнил)
Здравствуйте, меня давно мучает вопрос: влияет ли время года карты в авиационных РБ на температуру двигателя самолёта? например если зима, то двигатель нагревается меньше
Уважаемые разработчики, не планируете ли вы вводить в игру Pz II L? Этих машин было немного, но производились они все же серией. А то немцам очень не хватает подвижных танков
Добавьте у Вар Тандер Т-64БМ(Булат) или Т-64БМ2 даже у виде приемов будет очень хорошое дополнение Прем техники СССР, а так же прошу присмотреться к БМ Оплот и Ятаган
Мы знаем, что количество топлива влияет на ЛТХ самолёта, знаем, что подвесы влияют на ЛТХ самолёта, знаем, что открытые бомболюк, закрылки, шасси и воздушный тормоз влияют на механизацию, НО Если оторвать закрылки и шасси на большой скорости, изменится ли ЛТХ самолёта?
Есть ли в планах добавить внутриигровые команды для бомбардировщиков, и штурмовиков, к примеру жду целеуказаний для бомбардировки или например готов к бомбовому удару чтоб сокомандники знали что в небе есть ударная авиация, ато у танкистов есть а у авиации нет.
Товарищ Чихачев в начале видео сегодня побил рекорд Эминема в треке Rap God, по количеству слов в секунду... Будто бы видеоряд медленнее процентов эдак на 20, нежели звуковая дорожка
Здравствуйте, скажите а почему у ила 2 есть несколько вариантов подвесов с 100кг бомбами ничем не отличающимися, тоесть вот вариант: ркт бмб бмб ркт а вот такой же: ркт бмб бмб ркт или без ракет: бмб(100кг) бмб(100кг) и точно такой же вариант: бмб(100кг) бмб (100кг)
Здравствуйте! Расскажите, можно ли (а если нет - добавьте такую возможность) поставить конкретный необходимый игроку танк в полигоне, как в бою, чтобы осмотреть и обстрелять его вблизи, а не в "анализе защищённости" с имитацией выстрела?
А что ещё можно придумать? Кто кого перетанцует? Гонки на танках? Гонки на самолётах? У кого первее кончатся нервы и кто первее выйдет в ангар? Тупые вопросы задаете, кабздец
Такое чувство, будто аудиодорожку ускорили. Всегда нравились более размеренные выпуски. Из более быстрого и короткого у нас уже есть тандр шоу, так что надеюсь полигон больше ускорять не будут :\
Возник вопрос, почему раньше на официальном канале тундры было больше ответов на вопросы, рассказы историй и стримы, а сейчас лишь короткая полевая почта в конце..
@@Observer_45 время? Ну смотри, купил его в прошлое воскресенье (неделя назад). Сейчас уже выкачал почти все модули (остались только ракеты, которые на миге не нужны особо) . С топовыми ракетами был уже в среду.
Ув. разработчики, у меня несколько вопросов касаемо экипажа и их навыков. Буду объяснять на примере: предположим у меня есть Leopard 2A6 с 4 членами экипажа, которые имеют максимальную прокачку (150 уровень) 1) если мне в бою выбивают заряжающего, на его место встаёт командир, вопрос: изменится ли скорость перезарядки орудия, командиру ведь я не качал навык "заряжания орудия", и по логике время перезарядки должна увеличиться 2) если мне выбивают командира и заряжающего, и на точке я пополняю экипаж, то у меня в строй снова вернётся заряжающий, и снова вопрос насчёт перезарядки: она изменится как либо? 3) то же самое хотелось бы узнать и про мехвода, если мне его выбивают, на его место сядет командир, после чего, по логике, ходовые возможности машины должны снизиться, т.к. командир не обладает навыками мехвода. Заранее спасибо.
Здравствуйте. У меня вопрос . Если побитие условного снаряда на 500 метрах 60 мм. , а на 100 метрах предположим 80 мм. то какое побитие будет на 250 метрах ? Механика пробития учитывает расстояние которое не указано в карточке снаряда ?
Здравствуйте уважаемые разработчики, а как вам идеи обновлений 1 связано с механизмами как дозаправка в воздухе, а 2 ведь техника уже есть. И да я упорный.
Разработчики, как вам идея добавить новые виды ИИ и баз для разрушения. К примеру, ввести в рб не только уничтожение штурмовиков, а и самолетов-разведчиков, или транспортеров. А базы можно сделать разными, к примеру склады, электростанции, заводы, штабы, порты, и другую инфраструктуру с различным количеством здоровья
Если самолет может понимать, кто перед ним - враг или союзник, то может ли аналогично самолет понимать, кто его облучает и захватывает на радаре - свой или чужой?
Ув. разрабы, отделите технику Второй Мировой войны от послевоенных моделей, на б.р. 7,3-7.7 невозможно играть! Ис4м от броневого чуда превратился в сраное решето и так со всей техникой текущего БРа, играть будет в 100 раз комфортнее
Дорогие улитки, я любому режиму предпочитаю играть в сб, поэтому у меня есть вопрос. Почему я, как игрок, обделён в выполнении боевого пропуска (почему его задания доступны только в рб и аб?) А еще, пока не забыл, почему не у всех самолетов в игре открывается кокпит?
Здравствуйте, скажите пожалуйста как и/или чем отличаются последние модификации бб-1 от самого бб-1, вроде бомбовой нагрузкой и вариациями не отличается, по характеристикам вроде тоже самое, так в чём же отличие?
Попытка #11
Пожалуйста, добавьте в рубрике "страницы истории" фотографии реальной техники, мест сражений, и экипажей машин. Спасибо
Поддерживаю!
Это самый быстрый полигон на моей памяти
(Меньше всего времени)
Такое ощущение что видео усокрено в полтора раза
Мне тоже так показалось.
@@unne_ Мне тоже так показалось. Особенно на "Интрудере".
Товарищи разработчики! А не могли бы вы добавить в "пробный вылет" респаунищиеся воздушные цели (как в пробном выезде для танков) и хотя бы одну базу для бомбардировки?
64 целей вполне достаточно на мой взгляд, даже для одного раза. А вот базы да, согласен. Хотя для баз можно использовать полигон
@@AndreyGyrskiy 64? В пробном вылете? Это где? Может у меня какой-то другой пробный вылет?
@@AndreyGyrskiy У меня там вообще нет самолётов. БР 3.3 примерно
@@martell3883 включаешь в пробном вылете редактор миссии и ставишь максимум ботов как за свою команду, так и за вражескую
@@CreeperTerrorLnX да можно хоть топы поставить против биплана, или наоборот
Идея для триотлона лучшие двухматорные бомбардировщики 1 ранга
поддерживаю вашу идею,сударь.
Триатлон пе8 против всех бобров в игре
Вроде бы скорость воспроизведения обычная, а ощущение будто спешили ролик доделать в срок) К чему такая спешка?)
Да по приколу!
Вот скорость воспроизведения как рас и увеличенная
@@tr16lr Тоже такое ощущение
Чуть помедленнее кони, чуть помедленней...
Тоже показалось
Лучшая тактическая находка на Карелии для любых танков старше 2 ранга: Esc - Вернуться в ангар
Как же я долго этого ждал А-6 Интрудер один из моих любимых самолетов
Здравствуйте, я жду ответ на свой вопрос уже больше чем 1 год, 5 месяцев и 6 дней:
Будет ли добавлена поддержка "amd super resolution 2.0" в игру? Эта технология с открытым кодом очень поможет людям, с бюджетными видеокартами в 10 и выше ленейке видеокарт Nvidia.
Но за год у меня появились новые вопросы:
2. Когда решите проблему с утечкой оперативной и видео памяти из-за которой после нескольких боёв происходят фризы и статеры?
3. Когда будет использоваться больше 1-2 ядер процессора? А то у некоторых процессоры многопоточные, но со слабыми ядрами, и из-за этого игра работает не стабильно. Вспоминая тот же Эльбрус 8С. Там если я не ошибаюсь, 6(или 8) ядер по 1.600 Mgz и в War Thunder загруженно 1/2 ядра, а остальные отдыхают, из-за этого фпс ниже чем у старенького fx-4300.
+ проблемы серверов.
Проблемы*
@@Observer_45 спс
Уважаемые разрабы, у меня вопрос по механикам игры. Если курсовое вооружение при стрельбе отталкивает самолет, то можно ли использовать турели для ускорения?
Теоетически, можно.
На самом деле, либо турели слишком маломощны для того чтобы значительно толкать несущий их самолёт (одномоторные штурмовики/лёгкие бомбардировщики), либо самолёт, несущий турели, слишком массивный для того, чтобы они оказали на его скорость какое-то воздействие (двух и более -моторные тяжёлые бобры).
И то и другое совсем незначительно останавливает или толкает самолёт, по этому не стоит тратить патроны
конечно.
На турелях вряд ли такое работает. Да и калибр всех турелек в игре невелик, чтобы использовать их энергию отдачи для ускорения
Да, если на турели поставить пушку ГАУ-8, т.е пушка А10
На Карелии часто с респа на ущелье не дадут просто проехать, танки с большой максималкой моментально займут 1-2 прострела и напарник просто застрянет с вами или умрет пытаясь. Как по мне более жизнеспособный вариант это оставить одного на простреле, а другого отправить к точке через дальний объезд на севере (юге) карты. Так возможно вы потеряете во времени но если мы говорим за танки с динамикой 50 КМ/Ч и ниже то вы все равно можете потратить ещё немного времени для поджима к горе со стороны домашней точки и захода в борт таким образом. Если же у вас есть динамичная машина, способная в первых рядах успеть на захват то просто пускайте ее через домашний респ (точки А,С) и сразу в гору, дабы избежать опять же прострела с ущелья. В случае опасности или тупиковой ситуации напарник может уйти через восточный респ к краю карты и сместиться на 4-6 линию прежде чем забраться на гору и поджаться к дороге из первой идеи в видео. В случае если остаётся много кемперов на западном респе имеет смысл перебросить 1 танк на 1 линию и продавить ущелье, которое закрыто от центра почти полностью. Так вы можете вы оказать давление на врага и немного разгрузить фокус с напарника в центре, который к тому моменту по любому уже будет иметь дело с несколькими следящими за ним стволами, а как мы знаем пережить попадание удастся далеко не всегда, поэтому риски в виде глупой идеи бросать в начале боя медленные тяжи вроде Т29 и Гуся с восточного респа надо сводить к минимуму, на всех рейтингах пока вы доедете на подобной технике вас по любому уже будут встречать парочка ребят пошустрее
Ты обкурился что-ли ? Несешь какую-то чушь !!!
Дорогие разработчики спасибо вам за ваши старания. За то что радуетесь нас новыми обновлёниями и за то что создали мою любимую игру. Хотел задать вам один вопрос. Не планируете ли вы создать новую фракцию где были бы собраны танки из центральной Европы. Так как в Швецкой фракци где собраны танки и самолёты Швеции и Финляндии. Но в этой фракци были бы собраны танки Чехословакии, Польши, Венгрии, Румынии, Югославии. У этих стран есть уникальная техника которой нет пока в игре.
Дорогие разработчики,как вы смотрите на идею сделать все выпуски Тактики и стратегии внутриигровыми видео советами и поместить их к примеру в энциклопедию к картам(или сделать отдельное подменю)?
рассказали про РЛС интрудера, которую отключили.. умно
ПО - ЛИ - ГОН!
И летать этому головастику 30 секунд от силы,до первого снаряда.
Здравствуйте, а можно ли при помощи ЛЦУ союзника наводить свое управляемое вооружение?
На секунду подумал что у меня видео на скорости 1.5 включено
Влияют ли открытые кабина и двери вертолёта на его живучесть?
технически нет. Это только визуально показывается. На деле же все закрыто
@@Powiratel вроде, оно на аэродинамику не так давно стало влиять.
Конечно влияет тебе ведь не поприколу в анализе защищённости написано сколько мм держит кокпит или та же дверь вертолёта.Условно что если выстрелить в вертолетчика из какого нибудь 7.62 с закрытой дверью до выживет ,если дверь открыта то логично что и пулю ничего не остановит
Я уже проверил скорость воспроизведения....
Игроки: просят мапдизайнеров не делать прострелы спавна
Разработчик: ну мы вот тут э.. В полигоне, да, рассказываем, как на самой первой карте ты можешь заехать на прострел выезда со спавна и светиться на карте всю игру, вот
СПУСТЯ СТОЛЬКО ЛЕТ!
Сергей Игоревич, мне кажется, вы настоящий эксперт в "Горячих штучках"!!!😜👍
Когда уже интрудер будет в ветке исследования?
Обойдёшься. Он только для тех кто поддерживает разработчиков)
@@ДмитрийБ-м3ы те кто продают технику с марафона, и их покупает за gкойны...да?
@@berkyt7316 хз. Раскошелься и будет у тебя
@@ДмитрийБ-м3ы вопрос зачем платить деньги если можно купить бесплатно (не считая потраченого времени)?
@@berkyt7316 я не трачу время, а плачу
Уважаемые разработчики, добавьте инженерные танки направленные на поддержку и ремонт техники.
Уже есть и их 2 и оба премиум у брит и сша....
Они нахуй не сдались в игре
Вопрос почте: если ехать по чьим-то следам, то сопротивление грунту будет меньше, а скорость набираться быстрее?
Следы не влияют, это чисто графика
А за самолётом по рассеченному воздуху?
Приветствую Вас. Неприятности в кокпитах самолётов. Не работает освещение. Жаль. А посадочных фар не будет ?
я думаю на мигалках обкатают оптимизируют и введут )
Лучшая тактика для игры на Карелии - отправить карту в бан
Крутая карта, чего она всем не нравиться? В сотни раз лучше, чем новая зимняя польша с красными деревьями посреди зимы
Здравствуйте, есть ли коробка переключения передач на каких-нибудь поршневых самолетах? Или они летают без неё
а как ты себе это представляешь?
Нет никаких коробок, есть только шаг винта. В одном из выпусков отвечали, кстати, недавно относительно.
Ув. Разработчики, когда можно было получить Штурм тигра, я выполнил все задачи, но мне не зачитали Штурм тигра. Но об этой проблеме только сейчас вспомнил)
Здравствуйте гайдзины! А в вартандер будут когда-нибудь конвертопланы?
Заранее спасибо.
По мне он даже красивый
Здраствуйте многоуважаемые Улитки. А чем различаются на самолетах штурмовой взрыватель и взрыватель с задержкой 0 секунд?
Здравствуйте, меня давно мучает вопрос: влияет ли время года карты в авиационных РБ на температуру двигателя самолёта? например если зима, то двигатель нагревается меньше
Влияет
да, уже отвечали
Классный байт в конце)
Всем приятного просмотра и аппетита!)
А ТЫ ЕБ**ИЙ БАЙТЕР НА ЛАЙКИ
@@romnoccxl8746 да, слушать как мой телефон присылает мне уведомление очень приятно и не разу не раздражительно.
Хотелось бы узнать, а есть какой то процент того что красный казённик у танка сломается, или это полно удача?
Если красная казна, то обычно выстрел приводит к внутребашенгому взрыву и разрушению казны полностью и возможно смерти членов в башне
Вопрос: при активации точки прицеливания появляется какой то странный прицел (в подвесах свободнопадующие бомбы) как им пользоваться?
Уважаемая команда полигона и разработчики War Thunder! Когда в нашу игру добавят перемотку повторов?
10:46 А у меня даже друзей в War Thunder нет, что-бы играть вместе.
Дорогие разработчики, у меня вопрос: что станет с броней танка противника, если целить хэш фугасом в одну точку?
Уважаемые разработчики, не планируете ли вы вводить в игру Pz II L? Этих машин было немного, но производились они все же серией. А то немцам очень не хватает подвижных танков
Когда на самолёте пулемёты на носу как при стрельбе они не задевают Винт
Магия Фоккера
Улитки добавите уже пожалуйста вертолёт МИ-8 !!!!!!!
По сливам должны в этой обнове добавить, но сливы не всегда правдивы
Добавьте у Вар Тандер Т-64БМ(Булат) или Т-64БМ2 даже у виде приемов будет очень хорошое дополнение Прем техники СССР, а так же прошу присмотреться к БМ Оплот и Ятаган
Эх друг мой,из за войны навряд ли они добавят украинский танк
@@Sergey_0001 мб, когда новые топы, типа лео2а7 будут добавлять, его задумаются добавить, как один из топов СССР
Мы знаем, что количество топлива влияет на ЛТХ самолёта, знаем, что подвесы влияют на ЛТХ самолёта, знаем, что открытые бомболюк, закрылки, шасси и воздушный тормоз влияют на механизацию, НО
Если оторвать закрылки и шасси на большой скорости, изменится ли ЛТХ самолёта?
Да.
Есть ли в планах добавить внутриигровые команды для бомбардировщиков, и штурмовиков, к примеру жду целеуказаний для бомбардировки или например готов к бомбовому удару чтоб сокомандники знали что в небе есть ударная авиация, ато у танкистов есть а у авиации нет.
Здравствуйте хотелось бы узнать про термин " взлётная масса" что это такое? заранее спасибо!
Масса при которой самолёт взлетает
Товарищ Чихачев в начале видео сегодня побил рекорд Эминема в треке Rap God, по количеству слов в секунду... Будто бы видеоряд медленнее процентов эдак на 20, нежели звуковая дорожка
Доброго времени суток! Что вы будете делать, когда закончится техника для ввода в игру а новая не разрабатывается?
Поверь, с их скоростью ввода в игру, не кончится. Про кол-во эксперементальной техники ВМВ и Холодной войны я вообще промолчу
Многоуважаемые улитки, предлагаю вам челлендж: ракетами С-25 с дистанцией подрыва 1000м подбить танк подрывом ракет над крышей.
Здравствуйте, скажите а почему у ила 2 есть несколько вариантов подвесов с 100кг бомбами ничем не отличающимися, тоесть
вот вариант: ркт бмб бмб ркт
а вот такой же: ркт бмб бмб ркт
или без ракет: бмб(100кг) бмб(100кг)
и точно такой же вариант: бмб(100кг) бмб (100кг)
Они по разному на самолёте висят.
Ближе, дальше и т.д.
тротиловый эквивалент посмотри.
@@SovStalker я проверял обычно висят
@@bobr_v_pzkpfwagen смотрел
@@armata_5793 тогда так надо.
День 14: жду линкоры: Гангут, Севастополь, Марат, Советский Союз, Император Александр 3, Императрица Екатерина Великая, Император Николай 1, Новороссийск; крейсеры: Червона Украина, Молотов, Ворошилов, Комсомолец, Адмирал Ушаков, Сталинград; реактивы: Су-15, Су-9, Су-57, Су-37, Су-35, Су-30, Су-27, Су-33, Су-27М, однодвигательный Су-11, Су-30МКИ, экспериментальный Су-47 Беркут, Су-34, Су-39, Су-25Т, Су-30СМ, МиГ-25, МиГ-31, МиГ-35, МиГ-29М, МиГ-29К, экспериментальный МиГ 1.44; реактивные бомбардировщики: Ту-95, Ту-160, Ту-22М, Ту-22М3,Ту-22М2, Ту-142, Ту-22М3М, Ту-95МС, Ту-128, Су-24, Ту-16, Ту-22; БТРы: БТР-80, БТР-82, БТР-70, БТР-90, БТР-60, ГАЗ-50, БТР-70М, БРДМ-2, БТР-80А, БТР-82А, 2С23; БМП: Объект 19, Объект 681, Объект 768, Объект 911, Объект 688, Объект 680, Объект 914, Объект 769, BMP, БРМ-1К, Курганец 25, БКП Бумеранг, Т-15, БМПТ Терминатор, МТ-ЛБР6; ЗСУ, ЗРК, ЗПРК: Стрела-1, Панцирь-С1, Бук, Тор, Сосна, Круг, Куб, Бук-М1-2, Бук-М2, Панцирь-С2, Оса, Уран-9, Урал-4320 ЗУ-23-2; вертолеты: Ми-1, Ми-2, Ми-8, Ка-27, Ка-25; в морских боях использовать звук гудка, в воздушных и танковых боях возможность включать фары
Ну и ересь...
Здравствуйте!
Расскажите, можно ли (а если нет - добавьте такую возможность) поставить конкретный необходимый игроку танк в полигоне, как в бою, чтобы осмотреть и обстрелять его вблизи, а не в "анализе защищённости" с имитацией выстрела?
Я люблю советов всех что наземная и воздушная)
Сколько можно захватывать точки или полностью уничтожать команду врага? Когда ещё что-нибудь придумаете?
Никогда.
А что ещё можно придумать? Кто кого перетанцует? Гонки на танках? Гонки на самолётах? У кого первее кончатся нервы и кто первее выйдет в ангар? Тупые вопросы задаете, кабздец
Никогда чел уже сколько лет прошло?....
Будут ли добавлены простенькие обучающие миссии для пояснения и освоения механик игры?
И так есть.
Подскажите пожауйста, где и как можно эфективно полкачивать верталёты в игре?
Вертолётные бои
Здравствуйте, а почему у тупиковой техники, в ветке исследований, так дороги модули по очкам . К примеру amx-40
Палигон!!
Сматрите в этом выпуске!!
Такое чувство, будто аудиодорожку ускорили. Всегда нравились более размеренные выпуски. Из более быстрого и короткого у нас уже есть тандр шоу, так что надеюсь полигон больше ускорять не будут :\
Чихачев слишком медленно говорит я не могу его слушать бес ускорения
Возник вопрос, почему раньше на официальном канале тундры было больше ответов на вопросы, рассказы историй и стримы, а сейчас лишь короткая полевая почта в конце..
Потому что игра сдувается
@@stylker5604 не сдувается, а уже сдулась, потому что инди компания Гайдзин не справляется)
Уважаемые ,добрый день!Сделайте пожалуйста авиационное ПВЕ..(не штурм,а как вертолётные пве),уже нет мочи против топовых свистков качаться...
Ну не знаю, нет там ничего сложного. Мига биса спокойно в топ вывел, почти сделал на нём мига 23 8 ранга. Ноль проблем (без према и бустеров особо)
Да, нам надо больше пве режимов для всех родов войск в игре
@@rod9654 а сколько времени слил......?
Качать что именно если сам самолёт то согласен, если ветку то нет(попробуй такую штуку как талисман на реактиве 9-10.0)
@@Observer_45 время? Ну смотри, купил его в прошлое воскресенье (неделя назад). Сейчас уже выкачал почти все модули (остались только ракеты, которые на миге не нужны особо) . С топовыми ракетами был уже в среду.
Что за второй железный мини прицел на некоторых самолётах?
Дорогие разработчики!
Расскажите пожалуйста про ОКБ Сухого
Ув. разработчики, у меня несколько вопросов касаемо экипажа и их навыков. Буду объяснять на примере: предположим у меня есть Leopard 2A6 с 4 членами экипажа, которые имеют максимальную прокачку (150 уровень)
1) если мне в бою выбивают заряжающего, на его место встаёт командир, вопрос: изменится ли скорость перезарядки орудия, командиру ведь я не качал навык "заряжания орудия", и по логике время перезарядки должна увеличиться
2) если мне выбивают командира и заряжающего, и на точке я пополняю экипаж, то у меня в строй снова вернётся заряжающий, и снова вопрос насчёт перезарядки: она изменится как либо?
3) то же самое хотелось бы узнать и про мехвода, если мне его выбивают, на его место сядет командир, после чего, по логике, ходовые возможности машины должны снизиться, т.к. командир не обладает навыками мехвода.
Заранее спасибо.
Привет , разработчики . А будет ли взрыв БК , если загруженны только дымовые снаряды ?
В гильзе все равно будет порох. Если бы не взрывались то и подкалиберы по такой логике не должны взрываться.
Привет! На какую клавишу закрывать бомболюк?
Сброс бомбы на какую назначен, та и открывает и закрывает
Многофункциональное меню в помощь
На ту, на какую назначил в настройках управления
Будет ли видео по семейству итальянских самолетов S.M. ?
Здравствуйте, есть ли симуляторные бои для кораблей?
Нет
Здравствуйте Gaijin! Очень интересный вопрос! Почему у меня подорвался боекомплект, в котором были только американские болванки?
Будет ли добавлен в игру БМ "Оплот" разных модификаций?
Здравствуйте. У меня вопрос . Если побитие условного снаряда на 500 метрах 60 мм. , а на 100 метрах предположим 80 мм. то какое побитие будет на 250 метрах ? Механика пробития учитывает расстояние которое не указано в карточке снаряда ?
конечно учитывает, не будут же тебе в карточке писать бронепробитие через каждые 10 м)
@@mjollnir9490 надо бы через каждый 1м писать
доброго времени суток,
подскажите пожалуйста какой так назыввемый «Block» представлен в игре на F-16A?!
Улитки, колитесь, кому пришла "гениальная идея" разведроты на легкой технике неуязвимыми. Даже из зенитки их не возможно сбить.
Здравствуйте, разработчики. А вы можете в DEV сервере сделать технику обновления доступной для всех.
Здравствуйте у меня вопрос как правильно настроить управление запуска ракет на вертолете у меня Xbox и попросту нехватит кнопок на джойстике 😅
Когда будет ветвь развития Югославии?
Это скрытый намек, в машины войны, на f/a-18 hornet
Здравствуйте, уважаемые разработчики, почему на большинстве танков перестали работать (ещё где-то год назад) корпусные пулемёты?
привет разработчики! А скажите фугасное воздействие работает
если с фугасного снаряда попасть по
самолету или вертолету?
Да
Здравствуйте, есть предложение, не могли бы в выпусках полигона, при обзоре авиации, указывать конструктивно-силовую схему крыла и фюзеляжа?
Здравствуйте уважаемые разработчики, а как вам идеи обновлений 1 связано с механизмами как дозаправка в воздухе, а 2 ведь техника уже есть. И да я упорный.
Дозаправка - хорошая идея
Хорошая идея если дозаправшиком будет бот
@@akula7053 А боты будут считаться целями чтобы их вражеские самолеты могли сбить?
@@Berkut_wt Да, подлетел, заправился, заплатил львы и далешь полетел
@@ТурарТокенов да
Вопрос как отключить номер телефона от гайджин акаунта (или поменять его) если номер отключили и на него не приходят sms коды
Интересно почему нет механики веса техники на льду , примером можно сделать на карте снежной Польши , было бы не плохо , и реалистично
Друзья улитки не планируйте ли сделать самолёт для какого нибудь марафона такой так xf-84h
11:25 ага, если бы оно так работало..
я ставил минимальный бр 6, а боты всё равно на резервах гоняют.
Здравствуйте, а боевой рейтинг влияет на прокачку техники и на получение серебряных львов.
Нет. Боевой рейтинг создан исключительно для баланса. Влияет в основном только ранг техники и её место в этом самом ранге
Ну по сути да, ведь с увеличением ранга возрастает множители дохода и опыта, но примерно на 6 ранге доходность начнёт чуть чуть падать
Чувак открой исследоват ветку ; жми РБ, аркада, симуляторы и прочекай..... Что так трудно 1 минуту проверить....... Если не меньше....
Это называется доходность, у каждой техники она своя. Всё можно узнать в карточке боевой машины
В попыхах иду за мечтой 2С3 акация
Вопрос для полигона, влияет ли количество снаряд и топлива в баках, на характеристики самолёта?
Разумеется.
7:42 ЭЪ УМЕЛИ ЖЕ ВЫ РАНЬШЕ ДЕЛАТЬ КАРТЫ....
По красоте может быть, но как по мне это одна из самых ужасных карт в игре ибо кучу прострелов через пол или всю карту
Мне одному кажется, что диктор в этот раз говорит быстрее обычного?
Добрый день, расскажите в следящем выпуске почему вы так круто всё рассказываете
"Незваный головастик" кажись я понял намёк))))
поясни
@@joehart7382 ну типа семя человеческое))) кароче беременость)))
Разработчики, как вам идея добавить новые виды ИИ и баз для разрушения. К примеру, ввести в рб не только уничтожение штурмовиков, а и самолетов-разведчиков, или транспортеров. А базы можно сделать разными, к примеру склады, электростанции, заводы, штабы, порты, и другую инфраструктуру с различным количеством здоровья
На счет разведчиков это уже есть в сб. А штабы и всё такое , находится на рассмотрении.
Есть разведчики в рб
Если самолет может понимать, кто перед ним - враг или союзник, то может ли аналогично самолет понимать, кто его облучает и захватывает на радаре - свой или чужой?
Ув. разрабы, отделите технику Второй Мировой войны от послевоенных моделей, на б.р. 7,3-7.7 невозможно играть! Ис4м от броневого чуда превратился в сраное решето и так со всей техникой текущего БРа, играть будет в 100 раз комфортнее
Дорогие улитки, я любому режиму предпочитаю играть в сб, поэтому у меня есть вопрос. Почему я, как игрок, обделён в выполнении боевого пропуска (почему его задания доступны только в рб и аб?)
А еще, пока не забыл, почему не у всех самолетов в игре открывается кокпит?
Здравствуйте, скажите пожалуйста как и/или чем отличаются последние модификации бб-1 от самого бб-1, вроде бомбовой нагрузкой и вариациями не отличается, по характеристикам вроде тоже самое, так в чём же отличие?
Ничем.
Фюзеляж из другого материала
Более мощным движком, у стрелка появилась возможность стрелять в нижнюю заднюю полусферу и БРом.
@@Арбуз_3 ну короче ни чем, скорости почти не поменялось, учитывая высокий б-р,не считается скорость, а стрелок... Ну ладно
здраствуйте разработчики а почему воздушний тормоз не отриваеться при сверх звуке а закрилки отриваються
Вопрос, куда вы разогнали диктора, хронометраж жалко или гонорары уже слишком большие за час работы?