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48:40 いまさらながら、砂漠のイモムシはアイスロッドという手があるのではなかろうか、原作神トラで長老サハスラーラは「ハイリア湖の東の洞窟に何かが……」と砂漠の神殿に向かう前に助言している。その時点で一番有効な武器であるのがアイスロッドである、という遠回しなヒントなんだとかいう話があってな
アイスロッドだと確か2発でしたよね?当てるの難しいですが
トライフォース「朝食を提供しております。」これは草!
やってみたいシャッフル🌟
是非やってみてください❗️
お疲れ様でした。😊👍魔理沙が冒険に行けるの凄いですな!😊👍
どうやら霊夢も行けるようになってるとか。ランダマイザー、まだまだ更新されてるのがスゴイ!
台座から剣を抜いてマスターソード強化は素敵
この回は、・加治屋が普通剣をくれる・おじさんがマスターソード保持・台座から強化剣と、なかなかに逆転してて良かったなぁ
43:15 マントかバイラの杖…
神々のトライフォースのランダマイザー、生き甲斐です笑
アンノウンソードwww
ガノンって、「銀の矢当ててからじゃないと攻撃あたんなかったんじゃなかったっけ?(バグ技抜きで)」
火を灯して剣で斬ってから矢ですね
49:00~49:50の魔理沙の早送り無しが見せしめにしか見えなくて何か酷いな
100ルピーで赤ルピー売りつけられてて草
14分55秒のとき剣を取りこぼしてます!
あれはニセモノです(笑)オリジナルの迷いの森にあるヤツですね。
@@catasretro そうでしたか?😭
このシリーズの動画、とても楽しかったです。子供の頃、ゼルダはよくやっていました。PS2より後はあまりゲームもしなくなったので、FC、FDS、SFCは特に懐かしいです。当時はあの裏教会の横の石の矢印になにか意味があるのでは?と、いつも捜索していました。結局、何も無さそうですね😅
私もPS3以降はPCしかやらなくなりました。レトロゲーはやり込み要素が多くてアレコレ色々探したものです❗️
カンテラがないだけでここまで極悪難易度になってしまうのか本来は回収していないとゼルダ姫が教えてくれて咲に進めないからね
カンテラ無しで進行しないといけない時もあります。それがランダマイザーw
初コメ失礼します。ヘラの搭の大きな宝箱は、ボムジャンプで取れる 爆弾の反動でジャンプで向こう岸に届くドクロの森の大きな宝箱も同様 ハンマーはレベル三の剣と同程度の威力と聞いたことあります
情報提供ありがとうございます!
ゼルダとリンクとガノンが共存できる優しい世界。平和の条件は、トライフォースによる朝食の提供だった!
37:24おじさん
ニワトリいじめたら怖い目に目にあったε”ε”ε”(ノ* •ω• )ノ
プライス…ネス…?
32:37 ビッグシールドマーリサー
01:07:42👰💋ゼルダ姉妹は生贄に捧げられる!
ランザマイザー…女神転生のスキルかな?
21:50 で唐突に罵声が聞こえて萎えた
心が綺麗
49:00~49:50の魔理沙にも21:50の罵声待った無し
ブラインドとの戦いはきつかった。彼を斬りつけると、オルドラのように多数の火の玉を飛ばすからね。おまけに、口からビーモスと同じ威力のビームを撃ってくる。炎属性の攻撃は、まさに炎のカースガノンだ。ある程度ダメージを与えると、カースモリブリンのように首を飛ばして火の玉で攻撃してくるからね。強化版のエレキブラインドでは、フロドラのように電気の玉を飛ばしてくる上に、雷のカースガノンと同様に電撃で襲ってくる。もちろん、エレキの方は電撃に触ったら、リンクがしびれて、大きい時でハート8個は削るため、めちゃくちゃにきつい!二段階以上まで強化した熱砂の服セットなら、しびれダメージ減少のセット効果があるので、ハート4個ほどのダメージで済むが…。
このランダマイザーって何年前からあるんですか?
私がランダマイザー知ったのは最近ですね。こういう魔改造的なゲームの存在があるのを知ったのは10年前にスパメトハックやった時が最初でした。
もう登録してもうた。。。応援してまーす
ありがとうございます!これからもご視聴のほど、よろしくお願いします(^^)
神トラに東方キャラが❗他に東方キャラいるんですか?
今のところ魔理沙だけですね。他にもいたら面白いんですけど。
霊夢もありましたよ
@@creamyu1 で・・・出ましたかっ!探してみますっ!
@@catasretro 作成ページで見てみましたが、霊夢、魔理沙、チルノ、もみじ、を確認してます
1:29:01 「ピースさえ集めればラスボスに勝てなくてもクリアできる早解きモード」なんだからラスボスに勝てないとクリアできない本来の仕様にするのは本末転倒では?まあ、この辺も、日本人のストーリー至上主義な姿勢と、海外人の「あくまでゲームなんだからゲーム性を最も追及する姿勢」とで大きく相反しているところですね。そもそも「ランダム性を極力廃し、あらゆる要素をパターン化できるゲームこそが、優れたゲームだ!!」とステレオタイプが声高に叫ぶ昨今の日本ではランダマイザー自体が到底受け入れられるものではありませんし、日本語版が存在しないのも納得ですが。
48:40 いまさらながら、砂漠のイモムシはアイスロッドという手があるのではなかろうか、
原作神トラで長老サハスラーラは「ハイリア湖の東の洞窟に何かが……」と砂漠の神殿に向かう前に助言している。
その時点で一番有効な武器であるのがアイスロッドである、という遠回しなヒントなんだとかいう話があってな
アイスロッドだと確か2発でしたよね?
当てるの難しいですが
トライフォース「朝食を提供しております。」
これは草!
やってみたいシャッフル🌟
是非やってみてください❗️
お疲れ様でした。😊👍
魔理沙が冒険に行けるの凄いですな!😊👍
どうやら霊夢も行けるようになってるとか。ランダマイザー、まだまだ更新されてるのがスゴイ!
台座から剣を抜いてマスターソード強化は素敵
この回は、
・加治屋が普通剣をくれる
・おじさんがマスターソード保持
・台座から強化剣
と、なかなかに逆転してて良かったなぁ
43:15 マントかバイラの杖…
神々のトライフォースのランダマイザー、生き甲斐です笑
アンノウンソードwww
ガノンって、「銀の矢当ててからじゃないと攻撃あたんなかったんじゃなかったっけ?(バグ技抜きで)」
火を灯して剣で斬ってから矢ですね
49:00~49:50の魔理沙の早送り無しが見せしめにしか見えなくて何か酷いな
100ルピーで赤ルピー売りつけられてて草
14分55秒のとき
剣を取りこぼしてます!
あれはニセモノです(笑)オリジナルの迷いの森にあるヤツですね。
@@catasretro そうでしたか?😭
このシリーズの動画、とても楽しかったです。
子供の頃、ゼルダはよくやっていました。
PS2より後はあまりゲームもしなくなったので、FC、FDS、SFCは特に懐かしいです。
当時はあの裏教会の横の石の矢印になにか意味があるのでは?と、いつも捜索していました。
結局、何も無さそうですね😅
私もPS3以降はPCしかやらなくなりました。
レトロゲーはやり込み要素が多くてアレコレ色々探したものです❗️
カンテラがないだけでここまで極悪難易度になってしまうのか
本来は回収していないとゼルダ姫が教えてくれて咲に進めないからね
カンテラ無しで進行しないといけない時もあります。それがランダマイザーw
初コメ失礼します。
ヘラの搭の大きな宝箱は、ボムジャンプで取れる 爆弾の反動でジャンプで向こう岸に届く
ドクロの森の大きな宝箱も同様
ハンマーはレベル三の剣と同程度の威力と聞いたことあります
情報提供ありがとうございます!
ゼルダとリンクとガノンが共存できる優しい世界。
平和の条件は、トライフォースによる朝食の提供だった!
37:24
おじさん
ニワトリいじめたら怖い目に目にあったε”ε”ε”(ノ* •ω• )ノ
プライス…ネス…?
32:37 ビッグシールドマーリサー
01:07:42
👰💋ゼルダ姉妹は生贄に捧げられる!
ランザマイザー…女神転生のスキルかな?
21:50 で唐突に罵声が聞こえて萎えた
心が綺麗
49:00~49:50の魔理沙にも21:50の罵声待った無し
ブラインドとの戦いはきつかった。彼を斬りつけると、オルドラのように多数の火の玉を飛ばすからね。
おまけに、口からビーモスと同じ威力のビームを撃ってくる。炎属性の攻撃は、まさに炎のカースガノンだ。
ある程度ダメージを与えると、カースモリブリンのように首を飛ばして火の玉で攻撃してくるからね。
強化版のエレキブラインドでは、フロドラのように電気の玉を飛ばしてくる上に、雷のカースガノンと同様に電撃で襲ってくる。
もちろん、エレキの方は電撃に触ったら、リンクがしびれて、大きい時でハート8個は削るため、めちゃくちゃにきつい!
二段階以上まで強化した熱砂の服セットなら、しびれダメージ減少のセット効果があるので、ハート4個ほどのダメージで済むが…。
このランダマイザーって何年前からあるんですか?
私がランダマイザー知ったのは最近ですね。
こういう魔改造的なゲームの存在があるのを知ったのは10年前にスパメトハックやった時が最初でした。
もう登録してもうた。。。応援してまーす
ありがとうございます!これからもご視聴のほど、よろしくお願いします(^^)
神トラに東方キャラが❗
他に東方キャラいるんですか?
今のところ魔理沙だけですね。
他にもいたら面白いんですけど。
霊夢もありましたよ
@@creamyu1 で・・・出ましたかっ!探してみますっ!
@@catasretro 作成ページで見てみましたが、霊夢、魔理沙、チルノ、もみじ、を確認してます
1:29:01 「ピースさえ集めればラスボスに勝てなくてもクリアできる早解きモード」
なんだからラスボスに勝てないとクリアできない本来の仕様にするのは本末転倒では?
まあ、この辺も、日本人のストーリー至上主義な姿勢と、海外人の「あくまでゲームなんだからゲーム性を最も追及する姿勢」とで大きく相反しているところですね。
そもそも
「ランダム性を極力廃し、あらゆる要素をパターン化できるゲームこそが、優れたゲームだ!!」
とステレオタイプが声高に叫ぶ昨今の日本ではランダマイザー自体が到底受け入れられるものではありませんし、日本語版が存在しないのも納得ですが。