この試合なんで負けたんかわからへん奴【コンパス】

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  • Опубліковано 12 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 89

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y Рік тому +91

    すごく申し訳ないけど、2試合目のラヴィとラムがタスキルした原因の3割ぐらいはわんころの輪廻が原因だと思う・・・w

    • @iteenakonoyaro
      @iteenakonoyaro Рік тому +13

      3割りどころか6割ぐらいはそうなんじゃないか?コラボ240の剣9輪廻とかクソゲーの権化

    • @野良猫-x5t
      @野良猫-x5t Рік тому +8

      ​@@iteenakonoyaro通常もめっちゃ痛いの相手したくないよな

    • @加護神の
      @加護神の Рік тому +7

      そもそもわんころさんが見るタスキルの原因は自分良く野良でやるので感じるのですが、わんころさんの立ち回りやデキレやキャラが原因で味方も敵もやりづらく嫌になってタスキルする気持ちは良く分かるんだよな。タスキルが早いのは察しが早くわんころさんが鈍いだけだと思うんだよな。

    • @rituki0
      @rituki0 Рік тому +18

      だからってタスキルを正当化して、普通にゲームしてるわんころさんを叩くな、叩くならマッチングシステムがおかしい運営を叩くべき

    • @iteenakonoyaro
      @iteenakonoyaro Рік тому +2

      @@rituki0 輪廻はクソだということを言ってるだけです

  • @ameruto7314
    @ameruto7314 Рік тому +8

    爆発だけでノホのデキレ予想できるの凄い…

  • @たくうお-o3v
    @たくうお-o3v Рік тому +24

    敵味方問わず輪廻いると初手タスキルしたくなる

    • @GS-np4dv
      @GS-np4dv Рік тому +16

      別ゲーなるよな

    • @たくうお-o3v
      @たくうお-o3v Рік тому +16

      @@GS-np4dv 勝っても負けてもしょーもなって感想しか出てこんからな

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y Рік тому +19

      コンパスの面白い要素を輪廻はとことん潰すからなぁ、輪廻を削除してもほとんどのプレイヤーは文句言わないと思う

    • @FB-bc5ov
      @FB-bc5ov Рік тому +17

      @@user-cc59i5v5r6y削除とまではいかなくてもテスラHS仕様変更の時みたいに反感覚悟で大幅な下方してくれりゃいいのにね。今の腑抜け運営には無理か

  • @clockwork4798
    @clockwork4798 Рік тому +4

    廃ステ輪廻の同ニーに3分間付き合うストレス半端ないからこのタスキルは流石に分かるわ
    ほっそい勝ち筋通す労力を思うと次のゲーム行きたい
    案の定負けて虚無る未来しか見えんもんな

  • @masaki480
    @masaki480 Рік тому +8

    今のコンパスのシステムだと多少タスキルしても何もデメリットが無いからペナルティつけるべきだとは思うけど、つけたら多分更に過疎化が進むからどうしようもない
    輪廻にポータル有利取られたら一生巻き返せないことがほとんどだから適切な調整をして欲しい

    • @keeeeeeen7
      @keeeeeeen7 Рік тому

      過疎化問題は、新規が入りやすくすればいいだけでは(小並感)

    • @masaki480
      @masaki480 Рік тому +8

      @@keeeeeeen7 このゲーム新規にも当たり強いから本当に救えない
      来るもの拒み去る者追わずとかどう考えても過疎って衰退していくだけなんだよ

    • @keeeeeeen7
      @keeeeeeen7 Рік тому +4

      ​@@masaki480まぁ、コラボから初めてもコラボキャラ入手には課金ないと厳しいし、新規にはフリバ用のカード集めでもそこそこ辛いしな。初期キャラ10人解放やレンタルシステムとか新規に優しくする方法わりと思うんだけどなぁ。

    • @つばき-r2m
      @つばき-r2m Рік тому +3

      ペナルティとかよりも、報酬豪華にするとか
      変にペナルティを作ると書いてる通り過疎化が進むだけになるから、バトルの報酬を豪華にするとかの方がやる気出そう

  • @charlneco8351
    @charlneco8351 Рік тому +5

    この輪廻きたら敵のタスキルする気持ち分かってしまう…

  • @透-c7v
    @透-c7v Рік тому +1

    遠距離とか壁越しにHAで動き止められるし罠がそもそも強い...

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y Рік тому +37

    1試合目みたいにコンパスをキルゲーと勘違いしてるプレイヤーが味方にいるのって地味にきついよね、そういう時こそ「今は守るとき」や「ヒーロースキル警戒!」のようなチャットが輝くんだよなぁ

    • @HArumaki00000
      @HArumaki00000 Рік тому +1

      んね

    • @musi_1919
      @musi_1919 Рік тому +1

      それで今は守る時ってやったら切られたんよなかなしいよなんとか5ー0はかいひできたけど、負けたけど
      もっと柔らかい感じで伝えられたらなぁ

    • @musi_1919
      @musi_1919 Рік тому +4

      優しく柔らかく伝えられたら切られずに済むからそういうチャット欲しい

  • @ブルータスいのり
    @ブルータスいのり Рік тому +13

    ほんとガン攻めチンパンジーが増えた気がする
    陣取りゲームを理解してないモンキーが多すぎる

  • @れいてい
    @れいてい Рік тому +5

    初めて二週間微課金だけどデキレと格差で絶望を味わってます たすけて

    • @FB-bc5ov
      @FB-bc5ov Рік тому +6

      コンパス歴数年のプレイヤーです
      悪いことは言わない、早めに飽きて引退した方が精神にいい

    • @あくたがわユキ
      @あくたがわユキ Рік тому +2

      2年以上微課金ですらデキレ200行かないからスタートダッシュで2〜30万コラボに入れるか2年我慢するかフリーバトルに籠るかのどれかですよ☺️

    • @keeeeeeen7
      @keeeeeeen7 Рік тому +4

      あと、野良でやるよりも固定の方が精神衛生上良いと思う

    • @masaki480
      @masaki480 Рік тому +2

      新規に恒常UR全部一枚ずつ配るとかしないと本当に新規は定着しない
      このゲーム過疎って来てるにも関わらずなにも対策とかしないから終わってる

    • @あくたがわユキ
      @あくたがわユキ Рік тому +2

      @@masaki480 ほんとにその通り!
      恒常カードなんてずっとやってる人にはプラマイ0だしバンバン配って新規さん増えて欲しい!

  • @suzuha_sunapua3
    @suzuha_sunapua3 Рік тому +3

    輪廻の罠こんなけ強いなら通常おかん入れないとダメージ入らないくらいクソザコにしてほしい

    • @FB-bc5ov
      @FB-bc5ov Рік тому

      輪廻使いサマが発狂するからダメ

    • @ゆゆゆ-r4n
      @ゆゆゆ-r4n 6 місяців тому

      輪廻使い(笑)「でも輪廻は近距離詰められたらなんの解決策もないから〜」

  • @SATO-cr5ub
    @SATO-cr5ub Рік тому +32

    デキレ240の輪廻で自陣2取られて完全に広がってるとか気持ちはわかる。タスキルしても正直デメリットないし。それならさっさと次行ったほうが面白いし

  • @朝乃夕餉
    @朝乃夕餉 Рік тому +4

    つーかそろそろ充電の通知とかでタスク切れるのどうにかしろよ運営さん

  • @Kat-by9km
    @Kat-by9km Рік тому +6

    輪廻の通常火力カスにしてくれ頼む

  • @あいうえお-k4w
    @あいうえお-k4w Рік тому

    輪廻へのヘイトやっぱりえぐいな
    分かるけど

  • @iteenakonoyaro
    @iteenakonoyaro Рік тому +3

    野良だと味方が踏んでないのか踏んでるのか踏むのか踏まないのかで1つの罠に2枚のダメカ消費させる可能性があるのもヤバいよね。輪廻の罠に優柔不断になってたら味方も分からんからそこら辺は即決して欲しい。

  • @クロノサブ
    @クロノサブ Рік тому +8

    輪廻のクソポイントに爆罠上げる人多いけど、haもまぁアレだと思う

  • @keeeeeeen7
    @keeeeeeen7 Рік тому +10

    輪廻って対面してて作業感あるし、おもしろくないつーかしょーもなさがある。輪廻使ってる動画でそのタイトルは、モヤモヤがある。

    • @keeeeeeen7
      @keeeeeeen7 Рік тому

      動画タイトル変わったな。輪廻動画でそのタイトルはなぁって思ってたけど。

  • @smile-gy3wl
    @smile-gy3wl Рік тому +25

    正直煽り散らかして放置するやつに比べたらAIに移行してくれた方が嬉しいことも多い

  • @Leon-tk1lf
    @Leon-tk1lf Рік тому +11

    コラボ240輪廻相手なら切っても仕方ない気が…

    • @わじん-l8w
      @わじん-l8w Рік тому +2

      でもs7よ?

    • @FB-bc5ov
      @FB-bc5ov Рік тому +7

      単純におもんないもんな
      楽しむためのゲームやってんのに3分間爆罠に嬲られるだけならそらタスキルするわ

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y Рік тому +10

      タスキル自体は良くないし推奨しないけど、タスキルした理由はさすがに同情しちゃうよね

  • @keeeeeeen7
    @keeeeeeen7 Рік тому

    たまにラヴィに始龍入れている人いるよな。理由はカードあまり持ってないとかと思うけど。

  • @ガバガバ月下獣
    @ガバガバ月下獣 Рік тому +18

    廃ステ輪廻相手にいて切らん方が珍しいしょ

    • @わじん-l8w
      @わじん-l8w Рік тому +1

      でもs7だぜ?

    • @花粉に負けない鼻炎君
      @花粉に負けない鼻炎君 Рік тому +8

      @@わじん-l8wこの動画だとタス切ってんのS6だしな。それならさっさとタス切って敵にS5引いてバトルする方が楽って考えでしょ

    • @わじん-l8w
      @わじん-l8w Рік тому

      @@花粉に負けない鼻炎君 なる。
      s6だったか、すまん。
      自分が言いたかったのはここまで来たんならもう残ってるの200↑しかいないし、自分もそんくらいなんじゃないの?ってこと言いたかった

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y Рік тому +5

      廃ステ輪廻ほど対面していて理不尽さと虚無感に襲われる相手はいないね

  • @cps_omikan
    @cps_omikan Рік тому +9

    タイトルが「なんかわからんけど負けた」から変更になってるの笑いました。
    乃保のチェーンソウ耐えたのラッキーでしたね。

  • @夕凪-t6m
    @夕凪-t6m Рік тому

    タスキルにデメリット無いって言ってる人多いけど、
    確かにフリバは無いけどバトアリだと普通に負けるより下がるレート多かったりするんよね

  • @ソラ-s2e
    @ソラ-s2e Рік тому +6

    攻めすぎる味方、早すぎるタスキル、多すぎるマリア…これぞ低ランだな! おーめんくんも苦労してるn…あれ、わんころさん? え、S7? うそぉん…?

  • @やっほい-w4h
    @やっほい-w4h Рік тому +1

    なろう系のコラボが多いせいなのかおれTUEEEEEしたい人が多いのがコンパス。私はキルゲーじゃなくてコンパスがしたいんだ。この間なんて初手グレオでc取れてて敵HSためているのに(全然強くないからためてる理由分らんかった)3人のところに単騎で突っ込んで行って1-1交換したから良いだろみたいなキッズがいて泣きそうだった。即ブロ不可避でした。

  • @2代目チキン野郎
    @2代目チキン野郎 Рік тому +1

    あれ??
    いつの間にかサムネ変わってるやん

  • @ヒロト-r5q
    @ヒロト-r5q Рік тому +6

    輪廻使ってる人間にタスキル早っ!とか言われたら殴りたくなってくるわ。久しぶりに動画見てて不快感覚えた

  • @まろんnumber
    @まろんnumber Рік тому +2

    開始20秒で勝敗わかるパターンが多すぎてなー

  • @ハゲ太郎-q5u
    @ハゲ太郎-q5u Рік тому

    デキレ90のS4いたんだけど、化け物か?

    • @中高生のシロウ-f4n
      @中高生のシロウ-f4n Рік тому +3

      エンジョイの終末だし割と見るよ

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 Рік тому

      あー、それ、1陣置物やんな。我は絶対許さへんけど、シーズンだとそうも言ってられんのよね。忌々しい。ちっ

    • @天網恢々-v6w
      @天網恢々-v6w Рік тому

      スプならいける

  • @しょたろ-p2r
    @しょたろ-p2r Рік тому

    ハチャメチャ試合おもろい笑

  • @sora1787
    @sora1787 Рік тому

    ガラピコ終夜ドアお父さんのデキレ120の引きこもりめぐみんがS5に居るくらいだし...まじエンジョイ期間クソになってる(º﹃º`)

  • @Yokoku-R
    @Yokoku-R Рік тому

    ノホの爆弾に当たってたら爆笑ものでしたね(*`艸´)

  • @ZERO-dz9qb
    @ZERO-dz9qb Рік тому

    始まりがハロー◯ティーのポップコーンはおもろいw

  • @ピグレット-l6o
    @ピグレット-l6o Рік тому +3

    今は守るとき

  • @いきり立つ貝柱
    @いきり立つ貝柱 Рік тому +1

    10:02 上のバナーみて、手を下ろすときに罠投げれば爆殺できますよ

  • @れおっち-b3j
    @れおっち-b3j Рік тому +3

    輪廻なんてゴミキャラいたら、タスキルしたくなる気持ち超分かる!!
    警告されたくないからしないけど

  • @1uts420
    @1uts420 Рік тому +6

    味方にルチアーノかマリア、相手に輪廻がいた時はマッチング時点で切断するようにしてる。
    自分が気持ちよくなるためにやってる人とやってもつまらんしね😌
    ゲームは賢く効率よくやろ👍

    • @clockwork4798
      @clockwork4798 Рік тому

      正直めっちゃ分かるなぁ

    • @合環守眼玉
      @合環守眼玉 Рік тому

      これが正論になってしまう環境を作った運営が悪いよなぁ
      強い弱いじゃなくて相手してて楽しいかどうかが大事だもんな。ゲームなんだから

    • @ritu_ritu
      @ritu_ritu Рік тому +1

      キャラ見るだけで切断は賢いのか?🤔

  • @FB-bc5ov
    @FB-bc5ov Рік тому +9

    こないだの輪廻アンチ動画と輪廻評価大違いで草
    やっぱ楽に勝てるヒーローを下方させないために擁護の目的で撮っただろアレw

    • @user-k-y-o
      @user-k-y-o 9 місяців тому

      運営は使用率と勝率しか見てないよ