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すごく申し訳ないけど、2試合目のラヴィとラムがタスキルした原因の3割ぐらいはわんころの輪廻が原因だと思う・・・w
3割りどころか6割ぐらいはそうなんじゃないか?コラボ240の剣9輪廻とかクソゲーの権化
@@iteenakonoyaro通常もめっちゃ痛いの相手したくないよな
そもそもわんころさんが見るタスキルの原因は自分良く野良でやるので感じるのですが、わんころさんの立ち回りやデキレやキャラが原因で味方も敵もやりづらく嫌になってタスキルする気持ちは良く分かるんだよな。タスキルが早いのは察しが早くわんころさんが鈍いだけだと思うんだよな。
だからってタスキルを正当化して、普通にゲームしてるわんころさんを叩くな、叩くならマッチングシステムがおかしい運営を叩くべき
@@rituki0 輪廻はクソだということを言ってるだけです
爆発だけでノホのデキレ予想できるの凄い…
敵味方問わず輪廻いると初手タスキルしたくなる
別ゲーなるよな
@@GS-np4dv 勝っても負けてもしょーもなって感想しか出てこんからな
コンパスの面白い要素を輪廻はとことん潰すからなぁ、輪廻を削除してもほとんどのプレイヤーは文句言わないと思う
@@user-cc59i5v5r6y削除とまではいかなくてもテスラHS仕様変更の時みたいに反感覚悟で大幅な下方してくれりゃいいのにね。今の腑抜け運営には無理か
廃ステ輪廻の同ニーに3分間付き合うストレス半端ないからこのタスキルは流石に分かるわほっそい勝ち筋通す労力を思うと次のゲーム行きたい案の定負けて虚無る未来しか見えんもんな
今のコンパスのシステムだと多少タスキルしても何もデメリットが無いからペナルティつけるべきだとは思うけど、つけたら多分更に過疎化が進むからどうしようもない輪廻にポータル有利取られたら一生巻き返せないことがほとんどだから適切な調整をして欲しい
過疎化問題は、新規が入りやすくすればいいだけでは(小並感)
@@keeeeeeen7 このゲーム新規にも当たり強いから本当に救えない来るもの拒み去る者追わずとかどう考えても過疎って衰退していくだけなんだよ
@@masaki480まぁ、コラボから初めてもコラボキャラ入手には課金ないと厳しいし、新規にはフリバ用のカード集めでもそこそこ辛いしな。初期キャラ10人解放やレンタルシステムとか新規に優しくする方法わりと思うんだけどなぁ。
ペナルティとかよりも、報酬豪華にするとか変にペナルティを作ると書いてる通り過疎化が進むだけになるから、バトルの報酬を豪華にするとかの方がやる気出そう
この輪廻きたら敵のタスキルする気持ち分かってしまう…
遠距離とか壁越しにHAで動き止められるし罠がそもそも強い...
1試合目みたいにコンパスをキルゲーと勘違いしてるプレイヤーが味方にいるのって地味にきついよね、そういう時こそ「今は守るとき」や「ヒーロースキル警戒!」のようなチャットが輝くんだよなぁ
んね
それで今は守る時ってやったら切られたんよなかなしいよなんとか5ー0はかいひできたけど、負けたけどもっと柔らかい感じで伝えられたらなぁ
優しく柔らかく伝えられたら切られずに済むからそういうチャット欲しい
ほんとガン攻めチンパンジーが増えた気がする陣取りゲームを理解してないモンキーが多すぎる
初めて二週間微課金だけどデキレと格差で絶望を味わってます たすけて
コンパス歴数年のプレイヤーです悪いことは言わない、早めに飽きて引退した方が精神にいい
2年以上微課金ですらデキレ200行かないからスタートダッシュで2〜30万コラボに入れるか2年我慢するかフリーバトルに籠るかのどれかですよ☺️
あと、野良でやるよりも固定の方が精神衛生上良いと思う
新規に恒常UR全部一枚ずつ配るとかしないと本当に新規は定着しないこのゲーム過疎って来てるにも関わらずなにも対策とかしないから終わってる
@@masaki480 ほんとにその通り!恒常カードなんてずっとやってる人にはプラマイ0だしバンバン配って新規さん増えて欲しい!
輪廻の罠こんなけ強いなら通常おかん入れないとダメージ入らないくらいクソザコにしてほしい
輪廻使いサマが発狂するからダメ
輪廻使い(笑)「でも輪廻は近距離詰められたらなんの解決策もないから〜」
デキレ240の輪廻で自陣2取られて完全に広がってるとか気持ちはわかる。タスキルしても正直デメリットないし。それならさっさと次行ったほうが面白いし
つーかそろそろ充電の通知とかでタスク切れるのどうにかしろよ運営さん
輪廻の通常火力カスにしてくれ頼む
輪廻へのヘイトやっぱりえぐいな分かるけど
野良だと味方が踏んでないのか踏んでるのか踏むのか踏まないのかで1つの罠に2枚のダメカ消費させる可能性があるのもヤバいよね。輪廻の罠に優柔不断になってたら味方も分からんからそこら辺は即決して欲しい。
輪廻のクソポイントに爆罠上げる人多いけど、haもまぁアレだと思う
輪廻って対面してて作業感あるし、おもしろくないつーかしょーもなさがある。輪廻使ってる動画でそのタイトルは、モヤモヤがある。
動画タイトル変わったな。輪廻動画でそのタイトルはなぁって思ってたけど。
正直煽り散らかして放置するやつに比べたらAIに移行してくれた方が嬉しいことも多い
コンパスの闇
コラボ240輪廻相手なら切っても仕方ない気が…
でもs7よ?
単純におもんないもんな楽しむためのゲームやってんのに3分間爆罠に嬲られるだけならそらタスキルするわ
タスキル自体は良くないし推奨しないけど、タスキルした理由はさすがに同情しちゃうよね
たまにラヴィに始龍入れている人いるよな。理由はカードあまり持ってないとかと思うけど。
廃ステ輪廻相手にいて切らん方が珍しいしょ
でもs7だぜ?
@@わじん-l8wこの動画だとタス切ってんのS6だしな。それならさっさとタス切って敵にS5引いてバトルする方が楽って考えでしょ
@@花粉に負けない鼻炎君 なる。s6だったか、すまん。自分が言いたかったのはここまで来たんならもう残ってるの200↑しかいないし、自分もそんくらいなんじゃないの?ってこと言いたかった
廃ステ輪廻ほど対面していて理不尽さと虚無感に襲われる相手はいないね
タイトルが「なんかわからんけど負けた」から変更になってるの笑いました。乃保のチェーンソウ耐えたのラッキーでしたね。
タスキルにデメリット無いって言ってる人多いけど、確かにフリバは無いけどバトアリだと普通に負けるより下がるレート多かったりするんよね
攻めすぎる味方、早すぎるタスキル、多すぎるマリア…これぞ低ランだな! おーめんくんも苦労してるn…あれ、わんころさん? え、S7? うそぉん…?
なろう系のコラボが多いせいなのかおれTUEEEEEしたい人が多いのがコンパス。私はキルゲーじゃなくてコンパスがしたいんだ。この間なんて初手グレオでc取れてて敵HSためているのに(全然強くないからためてる理由分らんかった)3人のところに単騎で突っ込んで行って1-1交換したから良いだろみたいなキッズがいて泣きそうだった。即ブロ不可避でした。
あれ??いつの間にかサムネ変わってるやん
輪廻使ってる人間にタスキル早っ!とか言われたら殴りたくなってくるわ。久しぶりに動画見てて不快感覚えた
開始20秒で勝敗わかるパターンが多すぎてなー
デキレ90のS4いたんだけど、化け物か?
エンジョイの終末だし割と見るよ
あー、それ、1陣置物やんな。我は絶対許さへんけど、シーズンだとそうも言ってられんのよね。忌々しい。ちっ
スプならいける
ハチャメチャ試合おもろい笑
ガラピコ終夜ドアお父さんのデキレ120の引きこもりめぐみんがS5に居るくらいだし...まじエンジョイ期間クソになってる(º﹃º`)
ノホの爆弾に当たってたら爆笑ものでしたね(*`艸´)
始まりがハロー◯ティーのポップコーンはおもろいw
今は守るとき
10:02 上のバナーみて、手を下ろすときに罠投げれば爆殺できますよ
輪廻なんてゴミキャラいたら、タスキルしたくなる気持ち超分かる!!警告されたくないからしないけど
味方にルチアーノかマリア、相手に輪廻がいた時はマッチング時点で切断するようにしてる。自分が気持ちよくなるためにやってる人とやってもつまらんしね😌ゲームは賢く効率よくやろ👍
正直めっちゃ分かるなぁ
これが正論になってしまう環境を作った運営が悪いよなぁ強い弱いじゃなくて相手してて楽しいかどうかが大事だもんな。ゲームなんだから
キャラ見るだけで切断は賢いのか?🤔
こないだの輪廻アンチ動画と輪廻評価大違いで草やっぱ楽に勝てるヒーローを下方させないために擁護の目的で撮っただろアレw
運営は使用率と勝率しか見てないよ
すごく申し訳ないけど、2試合目のラヴィとラムがタスキルした原因の3割ぐらいはわんころの輪廻が原因だと思う・・・w
3割りどころか6割ぐらいはそうなんじゃないか?コラボ240の剣9輪廻とかクソゲーの権化
@@iteenakonoyaro通常もめっちゃ痛いの相手したくないよな
そもそもわんころさんが見るタスキルの原因は自分良く野良でやるので感じるのですが、わんころさんの立ち回りやデキレやキャラが原因で味方も敵もやりづらく嫌になってタスキルする気持ちは良く分かるんだよな。タスキルが早いのは察しが早くわんころさんが鈍いだけだと思うんだよな。
だからってタスキルを正当化して、普通にゲームしてるわんころさんを叩くな、叩くならマッチングシステムがおかしい運営を叩くべき
@@rituki0 輪廻はクソだということを言ってるだけです
爆発だけでノホのデキレ予想できるの凄い…
敵味方問わず輪廻いると初手タスキルしたくなる
別ゲーなるよな
@@GS-np4dv 勝っても負けてもしょーもなって感想しか出てこんからな
コンパスの面白い要素を輪廻はとことん潰すからなぁ、輪廻を削除してもほとんどのプレイヤーは文句言わないと思う
@@user-cc59i5v5r6y削除とまではいかなくてもテスラHS仕様変更の時みたいに反感覚悟で大幅な下方してくれりゃいいのにね。今の腑抜け運営には無理か
廃ステ輪廻の同ニーに3分間付き合うストレス半端ないからこのタスキルは流石に分かるわ
ほっそい勝ち筋通す労力を思うと次のゲーム行きたい
案の定負けて虚無る未来しか見えんもんな
今のコンパスのシステムだと多少タスキルしても何もデメリットが無いからペナルティつけるべきだとは思うけど、つけたら多分更に過疎化が進むからどうしようもない
輪廻にポータル有利取られたら一生巻き返せないことがほとんどだから適切な調整をして欲しい
過疎化問題は、新規が入りやすくすればいいだけでは(小並感)
@@keeeeeeen7 このゲーム新規にも当たり強いから本当に救えない
来るもの拒み去る者追わずとかどう考えても過疎って衰退していくだけなんだよ
@@masaki480まぁ、コラボから初めてもコラボキャラ入手には課金ないと厳しいし、新規にはフリバ用のカード集めでもそこそこ辛いしな。初期キャラ10人解放やレンタルシステムとか新規に優しくする方法わりと思うんだけどなぁ。
ペナルティとかよりも、報酬豪華にするとか
変にペナルティを作ると書いてる通り過疎化が進むだけになるから、バトルの報酬を豪華にするとかの方がやる気出そう
この輪廻きたら敵のタスキルする気持ち分かってしまう…
遠距離とか壁越しにHAで動き止められるし罠がそもそも強い...
1試合目みたいにコンパスをキルゲーと勘違いしてるプレイヤーが味方にいるのって地味にきついよね、そういう時こそ「今は守るとき」や「ヒーロースキル警戒!」のようなチャットが輝くんだよなぁ
んね
それで今は守る時ってやったら切られたんよなかなしいよなんとか5ー0はかいひできたけど、負けたけど
もっと柔らかい感じで伝えられたらなぁ
優しく柔らかく伝えられたら切られずに済むからそういうチャット欲しい
ほんとガン攻めチンパンジーが増えた気がする
陣取りゲームを理解してないモンキーが多すぎる
初めて二週間微課金だけどデキレと格差で絶望を味わってます たすけて
コンパス歴数年のプレイヤーです
悪いことは言わない、早めに飽きて引退した方が精神にいい
2年以上微課金ですらデキレ200行かないからスタートダッシュで2〜30万コラボに入れるか2年我慢するかフリーバトルに籠るかのどれかですよ☺️
あと、野良でやるよりも固定の方が精神衛生上良いと思う
新規に恒常UR全部一枚ずつ配るとかしないと本当に新規は定着しない
このゲーム過疎って来てるにも関わらずなにも対策とかしないから終わってる
@@masaki480 ほんとにその通り!
恒常カードなんてずっとやってる人にはプラマイ0だしバンバン配って新規さん増えて欲しい!
輪廻の罠こんなけ強いなら通常おかん入れないとダメージ入らないくらいクソザコにしてほしい
輪廻使いサマが発狂するからダメ
輪廻使い(笑)「でも輪廻は近距離詰められたらなんの解決策もないから〜」
デキレ240の輪廻で自陣2取られて完全に広がってるとか気持ちはわかる。タスキルしても正直デメリットないし。それならさっさと次行ったほうが面白いし
つーかそろそろ充電の通知とかでタスク切れるのどうにかしろよ運営さん
輪廻の通常火力カスにしてくれ頼む
輪廻へのヘイトやっぱりえぐいな
分かるけど
野良だと味方が踏んでないのか踏んでるのか踏むのか踏まないのかで1つの罠に2枚のダメカ消費させる可能性があるのもヤバいよね。輪廻の罠に優柔不断になってたら味方も分からんからそこら辺は即決して欲しい。
輪廻のクソポイントに爆罠上げる人多いけど、haもまぁアレだと思う
輪廻って対面してて作業感あるし、おもしろくないつーかしょーもなさがある。輪廻使ってる動画でそのタイトルは、モヤモヤがある。
動画タイトル変わったな。輪廻動画でそのタイトルはなぁって思ってたけど。
正直煽り散らかして放置するやつに比べたらAIに移行してくれた方が嬉しいことも多い
コンパスの闇
コラボ240輪廻相手なら切っても仕方ない気が…
でもs7よ?
単純におもんないもんな
楽しむためのゲームやってんのに3分間爆罠に嬲られるだけならそらタスキルするわ
タスキル自体は良くないし推奨しないけど、タスキルした理由はさすがに同情しちゃうよね
たまにラヴィに始龍入れている人いるよな。理由はカードあまり持ってないとかと思うけど。
廃ステ輪廻相手にいて切らん方が珍しいしょ
でもs7だぜ?
@@わじん-l8wこの動画だとタス切ってんのS6だしな。それならさっさとタス切って敵にS5引いてバトルする方が楽って考えでしょ
@@花粉に負けない鼻炎君 なる。
s6だったか、すまん。
自分が言いたかったのはここまで来たんならもう残ってるの200↑しかいないし、自分もそんくらいなんじゃないの?ってこと言いたかった
廃ステ輪廻ほど対面していて理不尽さと虚無感に襲われる相手はいないね
タイトルが「なんかわからんけど負けた」から変更になってるの笑いました。
乃保のチェーンソウ耐えたのラッキーでしたね。
タスキルにデメリット無いって言ってる人多いけど、
確かにフリバは無いけどバトアリだと普通に負けるより下がるレート多かったりするんよね
攻めすぎる味方、早すぎるタスキル、多すぎるマリア…これぞ低ランだな! おーめんくんも苦労してるn…あれ、わんころさん? え、S7? うそぉん…?
なろう系のコラボが多いせいなのかおれTUEEEEEしたい人が多いのがコンパス。私はキルゲーじゃなくてコンパスがしたいんだ。この間なんて初手グレオでc取れてて敵HSためているのに(全然強くないからためてる理由分らんかった)3人のところに単騎で突っ込んで行って1-1交換したから良いだろみたいなキッズがいて泣きそうだった。即ブロ不可避でした。
あれ??
いつの間にかサムネ変わってるやん
輪廻使ってる人間にタスキル早っ!とか言われたら殴りたくなってくるわ。久しぶりに動画見てて不快感覚えた
開始20秒で勝敗わかるパターンが多すぎてなー
デキレ90のS4いたんだけど、化け物か?
エンジョイの終末だし割と見るよ
あー、それ、1陣置物やんな。我は絶対許さへんけど、シーズンだとそうも言ってられんのよね。忌々しい。ちっ
スプならいける
ハチャメチャ試合おもろい笑
ガラピコ終夜ドアお父さんのデキレ120の引きこもりめぐみんがS5に居るくらいだし...まじエンジョイ期間クソになってる(º﹃º`)
ノホの爆弾に当たってたら爆笑ものでしたね(*`艸´)
始まりがハロー◯ティーのポップコーンはおもろいw
今は守るとき
10:02 上のバナーみて、手を下ろすときに罠投げれば爆殺できますよ
輪廻なんてゴミキャラいたら、タスキルしたくなる気持ち超分かる!!
警告されたくないからしないけど
味方にルチアーノかマリア、相手に輪廻がいた時はマッチング時点で切断するようにしてる。
自分が気持ちよくなるためにやってる人とやってもつまらんしね😌
ゲームは賢く効率よくやろ👍
正直めっちゃ分かるなぁ
これが正論になってしまう環境を作った運営が悪いよなぁ
強い弱いじゃなくて相手してて楽しいかどうかが大事だもんな。ゲームなんだから
キャラ見るだけで切断は賢いのか?🤔
こないだの輪廻アンチ動画と輪廻評価大違いで草
やっぱ楽に勝てるヒーローを下方させないために擁護の目的で撮っただろアレw
運営は使用率と勝率しか見てないよ