Format intéressant. Ton regard de créateur de jeux est très pertinent ( les aspects stratégiques et stats ). J'en redemande ! Ah! Et oui, j'avais acheté ce jeu et après 5 - 6 parties avec les différents perso, j'avais vite décelé les nombreux défauts qui l'accompagnent, dont principalement le manque de fun au fur et a mesure. 😬
Super format : la prochaine fois que j’ai une idée de jeu à développer je remate ta vidéo avant de venir te voir 😀 Me tarde de voir la prochaine - avec un jeu d’un gameplay différent Thanks l’ami ❤
Très bon concept. Tu devrais tester final girl dans ce cas. La majorité des gens pensent que ce n'est qu'un jeu de chance alors que c'est "presque" annihilé une fois le concept totalement compris ! On est autour de 80% de victoire quand on s'y connait contre presque rien quand on ne s'y connait pas 😁
Très intéressant ton avis de concepteur. J’ai ce jeu et j’avoue que je n’y ai pas beaucoup joué car manque de fun. Ton analyse me permet de comprendre pourquoi. 😂. Sérieusement la critique est objective et c’est bien aussi d’avoir des avis objectifs sur des vidéos d’analyses de jeux. C’est suffisamment rare pour le souligner.
merci pour cette critique pour ce jeu, cela montre que faire un jeu n'ai pas évident entre commencement et la version finale... que tu nous fasses des vidéos de tes jeu : les j'aime pas , le pourquoi du comment. amitié
Merci pour cette vidéo critique argumentée et sans concession. Respect ! Ceci étant dit, ce jeu fait carrément jetable.. tu fais 2 3 games et ciao... gâchi. Un liste des jeux dans la ludothèque serait pas mal avant de suggérer ;) Gloomhaven les machoires du lion sur un scénario avancé?
Très bon concept de vidéo ! Des fois on se demande vraiment pourquoi les designers ont sorti un concept pas fini, alors que le bout restant pour que ça soit stylé est vraiment minuscule. Cet été j'ai réparé un jeu d'escarmouche avec des ninjas chibi, qui a le système de combat le plus claqué que j'ai vu, avec des dés propriétaires, en y rajoutant un système d'attaque/défense classique (touche sur du 4+ avec les 6 explosifs). Le jeu est transformé avec une page A5 de règles écrites à la main. Y'avait tout : les factions, les compétences variées, un système de League, du team building, des stats variées sur les persos, des figs sympas... Et les gas se rendent pas compte que leur système de dés est merdique. Ça me tue. Maintenant on surkiffe le jeu avec mon fils.
Vidéo très intéressante. La décomposition du jeu et la critique qui en découlent sont très pertinentes. Je ressens la même chose avec one deck dungeon. La montée en puissance des persos se fait grâce à la campagne mais c'est très long à mon goût.
Trop cool le concept de la video ! Le jeu me donne 0 envie pour ces raisons : 1) les dés je suis pas fan, mais parcontre si on peut influencer ces resultats alors ça m’interesse (genre negociateur prise d’otage, un jeu avec des dés mais y’a des cartes ou des manieres d’influencer les resultats) ici j’ai l’impression que y’a 0 influence possible 2)les persos sont fade, je suis sur que y’a des persos on active leur pouvoir quasi jamais, barbare ça a l’air nul de fou 3)d’accord avec toi, y’a des stats giga naze Pour ameliorer ça, j’aurais fais en sorte qu’on puisse + activer les’pouvoir de hero Et pour la rejouabilité, j’aurais ajouté des armes CAC et distance (avec des conditions pour les porter) ou un pti systeme de loot (on fait un donjon quoi zut y’a aucun loot aucune impression d’avancer surtout si tu te soignes) Pas fan du tout du jeu
J'ai exactement ton avis sur le jeu, joué 4 à 5 fois puis plouf !! La chance est le moteur du jeu donc bof peu mieux faire car l'idée est bonne. Si tu as Set a Watch dans ta ludothèque je suis preneur de voir une partie ??
Merci pour le partage, le concept minimaliste est original, moi ça ne me gênerais pas de jouer vite fait de temps en temps. C'est chillax en vrai. Faut voir à l'usure en effet.
J'ai pas acheté le jeu parce que j'ai lu les fiches de persos sur Philibert... Dans le genre donjon avec des dés, j'aime beaucoup Masmora donjon d'arcadia. Plus de décisions avec les compétences des persos. J'ai détesté Mini rogue du moment où j'ai trouvé le combo pour win avec le chevalier sur chaque combat et que le seul truc qui me butait était le manque de ration (si tu les lots pas bas tu l'as dans l'os).
4.5 sur5 sur philibert et de ce que j'en ai vu, c'est vraiment bof. Je suis au milieu de divine corruption, très bien écrit , l'aventure ne stagne pas, comme les livres de David Gemmell, les chapitres sont court. Quand sort le tome 2 pardi?
Format intéressant. Ton regard de créateur de jeux est très pertinent ( les aspects stratégiques et stats ). J'en redemande ! Ah! Et oui, j'avais acheté ce jeu et après 5 - 6 parties avec les différents perso, j'avais vite décelé les nombreux défauts qui l'accompagnent, dont principalement le manque de fun au fur et a mesure. 😬
Merci pour cette vidéo et ton regard de joueur-auteur-éditeur. Hâte de voir d'autres vidéos de ce style.
Super format : la prochaine fois que j’ai une idée de jeu à développer je remate ta vidéo avant de venir te voir 😀
Me tarde de voir la prochaine - avec un jeu d’un gameplay différent
Thanks l’ami ❤
concept intéressant, avoir l'avis d'un joueur/éditeur c'est frais =) Après on est d'accord ou pas avec les arguments. Vivement la prochaine vidéo !
Très bon concept. Tu devrais tester final girl dans ce cas. La majorité des gens pensent que ce n'est qu'un jeu de chance alors que c'est "presque" annihilé une fois le concept totalement compris ! On est autour de 80% de victoire quand on s'y connait contre presque rien quand on ne s'y connait pas 😁
Très intéressant ton avis de concepteur. J’ai ce jeu et j’avoue que je n’y ai pas beaucoup joué car manque de fun. Ton analyse me permet de comprendre pourquoi. 😂. Sérieusement la critique est objective et c’est bien aussi d’avoir des avis objectifs sur des vidéos d’analyses de jeux. C’est suffisamment rare pour le souligner.
merci pour cette critique pour ce jeu, cela montre que faire un jeu n'ai pas évident entre commencement et la version finale...
que tu nous fasses des vidéos de tes jeu : les j'aime pas , le pourquoi du comment.
amitié
Merci pour cette vidéo critique argumentée et sans concession. Respect ! Ceci étant dit, ce jeu fait carrément jetable.. tu fais 2 3 games et ciao... gâchi. Un liste des jeux dans la ludothèque serait pas mal avant de suggérer ;)
Gloomhaven les machoires du lion sur un scénario avancé?
Très bon concept de vidéo !
Des fois on se demande vraiment pourquoi les designers ont sorti un concept pas fini, alors que le bout restant pour que ça soit stylé est vraiment minuscule.
Cet été j'ai réparé un jeu d'escarmouche avec des ninjas chibi, qui a le système de combat le plus claqué que j'ai vu, avec des dés propriétaires, en y rajoutant un système d'attaque/défense classique (touche sur du 4+ avec les 6 explosifs). Le jeu est transformé avec une page A5 de règles écrites à la main.
Y'avait tout : les factions, les compétences variées, un système de League, du team building, des stats variées sur les persos, des figs sympas... Et les gas se rendent pas compte que leur système de dés est merdique. Ça me tue.
Maintenant on surkiffe le jeu avec mon fils.
Vidéo très intéressante.
La décomposition du jeu et la critique qui en découlent sont très pertinentes.
Je ressens la même chose avec one deck dungeon.
La montée en puissance des persos se fait grâce à la campagne mais c'est très long à mon goût.
J'adore le fait d'avoir l'avis d'éditeur, ca a pas le même impact que juste le joueur
Trop cool le concept de la video !
Le jeu me donne 0 envie pour ces raisons :
1) les dés je suis pas fan, mais parcontre si on peut influencer ces resultats alors ça m’interesse (genre negociateur prise d’otage, un jeu avec des dés mais y’a des cartes ou des manieres d’influencer les resultats) ici j’ai l’impression que y’a 0 influence possible
2)les persos sont fade, je suis sur que y’a des persos on active leur pouvoir quasi jamais, barbare ça a l’air nul de fou
3)d’accord avec toi, y’a des stats giga naze
Pour ameliorer ça, j’aurais fais en sorte qu’on puisse + activer les’pouvoir de hero
Et pour la rejouabilité, j’aurais ajouté des armes CAC et distance (avec des conditions pour les porter) ou un pti systeme de loot (on fait un donjon quoi zut y’a aucun loot aucune impression d’avancer surtout si tu te soignes)
Pas fan du tout du jeu
Merci pour cette analyse.
Je serais curieux d'avoir ton avis sur Monster Hunter World tbg qui trône derrière toi
J'ai exactement ton avis sur le jeu, joué 4 à 5 fois puis plouf !! La chance est le moteur du jeu donc bof peu mieux faire car l'idée est bonne. Si tu as Set a Watch dans ta ludothèque je suis preneur de voir une partie ??
Merci pour le partage, le concept minimaliste est original, moi ça ne me gênerais pas de jouer vite fait de temps en temps. C'est chillax en vrai.
Faut voir à l'usure en effet.
J'ai pas acheté le jeu parce que j'ai lu les fiches de persos sur Philibert... Dans le genre donjon avec des dés, j'aime beaucoup Masmora donjon d'arcadia. Plus de décisions avec les compétences des persos.
J'ai détesté Mini rogue du moment où j'ai trouvé le combo pour win avec le chevalier sur chaque combat et que le seul truc qui me butait était le manque de ration (si tu les lots pas bas tu l'as dans l'os).
j'aimerai voir Erune :D
Tu as pas présenté les coffres et les lieutenants de l extension
merci...
^^
j ai customisé le jeu ce n est pas le matos de base et il y a l extension
4.5 sur5 sur philibert et de ce que j'en ai vu, c'est vraiment bof. Je suis au milieu de divine corruption, très bien écrit , l'aventure ne stagne pas, comme les livres de David Gemmell, les chapitres sont court. Quand sort le tome 2 pardi?
Perso les jeux de yossef farhi c est le top ( the road. Berserkers)