Университет Civilization III. Гайд по ранним завоеваниям.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 31

  • @awnisavefo4381
    @awnisavefo4381 3 роки тому +10

    Так мало видео по 3 цивилизации. Только не бросай

  • @viscount89
    @viscount89 3 роки тому +6

    До сих пор играю в эту часть от цивилизации, игра на все времена

  • @ballador1990
    @ballador1990 6 місяців тому

    Самые лучшие гайды по циве от тебя !

  • @vittorio13kuznetsov51
    @vittorio13kuznetsov51 3 роки тому +2

    Отличное видео, спасибо! Если планируете продолжать, сделайте гайд по развитию наций в разных эпохах: какие науки приоритетно изучать, на каких юнитов делать ставку и т.д. О начале игры видео достаточно много, а вот о стратегии в индустриальную и постиндустриальную - не очень

    • @konstantinmikhaylov1210
      @konstantinmikhaylov1210  3 роки тому +1

      Спасибо за отзыв, обязательно сделаю

    • @OldSchoolGamer4you
      @OldSchoolGamer4you 2 роки тому +1

      Если игрок все делает верно, то дожив до железных дорог он уже победил. Так что цепочка простая Уголь-Железо-Фабрики-ЖД + Артиллерия и победа 100%
      Намного сложнее дожить до этого самого момента Индустриализации.

    • @konstantinmikhaylov1210
      @konstantinmikhaylov1210  2 роки тому

      @@OldSchoolGamer4you Это конечно верно, но честно говоря настолько однообразно и надоело за много лет, мне кажется намного интереснее обойтить минимальными завоеваниями или вообще без них, то есть построить победу вокруг дипломатии, союзов, торговли и так далее

    • @OldSchoolGamer4you
      @OldSchoolGamer4you 2 роки тому

      @@konstantinmikhaylov1210 Каждому свое. Но штрафы высокой сложности, как раз препятствуют больше всего всем типам победы, кроме Военной.

  • @ГеннадийСвой-е3б
    @ГеннадийСвой-е3б 2 роки тому +2

    Спасибо за видео! У меня постоянная проблема что играю в минусах по золоту, наверное по причине постройки всех возможных зданий во всех городах (а их необходимо содержать). Осветите по возможности тему приоритета постройки сооружений в городах, на что и в каких случаях стоит тратить ходы и щиты производства.

    • @konstantinmikhaylov1210
      @konstantinmikhaylov1210  2 роки тому +2

      Спасибо за отзыв, обязательно сделаю, но позже

  • @АркадийПаровозик-ы2о

    25:00 "республика и монархия очень важны, торгуйтесь или исследуйте"
    Я слышал что комп очень дорого ценит все науки связанные с формой правления. Получается, выгодно купить республику не получится, а исследовать как-то влом, потому что монархии за глаза хватает. Что скажешь по этому поводу?

    • @konstantinmikhaylov1210
      @konstantinmikhaylov1210  Рік тому +2

      Да, я не совсем правильно выразился, естественно нужна только одна форма правления в зависимости от стиля игры, но как можно быстрее, чтобы выйти из деспотизма

  • @КириллЛохмачев-р9о

    Добрый день.
    Насколько понял, в демонстрации взятые римлянами города Испании не переходили обратно к Испании «по культуре». Почему так, учитывая что, видимо, уровень культуры компьютера на высоком уровне сложности на раннем этапе развития выше уровня культуры человека (Рим)? Нет ли необходимости по причине несоответствия культур уничтожать города цивилизаций с более высокой культурой?

    • @konstantinmikhaylov1210
      @konstantinmikhaylov1210  2 роки тому +3

      Они не переходили по причине того, что выключена возможность культурного перехода. Я не раз говорил что не терплю эту сломанную механику.
      Если играть с включённым переходом то да, развитые города следует уничтожать и ставить свои, но лучше просто поднять общий уровень сложности, но выключить культурный переход.

  • @augustluxembourg2083
    @augustluxembourg2083 3 роки тому

    Дебютная БАЗА цивы 3. Совершенно точно!

  • @ЮрийГерманович-ю3л

    17:41 Не забывайте главное о рандоме , потому как даже так можно с войны вернуться с 2мя мечника и потеряв 8 , ну или если совсем все плохо то всех , а копейщик противника получит статус на 5 зелёных и теперь его будет ещё сложнее пробить !

    • @konstantinmikhaylov1210
      @konstantinmikhaylov1210  3 роки тому

      Ну это разумеется, как я и говорил, будет отдельное подробное видео про военные действия

    • @OldSchoolGamer4you
      @OldSchoolGamer4you 2 роки тому +2

      Чтобы не зависеть от рандома, нужно иметь МНОГО юнитов в армии, тогда магия статистики больших чисел все исправит)

  • @Andriy-ska8een
    @Andriy-ska8een 8 місяців тому

    Повоевал сегодня египтом против японии , у меня железо и кони у врага только кони , в итоге два города отжал .

  • @ВладимирР-т1э
    @ВладимирР-т1э 2 роки тому

    Подскажите пожалуйста почему быстрые юниты не всегда отбегают от медленных?

    • @noctis_caelum
      @noctis_caelum 2 роки тому +2

      Они и не должны всегда отбегать. Существует только определенная вероятность, что "быстрый" юнит отбежит.

  • @Andriy-ska8een
    @Andriy-ska8een 8 місяців тому

    Я помню я играл в четвёртую циву и блин она намного проще , тут надо смотреть чо ты делаешь в каждом городе, хардкор .

  • @ДмитрийКапишев

    снимай еще

  • @MrSany623
    @MrSany623 3 роки тому

    Лол, я что реально удалил все свои комментарии.

  • @oskarrenneberg627
    @oskarrenneberg627 3 роки тому

    Цив 3 в 2020-м году?! 😳

    • @konstantinmikhaylov1210
      @konstantinmikhaylov1210  2 роки тому +6

      конечно, уже в 2022!

    • @ЯрославПлявго
      @ЯрославПлявго 8 місяців тому

      ​​@@konstantinmikhaylov1210и пофиг, классная игруха! 2024г.😂

    • @ViMer14
      @ViMer14 4 місяці тому

      ​@@konstantinmikhaylov1210, только сейчас начал приобщаться к серии и очень рад, что нашёл такой отличный канал. Кроме вас, только один неплохой, но там всего один или два гайда. Как минимум, теперь я не буду ставить ирригации на всех зелёных клетках, а потом удивляться, почему компьютер так легко обгоняет меня по развитию