один из способов "актуализации" старых персонажей - это сделать новых персонажей такими, чтобы они хорошо синергировали со старыми, пример этого тома и ризл. Но к сожалению такого мало. Венти почти не используется, кроме Аяки. Это не паверкрип, а просто принцип, которые разработчики выбрали, чтобы новые персонажи синергировали с персонажами, которые выйдут еще через пару патчей. Просто так выгоднее.
Блин да. Про Тому верно сказали, он мне тогда ещё в первом появлении понравился ну я его и апнула на 90. Вот сейчас когда получила Ризли и случайно Сигну деда я совсем не жалею что потратила ресурсы на него (хотя никогда не жалела). Деда у меня кстати нет, люблю своих Тому, Дионочку и Лайлу.
>> Венти почти не используется, кроме Аяки Он и там не используется, Казах всегда лучше))) Он юзается только как костыль, когда Казах в другом отряде, это всё его предназначение
@@BooguyTheAdeptну хз, тут дело удобства. Есть оба, но как бы я ни старалась - Венти в приоритете по использованию, потому что он в плане стяжки само собой лучше, а бафф... Да, Казуха даёт много - факт, но если тебя волнует урон, то в какой-то момент своей прокачки ты доходишь до того уровня, когда твои персонажи достаточно сильны и сами по себе, из-за чего ты берешь то, что удобнее, а не то, что даст больше баффов или типа того У Венти, как по мне, только один весомый косяк, из-за которого его не очень любят брать - вонючий автотаргет. Когда, упаси боже, какой-то зачухан телепортнулся тебе за спину, и Венти ультует не в толпу врагов, а себе за спину 🎉 Из-за этого теряешь время на то, чтобы встать правильно 😢
Кстати, из забавного, мне еще больше захотелось Венти после выхода Неви, потому что с ним, как мне кажется, Вентос вполне может ооочень хорошо синергировать. Заряженка Неви, как и его ешки с ультами, вполне себе достают до врагов в стяжке Венти, при этом у нас будет рассеивание гидро, а значит пассивка Неви, а сверху, как минимум против мелких врагов, возможность забить на необходимость в щитовике без с1. Да, против боссов щитовик все еще будет нужен, но Вентос все равно получает возможность тоже начать играть.
"паверкрип" в свое время был всегда это правда - бафф бездны под конкретного баннерного перса, но кому не похуй спустя столько то времени, глобально ничего не изменилось. Вангую когда Фурина выйдет в одной половине будут меки и пневмы и усии
@@gifer6438 Оверстат есть не у каждого, да и кокблок может быть разным. Может выйти босс, который летает как бешенный с 99% резистов всё время, и единственный способ свалить его - юзать пневму или усю.
Как-то очень странно в итоге выходит. Появляются сильные персонажи - фу, паверкрип, что вы наделали, это обесценивание. Появляются средненькие или не очень удачные персонажи - фу, что за мусор, уже есть такие стандартные персы. Таким образом, вывод: комьюнити не угодишь, всегда найдутся недовольные, которым хочется повонять
Это скорее не доказательство/опровержение паверкрипа, сколько демонстрация отношения к нему разных групп игроков. Хейтеры паверкрипа это чаще игроки, у которых не хватает денег или удачи забирать всех актуальных персов и им хочется спокойно все закрывать за старых героев; а защитники и те, кто жалуется на слишком слабых новых героев, это скорее более искушённые игроки, которым хочется постоянного роста и у них есть деньги на это. Каждое из этих мнений имеет право на существование
@@markus_danger не моя проблема, что тебе не везёт на всех баннерах по кд. Я захотел, я достал себе БайЧжу, Нёвиллета, Яэ с сигной, Елань, Нахиду С1 с сигной, Нилоу без доната и как-то проходил и прохожу бездну без Аяки, ХуТао, Лёни, Кадзухи, Ганьки и Райден
Вплоне возможно, что шум про паверкрип пришел из ХСР. Еще недавно все вокруг бегали и кричали, что ХСР во всем лучше Геншина, но тут внезапно прилетела ответка - в Геншине нет паверкрипа. И так, как ответить на это нечего, то часть комьюнити ХСР начала утверждать, что в Геншине тоже есть паверкрип и начали натягивать сову на глобус. А потом уже и в самом комьюнити Геншина задумались - а вдруг действительно есть? Но по факту, единственный пример, который можно привести, это не сила персонажа как таковая - Эола до сих пор сильна, кто бы что ни говорил, - а удобство механик. С той же Эолой как нефиг делать просрать ульту просто потому, что противник отбежал от тебя. В ХСР же паверкрип будет куда как критичней, в том числе и потому, что в пошаговой боевка личный скил игрока особого значения не имеет. Не важно, насколько прямые у тебя руки, но ты не можешь уклониться от ульты босса, которая гарантированно ваншотнет весь твой отряд, если в нем нет Фу Сюань.
Я тоже считаю, что причина поднятия темы паверкрипа в генше кроется в ХСРе. Да, в ХСРе тоже нету соревновательного элемента, но там и тема раскрытия потенциала персонажей чаще закольцована на самих персонажей, и лишь немного сверху на других персонажах в пачке. При этом схожие по механикам и позициям персонажи тихо мирно паверкрипают друг друга. А поскольку в ХСР и генше комьюнити +/- одно и то же, то эту бучу паверкрипа перенесли и на генш, хотя в генше с этим дела обстоят лучше. Механика реакций, это лучшее, что могли придумать разрабы! Благодаря ей, а так же тому, что мы сами управляем персонажами, новым персонажам не обязательно быть принципиально сильнее старых. Им достаточно привносить что-то свое, и этим они уже могут захватить свою аудиторию. В итоге новые персонажи могут порой быть сильнее старых, но чаще всего они более менее на сходных уровнях, и меняется только механика, и необходимые усилия. Кстати, думаю, сверху можно добавить тех, кто играл в хонкай импакт 3 и подливает масла в огонь, потому что, как я слышал, вот там точно шел жесткий паверкрип персонажей, и старые персонажи все больше проигрывали новым. А учитывая, что и контент будут стараться подгонять под новых, то не мала вероятность, что и в ХСРе текущие вайфушки со временем тоже придут в негодность и не смогут справляться с контентом, по итогу. А в генше, как уже было сказано, даже старые персонажи могут закрыть контент. Нужны только адекватная сборка, прокачка, пачка и прямые руки. Да и новые персонажи хотят плюс минус того же. Плюс тенденция возрождения старых персонажей, за счет новых, мне очень сильно импонирует, потому что дарит ощущение "Ничто не забыто, никто не забыт". Так что я думаю, что в геншине как такового паверкрипа все же нет. Имбы в свое время все еще остаются имбами даже сейчас. Просто у них появились сравнимые альтернативы. Да, это было длинное ИМХО xDDD
ответочка из хи3: паверкрип там был, есть и будет. и усиливается он тем, что там есть соревновательный элемент, а также тем, что эндгейм контент там с каждым новым персом все усложняется и усложняется (банально больше статов мобам накручивают и старым персам просто не хватает % урона, что обязывает выбивать новых). и, на мой взгляд, нет никаких гарантий того, что та же история не повторится в геншине и хсре
@@МаргаритаБеликова-т5с геншину уже 4й год идет, и такое было бы видно. Хотя ладно, попытались что-то такое провернуть в Сумеру, как мне кажется. И то даже так контент проходился и старыми персами. А сейчас вернулись к более стабильному, так что баланс, скорее всего, будут сохранять, а в случае новых мобов добавят персонажей, с которыми старые сохранят актуальность, или вернут ее. Как в целом и делают, благо механика реакций позволяет мощно разгонять урон (помянем физу, вот она рили мертва). А вот про ХСР о том и говорю, что это вполне возможно, и даже уже есть признаки, что к тому и идет.... И из-за этого комьюнити начало бучу, которая зацепила и генш.
Согласен. Особенно соглашусь с фразой: "Просто у них появились сравнимые альтернативы". И это же прекрасно, разве нет? У человека есть ВЫБОР, крутить этого крио-перса или другого. "Круто, я могу выбрать! И обоими пройду бездну, независимо от выбора!", - вот так нужно думать. А не то, что там кто-то умер или забыт. (это я про видео некоторых челов)
@@nerrine9159да в хср уже рой был выпущен как раз под Пожирателя и Фусуань. Да, можно придумать альтернативные комбинации без них и проходить этот режим, но в целом у Роя изначальная уязвимость мнимая и квантовая как раз под этих персонажей, и благославления пути распространения как раз направленны на генерацию очков, которых не хватает пожирателю. А Фуська становится актуальна из-за сильных ваншотащих атак противников и Фуська своим снижением урона позволяет их пережить. Конечно и раньше в воспоминаниях подстраивали условия под новых персов, но это все таки лишь условия, которые и другим могут пригодиться и дляться они лишь 2 недели. А здесь целый режим под новых персов сделали.
@@Jack_Alkash5 рой закрывается Кафкой, Гуань/Сампо, Пела, хил на выбор. Никаких пробиваний и заточки под персонажей/путь в этом режиме нет. Есть в зеркале бафф под текущего ивентового перса (аналогично гейщиту), но и там 10* закрывается +- изи, если ты хоть как-то играешь. Видеоподтверждений этого миллионы на ютубе.
Порою люди совсем забывают, для чего изначально создавали Геншин импакт....Да, да ради заработка! А вы чего хотели? Конечно будет обесценивание, ибо хое не выгодно что вы один раз задонатили и выбили свою Ху Тао, а после до снежной только на ней и играли. Вот и весь секрет
не база, они хотят чтобы игроки и старых персов выбивали, ибо какой фиг им тратить ресурсы на например кокоми, которая плохо продастся, а потом её крутить никто не будет? они в минус уходят, сделать перса много стоит. 1. Озвучка 2. Миллион концепт артов и оплата художникам 3. Модельки 4. Анимация 5. Прописка лора, характера, роли в сюжете, вообщем оплата сценаристам 6. Создание способностей и геймплея, баланс разрабы хотят чтобы вы крутили и новых и старых персов, потому вместо тупого паверкрипа они пытаются делать всех персонажей уникальными и интересными не для того чтобы вы крутили только новых, но и старых тоже.
А кто-то Торта в 1.1 забрал и до сих пор им бездну с Сянкой проходит. Не видно что-то, как он обесценился. Да и Ху Тао сейчас вполне себе бездну проходит, сомневаюсь что к Снежной что-то изменится. Конечно, она выглядит слабее Нёвиллета. Но от того, что он быстрее на 10~20 секунд свою половину закроет, Ху Тао хуже как персонаж не станет.
Зарабатывать можно по-разному. Продавать косметику/костюмы для внешки, дизайн для чайников, домики и т.д. и т.п., как это делают другие игры. Но Геншин выбрал другой путь. Новые персонажи оказываются гораздо сильнее старых. Да, это сделано специально, чтобы вы покупали примогемы и тратили их на более сильных (новых) бойцов. А вот искать этому оправдания ("ой, да кроме Бездны это не важно!", "да всем наср@ть!", "а вот есть Беннет!") и называть недовольство этой отвратительной схемой монетизации "нытьем" - низко. Не ожидал такого от Глина. Надеюсь, мешок риса ему занесли большой. Диз.
Совсем не так. Прошёл на дилюке до фонтейна, что помешает пройти мне снежную? Люди выбивают персов ради новых механик и вайфу фактора в первую очередь, а ни ради цифр. Им достаточно выкатывать всяких няшек с новыми механиками и взаимодействиями, а условную дендро или пневмоусия затычку тебе и так бесплатно выдадут.
Паверкрип- по сути,когда уровень сложности контента увеличивается и старые "меты" уже не в состоянии закрыть его,в то время как "новый аналог" спокойно это проходит.Что-то в Геншине не заметно роста сложности,что-бы старые вайфу не могли его вывезти.Пример с "ТортоСянкой" -прямо золотой.
Я бы сказал наоборот. Просто вспомните бездны 3.7 и 3.8 в сравнении с бездна и 4.0 и 4.1. в позднем Сумеру бездна была совсем уж жёсткая. Теперь хотя бы адекватный уровень сложности.
Мне непонятно,неуж то этих разговоров не было,когда релизнулась Аяка?Она же с нихуа лутает 55 крит шанса учитывая сет и резонанс,с самым сильным ивентским мечом,на тот момент уж точно.Но досталось нытьё казуалов про паверкрип почему то Навилету.
Скорее, после относительно средненьких, или просто хорошо синергирующих в своей стихии персов из Сумеру он действительно кажется сильным и самодостаточным.
@@МарияБатори-к2т крит шанс то она лутает, но у нее куча других моментов есть, которые ее делали и делают не паверкрипом, а персом в своей стезе. тот же невиллетт по сравнению с ней получил гораздо больше разных прибавок к урону, так что уже можно говорить про паверкрип
паверкрипа нету, но разрабам действительно нужно продавть новых персов, потому они делают их удобнее под каких-то новых мобов, с интересными механиками которые не просто дают % в кнопки
Наверное, Система Аркхне Пневма-Усия (она мне не нравиться совсем) тоже разрабатывались ради актуализации и удобства, чтоб именно персы с Фонтейна показывали себя лучше в бездне. Фурина так вообще обладает обеими силами, что сделает её самой нужной для этажей бездны, где будут враги с разной слой Аркхне (а такие будут, уверен) С другой стороны, Пневма-Усия даёт лишь стаггер по враг уна пару секунд, но не наносит урона, так что старые персы всё же могут играть даже против сильных мобов. Поверкрип? Ещё нет.
@@Quiet_Jay_CАрхе станет бесполезна с выходом Натлана и его бебны. Это лишь временная актуализация новых персов. После устаканится: где-тот нужны гидро чары, где-то пиро, где-то с архэ...
@@baepsaesea9269 ну, я на механику пневмусии, по сути, даже не смотрю. Кроме загадок она особо нигде не юзается (хотя кто знает, не завезут ли потом в бездну какого-то моба, который без этой механики не проходится?). С другой стороны, разрабы на стриме перед 4.0 сразу сказали, что эта механика скорее так, дополнительный прикол, нежели основная механика. Т.е. с ней можно запариваться, а можно и нет. И это, я бы даже сказал, плюс. Потому что тебе не суют под нос необходимость выбивать новых персов, потому что без них играть не получится. Скорее дают интересный бонус, который можно юзать, а можно нет.
Паверкрипа нету? А что насчёт тогда про нового Невилетта, у которого миллион доп урона на пассивках и констах, пока у того же старенького торта всего этого нет?
Очень жду персонажей, которые станут как как Елань относительно синсю, только относительно беннета и и сянки. Пиро дд дохуя, а вот персов, которые освободили бы беннета и сянку - нет. Ко всему почему сянка привязана к беннету. А если ты хочешь взять две Тимы от реакций в ту же бездну, то все. У меня два любимых мужчины дерутся за беннета, и его никак не заменить
@@makrice5675 в любом случае нужен пиро аппликатор из кармана, не привязанный к беннету. Беннет да, не так нужен, как раньше, но если хочешь играть сразу две поманда через реакции первого порядка, он не заменим
@@katenot-found7526 спорно. У многих персов есть сигнатурные саппорты, у других хп-скейлы. Универсальные анимешники и бафферы урона тоже есть. Беннет всё ещё хорош, но не незаменим. Он разве что выгодно выделяется тем, что помимо бафа даёт сустейн, что экономит слот, но это не всегда нужно
Вообще забавно слышать про паверкрип в геншине на фоне других глава игр: в том же фейте, если персонаж древний бог, который способен уничтожать миры, то он именно таким и будет, с множителями тупо х10 в сравнении с обычными персонажами
Ну это же хорошо, когда лор и геймплей соответствуют друг другу) Действительно крутая фишка, которая есть в фейте и которой не хватает геншину: rank-up для скиллов старых персонажей. Прямо очень ее здесь не хватает 😮💨
@@artliom1311 пожалуйста, ни в коем случае не должно быть этого в Геншине. Тупое накручивание урона - максимально безыдейная хрень, которая к тому же обесценивает других персонажей. Геншин тем и хорош, что в нём этой херни нет и ты можешь со спокойной душой играть за любого понравившегося перса, не думая, что у кого-то там божественного чувака урона в 10 раз больше. Вся прелесть и одна из причин популярности Генша именно в этом. Сюжет - это сюжет, геймплей - это геймплей. Прикольно, когда какие-то сюжетные фишки есть в скиллсете героя, но не более того.
@@Amur4ick успокойтесь, Е лань не стала паверкрипом Син Цю, и этот новый гипотетический персонаж просто развяжет руки для 2 пачки и будет чуть лучше, чем сянка, но не более того.
Кокблоки в бездне для старых персов=паверкрип. Ты уже не можешь взять старую пачку в бездну. Да пачка то не ослабела, просто противники её контрят. А вот против новенькой *ИМЯПЕРСОНАЖА* противники вообще ничего не могут сделать и даже стоят афк после удара архэ. Но не переживай, у новых персонажей тоже есть минусы, и во всей красе узришь их уже в следующем патче, когда надо будет продать тебе новую вайфу. Можешь конечно взять в бездну свою вайфу из прошлого патча, и даже пройдёшь, потратив в 3 раза больше времени и нервов чем раньше. Но это же не паверкрип, новые персонажи же не сильнее, они просто другие.
до сих пор всё на одном дыхании проходится арбузами/аято/аякой, 3 пачки, которые тасуются между собой, чтобы проходить всю бездну уже очень долгое время синий/елан - хайтам - нахида - куки (до хайтама был дед, но с хайтамом урон больше, это да, хотя на зверях приходилось прям выживать, супер гигачадная тима, бутоны есть бутоны, что сказать) венти/елан/синий - аято - дед - фишль (оч простая, но оч имбовая пачка, почему аято считали и даже глин в видосе не считал его дд, а просто поливалкой воды для сянки, я хз, абсолютно имбовый чел, если наконец посмотреть куда-то кроме гидро-пиро, даже на 12 этаже может закончить свою половину за одну-две ешки) кокоми - аяка - розария - синий/елан (вместо розы была диона ещё, но с розой лучше) даже без казахов всяких, беннетов, сянок, националок райден и т.д., если посмотреть, тут хватит и одного лег-перса в пачку, чтобы вокруг него строить тиму, архе в бездне вообще не пользовался ни разу, ибо зачем, про то, что враги им контрятся, только сейчас с удивлением узнаю из комментов, так что ну хзхз ооооочень редко приходится прям подбирать команды, например, когда в 12-1 были 2 крио, 1 гидро бездник с щитами, ну да, сахароза, сянка, нахида, дед, для меня оч непривычно, но прошлось быстро и забылось. если есть вкаченные персы, всё они пройдут, а если у тебя гигачадный перс, но в бомж сборке, то и он не поможет, в итоге поможет очень залюбленный удобный старый перс, чем новая неудобная "мета"
@@НастяЕрмолаева-х6ц Сравни цифры урона Аято с сигной и аналогичного Судьи. Невилетт сильнее в полтора-два раза, бьет на большем расстоянии, пробивая потоком насквозь + он может выдать 4 ротации подряд. Чего не скажешь об Аято, скорей всего который даже на с6 будет уступать Невилетту с1 по урону.
так не нужно. Все персонажи прекрасно играются без своих сигнатурных оружий и саппортов. Итто разве что зависим от Горо, но Горо с ним всегда в баннере и, к счасть, прекрасно работает даже на с0
так не нужно. Все персонажи прекрасно играются без своих сигнатурных оружий и саппортов. Итто разве что зависим от Горо, но Горо с ним всегда в баннере и, к счасть, прекрасно работает даже на с0
Оружка это скам, можно только если - - Минмаксер и получаешь оргазм о т того, что ваншотишь врага не с 1м урона, а с 1.2м.... - Вайфу гейминг, так как Сигна визуально, чаще всего, лучше всего вписывается в эстетику персонажа, да и просто хочешь выбить на Вайфу все.... (хотя, скажу по секрету, многие сигни тупо говно в Геншин, это не Хонкаи, где без Сигнатурки персонаж тупо не реализовывался, да и не работал порой.... и ХСР идет по тому же пути явно....)
09:25 да ладно... если ты не владелец уберперекачанного аккаунта, или даже хотя бы средне-слабенького аккаунта, то каждое обновление бездны заставляте переживать по поводу того, не сделают ли её настолько сложнее предыдущей, что ты её уже не сможешь закрыть. Как я вот в первый раз закрыл сам бебну на 36 в 3.1-3.2, и с того моента каждая новая бездна была для меня новым стрессом, ибо постоянно были сомнения в том, что я это могу закрывать. И так аж до 3.7, при том, что всё это время мой акк развивался. Вот совсем не удивлюсь, если туда добавят босса, который будет летать 100% времени и иметь 100500 резистов, и сбить его можно будет только пневмой или усией. Ну или накидают такой охренельярд хп, что его только новые фонтейновские пачки смогут пробить. Без конст и сигн, разумеется, ибо с ними очень затратно.
Моей первой легендаркой на новом аккаунте была Кекинг. Я буквально орала от счастья, она моя любимая электро-девочка где-то с версии 2.1, когда я забросила игру где-то до версии 3.6..В общем и целом, любой человек зашедший ко мне в мир начинал со фразы ,,Кэ Цин калл, вон у тебя есть Скара, чо его не качаешь?"..Скарамуча, или как я его назвала ,,Михалыч", выпал мне не жданно не гадано спустя 12 круток после С1 Кэ Цин, и я просто его не ждала и сейчас он валяется у меня на аккаунте ожидая своего звёздного часа, и когда у меня дойдут руки его прокачать. Я не знаю из-за чего пошла такая тенденция, хейтить стандарт персов. Да я под дендро не выбью таких же цифр что бьёт, условная Ху Тао, но мне конфортно играть на Кэ Цин, чем не ком-то другом
тоже мейнер кецин, херня это про то что она слабее всяких ху тао и прочих, она под нахидой при хорошей сборке и прокачке ебет любую бездну, да и вариантов пачек и геймплея у нее больше, вообще имхо лучший стандартный перс. а про скару так вообще смешно, он без конст и сигны мощно сосет в бездне (это при том что у меня есть фарузан с6) из-за мерзкого геймплея. у перса неимоверная куча проблем так что не позволяйте никому говорить херню про кеку
@@alex_broken Чувак, не плюсую а умножаю. У меня нет Нахиды конечно, к сожалению аккаунт с Кэ Цин был создан позже, и Нахиду я вытащить не успела^^"..Но под Казахом и Яо Яо она просто нагибатор 2000. Яо Яо,для моего аккаунта незаменимый персонаж, да, у меня со временем только создания аккаунта валяется Кирара,не думаю что это будет лучшим решением, качать ее в роли щитовика, а Яо Яо как хиллер и как дендро персонаж неплохо себя показывает в качестве экстренного хилла в бездне и как дендро перс.Серьезно, с недавнего времени я потихоньку начала закрывать бездну и эта тима спокойно себя чувствует там. Обожаю её всем сердцем, одна из лучших персонажей стандартного баннера, и буду с нетерпением ждать ее консты у себя на аккаунте. Но сейчас я играю за Лини, не могу сказать что он лучше, хотя в чем смысл сравнивать двух персов с совершенно разными механиками? Любой персонаж в Геншине по своему прекрасен, даже Синь Янь и Чича
мне показалось, что глина уже подзаколебали копипастой про воду( мне нравятся твои гайды, в смысле, именно подачи информации. не важно, согласен я в чем-то или нет, ты грамотно высказываешь свое мнение. и когда я был только новичком, мне было интересно и полезно послушать про все варианты оружия, артефактов и прочего. в общем, надеюсь, ты продолжишь выпускать ролики со своим мнением, несмотря на эти уже несвежие шутки про воду. по теме видео - полностью согласен, добивать нечего. база.
Мне очень жалко венти, ну как бы он ну это, на секундочку БОГ, устроил революцию, пережил войну архонтов, а его с геймплей части попускает какой то рандомгый инадзумский чел.
@@АртёмДейцевэто бы всё объясняло, если бы не патчи 1.1-1.3 Очевидно зараннее продуманные механики персонажей и почти все в мете либо до сих пор остаются, либо покинули её совсем недавно: Чжун Ли, Тарталья, Гань Юй, Ху Тао🤷
Справедливости ради, Кадзуха не такой уж рандомный - использовать два глаза Бога это уникальное достижение. Но за Венти кнш всё равно обидно. Хотя он более фановый. Кадзуха для дпс, а Венти для души
@@copper7569в каком месте Чжун покинул мету? В текущей бездне он 4-й по пикрейту. Как был одним из самых используемых в бездну так и остался, он все еще в мете
Я конечно их не читала, и поправьте меня, если ошибаюсь, но меня так умиляет, что и в рекламе на Кинопоиске, и этого букмейта тактично упускают, что небожители это ну… сенен-ай?)
@@katopumaскорее всего новелла будет в этой части обрезала и отношения героев будут поданы "а-ля дружище" надеюсь что это не так, цензура и так разрушает первоначальную суть произведения (в Китае убрали из книг сюжетный порот с мальчиком в бинтах, который поражён многоликой чумой)
Единственный момент паверкрипа в Геншине, который вообще есть - деактуализация Физ. Пачек. Даже с выходом саппорта, этот тип урона остался неактуальным, каким он был чуть ли не со старта игры. А самое смешное то, что разработчики этого не скрывают. И игроки ничего не подозревают. "Игра же про реакции, какой там физ урон нафиг нужен?" - самая распространённая отмазка у практически любого игрока при упоминании серого типа урона. А ведь мне, как физушнику, очень обидно...
На самом деле лично я ощущаю что-то похожее на паваркрип только в бездне. Ну, потому что очевидно, что бездну делают делают под героя. Конкретно у меня нет персонажей, которые все сносят одним пуком или подходят под механики текущей бездны (условно, что сила атаки персонажа растет, когда его хп увеличивается или уменьшается, а я под щитом не успеваю получить урон или не хиллюсь, при этом максимально избегая урона)
Ну, Бездна вообще в принципе тупо ДПС Чекер и не более, ее даже полноценным контентом назвать та сложно. Хотя хз, прохожу бездну на все звезды командой Ноэль уже годы, только в Сумеру испоитал проблемы, и то из за врагов, которые тупо, как ошпаренные прыгали по всей арене без остановки, хотя и это решалось тупо позиционкой, единственный заеб это враги как Червь, которые как уйдут под землю - сиди и жди, пока вылезут. Так что в бездне не столько поверкрип, сколько появления врагов, которые тупо тянуть время, если бы не эта механика с тянучкой времени, то Бездна проходилась без каких либо проблем, то есть проблемой была не Сила, что и является обозначением Поверкрипа, а механика, когда враг тупо или прыгал по aрене от стенки к стенке без остановки и надо было за ним тупо бегать (что решалось позиционкой) или враги, которые тупо уходили или под землю или в инвул и тупо тянули время....
после годового (мб больше, ушел еще до сумеру) отсутствия зашел в бездну торт+сян с фиговыми предметами и без проблем забрал 27 звезд. правда на 12 этаже уже надо подумать и пересобрать вторую пачку
Я считаю что это как минимум необходимо геншу - а как максимум, это его основа. Не смотря на все, что в нем есть, это все ещё гача, и нужны причины выбить нового персонажа, иначе в нем нет смысла. Невозможно поддерживать интерес бесконечно, при этом оставляя интерес на одном уровне.
Как проходил Бездну командой Ноэль, так и прохожу до сих пор, лишь вторая команда менялась, да и то, потому, что мне нравились персонажи, ну и получилось так, что Нахида оказалась среди тех, кем мне нравилось играть... А Ноэль 2+2 или полная глина как проходили Бездну, так и проходят (конечно зависит от врагов, но там два отряда, и если в одну комнату не лезет, то скорее всего полезет во вторую... хотя бывают исключения, особенно на 12-ом этаже, но там своя атмосфера и поверкрип тут не причем, а больше подбор реакций и элементов)
До 12 этажа бездну можно проходить любыми персами, катаясь лицом по клаве. А вот дальше начинаются мерзотные противники, раздельное появление врагов, дпс- чеки, боссы с неуязвимостью и прочие радости жизни, при дикой нехватке времени. И если ты не китяра, который может играть кем угодно или лакер с идеальными сетами, то тебе прямая дорога в мету, иначе страдания из- за нехватки урона или неудобства врагов обеспечены.
@@lexvaza Мерзостные не столько противники, сколько система времени и противники со таймскипами, а так даже Б12 9* проходится командой и важен командный урон, а не отдельно урон Экшен Кери или Гиперкери, и в Б12 куда важнее иметь хороших суппорт ДПС, таких как Сянка, Синий, Беннет, Фишль, так же саппорт Аппликаторов, таких как Яо Яо, БД, Сахароза, Синий, Сянка, Фишль, так же хорошего Чарджера или Бурста, таких кто завершает реакцию, нежели хорошего онфилд ДПС, Экшен Кери или Гиперкери, потому на той же Акаше и ККМ у таких персонажей как Невиллет провалов больше (то есть игроки которые ими играли и подохли или не сумели пройти), нежели у тех же Сянки, Синего, Фишль, Сахарозы и т.д. или таких как Ноэль, которой играют мало людей, но статистика их провалов очень низкая, когда Гиперкери и Экшен Кери по статистике дохнут в разы чаще и надо перепроходить, хотя вроде они и основной урон команды, но по факту, берешь Сянку + Синего и пихаешь к ним кого угодно, хила с апликацией и можно хоть Ху хоть Дехью, итог будет тем же, сам прохожу Б12 и раньше тоже делал акценты на 5* персов и майн Кери, стоило тупо заменить их на 4* и саппортов как Б12 стала прогулкой.... (не считая Нахиду и Фурину, так как они больше сап-ДПС, нежели онфилды или Кери - и выходит Нахида, Кецин/Сахароза, Куки, Синий + Фурина, [Сянка/Беннет, Фишль/Бей Доу, Розария, Мона, Джин по ситуации, раньше до Фурины в команду сел один из этих персов, но ее усиление Ноэль очень ценное], Юнь/Горо, Ноэль... и такие персонажи как Джун, Райден, Казах, Аяка, Гань и т.д. вообще вылетели, а Невиллет и вовсе нахер там мне не сдался, при этом замены Нахиду на Яо или ГГ и особо большой потери нет, но тогда уже приходится позиционировать врагов, с Нахидой же на позиционку тупо насрать, а таких персов как Итто вообще не вижу смысла туда брать, могут ? конечно могут, но тогда тиму надо ребалансить, а в Б12/9* важен именно командный выхлоп, нежели конкретного персонажа отдельно) Но это для меня, для кого другого по другому будет работать, так как важно и удобство игрока, если игроку неудобно играть на медленной Ноэль например, то она для него станет проблемой.
Мне кажется что парверрип касается только цифр. Да, Бебна и старыми закрывается, но суть не в этом, а в том что людям просто нравятся цифры побольше, даже если они не нужны. Вот раньше на моем акке самой сильной у меня была Тава (С1, Хома и отличные статы) которая выдавала по 70К+ за холду под Синим. Сейчас у меня появился Нёвиллет, который за свою холду выдает около 272К и делает он таких 3 за ротацию, это при том что я еще не собрал идеальный фулл сет, у него нет конст и сигны. Такие цифры это явный паверкрип
Ого, а Эола 9 лямов за тычку ульты выдаёт, получается Эола паверкрипнула всех персов в истории!1! Жаль конечно, что Тао даёт одну холду за столько же времени ротации, за сколько Нёвилетт выдаёт три полных холды. Видимо в разные геншины с вами играем.
@@Rimkool Вау. Эола делает такое 1 раз за 10 лет, с шансом крита в 10%, с 100й попытки чисто для видосика. Так тогда и Бебра может выдавать лям с ульты. Бебра дамарег получается. Я напоминаю что Нёвиллет у меня недокачан. У моего друга с сигной и С0 выдаеет по 400000 с одной холды. Напоминаю что их 3. Еще напоминаю что может 5-10% Тав из всей массы выдают цифры, о которых вы говорите, на идеальных статах, с идеальными отменами анимаций и с реакциями первого порядка. Нёвиллету посрать. Лям двести за каждую ротацию без Фурины и с подпивасным геймплеем.
Очевидно что чем дальше тем лучше персы и интереснее их механики типо многие жаловались на инадзуму в сумерк исправили проблемы жаловались на сумеру в фонтейне решено возьмем к примеру доту(да я дотер играющий в геншин)тайдхантер один из первых персов в доте и у него есть:дальний скил,ближний скилл,пассивка на выживаемость и масс стан И ВСЕ никаких механик замудренных.А вот последний перс Муэрта 1скилл:пуля с трикшотом которая накладывает страх только при рикошете четко в цель.2скилл:ну тут просто довольно просто круг накладывающий сайленс НО есть интересная механика которая гласит что если герой умрет в этом кругу то время действия продлится и добавится еще один призрак.3скилл:ПАССИВКА РАНДОМНАЯ ВЫБИРАЮЩАЯ ДОП ТАРГЕТ и недавно она стала бить реже по героям и теперт это переключаемая способность типо выключил оп включил.4скилл:ПРЕВРАЩЕНИЕ В БЕСПЛОТНОЕ ТЕЛО НЕСПОСОБНОЕ ПОЛУЧАТЬ ФИЗ УРОН также дается доп урон и помоему замедло от атак я пишу это в 2ночи так что мне лень идти проверять Вывод:чем больше времени игре тем более замудренные и интересные механики в ней будут появляться и страые выглядят на их фоне блекло но это не значит что старые говно неиграбельное нет просто у них старые механики из за этого нам кажется что они старые и непригодные для игры и вообще ужас обесцененны P.S Кто все это прочитал спасибо вам большое я минут 20 сидел расписывал свои мысли
Достаю только вайфу либо персов с приятным для меня гемплеем( например Итто, Тигнари, Нахида, Е Лань) Если перс не нравится, то не кручу, хоть он дважды имба Да я даже на Дилюке иногда играю, Барбара тоже частый гость моих пачек, просто потому что она много хиллит и милашка)
В коллекционных играх поверкрип неизбежен, рано или полезно заканчивються механик, которые можно реализовать на одном уровне силы, альхайтам уже был звоночком, а персов выпускают каждый патч так что персы будут только сильнее, и разработчики ничего не могу с этим сделать
теперь когда у михуё появились рельсы, а впереди еще несколько игр, манагеры перестали быть осторожными, они теперь точно дожмут разрабов и те начнут делать варфейс, т.е. доилку из коригроков.
Хайтам был звоночком чего? Кого он крипнул? Сайно в обострении? Ну так проблема в настройке разрабами механик и цифр последнего. Персы будут только сильнее? Сайно, Дехья, Лини, Ризли сильнее кого? Сильнее Эмбер? Видос задней пяткой смотрел или вообще не начинал?
Кстати. Новые мобы зачастую тоже меняют мету, как те же волки например. Скоро вводят Шеврез играющую от перегрузки. Видимо близится мета среза защиты и реакций второго порядка.
@@АлександрМиранович-п9с Я к тому, что никакого переворота меты не будет. Одна 4-ка не повлияет глобально на игру. И она будет также плестись в конце тирлистов по актуальности в бебне
Я тоже начала замечать посты на эту тему в комьюнити (особенно на хоелабе эта тема форсилась) и все никак не могла понять почему людей это так сильно волнует. Даже несмотря на малое значение этой темы в целом,на мой взгляд баланс в геншине реализован хорошо,а большинство непопулярных персонажей не используются из-за своих внутренних проблем,а не из-за их замены на других. И блин,даже им дают новую жизнь иногда. Я абсолютно не чувствую возможности игры скатится до уровня третьего хонкая,даже если разработчики всё-таки добавят ещё пару боевых режимов и не проебут все что есть сейчас
как играл за Кадзуху, так и буду играть. я слишком зависим от него)))) новые персонажи - это круто и интересно, но с оговоркой, что ими, возможно, не буду играть по тем или иным причинам. хороший выбор персов и разные механики. это же вкусовщина чистой воды. кто-то забьёт на новых персов ради старых, а кто-то расстраивается, что ему не выпала та же Джин при шансе 50/50
Люди, которые начали играть с патча 3.0 и позднее физически без сумасшедшего Доната выбить всех не смогут. Персонажей очень много. Поэтому для них, когда они смотрят на баннер нет понятия персонаж новый или старый. И разработчики это понимают, смотрите как они баффнули кэ Цин с дендро, или смотрите как хороша стала джинн с фуриной, и тд. Нет, старые персонажи точно не слабые и будут всегда актуальны. Просто когда выходит новый перс бездна пару патчей делается под него, вот и ощущение, что он сильнее всех остальных. Я лично своей Ху Тао, или же аякой и т.д. уже довольно старыми дд до сих пор делаю все бездны на 36* Все что разрабы делают это предоставляют больше выбора, больше всяких механик, но все они устроены так, что дамажат одинаково. Да, некоторые 4* не в счёт.
6:35 - все, кроме Дэхьи, ни новые сеты артефактов, ни новые механики свежих персонажей не сделали ее хотя бы героем среднего уровня. Даже в каких то текущих пачках с тем же Невилетом от Дэъхи мало пользы. У них в кой то веки получился красивый не скучный визуально персонаж, который многим понравился - а разрабы взяли и просто плюнули в лицо тем, кто ее ждал. Обидно. Лучше бы сделали из нее дамагера через стойку в ульте, как Сайно или Рейзор, чтобы это был не пшик на 4 сек, а с нормальной длительностью, и чтобы ульта тригерила сапорт атаки других героев (Бэйдоу, Синцю и т.п.) - получился бы шикарный персонаж! Но нет, надо было создать неведомую неиграбельную херню...
С выхода дендро считаю так: паверкрип произошел не благодаря персонажам, а благодаря реакции Вы меня простите, но когда для любого бомжа (персонажа) самый сильный отряд в любом случае будет отряд через арбузы - это нифига не ок Так что какие бы интересные механики бы не выдумали разработчики, все они будут "сосать" у бутонов) То есть Пока в один персонажей ты вкладываешь силы, время, баланс ВСЕХ статов, есть арбузные отряды, где ты бомжей одеваешь в бомже-арты и все - бездна на 36* на изо проходится, за исключением каких-то дебичей, которые имеют иммунитет к арбузам
@@makrice5675вы явно не знакомы с темой и статистикой. Сильнейшая пачка в игре на данный момент как-раз арбузная (либо с дабл-гидро, либо с альхайтамом), в которой арбузы наносят больше половины урона всей пати. И эта пачка разваливает всё и вся, вне зависимости от контента. Арбузам и правда слишком сильно выкрутили цифры, видимо думали, что такая реакция из трёх ступеней будет не часто прокать, вот и сделали 30к с каждого арбуза. А в итоге игроки внезапно нашли абуз через Куки/Райден в мастерство и начали ломать всем лица.
@@ПауПау-ф1я та конечно. Рассказывай. Барбарой через арбузы закрыли бездну ещё в самые первые дни выхода Сумеру и реакций дендро. Если у тебя арбузы не могут пройти ЭТУ бездну - у меня для тебя очень плохие новости. Сейчас бездна до ужаса простая, у Арбузов только одна слабость - щиты. И то не все.
Паверкрип не актуален для тех, кто вытащил безмамные арты и кайфует. А для тех, кто еле еле собирает ~65/130 на персонажей без критов в родных статах (это я) и проходит комнаты на последней секунде после нескольких траев, а иногда и подбора персов под комнату, паверкрип очень даже чувствуется. Более того, если бы не дешевизна дендро, позволяющая при наличии Нахиды собрать одну пачку из говна и палок, лично у меня бы даже такой результат не получился. Я теперь в жизни не притронусь к баннерам Аято и Торта, когда у меня есть Невилетт. Я теперь вряд ли докачаю Мону, когда сегодня выходит Фурина. Если бы у меня не было с1 Райден, фиг бы я вообще смотрел на ее баннер, учитывая, как сложно и дорого ее забалансить по сравнению с новыми персами. И таких примеров много, когда на не очень сильном акке просто перестаешь смотреть на целый ряд старых персонажей, которых у тебя нет, тупо из-за их дороговизны по сравнению с новыми.
Начинал играть ради сюжета и рисовки, просто прикольная игра Потом втянулся в красивые цифры, но не в минмакс Выбил скару, прокачал и тупо кликая закрывал сюжет, для бездны и по вайфу фактору выбил Хутаву, всё, этого более чем достаточно, с мобами проблем нет, контент закрывается легко, ф2п геншиненок и рубля вносить не планирует)) новые персы пропускаю тупо потому, что нет к ним интереса и необходимости)
Трата и увлечение хп делает их живучими, закрыть бездну в одиночку да без проблем, вот такие новые персонажи, и чтобы не говорили но Лини,Нёвиллет,Ризли реально мощные
За прошлый год из новых лег персов вытащила только Нахиду... Большая часть моих ивент лег вышла в первый год игры - торт, Альбедо, гань юй, ху тао, джун ли, Кадзуха, кли, аяка. Со второго года геншина - шеньхэ, яэ мико, елань. Все! Стандартные леги все есть. Есть ивент оружка, все 4*. Пойду сейчас тянуть Фурину чисто потому что уже надоело играть одними и теми же персами. Да и 450 круток накопленных с луной уже карман жмут. Надеюсь, в Фонтейне будет много персов, которых я захочу достать... Бездну давно без проблем закрываю на 36*. Играю с первого баннера кли. В общем, паверкрипа не вижу.
Вот по сути, мы и упираемся в то, что в генше банально нечего паверкрипать, весь сколько-нибудь запаристый (и то, далеко не для всех) эндгейм контент ограничивается 12 бездной, а нового (по типу тех же искусственных миров (не помню точное название) в ХСР) нам тупо не завозят, потому что у разрабов другая цель сейчас, нежели радовать потных минмаксеров) Так что и ныть нечего На прогрессе конечно проще нафармить Фонтейн сеты и выби ть Фурину условную для более лёгкого спидрана бездны той же, но это, опять же касается только тех кто вкачивает аккаунты один за другим для разных целей, а не для новых игроков, которым спешить некуда особо
Глин, у тебя небольшая ошибка, паверкрип пришёл не с хср, а с хонкай импакт, там паверкрип ярко выражен, если в геншине старых персонажей можно аппнуть новыми сетами, оружием или новым персом, то в хонкай импакт это не работает, так как новое оружие и стигматы (они же артефакты) отдашь новому персу, так как они в 100% случаях являются сигнатурными, и если например дать начальной Киане топ эквип, то урона все равно не не будет, потому что эквип не расчитан на неё, и каждый новый перс заменяет старого, но бывают исключения (херрчер грома, херрчер огня и сенти).
@@2hk787 паверкрип в геншине и в хср ощущается слабо, так как сказал Глин, актуальность старых персов может поднять выход нового сета артефактов, оружия и нового перса, пример: Кафка подняла актуальность Сампо, конус Генерала на Химеко, 2 куска ученика подходит как Блэйду (только ему нужен фулл сет), так и хиллерам у которых отхилл зависит от хп. А то что говорят что Цзинлю паверкрипнула Янчика, про это же говорили ещё с выхода баннера Зеле, что она его сильнее, но все равно он был актуален.
По-моему рассуждения про паверкрип из всех фонтейнских персов могут касаться только Фурины. И то нельзя точно говорить, пока она не вышла. Да, если любой отряд с ней и хилером будет сильнее, чем без неё, то это не очень круто. Но в конце концов, разве Кадзуха не такой же? И ничего - все крутили и не жаловались. А он, между прочим, паверкрипнул архонта, что нехорошо. Ну а Фурина мб и будет имбой. Но это нормально, если в игре иногда выходит имбалансный перс, особенно если это архонт. Плохой паверкрип - это когда каждый новый перс круче предыдущего, ну или почти. А медленный паверкрип, когда раз в год выходит лютейшая имба в лице архонта - это естественно и нормально
Вы суть претензий к этим чарам не поняли.Раньше герои должны были сосуществовать вместе,помогать друг дружке реакциями,те же СинЦю+ХуТао.Реакции это интересно.А Фонтейнские ребята тупо тащат личными статами,вообще забив на реакции как гео-пачка.Навилет+Фурина+анемо сет-всё.Просто задушат личными статами,на имбаланснейших сигнах и бисовых сетах.Просто добавь им анемо сет+подхил.Не нужны ни пар,ни бутоны,ни заряжен.А если грамотно дать последнее,то урон просто превзойдет рекомендованный порог,потому что выше 12 этажа ничего нет.
@@МарияБатори-к2тя не думаю что это проблема. Разрабы просто делают примерное направление для разных регионов. В Фонтейне это статы, и активация реакций ради галочки. Как пример разбит от Фремине, гидро реакции Нёвиллета, ещё по сливам Навия также кристаллизацию абузить будет, они по сути используют не сами эти реакции, а свои механики привязанные к этим реакциям. Но это видимо просто фишка Фонтейновских персонажей, это не значит что разрабы будут углубляться в эту тему и дальше. В Натлане скорее всего уже придумают свою новую фишку. Ведь вспомнить тот же Сумеру где наоборот, с выходом дендро все начали играться именно от реакций и это было фишкой Сумеру, сейчас игра от статов это просто фишка Фонтейна, это не направление всей игры и нп эту тему беспокоиться нет смысла
@@МарияБатори-к2т почти все реакции уже достаточно раскрыты, вот разрабы и создают новые пути развития. Да и опять же, тот же Ризли играет от обратного таяния и может эффективно использовать в этом деле горение, так что он использует реакции. Нëвиллету нужно вызывать реакции для буста урона, но основной урон идёт не с ним. Тема с упором в урон реакций отлично раскрыта сумерскими персами и логично развиваться в других направлениях
@@greenman-86 Именно поэтому дендро регион и числился"скилловым".Нужно было хоть немного думать и следить за статусами.Играть командно.Всякие нубы обиделись на текущую сложность той бездны,и случится просто гигансткий отток игроков.Повезет если половина эмигировала в Стар Рейл,но большинство просто бросили Геншин.Посмотрите какие просмотры собирают ролики с катсценами на официальных каналах с показателями времен Инадзумы. А сейчас бездну сделали для тупых.Моно пиро Лини,Моно гидро Невилет-добавляешь к ним Казаха с тенью и ДеДа в архаике,и вот уже одна пачка готова,зафейлить никак нельзя. Мне нравиться когда произведение и сюжет"взрослеют"вместе с игроком,поднимая острые и непростые темы.Гарри Поттер и аниме"Наруто"-идеальные примеры того о чём я говорю. Геншин же сейчас на стадии вымирания и отупления.Сосут последние копейки прежде чем закрыться и перевести разрабов в игру"ZZZ".
@@МарияБатори-к2т привязывать отток игроков к бездне это абсурд. Туда ходят единицы процентов от всех игроков, а 12 этаж на 3 звезды стараются закрыть ещё меньше. Ставить знак равно между скиллом и реакциями это тоже странно. Афк геймплей в Нилу-бутонах например требует лютого скилла? Всегда есть герои, для которых нужно больше потеть и те, за которых играть проще. Тот же Нëвиллет без конст требует заботиться от уворотах или стагер-резисте, ну либо брать деда. На и моно гидро для него это бред, чекните его пассивку. Ну и в итоге вы сами себе противоречите. Никто не запрещает вам играть через реакции, но игра даёт больше разнообразия. Плюс сюжет, левел дизайн и сайд квесты становятся лучше с каждым регионом. Но вы хотите видеть только плохое, и успешно этого добиваетесь
Ненавижу механику прыганья вверх и вниз ХП. Я играю с дедом, и у моих персов хп стоит как влитое на месте, и крайне редко кого то ранят. А на то Уси и Пневму, вообще наплевать. Я даже их цвета запомнить не могу, настолько пофигу на них.
Ну я поиграл на Нёви. Ну, блин, реально, он выносит тех же танцоров бебне за 4-5 холд (Дед на архаике, Казах, Байда (или иногда Лиза), Нёви). А Ёмочка (моя любимая и далеко не слабая по статам: 2.2к атк, 87 на 240) в пачке - Дед на архаике, Дзынь, Казах (ну или хотите - Елань, без разницы) - проходит дольше. И я считал чисто по времени стойки Ёмочки. Националка быстрее Ёмочки проходит, но на то она и националка, к слову она тоже не стыдная. НО! Нёви всё равно шустрее пробегает да ещё и при наименьшим нажатием кнопок. И это пока что Нёви средненький 40к хп, 46 на 282 (нужно часы с критами и шапку адекватную) - сет "Охотник", разумеется.
Блин, могу ошибаться, но по моему я даже от тебя слышал нытье про поверкрип 😂 P.S. насчёт Чичи, согласись что оживление через три года после выхода игры - ну такое, такими темпами Дэхья тоже станет не просто сустэйном, но действительно полезным членом отряда... Где нибудь в снежной или вообще на этапе Каэнри/Селестия
А вот в ХСР самый настоящий бугурт по поводу паверкрипа! Беда всех этих турбулентностей в том, что они могут повлиять на развитие игры в плохую сторону. Разрабам фиолетово, они закроют одну игру и начнут разрабатывать другую, а вот пользователи будут продолжать плакать и сраться. Чего и добиваются разжигатели бугурта.
Барбару прикольно в ролик вписал) Мне вообще персы из Фонтейна не понравились. Ризли выкрутил только. Люблю играть старыми. Елань, Дилюк, Хэйдзо, Лайла и другие давнишние мне как-то ближе)
Какой нахрен паверкрип?(это не к тебе Глин) Хотелось бы напомнить что практически с первых дней игры существуют такие персы как Сянка, Бенет, Синий, Фишля. Эта наглухо отбитая банда способна закрыть любой этаж любой бездны. Все просто привыкли к ним и смирились, но я напомню , что каждый из них дает море статуса, уйму уроно и всё это из кармана. Я со своими кривыми руками да же не парюсь в какой последовательности нажимать кнопки, запомнил только одно - начало с Бенета.
Как же я устал слышать от гайдеров, что для Лини механика с хп - третья нога. А кому она не третья нога? Она у него не просто декоративная, если вы будете играть с хилером или же не отжираете достаточное хп своей E-шкой, вы просто не сможете набирать стаки для их последующей реализации. Абсолютно у всех персов Фонтейна такой стайл, это не декор, а полноценной механика, заставляющая думать еще об одной вещи при игре за персонажа. Иначе так можно выразиться и про Ху-Тао с ее отжером хп.
В каждом новом регионе, хп у противников явно больше чем в прошлом, так визуально-анальные скачки с казино - необходима. паверкрип был с выходом инадзумы, где мобы не дохли от одного удара на 50к
Небольшое дополнение. Ты привёл в пример персов, которые так и оказались бесполезными - синь янь, кандакия, чича. Забавно, но первая мне нравится, и я даже собрала отряд с ней - свинь янь, бебнет, ганька и фишля. По приколу именно этим отрядом я прохожу еженедельных боссов, и как не странно, они вполне справляются. И ведь у всех 4* оружие. И сборку сильной не назвать. Даже неудавшимися персонажами можно при желании закрыть контент(кроме бездны)
Возможно персонажей и не обесценивают в плане их пользы в мире, но вот бездна обесценила даже Сяо, Ху Тао и прочих топовых дамагеров ( на разных фазах разных)
ага, про отсутствие поверкрипа расскажите моей хутао, вместо которой в бездну ходят альхайтам и невелет, тупо удобнее и быстрее. тем более теперь, когда у михуё появилась новая корова, а значит из геншина можно делать варфейс, т.е. больше доить и меньше кормить. хорошо еще три года продержались, башня фантазий в такое не смогла даже со второго раза. з.ы. как не странно не все могут пройти бездну на 4ках, некоторые даже не на всех 5ках проходят, для меня бездна иногда просто в поток пятен превращается от эффектов, где без джуна швах, а еще 3 мага бездны могут прыгнут в одну точку раза с пятого, на который обычно уже просто не охота заходить, и если нахиде такое до фонаря, все получат свой дамаг, то с хутао бегать и догонять тот еще цирк
Очень символично, что перед выходом гидро архонта Глинчик решил немного пофлексить своими личными способностями лить воду
Всего 10 минут??? Архонт воды решил не палиться, чтобы не спойлерить новую сюжетку фонтейна
8 минут 33 секунды из-за рекламы
@user-gl9ww3pp3sскуля кидаю репорт😢😢😢😢😢
Глин испугался выход гидро архонта и решил доказать что он не жуже льет воды
один из способов "актуализации" старых персонажей - это сделать новых персонажей такими, чтобы они хорошо синергировали со старыми, пример этого тома и ризл. Но к сожалению такого мало. Венти почти не используется, кроме Аяки. Это не паверкрип, а просто принцип, которые разработчики выбрали, чтобы новые персонажи синергировали с персонажами, которые выйдут еще через пару патчей. Просто так выгоднее.
Блин да. Про Тому верно сказали, он мне тогда ещё в первом появлении понравился ну я его и апнула на 90. Вот сейчас когда получила Ризли и случайно Сигну деда я совсем не жалею что потратила ресурсы на него (хотя никогда не жалела). Деда у меня кстати нет, люблю своих Тому, Дионочку и Лайлу.
@user-gl9ww3pp3s ты или очень неграмотный или больной. В обоих случаях жалко тебя.
>> Венти почти не используется, кроме Аяки
Он и там не используется, Казах всегда лучше)))
Он юзается только как костыль, когда Казах в другом отряде, это всё его предназначение
@@BooguyTheAdeptну хз, тут дело удобства. Есть оба, но как бы я ни старалась - Венти в приоритете по использованию, потому что он в плане стяжки само собой лучше, а бафф... Да, Казуха даёт много - факт, но если тебя волнует урон, то в какой-то момент своей прокачки ты доходишь до того уровня, когда твои персонажи достаточно сильны и сами по себе, из-за чего ты берешь то, что удобнее, а не то, что даст больше баффов или типа того
У Венти, как по мне, только один весомый косяк, из-за которого его не очень любят брать - вонючий автотаргет. Когда, упаси боже, какой-то зачухан телепортнулся тебе за спину, и Венти ультует не в толпу врагов, а себе за спину 🎉
Из-за этого теряешь время на то, чтобы встать правильно 😢
Кстати, из забавного, мне еще больше захотелось Венти после выхода Неви, потому что с ним, как мне кажется, Вентос вполне может ооочень хорошо синергировать. Заряженка Неви, как и его ешки с ультами, вполне себе достают до врагов в стяжке Венти, при этом у нас будет рассеивание гидро, а значит пассивка Неви, а сверху, как минимум против мелких врагов, возможность забить на необходимость в щитовике без с1. Да, против боссов щитовик все еще будет нужен, но Вентос все равно получает возможность тоже начать играть.
Видос по геншу и реклама небожижи в одном формате - то, к чему жизнь меня явно не готовила
Мы этого не ждали но нам это было нужно)
"паверкрип" в свое время был всегда это правда - бафф бездны под конкретного баннерного перса, но кому не похуй спустя столько то времени, глобально ничего не изменилось. Вангую когда Фурина выйдет в одной половине будут меки и пневмы и усии
Будто не наплевать на тип Архэ. Всё проходится оверстатом.
@user-gl9ww3pp3sАгрессивный пиар от какого-то ноунейма💀
@@gifer6438 Оверстат есть не у каждого, да и кокблок может быть разным. Может выйти босс, который летает как бешенный с 99% резистов всё время, и единственный способ свалить его - юзать пневму или усю.
@@sanchez8124 и что-то мы пока такого не видим. Даже этот гигантский механизм гравитации более чем поддаётся бутонам.
@@gifer6438 Ну и хорошо, если не увидим. Но в 3 версии сложный контент завезли тоже не сразу, а только под конец.
Как приятно тебя слушать, спокойно, четко, с расстановкой и по делу. За рекламную интеграцию - низкий поклон. Небожители - это любовь.
Как-то очень странно в итоге выходит. Появляются сильные персонажи - фу, паверкрип, что вы наделали, это обесценивание. Появляются средненькие или не очень удачные персонажи - фу, что за мусор, уже есть такие стандартные персы. Таким образом, вывод: комьюнити не угодишь, всегда найдутся недовольные, которым хочется повонять
Ответ прост
Разные люди - разные мнения.
Это скорее не доказательство/опровержение паверкрипа, сколько демонстрация отношения к нему разных групп игроков. Хейтеры паверкрипа это чаще игроки, у которых не хватает денег или удачи забирать всех актуальных персов и им хочется спокойно все закрывать за старых героев; а защитники и те, кто жалуется на слишком слабых новых героев, это скорее более искушённые игроки, которым хочется постоянного роста и у них есть деньги на это. Каждое из этих мнений имеет право на существование
@@markus_danger не моя проблема, что тебе не везёт на всех баннерах по кд. Я захотел, я достал себе БайЧжу, Нёвиллета, Яэ с сигной, Елань, Нахиду С1 с сигной, Нилоу без доната и как-то проходил и прохожу бездну без Аяки, ХуТао, Лёни, Кадзухи, Ганьки и Райден
@@Болотныйхряк а я тут причём? Научитесь читать прежде чем гнать бочку на людей в интернете, хамло🙄
@@markus_danger
Ты не правильно поняла, я говорил не на теья, а абстрактному собеседнику, вечноноющему на такие вещи
Вплоне возможно, что шум про паверкрип пришел из ХСР. Еще недавно все вокруг бегали и кричали, что ХСР во всем лучше Геншина, но тут внезапно прилетела ответка - в Геншине нет паверкрипа. И так, как ответить на это нечего, то часть комьюнити ХСР начала утверждать, что в Геншине тоже есть паверкрип и начали натягивать сову на глобус. А потом уже и в самом комьюнити Геншина задумались - а вдруг действительно есть?
Но по факту, единственный пример, который можно привести, это не сила персонажа как таковая - Эола до сих пор сильна, кто бы что ни говорил, - а удобство механик. С той же Эолой как нефиг делать просрать ульту просто потому, что противник отбежал от тебя.
В ХСР же паверкрип будет куда как критичней, в том числе и потому, что в пошаговой боевка личный скил игрока особого значения не имеет. Не важно, насколько прямые у тебя руки, но ты не можешь уклониться от ульты босса, которая гарантированно ваншотнет весь твой отряд, если в нем нет Фу Сюань.
Я тоже считаю, что причина поднятия темы паверкрипа в генше кроется в ХСРе. Да, в ХСРе тоже нету соревновательного элемента, но там и тема раскрытия потенциала персонажей чаще закольцована на самих персонажей, и лишь немного сверху на других персонажах в пачке. При этом схожие по механикам и позициям персонажи тихо мирно паверкрипают друг друга. А поскольку в ХСР и генше комьюнити +/- одно и то же, то эту бучу паверкрипа перенесли и на генш, хотя в генше с этим дела обстоят лучше.
Механика реакций, это лучшее, что могли придумать разрабы! Благодаря ей, а так же тому, что мы сами управляем персонажами, новым персонажам не обязательно быть принципиально сильнее старых. Им достаточно привносить что-то свое, и этим они уже могут захватить свою аудиторию. В итоге новые персонажи могут порой быть сильнее старых, но чаще всего они более менее на сходных уровнях, и меняется только механика, и необходимые усилия.
Кстати, думаю, сверху можно добавить тех, кто играл в хонкай импакт 3 и подливает масла в огонь, потому что, как я слышал, вот там точно шел жесткий паверкрип персонажей, и старые персонажи все больше проигрывали новым.
А учитывая, что и контент будут стараться подгонять под новых, то не мала вероятность, что и в ХСРе текущие вайфушки со временем тоже придут в негодность и не смогут справляться с контентом, по итогу.
А в генше, как уже было сказано, даже старые персонажи могут закрыть контент. Нужны только адекватная сборка, прокачка, пачка и прямые руки. Да и новые персонажи хотят плюс минус того же. Плюс тенденция возрождения старых персонажей, за счет новых, мне очень сильно импонирует, потому что дарит ощущение "Ничто не забыто, никто не забыт".
Так что я думаю, что в геншине как такового паверкрипа все же нет. Имбы в свое время все еще остаются имбами даже сейчас. Просто у них появились сравнимые альтернативы.
Да, это было длинное ИМХО xDDD
ответочка из хи3: паверкрип там был, есть и будет. и усиливается он тем, что там есть соревновательный элемент, а также тем, что эндгейм контент там с каждым новым персом все усложняется и усложняется (банально больше статов мобам накручивают и старым персам просто не хватает % урона, что обязывает выбивать новых). и, на мой взгляд, нет никаких гарантий того, что та же история не повторится в геншине и хсре
@@МаргаритаБеликова-т5с геншину уже 4й год идет, и такое было бы видно. Хотя ладно, попытались что-то такое провернуть в Сумеру, как мне кажется. И то даже так контент проходился и старыми персами. А сейчас вернулись к более стабильному, так что баланс, скорее всего, будут сохранять, а в случае новых мобов добавят персонажей, с которыми старые сохранят актуальность, или вернут ее. Как в целом и делают, благо механика реакций позволяет мощно разгонять урон (помянем физу, вот она рили мертва). А вот про ХСР о том и говорю, что это вполне возможно, и даже уже есть признаки, что к тому и идет.... И из-за этого комьюнити начало бучу, которая зацепила и генш.
Согласен. Особенно соглашусь с фразой: "Просто у них появились сравнимые альтернативы". И это же прекрасно, разве нет? У человека есть ВЫБОР, крутить этого крио-перса или другого. "Круто, я могу выбрать! И обоими пройду бездну, независимо от выбора!", - вот так нужно думать. А не то, что там кто-то умер или забыт. (это я про видео некоторых челов)
@@nerrine9159да в хср уже рой был выпущен как раз под Пожирателя и Фусуань. Да, можно придумать альтернативные комбинации без них и проходить этот режим, но в целом у Роя изначальная уязвимость мнимая и квантовая как раз под этих персонажей, и благославления пути распространения как раз направленны на генерацию очков, которых не хватает пожирателю. А Фуська становится актуальна из-за сильных ваншотащих атак противников и Фуська своим снижением урона позволяет их пережить. Конечно и раньше в воспоминаниях подстраивали условия под новых персов, но это все таки лишь условия, которые и другим могут пригодиться и дляться они лишь 2 недели. А здесь целый режим под новых персов сделали.
@@Jack_Alkash5 рой закрывается Кафкой, Гуань/Сампо, Пела, хил на выбор.
Никаких пробиваний и заточки под персонажей/путь в этом режиме нет.
Есть в зеркале бафф под текущего ивентового перса (аналогично гейщиту), но и там 10* закрывается +- изи, если ты хоть как-то играешь. Видеоподтверждений этого миллионы на ютубе.
Порою люди совсем забывают, для чего изначально создавали Геншин импакт....Да, да ради заработка! А вы чего хотели? Конечно будет обесценивание, ибо хое не выгодно что вы один раз задонатили и выбили свою Ху Тао, а после до снежной только на ней и играли. Вот и весь секрет
База
не база, они хотят чтобы игроки и старых персов выбивали, ибо какой фиг им тратить ресурсы на например кокоми, которая плохо продастся, а потом её крутить никто не будет? они в минус уходят, сделать перса много стоит.
1. Озвучка
2. Миллион концепт артов и оплата художникам
3. Модельки
4. Анимация
5. Прописка лора, характера, роли в сюжете, вообщем оплата сценаристам
6. Создание способностей и геймплея, баланс
разрабы хотят чтобы вы крутили и новых и старых персов, потому вместо тупого паверкрипа они пытаются делать всех персонажей уникальными и интересными не для того чтобы вы крутили только новых, но и старых тоже.
А кто-то Торта в 1.1 забрал и до сих пор им бездну с Сянкой проходит. Не видно что-то, как он обесценился. Да и Ху Тао сейчас вполне себе бездну проходит, сомневаюсь что к Снежной что-то изменится. Конечно, она выглядит слабее Нёвиллета. Но от того, что он быстрее на 10~20 секунд свою половину закроет, Ху Тао хуже как персонаж не станет.
Зарабатывать можно по-разному. Продавать косметику/костюмы для внешки, дизайн для чайников, домики и т.д. и т.п., как это делают другие игры. Но Геншин выбрал другой путь.
Новые персонажи оказываются гораздо сильнее старых. Да, это сделано специально, чтобы вы покупали примогемы и тратили их на более сильных (новых) бойцов.
А вот искать этому оправдания ("ой, да кроме Бездны это не важно!", "да всем наср@ть!", "а вот есть Беннет!") и называть недовольство этой отвратительной схемой монетизации "нытьем" - низко. Не ожидал такого от Глина. Надеюсь, мешок риса ему занесли большой. Диз.
Совсем не так.
Прошёл на дилюке до фонтейна, что помешает пройти мне снежную?
Люди выбивают персов ради новых механик и вайфу фактора в первую очередь, а ни ради цифр. Им достаточно выкатывать всяких няшек с новыми механиками и взаимодействиями, а условную дендро или пневмоусия затычку тебе и так бесплатно выдадут.
Паверкрип- по сути,когда уровень сложности контента увеличивается и старые "меты" уже не в состоянии закрыть его,в то время как "новый аналог" спокойно это проходит.Что-то в Геншине не заметно роста сложности,что-бы старые вайфу не могли его вывезти.Пример с "ТортоСянкой" -прямо золотой.
Я бы сказал наоборот. Просто вспомните бездны 3.7 и 3.8 в сравнении с бездна и 4.0 и 4.1. в позднем Сумеру бездна была совсем уж жёсткая. Теперь хотя бы адекватный уровень сложности.
@@gifer64383.7 да, остальные супер легкие
Мне непонятно,неуж то этих разговоров не было,когда релизнулась Аяка?Она же с нихуа лутает 55 крит шанса учитывая сет и резонанс,с самым сильным ивентским мечом,на тот момент уж точно.Но досталось нытьё казуалов про паверкрип почему то Навилету.
Скорее, после относительно средненьких, или просто хорошо синергирующих в своей стихии персов из Сумеру он действительно кажется сильным и самодостаточным.
@@МарияБатори-к2т крит шанс то она лутает, но у нее куча других моментов есть, которые ее делали и делают не паверкрипом, а персом в своей стезе. тот же невиллетт по сравнению с ней получил гораздо больше разных прибавок к урону, так что уже можно говорить про паверкрип
паверкрипа нету, но разрабам действительно нужно продавть новых персов, потому они делают их удобнее под каких-то новых мобов, с интересными механиками которые не просто дают % в кнопки
Наверное, Система Аркхне Пневма-Усия (она мне не нравиться совсем) тоже разрабатывались ради актуализации и удобства, чтоб именно персы с Фонтейна показывали себя лучше в бездне.
Фурина так вообще обладает обеими силами, что сделает её самой нужной для этажей бездны, где будут враги с разной слой Аркхне (а такие будут, уверен)
С другой стороны, Пневма-Усия даёт лишь стаггер по враг уна пару секунд, но не наносит урона, так что старые персы всё же могут играть даже против сильных мобов. Поверкрип? Ещё нет.
@@Quiet_Jay_Cпневмусия настолько бесполезная механика, что плакать хочется. Нет ни одного аргумента за, чтобы она была обязательна для использования
@@Quiet_Jay_CАрхе станет бесполезна с выходом Натлана и его бебны. Это лишь временная актуализация новых персов. После устаканится: где-тот нужны гидро чары, где-то пиро, где-то с архэ...
@@baepsaesea9269 ну, я на механику пневмусии, по сути, даже не смотрю. Кроме загадок она особо нигде не юзается (хотя кто знает, не завезут ли потом в бездну какого-то моба, который без этой механики не проходится?). С другой стороны, разрабы на стриме перед 4.0 сразу сказали, что эта механика скорее так, дополнительный прикол, нежели основная механика. Т.е. с ней можно запариваться, а можно и нет.
И это, я бы даже сказал, плюс. Потому что тебе не суют под нос необходимость выбивать новых персов, потому что без них играть не получится. Скорее дают интересный бонус, который можно юзать, а можно нет.
Паверкрипа нету? А что насчёт тогда про нового Невилетта, у которого миллион доп урона на пассивках и констах, пока у того же старенького торта всего этого нет?
имхо на тему поверкрипа - толпа узнала новое слово и начала использовать его везде
Очень жду персонажей, которые станут как как Елань относительно синсю, только относительно беннета и и сянки. Пиро дд дохуя, а вот персов, которые освободили бы беннета и сянку - нет. Ко всему почему сянка привязана к беннету.
А если ты хочешь взять две Тимы от реакций в ту же бездну, то все. У меня два любимых мужчины дерутся за беннета, и его никак не заменить
@@makrice5675 в любом случае нужен пиро аппликатор из кармана, не привязанный к беннету. Беннет да, не так нужен, как раньше, но если хочешь играть сразу две поманда через реакции первого порядка, он не заменим
@@katenot-found7526 спорно. У многих персов есть сигнатурные саппорты, у других хп-скейлы. Универсальные анимешники и бафферы урона тоже есть. Беннет всё ещё хорош, но не незаменим. Он разве что выгодно выделяется тем, что помимо бафа даёт сустейн, что экономит слот, но это не всегда нужно
@@katenot-found7526 качай дэхью
Вообще забавно слышать про паверкрип в геншине на фоне других глава игр: в том же фейте, если персонаж древний бог, который способен уничтожать миры, то он именно таким и будет, с множителями тупо х10 в сравнении с обычными персонажами
Ну это же хорошо, когда лор и геймплей соответствуют друг другу)
Действительно крутая фишка, которая есть в фейте и которой не хватает геншину: rank-up для скиллов старых персонажей. Прямо очень ее здесь не хватает 😮💨
@@artliom1311Ну тогда есть один минус: А зачем вообще другие герои, когда есть аннигилятор всего сущего?
@@artliom1311, ну, для 5* персонажей данными апами являются консты, если конечно ты не кит со всеми С6 сразу же)
@@Джи365 Для разнообразия, разве что)
@@artliom1311 пожалуйста, ни в коем случае не должно быть этого в Геншине. Тупое накручивание урона - максимально безыдейная хрень, которая к тому же обесценивает других персонажей. Геншин тем и хорош, что в нём этой херни нет и ты можешь со спокойной душой играть за любого понравившегося перса, не думая, что у кого-то там божественного чувака урона в 10 раз больше. Вся прелесть и одна из причин популярности Генша именно в этом.
Сюжет - это сюжет, геймплей - это геймплей. Прикольно, когда какие-то сюжетные фишки есть в скиллсете героя, но не более того.
"Легкодоступные персонажи могут уйти на второй план"
Сян лин: ну, эт не про меня
Наверное пиро архонт наконец станет её легендарной версией, но точно не раньше
до нее еще дойдут, не переживай
@@Amur4ick успокойтесь, Е лань не стала паверкрипом Син Цю, и этот новый гипотетический персонаж просто развяжет руки для 2 пачки и будет чуть лучше, чем сянка, но не более того.
Кокблоки в бездне для старых персов=паверкрип. Ты уже не можешь взять старую пачку в бездну. Да пачка то не ослабела, просто противники её контрят. А вот против новенькой *ИМЯПЕРСОНАЖА* противники вообще ничего не могут сделать и даже стоят афк после удара архэ. Но не переживай, у новых персонажей тоже есть минусы, и во всей красе узришь их уже в следующем патче, когда надо будет продать тебе новую вайфу.
Можешь конечно взять в бездну свою вайфу из прошлого патча, и даже пройдёшь, потратив в 3 раза больше времени и нервов чем раньше. Но это же не паверкрип, новые персонажи же не сильнее, они просто другие.
до сих пор всё на одном дыхании проходится арбузами/аято/аякой, 3 пачки, которые тасуются между собой, чтобы проходить всю бездну уже очень долгое время
синий/елан - хайтам - нахида - куки (до хайтама был дед, но с хайтамом урон больше, это да, хотя на зверях приходилось прям выживать, супер гигачадная тима, бутоны есть бутоны, что сказать)
венти/елан/синий - аято - дед - фишль (оч простая, но оч имбовая пачка, почему аято считали и даже глин в видосе не считал его дд, а просто поливалкой воды для сянки, я хз, абсолютно имбовый чел, если наконец посмотреть куда-то кроме гидро-пиро, даже на 12 этаже может закончить свою половину за одну-две ешки)
кокоми - аяка - розария - синий/елан (вместо розы была диона ещё, но с розой лучше)
даже без казахов всяких, беннетов, сянок, националок райден и т.д., если посмотреть, тут хватит и одного лег-перса в пачку, чтобы вокруг него строить тиму, архе в бездне вообще не пользовался ни разу, ибо зачем, про то, что враги им контрятся, только сейчас с удивлением узнаю из комментов, так что ну хзхз
ооооочень редко приходится прям подбирать команды, например, когда в 12-1 были 2 крио, 1 гидро бездник с щитами, ну да, сахароза, сянка, нахида, дед, для меня оч непривычно, но прошлось быстро и забылось. если есть вкаченные персы, всё они пройдут, а если у тебя гигачадный перс, но в бомж сборке, то и он не поможет, в итоге поможет очень залюбленный удобный старый перс, чем новая неудобная "мета"
@@НастяЕрмолаева-х6ц Сравни цифры урона Аято с сигной и аналогичного Судьи. Невилетт сильнее в полтора-два раза, бьет на большем расстоянии, пробивая потоком насквозь + он может выдать 4 ротации подряд. Чего не скажешь об Аято, скорей всего который даже на с6 будет уступать Невилетту с1 по урону.
Я что-то каждый раз ору, когда думаю о том, что кроме сигнатурного оружия на персонажа нужно еще выбивать и сигнатурного саппорта)
Бизнес. Ничего личного.
так не нужно. Все персонажи прекрасно играются без своих сигнатурных оружий и саппортов. Итто разве что зависим от Горо, но Горо с ним всегда в баннере и, к счасть, прекрасно работает даже на с0
так не нужно. Все персонажи прекрасно играются без своих сигнатурных оружий и саппортов. Итто разве что зависим от Горо, но Горо с ним всегда в баннере и, к счасть, прекрасно работает даже на с0
Для раскрытия их полного потенциала- нужно
Оружка это скам, можно только если -
- Минмаксер и получаешь оргазм о т того, что ваншотишь врага не с 1м урона, а с 1.2м....
- Вайфу гейминг, так как Сигна визуально, чаще всего, лучше всего вписывается в эстетику персонажа, да и просто хочешь выбить на Вайфу все....
(хотя, скажу по секрету, многие сигни тупо говно в Геншин, это не Хонкаи, где без Сигнатурки персонаж тупо не реализовывался, да и не работал порой.... и ХСР идет по тому же пути явно....)
такое ощущение как будто видео раз в год выходят. И да действительно полезная реклама
мне просто нужно чаще пилить разговорники, у людей больше спроса на такое
@@GL1nchik маловато подобного контента на ютубе как по мне
@@GL1nchik верю. именно от тебя слушать нравится
09:25 да ладно... если ты не владелец уберперекачанного аккаунта, или даже хотя бы средне-слабенького аккаунта, то каждое обновление бездны заставляте переживать по поводу того, не сделают ли её настолько сложнее предыдущей, что ты её уже не сможешь закрыть.
Как я вот в первый раз закрыл сам бебну на 36 в 3.1-3.2, и с того моента каждая новая бездна была для меня новым стрессом, ибо постоянно были сомнения в том, что я это могу закрывать. И так аж до 3.7, при том, что всё это время мой акк развивался.
Вот совсем не удивлюсь, если туда добавят босса, который будет летать 100% времени и иметь 100500 резистов, и сбить его можно будет только пневмой или усией. Ну или накидают такой охренельярд хп, что его только новые фонтейновские пачки смогут пробить. Без конст и сигн, разумеется, ибо с ними очень затратно.
не будет такого. Ты сам придумал, сам испугался
Моей первой легендаркой на новом аккаунте была Кекинг. Я буквально орала от счастья, она моя любимая электро-девочка где-то с версии 2.1, когда я забросила игру где-то до версии 3.6..В общем и целом, любой человек зашедший ко мне в мир начинал со фразы ,,Кэ Цин калл, вон у тебя есть Скара, чо его не качаешь?"..Скарамуча, или как я его назвала ,,Михалыч", выпал мне не жданно не гадано спустя 12 круток после С1 Кэ Цин, и я просто его не ждала и сейчас он валяется у меня на аккаунте ожидая своего звёздного часа, и когда у меня дойдут руки его прокачать. Я не знаю из-за чего пошла такая тенденция, хейтить стандарт персов. Да я под дендро не выбью таких же цифр что бьёт, условная Ху Тао, но мне конфортно играть на Кэ Цин, чем не ком-то другом
тоже мейнер кецин, херня это про то что она слабее всяких ху тао и прочих, она под нахидой при хорошей сборке и прокачке ебет любую бездну, да и вариантов пачек и геймплея у нее больше, вообще имхо лучший стандартный перс. а про скару так вообще смешно, он без конст и сигны мощно сосет в бездне (это при том что у меня есть фарузан с6) из-за мерзкого геймплея. у перса неимоверная куча проблем
так что не позволяйте никому говорить херню про кеку
@@alex_broken Чувак, не плюсую а умножаю. У меня нет Нахиды конечно, к сожалению аккаунт с Кэ Цин был создан позже, и Нахиду я вытащить не успела^^"..Но под Казахом и Яо Яо она просто нагибатор 2000. Яо Яо,для моего аккаунта незаменимый персонаж, да, у меня со временем только создания аккаунта валяется Кирара,не думаю что это будет лучшим решением, качать ее в роли щитовика, а Яо Яо как хиллер и как дендро персонаж неплохо себя показывает в качестве экстренного хилла в бездне и как дендро перс.Серьезно, с недавнего времени я потихоньку начала закрывать бездну и эта тима спокойно себя чувствует там. Обожаю её всем сердцем, одна из лучших персонажей стандартного баннера, и буду с нетерпением ждать ее консты у себя на аккаунте. Но сейчас я играю за Лини, не могу сказать что он лучше, хотя в чем смысл сравнивать двух персов с совершенно разными механиками? Любой персонаж в Геншине по своему прекрасен, даже Синь Янь и Чича
мне показалось, что глина уже подзаколебали копипастой про воду(
мне нравятся твои гайды, в смысле, именно подачи информации. не важно, согласен я в чем-то или нет, ты грамотно высказываешь свое мнение. и когда я был только новичком, мне было интересно и полезно послушать про все варианты оружия, артефактов и прочего.
в общем, надеюсь, ты продолжишь выпускать ролики со своим мнением, несмотря на эти уже несвежие шутки про воду.
по теме видео - полностью согласен, добивать нечего. база.
Глин сам эти рофлы про воду вполне понимает и поддерживает, это уже золотой классикой стало
Мне очень жалко венти, ну как бы он ну это, на секундочку БОГ, устроил революцию, пережил войну архонтов, а его с геймплей части попускает какой то рандомгый инадзумский чел.
Ну так венти это самый первый перс из эвентового баннера.
@@АртёмДейцевэто бы всё объясняло, если бы не патчи 1.1-1.3
Очевидно зараннее продуманные механики персонажей и почти все в мете либо до сих пор остаются, либо покинули её совсем недавно: Чжун Ли, Тарталья, Гань Юй, Ху Тао🤷
Справедливости ради, Кадзуха не такой уж рандомный - использовать два глаза Бога это уникальное достижение. Но за Венти кнш всё равно обидно. Хотя он более фановый. Кадзуха для дпс, а Венти для души
@@copper7569в каком месте Чжун покинул мету? В текущей бездне он 4-й по пикрейту. Как был одним из самых используемых в бездну так и остался, он все еще в мете
@@300bucksss просто в большинстве своем геншинята либо лютые рукожопы, либо играют на слабых устройстах, а так дед уже с сумеру стал около бесполезным
Оффтопом по рекламной интеграции - я после прочтения Небожителей побежала учить китайский.
Отличная книга, рекомендую.
Я конечно их не читала, и поправьте меня, если ошибаюсь, но меня так умиляет, что и в рекламе на Кинопоиске, и этого букмейта тактично упускают, что небожители это ну… сенен-ай?)
@@katopumaскорее всего новелла будет в этой части обрезала и отношения героев будут поданы "а-ля дружище" надеюсь что это не так, цензура и так разрушает первоначальную суть произведения (в Китае убрали из книг сюжетный порот с мальчиком в бинтах, который поражён многоликой чумой)
Ни одного упоминания Дэхьи в видео, согласна, давайте промолчим..
Единственный момент паверкрипа в Геншине, который вообще есть - деактуализация Физ. Пачек. Даже с выходом саппорта, этот тип урона остался неактуальным, каким он был чуть ли не со старта игры. А самое смешное то, что разработчики этого не скрывают. И игроки ничего не подозревают. "Игра же про реакции, какой там физ урон нафиг нужен?" - самая распространённая отмазка у практически любого игрока при упоминании серого типа урона. А ведь мне, как физушнику, очень обидно...
На самом деле лично я ощущаю что-то похожее на паваркрип только в бездне. Ну, потому что очевидно, что бездну делают делают под героя. Конкретно у меня нет персонажей, которые все сносят одним пуком или подходят под механики текущей бездны (условно, что сила атаки персонажа растет, когда его хп увеличивается или уменьшается, а я под щитом не успеваю получить урон или не хиллюсь, при этом максимально избегая урона)
Ну, Бездна вообще в принципе тупо ДПС Чекер и не более, ее даже полноценным контентом назвать та сложно.
Хотя хз, прохожу бездну на все звезды командой Ноэль уже годы, только в Сумеру испоитал проблемы, и то из за врагов, которые тупо, как ошпаренные прыгали по всей арене без остановки, хотя и это решалось тупо позиционкой, единственный заеб это враги как Червь, которые как уйдут под землю - сиди и жди, пока вылезут.
Так что в бездне не столько поверкрип, сколько появления врагов, которые тупо тянуть время, если бы не эта механика с тянучкой времени, то Бездна проходилась без каких либо проблем, то есть проблемой была не Сила, что и является обозначением Поверкрипа, а механика, когда враг тупо или прыгал по aрене от стенки к стенке без остановки и надо было за ним тупо бегать (что решалось позиционкой) или враги, которые тупо уходили или под землю или в инвул и тупо тянули время....
после годового (мб больше, ушел еще до сумеру) отсутствия зашел в бездну торт+сян с фиговыми предметами и без проблем забрал 27 звезд. правда на 12 этаже уже надо подумать и пересобрать вторую пачку
РЕклама небожижи в ролике про геншин...уууууу! приятно
Серёга у тебя источник пересох, всего 10 минут Глин, 10 минут!!! Мы его теряем, подключите к нему Невилета срочно!!!
Я считаю что это как минимум необходимо геншу - а как максимум, это его основа. Не смотря на все, что в нем есть, это все ещё гача, и нужны причины выбить нового персонажа, иначе в нем нет смысла. Невозможно поддерживать интерес бесконечно, при этом оставляя интерес на одном уровне.
Мораль: играйте за тех, за кого удобно, ибо количество персов множится, а с ними и варианты комбинаций пачек
Спасибо за видео!
Как проходил Бездну командой Ноэль, так и прохожу до сих пор, лишь вторая команда менялась, да и то, потому, что мне нравились персонажи, ну и получилось так, что Нахида оказалась среди тех, кем мне нравилось играть... А Ноэль 2+2 или полная глина как проходили Бездну, так и проходят (конечно зависит от врагов, но там два отряда, и если в одну комнату не лезет, то скорее всего полезет во вторую... хотя бывают исключения, особенно на 12-ом этаже, но там своя атмосфера и поверкрип тут не причем, а больше подбор реакций и элементов)
До 12 этажа бездну можно проходить любыми персами, катаясь лицом по клаве. А вот дальше начинаются мерзотные противники, раздельное появление врагов, дпс- чеки, боссы с неуязвимостью и прочие радости жизни, при дикой нехватке времени. И если ты не китяра, который может играть кем угодно или лакер с идеальными сетами, то тебе прямая дорога в мету, иначе страдания из- за нехватки урона или неудобства врагов обеспечены.
@@lexvaza Мерзостные не столько противники, сколько система времени и противники со таймскипами, а так даже Б12 9* проходится командой и важен командный урон, а не отдельно урон Экшен Кери или Гиперкери, и в Б12 куда важнее иметь хороших суппорт ДПС, таких как Сянка, Синий, Беннет, Фишль, так же саппорт Аппликаторов, таких как Яо Яо, БД, Сахароза, Синий, Сянка, Фишль, так же хорошего Чарджера или Бурста, таких кто завершает реакцию, нежели хорошего онфилд ДПС, Экшен Кери или Гиперкери, потому на той же Акаше и ККМ у таких персонажей как Невиллет провалов больше (то есть игроки которые ими играли и подохли или не сумели пройти), нежели у тех же Сянки, Синего, Фишль, Сахарозы и т.д. или таких как Ноэль, которой играют мало людей, но статистика их провалов очень низкая, когда Гиперкери и Экшен Кери по статистике дохнут в разы чаще и надо перепроходить, хотя вроде они и основной урон команды, но по факту, берешь Сянку + Синего и пихаешь к ним кого угодно, хила с апликацией и можно хоть Ху хоть Дехью, итог будет тем же, сам прохожу Б12 и раньше тоже делал акценты на 5* персов и майн Кери, стоило тупо заменить их на 4* и саппортов как Б12 стала прогулкой.... (не считая Нахиду и Фурину, так как они больше сап-ДПС, нежели онфилды или Кери - и выходит Нахида, Кецин/Сахароза, Куки, Синий + Фурина, [Сянка/Беннет, Фишль/Бей Доу, Розария, Мона, Джин по ситуации, раньше до Фурины в команду сел один из этих персов, но ее усиление Ноэль очень ценное], Юнь/Горо, Ноэль... и такие персонажи как Джун, Райден, Казах, Аяка, Гань и т.д. вообще вылетели, а Невиллет и вовсе нахер там мне не сдался, при этом замены Нахиду на Яо или ГГ и особо большой потери нет, но тогда уже приходится позиционировать врагов, с Нахидой же на позиционку тупо насрать, а таких персов как Итто вообще не вижу смысла туда брать, могут ? конечно могут, но тогда тиму надо ребалансить, а в Б12/9* важен именно командный выхлоп, нежели конкретного персонажа отдельно)
Но это для меня, для кого другого по другому будет работать, так как важно и удобство игрока, если игроку неудобно играть на медленной Ноэль например, то она для него станет проблемой.
А вот я был на премьере второго сезона благословения небожителей в роли партнера от Deep. (Я таковым не являюсь)
Мне кажется что парверрип касается только цифр. Да, Бебна и старыми закрывается, но суть не в этом, а в том что людям просто нравятся цифры побольше, даже если они не нужны. Вот раньше на моем акке самой сильной у меня была Тава (С1, Хома и отличные статы) которая выдавала по 70К+ за холду под Синим. Сейчас у меня появился Нёвиллет, который за свою холду выдает около 272К и делает он таких 3 за ротацию, это при том что я еще не собрал идеальный фулл сет, у него нет конст и сигны. Такие цифры это явный паверкрип
Тава за время длительности е-шки может даже больше набить. Плюс ульта 200-300к вылетает.
Там Ху Тао за стойку 900к+ выдаёт + ульта 300
Ого, а Эола 9 лямов за тычку ульты выдаёт, получается Эола паверкрипнула всех персов в истории!1! Жаль конечно, что Тао даёт одну холду за столько же времени ротации, за сколько Нёвилетт выдаёт три полных холды. Видимо в разные геншины с вами играем.
@@Rimkool Вау. Эола делает такое 1 раз за 10 лет, с шансом крита в 10%, с 100й попытки чисто для видосика. Так тогда и Бебра может выдавать лям с ульты. Бебра дамарег получается.
Я напоминаю что Нёвиллет у меня недокачан. У моего друга с сигной и С0 выдаеет по 400000 с одной холды. Напоминаю что их 3. Еще напоминаю что может 5-10% Тав из всей массы выдают цифры, о которых вы говорите, на идеальных статах, с идеальными отменами анимаций и с реакциями первого порядка. Нёвиллету посрать. Лям двести за каждую ротацию без Фурины и с подпивасным геймплеем.
За рекламу небожителей лайкаю пять раз!!
Приятно знать что не только я так думаю. Спасибо большое❤
Очевидно что чем дальше тем лучше персы и интереснее их механики типо многие жаловались на инадзуму в сумерк исправили проблемы жаловались на сумеру в фонтейне решено возьмем к примеру доту(да я дотер играющий в геншин)тайдхантер один из первых персов в доте и у него есть:дальний скил,ближний скилл,пассивка на выживаемость и масс стан И ВСЕ никаких механик замудренных.А вот последний перс Муэрта 1скилл:пуля с трикшотом которая накладывает страх только при рикошете четко в цель.2скилл:ну тут просто довольно просто круг накладывающий сайленс НО есть интересная механика которая гласит что если герой умрет в этом кругу то время действия продлится и добавится еще один призрак.3скилл:ПАССИВКА РАНДОМНАЯ ВЫБИРАЮЩАЯ ДОП ТАРГЕТ и недавно она стала бить реже по героям и теперт это переключаемая способность типо выключил оп включил.4скилл:ПРЕВРАЩЕНИЕ В БЕСПЛОТНОЕ ТЕЛО НЕСПОСОБНОЕ ПОЛУЧАТЬ ФИЗ УРОН также дается доп урон и помоему замедло от атак я пишу это в 2ночи так что мне лень идти проверять
Вывод:чем больше времени игре тем более замудренные и интересные механики в ней будут появляться и страые выглядят на их фоне блекло но это не значит что старые говно неиграбельное нет просто у них старые механики из за этого нам кажется что они старые и непригодные для игры и вообще ужас обесцененны
P.S
Кто все это прочитал спасибо вам большое я минут 20 сидел расписывал свои мысли
До сих пор прохожу бездну Беннетом, Сянкой, СинЦю и Кадзухой. Моя самая любимая пачка 😊😅
Достаю только вайфу либо персов с приятным для меня гемплеем( например Итто, Тигнари, Нахида, Е Лань)
Если перс не нравится, то не кручу, хоть он дважды имба
Да я даже на Дилюке иногда играю, Барбара тоже частый гость моих пачек, просто потому что она много хиллит и милашка)
Ну щас Фурина выйдет и Барбара с янтарём вообще имбой станет
А теперь хотелось бы услышать мнение насчет паверкрипа в ХСРе
Тоже бы послушал, особенно с учетом выхода Пожирателя и Цзинлю.
Игра механически простая. Что там ещё думать? Самые очевидные механики ввели, теперь можно делать тоже самое, но сложнее, умнее и профитней
крутой видос, глина, полезно и с долькой водички, держим планку))))
... И гидро Архонт опередил баннер самозванки! Овации, друзья!
Очень внезапная реклама небожителей😂
неожиданная реклама небожителей 😧
В коллекционных играх поверкрип неизбежен, рано или полезно заканчивються механик, которые можно реализовать на одном уровне силы, альхайтам уже был звоночком, а персов выпускают каждый патч так что персы будут только сильнее, и разработчики ничего не могу с этим сделать
теперь когда у михуё появились рельсы, а впереди еще несколько игр, манагеры перестали быть осторожными, они теперь точно дожмут разрабов и те начнут делать варфейс, т.е. доилку из коригроков.
Хайтам был звоночком чего? Кого он крипнул? Сайно в обострении? Ну так проблема в настройке разрабами механик и цифр последнего. Персы будут только сильнее? Сайно, Дехья, Лини, Ризли сильнее кого? Сильнее Эмбер? Видос задней пяткой смотрел или вообще не начинал?
@@Rimkool нет, к него просто механики похожи на кэ цин, значит на текущем уровне силы механики заканачивалис
@@Pitch-Dark_Hook_the_Great его механики даже близко на Кекинга не похожи. Анимации - да, но не механики. И ощущаются они по-разному в геймплее.
Сливы сюжетки 4.2: на самом деле Фонтейн затопит из-за гайда Глина на Фурину, в котором будет воды на 2 часа
Глин лучший!! Эх уже не играю в геншин, но решила посмотреть видео, теперь ностальгирую по тем ламповым временам
всё верно, лучше так чем самой играть. можно ещё стримчики мои на твиче посмотреть, вместо того чтоб самой играть))
С рекламы Благословения аж чаем поперхнулся. Глинчик, спасибо за обзор персов
Спасибо глинчик, лежал обезвоженный в пустыне словился интернет зашел на твой ролик, напился до отвала❤
Кстати. Новые мобы зачастую тоже меняют мету, как те же волки например. Скоро вводят Шеврез играющую от перегрузки. Видимо близится мета среза защиты и реакций второго порядка.
Ага. Конечно. Ну и бредятина
@@Болотныйхряк но у персонажа реально кит с перегрузкой взаимодействует.
@@АлександрМиранович-п9с
Я к тому, что никакого переворота меты не будет. Одна 4-ка не повлияет глобально на игру. И она будет также плестись в конце тирлистов по актуальности в бебне
@@Болотныйхряк Ну если саппорта под это сделали, значит ещё персонажей запилят. И вот тогда уже что-то да будет.
@@АлександрМиранович-п9с не, ну ты кончено редкостный оптимист..
Я тоже начала замечать посты на эту тему в комьюнити (особенно на хоелабе эта тема форсилась) и все никак не могла понять почему людей это так сильно волнует.
Даже несмотря на малое значение этой темы в целом,на мой взгляд баланс в геншине реализован хорошо,а большинство непопулярных персонажей не используются из-за своих внутренних проблем,а не из-за их замены на других. И блин,даже им дают новую жизнь иногда. Я абсолютно не чувствую возможности игры скатится до уровня третьего хонкая,даже если разработчики всё-таки добавят ещё пару боевых режимов и не проебут все что есть сейчас
Глин рекламирует Небожижу... пожалуй, теперь я видела всё :"D
Ахаха да
как играл за Кадзуху, так и буду играть. я слишком зависим от него)))) новые персонажи - это круто и интересно, но с оговоркой, что ими, возможно, не буду играть по тем или иным причинам. хороший выбор персов и разные механики. это же вкусовщина чистой воды. кто-то забьёт на новых персов ради старых, а кто-то расстраивается, что ему не выпала та же Джин при шансе 50/50
Люди, которые начали играть с патча 3.0 и позднее физически без сумасшедшего Доната выбить всех не смогут. Персонажей очень много. Поэтому для них, когда они смотрят на баннер нет понятия персонаж новый или старый. И разработчики это понимают, смотрите как они баффнули кэ Цин с дендро, или смотрите как хороша стала джинн с фуриной, и тд. Нет, старые персонажи точно не слабые и будут всегда актуальны. Просто когда выходит новый перс бездна пару патчей делается под него, вот и ощущение, что он сильнее всех остальных. Я лично своей Ху Тао, или же аякой и т.д. уже довольно старыми дд до сих пор делаю все бездны на 36*
Все что разрабы делают это предоставляют больше выбора, больше всяких механик, но все они устроены так, что дамажат одинаково. Да, некоторые 4* не в счёт.
Очень сильно смеюсь с рекламы небожки в начале)
Меня дико вынесло, рассказать все кроме того самого
6:35 - все, кроме Дэхьи, ни новые сеты артефактов, ни новые механики свежих персонажей не сделали ее хотя бы героем среднего уровня. Даже в каких то текущих пачках с тем же Невилетом от Дэъхи мало пользы. У них в кой то веки получился красивый не скучный визуально персонаж, который многим понравился - а разрабы взяли и просто плюнули в лицо тем, кто ее ждал. Обидно. Лучше бы сделали из нее дамагера через стойку в ульте, как Сайно или Рейзор, чтобы это был не пшик на 4 сек, а с нормальной длительностью, и чтобы ульта тригерила сапорт атаки других героев (Бэйдоу, Синцю и т.п.) - получился бы шикарный персонаж! Но нет, надо было создать неведомую неиграбельную херню...
хехе, люблю как симпушки даши наемницы горят)
@@nationalgeografic7687 никто не горит, все по факту - косяк разрабов.
УРА ТЕПЕРЬ НЕ ТОЛЬКО ШМЫГА РЕКЛАМИРУЕТ НЕБОЖИЖУ:>>
китайфандом мир захватит вхвхаххв
С выхода дендро считаю так: паверкрип произошел не благодаря персонажам, а благодаря реакции
Вы меня простите, но когда для любого бомжа (персонажа) самый сильный отряд в любом случае будет отряд через арбузы - это нифига не ок
Так что какие бы интересные механики бы не выдумали разработчики, все они будут "сосать" у бутонов)
То есть
Пока в один персонажей ты вкладываешь силы, время, баланс ВСЕХ статов, есть арбузные отряды, где ты бомжей одеваешь в бомже-арты и все - бездна на 36* на изо проходится, за исключением каких-то дебичей, которые имеют иммунитет к арбузам
@@makrice5675вы явно не знакомы с темой и статистикой. Сильнейшая пачка в игре на данный момент как-раз арбузная (либо с дабл-гидро, либо с альхайтамом), в которой арбузы наносят больше половины урона всей пати. И эта пачка разваливает всё и вся, вне зависимости от контента.
Арбузам и правда слишком сильно выкрутили цифры, видимо думали, что такая реакция из трёх ступеней будет не часто прокать, вот и сделали 30к с каждого арбуза. А в итоге игроки внезапно нашли абуз через Куки/Райден в мастерство и начали ломать всем лица.
Хз, чо-то мне арбузы нынешнюю бездну не закрывают. Без хорошо собранного дд от стимуляции или Нилу арбузы весьма посредственны по урону
@@ПауПау-ф1я та конечно. Рассказывай. Барбарой через арбузы закрыли бездну ещё в самые первые дни выхода Сумеру и реакций дендро. Если у тебя арбузы не могут пройти ЭТУ бездну - у меня для тебя очень плохие новости. Сейчас бездна до ужаса простая, у Арбузов только одна слабость - щиты. И то не все.
Очень полезное и интересное видео, уверен в этом на 100%!
Паверкрип не актуален для тех, кто вытащил безмамные арты и кайфует. А для тех, кто еле еле собирает ~65/130 на персонажей без критов в родных статах (это я) и проходит комнаты на последней секунде после нескольких траев, а иногда и подбора персов под комнату, паверкрип очень даже чувствуется. Более того, если бы не дешевизна дендро, позволяющая при наличии Нахиды собрать одну пачку из говна и палок, лично у меня бы даже такой результат не получился.
Я теперь в жизни не притронусь к баннерам Аято и Торта, когда у меня есть Невилетт. Я теперь вряд ли докачаю Мону, когда сегодня выходит Фурина.
Если бы у меня не было с1 Райден, фиг бы я вообще смотрел на ее баннер, учитывая, как сложно и дорого ее забалансить по сравнению с новыми персами. И таких примеров много, когда на не очень сильном акке просто перестаешь смотреть на целый ряд старых персонажей, которых у тебя нет, тупо из-за их дороговизны по сравнению с новыми.
В который раз ставлю лайк за разумные слова. Спасибо, Глин!
Начинал играть ради сюжета и рисовки, просто прикольная игра
Потом втянулся в красивые цифры, но не в минмакс
Выбил скару, прокачал и тупо кликая закрывал сюжет, для бездны и по вайфу фактору выбил Хутаву, всё, этого более чем достаточно, с мобами проблем нет, контент закрывается легко, ф2п геншиненок и рубля вносить не планирует)) новые персы пропускаю тупо потому, что нет к ним интереса и необходимости)
Трата и увлечение хп делает их живучими, закрыть бездну в одиночку да без проблем, вот такие новые персонажи, и чтобы не говорили но Лини,Нёвиллет,Ризли реально мощные
Никто и не спорит, что они мощные. Как и многие другие персонажи
Только небожижу заказала 5 томов как глин рекламирует ее ))
Кстати, когда я читал описания талантов Фурины там было что-то про оверлилл/бафф от хилла НЕ Фурины.
Шла 71 крутка гаранта, Фурины не видно😥
За прошлый год из новых лег персов вытащила только Нахиду...
Большая часть моих ивент лег вышла в первый год игры - торт, Альбедо, гань юй, ху тао, джун ли, Кадзуха, кли, аяка.
Со второго года геншина - шеньхэ, яэ мико, елань.
Все!
Стандартные леги все есть. Есть ивент оружка, все 4*.
Пойду сейчас тянуть Фурину чисто потому что уже надоело играть одними и теми же персами. Да и 450 круток накопленных с луной уже карман жмут.
Надеюсь, в Фонтейне будет много персов, которых я захочу достать...
Бездну давно без проблем закрываю на 36*. Играю с первого баннера кли.
В общем, паверкрипа не вижу.
А теперь давай такое же видео, но про хср 😅
Нееет, нашего гидро Архонта паверкрипнули, теперь он делает видосы не на 30, не на 40, а на 10 минут😭😭😭
Глин рекламирует Блогославение небожителей. Эта жизнь прожита не зря.
Вот по сути, мы и упираемся в то, что в генше банально нечего паверкрипать, весь сколько-нибудь запаристый (и то, далеко не для всех) эндгейм контент ограничивается 12 бездной, а нового (по типу тех же искусственных миров (не помню точное название) в ХСР) нам тупо не завозят, потому что у разрабов другая цель сейчас, нежели радовать потных минмаксеров)
Так что и ныть нечего
На прогрессе конечно проще нафармить Фонтейн сеты и выби
ть Фурину условную для более лёгкого спидрана бездны той же, но это, опять же касается только тех кто вкачивает аккаунты один за другим для разных целей, а не для новых игроков, которым спешить некуда особо
Глин, у тебя небольшая ошибка, паверкрип пришёл не с хср, а с хонкай импакт, там паверкрип ярко выражен, если в геншине старых персонажей можно аппнуть новыми сетами, оружием или новым персом, то в хонкай импакт это не работает, так как новое оружие и стигматы (они же артефакты) отдашь новому персу, так как они в 100% случаях являются сигнатурными, и если например дать начальной Киане топ эквип, то урона все равно не не будет, потому что эквип не расчитан на неё, и каждый новый перс заменяет старого, но бывают исключения (херрчер грома, херрчер огня и сенти).
Истерика по паверкрипу в геншин коммьюнити пришла из хср, все глин правильно сказал, а явление паверкрипа точно древнее хонкай импакта
@@2hk787 паверкрип в геншине и в хср ощущается слабо, так как сказал Глин, актуальность старых персов может поднять выход нового сета артефактов, оружия и нового перса, пример: Кафка подняла актуальность Сампо, конус Генерала на Химеко, 2 куска ученика подходит как Блэйду (только ему нужен фулл сет), так и хиллерам у которых отхилл зависит от хп. А то что говорят что Цзинлю паверкрипнула Янчика, про это же говорили ещё с выхода баннера Зеле, что она его сильнее, но все равно он был актуален.
поставила лайк ради небожителей
выпала с рекламы небожижи. ну за такое лайк однозначно))
По-моему рассуждения про паверкрип из всех фонтейнских персов могут касаться только Фурины. И то нельзя точно говорить, пока она не вышла. Да, если любой отряд с ней и хилером будет сильнее, чем без неё, то это не очень круто. Но в конце концов, разве Кадзуха не такой же? И ничего - все крутили и не жаловались. А он, между прочим, паверкрипнул архонта, что нехорошо. Ну а Фурина мб и будет имбой. Но это нормально, если в игре иногда выходит имбалансный перс, особенно если это архонт. Плохой паверкрип - это когда каждый новый перс круче предыдущего, ну или почти. А медленный паверкрип, когда раз в год выходит лютейшая имба в лице архонта - это естественно и нормально
Вы суть претензий к этим чарам не поняли.Раньше герои должны были сосуществовать вместе,помогать друг дружке реакциями,те же СинЦю+ХуТао.Реакции это интересно.А Фонтейнские ребята тупо тащат личными статами,вообще забив на реакции как гео-пачка.Навилет+Фурина+анемо сет-всё.Просто задушат личными статами,на имбаланснейших сигнах и бисовых сетах.Просто добавь им анемо сет+подхил.Не нужны ни пар,ни бутоны,ни заряжен.А если грамотно дать последнее,то урон просто превзойдет рекомендованный порог,потому что выше 12 этажа ничего нет.
@@МарияБатори-к2тя не думаю что это проблема. Разрабы просто делают примерное направление для разных регионов. В Фонтейне это статы, и активация реакций ради галочки. Как пример разбит от Фремине, гидро реакции Нёвиллета, ещё по сливам Навия также кристаллизацию абузить будет, они по сути используют не сами эти реакции, а свои механики привязанные к этим реакциям. Но это видимо просто фишка Фонтейновских персонажей, это не значит что разрабы будут углубляться в эту тему и дальше. В Натлане скорее всего уже придумают свою новую фишку. Ведь вспомнить тот же Сумеру где наоборот, с выходом дендро все начали играться именно от реакций и это было фишкой Сумеру, сейчас игра от статов это просто фишка Фонтейна, это не направление всей игры и нп эту тему беспокоиться нет смысла
@@МарияБатори-к2т почти все реакции уже достаточно раскрыты, вот разрабы и создают новые пути развития. Да и опять же, тот же Ризли играет от обратного таяния и может эффективно использовать в этом деле горение, так что он использует реакции. Нëвиллету нужно вызывать реакции для буста урона, но основной урон идёт не с ним. Тема с упором в урон реакций отлично раскрыта сумерскими персами и логично развиваться в других направлениях
@@greenman-86 Именно поэтому дендро регион и числился"скилловым".Нужно было хоть немного думать и следить за статусами.Играть командно.Всякие нубы обиделись на текущую сложность той бездны,и случится просто гигансткий отток игроков.Повезет если половина эмигировала в Стар Рейл,но большинство просто бросили Геншин.Посмотрите какие просмотры собирают ролики с катсценами на официальных каналах с показателями времен Инадзумы.
А сейчас бездну сделали для тупых.Моно пиро Лини,Моно гидро Невилет-добавляешь к ним Казаха с тенью и ДеДа в архаике,и вот уже одна пачка готова,зафейлить никак нельзя.
Мне нравиться когда произведение и сюжет"взрослеют"вместе с игроком,поднимая острые и непростые темы.Гарри Поттер и аниме"Наруто"-идеальные примеры того о чём я говорю.
Геншин же сейчас на стадии вымирания и отупления.Сосут последние копейки прежде чем закрыться и перевести разрабов в игру"ZZZ".
@@МарияБатори-к2т привязывать отток игроков к бездне это абсурд. Туда ходят единицы процентов от всех игроков, а 12 этаж на 3 звезды стараются закрыть ещё меньше. Ставить знак равно между скиллом и реакциями это тоже странно. Афк геймплей в Нилу-бутонах например требует лютого скилла? Всегда есть герои, для которых нужно больше потеть и те, за которых играть проще. Тот же Нëвиллет без конст требует заботиться от уворотах или стагер-резисте, ну либо брать деда. На и моно гидро для него это бред, чекните его пассивку. Ну и в итоге вы сами себе противоречите. Никто не запрещает вам играть через реакции, но игра даёт больше разнообразия. Плюс сюжет, левел дизайн и сайд квесты становятся лучше с каждым регионом. Но вы хотите видеть только плохое, и успешно этого добиваетесь
Ненавижу механику прыганья вверх и вниз ХП. Я играю с дедом, и у моих персов хп стоит как влитое на месте, и крайне редко кого то ранят.
А на то Уси и Пневму, вообще наплевать. Я даже их цвета запомнить не могу, настолько пофигу на них.
Надеюсь, ты знаешь, что новеллы из рекламы BL😅
Ну я поиграл на Нёви. Ну, блин, реально, он выносит тех же танцоров бебне за 4-5 холд (Дед на архаике, Казах, Байда (или иногда Лиза), Нёви). А Ёмочка (моя любимая и далеко не слабая по статам: 2.2к атк, 87 на 240) в пачке - Дед на архаике, Дзынь, Казах (ну или хотите - Елань, без разницы) - проходит дольше. И я считал чисто по времени стойки Ёмочки.
Националка быстрее Ёмочки проходит, но на то она и националка, к слову она тоже не стыдная. НО! Нёви всё равно шустрее пробегает да ещё и при наименьшим нажатием кнопок. И это пока что Нёви средненький 40к хп, 46 на 282 (нужно часы с критами и шапку адекватную) - сет "Охотник", разумеется.
НИХУ-
Реклама Небожижи?? Вау.
Окееей, заинтриговали, подумаю)
Ещё и про сезон новый рассказали, о-хо-хоо)
Блин, могу ошибаться, но по моему я даже от тебя слышал нытье про поверкрип 😂
P.S. насчёт Чичи, согласись что оживление через три года после выхода игры - ну такое, такими темпами Дэхья тоже станет не просто сустэйном, но действительно полезным членом отряда... Где нибудь в снежной или вообще на этапе Каэнри/Селестия
Наконец-то кто-то выпустил нормальное видео по этой теме, а то мне уже казалось, что все с ума сошли
А вот в ХСР самый настоящий бугурт по поводу паверкрипа! Беда всех этих турбулентностей в том, что они могут повлиять на развитие игры в плохую сторону. Разрабам фиолетово, они закроют одну игру и начнут разрабатывать другую, а вот пользователи будут продолжать плакать и сраться. Чего и добиваются разжигатели бугурта.
А значит нам ещё много чего предстоит увидеть в нашей любимой игре!!!😅
Как всегда интересное мнение и водичка😊
ХАХАХХАХСХАХ БОЖЕ РЕКЛАМА НЕБОЖИЖИ, Я РАДАЮ
Барбару прикольно в ролик вписал)
Мне вообще персы из Фонтейна не понравились. Ризли выкрутил только. Люблю играть старыми. Елань, Дилюк, Хэйдзо, Лайла и другие давнишние мне как-то ближе)
Какой нахрен паверкрип?(это не к тебе Глин) Хотелось бы напомнить что практически с первых дней игры существуют такие персы как Сянка, Бенет, Синий, Фишля. Эта наглухо отбитая банда способна закрыть любой этаж любой бездны. Все просто привыкли к ним и смирились, но я напомню , что каждый из них дает море статуса, уйму уроно и всё это из кармана. Я со своими кривыми руками да же не парюсь в какой последовательности нажимать кнопки, запомнил только одно - начало с Бенета.
Надеюсь, что однажды Кандакия заиграет как и Тома)
Это не база, это генштаб
А теперь вспомним про паверкрип после выхода арлекино
Как же я устал слышать от гайдеров, что для Лини механика с хп - третья нога. А кому она не третья нога?
Она у него не просто декоративная, если вы будете играть с хилером или же не отжираете достаточное хп своей E-шкой, вы просто не сможете набирать стаки для их последующей реализации.
Абсолютно у всех персов Фонтейна такой стайл, это не декор, а полноценной механика, заставляющая думать еще об одной вещи при игре за персонажа. Иначе так можно выразиться и про Ху-Тао с ее отжером хп.
В каждом новом регионе, хп у противников явно больше чем в прошлом, так визуально-анальные скачки с казино - необходима. паверкрип был с выходом инадзумы, где мобы не дохли от одного удара на 50к
Хотел найти книгу девственности глина, оказывается продали
Глин продал свою девственность(анальную) михойо
Небольшое дополнение. Ты привёл в пример персов, которые так и оказались бесполезными - синь янь, кандакия, чича. Забавно, но первая мне нравится, и я даже собрала отряд с ней - свинь янь, бебнет, ганька и фишля. По приколу именно этим отрядом я прохожу еженедельных боссов, и как не странно, они вполне справляются. И ведь у всех 4* оружие. И сборку сильной не назвать. Даже неудавшимися персонажами можно при желании закрыть контент(кроме бездны)
я нашел человека, качавшего свиньянь...
GL1n Is Talking GL1n Is Talking GL1n Is Talking
Глин после десяти минут болтовни: "Это всё обман, чтобы собрать классы, расходимся" xD
Возможно персонажей и не обесценивают в плане их пользы в мире, но вот бездна обесценила даже Сяо, Ху Тао и прочих топовых дамагеров ( на разных фазах разных)
Кстати о бездне, кто-нибудь может мне объяснить как не помереть от этих чёртовых шаров на 12 этаже
ага, про отсутствие поверкрипа расскажите моей хутао, вместо которой в бездну ходят альхайтам и невелет, тупо удобнее и быстрее. тем более теперь, когда у михуё появилась новая корова, а значит из геншина можно делать варфейс, т.е. больше доить и меньше кормить. хорошо еще три года продержались, башня фантазий в такое не смогла даже со второго раза.
з.ы. как не странно не все могут пройти бездну на 4ках, некоторые даже не на всех 5ках проходят, для меня бездна иногда просто в поток пятен превращается от эффектов, где без джуна швах, а еще 3 мага бездны могут прыгнут в одну точку раза с пятого, на который обычно уже просто не охота заходить, и если нахиде такое до фонаря, все получат свой дамаг, то с хутао бегать и догонять тот еще цирк
хорошо выглорился 😁
можете свободно перенимать это логичное мнение и играть спокойной в свое счастье игру