【1分解説】光と闇を混ぜた結果、何かよくわからないのができた
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- Опубліковано 9 вер 2024
- トワイライトロードについて解説します
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#1分遊戯王解説
#遊戯王
#よっちー
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↓こっからBGM関連の奴
楽曲:『クリティウスの牙』
作曲:光宗 信吉
音源作成 the alternatively
• 🦷クリティウスの牙
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楽曲:『封印されし奇跡』
作曲:光宗 信吉
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• 🗝封印されし奇跡
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楽曲:『神の怒り』
作曲:光宗 信吉
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• 💢神の怒り
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墓地肥やし効果はライトロードが正義執行のために他の世界に顕現して戦うのに魔力が消費されるみたいな設定がどこかのマスターガイドにあった気がします
だからデッキが減るのが代償でライトロードたちでは手がつけられなくなったら裁きの龍が正義執行を行うといった話だったはずです
最初から全部、裁きの龍に任せればいいと思うの
@@user-je5zt5ue5u過労死
そうか、たまに俺の十二獣トライブリゲードが事故るのも2つの異なる物を混ぜた事による属性反発作用から起きる振る舞いだったのか…
0:46 どこでも言われてますが、マンモスの墓場は地属性恐竜族です。
トワイライトロード・フェアリー シラユキってカードがめっちゃ強いのでライトロードおすすめ
実は10年以上前に書かれていたマスターガイド3で既に「墓地肥やし=膨大な魔力の消費」と言及されていたりする
残りデッキ枚数が残り時間を表しているの好き
「墓地肥やし=魔力の貯蓄」と言う状態でしたが。消費してたんですね。
ネタ提供者してくれたTM.さんありがとうございました
1分動画のネタ募集してますよければコメントお願いします
インセクター羽蛾は嫌われ者ですが、昆虫族の中でも可愛い蟲惑魔を使えば人気出るかもしれないので羽蛾でVTuberして検証して下さい
ジ・アライバルやガッチリなどを素材にして考えうる限り最強のアクセスコードトーカーを召喚してほしいです。
デッキの枚数を初期枚数のまま勝利してください(出来れば40枚で)
悪夢の拷問部屋とかいうアイドルのブースを紹介してください
ちなみにマスターデュエルではコナミの悪意により、トリックスターでしかほぼ使わないこれやプレゼントカードがSRになってます
ガンダムウォーなんかはデッキの呼称が本国で、攻撃で減るのが何とかポイントとかじゃなくデッキそのものでデッキがライフみたいな扱いでしたね
イメージ的にもバランス的にもよく出来てた
運営がトチくるってスタン落ちどころじゃない事急に始めたから終了したけど
光と闇混ぜたんだから混沌が生まれてめでたしめでたしよ。
0:54 んぉ?好き、クセになる
遊戯王あるある
一回環境トップに立った人気テーマ
新規貰ってもそいつらみんな微妙な性能で結局何もデッキ内容変わらないやつ
そんでもってその数年後に結局良い感じの新規を貰う(BF,ライロ,DDDとかそこら)
まぁ最強の無条件墓地肥やしカードが愚かなんて言われてるくらいですから
そのデメリットは果たしていつの時期のデメリットなのか、我々は調査をすべくジャスティス・ワールドの奥地へと進んだ…
デメリット扱いだから「苦渋の選択」とか「おろかな埋葬」っていうマイナスな言葉なんでしょうね
苦渋の選択 昔→使用者が苦渋の選択をする 今→相手が苦渋の選択をする
いやぁ素晴らしい時代やなぁ
@@user-pk3my7jm6p
割と昔から『相手が苦渋の選択』でしたよ。
だからこそ早々に禁止になったのですが
原作効果の『おろかな埋葬』は、デッキのモンスターを『相手の墓地に送る』という物だったので、まぁそりゃ『おろか』だわって感じの効果でした。
まぁ、城之内はそれを利用して『墓荒らし』とコンボさせたりしてなかなか『賢い』使い方をしてましたがね。
デッキ切れで負けるか、その前に勝つか。の戦い。
んぉ?の完璧な発音に感動した。
光の援軍の墓地肥やしもデメリット効果だったのか
これは正義の執行のために苦渋の選択をしてるんやろなぁ
ライロ使いの友達相手にデッキ破壊デッキ使ってた思い出w
つまり芝刈りは単なるデメリットカード…?いやーなんで規制されてるんだろうなー
トワイライトはライロにもシャーマンルミナスくらいしか入らないという……
今も昔もライトロードに欠けてるものは、ライトロードカテゴリ対応の3000打点くらいのエースだと思う
聞いてるかそこのカテゴリ外ドラゴン共
トワイライトロードはまあまあええかなという気持ちなんですが龍がなぁ
正義の使者という事でウルトラマン(デッキデスは活動制限時間)モチーフとも言われてましたねー
光と闇が混ざり合ったら
混沌の場(ごまミルク)(コーヒー牛乳)(合わせ調味料)
を創り出すんでしょ知ってる
マスターガイドかなんかでライトロードは現界に制限があるみたいなのあったはずよね?
カオスソーサラー流行ったなあ
周りの子達で暗黒界と合わせてカオスロードなるデッキ組んでたなぁ…
ライトロードエクゾディア
裁きの龍より切り札感あるカード存在しない説
長くは顕現できないってデッキ尽きるからなのね
トワイライトロード、唐突に新しく出てきて気付いたら新規が増えずにいなくなってた
光と闇が備わり最強に見える
トワイライロはシラユキと相性がいいな
やはり芝刈り……芝刈りライロは全てを解決する
解説ありがとうございます。
光と闇が合わさってできるカオスライロはほんとにかっこいい(トワイライトが沢山入ってるとは言ってない)
Fate/stay nightの遠坂凛みたいな(力を使うたびに宝石を使うため貧乏になっていく)
マンモスの墓場は地属性なのに
リンクスではライトロードデッキで時々トワイライトロード入り見るな
アルティメットにマンモスの墓場を融合させてみて
属性反発作用と聞いて、GXのOPのウォータードラゴンと謎の炎のドラゴン君が映ってた場面を思い出した。
現在22歳の俺
マスターデュエルで小学生のときに組んでたライトロードを組もうと思ってカード見たらトワイライトロードがいて普通に驚いた
・異なる世界から悪を倒すためにやってくる
・デッキが切れる前に相手を倒さなくてはいけない
・ピンチになったら2つの力を束ねて殺戮モードになる
ウルトラマンコスモス…?
@@user-ew7bb4gi8v ネタで言ってるならやめたほうがいいし、マジで言ってるなら「コスモス」という単語を知っておいたほうがいいゾ
@@rei-bu5tb あー、不快にさせてしまって申し訳ないです。こういうネタがあるのでつい反応してコメントしましたが消しますね。
@田中太郎 自分がウルトラマンコスモスのスモスってなんだ?ってコメントしたんですよ。
なるほど
「融合」「魔法効果の矢」「マンモスの墓場」の属性反発出張セット流行れ()
再現するとしたら
「自分フィールドの闇属性モンスターを相手フィールドの光属性モンスターに装備カードとして装備させる、装備モンスターの攻撃力、守備力はスタンバイフェイズ毎に装備カードのモンスターの攻撃力、守備力の数値分下がる」
って感じか、意外と行けそうだぞコナミ
トワイライトが悪堕ちかと思ったらそうじゃなかったってのがマスターデュエルで驚いた
光と闇が交わりなんか最強に…なってないだと!?
逆にライトロードがもつと頭がおかしくなって〇ぬ
光と闇が備わり最強に「見える」
ライトロードハンター ライコウ「あー、辛いなー!フィールドのカード1枚を破壊する代償にデッキのカードを3枚も捨てなきゃならないなんて辛すぎるよー!」
お前の墓地肥やしは誘発の強制効果だからマジで辛い時が稀にあったのよな…
ライロ…今でも現役で頑張ってもらってます(
シャーマンルミナスだけ手札コスト実質無いから他の奴らの影が尚更薄く…
暗黒界の洗脳を見ると、闇落ち感すごいあるから闇落ちじゃないって知って驚いた。
この動画カップラーメンの待ち時間に最適だから助かる
古のカオスライロ使いで
トワイライトロードって奴をソロモードで初めて使ったんだけど
え、なんか回りくどくね・・・?となったこの感性は間違ってなかったのか
まぁ想定外の組み合わせがシナジーとして現れるのが遊戯王だしな...
急なエグゼイドネタが来て嬉しかった
ソロモードでトワイライト混じったとたん使いにくくなったと感じてたが、勘違いじゃなかったんか……
実際設定はいいんですけど、元の効果の面影とかあんまりないですし、ん?ってなるのは確かですね。
ライトロードのレンタルデッキがどうしようもない物が多くてCPU相手に3連敗くらいしてたら、CPUがデッキアウトして勝利したので墓地にカードを送るのはデメリットだな()
というか、コナミは完成度30点くらいのテーマ混合デッキをレンタルデッキで強制的に使わせるな。
たぶんソロモードやって多くの人が思ったであろうこと
トワイライロお前ら闇落ちじゃなかったんか!?
ブラック企業ライトロードがホワイト企業暗黒界に洗脳されて闇落ちしたんだとずっと思ってた
どっかで闇の進軍が徹夜明けの企業戦士のようだってコメント見たときは笑ってしまった
ライトロードはリンクスでもよく見たし、ゲートで練習もできるから作ってみるかぁ
トワイライトのライコウは選んで除外とかいうチートテキストを持ってるので好き
ATMはマンモスの墓場を闇属性・アンデット族だから光属性の究極竜と融合する事で属性反発作用が起こるとか言ってたけど、アニメのマンモスの墓場のカードが地属性・獣族って書いてあって当時小学生の俺はマジで頭の中が?でいっぱいになった。
当時のカードパワー考えると明らかにデメリットとして設計されてるよね。そら暴れるわ
代償
デュエルスタンバイ
いずれライデンやウォルフ、ミネルバ達のトワイライトがやって来て、光と闇が組み合わさり本当に最強になる日を待ち続ける芝刈ライロ使いなのだった。
純粋な初期のライトロードだと耐久してればLOで勝ててたの懐かしいなぁ
最後ライトロードおすすめしてるけど動画そのものはライトロードおすすめできる内容じゃないの最高にイカれてて好き
ライトロードは魔力を消費して現世に姿を現しているという設定がある。
デッキから墓地に送る効果は、その魔力を消費しているのを表現しているのだとか。
切札のバニッシュメントもジャッジメントに比べると地味なのよな…
ライロは黒ギャルがいるということが素晴らしい
初期のライトロードだとデッキ切れで負けることもあったから40枚を超える構築にしていた人も珍しくなかったなあ
ランク4のエクシーズ最強時代の時のライトロードトリッククラウンデッキ最高に面白かったなぁ・・・
クラブレもすこ
基本的にデメリットですよね。ただ、我々デュエリストは手札コストから蘇生とかライフコストから巨大化とか何でも利用したがる性分なものでして。セルフデッキ破壊も墓地肥やしに利用しまくりですね。
光と闇が備わり最強に見える、逆に暗黒が持つと頭がおかしくなって4ぬって言ってたからこいつら純粋な光じゃなかったんだよきっと
トワイライトロードって悪堕ちじゃなかったんだ知らんかった
代償がデメリットじゃないのはいつもの事
デッキを圧縮して得てる力って意味なのかもしれない
ほら、生命力を糧にして莫大な力を得る人とかたまにいるでしょ?そういうこと
まぁ…リンクスだと使えるからまだ救いはある……多分…
トワイライトロードはイラストアドと性能のギャップでいえば、OCG屈指のテーマだと思う。
ソロの紹介でトワイライトロード化4人だけ見たがまさかホントに4人で全員なのか...
【代償】
意味:我々の業界(カードゲーマー)ではご褒美です。
トワイライトロードとか名前はめっちゃかっこいいのに…
暗黒の瘴気と暗黒界の洗脳のあのイラストはいったい何なのだろう?
それでもなんか知らんけどライトロード好き
カオスライロ使ってると闇ルミナスはほんと有能だと思うよ
ガチで一万円が貰える方法
ua-cam.com/video/e8nbnZa-sEc/v-deo.html
昔は頑張って耐えられれば勝手にLOするから、ライロ側が下級の横展開を躊躇うみたいこともあったんだけどなあー
小学生の頃ライトロードデッキ使ってたけどアホすぎてただのデッキ破壊で自滅するムーブかましまくってた
ライロは一気に横並びできるようなカードが増えれば化けそう
トワイライトロード立てて横にルミナス立てると一瞬でデッキが半分くらい消し飛んだりする
ストーリー的にも効果的にもトワイライトロードはライトロードである程度戦った後(墓地を肥やした後)に出て来て、墓地リソースを使って色々するというテーマなんだろうけど、殆どのライロモンスターは墓地肥やしのタイミングが遅いから、その後にしか動けないとなるとかなり出遅れる事になるし、ぶっちゃけ墓地リソースを食わせてやろうと思う程の仕事はしない。
更に元のライロと属性違うからキュリオスのリンク素材にしづらいというおまけ付き・・・(正直、ライロを強化するなら普通にライデンみたいにメインフェイズで墓地肥やし出来る奴を増やしてくれたほうがよっぽどありがたかった)
元ライロ使いワイ、トワイライトロードの絶妙な噛み合わせの悪さに泣く
そもそも論、ライロに墓地に落ちて嬉しいカードがありそうでそんなにないのがな
今では当たり前となった墓地から除外して効果を発動する系の魔法罠すらないし
ソロモードで見たやつ!って思ったら、しっかりオチまで言及されてて笑いました
マスターデュエルから入った新規だけどトワイライトロードってそんな最近のカードだったのか
てっきりあまりにも微妙だから全部めっちゃ古いカード達なんだとばかり
脳内再生される音声好き
光と闇が合わさり最強に見える(だけ)
実際、TFとかでライトロードデッキを使っていると、墓地肥やし性能以上にデッキの消費が激しく、デッキが尽きるか相手を倒すかの両極端になってました
属性反発作用ってマンモスの墓場が何故か闇属性アンデットだったことすら忘れる俺ルールよね
適当にライロ除外出来ればルミナスが実質ノーコストで使える蘇生効果だからルミナスだけ使ってる
ライトレイってシリーズもあって、そのシリーズはカードによって特殊召喚するための条件に墓地と除外が関係してるの混ざってる。なぜ統一しなかったのか永遠の謎
トワイライトロードは他のライトロードの効果をトリガーにデッキからカードを墓地に送るから危うくライブラリアウトしそうになったことあります(とりあえず残りデッキ枚数に応じて汎用リンクとかに変えてる)
マスターデュエルではシャドールと組んでギャンブルデッキもどきにしてます。自分でも予想外のタイミングで効果発動するので面白いです。