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よかさんの動画初めて見たんですが、分かりやすくて感動しました!これからも見ます!
ありがとうございます!!
あなたのカバーで救える命がありますって言葉は凄い刺さります!
ユニセフのCMみたい❗️
よかさん、いつも動画ありがとうございます!以前に遮蔽を使う癖付けで「遮蔽から遮蔽を意識して動く」とありましたが、実際にそうして動いてる動画とかって今後できません…か???遮蔽を使う癖をとにかくつけたいんですがなかなか…
そのテーマだけで1本作るのは難しいかもなんですが、戦闘のクリップ使う時に細かく解説するようにしますね!
カバーってわかっていたつもりでしたが、ヘイトを自分に向けさせるってところで納得できました。今までカバーしてるつもりでしたが、なってなかったです。さっそく意識してみます!
いい動画ホライゾンの引きは特に褒めポイント、ボソボソ話す赤パンダは全部気合だから、言語化プロンズ!
カバーもらえる位置をわかって戦えてるホラとパスが上手いなーっていう感想のほうが強いw
よくコンジット使うんですけど中々上手くカバーできず困ってました!ありがとうございます!
あのパスさんってよかbotさんがジップでカバーに行く音も聞いて引いたんですか?それともよかbotさんがカバーに行かなくても引いてた場面ですか?
この人うまかったんで多分自分がカバー行かなくても引いてたと思います!
最近のソロランクはカバーの意識がフルパ、デュオの5倍くらい大事ですよね... カバーの解説ありがとうございます!
テルミットって案外ぴったりじゃないと変なところ行きますよね
ありがとう
低ランク帯だと味方を捨てて逃げる、味方が撃ち合っていても物資を漁っているなんて事がザラにあるので、味方にヘイトが向いている時はカバーできるのですが、自分がヘイト貰って耐えてる時によく困ってます。
それはあなたも同じなんじゃないの?低ランク帯で困ってるってことは君も低ランク帯なんだから、それに君がやるべき動きをこなせてたら低ランク帯にはいないんじゃないの?
カバー出来る位置にいるのか?
低ランクで味方頼ってる時点で負け
どうせ、味方がダウンして突っ込むならはなからそうすりゃいい
いつも情報参考にさせていただいてます。フルパでやっていて色々戦い方を変えてみたりしている初心者なのですが、三人で団子になっているとカバーが通る代わりに相手に囲まれ、少し展開していると今度は動画で仰っていたようにエイムの問題でカバーが通らず一人ずつやられてしまいます。何か解決策はありますでしょうか?(お忙しければ返信不要です)
キャラ構成や場所、状況にもよるんですが、3人の位置関係が常に綺麗な正三角形になるように動くといいと思います。1人が離れてしまうと二等辺三角形みたいな形になると思うんですが、こうなるとカバーの距離としては遠くなります。敵が大きく展開してきた場合、3人で一気に1人の所に詰めれば早めに人数有利を取ることができます。(詰める時はグレやバンガのスモークなどでカバー射線を潰す)わかりづらかったらすみません!
@@yokabot ありがとうございます、正三角形意識してみます!ひとりはちょうどバンガメインなのでカバーにスモークかぶせるのもやってみます!
交通安全の標語みたい(´・ω・`)染みる🎉
もうちょい高ランク帯でのクリップお願いします!
カバーなんかするより蘇生した方のがメリット(σ ᐛ )σあると思うんよな カバーに入るのだけが正しい訳じゃ無いんよな…
味方撃たれるのにカバーせずにダウンさせんの…?
@@yokabot 即降り漁夫祭りなんて味方5秒で死ぬわwww
初動即降りでのクリップなんて一つも使ってないんだから、「初動即降りの時は〜」ってちゃんと言わないと伝わるわけないでしょ…
頼むからフルパでやってくれ
@@aaaakk-y2r それを野良に求められても 気に入らないならフルパでやってくれ
よかさんの動画初めて見たんですが、分かりやすくて感動しました!これからも見ます!
ありがとうございます!!
あなたのカバーで救える命がありますって言葉は凄い刺さります!
ユニセフのCMみたい❗️
よかさん、いつも動画ありがとうございます!
以前に遮蔽を使う癖付けで「遮蔽から遮蔽を意識して動く」とありましたが、実際にそうして動いてる動画とかって今後できません…か???
遮蔽を使う癖をとにかくつけたいんですがなかなか…
そのテーマだけで1本作るのは難しいかもなんですが、戦闘のクリップ使う時に細かく解説するようにしますね!
カバーってわかっていたつもりでしたが、ヘイトを自分に向けさせるってところで納得できました。
今までカバーしてるつもりでしたが、なってなかったです。さっそく意識してみます!
いい動画ホライゾンの引きは特に褒めポイント、ボソボソ話す赤パンダは全部気合だから、言語化プロンズ!
カバーもらえる位置をわかって戦えてるホラとパスが上手いなーっていう感想のほうが強いw
よくコンジット使うんですけど中々上手くカバーできず困ってました!ありがとうございます!
あのパスさんってよかbotさんがジップでカバーに行く音も聞いて引いたんですか?それともよかbotさんがカバーに行かなくても引いてた場面ですか?
この人うまかったんで多分自分がカバー行かなくても引いてたと思います!
最近のソロランクはカバーの意識がフルパ、デュオの5倍くらい大事ですよね... カバーの解説ありがとうございます!
テルミットって案外ぴったりじゃないと変なところ行きますよね
ありがとう
低ランク帯だと味方を捨てて逃げる、味方が撃ち合っていても物資を漁っているなんて事がザラにあるので、味方にヘイトが向いている時はカバーできるのですが、自分がヘイト貰って耐えてる時によく困ってます。
それはあなたも同じなんじゃないの?
低ランク帯で困ってるってことは君も低ランク帯なんだから、それに君がやるべき動きをこなせてたら低ランク帯にはいないんじゃないの?
カバー出来る位置にいるのか?
低ランクで味方頼ってる時点で負け
どうせ、味方がダウンして突っ込むならはなからそうすりゃいい
いつも情報参考にさせていただいてます。
フルパでやっていて色々戦い方を変えてみたりしている初心者なのですが、三人で団子になっているとカバーが通る代わりに相手に囲まれ、少し展開していると今度は動画で仰っていたようにエイムの問題でカバーが通らず一人ずつやられてしまいます。何か解決策はありますでしょうか?(お忙しければ返信不要です)
キャラ構成や場所、状況にもよるんですが、3人の位置関係が常に綺麗な正三角形になるように動くといいと思います。
1人が離れてしまうと二等辺三角形みたいな形になると思うんですが、こうなるとカバーの距離としては遠くなります。
敵が大きく展開してきた場合、3人で一気に1人の所に詰めれば早めに人数有利を取ることができます。(詰める時はグレやバンガのスモークなどでカバー射線を潰す)
わかりづらかったらすみません!
@@yokabot ありがとうございます、正三角形意識してみます!ひとりはちょうどバンガメインなのでカバーにスモークかぶせるのもやってみます!
交通安全の標語みたい(´・ω・`)
染みる🎉
もうちょい高ランク帯でのクリップお願いします!
カバーなんかするより蘇生した方のがメリット(σ ᐛ )σあると思うんよな カバーに入るのだけが正しい訳じゃ無いんよな…
味方撃たれるのにカバーせずにダウンさせんの…?
@@yokabot 即降り漁夫祭りなんて味方5秒で死ぬわwww
初動即降りでのクリップなんて一つも使ってないんだから、「初動即降りの時は〜」ってちゃんと言わないと伝わるわけないでしょ…
頼むからフルパでやってくれ
@@aaaakk-y2r それを野良に求められても 気に入らないならフルパでやってくれ