De hecho 8 horas en tiktok si puede afectar a los niños sobretodo en su capacidad de atencion que termana reducido por videos con Padre de familia y un gameplay de juegos mobiles
Llevo jugando videojuegos toda mi vida y no soy un psicópata asesino o algo parecido. Es más, son beneficiosos para relajarse después del tirar los cadáveres del congelador.
Totalmente de acuerdo no hay nada más relajante k jugar a barbie's dream house despues de enterrar el cadaver de una niña descuartizada obviamente a 8 pies de profundidad con un animal muerto por encima a unos 3 pies de profundidad para k los perros policías cuando encuentren la zona al cavar solo encuentren al animal y pienesen k el perro se equivocó
@@agssilv5919es así coño, es relajante que después de descuartizar a 90 niños menores de 3 años por qué sus padres no te quisieron pagar jugar al Animal Krossing, es muy relajante para no pensar en que la policía te puede descubrir si no ocultas bien los restos, aún que de todos modos no harían nada por qué son una mierda
Hice el grado de psicología y como buen friki, al decirme que tenía que hacer algo relacionado con la conducción, mi trabajo fue "relación entre la conducción agresiva y los videojuegos" El resultado, sin ser relevante debido a la poca muestra (unos 300 sujetos más o menos) fueron - cuanto más se juega videojuegos violentos los sujetos manifiestan menos conductas violentas al volante - cuanto más se ve Series agresivas se reconocen mayor número de conductas agresivas al volante La verdad es que me sorprendió, pero luego viendo por Internet vi que había ciertos estudios que argumentaban que los videojuegos podían actuar como catarsis para el estrés y conductas agresivas
Para mi la restricción de edad es algo curioso, porque de bastante joven me ocurrió ambos casos, hubo juegos con los que no me importo y los jugué pese a no tener la edad, y otros que dije, mejor aquí no me meto.
Me paso con los de miedo mi yo de 6 años sabía k ese juego raro k se llamaba silent hill no era cosa de risa así k decidió jugarse el san andreas con una hoja con todos los trucos apuntados
@@agssilv5919 yo me acuerdo jugar algunos como el Isaac con 9 pero ver otros como el mogeko castle y decir, mejor no, también recuerdo jugar al persona 3 pero no al hotline miami
Yo esto se lo comenté a baity en un twit, en mis años cuando trabaje en una tienda de videojuegos como vendedor, yo si me implicaba en la clasificación de los juegos, antes de venderlos les hablaba a los padres de la clasificación solo si veía que los niños eran pequeños , ya si era un adolescente de 15 o más pues era más que les daba igual, pero si me tocó ver un par de veces que a niños pequeños les compraban el GTA porque si, no quería escuchar lo de las clasificaciones y solo querían pues que les vendiera el juego y ya.
Por desgracia desde siempre fue así, en el 2006 mientras estaba eligiendo que expansión del Sims 1 comprar aparece un niño que por su tamaño diría que tendría unos 7-8 años, le dice a su papa "quiero ese juego" y el agarra el GTA Vice City, lo mira por un momento y le dice a un empleado (que lo vio todo) que se lo llevaba, la cara del flaco de "y ahora que hago", al final se hizo el boludo y los acompaño a la caja con la misma cara de preocupación.
@@miguellazarogonzalez4222 ándale, tengo dos caso donde el niño tenía la misma edad, uno donde la explique a la madre de que trata el GTA V y las clasificaciones, y lo regaño y como que si le entendio al tema ese, y otro donde no lo dejaron comprarlo y al día siguiente regreso con un tío/primo, ya mayor unos 25 años aprox por la apariencia y pues a el no pude negarle la compra y pues se lo "regalo " al niño
Sabes, dependiendo la sociedad hay una caracteristica común en la mayoria y es el facil acceso a la información, por lo que hoy en dia los niños deben ser educados y que tengan una noción de aspectos que pueden ser mal aprendidos en cualquier otro lado, es más facil justificarse hechandole la culpa a la tablet, el pc o el telefono que a no dedicar tienpo de calidad y de aprendizaje en los hijos, si no quieren estudiar no será por el "sistema arcaico" que hay en la mayoria de paises, sera culpa del chico por su falta de interes natural, y es el mejor ejemplo, que un niño o adolescente entre a una escuela con una arma es solo el reflejo de lo jodida que esta la sociedad, un reflejo de la ira, la inseguridad, el miedo... Y ningun videojuego sacará algo dentro de una persona que no tiene por naturaleza. Veo muy bien lo de dirigirse a los padres, por otro lado si un menor juega a algo que nones acorde a su edad no cambiara un solo gramo lo equilibrado o desequilibrado que estará en el futuro, eso depende del ambiente y sus mentores, padres o tutores. Claro, si los hay, que esten ahi no cuenta y por eso muchos niños y adolescentes son como son y se identifican más con la violencia u seria lo mismo si existieran o no los videojuegos. Aun no ha salido el juego que te lave el cerebro.
Tal vez mi opinion este mal pero de verdad pienso que se deberia prohibir a niños de 12 años y menos tener juegos como gta y si admito que yo tambien jugaba juegos no aptos para mi edad de niño creo que todos o la mayoria hemos jugado algun juego no apropiado para nuestra edad pero aun asi no significa que este bien, alguien de 10 a 12 años ya puede distinguir entre la ficcion y la realidad pero incluso asi son muy influenciables.. tal vez sepan que lo que pasa en el juego no es real pero si su personaje favorito dice algo que para ello tiene sentido entonces eso influenciara de forma indirecta el como ve el mundo. Solo queria decir esto perdon si no se me entiende bien por que no soy bueno explicando cosas xD
Tengo el caso de un sobrino (7 años), que cuando íbamos a casa de un familiar agarraba la play y se ponía a jugar al GTA, la primera vez que lo vi, explique el tema de las edades, que era mejor otro tipo de juegos, me ignoraron vilmente, como el niño no daba guerra, pues unos meses después le regale stardew valley para el PC que tenia en casa, al chaval le encanta, entonces el padre se enfada diciendo que no hay que jugar tanto, yo pensando ¿Qué cojones?
"En la década de 1800 los cowboys solían llevar sus relojes de bolsillo colgados de una cadena del chaleco", explicaba la propia marca Levi Strauss a través de una nota de prensa. "De esta forma, introdujimos un pequeño bolsillo en los 'jeans' para que pudieran guardar el reloj y no se les rompiera" básicamente para eso sirven los bolsillos pequeños
Y una mierda, que cuando tuve un reloj de bolsillo intenté guardarlo ahí y no cabía. Y lo digo muy en serio. Supongo que lo mantienen por costumbre, pero ya no hacen la medida pensando en los 2 nerds que si tienen un reloj de bolsillo si no que en ahorrar tela.
A mi me viene brutal para la tarjeta de la puerta de la resi de la uni y para el bono bus, pongo las tarjetitas ahi y no se me caen nunca. El prepucio de los vaqueros es brutal
Hace no mucho leí uno de estos papers que afirman que los videojuegos te hacen más violento y madre mía, hay tantas cosas raras en su metodología y conceptualización que hace a uno pensar que estaban sesgados hacia esa conclusión desde el principio
Como padre de una niña pequeña cuidamos bastante lo que mi hija ve. Los servicios de streaming ayudan bastante a darte una idea que esperar con las clasificationes. Ella aun no tiene edad para jugar por si sola, pero cuando lo haga de igual manera estare muy al pendiente de lo que quiere jugar. Con el que si he tenido bastantes problemas ha sido con UA-cam. Ya se han logrado colar 2 que 3 cosas extrañas en videos que estan segun clasificados para niños y de los anuncios ni se diga. Aqui lo importante es hacer nuestro trabajo como padres y no esperar que las empresas o los gobiernos lo hagan por nosotros.
Como esperes que el gobierno haga cosas por ti, lo unico que hara es darle a tu pequeña una ideologia erronea, ya se esta viendo en los centros de educacion, parasitos y personas enjauladas
Baity, muchas gracias por tus aportes, soy un mexicano viviendo en el extranjero que ahora está pasando una situación mental y emocional muy difícil desde hace meses, no soy fan o nunca me han gustado los creadores españoles (temas y acento) pero tanto tu canal, como el de LordDraugr me han ayudado mucho a relajarme y a darme momentos de felicidad en my día a día (los malos pensamientos se calman después de ver un vídeo tuyo), solo quería nuevamente agradecerte por el contenido y la manera en que lo creas, ese humor tuyo me genera felicidad, tienes un muy buen equipo tanto de edición como de escritura detrás tuyo y me atrevo a decir que serás uno de los más grandes en UA-cam en muy poco tiempo ❤
Voy a mencionar mi experiencia personal: mis papás controlaban todo el contenido que podía ver (cómics, juegos y películas, la música no tanto porque o escuchaba mayormente cosas en inglés o se escuchaba reggaeton en la calle), sin embargo no puedo negar que soy una persona potencialmente violenta, ¿Y eso por qué? Porque tuve que mamarme años de acoso por parte de mis compañeros de colegio, y si reaccionaba los profes me castigaban, así que tocaba aguantarse. Al día de hoy, sobre todo con la masificación de las redes sociales y el anonimato que dan, se recibe mucho mas y muchas veces no tenemos como sacarlo, porque ya siendo mayor de edad y teniendo que cumplir con las leyes y lidiar con consecuencias que si te afectan (multas, cargos penales, despidos, etc), más se frustra uno, y es ahí donde los videojuegos entran, dando un lugar "seguro" para liberar toda esa tensión guardada si es que no puedes soltarla de otro modo (escribiendo, realizando deportes de contacto, etc). Permiten que uno pueda plasmar todo eso sin consecuencias reales. Yo agradezco a mis 23 años poder jugar y sacar lo que llevo dentro sin dañar a alguien más. Si, el contenido tiene que controlarse, pero eso ya depende de cada uno o de sus padres en caso de ser menores, pero no puede negarse el efecto positivo que puede tener, por ejemplo, gracias a Guitar Hero descubrí uno de mis mayores hobbies, la música, gracias a pump it up bajé un poco de peso hace años, cosas que probablemente no hubiese hecho sin ellos.
Recuerdo que cuando tenia 8 años, fui con mi padre a una casa de videojuegos y yo pedía el gta vice city, pero no sabia como se llamaba y le dije al de la tienda: "Es un juego en el que agarras una motosierra y matas personas". La cara de mi padre no se me olvidara en la vida xD.
Yo cometí el error a los 14 de hablar con mi hermano menor (que en esa época tenia 9) de lo que había hecho en Vice City en la casa de un primo justo con nuestro papa al lado y claro como que se molesto cuando conté lo que podías hacer, la cara que puso mi viejo de enojo y sorpresa, nos amenazo que si comprábamos ese juego el rompía el CD, lo mas gracioso es que un dia antes nos dio permiso de ir a comprarlo (pirata como buen pobre) pero el al no saber nada de vidyas no tenia ni idea de que se trataba jajajaja.
No, pero mi papa dijo: "Ese juego es muy violento, así que elegí otro" y el decidió por mi y compro el Dino Crisis 2, pero porque el tipo de la tienda no lo conocía y mi padre creyó que era de rescatar dinosaurios xD. Ese ya no lo regresamos y en ves de matar personas, mataba dinosaurios.@@nahuelascua7106
Pueden ciertos videojuegos fomentar tendencias violentas en algunas personas? Sí. También puede hacer eso la política, la religión, la desigualdad, las redes sociales, los medios de comunicación, el cine, el alcohol, etc. Si hubiera que prohibir todo lo que "puede" fomentar conductas violentas habría que ponerse a prohibir un montón de cosas.
Es exactamente así, lo que pasa es cuando se quieren poner pesaos con algo lo hacen culpando lo mas fácil, que no jueguen a las cartas de Yu gi oh que eso es un juego demoníaco y hace que los niños se mat*n! que no veas esas comiquitas chinas que son diabólicas y salen tipos peleando todo el día y tu primito se puso a pelear con el vecino creyendo que era uno de esos personajes!; A mi parecer siempre se busca culpabilizar algo en lugar de buscar lo que realmente puede haber originado el problema, como una mala educación, falta de supervisión, etc; Que si es cierto que cosas como los videojuegos pueden amplificar un tipo de conducta pero ¿no sera que esa conducta viene originada por otras situaciones?...
Totalmente, ¿Y el fútbol, qué? Con sus hinchas locos, que si haces algún chiste contra su equipo, lo mismo te linchan y te dejan muerto en una cuneta, ¿Van a prohibir el fútbol también? Yo creo que mientras sea una industria lucrativa, seguirá su curso, al igual que lo hizo el Circo Romano en su día…
@@Mermelada333 En realidad, no. La única relación entre FF8 y las catanas es que ambos provienen del mismo país. De hecho, Squall, el protagonista, utiliza una espada de fantasía que puede disparar balas. Habría sido más creíble si el amigo José hubiera atado un cuchillo a un revólver con cinta americana. Los chavales eran edgys, son edgys y serán edgys. Y si no es con las monas chinas, es con los videojuegos. ¿Cuántos chavales en su momento actuaban como Sasuke de Naruto por ser edgy, misterioso, guay y todas esas chorradas de adolescentes? Y recordemos que su hermano Hitachi asesinó a toda su familia delante de él para despertar su poder de los ojos, el "Sharingan". Además, hay muchas cosas de ese caso que no tienen sentido ninguno y son básicamente mentiras de un asesino para librarse de parte de su condena y de paso justificar mínimamente a nivel moral lo que hizo. En varias declaraciones aseguraba que "el juego le hablaba". Amigo, es un programa informático, hace lo que fue diseñado para hacer, como programador que soy, lo sé muy bien. WhatsApp no va a obligar a tus hijos a matar gente, aunque Tik Tok puede que sí... También dijo en una ocasión que "se creía el protagonista del juego" y que por eso su misión era "derrotar a los demonios" (sus padres) y "salvar a la princesa" (su hermana) a la que también asesinó y no recuerdo si también intentó violarla. En la saga Final Fantasy, hasta el momento, la ÚNICA princesa que existía, mas allá de "la princesa" genérica de los primeros juegos sale en el 9 que ni había salido al mercado para cuando ocurrió el crimen... Y TE SECUESTRA A TI. No es una damisela en apuros ni necesita ser salvada. Me lo creería más si jugara Super Mario o Zelda, y ni eso. En esa época, tras el inmenso boom de Final Fantasy 7, que es un juegazo, la gente esperaba como agua de mayo el FF8. También se esperaron el Breath of the Wild 2, donde hay espadas y salvas a la princesa Zelda... Eso debería justificar al menos un par de chavales matando a su familia. ¿No? Caso idéntico al asesino del rol, que usó como base un juego inocente y que desborda creatividad e imaginación como los juegos de rol de mesa para crear su propia versión racista y retorcida de Dragones y Mazmorras y matar a un tío aleatorio a las tantas de la madrugada con un amigo medio tonto. Quítale los videojuegos y sería alguna película de samurais. Quítale eso también y serían caballeros medievales. Correlación no significa causalidad.
Muy buen video baity, a mí me encanta como tratas los temas de una forma tan interesante y curiosa con el humor que te caracteriza pero con momentos de seriedad eso sí me inspiró a volverme miembro sigue así que vas a llegar muy alto
Jaja 2:53 me hace mucha gracia cuando la gente dice eso, yo tengo asperger y he tenido y sigo teniendo tpoc trastorno de la personalidad obsesiva compulsiva. Me hace gracia porque literalmente veía pegi +18 y decía " esto no lo quiero, no es de mi edad". Así es como llegué a la conclusión de que la solución a todos nuestros problemas es inyectarle el gen del asperger a los fetos☺️❤❤
recuerdo que mi madre solo me dejaba jugar 2 horas diarias y yo "mamá que no me puedo pasar el Crash Bandicoot sin memory Card en dos horas" y así me me converti en speed runner a los 8 años
Yo solo podía jugar los sábados de 9:00 hasta el domingo 21:00. Muchas veces tenía que reiniciar las partidas porque no sabía que hacer, me olvidaba muchas cosas y no tenía una guía
Si un niño o niña crece violent@ es culpa de los padres por no hacer nada o no hacer lo suficiente. Los videojuegos mas que provocar pensamientos agresivos provocan estres, en el caso de los shooter competitivos.
Es complicado, los niños y adolescentes, aunque saben diferenciar entre realidad y ficción, pueden hacer asociaciones morales incorrectas descontextualizadas o normalizar atrocidades. Eso no va a hacerle alguien violento, pero si puede hacer que si su compañero con peor educación o peores tendencias insulta y le escupe a una prostituta en la calle, él pueda incluso justificarlo (como explica en el vídeo)
@@miguelangelramafernandez5873 No estoy de acuerdo. Los valores morales los traes de casa, y si tus padres son unos hipócritas de "esto está mal" pero luego los ves haciéndolo (por ejemplo, criticando a la vecina y llamándola de todo por huir de su matrimonio fracasado), asociarás que está bien a nivel inconsciente y ahí entran las justificaciones. Y ya luego entra la gimnasia mental de cada uno para justificar que, por motivos que quizás no controlabas en su momento, eres una persona de mierda como adulto. Se hacen juicios sin ningún tipo de criterio ni base y eso lo aprenden los chavales y lleva pasando toda la vida, mucho, muchísimo antes de las noticias de televisión, los videojuegos... Y si pasaba antes ¿Qué llevaba a los chavales a romantizar barbaridades, o normalizar atrocidades? Como dice Baity, las estadísticas de jóvenes violentos no hacen más que bajar, y estas personas, la grandísima mayoría ni si quiera tiene los recursos necesarios para comprar videojuegos o consolas. Al final, es un conflicto de intereses entre lo que quieren tus padres, lo que quiere el Estado, lo que quiere la Sociedad y lo que quieres tú. Y de ese batiburrillo lo raro es que no salgamos pegando hostias a la mínima.
los videos juegos no te hacen violento, el competitivo te violenta (veasé online y speed run); si no te importara medirte con otro, solo disfrutarias el juego y ya.
Algo un poco raro es que mi padre SI revisaba la calificación del ESRB pero casi siempre le daba igual a menos que fuera algo muy heavy, jugaba juegos con clasificación T a los 8 años y con M a los 12 un grande mi papá, un día llego y dijo sin que yo le preguntara, “oye, quieres jugar tomb raider?” Tenía 9 años cuando dijo eso
A mí directamente me pregunta "te da miedo la sangre ficticia?" Y yo "no" y el "a bueno, entons teb esto y no me jodas" y le perdí el miedo a la sangre... Ficticia, vale, la violencia y los asesinatos siempre que sean ficticios, no me generan ningún impacto emocional
gran video baity sinceramente creo que los videojuegos pueden normalizar la violencia mas que producirla, aunque hay un video muy bueno de merluso hablando del tema donde menciona a America's Army un video juego creado por el ejercito de usa para reclutar nuevos soldados los cuales pueden ejercer el mayor tipo de violencia que es directamente una guerra.
@@elno4371 si pero Como dijo baity en este video "nos incomoda mas una teta que un asesinato" o algo así no veo el vídeo que hace un tiempo xd. Tenemos muy normalizada la violencia, también sobre lo de América's Army el ultimo vídeo de baity habla sobre eso xd.
Todos los titulares tendenciosos, los estudios capciosos y el amarillismo mierdero se basa en asumir todo lo contrario. Y padres ignorantes se creerán esta basura y sus hijos crecerán siendo miserables y sin diversiones, como los hijos de Ned Flanders. Muere persona alérgica a determinado mineral del agua de lluvia en un área remota de Wisconsin: LA LLUVIA MATA. DESCUBRE CÓMO AQUÍ.
@@matiaszarate6032 Al contrario, está demostrado que sí, por eso es que el tema se sigue investigando. Las correlaciones entre variables de investigación no determinan necesariamente que el comportamiento de una sea por causa de la otra, pero si exhiben patrones cuando las variables se mueven conjuntamente abren campo de investigación a un estudio empírico que rechace, valide o profundice esa correlación. Y aunque la premisa "la correlación no implica causalidad" no es plenamente falsable, tampoco es plenamente verdadera. El video, dentro de todo, no deja de tener una argumentación orientada a defender al medio, y es normal, así funcionamos los videojugadores: extrapolamos el "a mí no me pasado nada" o el "nadie va a salir a matar gente" o cuestiones que distan mucho de planteamientos de problema de investigación bien estructurados. Por ejemplo, el video sugiere que la violencia entre jóvenes va a la baja, lo cual es falso. Salvo casos aislados, la violencia entre jóvenes y ocasionadas por jóvenes se ha disparado durante el presente siglo en todo el planeta, lo mismo que los casos de agresiones físicas, sexuales y psicológicas intrafamiliares. Además de los cientos de estudios académicos sobre este fenómeno, están los reportes de la Cepal, OCDE, ONU y otros organismos. Sobre el tema en sí, la enorme mayoría de estudios encuentra una relación clara entre los videojuegos violentos y el comportamiento violento, esto no quiere decir que en esa relación imperativamente la hipótesis sea que "generan violencia", como titula el video, pero sí puede ser parte de condiciones como la normalización de la violencia, inhibición y estrés, que a su vez pueden estar asociados con otros factores externos. Desde el abordaje académico (y también periodístico) para obtener las respuestas adecuadas también se deben hacer las preguntadas adecuadas. No se trata de si los videojuegos generan violencia sino más bien de cómo impacta la violencia mediática en el comportamiento de los niños y jóvenes expuestos a formas sutiles y directas tal como se visualizan en los videojuegos (y en otros medios como cómics, cine y televisión).
Historia personal, llevo desde los 6 años aproximadamente jugando videojuegos, ya sea PC, Super Nintendo, PS1, etc. Mis padres jamás me limitaron el tiempo de juego a excepción de la vez que olvidaba hacer alguna labor o tarea, por lo que tengo muy arraigado el ser "Gamer" y encuentro que eso de que vuelve violenta a la gente es en parte si y un no. Obviamente como todos he tenido episodios de frustración en los que lanzas un objeto con fuerza al suelo, ya sea porque no logro completar un objetivo o fallo en alguna mecánica del juego, Desde ese punto, puedes decir que "Si, los videojuegos vuelven violentas a las personas" ya que causo una reacción altamente negativa en ti. Pero por otro lado, no es completamente culpa del videojuego que una persona tenga episodios de violencia o Ira, ya que todo depende del medio en la que esta viva, en ese entonces yo tenia 14 años, mis padres estaban en proceso de separarse, me estaba yendo mal en la escuela a causa de una depresión (Diagnosticada por un psiquiatra) y para colmo tenia problemas para relacionarme con la gente, desde ese punto uno puede pensar que los videojuegos ayudan a la gente a desestresarse de una manera inofensiva en el sentido de que no le hacen daño a nadie en particular. Para terminar, lo de "los videojuegos vuelven violentos a los jovenes" es en gran parte una mentira pero a su vez una verdad, ya que todo depende del medio en el que el joven este expuesto.
Hay varios matices q creo q se tendrian q nombrar en el minuto 13:00, el "estudio antiguo" es del 2014, lo q si es antiguo pero cabe tener en cuenta q es un meta analysis (mayor jerarquía dentro de los estudios) mientras q el "moderno" es del 2021, pero siendo basado en un "survey" lo que aporta mucha menos validez científica, he leido el paper y parece q no hay conflictos de interés aunque varias empresas de videojuegos lo han patrocinado, y respeto al contenido el mismo título implica "correlación" que no es sinonimo de causalidad, hay muchos más factorss ambientales involucrados, si se observan los resultados se ve que la correlación tampoco es lo más lineal del mundo (Siendo 1 el máximo era algo como 0.59 creo) y por último el propio estudio no afirma nada, dice q se tiene q hacer más investigación y la correlación, y lo que se cita después es simplemente un artículo random de internet
SI, los videojuegos SI nos vuelven violentos, es imposible controlar las ganar de ir a las oficinas de EA o Ubisoft y quemarlas hasta que no queden ni las cenizas de una microtransacción
Una vez en Alemania iba a comprar un juego que requería de cierta edad, no me acuerdo si era need for speed most wanted o heroes of migt and magic V, pero lo único que hicieron fue preguntarme si yo tenia esa edad y al decirles que si me lo vendieron sin dudar. Creo que tuve suerte en no convertirme en alguien violento, aunque si parece que baity se volvió violento por hacer este video jajajaja.
Uno de mis mas grandes y nostálgicos recuerdos de la niñez, es en Vice City comprar una sierra eléctrica y buscar una viejita en la calle para interpretar una memorable escena de Scarface 😂
Yo hacía algo mucho peor en el GTA San Andreas, era ir a un lugar para empezar a hacer genocidio masivo hasta morirme o aburrirme (era una buena manera de desastres que ocupaba cuando tenía como 12 más o menos)
Siempre me gusto la motosierra en vc porque por mas que no se podia queria intentar cortar arboles y como los npc huian era hilarante o sea no conocen a los jardineros o se asustan porque los arboles son indestructibles 😂
@@TresTirosCreo que eso lo hicimos todos jajaja. Empezar a matar ciudadanos inocentes, explotar autos, matar policías y aguantar todo lo posible hasta que te caía el ejército
Puedo afirmar que depende mucho, a mí me banearon de LoL (si, lo siento Baity, te fallé) por flamear, pero durante el tiempo del baneo me enfoqué más en el Gym, cambie mis hábitos de sueño y probé Stardew Valley por un amigo y UFFF ahora hasta deseo suerte antes de comenzar la partida y si pierdo ranked o no me siento feliz porque cada vez que quiero hacer algo como insultar, me voy a mi granjita, me distraigo y mientras cuido a mis patos y conejos me despejo, dejando incluso voluntariamente de jugar al LoL por días
Aún recuerdo cuando fui con mi primo de 13 años y su padre a comprarle el GTA V. La vendedora del Game miró a mi tío y le dijo "es consciente de que este juego es para adultos? Contiene desnudos, sexo, alcohol, violencia y asesinatos..." A lo que mi tío respondió: "lo sé, si no, no se lo compraba". Un capo
Muy buen vídeo, Baity-San. Yo trabajo en una tienda de vídeojuegos y van muchas familias con niños peques y me preguntan mucho por títulos como GTA, COD, RDR2 y similares. Siempre les muestro la clasificación de edad de los juegos, explico las temáticas del juego en cuestión y les pregunto a los padres si les permiten a sus chicos jugar este tipo de cosas. Lo gracioso es que muchas personas me agradecen y les recomiendo otros títulos acorde a su edad; es muy interesante ya que muy pocas personas se dan la tarea de asesorar sobre x producto que llevarán y solo quieren vender por vender :(
Ironicamente, cuando yo he jugado "juegos violentos", siempre he tenido un poco mas de empatia por esos personajes que morian. Quizás una boludez, pero a veces me daba pena (e incluso me da) matar, por ejemplo, animales en juegos de farmeo o incluso a ciertos NPC en algun juego, llamese por la historia que tenga o su aspecto. Si no, tambien estan los tipicos casos de "seguir las reglas de transito en el Gta", que generan lo opuesto que se busca. Mas que violencia, en algunos casos y si se sabe contar o mostrar bien, puede incluso generar consciencia en cuestionarte si hacer 'x' cosa en la vida real esta bien o mal.
Yo quería ser bien malo maloso en guardian tales No pude siquiera empezar a ser malo cuando me daban la opción de sacarle la verdad a panda con tortura o dejarlo en paz
Yo e jugado varios juegos que te dan la opción de ser bueno o malo Para siempre elegir la opción buena xd También sentí pena por los personajes que mataba en el GTA como el señor K que torturamos en GTA V El wey que enterramos en el baño en el San Andreas O así Llegó a sentir lastima por unos ecepto por los policías del GTA V que esos si se les mata por diversión
Recuerdo haber dicho una vez que la gente violenta tiende a ser violenta tambien en los videojuegos, y que me saliera un francés de turno a decir "Pero es que los juegos no te hacen violento!" No tiene nada que ver con baity pero a veces me gustaria que la gente viera videos así de entendibles cómo los de él para que sepan la diferencia entre correlación y causalidad.
@@Ades13R Te paso contexto: Un wey en un comentario de UA-cam admitió que le gustan las Lolis y que tiene un fetiche por ellas (personajes de aspecto de niña pero que en teoría son adultas), pero decía que no por eso es un pedófilo. Yo hice un comentario diciendo "Ya, pero no es una teoría muy alejada. Como decir que si a alguien le gusta prender fuego gente en GTA muy probablemente es violento" Y ya tuvo que saltar el genio de turno a decir que el GTA no te hace violento, cuando el punto era decir que ser violento te hizo elegir el GTA y no al revés.
@@tatuadorcerbero7876 Ni siquiera lo dije de bait, es lógica básica. A la gente violenta le gustan las cosas violentas. A los p3dofilos le gustan las Lolis.
@@ーテイル Nada que ver, aparte ambas son ficción, que uno no sepa diferenciar la ficción de la realidad ya es un problema serio y no solo por esa situación, sino en cualquier contexto.
Yo no creo que los videojuegos generen violencia de por sí, pero pienso que es lógico asumir que, si bien no te van a volver un asesino, sí que te hacen más tolerante a la violencia al acostumbrarte a ver escenas violentas en pantalla.
literalmente la vida hace eso todo el tiempo, las noticias, los gritos, el cine, juegos, libros, pinturas. La vida está literalmente hecha para volverte más tolerante a las situaciones aunque sabes que están horribles, yo veo la guerra de Palestina y Israel y me parece horrible, pero amo ver películas de acción.
Baity, para corroborar que el estudio sea veraz y sin sesgos movidos por billetes ( y no sé si lo haces ya o no, pero no lo dices en el vídeo) estaría bien que comprobases los patrocinadores del proyecto, que muchas veces son empresas relacionadas con el tema de estudio que pagan a inmorales para que hagan la vista gorda con algunos datos o protocolos. Así, también podrías ver el factor de impacto de la revista en la que los encuentras ( mira como referencia distintas revistas, aunque hay un gran salto de facto de impacto, no hace falta tener 50 o 60 como Nature), ya que, aunque clasista, se relaciona con el escrutinio del editor al escoger papers a presentar. ¡Justin masón!
Yo jugué he jugado videojuegos casi mi vida entera al igual que los violentos y salí normal (creo) pero le tengo mucho cariño por qué estos me permitieron superar partes muy difíciles de mi vida.
Lo que voy a comentar no es en broma. Hace unos años atrás un primo de unos aproximadamente 24 años de edad, y si, con evidentes problemones mentales, empezó a ponerse todo el día con el FreeFire, llego a meterle unos cuantos dólares... pero lo peor de todo, a volverse poco a poco en un tremendo pesado con el resto del mundo porque según el tenia problemas con el lag, ping, o algunas de esas cosas, motivo por el cual pretendía que solo él tenia derecho a usar el internet. El hecho de mayor violencia lo llego a cometer contra mi un día que en unos de sus ataques de ira/locura me llego a ahorcar. Yo que vivía en la misma casa estaba cansadisimo como el resto de la familia por el ambiente que este tontito generaba y luego de unos seis meses de aguantarlo (pocos días después del ahorcamiento) me fui de esa casa porque todo iba a terminar en tragedia y que no falto mucho para que ocurriera. Al final yo termine cortando relación también con otros familiares que realmente quería. El hecho de violencia/estupidez aguda, no tiene nada que ver en este caso con el genero del juego. Si tratamos de apartar un poco la estabilidad emocional del sujeto, creería yo que la adicción que desarrollo con un videojuego y la pésima gestión de la frustración de las derrotas. Ya anteriormente se le había notado algo similar con el fifa pero no llego a molestar a los demás mas que en escuchar su frustración mientras jugaba solo en la pieza (se ve que no tenia a quien culpar cuando perdía) y se soluciono cuando termino de romper toda su play. frases tontuelas: anda mal el interne; yo che jugar; po tu culpa perdí la liga diamante rojo; que nadie use el Netflix... (sobre el netflix llego a desconectarlo de los televisores para que nadie lo usara, excepto él que se ve que cuando él lo usaba no le afectaba en el juego))...
Los politicos deberian estar para arreglar las carreteras y regar los arboles del parque. No para decirme a que videojuegos puedo jugar y a que no. Entre muchas otras intromisiones que cometen a diario de la vida privada y la libertad individual de las personas. Que son políticos, no nuestros padres.
0:16 En la década de 1800 los cowboys solían llevar sus relojes de bolsillo colgados de una cadena del chaleco, explicaba la propia marca Levi Strauss a través de una nota de prensa. "De esta forma, introdujimos un pequeño bolsillo en los 'jeans' para que pudieran guardar el reloj y no se les rompiera, por eso existen esos mini bolsillos, espero haber respondido la pregunta👌
@@alejandromartinlopez2059aa por qué en realidad si es para los antiguos relojes cuando se crearon los jeans solo existían los relojes de bolsillo hasta en la de cada de entre los 30-40 es que se perfeciono los relojes de pulsera
1) los videojuegos no generan violencia y nunca ha muerto nadio por ellos. excepto quizás Pokemon Go y el mando de la Wii, este ultimo no mato a nadie, pero si que destrullo muchas pantallas y dejo heridas a muchas personas. 2) 0:18 sirve para poner los bolígrafos si no tienes un bolsillo en tu camisa o franela.
El tema es que todas las personas que ya tienen problemas como depresión u otros trastornos mentales se exponen a los videojuegos violentos de cierta forma si se ven influenciados y cuando en el entorno les lleva a quebrarse se les culpa a los juegos, cuando hay otras cosas que le afectaron
Quizá los juegos violentos no generan violencia pero puede que la normalicen. Jugar juegos de disparos hace que se vea normal el uso de armas, o que personas que nunca verán una sean capaces de conocer el nombre y modelo de la misma. Por supuesto esto en niños se magnífica y pueden llegar a glorificar cosas como la guerra, el vandalismo o la delincuencia. Por supuesto esto también ocurre en otros medios como el cine, la televisión y la música por esto la importancia de los avisos parentales y las edades recomendadas. Gran vídeo baity
Según mi madre los videojuegos me estresan porque estoy muy tenso(para nada son los examenes, trabajos o entregas de la universidad, claramente los juegos). Supongo que me esfuerzo demasisdo en ganar en el Animal Crossing. Espero que no le ponga ninguna pero a que me vaya comprar el Cities Skylines 2, capaz es demasiado intenso.
Mi mamá no se queja cuando me ve como tenso mientras juego un juego solamente con que no esté de pendejo rompiendo cosas o insultando a algunos de ellos solo por el juego Que bueno que comprende ya que no es fácil estar calmado cuando 6 enemigos te apuntan con laser y meteoros (los magos de guardian tales son de 2 tipos el qué hace una explosión en donde tu estas Cúa do termina de cargar el ataque y los que al terminar de cargarlo lanzan un rayo laser qué hace daño constante y la unica forma de que no sufras daño es atacarlos con ataque cuerpo a cuerpo para arruinar su recarga y así no te metan un ataque qué te quita o media vida o te deja tieso de un golpe)
Es que los exámenes son tu obligación. Y todo el mundo sabe que las obligaciones no estresan. Tu padre ha trabajado toda la vida y nunca ha estado estresado. El estrés es un invento moderno de cuatro vagos que no quieren trabajar y levantar el país. No es coña, lo oí de la madre de un amigo como justificación para sólo permitirle 30 minutos de videojuegos entre semana (ampliable a 1 hora si es verano y sacaba sobresalientes). Así estaba el chaval que tardó los 4 años de la ESO y los 2 de Bachiller en pasarse el Monster Hunter Freedom 2 de la PSP jajajajajaja
Hace unos pocos años le conté el lore completo de GTA SA a mi padre y no se creía que un juego pudiera explicar todo eso, se pensaba que lo había sacado de una película o de vídeos de UA-cam. El caso es que estamos en un momento en el que una generación que no sabe casi nada de videojuegos, que piensa que son matar marcianitos sin motivo alguno, solo porque "les parecerá divertida la violencia" convive con otra generación más joven que realmente sabe lo que son los videojuegos. Ese contraste es el que genera malentendidos.
Es normal, la industria del videojuego ha cambiado muchísimo en apenas un par de décadas. Cuando explotaron en la década de los 90 todos pensábamos lo mismo, y lamentablemente muchos se han quedado en que siguen siendo los juegos de la maquinita que consisten en matar marcianos y demás
Muy buen video. Cada vez que abordan este tema, recuerdo que mi madre preocupada por mi, por ser un niño que no le gustaba con los otros chicos y que además en cierto sentido les tenía miedo, me enseñaba a socializar y compartir conversaciones mientras jugábamos al Street Figther y el Killer Instint. Y he de aclarar que funcionó en todo sentido
¿Ves, hijo? Si te molestan en el cole, LES METES ESTE COMBO EN TODA LA BOCA DEL ESTÓMAGO. CUADRADO CUADRADO CIRCULO TRIANGULO... MUERE MUERE MUEREEEE!!!! Y ahí echando espuma por la boca. En mi cabeza era espectacular. Independientemente del medio, tu madre utilizó los videojuegos para conectar contigo y enseñarte cosas. Es maravilloso.
Creo que es bueno diversificar el entretenimiento, yo no solo consumo videojuegos, también podcast y leo un poco todos los días, realmente me encantan las historias y hay muchas formas de llegar a ellas
*"La violencia es una herramienta defensiva que nos permite liberarnos de cualquier problema para poder progresar"* Si todos los días tienes que pasar entre las ramas espinosas de un arbusto, seguirías lastimándote, pero cuando te enojas y destruyes ese arbusto... habrás solucionado un problema de manera instintiva 😌
7:40 ehh ese meta analisis le estuve leyendo yo durante la carrera en una asignatura que precisamente tuve que hacer una investigación sobre exactamente el mismo tema del video
acá en mexico recuerdo que cuando estaba de moda el juego del calamar, en muchos lugares veía tiendas vendiendo peluches de eso y niños con peluches de la serie igual, no juegues gta porque hay tetas y violencia pero bien que los mismos padres ven novelas de narcos donde salen tetas y violencia
Primero, los padres son adultos. Y segundo, ninguno se informa una mierda de lo que ven sus hijos. Pero cuando hay algún escándalo con los videojuegos, TODOS tienen un problema. Acá en España, hace 30 años hubo un tipo que asesinó a su familia con una katana. Lo achacaron a que le gustaba Final Fantasy 8. Si te informas sobre José Radabán Pardo, el "Asesino de la katana" flipas.
@@ArteGamingHQ Que triste caso, la verdad... luego también, Se informan de los videojuegos cuando son violentos, pero igual tampoco hacen nada para revisar lo que sus hijos consumen no checan el pegi ni nada igual muchas veces en tele o el cine no le dan la misma importancia a esas clasificaciones, En mexico, cintas clasificación R son B-15 (adolescentes)
Para mí ha faltado un tema, y creo que era importante: hablar de la agresividad mientras juegas videojuegos, a los mandos. Es evidente que no es por ser el juego violento, sino que cuando un niño grita y se carga el mando, es por la frustración de no conseguir su objetivo, pero ¿cómo le dices a unos padres que jugar videojuegos no causan violencia si cuando su hijo juega le ven violento? ¿O reaccionan violentamente si se lo quitan porque está enganchado?
@@agssilv5919 Pero calentarse a los mandos no es tan raro, me pasa hasta a mí y soy mayorcito... xdd no para cargarme el mando, pero que eso hasta cierto punto es normal en tanto que los juegos muchas veces te someten a mucha frustración. Y eso, evidentemente, no lo gestiona igual un niño que un adulto, esperar lo peor es lo lógico
Porque quizá generó una dependencia y tal dependencia parece ser su unica fuente de dopamina y se siente dañado cuando no gana, por algo los niños impulsivos suelen tener padres indiferentes o dóciles.
Desde que los martes de baitybait son marte soy mas feliz, duermo 8 horas, no espero citas que nunca llegaran, como sano, tengo amigos, hago ejercicio y tengo una nueva vida
El bolsillito del pantalon de jean fue pensado originalmente para guardar los relojitos de bolsillo (valga la redundancia) pero ahora mismo no tienne mucho uso 😅
Considero que los videojuegos de violencia pueden tener relevancia en los niños de alrededor de 3 a 5 años, que es una edad en donde los menores imitan mucho de lo que ven y son influenciables. Es importante que se le hable y educa a los jovenes con valores y no habria problema alguno.
Las mismas personas que dicen que ahora los crios salen siendo generación de cristal, dicen que los videojuegos generan violencia... nada contradictorio, conveniencias a placer.
En mi opinión profesional es difícil determinar el origen de la violencia, si observamos la historia parece obvio que los humanos ya somos violentos por naturaleza pese a eso no se puede descartar qué lo que vemos genere más violencia, es como lo del huevo y la gallina Sin embargo se puede llegar a la conclusión que existen más factores influyentes que ocasionan violencia, en el último estudio que leí eran: la pobreza y la violencia familiar (Además de ser la principal causa de enfermedades mentales)
Esta discusion ya existia el siglo pasado. Entonces era: ¿las peliculas generan violencia? ¿James Bond influye negativamente a tus hijos? Por cierto, el bolsillito ese es muy util para guardar el Pendrive.
Se nota la mejora en tus vídeos de los iniciales a los más recientes que tienen menos carga ideológica y más datos duros con humor en base a estos y no tanto en base a tus creencias 👏🏻.
Algo a tomar en cuenta es que un solo estudio científico nunca es suficiente para zanjar un tema. Para muchas cosas(como la relación entre la violencia y los videojuegos) es posible encontrar estudios científicos que apoyen cualquier postura. Hay que fijarse bien si se trata de un estudio observacional, de grupos de control o de un meta análisis así como de la metodología.
Los videojuegos no te hacen violento. Pero hay una diferencia entre eso y el hecho de que a tu hijo de 12 años que tiene problemas de control de la ira o algún desequilibrio mental, le dejes jugar al Doom.
Lo curioso es que hay padres y madres que no dejan a los niños jugar videojuegos, pero los dejan estar 8 horas al día en TikTok
Creo que es peor estar 3 horas en tik tok que 8 horas jugando juegos😂
@@Yaephbueno depende, no olvides que el LOL existe
sigue siendo mas digno de ateccion que TikTok por goleada. @@thomasarguello1
na bro eso es mejor que dejar jugar a tu hijo al LOL o a otros juegos que pdrian ponerle agresivo
De hecho 8 horas en tiktok si puede afectar a los niños sobretodo en su capacidad de atencion que termana reducido por videos con Padre de familia y un gameplay de juegos mobiles
Nada mejor que un martes de Baity, en un jue... espera, es MARTES??
definitivamente, los mejores martes de baity, suceden cuando en verdad es martes
La de trabajar se la sabe, a veces.😂😂😂
Si lo es
El martes de baity es lejendario
No, hoy jueves.
Llevo jugando videojuegos toda mi vida y no soy un psicópata asesino o algo parecido. Es más, son beneficiosos para relajarse después del tirar los cadáveres del congelador.
Totalmente de acuerdo no hay nada más relajante k jugar a barbie's dream house despues de enterrar el cadaver de una niña descuartizada obviamente a 8 pies de profundidad con un animal muerto por encima a unos 3 pies de profundidad para k los perros policías cuando encuentren la zona al cavar solo encuentren al animal y pienesen k el perro se equivocó
@@agssilv5919 Y todo eso bajo un helecho de plantas en peligro de exitinción para que sea ilegal excavar.
@@agssilv5919es así coño, es relajante que después de descuartizar a 90 niños menores de 3 años por qué sus padres no te quisieron pagar jugar al Animal Krossing, es muy relajante para no pensar en que la policía te puede descubrir si no ocultas bien los restos, aún que de todos modos no harían nada por qué son una mierda
Gracias.
He visto a mis familiares de mayor edad ser más violentos viendo fútbol que yo jugando videojuegos toda mi vida.
Yo en el colegio conocí gente, que odiaban jugar videojuegos, y eran los más pleitistos de todo el colegio.
Hice el grado de psicología y como buen friki, al decirme que tenía que hacer algo relacionado con la conducción, mi trabajo fue "relación entre la conducción agresiva y los videojuegos"
El resultado, sin ser relevante debido a la poca muestra (unos 300 sujetos más o menos) fueron
- cuanto más se juega videojuegos violentos los sujetos manifiestan menos conductas violentas al volante
- cuanto más se ve Series agresivas se reconocen mayor número de conductas agresivas al volante
La verdad es que me sorprendió, pero luego viendo por Internet vi que había ciertos estudios que argumentaban que los videojuegos podían actuar como catarsis para el estrés y conductas agresivas
Para mi la restricción de edad es algo curioso, porque de bastante joven me ocurrió ambos casos, hubo juegos con los que no me importo y los jugué pese a no tener la edad, y otros que dije, mejor aquí no me meto.
Me pasó más o menos lo mismo, supongo que con el tiempo uno se da cuenta o simplemente el juego no es de tu agrado y ya.
Me paso con los de miedo mi yo de 6 años sabía k ese juego raro k se llamaba silent hill no era cosa de risa así k decidió jugarse el san andreas con una hoja con todos los trucos apuntados
@@agssilv5919 yo me acuerdo jugar algunos como el Isaac con 9 pero ver otros como el mogeko castle y decir, mejor no, también recuerdo jugar al persona 3 pero no al hotline miami
Yo, llevo toda mi vida, sin ver una mierda que alguien le haga caso a la ESRB
no he visto el video; Solo recordaré el viejo dicho
"los juegos NO nos vuelven violentos, el lag... si"
Un viejo proverbio chino 🤙🏻
Zi 🧐
el lag, los jalacables en los juegos de pelea, los spameros, los dlc, los pases de temporada, eso si te vuelve agresivo
Y los putos camper jajajajs
Ni Musashi Miyamoto era tan sabio
Yo esto se lo comenté a baity en un twit, en mis años cuando trabaje en una tienda de videojuegos como vendedor, yo si me implicaba en la clasificación de los juegos, antes de venderlos les hablaba a los padres de la clasificación solo si veía que los niños eran pequeños , ya si era un adolescente de 15 o más pues era más que les daba igual, pero si me tocó ver un par de veces que a niños pequeños les compraban el GTA porque si, no quería escuchar lo de las clasificaciones y solo querían pues que les vendiera el juego y ya.
Por desgracia desde siempre fue así, en el 2006 mientras estaba eligiendo que expansión del Sims 1 comprar aparece un niño que por su tamaño diría que tendría unos 7-8 años, le dice a su papa "quiero ese juego" y el agarra el GTA Vice City, lo mira por un momento y le dice a un empleado (que lo vio todo) que se lo llevaba, la cara del flaco de "y ahora que hago", al final se hizo el boludo y los acompaño a la caja con la misma cara de preocupación.
@@miguellazarogonzalez4222 ándale, tengo dos caso donde el niño tenía la misma edad, uno donde la explique a la madre de que trata el GTA V y las clasificaciones, y lo regaño y como que si le entendio al tema ese, y otro donde no lo dejaron comprarlo y al día siguiente regreso con un tío/primo, ya mayor unos 25 años aprox por la apariencia y pues a el no pude negarle la compra y pues se lo "regalo " al niño
Hay padres que no escuchan razones y luego ven las consecuencias...
Sabes, dependiendo la sociedad hay una caracteristica común en la mayoria y es el facil acceso a la información, por lo que hoy en dia los niños deben ser educados y que tengan una noción de aspectos que pueden ser mal aprendidos en cualquier otro lado, es más facil justificarse hechandole la culpa a la tablet, el pc o el telefono que a no dedicar tienpo de calidad y de aprendizaje en los hijos, si no quieren estudiar no será por el "sistema arcaico" que hay en la mayoria de paises, sera culpa del chico por su falta de interes natural, y es el mejor ejemplo, que un niño o adolescente entre a una escuela con una arma es solo el reflejo de lo jodida que esta la sociedad, un reflejo de la ira, la inseguridad, el miedo... Y ningun videojuego sacará algo dentro de una persona que no tiene por naturaleza. Veo muy bien lo de dirigirse a los padres, por otro lado si un menor juega a algo que nones acorde a su edad no cambiara un solo gramo lo equilibrado o desequilibrado que estará en el futuro, eso depende del ambiente y sus mentores, padres o tutores. Claro, si los hay, que esten ahi no cuenta y por eso muchos niños y adolescentes son como son y se identifican más con la violencia u seria lo mismo si existieran o no los videojuegos. Aun no ha salido el juego que te lave el cerebro.
Tal vez mi opinion este mal pero de verdad pienso que se deberia prohibir a niños de 12 años y menos tener juegos como gta y si admito que yo tambien jugaba juegos no aptos para mi edad de niño creo que todos o la mayoria hemos jugado algun juego no apropiado para nuestra edad pero aun asi no significa que este bien, alguien de 10 a 12 años ya puede distinguir entre la ficcion y la realidad pero incluso asi son muy influenciables.. tal vez sepan que lo que pasa en el juego no es real pero si su personaje favorito dice algo que para ello tiene sentido entonces eso influenciara de forma indirecta el como ve el mundo.
Solo queria decir esto perdon si no se me entiende bien por que no soy bueno explicando cosas xD
Tengo el caso de un sobrino (7 años), que cuando íbamos a casa de un familiar agarraba la play y se ponía a jugar al GTA, la primera vez que lo vi, explique el tema de las edades, que era mejor otro tipo de juegos, me ignoraron vilmente, como el niño no daba guerra, pues unos meses después le regale stardew valley para el PC que tenia en casa, al chaval le encanta, entonces el padre se enfada diciendo que no hay que jugar tanto, yo pensando ¿Qué cojones?
XD, se que fue hace 3 meses pero en fin, la hipotenusa
Sé que fue hace 4 meses, pero en fin, la hipocondría
se que fue hace 4 meses 2 días, pero en fin, la hipotermia
Se que fue hace 5 meses pero en fin, la hipoglucemia
Sé que fue hace 5 meses 12 días pero en fin, la hipotensión ortostática
"En la década de 1800 los cowboys solían llevar sus relojes de bolsillo colgados de una cadena del chaleco", explicaba la propia marca Levi Strauss a través de una nota de prensa. "De esta forma, introdujimos un pequeño bolsillo en los 'jeans' para que pudieran guardar el reloj y no se les rompiera" básicamente para eso sirven los bolsillos pequeños
Y una mierda, que cuando tuve un reloj de bolsillo intenté guardarlo ahí y no cabía. Y lo digo muy en serio.
Supongo que lo mantienen por costumbre, pero ya no hacen la medida pensando en los 2 nerds que si tienen un reloj de bolsillo si no que en ahorrar tela.
A mi me viene brutal para la tarjeta de la puerta de la resi de la uni y para el bono bus, pongo las tarjetitas ahi y no se me caen nunca. El prepucio de los vaqueros es brutal
@@Mauripsu"El prepucio de los vaqueros" 😂
No es pa los céntimos?
@@ReinaDeNegras supongo que con el tiempo su propósito fue cambiando, pero al inicio se usaba para eso
Hace no mucho leí uno de estos papers que afirman que los videojuegos te hacen más violento y madre mía, hay tantas cosas raras en su metodología y conceptualización que hace a uno pensar que estaban sesgados hacia esa conclusión desde el principio
Hola baity,
Podrías hablar de la evolución en las mecánicas de los videojuegos
O de como las secuelas hacen que los compañias descarten los originales
Como el ToTk con el Botw
Te quiero mucho baitybait
@@Igalannsiordia🤨
La primera es una muy buena idea
En el patreon con una buena donación podría ser tomado en cuenta el tema
Como padre de una niña pequeña cuidamos bastante lo que mi hija ve. Los servicios de streaming ayudan bastante a darte una idea que esperar con las clasificationes. Ella aun no tiene edad para jugar por si sola, pero cuando lo haga de igual manera estare muy al pendiente de lo que quiere jugar. Con el que si he tenido bastantes problemas ha sido con UA-cam. Ya se han logrado colar 2 que 3 cosas extrañas en videos que estan segun clasificados para niños y de los anuncios ni se diga. Aqui lo importante es hacer nuestro trabajo como padres y no esperar que las empresas o los gobiernos lo hagan por nosotros.
razón de sobra para seguir condenando a UA-cam Kids
Como esperes que el gobierno haga cosas por ti, lo unico que hara es darle a tu pequeña una ideologia erronea, ya se esta viendo en los centros de educacion, parasitos y personas enjauladas
Men los vídeos más turbios que he visto supuestamente son para "niños" en UA-cam
Muy cierto, hay que tener mucho cuidado con lo que ven en UA-cam kids y sobretodo UA-cam shorts, me he encontrado cada cosa...
Ojalá no lo hagas con tus sesgos.
Baity, muchas gracias por tus aportes, soy un mexicano viviendo en el extranjero que ahora está pasando una situación mental y emocional muy difícil desde hace meses, no soy fan o nunca me han gustado los creadores españoles (temas y acento) pero tanto tu canal, como el de LordDraugr me han ayudado mucho a relajarme y a darme momentos de felicidad en my día a día (los malos pensamientos se calman después de ver un vídeo tuyo), solo quería nuevamente agradecerte por el contenido y la manera en que lo creas, ese humor tuyo me genera felicidad, tienes un muy buen equipo tanto de edición como de escritura detrás tuyo y me atrevo a decir que serás uno de los más grandes en UA-cam en muy poco tiempo ❤
Voy a mencionar mi experiencia personal: mis papás controlaban todo el contenido que podía ver (cómics, juegos y películas, la música no tanto porque o escuchaba mayormente cosas en inglés o se escuchaba reggaeton en la calle), sin embargo no puedo negar que soy una persona potencialmente violenta, ¿Y eso por qué? Porque tuve que mamarme años de acoso por parte de mis compañeros de colegio, y si reaccionaba los profes me castigaban, así que tocaba aguantarse. Al día de hoy, sobre todo con la masificación de las redes sociales y el anonimato que dan, se recibe mucho mas y muchas veces no tenemos como sacarlo, porque ya siendo mayor de edad y teniendo que cumplir con las leyes y lidiar con consecuencias que si te afectan (multas, cargos penales, despidos, etc), más se frustra uno, y es ahí donde los videojuegos entran, dando un lugar "seguro" para liberar toda esa tensión guardada si es que no puedes soltarla de otro modo (escribiendo, realizando deportes de contacto, etc). Permiten que uno pueda plasmar todo eso sin consecuencias reales. Yo agradezco a mis 23 años poder jugar y sacar lo que llevo dentro sin dañar a alguien más. Si, el contenido tiene que controlarse, pero eso ya depende de cada uno o de sus padres en caso de ser menores, pero no puede negarse el efecto positivo que puede tener, por ejemplo, gracias a Guitar Hero descubrí uno de mis mayores hobbies, la música, gracias a pump it up bajé un poco de peso hace años, cosas que probablemente no hubiese hecho sin ellos.
Mucho texto hernano
Correcto la violencia genera videojuegos.
Ironicamente es cierto, hay juegos de guerras
La inspiración de los shooters
En efecto XD
XD
@@estudiantedelautn Los juegos no generan violencia, el lag si XD
Recuerdo que cuando tenia 8 años, fui con mi padre a una casa de videojuegos y yo pedía el gta vice city, pero no sabia como se llamaba y le dije al de la tienda: "Es un juego en el que agarras una motosierra y matas personas". La cara de mi padre no se me olvidara en la vida xD.
Yo cometí el error a los 14 de hablar con mi hermano menor (que en esa época tenia 9) de lo que había hecho en Vice City en la casa de un primo justo con nuestro papa al lado y claro como que se molesto cuando conté lo que podías hacer, la cara que puso mi viejo de enojo y sorpresa, nos amenazo que si comprábamos ese juego el rompía el CD, lo mas gracioso es que un dia antes nos dio permiso de ir a comprarlo (pirata como buen pobre) pero el al no saber nada de vidyas no tenia ni idea de que se trataba jajajaja.
Me quitaron la pc por solo entrar al club pole position en vice city :c
Y al final te lo compraron? Cuenta el chisme!
No, pero mi papa dijo: "Ese juego es muy violento, así que elegí otro" y el decidió por mi y compro el Dino Crisis 2, pero porque el tipo de la tienda no lo conocía y mi padre creyó que era de rescatar dinosaurios xD.
Ese ya no lo regresamos y en ves de matar personas, mataba dinosaurios.@@nahuelascua7106
Noo papu xd
Pueden ciertos videojuegos fomentar tendencias violentas en algunas personas? Sí. También puede hacer eso la política, la religión, la desigualdad, las redes sociales, los medios de comunicación, el cine, el alcohol, etc. Si hubiera que prohibir todo lo que "puede" fomentar conductas violentas habría que ponerse a prohibir un montón de cosas.
Exacto que José Rabadán Pardo haya descuartizado a su familia con una catana y que le gustara jugar al Final Fantasy VIII, no tiene relación alguna...
Es exactamente así, lo que pasa es cuando se quieren poner pesaos con algo lo hacen culpando lo mas fácil, que no jueguen a las cartas de Yu gi oh que eso es un juego demoníaco y hace que los niños se mat*n! que no veas esas comiquitas chinas que son diabólicas y salen tipos peleando todo el día y tu primito se puso a pelear con el vecino creyendo que era uno de esos personajes!; A mi parecer siempre se busca culpabilizar algo en lugar de buscar lo que realmente puede haber originado el problema, como una mala educación, falta de supervisión, etc; Que si es cierto que cosas como los videojuegos pueden amplificar un tipo de conducta pero ¿no sera que esa conducta viene originada por otras situaciones?...
Totalmente, ¿Y el fútbol, qué? Con sus hinchas locos, que si haces algún chiste contra su equipo, lo mismo te linchan y te dejan muerto en una cuneta, ¿Van a prohibir el fútbol también? Yo creo que mientras sea una industria lucrativa, seguirá su curso, al igual que lo hizo el Circo Romano en su día…
@@Mermelada333 En realidad, no. La única relación entre FF8 y las catanas es que ambos provienen del mismo país. De hecho, Squall, el protagonista, utiliza una espada de fantasía que puede disparar balas. Habría sido más creíble si el amigo José hubiera atado un cuchillo a un revólver con cinta americana.
Los chavales eran edgys, son edgys y serán edgys. Y si no es con las monas chinas, es con los videojuegos. ¿Cuántos chavales en su momento actuaban como Sasuke de Naruto por ser edgy, misterioso, guay y todas esas chorradas de adolescentes? Y recordemos que su hermano Hitachi asesinó a toda su familia delante de él para despertar su poder de los ojos, el "Sharingan".
Además, hay muchas cosas de ese caso que no tienen sentido ninguno y son básicamente mentiras de un asesino para librarse de parte de su condena y de paso justificar mínimamente a nivel moral lo que hizo.
En varias declaraciones aseguraba que "el juego le hablaba". Amigo, es un programa informático, hace lo que fue diseñado para hacer, como programador que soy, lo sé muy bien.
WhatsApp no va a obligar a tus hijos a matar gente, aunque Tik Tok puede que sí...
También dijo en una ocasión que "se creía el protagonista del juego" y que por eso su misión era "derrotar a los demonios" (sus padres) y "salvar a la princesa" (su hermana) a la que también asesinó y no recuerdo si también intentó violarla.
En la saga Final Fantasy, hasta el momento, la ÚNICA princesa que existía, mas allá de "la princesa" genérica de los primeros juegos sale en el 9 que ni había salido al mercado para cuando ocurrió el crimen... Y TE SECUESTRA A TI. No es una damisela en apuros ni necesita ser salvada. Me lo creería más si jugara Super Mario o Zelda, y ni eso.
En esa época, tras el inmenso boom de Final Fantasy 7, que es un juegazo, la gente esperaba como agua de mayo el FF8. También se esperaron el Breath of the Wild 2, donde hay espadas y salvas a la princesa Zelda... Eso debería justificar al menos un par de chavales matando a su familia. ¿No?
Caso idéntico al asesino del rol, que usó como base un juego inocente y que desborda creatividad e imaginación como los juegos de rol de mesa para crear su propia versión racista y retorcida de Dragones y Mazmorras y matar a un tío aleatorio a las tantas de la madrugada con un amigo medio tonto.
Quítale los videojuegos y sería alguna película de samurais. Quítale eso también y serían caballeros medievales. Correlación no significa causalidad.
@@HE777BOY exacto fútbol "opio" del pueblo
Muy buen video baity, a mí me encanta como tratas los temas de una forma tan interesante y curiosa con el humor que te caracteriza pero con momentos de seriedad eso sí me inspiró a volverme miembro sigue así que vas a llegar muy alto
Jaja 2:53 me hace mucha gracia cuando la gente dice eso, yo tengo asperger y he tenido y sigo teniendo tpoc trastorno de la personalidad obsesiva compulsiva. Me hace gracia porque literalmente veía pegi +18 y decía " esto no lo quiero, no es de mi edad". Así es como llegué a la conclusión de que la solución a todos nuestros problemas es inyectarle el gen del asperger a los fetos☺️❤❤
recuerdo que mi madre solo me dejaba jugar 2 horas diarias y yo "mamá que no me puedo pasar el Crash Bandicoot sin memory Card en dos horas" y así me me converti en speed runner a los 8 años
Yo solo podía jugar los sábados de 9:00 hasta el domingo 21:00. Muchas veces tenía que reiniciar las partidas porque no sabía que hacer, me olvidaba muchas cosas y no tenía una guía
@@kaiserkevin9970 tu vivías en el paraíso
Si un niño o niña crece violent@ es culpa de los padres por no hacer nada o no hacer lo suficiente. Los videojuegos mas que provocar pensamientos agresivos provocan estres, en el caso de los shooter competitivos.
Es complicado, los niños y adolescentes, aunque saben diferenciar entre realidad y ficción, pueden hacer asociaciones morales incorrectas descontextualizadas o normalizar atrocidades.
Eso no va a hacerle alguien violento, pero si puede hacer que si su compañero con peor educación o peores tendencias insulta y le escupe a una prostituta en la calle, él pueda incluso justificarlo (como explica en el vídeo)
@@miguelangelramafernandez5873 No estoy de acuerdo. Los valores morales los traes de casa, y si tus padres son unos hipócritas de "esto está mal" pero luego los ves haciéndolo (por ejemplo, criticando a la vecina y llamándola de todo por huir de su matrimonio fracasado), asociarás que está bien a nivel inconsciente y ahí entran las justificaciones.
Y ya luego entra la gimnasia mental de cada uno para justificar que, por motivos que quizás no controlabas en su momento, eres una persona de mierda como adulto.
Se hacen juicios sin ningún tipo de criterio ni base y eso lo aprenden los chavales y lleva pasando toda la vida, mucho, muchísimo antes de las noticias de televisión, los videojuegos... Y si pasaba antes ¿Qué llevaba a los chavales a romantizar barbaridades, o normalizar atrocidades? Como dice Baity, las estadísticas de jóvenes violentos no hacen más que bajar, y estas personas, la grandísima mayoría ni si quiera tiene los recursos necesarios para comprar videojuegos o consolas.
Al final, es un conflicto de intereses entre lo que quieren tus padres, lo que quiere el Estado, lo que quiere la Sociedad y lo que quieres tú. Y de ese batiburrillo lo raro es que no salgamos pegando hostias a la mínima.
@@miguelangelramafernandez5873 ree exagerado el ejemplo jaja
@@Sluyhwowl Que recuerde he escrito el mismo que dice en el vídeo xd
los videos juegos no te hacen violento, el competitivo te violenta (veasé online y speed run); si no te importara medirte con otro, solo disfrutarias el juego y ya.
Algo un poco raro es que mi padre SI revisaba la calificación del ESRB pero casi siempre le daba igual a menos que fuera algo muy heavy, jugaba juegos con clasificación T a los 8 años y con M a los 12 un grande mi papá, un día llego y dijo sin que yo le preguntara, “oye, quieres jugar tomb raider?” Tenía 9 años cuando dijo eso
A mí directamente me pregunta "te da miedo la sangre ficticia?" Y yo "no" y el "a bueno, entons teb esto y no me jodas" y le perdí el miedo a la sangre... Ficticia, vale, la violencia y los asesinatos siempre que sean ficticios, no me generan ningún impacto emocional
gran video baity sinceramente creo que los videojuegos pueden normalizar la violencia mas que producirla, aunque hay un video muy bueno de merluso hablando del tema donde menciona a America's Army un video juego creado por el ejercito de usa para reclutar nuevos soldados los cuales pueden ejercer el mayor tipo de violencia que es directamente una guerra.
Y todo depende de cómo te cries xd. No es problema de los videojuegos. Es saber diferenciar entre realidad y ficción. Los padres son claves también
@@elno4371 si pero Como dijo baity en este video "nos incomoda mas una teta que un asesinato" o algo así no veo el vídeo que hace un tiempo xd. Tenemos muy normalizada la violencia, también sobre lo de América's Army el ultimo vídeo de baity habla sobre eso xd.
La mierda del bolsillo del pantalón se ideó para guardar relojes de bolsillo.
Ahora lo sabes.
"La correlacion no implica causalidad"
Buen video como siempre, Baity!
Todos los titulares tendenciosos, los estudios capciosos y el amarillismo mierdero se basa en asumir todo lo contrario. Y padres ignorantes se creerán esta basura y sus hijos crecerán siendo miserables y sin diversiones, como los hijos de Ned Flanders.
Muere persona alérgica a determinado mineral del agua de lluvia en un área remota de Wisconsin: LA LLUVIA MATA. DESCUBRE CÓMO AQUÍ.
no es tan sencillo, si hay correlación quiere decir que hay línea de investigación
@@jga8347 pero en este caso está demostrado que no
@@matiaszarate6032 Al contrario, está demostrado que sí, por eso es que el tema se sigue investigando. Las correlaciones entre variables de investigación no determinan necesariamente que el comportamiento de una sea por causa de la otra, pero si exhiben patrones cuando las variables se mueven conjuntamente abren campo de investigación a un estudio empírico que rechace, valide o profundice esa correlación. Y aunque la premisa "la correlación no implica causalidad" no es plenamente falsable, tampoco es plenamente verdadera.
El video, dentro de todo, no deja de tener una argumentación orientada a defender al medio, y es normal, así funcionamos los videojugadores: extrapolamos el "a mí no me pasado nada" o el "nadie va a salir a matar gente" o cuestiones que distan mucho de planteamientos de problema de investigación bien estructurados.
Por ejemplo, el video sugiere que la violencia entre jóvenes va a la baja, lo cual es falso. Salvo casos aislados, la violencia entre jóvenes y ocasionadas por jóvenes se ha disparado durante el presente siglo en todo el planeta, lo mismo que los casos de agresiones físicas, sexuales y psicológicas intrafamiliares. Además de los cientos de estudios académicos sobre este fenómeno, están los reportes de la Cepal, OCDE, ONU y otros organismos.
Sobre el tema en sí, la enorme mayoría de estudios encuentra una relación clara entre los videojuegos violentos y el comportamiento violento, esto no quiere decir que en esa relación imperativamente la hipótesis sea que "generan violencia", como titula el video, pero sí puede ser parte de condiciones como la normalización de la violencia, inhibición y estrés, que a su vez pueden estar asociados con otros factores externos.
Desde el abordaje académico (y también periodístico) para obtener las respuestas adecuadas también se deben hacer las preguntadas adecuadas. No se trata de si los videojuegos generan violencia sino más bien de cómo impacta la violencia mediática en el comportamiento de los niños y jóvenes expuestos a formas sutiles y directas tal como se visualizan en los videojuegos (y en otros medios como cómics, cine y televisión).
solo buscan a quien/que culpar@@ArvedAlcantara
Nada como un martes de Baity, son tan relajantes…no como esos falsos “martes” que casi hacen que me despidan
Entendí esa referencia
El trabajo que esta detras de hacer este tipo de videos me parece excelente. Muchas gracias Baity
Historia personal, llevo desde los 6 años aproximadamente jugando videojuegos, ya sea PC, Super Nintendo, PS1, etc.
Mis padres jamás me limitaron el tiempo de juego a excepción de la vez que olvidaba hacer alguna labor o tarea, por lo que tengo muy arraigado el ser "Gamer" y encuentro que eso de que vuelve violenta a la gente es en parte si y un no.
Obviamente como todos he tenido episodios de frustración en los que lanzas un objeto con fuerza al suelo, ya sea porque no logro completar un objetivo o fallo en alguna mecánica del juego, Desde ese punto, puedes decir que "Si, los videojuegos vuelven violentas a las personas" ya que causo una reacción altamente negativa en ti.
Pero por otro lado, no es completamente culpa del videojuego que una persona tenga episodios de violencia o Ira, ya que todo depende del medio en la que esta viva, en ese entonces yo tenia 14 años, mis padres estaban en proceso de separarse, me estaba yendo mal en la escuela a causa de una depresión (Diagnosticada por un psiquiatra) y para colmo tenia problemas para relacionarme con la gente, desde ese punto uno puede pensar que los videojuegos ayudan a la gente a desestresarse de una manera inofensiva en el sentido de que no le hacen daño a nadie en particular.
Para terminar, lo de "los videojuegos vuelven violentos a los jovenes" es en gran parte una mentira pero a su vez una verdad, ya que todo depende del medio en el que el joven este expuesto.
Pobre mando.
Hay varios matices q creo q se tendrian q nombrar en el minuto 13:00, el "estudio antiguo" es del 2014, lo q si es antiguo pero cabe tener en cuenta q es un meta analysis (mayor jerarquía dentro de los estudios) mientras q el "moderno" es del 2021, pero siendo basado en un "survey" lo que aporta mucha menos validez científica, he leido el paper y parece q no hay conflictos de interés aunque varias empresas de videojuegos lo han patrocinado, y respeto al contenido el mismo título implica "correlación" que no es sinonimo de causalidad, hay muchos más factorss ambientales involucrados, si se observan los resultados se ve que la correlación tampoco es lo más lineal del mundo (Siendo 1 el máximo era algo como 0.59 creo) y por último el propio estudio no afirma nada, dice q se tiene q hacer más investigación y la correlación, y lo que se cita después es simplemente un artículo random de internet
Tener un Viernes 13 en el mes: ZZZZ
Tener un Martes de Baity un día martes: *Épico señores*
SI, los videojuegos SI nos vuelven violentos, es imposible controlar las ganar de ir a las oficinas de EA o Ubisoft y quemarlas hasta que no queden ni las cenizas de una microtransacción
Razón no te falta. Bombarden EA
9:41 mis respetos para el/la editor(a). Siempre le da un toque muy "XD" a las cosas XD
Una vez en Alemania iba a comprar un juego que requería de cierta edad, no me acuerdo si era need for speed most wanted o heroes of migt and magic V, pero lo único que hicieron fue preguntarme si yo tenia esa edad y al decirles que si me lo vendieron sin dudar. Creo que tuve suerte en no convertirme en alguien violento, aunque si parece que baity se volvió violento por hacer este video jajajaja.
1:50 tenemos al baity chiquito, pero ahora tenemos, a el baity curso, ahora solo nos falta, el baity colegio, un grande el baity
Tu contenido es oro puro para la comunidad gamer
Uno de mis mas grandes y nostálgicos recuerdos de la niñez, es en Vice City comprar una sierra eléctrica y buscar una viejita en la calle para interpretar una memorable escena de Scarface 😂
Todo culpa de Scarface, las películas hacen que la gente se vuelva violenta!!!!1!!
Como me gustaba el drip de Tommy Vercetti (y me gusta, gracias a él me da por comprar camisas hawaianas) 🌴
Yo hacía algo mucho peor en el GTA San Andreas, era ir a un lugar para empezar a hacer genocidio masivo hasta morirme o aburrirme (era una buena manera de desastres que ocupaba cuando tenía como 12 más o menos)
Siempre me gusto la motosierra en vc porque por mas que no se podia queria intentar cortar arboles y como los npc huian era hilarante o sea no conocen a los jardineros o se asustan porque los arboles son indestructibles 😂
@@TresTirosCreo que eso lo hicimos todos jajaja. Empezar a matar ciudadanos inocentes, explotar autos, matar policías y aguantar todo lo posible hasta que te caía el ejército
Puedo afirmar que depende mucho, a mí me banearon de LoL (si, lo siento Baity, te fallé) por flamear, pero durante el tiempo del baneo me enfoqué más en el Gym, cambie mis hábitos de sueño y probé Stardew Valley por un amigo y UFFF ahora hasta deseo suerte antes de comenzar la partida y si pierdo ranked o no me siento feliz porque cada vez que quiero hacer algo como insultar, me voy a mi granjita, me distraigo y mientras cuido a mis patos y conejos me despejo, dejando incluso voluntariamente de jugar al LoL por días
Aún recuerdo cuando fui con mi primo de 13 años y su padre a comprarle el GTA V. La vendedora del Game miró a mi tío y le dijo "es consciente de que este juego es para adultos? Contiene desnudos, sexo, alcohol, violencia y asesinatos..." A lo que mi tío respondió: "lo sé, si no, no se lo compraba". Un capo
En mi opinion:
Si uno juega para divertirse o disfrutar > no genera violencia.
Si uno juega para competir/ganas cosas > genera toxicidad y violencia.
Muy buen vídeo, Baity-San.
Yo trabajo en una tienda de vídeojuegos y van muchas familias con niños peques y me preguntan mucho por títulos como GTA, COD, RDR2 y similares. Siempre les muestro la clasificación de edad de los juegos, explico las temáticas del juego en cuestión y les pregunto a los padres si les permiten a sus chicos jugar este tipo de cosas.
Lo gracioso es que muchas personas me agradecen y les recomiendo otros títulos acorde a su edad; es muy interesante ya que muy pocas personas se dan la tarea de asesorar sobre x producto que llevarán y solo quieren vender por vender :(
Ironicamente, cuando yo he jugado "juegos violentos", siempre he tenido un poco mas de empatia por esos personajes que morian. Quizás una boludez, pero a veces me daba pena (e incluso me da) matar, por ejemplo, animales en juegos de farmeo o incluso a ciertos NPC en algun juego, llamese por la historia que tenga o su aspecto. Si no, tambien estan los tipicos casos de "seguir las reglas de transito en el Gta", que generan lo opuesto que se busca. Mas que violencia, en algunos casos y si se sabe contar o mostrar bien, puede incluso generar consciencia en cuestionarte si hacer 'x' cosa en la vida real esta bien o mal.
Yo quería ser bien malo maloso en guardian tales
No pude siquiera empezar a ser malo cuando me daban la opción de sacarle la verdad a panda con tortura o dejarlo en paz
Yo e jugado varios juegos que te dan la opción de ser bueno o malo
Para siempre elegir la opción buena xd
También sentí pena por los personajes que mataba en el GTA como el señor K que torturamos en GTA V
El wey que enterramos en el baño en el San Andreas
O así
Llegó a sentir lastima por unos ecepto por los policías del GTA V que esos si se les mata por diversión
Los Cerditos pequeños del Minecraft:
Cuando tenia como 10 años me daba tristeza matar npc's en el gta. Siempre me ponia a pensar en que esos npc's tenian una familia y cosas asi xD
Recuerdo haber dicho una vez que la gente violenta tiende a ser violenta tambien en los videojuegos, y que me saliera un francés de turno a decir "Pero es que los juegos no te hacen violento!"
No tiene nada que ver con baity pero a veces me gustaria que la gente viera videos así de entendibles cómo los de él para que sepan la diferencia entre correlación y causalidad.
Pero es que la gente violenta lo tiende a ser en videojuegos, en un partido de fútbol o hasta en una conversación
@@Ades13R Te paso contexto: Un wey en un comentario de UA-cam admitió que le gustan las Lolis y que tiene un fetiche por ellas (personajes de aspecto de niña pero que en teoría son adultas), pero decía que no por eso es un pedófilo.
Yo hice un comentario diciendo "Ya, pero no es una teoría muy alejada. Como decir que si a alguien le gusta prender fuego gente en GTA muy probablemente es violento"
Y ya tuvo que saltar el genio de turno a decir que el GTA no te hace violento, cuando el punto era decir que ser violento te hizo elegir el GTA y no al revés.
Buen bait bro
@@tatuadorcerbero7876 Ni siquiera lo dije de bait, es lógica básica. A la gente violenta le gustan las cosas violentas. A los p3dofilos le gustan las Lolis.
@@ーテイル Nada que ver, aparte ambas son ficción, que uno no sepa diferenciar la ficción de la realidad ya es un problema serio y no solo por esa situación, sino en cualquier contexto.
Yo no creo que los videojuegos generen violencia de por sí, pero pienso que es lógico asumir que, si bien no te van a volver un asesino, sí que te hacen más tolerante a la violencia al acostumbrarte a ver escenas violentas en pantalla.
literalmente la vida hace eso todo el tiempo, las noticias, los gritos, el cine, juegos, libros, pinturas. La vida está literalmente hecha para volverte más tolerante a las situaciones aunque sabes que están horribles, yo veo la guerra de Palestina y Israel y me parece horrible, pero amo ver películas de acción.
"La violencia es aprendida".
Clásico experimento conductista.
El problemas es que buscan culpables y no soluciones y los jueguitos no se pueden defender 😔
Un martes de Baity que llegó martes... Que privilegio!
Baity, para corroborar que el estudio sea veraz y sin sesgos movidos por billetes ( y no sé si lo haces ya o no, pero no lo dices en el vídeo) estaría bien que comprobases los patrocinadores del proyecto, que muchas veces son empresas relacionadas con el tema de estudio que pagan a inmorales para que hagan la vista gorda con algunos datos o protocolos. Así, también podrías ver el factor de impacto de la revista en la que los encuentras ( mira como referencia distintas revistas, aunque hay un gran salto de facto de impacto, no hace falta tener 50 o 60 como Nature), ya que, aunque clasista, se relaciona con el escrutinio del editor al escoger papers a presentar. ¡Justin masón!
Yo jugué he jugado videojuegos casi mi vida entera al igual que los violentos y salí normal (creo) pero le tengo mucho cariño por qué estos me permitieron superar partes muy difíciles de mi vida.
Lo que voy a comentar no es en broma. Hace unos años atrás un primo de unos aproximadamente 24 años de edad, y si, con evidentes problemones mentales, empezó a ponerse todo el día con el FreeFire, llego a meterle unos cuantos dólares... pero lo peor de todo, a volverse poco a poco en un tremendo pesado con el resto del mundo porque según el tenia problemas con el lag, ping, o algunas de esas cosas, motivo por el cual pretendía que solo él tenia derecho a usar el internet. El hecho de mayor violencia lo llego a cometer contra mi un día que en unos de sus ataques de ira/locura me llego a ahorcar. Yo que vivía en la misma casa estaba cansadisimo como el resto de la familia por el ambiente que este tontito generaba y luego de unos seis meses de aguantarlo (pocos días después del ahorcamiento) me fui de esa casa porque todo iba a terminar en tragedia y que no falto mucho para que ocurriera. Al final yo termine cortando relación también con otros familiares que realmente quería.
El hecho de violencia/estupidez aguda, no tiene nada que ver en este caso con el genero del juego. Si tratamos de apartar un poco la estabilidad emocional del sujeto, creería yo que la adicción que desarrollo con un videojuego y la pésima gestión de la frustración de las derrotas. Ya anteriormente se le había notado algo similar con el fifa pero no llego a molestar a los demás mas que en escuchar su frustración mientras jugaba solo en la pieza (se ve que no tenia a quien culpar cuando perdía) y se soluciono cuando termino de romper toda su play.
frases tontuelas: anda mal el interne; yo che jugar; po tu culpa perdí la liga diamante rojo; que nadie use el Netflix... (sobre el netflix llego a desconectarlo de los televisores para que nadie lo usara, excepto él que se ve que cuando él lo usaba no le afectaba en el juego))...
Un tema interesante + Martes de Baity=Un buen día.
No podria ser mejor
Es increíble que haya un jueves de baity el martes
Un martes de baity en martes.
Al fin, todo volvió a su orden natural.
Si fuera cierto, mi mamá sería una psicópata por llegar al nivel 5000 del Candy Crush?
Tu comparación es estúpida en si, además de que, jugar al Candy Crush ya de por sí es de psicópatas.
Los politicos deberian estar para arreglar las carreteras y regar los arboles del parque. No para decirme a que videojuegos puedo jugar y a que no. Entre muchas otras intromisiones que cometen a diario de la vida privada y la libertad individual de las personas.
Que son políticos, no nuestros padres.
Totalmente de acuerdo
0:16 En la década de 1800 los cowboys solían llevar sus relojes de bolsillo colgados de una cadena del chaleco, explicaba la propia marca Levi Strauss a través de una nota de prensa. "De esta forma, introdujimos un pequeño bolsillo en los 'jeans' para que pudieran guardar el reloj y no se les rompiera, por eso existen esos mini bolsillos, espero haber respondido la pregunta👌
Eso es mentira
@@alejandromartinlopez2059aa por qué en realidad si es para los antiguos relojes cuando se crearon los jeans solo existían los relojes de bolsillo hasta en la de cada de entre los 30-40 es que se perfeciono los relojes de pulsera
Por que lo dice @@alejandromartinlopez2059
@@alejandromartinlopez2059 De su explicación, entonces si diecis que es mentira.
hace poco ese bolsillo del pantalon me fue muy util cuando llevé a una fiesta un pequeño perfume de bolsillo
1) los videojuegos no generan violencia y nunca ha muerto nadio por ellos.
excepto quizás Pokemon Go y el mando de la Wii, este ultimo no mato a nadie, pero si que destrullo muchas pantallas y dejo heridas a muchas personas.
2) 0:18 sirve para poner los bolígrafos si no tienes un bolsillo en tu camisa o franela.
El tema es que todas las personas que ya tienen problemas como depresión u otros trastornos mentales se exponen a los videojuegos violentos de cierta forma si se ven influenciados y cuando en el entorno les lleva a quebrarse se les culpa a los juegos, cuando hay otras cosas que le afectaron
Con 7 años jugaba mortal kombat armaggedon,gow 2,gta san andreas y me volvi tan violento que ahora juego stardew valley
Las redes sociales son las que realmente generan violencia, pero no vemos debates al respecto porque lo tenemos muy interiorizado
Quizá los juegos violentos no generan violencia pero puede que la normalicen. Jugar juegos de disparos hace que se vea normal el uso de armas, o que personas que nunca verán una sean capaces de conocer el nombre y modelo de la misma. Por supuesto esto en niños se magnífica y pueden llegar a glorificar cosas como la guerra, el vandalismo o la delincuencia. Por supuesto esto también ocurre en otros medios como el cine, la televisión y la música por esto la importancia de los avisos parentales y las edades recomendadas. Gran vídeo baity
Me encantan los martes de Baity de verdad...no como esos falsos martes de Baity que caen los jueves
Señor, no será mi culpa, usted ha elegido el cambio de la violencia! 👊💥👊💥👊💥
Según mi madre los videojuegos me estresan porque estoy muy tenso(para nada son los examenes, trabajos o entregas de la universidad, claramente los juegos). Supongo que me esfuerzo demasisdo en ganar en el Animal Crossing. Espero que no le ponga ninguna pero a que me vaya comprar el Cities Skylines 2, capaz es demasiado intenso.
Mi mamá no se queja cuando me ve como tenso mientras juego un juego solamente con que no esté de pendejo rompiendo cosas o insultando a algunos de ellos solo por el juego
Que bueno que comprende ya que no es fácil estar calmado cuando 6 enemigos te apuntan con laser y meteoros (los magos de guardian tales son de 2 tipos el qué hace una explosión en donde tu estas Cúa do termina de cargar el ataque y los que al terminar de cargarlo lanzan un rayo laser qué hace daño constante y la unica forma de que no sufras daño es atacarlos con ataque cuerpo a cuerpo para arruinar su recarga y así no te metan un ataque qué te quita o media vida o te deja tieso de un golpe)
Es que los exámenes son tu obligación. Y todo el mundo sabe que las obligaciones no estresan. Tu padre ha trabajado toda la vida y nunca ha estado estresado. El estrés es un invento moderno de cuatro vagos que no quieren trabajar y levantar el país.
No es coña, lo oí de la madre de un amigo como justificación para sólo permitirle 30 minutos de videojuegos entre semana (ampliable a 1 hora si es verano y sacaba sobresalientes). Así estaba el chaval que tardó los 4 años de la ESO y los 2 de Bachiller en pasarse el Monster Hunter Freedom 2 de la PSP jajajajajaja
@@ArteGamingHQPor un momento me creí que lo decías en serio hasta darle a "leer más" xD.
@@ArteGamingHQPobre pibe, así es el estilo a lo asiático pero bueno
Grande baity informacion de las Good ojala danikyo aprenda de ti
Hace unos pocos años le conté el lore completo de GTA SA a mi padre y no se creía que un juego pudiera explicar todo eso, se pensaba que lo había sacado de una película o de vídeos de UA-cam. El caso es que estamos en un momento en el que una generación que no sabe casi nada de videojuegos, que piensa que son matar marcianitos sin motivo alguno, solo porque "les parecerá divertida la violencia" convive con otra generación más joven que realmente sabe lo que son los videojuegos. Ese contraste es el que genera malentendidos.
Es normal, la industria del videojuego ha cambiado muchísimo en apenas un par de décadas. Cuando explotaron en la década de los 90 todos pensábamos lo mismo, y lamentablemente muchos se han quedado en que siguen siendo los juegos de la maquinita que consisten en matar marcianos y demás
Muy buen video. Cada vez que abordan este tema, recuerdo que mi madre preocupada por mi, por ser un niño que no le gustaba con los otros chicos y que además en cierto sentido les tenía miedo, me enseñaba a socializar y compartir conversaciones mientras jugábamos al Street Figther y el Killer Instint. Y he de aclarar que funcionó en todo sentido
¿Ves, hijo? Si te molestan en el cole, LES METES ESTE COMBO EN TODA LA BOCA DEL ESTÓMAGO. CUADRADO CUADRADO CIRCULO TRIANGULO... MUERE MUERE MUEREEEE!!!!
Y ahí echando espuma por la boca.
En mi cabeza era espectacular. Independientemente del medio, tu madre utilizó los videojuegos para conectar contigo y enseñarte cosas. Es maravilloso.
@@ArteGamingHQ Cierto, aunque nunca le pude ganar, supongo que se le olvido enseñarme a jugar el juego al final
Pasó lo mismo con los comics en los 40; y se censuraba igualmente el sexo mas que la violencia. Gran canal Batity BAit!
Creo que es bueno diversificar el entretenimiento, yo no solo consumo videojuegos, también podcast y leo un poco todos los días, realmente me encantan las historias y hay muchas formas de llegar a ellas
*"La violencia es una herramienta defensiva que nos permite liberarnos de cualquier problema para poder progresar"* Si todos los días tienes que pasar entre las ramas espinosas de un arbusto, seguirías lastimándote, pero cuando te enojas y destruyes ese arbusto... habrás solucionado un problema de manera instintiva 😌
7:40 ehh ese meta analisis le estuve leyendo yo durante la carrera en una asignatura que precisamente tuve que hacer una investigación sobre exactamente el mismo tema del video
acá en mexico recuerdo que cuando estaba de moda el juego del calamar, en muchos lugares veía tiendas vendiendo peluches de eso y niños con peluches de la serie
igual, no juegues gta porque hay tetas y violencia
pero bien que los mismos padres ven novelas de narcos donde salen tetas y violencia
Primero, los padres son adultos. Y segundo, ninguno se informa una mierda de lo que ven sus hijos. Pero cuando hay algún escándalo con los videojuegos, TODOS tienen un problema.
Acá en España, hace 30 años hubo un tipo que asesinó a su familia con una katana. Lo achacaron a que le gustaba Final Fantasy 8.
Si te informas sobre José Radabán Pardo, el "Asesino de la katana" flipas.
@@ArteGamingHQ Que triste caso, la verdad...
luego también, Se informan de los videojuegos cuando son violentos, pero igual tampoco hacen nada para revisar lo que sus hijos consumen no checan el pegi ni nada
igual muchas veces en tele o el cine no le dan la misma importancia a esas clasificaciones, En mexico, cintas clasificación R son B-15 (adolescentes)
Me he guiado tanto por el martes de baity cualquier día que no sea martes que cuando vi esto distorsionó mi noción del tiempo
Para mí ha faltado un tema, y creo que era importante: hablar de la agresividad mientras juegas videojuegos, a los mandos.
Es evidente que no es por ser el juego violento, sino que cuando un niño grita y se carga el mando, es por la frustración de no conseguir su objetivo, pero ¿cómo le dices a unos padres que jugar videojuegos no causan violencia si cuando su hijo juega le ven violento? ¿O reaccionan violentamente si se lo quitan porque está enganchado?
Además es una violencia controlada de descarga? Algo como pegarle a un saco de boxeo o va más allá hay muchos factores
@@agssilv5919 Pero calentarse a los mandos no es tan raro, me pasa hasta a mí y soy mayorcito... xdd no para cargarme el mando, pero que eso hasta cierto punto es normal en tanto que los juegos muchas veces te someten a mucha frustración. Y eso, evidentemente, no lo gestiona igual un niño que un adulto, esperar lo peor es lo lógico
Porque quizá generó una dependencia y tal dependencia parece ser su unica fuente de dopamina y se siente dañado cuando no gana, por algo los niños impulsivos suelen tener padres indiferentes o dóciles.
Estudios sobre violencia en Europa y EEUU:
La culpa:
1. Videojuegos; Y quizás películas.
_Esos mismos países sobre "otras cositas" como las DROGAS:
🤫
Literalmente este video me esta sirviendo para hacer una investigación en la universidad, gracias baity
Yo siempre e dicho que el problema no son los juegos ni la clasificación, siempre el problema es los padres y su falta de cuidado con los niños
4:15 "vestimenta genérica de terroristas"
La bomba vasca genérica esperando en tu coche genérico
Cuando pusieron los skins de ETA en el csgo. Tremenda polémica se formó en su día por eso 😂😂😂😂😂
Desde que los martes de baitybait son marte soy mas feliz, duermo 8 horas, no espero citas que nunca llegaran, como sano, tengo amigos, hago ejercicio y tengo una nueva vida
Bro realmente es Kira yoshikage
Mito:
Los videojuegos causan violencia
Realidad:
El lag causa violencia
5:27
La vida es una lenteja, o la tomas o la dejas.
El bolsillito del pantalon de jean fue pensado originalmente para guardar los relojitos de bolsillo (valga la redundancia) pero ahora mismo no tienne mucho uso 😅
Entonces... ¿podemos llamarlo "retro-bolsillo"? 😉
Yo guardo monedas y el mechero xD
Yo guardo calderilla en ese bolsillo 😂
Tus patrocinadores son lo mejor Baity
Considero que los videojuegos de violencia pueden tener relevancia en los niños de alrededor de 3 a 5 años, que es una edad en donde los menores imitan mucho de lo que ven y son influenciables. Es importante que se le hable y educa a los jovenes con valores y no habria problema alguno.
Las mismas personas que dicen que ahora los crios salen siendo generación de cristal, dicen que los videojuegos generan violencia... nada contradictorio, conveniencias a placer.
9:00 uff coffe talk, lo recomiendo y mucho
Nota: el juego mas que todo es leer las historias de los personajes y servir cafe
Muchísimas gracias! Estaba buscando el nombre. El pixel art me llamó mucho la atención (Lo dice 9 meses después de que comente)
En mi opinión profesional es difícil determinar el origen de la violencia, si observamos la historia parece obvio que los humanos ya somos violentos por naturaleza pese a eso no se puede descartar qué lo que vemos genere más violencia, es como lo del huevo y la gallina
Sin embargo se puede llegar a la conclusión que existen más factores influyentes que ocasionan violencia, en el último estudio que leí eran: la pobreza y la violencia familiar
(Además de ser la principal causa de enfermedades mentales)
Esta discusion ya existia el siglo pasado. Entonces era: ¿las peliculas generan violencia? ¿James Bond influye negativamente a tus hijos?
Por cierto, el bolsillito ese es muy util para guardar el Pendrive.
Se nota la mejora en tus vídeos de los iniciales a los más recientes que tienen menos carga ideológica y más datos duros con humor en base a estos y no tanto en base a tus creencias 👏🏻.
Algo a tomar en cuenta es que un solo estudio científico nunca es suficiente para zanjar un tema. Para muchas cosas(como la relación entre la violencia y los videojuegos) es posible encontrar estudios científicos que apoyen cualquier postura. Hay que fijarse bien si se trata de un estudio observacional, de grupos de control o de un meta análisis así como de la metodología.
Justo estaba haciendo un ensayo argumentativo sobre este tema para la universidad y baity me trae fuentes gratis ❤❤
PUTA QUÉ OFERTÓN.
ojo! Hoy si, martes de Baity!! VAMOOOOOOOOOOOOOS!🤙🤙
5:58 QUE HA DICHO?
Nada mejor que un vídeo Baity en los mar... MARTES?!? :0
4:05 por un momento pensé que pondrían de ejemplo la saga de juegos postal 😐
0:18 Es un deposito muy antiguo para aquellos relojes de "bolsillo" que existian antiguamente xd✌
Lo del bolsillito del pantalón era para el reloj de bolsillo que se usaba en aquella época y como diseño quedo.
Dios bajo del cielo y le dijo a baity que sacará vídeo el martes de baity
Dos martes de Baity seguidos, que si son un martes...
El coso del pantalon servía en los viejos tiempos donde se ponia un mecherito para prender tus cigarrillos
Los videojuegos no te hacen violento. Pero hay una diferencia entre eso y el hecho de que a tu hijo de 12 años que tiene problemas de control de la ira o algún desequilibrio mental, le dejes jugar al Doom.
En el 7:54 me fallaste, pensé que iba a decir que el 90 por ciento de los padres eran violentos. jajaja