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ちなみに次の日にはBANされてましたカプコンさんありがとう!
クイックBANたすかる
素晴らしいね。
クイックBANワロた
テリー「どこにでもいるもんだな悪そうなヤツ、ってのは。」
BANナッコー!
当たり前だけどYAS上手すぎんか!?
オート系の相手の入力を感知してから対応するチートとかなら原理わかるけど、このサーバー側のシステム介入して内容を改ざんするチートが現れたのわりと笑えなくね?
人間が作ってるからどうやってもチートは組めるのよ。後はそういう技術持った人のモラルの問題
@@anakin001それでも難易度は跳ね上がるんじゃねえのか?知らんけど
サーバーに介入できるってことはもっと奥に行けばユーザー情報まで持ってけちゃう?
@@Gissy7流石に勝敗を管理してるデータと個人情報とかそれに準ずるようなレベルのデータが近い場所にあることはないと思うから、そこの心配は大丈夫かと思うよ。元のコメントに関しても、変にシステムに楯突くようなチート作っちゃったからこそ運営は対策に本気出すと思うし、むしろ早めに対応されるんじゃないかな。
@@Shaness_XDサーバーに入るなんて簡単じゃねーし、ゲームの勝敗ごときでそんなリスク冒すわけないだろwリクエスト書き換えてるだけだわ
サーバー側に干渉してるのは笑えんapexみたいに暴れてサーバー落とす害悪現れる可能性も出てきたのか
なるほど、そういった視点になるのか...そうなったら怖いですね😰
たぶんクライアント側が送信する勝敗の情報を全部勝利に書き換えてるだけだからサーバー側には侵入出来てないと思う。「マッチ勝った人」ってサーバーから呼びかけに負けても手上げてるだけ。矛盾する勝敗の情報がきたら確認すれば良いだけだしわかりやすいから脅威度は低いかな。
@@廿里-p6e本当に勝った方は負けたって応答してるんですか?じゃないとドチラも勝ったという矛盾になっている気が
@@airam6055多分負けた側の挙手は元々なくて、1pの人が勝ったよって報告すると1pの人側の勝ちが反映される。2pの人が勝ったよって報告したら2pに勝ちが反映される。矛盾については検知しないみたいな感じなんじゃない?
DDoSしてゲームそのものを遊べなくする可能性もゼロじゃないな
カプコンここが頑張りどころここで対応甘いとゲームが終わるね
2万貰えるどうがあげてますぜ
中国だけのオンラインマッチしてくれ、あの国どのゲームもチーター多すぎるのよ
PUBGの時から言われてるね
一瞬サーバー側の書き換えで大事かなと思ったのだけど状況を見るとクライアントからのイベント処理の未定義を突かれた奴っぽいなぁ...対戦クライアント同士で言ってる事(勝利情報)に不整合がある場合、リプレイから勝利情報を拾うみたいな対策がサーバーサイドで必要そう※そういう仕組みなら不正検知自体はかなり容易で他のチートより相当短命なので流行りはしないと思う...(MRに悪影響がないなら後から一斉にBANでいいので対策入れるにしても優先順位は高くないかも)
お互いのpcがどちらもサーバーに対して勝ったよ〜って言ってるって事ですか?勝ち負けってのはあくまでpc側での処理ってことになるんですか?
@@くいかなや YAS さんの PC がハッキングでもされない限りそれはないスレ主も言ってる通り「対戦クライアント同士で言ってる事(勝利情報)に不整合がある場合、リプレイから勝利情報を拾うみたいな対策がサーバーサイドで必要そう」YAS さんも勝ち、チーター側も勝ちになってるからサーバーが完全にクライアントの勝敗の報告を鵜呑みにしてるってことやねサーバ側で対策したら OK なので自分も短命と思う
ただこれこういう脆弱性があるって分かったってことは他にもやってる奴がいないとも限らないし人力で1個1個リプレイ検証するのは現実的じゃないからちょっとかかるかも位に思っといた方が良いかもね・ヒットした技の履歴とか HP の減りとか見て、ちゃんと 0 になった方を負けとするよう処理を修正・既存の今 Act Master 帯全リプレイデータに対しても勝敗とポイントを修正・不正があったプレーヤーの BAN 対応みたいなことをやらないとぶっちゃけ今まで鵜呑みにしてたんだって感じではあるけどw
スイカゲームの序盤にいた、髙田○志のお通りだぁ みたいなタイプか
@@wolm2468 それってHP情報とかにも細工されたら結局人力チェックじみたことしないとダメなんですかね?
最強チーターはわかりやすいからまだマシバレないように、たまにミスるように小細工しているようなチーターのほうが害悪
〜%ランダムオートパリィとかが出てきたら厄介だろうね。表面上普通にプレイしてるけどパリィ、投げ抜け、対空全てにおいて最低保証付き、オートが入ったらコントローラーからの入力は一時カットとかしたらログの不自然さも軽減出来そうだし。
偽装目的だろうけど、パチンコ的な快感も得てそうオートパリイ時に適切なコンボを入れることに自分の練度を感じてるのかと思うと、本当にキモい
チーターは承認欲求の塊だからね
@@廿里-p6e
配信とかでなくコレやってたと思うとちょっと笑うw
格ゲーのチートなんて100%バレるから表舞台で称賛されることなんてまず無いのに何が目的なんだろうね。ランクマ代行とかも横行してるみたいだけどプレイ時間でバレるしそんなもんに高い金払ってるのが本当に謎。
プレイ人口が増えれば、こういう輩も増える
フルボッコにされてるのに相手が攻撃の手を休めたら勝手に勝利宣言するとか寂海王やん護身とは── MRを落とさぬこと!
このタイプのチーターはゲームシステムに介入していると判断されて問答無用でbanされる印象だな
どのタイプでもチーターはBANされるでしょw
@@おかちもち オートグラップとかオートジャスパだと「あくまでもゲーム内の仕様を使っていて99.9999%以上黒だけど100%の確証はない」ことが多いから、1試合だけ見ただけだと《問答無用で》永久BANなど思い切った措置がやりにくいこのタイプのチーターはどうみても「100%チート」なので《問答無用で》永久BANができるということ
リプレイ検証&サーバ側で対応されれば一発だから BAN も容易ということ
もう、ハードBANしてもいいレベルと思う
GBVSRでも流行ってるチートスト6にもやっぱり来てたか…
すごい、人間ってこんなに醜くなれるんだって思わせてくれるタイプのチーター
MR2人とも増えてるの草
強い科学技術は強い国を意味するとかいう訳わかんねぇプレイヤーネームだからどうだチート技術すごいだろってのを誇示するために作られたプレイヤーなのかなこれ
頭が良い悪い関係なくただモラルがないだけなのにそれに気づけない馬鹿なんだろうな…
十中八九宣伝用アカウントでしょうね
ちなみに信頼で成り立っているゲームにセキュリティもクソも無いサーバーにチートクラックしただけで科学技術云々と勘違いしている辺り国のレベルが伺えるw
deadLockでも似たようなこと言ってるチーターいたらしいから同じ国の同じようなチーター集団かもね
中国語読めると色んなゲームでチーター判別早くなるの草
7:13 負けることになる、というか、負けたことにされる
もう中国は中国だけでマッチングでええやろ
ゲームのオンラインのアクセス先を大陸限定でいいと思う。あっちはあっちで情報統制したい政治な訳だし好都合だろう。
でもそうなったらこの前の立川の中国大会優勝も出来なかっただろうな…
なんならMRランキングにも関与しない形でw
今見たら流石にもう死んでるっぽいね
対応早くていいね
勝敗のデータ情報書き換えて送るのはサーバ側でデータの不整合起きるしチートというよりももはや普通の中間者攻撃なんよ
こういう系のチーターって5にもいなかった?負けてもLP下がらないようにするみたいな
改変みたいな100%チート確定は流石にハードBANしよう
もうそれなら、ランクマせずに直接MRいじるチート作れよ😅
5時代にシステムいじり系居たよね。負けた試合も勝った事にしてたって奴
絶対にバレるということ以外は最強のチートやな
これYASさんの配信で見てまじ笑ったww😂
意図的にタイムアップ狙ってるって事は、タイムアップ時のHPゲージを相手と入れ替えるってことかな?単純に勝利判定だけならタイムアップにする必要ないし
これタイムアップしたら強制で自分を勝ちにしちゃう感じのチーターなのかな?
これさ、試合内容でチートする必要なくない?ww
恐らく色んなチートを試してるんだと思う。
チートって売られてるらしいから買ったやつ全部使ってんじゃね?
FPS系とかと違って入力履歴から試合内容が完全に再現できるから、改変系は後から100%の精度でBANできるのが救いやね
本当にどうにかしてほしい、開発も同じ気持ちなんだろうけどこんな楽しいゲームがチーターに壊されて終わるのだけは嫌だ
YASさんの凄まじい強さと、チーターのヤバさが同時に見れて満足です☺️
勝ったのに負けたことにされてるのにポイントもらえるの意味わからなすぎるwww
自分も今日「わんぱく」ってユーザネームのチーターに出会った。初めて疑うとかレベルじゃなく明らかなチーターに出会った。
よく見るチーターって大体オート投げ抜けあるけど、コマ投げキャラとかどうするんだ?
コマ投げにはオートジャンプが付いてます。
一回オートジャンプのチーターに遭った時投げたら空中で不自然な中K漏れてて笑ったわ
盗んだ秘密鍵で署名もされて改竄チェックをパスしたとしても対戦相手でリザルト送り合えばデータ不整合で引っかかりそうな気はするけど片方しか見てないのかな。そもそも改竄データがチェックをパスしてしまう時点で想定外か。
チート側のリスクがBANしかないのがあかん。損害賠償請求してリアルで負債負わせないとあかん。
鉄拳7でも仕組みは違うけどあったなぁ。確かジャブ一発でも当たったら勝利扱いになるみたいなやつ。ノビさんが動画で出してた😂
負けても増加するならインパクトとか投げ抜けチート使わずテキトーにやって早く負ければ対戦相手にはバレにくいし効率良いのにw
昔オンラインの将棋とか囲碁でゲーム結果関係なく強制的に勝つチートは見たことあったけどスト6でも現れたか
スト5の時もいたよね全部買ったことになるチーター ファン使いだった気がする
チーターはクソだけど、ヤスさんはマジでおもろいな
YASさんもしゃがコパコアするん声出たw可愛い😊
これハッキングにならん?ゲームシステムに干渉してるし、逮捕案件のような気がするこの手のチーターの存在はCAPCOM側に知らせないと、今後サーバー攻撃されることになっちゃう
普通に犯罪だし普通に逮捕可能なんだけど、名前を素直に信じて相手が中国からアクセスしてるとすると難しいかもねCAPCOMが日本の企業なので、日本人のチーターなら逮捕できそう
@@pp.frampton あー、そっか国籍…海外の人だとおいそれとは逮捕できないもんなあ
ここまできたらむしろ露骨にbanしやすいとこあるのか
どんだけ激強チーターかと思ったら想像の斜め上いってて笑った🤣
2:38 3:38 ここだけ見るとスト5の時のかじゅの待ちガイルのやつっぽさある
チートに金かけてねーで努力に時間かけろや
いよいよFPSのチーターみたいになってきたな
普通にサイバー犯罪者じゃん
BANナックルは草
プラチナでもチーターいたから注意したほうがいい名前はわんぱん
もしソイツがランク詐欺&チーターだとすると…よくばりセットにも程があってイヤだなあ…
蔵→テリータイムアップ敗北パケット送信→フィルターでテリー勝利判定にパケ升→テリー勝利判定パケット送信→鯖こんな感じか?パケ升対策のガードプログラム入れると遅延が発生して批判出るからできないのかもしれん
実際チーターが多い国ってのはあるんだろうし、チーター対策としては特定の国からのアクセスを拒否することになるんかな。それはゴリゴリの差別だし、収入も減るからやらないだろうけど。
これはチーターではなくAIの可能性あるね。プレイヤー名も清々しい程ツール使用していると宣言している(テクノロジーが強ければ国は強いの意味)どっちにしても迷惑だけど。
別のゲームだと直近でグラブルVSRで段位操作とかいうヤバすぎるチーターが現れてましたね…もう対戦とかじゃなく直接ランクに関与してくるチートが増えつつあるの怖すぎる…
100歩譲ってではあるがズルして敵を圧倒するのが楽しいってのは1mmくらいはわからんでもないけど試合結果関係なく勝ったことにするはもう楽しないやろそれw
通常技からクラックシュート繰り返すのは、餓狼伝説3思い出すわ
このゲームはチーター見たらブロックすると当たりにくくなるからマジでいいよな
昨日ウメちゃんの配信で触れてた人は結局曖昧だったけど、まじで意見割れるレベルの精度のチーターが大会出てき始めたら運営大変そう…
リプレイ操作のなんちゃって歴史改変が可愛いレベルの歴史改変やな……
チートを使っても勝てない相手がいると認めた結果、絶対に負けないチートが完成したのか。。。発想は面白いw
イロレーティングって新規が入らない限りは総数は変わらないはずだからそのうちシステムぶっ壊れそう
コンボ中や連ガの足刀にインパクト自動入力されてるの笑ったわ滑稽だな
あんまこんな事言いたくないけど、やはりというか中華なのよねぇ・・・
動画にしてくれてありがとうって思ってそう承認欲求満たされてよかったなチーターくん
何で負けた事に出来るのにわざわざ戦いに来るの?かまってちゃんやんけ
リプレイだと負け判定になってるけど、YASさんのMR増えてるなこれ。意味不明すぎる。
格ゲーの試合結果いじれるはマジでゴミすぎて草やる意味ないやん
やっぱり中国人チーターか...サーバーを隔離しろよ。
こんなつまらんプレイ良く10時間以上も出来るよな。
こんなん ゴールドエクスペリエンスレクイエム級じゃん!!
二度とアカウント作れないようにできないのかな
名前から隠す気ないやんw(「科技」-->中国語でチートの隠語)
挟んでおいたよ…「YASが負けた」と言う過去を…
別ゲーで切断側が勝利になるやつあったし萎えた記憶しかない。
FPSと違って格ゲーってすぐチーター分かるし、大会で勝ってもメインはオフライン大会なのになんの意味があるんや
このゲームをチーターが原因でやめるがかなりあるなー
増えてくると本気で萎える人出てくるからマジでダメなやつ
ダイジェストの吸引力がやばすぎる
ばれたから諦めてアメリカのイメージ悪くしようとしてんのが一番やベーw
スイカの序盤にいたタイプのチーターか
EDF6のプライマーだな!
もはや格ゲーやらんでエエやんってなる
Winwin チータで笑ったw
演舞力だけはやたら高いの草
YASの対応力が光る✨
エペみを感じてきた…
これが本当のwin-win
法的に対処してくれマジで
相変わらずCCですかw
MRの信用創造
力強い人狼
やす「しまった!」
自動解摔 自動DI 自動對空..
上位じゃ無いところも微妙にチートいれてる臭い奴居てるんだよな。シミーしようが垂直しようが何しようが絶対投げ漏れないのに、投げ抜け100%の奴とか居てる。
ウォールハックとかオートエイムとかオートインパクトとかはまだ勝ちを実感できるという点で1万歩譲って理解できる(できない)けどこれは何を目的に行っているチートかガチで分からん。
スト6のチートって売れてるんかな?チート開発者が宣伝のためにやってるような印象はあるけど
IT系で就活敗北者が小遣い稼ぎと嫌がらせ兼憂さ晴らしのためにチート作ってるとは聞きますね
どっちもポイント貰えるんかいw
ちなみに次の日にはBANされてました
カプコンさんありがとう!
クイックBANたすかる
素晴らしいね。
クイックBANワロた
テリー「どこにでもいるもんだな
悪そうなヤツ、ってのは。」
BANナッコー!
当たり前だけどYAS上手すぎんか!?
オート系の相手の入力を感知してから対応するチートとかなら原理わかるけど、このサーバー側のシステム介入して内容を改ざんするチートが現れたのわりと笑えなくね?
人間が作ってるからどうやってもチートは組めるのよ。後はそういう技術持った人のモラルの問題
@@anakin001それでも難易度は跳ね上がるんじゃねえのか?知らんけど
サーバーに介入できるってことはもっと奥に行けばユーザー情報まで持ってけちゃう?
@@Gissy7流石に勝敗を管理してるデータと個人情報とかそれに準ずるようなレベルのデータが近い場所にあることはないと思うから、そこの心配は大丈夫かと思うよ。元のコメントに関しても、変にシステムに楯突くようなチート作っちゃったからこそ運営は対策に本気出すと思うし、むしろ早めに対応されるんじゃないかな。
@@Shaness_XD
サーバーに入るなんて簡単じゃねーし、ゲームの勝敗ごときでそんなリスク冒すわけないだろw
リクエスト書き換えてるだけだわ
サーバー側に干渉してるのは笑えん
apexみたいに暴れてサーバー落とす害悪現れる可能性も出てきたのか
なるほど、そういった視点になるのか...
そうなったら怖いですね😰
たぶんクライアント側が送信する勝敗の情報を全部勝利に書き換えてるだけだからサーバー側には侵入出来てないと思う。「マッチ勝った人」ってサーバーから呼びかけに負けても手上げてるだけ。
矛盾する勝敗の情報がきたら確認すれば良いだけだしわかりやすいから脅威度は低いかな。
@@廿里-p6e
本当に勝った方は負けたって応答してるんですか?じゃないとドチラも勝ったという矛盾になっている気が
@@airam6055多分負けた側の挙手は元々なくて、
1pの人が勝ったよって報告すると1pの人側の勝ちが反映される。
2pの人が勝ったよって報告したら2pに勝ちが反映される。
矛盾については検知しないみたいな感じなんじゃない?
DDoSしてゲームそのものを遊べなくする可能性もゼロじゃないな
カプコンここが頑張りどころ
ここで対応甘いとゲームが終わるね
2万貰えるどうがあげてますぜ
中国だけのオンラインマッチしてくれ、あの国どのゲームもチーター多すぎるのよ
PUBGの時から言われてるね
一瞬サーバー側の書き換えで大事かなと思ったのだけど状況を見るとクライアントからのイベント処理の未定義を突かれた奴っぽいなぁ...対戦クライアント同士で言ってる事(勝利情報)に不整合がある場合、リプレイから勝利情報を拾うみたいな対策がサーバーサイドで必要そう
※そういう仕組みなら不正検知自体はかなり容易で他のチートより相当短命なので流行りはしないと思う...(MRに悪影響がないなら後から一斉にBANでいいので対策入れるにしても優先順位は高くないかも)
お互いのpcがどちらもサーバーに対して勝ったよ〜って言ってるって事ですか?
勝ち負けってのはあくまでpc側での処理ってことになるんですか?
@@くいかなや
YAS さんの PC がハッキングでもされない限りそれはない
スレ主も言ってる通り「対戦クライアント同士で言ってる事(勝利情報)に不整合がある場合、リプレイから勝利情報を拾うみたいな対策がサーバーサイドで必要そう」
YAS さんも勝ち、チーター側も勝ちになってるからサーバーが完全にクライアントの勝敗の報告を鵜呑みにしてるってことやね
サーバ側で対策したら OK なので自分も短命と思う
ただこれこういう脆弱性があるって分かったってことは他にもやってる奴がいないとも限らないし
人力で1個1個リプレイ検証するのは現実的じゃないからちょっとかかるかも位に思っといた方が良いかもね
・ヒットした技の履歴とか HP の減りとか見て、ちゃんと 0 になった方を負けとするよう処理を修正
・既存の今 Act Master 帯全リプレイデータに対しても勝敗とポイントを修正
・不正があったプレーヤーの BAN 対応
みたいなことをやらないと
ぶっちゃけ今まで鵜呑みにしてたんだって感じではあるけどw
スイカゲームの序盤にいた、髙田○志のお通りだぁ みたいなタイプか
@@wolm2468 それってHP情報とかにも細工されたら結局人力チェックじみたことしないとダメなんですかね?
最強チーターはわかりやすいからまだマシ
バレないように、たまにミスるように小細工しているようなチーターのほうが害悪
〜%ランダムオートパリィとかが出てきたら厄介だろうね。表面上普通にプレイしてるけどパリィ、投げ抜け、対空全てにおいて最低保証付き、オートが入ったらコントローラーからの入力は一時カットとかしたらログの不自然さも軽減出来そうだし。
偽装目的だろうけど、パチンコ的な快感も得てそう
オートパリイ時に適切なコンボを入れることに自分の練度を感じてるのかと思うと、本当にキモい
チーターは承認欲求の塊だからね
@@廿里-p6e
2万貰えるどうがあげてますぜ
配信とかでなくコレやってたと思うとちょっと笑うw
格ゲーのチートなんて100%バレるから表舞台で称賛されることなんてまず無いのに何が目的なんだろうね。
ランクマ代行とかも横行してるみたいだけどプレイ時間でバレるしそんなもんに高い金払ってるのが本当に謎。
プレイ人口が増えれば、こういう輩も増える
2万貰えるどうがあげてますぜ
フルボッコにされてるのに相手が攻撃の手を休めたら勝手に勝利宣言するとか寂海王やん
護身とは── MRを落とさぬこと!
このタイプのチーターはゲームシステムに介入していると判断されて問答無用でbanされる印象だな
どのタイプでもチーターはBANされるでしょw
@@おかちもち オートグラップとかオートジャスパだと「あくまでもゲーム内の仕様を使っていて99.9999%以上黒だけど100%の確証はない」ことが多いから、1試合だけ見ただけだと《問答無用で》永久BANなど思い切った措置がやりにくい
このタイプのチーターはどうみても「100%チート」なので《問答無用で》永久BANができるということ
リプレイ検証&サーバ側で対応されれば一発だから BAN も容易ということ
もう、ハードBANしてもいいレベルと思う
2万貰えるどうがあげてますぜ
GBVSRでも流行ってるチートスト6にもやっぱり来てたか…
すごい、人間ってこんなに醜くなれるんだって思わせてくれるタイプのチーター
2万貰えるどうがあげてますぜ
MR2人とも増えてるの草
強い科学技術は強い国を意味する
とかいう訳わかんねぇプレイヤーネームだから
どうだチート技術すごいだろってのを誇示するために作られたプレイヤーなのかなこれ
頭が良い悪い関係なくただモラルがないだけなのにそれに気づけない馬鹿なんだろうな…
十中八九宣伝用アカウントでしょうね
ちなみに信頼で成り立っているゲームにセキュリティもクソも無いサーバーにチートクラックしただけで
科学技術云々と勘違いしている辺り国のレベルが伺えるw
deadLockでも似たようなこと言ってるチーターいたらしいから同じ国の同じようなチーター集団かもね
中国語読めると色んなゲームで
チーター判別早くなるの草
7:13 負けることになる、というか、負けたことにされる
もう中国は中国だけでマッチングでええやろ
ゲームのオンラインのアクセス先を大陸限定でいいと思う。
あっちはあっちで情報統制したい政治な訳だし好都合だろう。
でもそうなったらこの前の立川の中国大会優勝も出来なかっただろうな…
なんならMRランキングにも関与しない形でw
今見たら流石にもう死んでるっぽいね
対応早くていいね
勝敗のデータ情報書き換えて送るのはサーバ側でデータの不整合起きるし
チートというよりももはや普通の中間者攻撃なんよ
こういう系のチーターって5にもいなかった?
負けてもLP下がらないようにするみたいな
改変みたいな100%チート確定は流石にハードBANしよう
もうそれなら、ランクマせずに直接MRいじるチート作れよ😅
5時代にシステムいじり系居たよね。負けた試合も勝った事にしてたって奴
絶対にバレるということ以外は最強のチートやな
これYASさんの配信で見てまじ笑ったww😂
意図的にタイムアップ狙ってるって事は、タイムアップ時のHPゲージを相手と入れ替えるってことかな?
単純に勝利判定だけならタイムアップにする必要ないし
これタイムアップしたら強制で自分を勝ちにしちゃう感じのチーターなのかな?
これさ、試合内容でチートする必要なくない?ww
恐らく色んなチートを試してるんだと思う。
チートって売られてるらしいから買ったやつ全部使ってんじゃね?
FPS系とかと違って入力履歴から試合内容が完全に再現できるから、改変系は後から100%の精度でBANできるのが救いやね
本当にどうにかしてほしい、開発も同じ気持ちなんだろうけどこんな楽しいゲームがチーターに壊されて終わるのだけは嫌だ
YASさんの凄まじい強さと、チーターのヤバさが同時に見れて満足です☺️
勝ったのに負けたことにされてるのにポイントもらえるの意味わからなすぎるwww
自分も今日「わんぱく」ってユーザネームのチーターに出会った。
初めて疑うとかレベルじゃなく明らかなチーターに出会った。
よく見るチーターって大体オート投げ抜けあるけど、コマ投げキャラとかどうするんだ?
コマ投げにはオートジャンプが付いてます。
一回オートジャンプのチーターに遭った時投げたら空中で不自然な中K漏れてて笑ったわ
盗んだ秘密鍵で署名もされて改竄チェックをパスしたとしても対戦相手でリザルト送り合えばデータ不整合で引っかかりそうな気はするけど片方しか見てないのかな。そもそも改竄データがチェックをパスしてしまう時点で想定外か。
チート側のリスクがBANしかないのがあかん。
損害賠償請求してリアルで負債負わせないとあかん。
鉄拳7でも仕組みは違うけどあったなぁ。確かジャブ一発でも当たったら勝利扱いになるみたいなやつ。ノビさんが動画で出してた😂
負けても増加するならインパクトとか投げ抜けチート使わずテキトーにやって早く負ければ対戦相手にはバレにくいし効率良いのにw
昔オンラインの将棋とか囲碁でゲーム結果関係なく強制的に勝つチートは見たことあったけどスト6でも現れたか
スト5の時もいたよね全部買ったことになるチーター ファン使いだった気がする
チーターはクソだけど、ヤスさんはマジでおもろいな
YASさんもしゃがコパコアするん声出たw可愛い😊
これハッキングにならん?
ゲームシステムに干渉してるし、逮捕案件のような気がする
この手のチーターの存在はCAPCOM側に知らせないと、今後サーバー攻撃されることになっちゃう
普通に犯罪だし普通に逮捕可能なんだけど、名前を素直に信じて相手が中国からアクセスしてるとすると難しいかもね
CAPCOMが日本の企業なので、日本人のチーターなら逮捕できそう
@@pp.frampton
あー、そっか国籍…
海外の人だとおいそれとは逮捕できないもんなあ
ここまできたらむしろ露骨にbanしやすいとこあるのか
どんだけ激強チーターかと思ったら想像の斜め上いってて笑った🤣
2:38 3:38 ここだけ見るとスト5の時のかじゅの待ちガイルのやつっぽさある
チートに金かけてねーで努力に時間かけろや
いよいよFPSのチーターみたいになってきたな
普通にサイバー犯罪者じゃん
BANナックルは草
プラチナでもチーターいたから注意したほうがいい名前はわんぱん
もしソイツがランク詐欺&チーターだとすると…よくばりセットにも程があってイヤだなあ…
蔵→テリータイムアップ敗北パケット送信→フィルターでテリー勝利判定にパケ升→テリー勝利判定パケット送信→鯖
こんな感じか?
パケ升対策のガードプログラム入れると遅延が発生して批判出るからできないのかもしれん
実際チーターが多い国ってのはあるんだろうし、チーター対策としては特定の国からのアクセスを拒否することになるんかな。
それはゴリゴリの差別だし、収入も減るからやらないだろうけど。
これはチーターではなくAIの可能性あるね。プレイヤー名も清々しい程ツール使用していると宣言している(テクノロジーが強ければ国は強いの意味)
どっちにしても迷惑だけど。
別のゲームだと直近でグラブルVSRで段位操作とかいうヤバすぎるチーターが現れてましたね…
もう対戦とかじゃなく直接ランクに関与してくるチートが増えつつあるの怖すぎる…
100歩譲ってではあるがズルして敵を圧倒するのが楽しいってのは1mmくらいはわからんでもないけど試合結果関係なく勝ったことにするはもう楽しないやろそれw
通常技からクラックシュート繰り返すのは、餓狼伝説3思い出すわ
このゲームはチーター見たらブロックすると当たりにくくなるからマジでいいよな
昨日ウメちゃんの配信で触れてた人は結局曖昧だったけど、まじで意見割れるレベルの精度のチーターが大会出てき始めたら運営大変そう…
リプレイ操作のなんちゃって歴史改変が可愛いレベルの歴史改変やな……
チートを使っても勝てない相手がいると認めた結果、絶対に負けないチートが完成したのか。。。
発想は面白いw
イロレーティングって新規が入らない限りは総数は変わらないはずだからそのうちシステムぶっ壊れそう
コンボ中や連ガの足刀にインパクト自動入力されてるの笑ったわ
滑稽だな
あんまこんな事言いたくないけど、やはりというか中華なのよねぇ・・・
動画にしてくれてありがとうって思ってそう
承認欲求満たされてよかったなチーターくん
何で負けた事に出来るのにわざわざ戦いに来るの?かまってちゃんやんけ
リプレイだと負け判定になってるけど、YASさんのMR増えてるなこれ。意味不明すぎる。
格ゲーの試合結果いじれるはマジでゴミすぎて草やる意味ないやん
やっぱり中国人チーターか...
サーバーを隔離しろよ。
こんなつまらんプレイ良く10時間以上も出来るよな。
こんなん ゴールドエクスペリエンスレクイエム級じゃん!!
二度とアカウント作れないようにできないのかな
名前から隠す気ないやんw(「科技」-->中国語でチートの隠語)
挟んでおいたよ…「YASが負けた」と言う過去を…
別ゲーで切断側が勝利になるやつあったし萎えた記憶しかない。
FPSと違って格ゲーってすぐチーター分かるし、大会で勝ってもメインはオフライン大会なのになんの意味があるんや
このゲームをチーターが原因でやめるがかなりあるなー
増えてくると本気で萎える人出てくるからマジでダメなやつ
ダイジェストの吸引力がやばすぎる
ばれたから諦めてアメリカのイメージ悪くしようとしてんのが一番やベーw
スイカの序盤にいたタイプのチーターか
EDF6のプライマーだな!
もはや格ゲーやらんでエエやんってなる
Winwin チータで笑ったw
演舞力だけはやたら高いの草
YASの対応力が光る✨
エペみを感じてきた…
これが本当のwin-win
法的に対処してくれマジで
相変わらずCCですかw
MRの信用創造
力強い人狼
やす「しまった!」
自動解摔 自動DI 自動對空..
上位じゃ無いところも微妙にチートいれてる臭い奴居てるんだよな。
シミーしようが垂直しようが何しようが絶対投げ漏れないのに、投げ抜け100%の奴とか居てる。
ウォールハックとかオートエイムとかオートインパクトとかはまだ勝ちを実感できるという点で1万歩譲って理解できる(できない)けどこれは何を目的に行っているチートかガチで分からん。
スト6のチートって売れてるんかな?チート開発者が宣伝のためにやってるような印象はあるけど
IT系で就活敗北者が小遣い稼ぎと嫌がらせ兼憂さ晴らしのためにチート作ってるとは聞きますね
どっちもポイント貰えるんかいw