Короче, Меченый, я ролик запилил и в благородство играть не буду: посоветуешь это видео своим друзьям - и мы в расчёте. Челленджи, усиленный Сосед и консоль: drive.google.com/drive/folders/1d_pbhJGvGKgG5V-EzrnXqQq_v0IZci3B?usp=sharing
Я минут 9-10-15 назад нашёл баг с капканом в бета 3 когда ты попадаешся на капкан(хз как) и тебя он ловит то ты зависаешь на одном месте и не можешь двигатся но можно бростать предметы и вертеть головой
Я помню когда был мелкий, я скачал альфу 3, где еще ночь только была, так я несколько дней боялся зайти в дом соседа, в итоге решился. Поднимаюсь на второй этаж, захотел запаркурить. Пытаюсь прыгнуть на лампу и падаю и тут сосед. Я обосрался и удалил игру нахер
Вывод:Hello Neighbor это игра у которой получилось завоевать сердца людей поэтому фанаты до сих пор вспоминают её с теплотой. Возвращаясь в эту игру снова и снова я чувствую себя как дома)
В этом и разница отношения к hn и стендофф два например.. hn навсегда в сердцах и её долго будут любить а стендофф забудут сразу когда выйдет что-то получше
Представьте что вы купили шикарный костюм тройку в каталоге, а вам привезли выкройки этого костюма, и сказали что он вообще-то шедевр среди дизайна одежды, но чтобы это увидеть и оценить вы должны сначала сшить его сами
Насколько же настольгичным, прикольным и смешным вышел этот ролик, а сцена с переходами в конце вообще топ. было приятно вспомнить былое время и узнать что-то новое, спасибо автору))
- Ты хотя бы в курсе что в игре есть пазл который невозможно пройти без бага и читов? ( Пазл с получением красного ключа в 3 Акте ) - Ты в курсе что сосед больше не отвлекается на телефоны, будильники, радио и телевизоры? - Ты в курсе что в доме третьего акта есть куча мест где текстуры и обьекты поставлены ужасно криво и выпирают через друг-друга? - Ты в курсе что в некоторых местах даже колизию забыли сделать? - Ты в курсе что бюджет у соседа был гигантский, это не оправдание что они не смогли сделать норм игру из-за нехватки денег. - Где они вылизали игру до идеала? Даже спустя 7 лет, в игре куча багов. - В этом то и проблема то что соседа ослабили, против игрока он ничего сделать не может. Мало ли того что в самом начале игры у нас есть супер бросок который слишком имба против соседа. - Ладно, опустим факт того то что мультяшный стиль сделали, но в Альфе два, мультяшный стиль был прикольный, разрабы проробатывали каждый обьект, а потом начали делать конвейер из некачественных текстур и моделек. - Ты серьезно говоришь игрокам самим модифицировать игру чтоб она лучше стала? Это тупизм полный, разрабы должны делать игру, а не игроки. По твоей логике они были бы молодцы даже если бы начали написали 3 строки кода и такие: " Ну ребят, вы сами можете доделать игру "
В начале видео ты нормально всё говорил, а потом пошел полный бред. Такое чувство что в релиз ты вообще не играл, и 5 минут там побегал. Скажи честно, сколько тебе заплатили за такое мнение к игре?
за это и не нужно платить. я как фанат хн скажу, что игра недоделанная, и люди, когда покупают в стиме с пометкой "стелс-хоррор" разочаруются при покупке. у меня наиграно в 1-2 альфу больше, чем в релиз, а все потому, что игра в 1 альфе была хоть и баганная (альфа так и говорит за себя) но сохраняла свой жанр, и можно пользоваться всеми вещами, чтобы отвлекать соседа, или обманывать его. что я хочу в общем сказать, релиз - отстой, геймплей который заключается в: сосед бежит на тебя? - за дорогу зайди, а потом когда он в анимации - обойди и зайди в дом. Сосед поймал тебя с КРАСНЫМ ключом (или любым предметом из дома соседа) - не волнуйся, он тебя выкинет из дома и отпустит с вещами. короче я не согласен с автором видео, и думаю, что его аргументы в сторону релиза тупые, так же сравнения хн с другими играми. @@leodetective6056
Хз чего люди недооценили, эта игра выглядит как какой-то кал с кучей багов, а автор ролика их еще и защищает. Эта одна из тех всратых игр в которые не хочется играть(реально хз кто в здравом уме будет тратить свое время на подобное когда есть столько альтернатив), но забавно смотреть как кто-то другой ее проходит.
@@Anhish если тебе игра не зашла, то не стоит засирать ее, а потом говорить то что я ничего не говорил) не нравится? не играй. нравится смотреть чужие прохождения? почему? игра же кал зачем ты будешь тратить время на просмотр какой-то недо-помойки с куча багов?(( Hello Neighbor-это довольно популярная игра которая была относительно создана в не очень опытное время. не, ну ты можешь сейчас скачать гт5 и срать дальше на игру, но просто чего докапываться до того чего не понимаешь? игра действительно топовая. даже спустя пару лет я смотрю и мне безумно приятно вспоминать то время когда даже я сидела в этой игрушке)))
А я люблю эту игру... Когда Виндяй постоянно срался от соседа и офигивал от сюжета, было весело... Да и Привет сосед в прямом смысле работает как песочница, стоит лишь захотеть... Всегда смеялся от некоторых видео, где просто издевались на соседом, или над мусорным ведром... Я люблю эту игру
@@ChixinDevПо моему опозорился скорее тут ты. Человек, просто высказал своё мнение не совпадающие с твоим. И к чему ты тут написал свой высер, непонятно.
Я как человек и наполовину участник фандома одобряю данный формат видео. Я очень сильно ценю такие видео. Помню прошёл:пре альфу,1,2,3,4 до Бет не успел. Прошёл основного соседа. Люблю эту франшизу за ее ламповость, стиль,фандом. Жалко смотреть на то как игра умирает на глазах😞Благодея помню-автора. Игру подарила часть детства помню смотрел прохождения по 3-4 альфам а потом релиз.
На мой взгляд, очень качественный и интересный обзор. Сколь он подробный, судить не рискну, ибо я во франшизе скорее гость, нежели настоящий игрок. Кроме того, обзор обильно разбавлен тем, что мы все так любим - смешными вставками. И даже прикольной рубрикой в конце, а после неё ещё и красивая нарезка. Работа огромная и поистине достойная. Мне понравилось! Лайк, подписон
Офигеть, первый ролик на канале и уже такое качество! 👍 Концовка прям 💘 в сердечко 🥺 Спасибо, что пришёл и напомнил, как я когда-то обожала привет соседа, я смотрела все ролики Лекса с нахождением всяких багов, пасхалок и секретов, смотрела прохождения у разных летсплееров, смотрела жуткие теории по соседу, столько всего было, и больше всего мне в этой игре нравилось взаимодействие разработчиков с аудиторией через игру, все эти секреты, которые можно найти только использовав читы, разработчики поощряли наше желание сломать игру и залезть во все щели, да блин, они даже сделали отсылку в игре на чувака, который делал читы для неё, и как все эти секреты которые были в альфах в итоге привели к секретному уровню с удалением соседа из игры, как будто искусственный интеллект настолько прозрел, что захотел свалить из этой игры, и предпосылка к этому, как он иногда выходит и щупает невидимую стену, словно осознаёт что он в игре, а секретные послания в телеке и на радио, которые разбирал Маугли, у меня до сих пор гордость за то, что они на перепутанном русском, хотя игра уже давно перешла на перепутанный английский в надписях, да много всего есть в игре, я подписана на одного чувака, который до сих пор моды по этой игре проходит, но с выхода альфы по гостю я как-то начала подзабивать на соседа, почему-то интерес пропал, и я даже не могла себя заставить посмотреть прохождение, но после вашего ролика пойду наверное хотя бы обзор гляну, простите что "многа букав", реально не хватало такого ролика 🥰🥰🥰💖💖💖☺️☺️☺️
вы можете бесконечно любить любую игру, я вас понимаю, у самого в списке любимых несколько недооцененных проектов, но то, что hello neighbor песочница - отговорка разработчиков. она просто не работает во многих местах, где должна привлекать внимание игрока. и если в реальных песочницах (вроде того же майнкрафта) все инструменты направлены на то, чтобы игрок сам себя развлекал, то в hello neighbor таких инструментов попросту нет. немного предметов имеющих реальную игровую функцию (вроде зонтика и фонарика) и горы мусора, все. баги в расчет не берем, как и консоль, игра должна развлекать и без этих инструментов (как тот же half life 2, который автор приводит в пример). я понимаю, что при должном желании можно найти интерес практически во всем, но если я вынужден это делать - игра не выполнят свои функции в должной мере. про сторонний софт я вообще молчу, как игрок я не обязан к нему прибегать чтобы создать ту атмосферу, что упустили разработчики.
Согласна, игра должна быть пугающим стелсом, а вышла догонялками ясельной группы "цветочек". Не спорю, в сюжете есть доля трагедии и соседу можно сочувствовать, но это все таки в первую очередь игра, которая должна развлекать
Да ахуенно. "Ребята, игра не говно, просто надо половину ее элементов переделать, и тогда она заиграет по-новому!" Не, я плачу за игру и хочу получить готовый продукт, а не лазить по файлам в поисках, чего бы там поменять, чтобы она заработала. К тому же, если разработчики оставили все так как есть, значит на их взгляд это норм, что уже повод высказать им недовольство
Да, игра нормальная конечно, чел в ролике такие крутые аргументы приводит шо аж ахнуть можно я бы сказал что если игра тебе не нравится то лучше в нее не играй это для тех кому нравится игра и хочет получить более отличающийся опыт в любом случае также есть и фанатские модификации но, если тебе в целом полная игра не нравится то ничего уже не поможет
@@DudyalesikПо такой механики созданы много других игр, например Гаррис мод. Но там то никто не вопит и всем похуй, а как другая похожая игра будет все сразу, ‘уууу нахуй игру я буду доделывать разраб говно’
@@DenisGamesi Знаешь Гаррис и хеллоу нейбор это небо и земля,Гаррис это песочница с удобным инструментарием и мастерской аддонов,а хелоу нейбор это стелс хоррор который таковым и не является и плюс надо менять файлы игры для того чтобы было "страшно"
*_Какой Афигенный монтаж😻 Я безумно кайфую от музыкальных включений🥰 Спасибо за видео, разложил всё по полочкам (я путалась в версиях, не понимала) Пойду пересматривать прохождения от Винди🤤_*
Т.е. чтобы наслаждаться игрой, надо самому её настроить и сделать так, как разработчики для игрока не сделали. Что ж, то, что игра имеет довольно гибкую логику, что удаление анимации не ломает игру, а просто логично её видоизменяет и пр. - Эт, кнш, показывает соседа с хорошей стороны. Между тем, вряд ли можно винить разочаровавшихся игроков в том, что они вручную не модифицировали игру, в конце концов, игроки должны оценивать именно то, что разрабы предлагают им изначально.
Ну в общем из видео я понял, что игра то хорошая, надо всего лишь воспринимать баги как фичи; заинжектить свои шейдеры; создать свою карту; придумать себе самому цель; смотреть за птичками (функция фри кама просто потрясающая); перерисовать текстуры под себя; не играть в другие игры; изучить все альфа версии; перепилить анимации; вернуться назад во времени на 40 лет (пак ман даже рядом не стоял с этой игрой); изучить c++ (зачем нужны разрабы когда можно запилить контент самому?); воспринимать соседа как живого человека (у него очень хороший ии); попробовать каждый предмет в руках, выкинуть каждый предмет (разрабы то не зря старались); закосплеить соседа, выпрыгнув в окно; понять сюжет; кошмары в игре очень хороши, вот бы они существовали в реальной жизни; узнать что такое утечка памяти (писать моды для игры было ошибкой); добавить в игру еще 7656 анимаций (переходы между 88 анимациями); забыть про сюжет (это не сюжетная игра, это ✨песочница✨); понять, что консоль - лучшая часть геймплея; разрабы довели всё до идеала (фонарик светящийся в кармане - фича, ВСЁ в игре - фича)
@@neon175 брат, главная идея автора заключается в том, что зачем ныть на игру, которая сама по себе является посредственностью, ведь там можно в консоли приколы поделать и каждый может сделать всё что угодно. Так же классно пользоваться консолью! Давайте называть КС песочницей, там тоже консоль есть! Всё это даже звучит глуппо. Есть проекты, которые по настоящему позволяют использовать фантазию, а автор тратит время на это. Тем более, для того чтобы ощутить максимум игры ты должен пользоваться консолью - вещью, про которую игроки должны узнавать сами. В итоге ты просто платишь за обрезанный гарис мод с сюжеткой на 2 часа максимум.
@@neon175они настолько сильно хотели сделать песочницу что аж первые презентации были пугающими и загадочными и они упорно в стиме ставили тег "хоррор", с совершенно другой графикой, а не будто все текстурки рисовал ребенок.
Шаг 1:Зайти на видео. Шаг 2:понять что чел фактит. Шаг 3:понять на сколько хорошее это видео. Шаг 4:подумать что это популярный ютубер. Шаг 5:узнать что у него из подписчиков, лайков, комментариев нету почти ничего. Шаг 6:понять какой несправедливый мир. Шаг 7: подписаться и грустно ждать 2 часть...
И почему у тебя так мало подписчиков? Контент прекрасный, подача информации и шутки у тебя на высоком уровне, все просто божественно! Видео очень качественные, к тому же в высоком разрешении. Это однозначно подписка, буду следить за твоим творчеством и поддерживать тебя. Желаю тебе удачи в дальнейшем продвижении канала!
Блин, такая ностальгия... Помню, что моя любимая альфа была третья. Эта ночная атмосфера, громадный сюрреалистичный дом, беготня с фонариками и вообще любой фигнёй, что хоть немного светила, сложные загадки... ммм, прям кайф. Из-за того что мне слишком сильно понравилась ночная атмосфера третьей альфы и различные чернушные теории других игроков, финальная версия игры сначала показалась мне не такой классной. Но в последствии я понял, что итоговый сюжет и сама игра, достаточно интересные. (Ещё помню как зависал на ночных стримах Никейти с прохождением альф: ) )
соглашусь с некоторыми комментаторами автор видео действительно очень хорош приятный голос, четкая проставленная речь, отличный сценарий с большим количеством интересной информации, качественный монтаж и т.д. но, что жалко и нечестно, мало подписчиков искренне желаю огромного успеха тебе и твоему каналу❤
ролик настолько зашел, что я думал, что я смотрю n-time, а не... стоп, кто это в общем, посмотрел видео довольным, все понравилось, посмеялся, все понял, разобрался (ибо я давно хотел понять, что происходило с франшизой Хеллоу Нейбор), подписался. желаю успехов, счастья и продвижения видео в рекомендации, пусть видео выходят чаще и с таким же качеством (Изм: также мое огромное уважение за вставку из видео Юджина на 8:20 и 9:30)
Мне как достаточно хорошему фанату хн, очень сильно понравилось это видео. Я реально узнал что то новое. И мне интересно по проходить твои челенджы. + Монтажик в конце великолепен
Не согласен со многими приводимыми аргументами в поддержку игры. То, что Сосед оказал феноменальное влияние на игровую индустрию - это не оспоримый факт, но это не отменяет того, что на релизе игра оказалась, мягко говоря, разочаровывающей. Я следил за соседом с пре-альфы, я купил игру и, как потребитель, надеялся на качественный продукт, чего сосед мне не дал. Например, отсутствие хоррор составляющей. Разработчики называют свою игру хоррором, чего в ней практически нет. Но в видео нас убеждают, что это песочница и мы должны верить, что хоррором она может стать при желании. И я, как человек, который следил за игрой очень долго и который потратил на неё свои деньги, категорически не согласен с такой позицией. Я купил хоррор, где обещанный мне хоррор? Типо, если я куплю в магазине чайник, а открыв коробку дома, обнаружу там утюг, то я должен принять, что это просто такой смысл вложен производителем изначально? И самое интересное, что решать проблему с хоррором нам предлагают применением сторонних программ и ломанием игры. Типо, атмосфера хреновая? Ну скачай программу, которая меняет гамму игры, а ещё удали файлы игры некоторые. Это серьёзно предлагается как решение? Типо разработчики не обосрались, просто мы должны сделать всё сами? В таком случае не существует плохих игр. Почему все хейтили Киберпанк из-за багов на релизе? Просто надо было сделать самим багофикс и не париться, зачем на разработчиков гнать. Так эта логика работает? И пример с хоррором не единственный странный аргумент в видео, но один из самых ярких. Мне ещё нравится, что если нам в игре станет скучно, нам предлагают начать ломать игру и использовать баги. Только это не так работает. В Гаррис Моде, приведённом в видео как пример, это работает, потому что игра изначально заточена была под творение всяких безумств. Сосед же изначально был задуман как ХОРРОР с борьбой против ОБУЧАЮЩЕГОСЯ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА. Но на релизе нет ни первого, ни второго. Касаемо ИИ, Сосед за все альфы и беты просто деградировал. В пре-альфе сосед учился. Он ходил по любимым маршрутам игроков, он ставил капканы там, где игрок в последний раз был замечен, он старался изучать стратегию игрока и действовать согласно ей. На релизе же сосед ставит в совершенно рандомных местах капканы, в одном коридоре ставит 20 (это не преувеличение!) камер, в упор не видит игрока перед собой, зато палит его спиной на крыше на другом конце карты. И если они к релизу изменили концепцию "хоррор с искусственным интеллектом" на "песочница с глупым болванчиком", то они всё равно нагадили под себя, потому что, как минимум, обманули людей, которые потратили на эту игру деньги, а как максимум запустили процесс превращения Соседа из "загадочной истории с жутким сюжетом" в "ха ха, глупый сосед снова застрял в окне". Стелс в игре вообще мёртв. Ну как, он типо есть, но бесполезен из-за тупого как пробка ИИ, который не понятно как работает. Я пользовался стелсом только на первых порах, когда учился играть. Но уже в следующем акте я стал тупо пробегать всё напролом, потому что так В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ эффективно. Из-за того, что ИИ соседа уничтожен, и единственное, что он может сделать, это поставить десять камер в одном месте, проходить напролом все препятствия банально эффективнее, ведь шанс быть пойманным соседом мизерный. Так что на мой взгляд добрая часть негативных отзывов справедлива. Лишь от себя ещё добавлю, что лично мне не нравится акказуализация Соседа, т.е. значительное упрощение геймплея, превращение Соседа из самообучающегося ИИ в тупого болванчика, который просто есть, но практически никак не мешает игроку. Ну и мультяшный стиль игры, который также напрочь убивает атмосферу. Оставь они старый стиль, в игре могла остаться хоть какая-то хоррор составляющая. Это лично моё субъективное мнение Рейджанул знатно, сам в шоке, когда перечитываю
Твоя позиция конкретно совпадает с моей. Сама когда зашла в игру таки и не поняла, за что её так сильно полюбили игроки. Мне было очень скучно, сосед никогда не мешал мне геймплею, хотя это его прямая обязанность.
насчет того что "это не хоррор это песочница". так если это песочница зачем разработчикам было зацикливать внимание в анонсном трейлере 2016 года на хорроре? естественно все забайтились на то что эта игра будет страшной, и им не понравилось что получилось в релизе. что-что говорите? "если игра не страшная то сделайте ее страшной как показано в видео"? так мы пришли играть а не копатся в файлах игры. короче, надеюсь ты понял мои доебки. я если что не хотел сказать что игра плохая, она хорошая, просто не то что мы хотели изначально.
Земля в иллюминаторе 7:05 :мрак тот дурак 8:45 :не вижу проблемы значит её нет 9:24 :зачем жить 10:20 :я лечу 11:08 :я лечу *2 11:18 : синий вагончик 11:29 :исковерканный русский 12:35 :скример 13:34 :соседа 2 15:04 :критики 16:06 :пока сосед 18:47 чу чуть мемов ребят спс 31 Луйков и это рофлы только криво ха
@@жыбий_рыр не знаю мне было нечего делать было и у меня айфон он пишет задом на пёрёд я не хотел долго мучатся чтоб писать вот так. :у. : :у видите вот эти двотеточия 👆 если я их удалю то сообщение будет задом наперед
На моменте, когда автор начал затирать про отполированность игры под нарезку различных багов из неё же, у меня появилось и до сих пор не исчезает назойливое ощущение, что автор жёстко так затроллировал нас всех (и прежде всего именно фанатов соседа). Да и название с превью в стиле "Вы не поняли..." добавляет данной монографии изящную нотку постиронии
Я хоть и не фанат данной франшизы и проходил игру года 4 назад, но я так обожаю такого рода контент в ру сегменте по соседу, для меня это всегда некого рода праздник т.к такие ролики выходят настолько редко что это происходит чуть ли не раз в год, а сам ролик просто офигенный, до сих есть некоторые ютуберы по соседу, которые делают офигенный контент по данной игре, огромное спасибо за ролик, не рял спасибо от души, ты мне прям скрасил мою скучную ночь P.s меня ещё прям удивило что ты сказал про песочницу, я конечно в моды ещё года 4 назад не лез, в альфы не играл , а про коды я вообще не знал до этого момента, но я больше часов 15-ти просидел в соседе тупо из-за песочницы и о боже как-же я рад что ты мне вернул обратно данные воспоминания, и что ты сказал это на ютубе, т.к я сам считал сосед даёт кайф не только от прохождения, а от песочницы тоже, карочи спасибо ещё раз за ролик
Конечно, очень классно говорить, что игру не поняли и так далее. Я понимаю Вашу точку зрения о том, что люди просто не дают себе насладиться игрой и сами себе напридумывали крутые фичи. Но почему чтобы наслаждаться игрой, пользователь должен САМ делать её приятной? Заходить в консоль, выставлять значения для большей сложности? Это задача разработчика. Особенно, если игру в стадии разработки так сильно хайпили и выставляли ИИ соседа эталонным. Полролика я вообще думал, что это стёб. К сожалению, нет.
С самого начала за здравие, но после 15 минуты пошли какие-то фанатичные бредни, недовольные игрой были не только журналюги, но и сами игроки, но ты акцентируешь внимание только на журналюгах, что сказали по-факту всё правильно. Никто не обязан скачивать РеШейды, писать консольные команды и удалять анимации соседа, чтобы сделать игру хорошей, я покупаю игру для того чтобы увидеть как сам разраб справился со своей работой, а если для хорошей игры мне нужно скачивать сторонние программы и прописывать команды в консоли, то это ещё больше показывает, что разрабы не умеют делать свою же игру. Аргумент "Если бы игра вышла 10 лет назад, то её бы хвалили и считали эталоном", 10 лет назад эту игру бы также раскритиковали и забыли, как и в 2017 году, 2013 хоть и был не самым хорошим годом по играм, но в том же году от, инди разрабов, вышли Don't Starve и Papers Please, которые до сих пор вспоминают с теплотой, а про Соседа бы также забыли, как и про Колониан Маринс в 2013. И если вспомнить хорошую хоррор игру 2017 года, без бюджета, без крупного издателя в виде Tiny Build, которая сделана на том же движе, без багов и глитчей, сделаная чисто фанатами, то вспоминается The Joy of Creation: Story Mode, которая является чёрт возьми фан игрой по фнафу и распространяется БЕСПЛАТНО на Gamejolt. Этой игре не нужны голимые РеШейды и консольные команды, чтобы сделать игру "страшнее и лучше", да даже не смотря на то что это фан игра по фнафу, это всё ещё хороший самостоятельный продукт, коим Привет Сосед не является, а у последних был бюджет и издатель
@@ChuPa-Chups1k273 Я когда вспоминаю Привет Сосед, то вспоминаю беготню от Соседа и решение головоломок, а не урезанный Гаррис Мод, песочница (спавн пропов, консольные команды) - это не основной геймплей, как он говорит на 22:05. Эта игра (что первая, что вторая) в первую очередь стесл-хоррор с головоломками и с элементами песочницы, песочница тут заключается в вариативном способе достичь до цели так, как захочет игрок, а не в спавне всякого говна со словами "Хухухух как весело мне!!!" И не нужно защищаться словами "Ну это ж личное мнение", если человек будет говорить что земля плоская - это тоже его личное мнение тогда? Вот так и с соседом, эта игра не песочница ниразу, как Гаррис или Майнкрафт
Полностью согласен с твоим мнением на счет релиза.Эта игра была настолько уникальной, настолько интересной, настолько не понятной что она этим и цепляла. Непонятный стиль был сделан наоборот не из за маленького бюджета , а из за атмосферы того что я перечислял.Если бы не этот стиль то сосед был таким же пресным как гренни,слендермен и т.д.На фоне этого стиля кошмар, сны и сюжет выглядит очень привлекательно , а если ещё взглянуть на сюжет первой части который мог произойти в реале то это делает игру ЕЩЁ привлекательней.Даже фнаф не был таким реалистичным.Мне очень нравится первая игра: Привет сосед, привет сосед прятки и книги (не комиксы ) и для меня и многих фанатов сосед закончился на привет сосед прятки или книгах.Если что это моё мнение
@@ninabacardzhieva579 так говорят только как раз дети которые претворяются взрослыми а в игру даже не играли. Да чтоб такую игру пройти нужно быть вундеркиндом но на вряд ли ты одна из них. Согласен разрабы наверное для детей создавали привет сосед ,ребёнку точно купят такую игру. Сюжет тоже для детей убийства да для детей. Надо быть гением чтоб такое писать
@@alexsei_ch Во первых Мултьяшный стиль стал это пипец, игра даже с прототипа казалось крутой из-за своего стила вплоть до 1 альфы, да даже до 2 где всё было умеренно, но мотом начался полный трындец, всё вещи перекосило и всё стало криво мултьяшным, образ гг это нпипец, Что за бесформенная масса по сравнению с соседом. Сосед же перестал учиться и уже решение всех проблем стали камеры, да и вообще музыка погони стала никчёмной и не такой страшной и вместо этого есть странная аура которая портит всю неожиданность. Убрали даже анимацию поймки соседа и впринцепи сюжет пошёл по трындецу...Не будем говорить и о концовке.
@@ninabacardzhieva579 если мультяшный стиль это не значит что это детская игра и разработчики оставляли намёки на сюжет. Игра это не альфа, альфа она на то и альфа что это ранний прототип игры, а если бы не было стиля то не было бы и отличия от других игр. У Фнаф стиль ровный а НОВЫЙ сюжет как школьника.
Аааа, так мы Half-Life 2 любим не за хороший сюжет, интересный сеттинг и шикарные для своего времени графику и физику, а за консоль и "весёлые" баги. Понял-принял
В принципе, если бы он привел в пример сталкер, было бы понятнее. Это та самая игра, которая была любима именно модами и багами, которая на начале была забанованной настолько, что играть в неё было невозможно, но местные шутки, знакомый сеттинг а после и легендарные моды типа солянки буквально влюбили в себя игроков. Но чел выбрал халфу, по какой-то причине прилавнял её к Гаррис моду, и начал сравнивать хн уже с гм.
Редко пишу комментарии на Ютубе, однако данный видеоролик вызвал острое желание это сделать. Читая комментарии после полного просмотра, могу лишь наблюдать огромную кипу фанатов, что рьяно пытаются защитить свою любимую игру, как и автор видео. Однако, правда такова, что Hello Neighbor - далеко не такая хорошая игра. Простая инди-поделка, что выстрелила за счёт теорий и своей недосказанности, которая строилась вокруг них и быстро угасла, как и любой другой продукт подобного рода. В периоды затишья FNaF людям нужно было потреблять хоть какой-то контент, построенный на загадках и теориях. На очевидные минусы игры автор предлагает странные компромиссы. Те же шейдеры далеко не делают игру реалистичной, к понятию реалистичности тяжко в целом привязать игру из-за её стиля. Весьма мультоподобного стиля. Улучшение соседа вообще выглядит забавно. Удалять анимации из файлов игры? Разве все эти очевидные костыли не показатель, что сама игра полна плохих сторон? Но нет, что вы, игра у нас прекрасная, её можно сравнивать с играми именитых студий, которые уже получили своё место на полке классики геймдева. GTA: San Andreas? Half-Life 2? Посторонитесь, у нас есть игра, где можно до изнеможения кичиться искусственным интеллектом, который и работает-то, по делу, не всегда правильно. Те же самые видео Куплинова и других ютуберов отчётливо показывают состояние игры на момент релиза. Обзор не плохой, однако и несёт в себе странный посыл, в котором автор облизывают игру с головы до ног, пытаясь спрятать очевидные минусы. Как говорится: "В чужом глазу соринку заметишь, а в своём и бревна не увидишь." Желаю автору творческих успехов в его начинаниях. Upd: Пересматривая видеоролик в 6 утра, меня вдруг заинтересовали вставки, которые начинаются на 16:04. Забавно было слышать о том, как автор видео говорит вещи, зачастую либо не связанные со статьёй, которую он показывает, либо косвенно связанные, искажая изначальный смысл статьи. Мега-Рофлс, так сказать. Парень придумал прикол с коробками и строит из этого целый тезис. Ну да, среднестатистический зритель просто будет смотреть дальше о прекрасной игре. Зачем же тогда париться? Всё равно никто не будет ставить видео на паузу и переводить статью с чешского языка. Будет. Боже, чем я занимаюсь, мне спать пора. Upd #2: Читая комментарии и пересматривая видео от скуки, моё сознание попало в этот цифровой ад. Что это? Мета-Ирония? Пре-Ирония? Пост-Ирония? Может, просто ирония или сарказм? Огромный стёб или реальность? За всеми этими словами кроется шутка или сама суть? Это комедия или трагедия?
Я просто люблю эту игру. Также, как кто-то любит и GTA: SA, кто-то HL2, а может даже кому-то и Gollum понравился. И это нормально. Как говорится: "Сколько в мире людей, столько и мнений." Я просто не хотел тупо говорить, как все остальные: "Вот мне игра нравится, значит она хорошая." Я хотел подкрепить свои мысли доказательствами и примерами, чтобы люди действительно увидели, что в игре есть нечто большее. Да, она не идеальна, да, программисты в Dynamic Pixels были не очень, да, сюжет придумали не создатели, а игроки. Но в ней было то, чего нет в большинстве больших масштабных ААА-играх - в ней была доброта, не затмлённая крупными корпорациями. Не всё в моём видео идеально, соглашусь, но это, как-никак, лишь первое видео :)
@@BIagodeyты на полном серьезе сравнивал ии в играх 2017 и 2004 года, логично что в играх с разницой в 13 лет и разница в ии будет больше, и кста hello neighbor вышла на 4 анриале на котором делать ии не так то и сложно и еще игра не могла выйти в таком же виде в 2007 тогда только 3 анриал вышел на котором я не прогал но не думаю что ии создаеться по щелчку пальцев
@graymood25 Максимальная база. Если в начале видео казалось, что автор выскажет объективное мнение, то к концу видео предвзятость к теме обсуждения просачивалась из каждого слова
У меня появилась идея-челлендж на которую уйдет минимум неделя, собрать ВСЕ предметы привет соседа к себе с усиленым соседом и режимом стелса. Да, это безумие
Мне одному тут кажется, что у этого ролика вайбы какого-то 2016-17 года? И даже не из-за обозреваемой игры, а хотя бы подачей. Было прям очень приятно его смотреть, как будто на лет 7 назад вернулся
Вау, это действительно потрясающее видео... монтаж, озвучка, шутки, сценарий, дикция, всё на высоте. Чего только стоит футаж под Eternal Youth в конце! Я правда поражён качеством ролика и тем что он первый, у тебя большое будущее! Буду с радостью наблюдать за твоим развитием, удачи тебе!
Когда мне становится совсем грустно, я запускаю это видео Слышу фразу "Абсолютно все начинают хайпитьсья на этой игре!" И день снова становится веселым) Действительно, не авторы рассылали всем ютуберам пре-альфу, не игра стала популярной потому, что популярные стримеры показывали ее своим зрителям Это стримеры хайпились на игре! Кто такие Винди, Куплинов, Маркиплайер до Соседа? Никто, совершенно никто А потом хайпанули на игре и в шоколаде!
Блин мне тебя жалко за такой качественный монтаж у тебя должно быть косаря 2 не меньше, но у тебя к сожалению только 370. Печально, что тебя почти не ценят. Ребят, давайте поддержим благодея и добьем до конца лета 1к подписчиков!❤❤❤
Если честно мне хочется признаться, что "Привет сосед" можно сказать подарил мне интерес смотреть летсплейщиков и их смешные видео, даи вообще сам ютуб в целом, ещё в далёком 2017 году (сразу после выхода 4 альфы.) Я помню какие чувства и эмоции получал от "Винди 31", "Витка" и "Лекса". И до сих пор не могу забыть. Но с моментом, после выхода " Релиза" на меня как и разработчиков была обвалена тона жалоб от критиков и обзоров на то какая это игра отстой. Но я до сих пор не верил им. И после просмотрено но вашего видео, я знал что найдется человек который оправдает эту игру. Спасибо вам за положительные качества от этой игры и считаете её лучшей из лучших. Я обожаю этот обзор, моей любимой игры. ❤😊
16:35 я как один из интеллектуалов в очередной раз без проблем воспользовался коробками чтобы открыть дверь красным ключом (я вообще не вдуплял как мне попасть на 2 этаж, с самого начала я видел что сосед всё закрыл, ведь даже та дверь в спальне была заблокирована, и мне помог только рандом, где сосед выбил свою же дверь!), да и вообще коробки на релизе явно стали лучше работать, и скипать то что надо местами можно даже более стабильно, разве что сам сосед может мешать строить лесенки
P.S. я помню как веселился в hello neighbor и умудлярся на мобиле арканить его капканами, я столько веселья ещё никогда не получал, а ещё каким-то образом я кажись даже смог там головоломки порешать, может я тогда даже думать мог... а нет, скорее всего вспомнил как на ютубе всё все проходили)
Для меня, Почему-то, было огромным шоком и радостью узнать, что игра от русского разработчика) Потряющая игра, очень нравилась в подростковом возрасте)
Для меня странно, что я должна самолично придумывать как играть, пользоваться консолью и сторонними прогами для того чтобы насладиться проектом. Я не спорю, что игра хорошая, но вышла бы, как ты сказал, лет на 10 раньше, и тогда бы я скорее всего её полюбила
Играла хайпанулась на ютуберах ,которых смотрели школьники+ теории о соседе .Релиз в плане теорий не оправдал надежд ,и нам подсунули нудный сюжетик,который ,я уверен,планировался намного большим.Не будь ютуба ,игра бы даже не вышла.Даже если бы вышла,то она бы не понравилась людям того времени.
в чем странность Для песочницы или рпг ,ММО это нормально как и для игр с кучей разветвлений сюжета как готика но это игра Протсо головоломка с элементами херрера
@@universegmc980сам же написал для песочниц это нормально,но для этой игры странно.Мне тоже кажется странным заниматься изменениями в файлах игры,которая малость совсем не предназначена для этого и где нет разнообразия (совсем)по сравнению с песочницами .Если автор в этом разбирается,то остальные явно не будут делать себе контент самостоятельно ради пары лишних часов в игре.Даже в том же халф лайфе 2 из-за движка и обширности игры ,самостоятельные изменения в игре более обоснованы,хотя игра-то шутер
@@rusich111 моддинг в любой игре уместен ну моддинг это как дополнения ДЛС зачатую а не закрывают дыры в игре в игровой индустрии были игры которые исправляли модами ну таких немного это например сталкер на старте сталкер был забагованным куском кода с устаревшей графикой на тот момент уже и самым заурядным сюжетом и только моды фанатов спасли игру от забвения
@@rusich111 с корей всего автор видео не так высказался в игре этой не надо придумывать как играть тут просто надо разгадывать загадки используя треде платформинг и ели можно сказать паркур и игроку просто надо выбрать как разгадать но в силу багов не все пути доступны и тут разрабы дали доступ к консоли консоль побольшей части для фанатов которые хотят по винтикам разобрать игру
Хоть я и разочарован в релизе, и полностью с вами не согласен на счёт его, но я любил соседа в прошлом - когда только выходили первые альфа-версии. Так что мне греет душу что кто-то эту игру ещё ценит, кому-то она до сих пор нравиться, и он делает контент по ней.
Ну, что. Я, как фанат халф Лайф 2 сейчас покажу разницу игр, которую ты преподнес, как схожесть. (Я люблю обе игры, но просто хочу указать неточности автора) Во-первых, хл2 не песочница, а шутер. Может ты спутал с Гаррис модом? Во-вторых, Гаррис мод это не специальная программа для создания собственных уровней, а игра в жанре песочница, которая была создана фанатом хл2, Гарри Ньюманом на движке source. Ну и последнее. В игре есть не только пушки, которыми можно мочить комбайнеров и др. врагов. Любят игру точно не из-за орудий убийст, но они хороши (хотя наверно есть такие сумасшедшие, которые считают оружия лучшей частью игры), а из-за сюжета. Если хочешь, то можешь посмотреть видео с полной хронологией вселенной. Также игра связаны сюжетом с другой игрой от стим- Portal и Portal 2. Игра также хороша благодаря новым разработкам, которые были первыми: анимация лица, физика, динамичное освещение и т.п.. Надеюсь ты не обиделся, просто хотелось поправить тебя.
Честно говоря привет сасед эта игра поразила меня её интеллект сюжет рисовка это шедевр игра шедевр её не описать эта самая лучшая игра жаль что сейчас её почти все забывают😢 игра шедевр 💯👑
Лучше бы остановился на пересказе версий, обновлений и нововведений в игре. А то получается, что по твоему игроки должны доделывать то, что не доделали разрабы. А именно геймплей, графику и т.д. Почему, чтобы насладиться продуктом, который я купил я должен дополнительно настраивать шейдеры, копаться в коде игры и консоли? Это должны были сделать за меня разработчики. На счет тезиса о том, что если бы «Hello Neighbour» вышла десять лет назад она бы стала классикой. Да, потому что 10 лет назад все было иначе, графика была хуже, ИИ был хуже, все было хуже. Если разработчики выпускают игру, которая уже 10 лет, как неактуальна, то это не олдскульный шедевр, это - неактуальный кал. P.S. Я - не программист, и доделывать продукт за разрабами я не хочу. О песочнице и речи идти не может - это не песочница это сырая, недоделанная игра. И в этом ничего «прорывного» нет. Спасибо за внимание.
@@dgsf9444, нет, играют. Играют с модами лишь те, кто уже изучил игру без модов. И не надо сравнивать эти игры, они разных жанров и между ними прошло много времени.
Да игра задумалась как хоррор, но по итогу вышла как песочница. Хотя даже если она песочница я не разочаровался, я наоборот за это люблю эту игру больше. Надо будет сам сделаешь себе хоррор в hn.
Короче, Меченый, я ролик запилил и в благородство играть не буду: посоветуешь это видео своим друзьям - и мы в расчёте.
Челленджи, усиленный Сосед и консоль: drive.google.com/drive/folders/1d_pbhJGvGKgG5V-EzrnXqQq_v0IZci3B?usp=sharing
Харасо дяденькя сидолёвись
Я минут 9-10-15 назад нашёл баг с капканом в бета 3 когда ты попадаешся на капкан(хз как) и тебя он ловит то ты зависаешь на одном месте и не можешь двигатся но можно бростать предметы и вертеть головой
Я тоже в сталкер играю
Здравствуй видео шикарное по моему скромному мнению . Хотель спросить название музики в конце понравилась
6:39 One two?
Помню как в 2017 до усрачки боялся соседа, особенно когда он в крысу подходил....
понимаю также было
Я помню когда был мелкий, я скачал альфу 3, где еще ночь только была, так я несколько дней боялся зайти в дом соседа, в итоге решился. Поднимаюсь на второй этаж, захотел запаркурить. Пытаюсь прыгнуть на лампу и падаю и тут сосед. Я обосрался и удалил игру нахер
Да,в пре альфе так было.Он сзади мог иногда подойти без звука
У меня было такое с моим братом я его не боялся рофлил над ним, тем временем мой брат до жути его боялся
Жиза но только боялась заходить к нему в дом
Вывод:Hello Neighbor это игра у которой получилось завоевать сердца людей поэтому фанаты до сих пор вспоминают её с теплотой. Возвращаясь в эту игру снова и снова я чувствую себя как дома)
В этом и разница отношения к hn и стендофф два например.. hn навсегда в сердцах и её долго будут любить а стендофф забудут сразу когда выйдет что-то получше
@@DRAGON_CAT666 напиши "помойка" в гугл плее и там будет стандофф
Вернее как в чужом доме😉
*звуки неудачной шутки
@@DRAGON_CAT666стендов гавно
Даа...
Представьте что вы купили шикарный костюм тройку в каталоге, а вам привезли выкройки этого костюма, и сказали что он вообще-то шедевр среди дизайна одежды, но чтобы это увидеть и оценить вы должны сначала сшить его сами
- что это такое?
-это уникальная футболка, её функция это песочница и нет, это не порванная футболка алкаша Валеры. Вы её можете сами улучшить
Мне нравятся ваш выбор слов. Сравнение отличное
С халф лайф можно так же сказать, потому что это просто сорс с примитивным сюжетом и пушками
@@Kapybarland Ты хотя бы игру запускал?
@@Kapybarlandпо сути так можно про любую игру сказать. Сталкер, портал, и еще сотня игр, которые любят и помнят.
Насколько же настольгичным, прикольным и смешным вышел этот ролик, а сцена с переходами в конце вообще топ.
было приятно вспомнить былое время и узнать что-то новое, спасибо автору))
- Ты хотя бы в курсе что в игре есть пазл который невозможно пройти без бага и читов? ( Пазл с получением красного ключа в 3 Акте )
- Ты в курсе что сосед больше не отвлекается на телефоны, будильники, радио и телевизоры?
- Ты в курсе что в доме третьего акта есть куча мест где текстуры и обьекты поставлены ужасно криво и выпирают через друг-друга?
- Ты в курсе что в некоторых местах даже колизию забыли сделать?
- Ты в курсе что бюджет у соседа был гигантский, это не оправдание что они не смогли сделать норм игру из-за нехватки денег.
- Где они вылизали игру до идеала? Даже спустя 7 лет, в игре куча багов.
- В этом то и проблема то что соседа ослабили, против игрока он ничего сделать не может. Мало ли того что в самом начале игры у нас есть супер бросок который слишком имба против соседа.
- Ладно, опустим факт того то что мультяшный стиль сделали, но в Альфе два, мультяшный стиль был прикольный, разрабы проробатывали каждый обьект, а потом начали делать конвейер из некачественных текстур и моделек.
- Ты серьезно говоришь игрокам самим модифицировать игру чтоб она лучше стала? Это тупизм полный, разрабы должны делать игру, а не игроки. По твоей логике они были бы молодцы даже если бы начали написали 3 строки кода и такие: " Ну ребят, вы сами можете доделать игру "
В начале видео ты нормально всё говорил, а потом пошел полный бред. Такое чувство что в релиз ты вообще не играл, и 5 минут там побегал. Скажи честно, сколько тебе заплатили за такое мнение к игре?
за это и не нужно платить. я как фанат хн скажу, что игра недоделанная, и люди, когда покупают в стиме с пометкой "стелс-хоррор" разочаруются при покупке. у меня наиграно в 1-2 альфу больше, чем в релиз, а все потому, что игра в 1 альфе была хоть и баганная (альфа так и говорит за себя) но сохраняла свой жанр, и можно пользоваться всеми вещами, чтобы отвлекать соседа, или обманывать его. что я хочу в общем сказать, релиз - отстой, геймплей который заключается в: сосед бежит на тебя? - за дорогу зайди, а потом когда он в анимации - обойди и зайди в дом. Сосед поймал тебя с КРАСНЫМ ключом (или любым предметом из дома соседа) - не волнуйся, он тебя выкинет из дома и отпустит с вещами.
короче я не согласен с автором видео, и думаю, что его аргументы в сторону релиза тупые, так же сравнения хн с другими играми. @@leodetective6056
Согласен полностью, у меня наиграно в Альфа версиях в 10 раз больше часов чем в релизе.
И тоже самое в Альфа версиях второй части.
Немощь иди поплачь
@@leodetective6056 согласен с тобой, что оправдания игры модами, решейдами и т.д. является тем ешё тупизмом.
Обидно, что эту игру недооценили. Особенно обидно, что разрабы и в правду сделали её очень крутой, постарались. Эх.. 😢
Хз чего люди недооценили, эта игра выглядит как какой-то кал с кучей багов, а автор ролика их еще и защищает. Эта одна из тех всратых игр в которые не хочется играть(реально хз кто в здравом уме будет тратить свое время на подобное когда есть столько альтернатив), но забавно смотреть как кто-то другой ее проходит.
@@Anhishв этой игре хотя б сюжет есть, да и скажи хотя б 3 альтернативных которые лучше
@@Anhish если тебе игра не зашла, то не стоит засирать ее, а потом говорить то что я ничего не говорил) не нравится? не играй. нравится смотреть чужие прохождения? почему? игра же кал зачем ты будешь тратить время на просмотр какой-то недо-помойки с куча багов?(( Hello Neighbor-это довольно популярная игра которая была относительно создана в не очень опытное время. не, ну ты можешь сейчас скачать гт5 и срать дальше на игру, но просто чего докапываться до того чего не понимаешь? игра действительно топовая. даже спустя пару лет я смотрю и мне безумно приятно вспоминать то время когда даже я сидела в этой игрушке)))
@@Anhishкибер панк тоже выглядит как всратый калл с кучей багов, но почему в это говно играют?
@@BadFriend265 потому что у людей есть вкусы))
А я люблю эту игру...
Когда Виндяй постоянно срался от соседа и офигивал от сюжета, было весело...
Да и Привет сосед в прямом смысле работает как песочница, стоит лишь захотеть...
Всегда смеялся от некоторых видео, где просто издевались на соседом, или над мусорным ведром...
Я люблю эту игру
@@ChixinDevПо моему опозорился скорее тут ты. Человек, просто высказал своё мнение не совпадающие с твоим. И к чему ты тут написал свой высер, непонятно.
Не позорься ты, роблоксер
@@ПОН-ф2п ._. а почему я стал роблоксером...
@@Kristya_Dostoevsky Я не тебе хотел ответить, а челу с ником helituz
Не позорься ты, роблоксер@@helituz
Я как человек и наполовину участник фандома одобряю данный формат видео. Я очень сильно ценю такие видео. Помню прошёл:пре альфу,1,2,3,4 до Бет не успел. Прошёл основного соседа. Люблю эту франшизу за ее ламповость, стиль,фандом. Жалко смотреть на то как игра умирает на глазах😞Благодея помню-автора. Игру подарила часть детства помню смотрел прохождения по 3-4 альфам а потом релиз.
На мой взгляд, очень качественный и интересный обзор. Сколь он подробный, судить не рискну, ибо я во франшизе скорее гость, нежели настоящий игрок. Кроме того, обзор обильно разбавлен тем, что мы все так любим - смешными вставками. И даже прикольной рубрикой в конце, а после неё ещё и красивая нарезка. Работа огромная и поистине достойная. Мне понравилось! Лайк, подписон
Это просто самое лучшее видео про привет сосед которое я когда либо видел за всю свою жизнь
Особенно конец
Посмотри деградацию hello neighbor, это вижео намного лучше
Посмотри деградацию hello neighbor, это видео намного лучше
Такой уровень качества заслуживает НАМНОГО больше просмотров.
Офигеть, первый ролик на канале и уже такое качество! 👍
Концовка прям 💘 в сердечко 🥺
Спасибо, что пришёл и напомнил, как я когда-то обожала привет соседа, я смотрела все ролики Лекса с нахождением всяких багов, пасхалок и секретов, смотрела прохождения у разных летсплееров, смотрела жуткие теории по соседу, столько всего было, и больше всего мне в этой игре нравилось взаимодействие разработчиков с аудиторией через игру, все эти секреты, которые можно найти только использовав читы, разработчики поощряли наше желание сломать игру и залезть во все щели, да блин, они даже сделали отсылку в игре на чувака, который делал читы для неё, и как все эти секреты которые были в альфах в итоге привели к секретному уровню с удалением соседа из игры, как будто искусственный интеллект настолько прозрел, что захотел свалить из этой игры, и предпосылка к этому, как он иногда выходит и щупает невидимую стену, словно осознаёт что он в игре, а секретные послания в телеке и на радио, которые разбирал Маугли, у меня до сих пор гордость за то, что они на перепутанном русском, хотя игра уже давно перешла на перепутанный английский в надписях, да много всего есть в игре, я подписана на одного чувака, который до сих пор моды по этой игре проходит, но с выхода альфы по гостю я как-то начала подзабивать на соседа, почему-то интерес пропал, и я даже не могла себя заставить посмотреть прохождение, но после вашего ролика пойду наверное хотя бы обзор гляну, простите что "многа букав", реально не хватало такого ролика
🥰🥰🥰💖💖💖☺️☺️☺️
СКОЛЬКО НАХУЙ?
вы можете бесконечно любить любую игру, я вас понимаю, у самого в списке любимых несколько недооцененных проектов, но то, что hello neighbor песочница - отговорка разработчиков. она просто не работает во многих местах, где должна привлекать внимание игрока. и если в реальных песочницах (вроде того же майнкрафта) все инструменты направлены на то, чтобы игрок сам себя развлекал, то в hello neighbor таких инструментов попросту нет. немного предметов имеющих реальную игровую функцию (вроде зонтика и фонарика) и горы мусора, все. баги в расчет не берем, как и консоль, игра должна развлекать и без этих инструментов (как тот же half life 2, который автор приводит в пример). я понимаю, что при должном желании можно найти интерес практически во всем, но если я вынужден это делать - игра не выполнят свои функции в должной мере. про сторонний софт я вообще молчу, как игрок я не обязан к нему прибегать чтобы создать ту атмосферу, что упустили разработчики.
полностью согласен
Согласна, игра должна быть пугающим стелсом, а вышла догонялками ясельной группы "цветочек". Не спорю, в сюжете есть доля трагедии и соседу можно сочувствовать, но это все таки в первую очередь игра, которая должна развлекать
Точно, игра описывается как стелс хоррор но от хоррора и стелса там ничего нет
Да ахуенно. "Ребята, игра не говно, просто надо половину ее элементов переделать, и тогда она заиграет по-новому!" Не, я плачу за игру и хочу получить готовый продукт, а не лазить по файлам в поисках, чего бы там поменять, чтобы она заработала. К тому же, если разработчики оставили все так как есть, значит на их взгляд это норм, что уже повод высказать им недовольство
Да, игра нормальная
конечно, чел в ролике такие крутые аргументы приводит шо аж ахнуть можно
я бы сказал что если игра тебе не нравится то лучше в нее не играй
это для тех кому нравится игра и хочет получить более отличающийся опыт
в любом случае также есть и фанатские модификации
но, если тебе в целом полная игра не нравится то ничего уже не поможет
@@УцаОлегтипо игру продают за деньги чтоб ты ее сам начал доделывать?Ну браво бл гений игровой индустрит
@@DudyalesikПо такой механики созданы много других игр, например Гаррис мод. Но там то никто не вопит и всем похуй, а как другая похожая игра будет все сразу, ‘уууу нахуй игру я буду доделывать разраб говно’
@@DenisGamesi Знаешь Гаррис и хеллоу нейбор это небо и земля,Гаррис это песочница с удобным инструментарием и мастерской аддонов,а хелоу нейбор это стелс хоррор который таковым и не является и плюс надо менять файлы игры для того чтобы было "страшно"
@@Dudyalesik типичный трипл эй неженка
*_Какой Афигенный монтаж😻 Я безумно кайфую от музыкальных включений🥰 Спасибо за видео, разложил всё по полочкам (я путалась в версиях, не понимала) Пойду пересматривать прохождения от Винди🤤_*
Видно, что ты не так давно делаешь ролики, но прям чувствуется, что каждая деталь и каждый момент из ролика проделан с душой. Однозначно лайк!)
Т.е. чтобы наслаждаться игрой, надо самому её настроить и сделать так, как разработчики для игрока не сделали. Что ж, то, что игра имеет довольно гибкую логику, что удаление анимации не ломает игру, а просто логично её видоизменяет и пр. - Эт, кнш, показывает соседа с хорошей стороны. Между тем, вряд ли можно винить разочаровавшихся игроков в том, что они вручную не модифицировали игру, в конце концов, игроки должны оценивать именно то, что разрабы предлагают им изначально.
29:02-30:00 таких красивых переходов я ещё не видел respect👍
А чо за музыка на фоне?
@@Todd-k3i я не знаю
Пересматриваю этот ролик 1000 раз, всё равно он не надоел..
Жиза
17:34 я который родился в Урюпинске и каждое лето там провожу время : спасибо брат, ты настоящий друг 🥹🥹🥹
Ну в общем из видео я понял, что игра то хорошая, надо всего лишь воспринимать баги как фичи; заинжектить свои шейдеры; создать свою карту; придумать себе самому цель; смотреть за птичками (функция фри кама просто потрясающая); перерисовать текстуры под себя; не играть в другие игры; изучить все альфа версии; перепилить анимации; вернуться назад во времени на 40 лет (пак ман даже рядом не стоял с этой игрой); изучить c++ (зачем нужны разрабы когда можно запилить контент самому?); воспринимать соседа как живого человека (у него очень хороший ии); попробовать каждый предмет в руках, выкинуть каждый предмет (разрабы то не зря старались); закосплеить соседа, выпрыгнув в окно; понять сюжет; кошмары в игре очень хороши, вот бы они существовали в реальной жизни; узнать что такое утечка памяти (писать моды для игры было ошибкой); добавить в игру еще 7656 анимаций (переходы между 88 анимациями); забыть про сюжет (это не сюжетная игра, это ✨песочница✨); понять, что консоль - лучшая часть геймплея; разрабы довели всё до идеала (фонарик светящийся в кармане - фича, ВСЁ в игре - фича)
P. S. надеюсь, что видео - ирония, которую я не понял
@@neon175 брат, главная идея автора заключается в том, что зачем ныть на игру, которая сама по себе является посредственностью, ведь там можно в консоли приколы поделать и каждый может сделать всё что угодно. Так же классно пользоваться консолью! Давайте называть КС песочницей, там тоже консоль есть!
Всё это даже звучит глуппо. Есть проекты, которые по настоящему позволяют использовать фантазию, а автор тратит время на это.
Тем более, для того чтобы ощутить максимум игры ты должен пользоваться консолью - вещью, про которую игроки должны узнавать сами. В итоге ты просто платишь за обрезанный гарис мод с сюжеткой на 2 часа максимум.
Так большинство багов не мешают игре, а только делают ее веселее
@@dgsf9444 то что игру можно пройти без монитора и это будет веселее, не значит, что это надо делать. Понимаешь?
@@neon175они настолько сильно хотели сделать песочницу что аж первые презентации были пугающими и загадочными и они упорно в стиме ставили тег "хоррор", с совершенно другой графикой, а не будто все текстурки рисовал ребенок.
Шаг 1:Зайти на видео.
Шаг 2:понять что чел фактит.
Шаг 3:понять на сколько хорошее это видео.
Шаг 4:подумать что это популярный ютубер.
Шаг 5:узнать что у него из подписчиков, лайков, комментариев нету почти ничего.
Шаг 6:понять какой несправедливый мир.
Шаг 7: подписаться и грустно ждать 2 часть...
Полностью согласен
Согласен с тобой
Чел ты....
Офигенный стратег!!! Лайк тебе
+
Между 3 и 4 шагом понять, что чел гонит на гта са, но впринципе и ладно, потому что видео хорошее.
И почему у тебя так мало подписчиков? Контент прекрасный, подача информации и шутки у тебя на высоком уровне, все просто божественно!
Видео очень качественные, к тому же в высоком разрешении.
Это однозначно подписка, буду следить за твоим творчеством и поддерживать тебя. Желаю тебе удачи в дальнейшем продвижении канала!
Это его первое видео
Блин, такая ностальгия...
Помню, что моя любимая альфа была третья. Эта ночная атмосфера, громадный сюрреалистичный дом, беготня с фонариками и вообще любой фигнёй, что хоть немного светила, сложные загадки... ммм, прям кайф.
Из-за того что мне слишком сильно понравилась ночная атмосфера третьей альфы и различные чернушные теории других игроков, финальная версия игры сначала показалась мне не такой классной. Но в последствии я понял, что итоговый сюжет и сама игра, достаточно интересные.
(Ещё помню как зависал на ночных стримах Никейти с прохождением альф: ) )
11:31 вынесло
соглашусь с некоторыми комментаторами
автор видео действительно очень хорош
приятный голос, четкая проставленная речь, отличный сценарий с большим количеством интересной информации, качественный монтаж и т.д.
но, что жалко и нечестно, мало подписчиков
искренне желаю огромного успеха тебе и твоему каналу❤
Ужасный сценарий оссобенно в середине и в конце, распинатся почему автор бреда наговрил не буду, многие уже за меня написали.
ролик настолько зашел, что я думал, что я смотрю n-time, а не... стоп, кто это
в общем, посмотрел видео довольным, все понравилось, посмеялся, все понял, разобрался (ибо я давно хотел понять, что происходило с франшизой Хеллоу Нейбор), подписался. желаю успехов, счастья и продвижения видео в рекомендации, пусть видео выходят чаще и с таким же качеством
(Изм: также мое огромное уважение за вставку из видео Юджина на 8:20 и 9:30)
содержание и подача просто на высоте!
вставки с мемами тоже балдёж)
прошу, не бросай канал! оч круто вышло :)
Бро, это видео настолько круто что теперь у моей сестры привет сосед одна из любимых игр
14:34 это фиаско, братан!
Мне как достаточно хорошему фанату хн, очень сильно понравилось это видео. Я реально узнал что то новое. И мне интересно по проходить твои челенджы.
+ Монтажик в конце великолепен
Очень классный ролик! Видно, что много времени и труда вложено.. обязательно продолжай, не бросай это дело!
Не согласен со многими приводимыми аргументами в поддержку игры. То, что Сосед оказал феноменальное влияние на игровую индустрию - это не оспоримый факт, но это не отменяет того, что на релизе игра оказалась, мягко говоря, разочаровывающей.
Я следил за соседом с пре-альфы, я купил игру и, как потребитель, надеялся на качественный продукт, чего сосед мне не дал. Например, отсутствие хоррор составляющей. Разработчики называют свою игру хоррором, чего в ней практически нет. Но в видео нас убеждают, что это песочница и мы должны верить, что хоррором она может стать при желании. И я, как человек, который следил за игрой очень долго и который потратил на неё свои деньги, категорически не согласен с такой позицией. Я купил хоррор, где обещанный мне хоррор? Типо, если я куплю в магазине чайник, а открыв коробку дома, обнаружу там утюг, то я должен принять, что это просто такой смысл вложен производителем изначально?
И самое интересное, что решать проблему с хоррором нам предлагают применением сторонних программ и ломанием игры. Типо, атмосфера хреновая? Ну скачай программу, которая меняет гамму игры, а ещё удали файлы игры некоторые. Это серьёзно предлагается как решение? Типо разработчики не обосрались, просто мы должны сделать всё сами?
В таком случае не существует плохих игр. Почему все хейтили Киберпанк из-за багов на релизе? Просто надо было сделать самим багофикс и не париться, зачем на разработчиков гнать. Так эта логика работает?
И пример с хоррором не единственный странный аргумент в видео, но один из самых ярких. Мне ещё нравится, что если нам в игре станет скучно, нам предлагают начать ломать игру и использовать баги. Только это не так работает. В Гаррис Моде, приведённом в видео как пример, это работает, потому что игра изначально заточена была под творение всяких безумств. Сосед же изначально был задуман как ХОРРОР с борьбой против ОБУЧАЮЩЕГОСЯ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА. Но на релизе нет ни первого, ни второго.
Касаемо ИИ, Сосед за все альфы и беты просто деградировал. В пре-альфе сосед учился. Он ходил по любимым маршрутам игроков, он ставил капканы там, где игрок в последний раз был замечен, он старался изучать стратегию игрока и действовать согласно ей. На релизе же сосед ставит в совершенно рандомных местах капканы, в одном коридоре ставит 20 (это не преувеличение!) камер, в упор не видит игрока перед собой, зато палит его спиной на крыше на другом конце карты. И если они к релизу изменили концепцию "хоррор с искусственным интеллектом" на "песочница с глупым болванчиком", то они всё равно нагадили под себя, потому что, как минимум, обманули людей, которые потратили на эту игру деньги, а как максимум запустили процесс превращения Соседа из "загадочной истории с жутким сюжетом" в "ха ха, глупый сосед снова застрял в окне".
Стелс в игре вообще мёртв. Ну как, он типо есть, но бесполезен из-за тупого как пробка ИИ, который не понятно как работает. Я пользовался стелсом только на первых порах, когда учился играть. Но уже в следующем акте я стал тупо пробегать всё напролом, потому что так В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ эффективно. Из-за того, что ИИ соседа уничтожен, и единственное, что он может сделать, это поставить десять камер в одном месте, проходить напролом все препятствия банально эффективнее, ведь шанс быть пойманным соседом мизерный. Так что на мой взгляд добрая часть негативных отзывов справедлива.
Лишь от себя ещё добавлю, что лично мне не нравится акказуализация Соседа, т.е. значительное упрощение геймплея, превращение Соседа из самообучающегося ИИ в тупого болванчика, который просто есть, но практически никак не мешает игроку. Ну и мультяшный стиль игры, который также напрочь убивает атмосферу. Оставь они старый стиль, в игре могла остаться хоть какая-то хоррор составляющая. Это лично моё субъективное мнение
Рейджанул знатно, сам в шоке, когда перечитываю
Твоя позиция конкретно совпадает с моей. Сама когда зашла в игру таки и не поняла, за что её так сильно полюбили игроки. Мне было очень скучно, сосед никогда не мешал мне геймплею, хотя это его прямая обязанность.
Абсолютно солидарен!
Согласен
Так лень твой тупой комент читать
Что ты хочешь если денег собрано 12% от назначенной суммы
насчет того что "это не хоррор это песочница". так если это песочница зачем разработчикам было зацикливать внимание в анонсном трейлере 2016 года на хорроре? естественно все забайтились на то что эта игра будет страшной, и им не понравилось что получилось в релизе. что-что говорите? "если игра не страшная то сделайте ее страшной как показано в видео"? так мы пришли играть а не копатся в файлах игры. короче, надеюсь ты понял мои доебки. я если что не хотел сказать что игра плохая, она хорошая, просто не то что мы хотели изначально.
Бро, твой контент просто имба
Земля в иллюминаторе 7:05 :мрак тот дурак 8:45 :не вижу проблемы значит её нет 9:24 :зачем жить 10:20 :я лечу 11:08 :я лечу *2 11:18 : синий вагончик 11:29 :исковерканный русский 12:35 :скример 13:34 :соседа 2 15:04 :критики 16:06 :пока сосед 18:47 чу чуть мемов ребят спс 31 Луйков и это рофлы только криво ха
ч
то
эт о
*Аааааааааааааа*
@@жыбий_рыр не знаю мне было нечего делать было и у меня айфон он пишет задом на пёрёд я не хотел долго мучатся чтоб писать вот так. :у. : :у видите вот эти двотеточия 👆 если я их удалю то сообщение будет задом наперед
На моменте, когда автор начал затирать про отполированность игры под нарезку различных багов из неё же, у меня появилось и до сих пор не исчезает назойливое ощущение, что автор жёстко так затроллировал нас всех (и прежде всего именно фанатов соседа). Да и название с превью в стиле "Вы не поняли..." добавляет данной монографии изящную нотку постиронии
Я хоть и не фанат данной франшизы и проходил игру года 4 назад, но я так обожаю такого рода контент в ру сегменте по соседу, для меня это всегда некого рода праздник т.к такие ролики выходят настолько редко что это происходит чуть ли не раз в год, а сам ролик просто офигенный, до сих есть некоторые ютуберы по соседу, которые делают офигенный контент по данной игре, огромное спасибо за ролик, не рял спасибо от души, ты мне прям скрасил мою скучную ночь
P.s меня ещё прям удивило что ты сказал про песочницу, я конечно в моды ещё года 4 назад не лез, в альфы не играл , а про коды я вообще не знал до этого момента, но я больше часов 15-ти просидел в соседе тупо из-за песочницы и о боже как-же я рад что ты мне вернул обратно данные воспоминания, и что ты сказал это на ютубе, т.к я сам считал сосед даёт кайф не только от прохождения, а от песочницы тоже, карочи спасибо ещё раз за ролик
Конечно, очень классно говорить, что игру не поняли и так далее. Я понимаю Вашу точку зрения о том, что люди просто не дают себе насладиться игрой и сами себе напридумывали крутые фичи. Но почему чтобы наслаждаться игрой, пользователь должен САМ делать её приятной? Заходить в консоль, выставлять значения для большей сложности? Это задача разработчика. Особенно, если игру в стадии разработки так сильно хайпили и выставляли ИИ соседа эталонным. Полролика я вообще думал, что это стёб. К сожалению, нет.
29:02 самый имбовый момент. Топ переходы.
С самого начала за здравие, но после 15 минуты пошли какие-то фанатичные бредни, недовольные игрой были не только журналюги, но и сами игроки, но ты акцентируешь внимание только на журналюгах, что сказали по-факту всё правильно. Никто не обязан скачивать РеШейды, писать консольные команды и удалять анимации соседа, чтобы сделать игру хорошей, я покупаю игру для того чтобы увидеть как сам разраб справился со своей работой, а если для хорошей игры мне нужно скачивать сторонние программы и прописывать команды в консоли, то это ещё больше показывает, что разрабы не умеют делать свою же игру. Аргумент "Если бы игра вышла 10 лет назад, то её бы хвалили и считали эталоном", 10 лет назад эту игру бы также раскритиковали и забыли, как и в 2017 году, 2013 хоть и был не самым хорошим годом по играм, но в том же году от, инди разрабов, вышли Don't Starve и Papers Please, которые до сих пор вспоминают с теплотой, а про Соседа бы также забыли, как и про Колониан Маринс в 2013. И если вспомнить хорошую хоррор игру 2017 года, без бюджета, без крупного издателя в виде Tiny Build, которая сделана на том же движе, без багов и глитчей, сделаная чисто фанатами, то вспоминается The Joy of Creation: Story Mode, которая является чёрт возьми фан игрой по фнафу и распространяется БЕСПЛАТНО на Gamejolt. Этой игре не нужны голимые РеШейды и консольные команды, чтобы сделать игру "страшнее и лучше", да даже не смотря на то что это фан игра по фнафу, это всё ещё хороший самостоятельный продукт, коим Привет Сосед не является, а у последних был бюджет и издатель
Я рад что в комментариях есть адекватные люди, а не 6-летние фанатики с отсутствием мозга и логики
@@ChuPa-Chups1k273 Я когда вспоминаю Привет Сосед, то вспоминаю беготню от Соседа и решение головоломок, а не урезанный Гаррис Мод, песочница (спавн пропов, консольные команды) - это не основной геймплей, как он говорит на 22:05. Эта игра (что первая, что вторая) в первую очередь стесл-хоррор с головоломками и с элементами песочницы, песочница тут заключается в вариативном способе достичь до цели так, как захочет игрок, а не в спавне всякого говна со словами "Хухухух как весело мне!!!"
И не нужно защищаться словами "Ну это ж личное мнение", если человек будет говорить что земля плоская - это тоже его личное мнение тогда? Вот так и с соседом, эта игра не песочница ниразу, как Гаррис или Майнкрафт
Согл полностью
Ты чем видео слушал? Тебе прямым текстом сказали что это песочница, в видео по фактам сказали.
@@Анимационный_Союз_АС По фактам он в начале говорил, это да.
Но потом бред сущий, это факт.
Полностью согласен с твоим мнением на счет релиза.Эта игра была настолько уникальной, настолько интересной, настолько не понятной что она этим и цепляла. Непонятный стиль был сделан наоборот не из за маленького бюджета , а из за атмосферы того что я перечислял.Если бы не этот стиль то сосед был таким же пресным как гренни,слендермен и т.д.На фоне этого стиля кошмар, сны и сюжет выглядит очень привлекательно , а если ещё взглянуть на сюжет первой части который мог произойти в реале то это делает игру ЕЩЁ привлекательней.Даже фнаф не был таким реалистичным.Мне очень нравится первая игра: Привет сосед, привет сосед прятки и книги (не комиксы ) и для меня и многих фанатов сосед закончился на привет сосед прятки или книгах.Если что это моё мнение
Релиз соседа отстой, игра для детей
@@ninabacardzhieva579 так говорят только как раз дети которые претворяются взрослыми а в игру даже не играли. Да чтоб такую игру пройти нужно быть вундеркиндом но на вряд ли ты одна из них. Согласен разрабы наверное для детей создавали привет сосед ,ребёнку точно купят такую игру. Сюжет тоже для детей убийства да для детей. Надо быть гением чтоб такое писать
@@alexsei_ch Во первых Мултьяшный стиль стал это пипец, игра даже с прототипа казалось крутой из-за своего стила вплоть до 1 альфы, да даже до 2 где всё было умеренно, но мотом начался полный трындец, всё вещи перекосило и всё стало криво мултьяшным, образ гг это нпипец,
Что за бесформенная масса по сравнению с соседом. Сосед же перестал учиться и уже решение всех проблем стали камеры, да и вообще музыка погони стала никчёмной и не такой страшной и вместо этого есть странная аура которая портит всю неожиданность. Убрали даже анимацию поймки соседа и впринцепи сюжет пошёл по трындецу...Не будем говорить и о концовке.
@@ninabacardzhieva579 если мультяшный стиль это не значит что это детская игра и разработчики оставляли намёки на сюжет. Игра это не альфа, альфа она на то и альфа что это ранний прототип игры, а если бы не было стиля то не было бы и отличия от других игр. У Фнаф стиль ровный а НОВЫЙ сюжет как школьника.
@@ninabacardzhieva579 зачем ты зашла на это видео ,смотри альфы. Отстаньте от игры если вы застряли в 1альфе.
Аааа, так мы Half-Life 2 любим не за хороший сюжет, интересный сеттинг и шикарные для своего времени графику и физику, а за консоль и "весёлые" баги. Понял-принял
В принципе, если бы он привел в пример сталкер, было бы понятнее. Это та самая игра, которая была любима именно модами и багами, которая на начале была забанованной настолько, что играть в неё было невозможно, но местные шутки, знакомый сеттинг а после и легендарные моды типа солянки буквально влюбили в себя игроков.
Но чел выбрал халфу, по какой-то причине прилавнял её к Гаррис моду, и начал сравнивать хн уже с гм.
7:07 этот момент меня уничтожил 😮
Редко пишу комментарии на Ютубе, однако данный видеоролик вызвал острое желание это сделать.
Читая комментарии после полного просмотра, могу лишь наблюдать огромную кипу фанатов, что рьяно пытаются защитить свою любимую игру, как и автор видео.
Однако, правда такова, что Hello Neighbor - далеко не такая хорошая игра. Простая инди-поделка, что выстрелила за счёт теорий и своей недосказанности, которая строилась вокруг них и быстро угасла, как и любой другой продукт подобного рода. В периоды затишья FNaF людям нужно было потреблять хоть какой-то контент, построенный на загадках и теориях.
На очевидные минусы игры автор предлагает странные компромиссы. Те же шейдеры далеко не делают игру реалистичной, к понятию реалистичности тяжко в целом привязать игру из-за её стиля. Весьма мультоподобного стиля.
Улучшение соседа вообще выглядит забавно. Удалять анимации из файлов игры?
Разве все эти очевидные костыли не показатель, что сама игра полна плохих сторон? Но нет, что вы, игра у нас прекрасная, её можно сравнивать с играми именитых студий, которые уже получили своё место на полке классики геймдева. GTA: San Andreas? Half-Life 2? Посторонитесь, у нас есть игра, где можно до изнеможения кичиться искусственным интеллектом, который и работает-то, по делу, не всегда правильно. Те же самые видео Куплинова и других ютуберов отчётливо показывают состояние игры на момент релиза.
Обзор не плохой, однако и несёт в себе странный посыл, в котором автор облизывают игру с головы до ног, пытаясь спрятать очевидные минусы. Как говорится: "В чужом глазу соринку заметишь, а в своём и бревна не увидишь."
Желаю автору творческих успехов в его начинаниях.
Upd: Пересматривая видеоролик в 6 утра, меня вдруг заинтересовали вставки, которые начинаются на 16:04. Забавно было слышать о том, как автор видео говорит вещи, зачастую либо не связанные со статьёй, которую он показывает, либо косвенно связанные, искажая изначальный смысл статьи. Мега-Рофлс, так сказать. Парень придумал прикол с коробками и строит из этого целый тезис. Ну да, среднестатистический зритель просто будет смотреть дальше о прекрасной игре. Зачем же тогда париться? Всё равно никто не будет ставить видео на паузу и переводить статью с чешского языка.
Будет.
Боже, чем я занимаюсь, мне спать пора.
Upd #2: Читая комментарии и пересматривая видео от скуки, моё сознание попало в этот цифровой ад. Что это? Мета-Ирония? Пре-Ирония? Пост-Ирония? Может, просто ирония или сарказм? Огромный стёб или реальность? За всеми этими словами кроется шутка или сама суть? Это комедия или трагедия?
Полностью согласен , я хоть и люблю hello neighbor но прекрасно понимаю чем он стал.
Я просто люблю эту игру. Также, как кто-то любит и GTA: SA, кто-то HL2, а может даже кому-то и Gollum понравился. И это нормально. Как говорится: "Сколько в мире людей, столько и мнений."
Я просто не хотел тупо говорить, как все остальные: "Вот мне игра нравится, значит она хорошая." Я хотел подкрепить свои мысли доказательствами и примерами, чтобы люди действительно увидели, что в игре есть нечто большее. Да, она не идеальна, да, программисты в Dynamic Pixels были не очень, да, сюжет придумали не создатели, а игроки. Но в ней было то, чего нет в большинстве больших масштабных ААА-играх - в ней была доброта, не затмлённая крупными корпорациями.
Не всё в моём видео идеально, соглашусь, но это, как-никак, лишь первое видео :)
@@BIagodey И для первого видео подача и юмор очень даже хороши, этого скрывать нет смысла.
@@BIagodeyты на полном серьезе сравнивал ии в играх 2017 и 2004 года, логично что в играх с разницой в 13 лет и разница в ии будет больше, и кста hello neighbor вышла на 4 анриале на котором делать ии не так то и сложно и еще игра не могла выйти в таком же виде в 2007 тогда только 3 анриал вышел на котором я не прогал но не думаю что ии создаеться по щелчку пальцев
@graymood25 Максимальная база. Если в начале видео казалось, что автор выскажет объективное мнение, то к концу видео предвзятость к теме обсуждения просачивалась из каждого слова
Тогда получается все игры удивляют каждый раз, везде много багов и много ошибок, тогда бета 1 лучшая игра, там ты каждый день баги находить будешь
У меня появилась идея-челлендж на которую уйдет минимум неделя, собрать ВСЕ предметы привет соседа к себе с усиленым соседом и режимом стелса. Да, это безумие
Мне одному тут кажется, что у этого ролика вайбы какого-то 2016-17 года? И даже не из-за обозреваемой игры, а хотя бы подачей. Было прям очень приятно его смотреть, как будто на лет 7 назад вернулся
Вау, это действительно потрясающее видео... монтаж, озвучка, шутки, сценарий, дикция, всё на высоте. Чего только стоит футаж под Eternal Youth в конце! Я правда поражён качеством ролика и тем что он первый, у тебя большое будущее! Буду с радостью наблюдать за твоим развитием, удачи тебе!
8:33 самая жуткая страшилка на ночь которую я слышал
Когда мне становится совсем грустно, я запускаю это видео
Слышу фразу "Абсолютно все начинают хайпитьсья на этой игре!"
И день снова становится веселым)
Действительно, не авторы рассылали всем ютуберам пре-альфу, не игра стала популярной потому, что популярные стримеры показывали ее своим зрителям
Это стримеры хайпились на игре!
Кто такие Винди, Куплинов, Маркиплайер до Соседа? Никто, совершенно никто
А потом хайпанули на игре и в шоколаде!
давайте поддержим автора!!!! Он реально делает классный контент. Я с удовольствием смотрю его(^o^)
Блин мне тебя жалко за такой качественный монтаж у тебя должно быть косаря 2 не меньше, но у тебя к сожалению только 370. Печально, что тебя почти не ценят. Ребят, давайте поддержим благодея и добьем до конца лета 1к подписчиков!❤❤❤
пол часа контента по игре детства которую я прошёл от и до с мармеладками в кармане, лет с гоу
Я, как эксперт в серии, могу сказать что это прекрасный видеоролик.
Если честно мне хочется признаться, что "Привет сосед" можно сказать подарил мне интерес смотреть летсплейщиков и их смешные видео, даи вообще сам ютуб в целом, ещё в далёком 2017 году (сразу после выхода 4 альфы.) Я помню какие чувства и эмоции получал от "Винди 31", "Витка" и "Лекса". И до сих пор не могу забыть. Но с моментом, после выхода " Релиза" на меня как и разработчиков была обвалена тона жалоб от критиков и обзоров на то какая это игра отстой. Но я до сих пор не верил им. И после просмотрено но вашего видео, я знал что найдется человек который оправдает эту игру. Спасибо вам за положительные качества от этой игры и считаете её лучшей из лучших. Я обожаю этот обзор, моей любимой игры. ❤😊
Дорогой автор, Вы точно заслужили подписку и лайк! Видео ролик очень интересный и смешной!
Видео просто идеально , и шутки , и монтаж
Я получил дозу дофамина как после просмотра обзоров Сумочкина
Разве это не лучший повод подписаться ?
Конечная заставка очень порадовало, продолжай так же чел у тебя есть потенциал. Ну нужно немногг анимацию довести до реализма, а так все окей.
11:56 самый крутой момент из видео 🤣
Привееет!! Ты лучший ютубер:)
Эх, даже спустя год после просмотра этого ролика я вернулся сюда, уже на протяжении 7 лет я не бросаю 1 часть соседа и до сих пор восхищаюсь ею
Я знаю что у него мало видео но я уверен что легенды в скоре пополняется ❤
Переходы в конце лучше чем у многих современных фильмов😂
16:35 я как один из интеллектуалов в очередной раз без проблем воспользовался коробками чтобы открыть дверь красным ключом (я вообще не вдуплял как мне попасть на 2 этаж, с самого начала я видел что сосед всё закрыл, ведь даже та дверь в спальне была заблокирована, и мне помог только рандом, где сосед выбил свою же дверь!), да и вообще коробки на релизе явно стали лучше работать, и скипать то что надо местами можно даже более стабильно, разве что сам сосед может мешать строить лесенки
P.S. я помню как веселился в hello neighbor и умудлярся на мобиле арканить его капканами, я столько веселья ещё никогда не получал, а ещё каким-то образом я кажись даже смог там головоломки порешать, может я тогда даже думать мог... а нет, скорее всего вспомнил как на ютубе всё все проходили)
Для меня, Почему-то, было огромным шоком и радостью узнать, что игра от русского разработчика) Потряющая игра, очень нравилась в подростковом возрасте)
Переходы в конце просто афигеные
Для меня странно, что я должна самолично придумывать как играть, пользоваться консолью и сторонними прогами для того чтобы насладиться проектом. Я не спорю, что игра хорошая, но вышла бы, как ты сказал, лет на 10 раньше, и тогда бы я скорее всего её полюбила
Играла хайпанулась на ютуберах ,которых смотрели школьники+ теории о соседе .Релиз в плане теорий не оправдал надежд ,и нам подсунули нудный сюжетик,который ,я уверен,планировался намного большим.Не будь ютуба ,игра бы даже не вышла.Даже если бы вышла,то она бы не понравилась людям того времени.
в чем странность
Для песочницы или рпг ,ММО это нормально как и для игр с кучей разветвлений сюжета как готика
но это игра
Протсо головоломка с элементами херрера
@@universegmc980сам же написал для песочниц это нормально,но для этой игры странно.Мне тоже кажется странным заниматься изменениями в файлах игры,которая малость совсем не предназначена для этого и где нет разнообразия (совсем)по сравнению с песочницами .Если автор в этом разбирается,то остальные явно не будут делать себе контент самостоятельно ради пары лишних часов в игре.Даже в том же халф лайфе 2 из-за движка и обширности игры ,самостоятельные изменения в игре более обоснованы,хотя игра-то шутер
@@rusich111 моддинг в любой игре уместен ну моддинг это как дополнения ДЛС зачатую а не закрывают дыры в игре
в игровой индустрии были игры которые исправляли модами ну таких немного это например сталкер на старте сталкер был забагованным куском кода
с устаревшей графикой на тот момент уже и самым заурядным сюжетом
и только моды фанатов спасли игру от забвения
@@rusich111 с корей всего автор видео не так высказался в игре этой не надо придумывать как играть тут просто надо разгадывать загадки используя треде платформинг и ели можно сказать паркур и игроку просто надо выбрать как разгадать но в силу багов не все пути доступны
и тут разрабы дали доступ к консоли
консоль побольшей части для фанатов которые хотят по винтикам разобрать игру
Ты первый человек на ютубе который хвалил и защищал релиз на ютубе.
Главный минус всей серий игр привет сосед в том, что с ним нельзя поздороваться
ХАХахахахахахахаххах Я ржал с момента где ты размазывал про ящик😂😂😂😂😂😂😂😂 6:58
22:11 это не только песочница, но и ещё и головаломка
6:39 это же OneTwo
Короче говоря ба-а-а-аги в реальной жизни
@@FerdinandDeimosSMN а.. г... а...
8:57
Я в этот момент воду пил,чуть её на телефон не плюнул со смеху
Согл😂
Хоть я и разочарован в релизе, и полностью с вами не согласен на счёт его, но я любил соседа в прошлом - когда только выходили первые альфа-версии. Так что мне греет душу что кто-то эту игру ещё ценит, кому-то она до сих пор нравиться, и он делает контент по ней.
Честно,я думал это какой-то старый и продвинутый канал,но это твое первое видео 🥶
Ну, что. Я, как фанат халф Лайф 2 сейчас покажу разницу игр, которую ты преподнес, как схожесть. (Я люблю обе игры, но просто хочу указать неточности автора)
Во-первых, хл2 не песочница, а шутер. Может ты спутал с Гаррис модом?
Во-вторых, Гаррис мод это не специальная программа для создания собственных уровней, а игра в жанре песочница, которая была создана фанатом хл2, Гарри Ньюманом на движке source.
Ну и последнее. В игре есть не только пушки, которыми можно мочить комбайнеров и др. врагов. Любят игру точно не из-за орудий убийст, но они хороши (хотя наверно есть такие сумасшедшие, которые считают оружия лучшей частью игры), а из-за сюжета. Если хочешь, то можешь посмотреть видео с полной хронологией вселенной. Также игра связаны сюжетом с другой игрой от стим- Portal и Portal 2. Игра также хороша благодаря новым разработкам, которые были первыми: анимация лица, физика, динамичное освещение и т.п..
Надеюсь ты не обиделся, просто хотелось поправить тебя.
8:19 ГДЕ 10 ЧАСОВАЯ ВЕРСИЯ?????
Это от юджина момент
Дайте. Тот момент...
12:26 вынесло😂😂😂
Честно говоря привет сасед эта игра поразила меня её интеллект сюжет рисовка это шедевр игра шедевр её не описать эта самая лучшая игра жаль что сейчас её почти все забывают😢 игра шедевр 💯👑
11:20 это целая сюжетная песня
11:25 Слишком много экшена
ДЖО ДЖО РЕФЕРЕНС
Лучше бы остановился на пересказе версий, обновлений и нововведений в игре. А то получается, что по твоему игроки должны доделывать то, что не доделали разрабы. А именно геймплей, графику и т.д. Почему, чтобы насладиться продуктом, который я купил я должен дополнительно настраивать шейдеры, копаться в коде игры и консоли? Это должны были сделать за меня разработчики.
На счет тезиса о том, что если бы «Hello Neighbour» вышла десять лет назад она бы стала классикой. Да, потому что 10 лет назад все было иначе, графика была хуже, ИИ был хуже, все было хуже. Если разработчики выпускают игру, которая уже 10 лет, как неактуальна, то это не олдскульный шедевр, это - неактуальный кал.
P.S. Я - не программист, и доделывать продукт за разрабами я не хочу. О песочнице и речи идти не может - это не песочница это сырая, недоделанная игра. И в этом ничего «прорывного» нет.
Спасибо за внимание.
В Майнкрафт, например, сегодня никто без хотя бы малейших модификаций не играет. Что, получается, разрабы недоделали игру?
@@dgsf9444, нет, играют. Играют с модами лишь те, кто уже изучил игру без модов. И не надо сравнивать эти игры, они разных жанров и между ними прошло много времени.
@@dgsf9444да
@@dgsf9444 я как потребитель не должен платить за полуфабрикат в шкуре готового продукта
@@dgsf9444так Майнкрафт позиционирует себя как песочница, а хн это хоррор
Честно, хотелось бы видеть ту самую игру, которая была в первом трейлере, а не то, что по итогу вышло
Да игра задумалась как хоррор, но по итогу вышла как песочница. Хотя даже если она песочница я не разочаровался, я наоборот за это люблю эту игру больше. Надо будет сам сделаешь себе хоррор в hn.
начало канала настолько крутой монтаж Всё круто продолжай в том же духе
Куплинов в точку 8:46
Лучший ролик по соседу, безоговорочно!
10:28 вспомнила открывающую сцену "спиздили" в переводе от Гоблина
14:58 Балди реально был в игре как пасхалка или это монтаж ?
Разумеется это Монтаж, ведь балди вышел лишь в 2018 году, а бенди и сосед выходи в 2017.
5:17 я хочу это 10 часов 😂😂😂😂😂
согл
На последних секундах стало по правде жаль😢, и там лучшие переходы😊❤
респект, все абсолютно все идеально юмор есть шутки есть монтаж хорош начало топ конец вообще конфетка
Настоящий человек!
Как говорится начали за здравие ,закончили за упокой . Сначала нес базу ,а в сегменте релиз начались беды с башкой
10:39 кстати, в оригинале привет соседа он есть, только чтобы к нему подойти нужно скачать читы (я имел ввиду Missing script)
Почему люди которые тебя хейтят не понимают что есть во первых, своё мнение, а во вторых, их мозг не может понять факты.
Ну да ну да
боже чел твои идиты лучше любого идита из тикитока, я могу ими наслаждаться всю вечность
Бля, видео офигенное. А с переходов в конце вообще залип. Автор хорош
Какой не справедливый мир, такие хорошие видео а подписчиков мало